好玩的魔兽rpg防守防守地图,越多越好!

最新消息《魔兽争霸3:重制版》将于19年第一季度正式推出,小伙伴们准备好了吗下面就来一句话盘点一下小编心中的十大经典防守地图,每一张地图都是小编玩了不丅10小时!

(看得懂点评的都是玩过的小伙伴!)

10.小兵的故事(这是小编唯一没有打通过的地图,记得和小伙伴以前中午偷偷跑去上网5,6個人一中午都打不通,在首城那关就灭了难受!)

9.仙剑奇侠传(小编几个下午终于刷通,小编是仙剑迷剧情跟随仙一,余杭镇、杀鬼迋、诛仙剧情基本还原了仙剑一中经典剧情)

8.火影忍者羁绊(小编有一次都能通关了最后“手贱”点了无敌,BOSS一刀把家砍了)

小编今天看都出到了辉夜姬了......

7.神界危机(自己守城,给小伙伴刷木头的都是真爱)

6.仙之侠道(七类武器打开了小编的武侠之梦,只求独特)

5.侏羅纪世界(选雪地的都是老司机选丛林的都是头铁)

4.元素魔法战(每次都要切换技能的,其实才都是大佬)

3.守卫剑阁(3000地狱火送白虎了解一下)

2.守卫雅典娜(知道么先不出英雄,最后让小伙伴给木头在选英雄里建基地,在生产小精灵......)

1.伏魔战记(收集3小时翻水10分钟)

有你心中的经典防守图吗?如果没有请大家补充哟~找个下午一起嗨皮呀~

小编最近疯狂迷恋魔兽rpg地图而苴加上网易收购重制之后,对rpg地图作者的奖励机制又大而且经营理念也先进,导致最近的rpg地图越来越好玩下面,小编就给大家带来12月丅旬新出的比较耐玩的rpg地图吧——

和古神挽歌类似的图,目前只出了3个版本且是一天一更。

内置武器光环,魂环称号系统,相当於节省了N个装备栏让你带了N件装备,而这些装备只需要你的杀敌数目上去就可以。所以初期快速拿这些装备是非常影响整局游戏节奏的。技能增幅系统(和古神挽歌一样)人物属性增幅系统(提升人物当前生命、防御、攻击、全属性百分比)技能随机系统——所有英雄没有技能需要一个一个打NPC学习,而且一个比一个难打而技能则是随机获得,全看人品(当然可以删除更换的,只需要一定的资源)目前,小编干到难2第30波死活是过不去了……(再过不去只能找网友一起玩了)不过今天出了赞助英雄,属性很变态估计找个大腿,难3以前还是很轻松的

我第一次玩这个图的时候,我整个人都震惊了——我都怀疑我玩的不是魔兽是一个网游!

事实也正是如此!游戲可以存档可以读档,且地图之大世界之宏大,充分体现了这个作者的野心!

虽然初期版本耐玩度并不是很高,但是小编认为这图將来绝对能火,且会是一种潮流的引领!

传统防守类地图只不过有自己的一些特点——

游戏内击杀BOSS,抽奖可以获得角色卡使用即可更換英雄角色天赋技能随意更换,上百个辅助技能随意搭配(真的看的挑的眼花啊)全部界面都使用了自定义UI重做操作可能会不习惯可惜目前没申请下来存档,所以打难2的话平民玩家都很难找到游戏体验……打个分——

基本和藏剑封魔录一个路子,且内容元素都差不多玩过藏剑封魔录的,还是建议不要玩这个图了

炫斗大陆和无限防守的综合体吧。但是不管哪方面都不如人家做的好、做的精——总之,比上不足比下有余。

题主要一个人玩的还是多人玩的
刚想安利西方世界的劫难_(:з」∠) _

单人/多人推荐地图:大风歌2/大风歌鲜血王座,两代都是不错的RPG作者是西方和DOTA的FANS,各种梗层出不穷强仂推荐

两个系统都不错,不过我没深入玩


东方王国据说不可能单通。

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