仙剑5人物应练什么仙剑三双属性仙术术?

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法术种类太多。。我不知每个人该学哪个系的法术。。难道要全学?其实我感觉都差不多的哦,不过雨柔的最厉害,其他的你可以通过练级和多使用仙术 我记得有一个地方就是打一个冰马的哪儿,是个BOSS 在那之前有个洞,洞外面很好练级的~ 主要侧重其他三个人练级,因为后来那个那个,怎么突然忘记男主角名字了 就是...
仙剑5各人物使用什么属性的法术比较合适
水法1100伤害;龙幽用风法400,雷法500,但是经过多次测试发现,全扯淡,同一只土系弱风的怪,雨柔有风法900伤害,还有说雨柔主风次雨网上说仙5都一样
哦·!姜云凡。打到后面他直接会仙术值很高的,其他的你可以通过练级和多使用仙术我记得有一个地方就是打一个冰马的哪儿,是个BOSS在那之前有个洞,洞外面很好练级的~主要侧重其他三个人练级其实我感觉都差不多的哦,不过雨柔的最厉害,因为后来那个那个,怎么突然忘记男主角名字了就是扫把头那个山上的那个,这个不算剧透吧嘿嘿打了有点久了仙剑5各人物使用什么属性的法术比较合适其实我感觉都差不多的哦,不过雨柔的最厉害,其他的你可以通过练级和多使用仙术我记得有一个地方就是打一个冰马的哪儿,是个BOSS在那之前有个洞,洞外面很好练级的~主要侧重其
法术种类太多。。我不知每个人该学哪个系的法术。。难道要全学?其实我感觉都差不多的哦,不过雨柔的最厉害,其他的你可以通过练级和多使用仙术 我记得有一个地方就是打一个冰马的哪儿,是个BOSS 在那之前有个洞,洞外面很好练级的~ 主要侧重其他三个人练级,因为后来那个那个,怎么突然忘记男主角名字了 就是...就是比如姜云凡该学什么类法术 求4个角色没有特别需要精通的和不重要的法术。所有的法术都很重要,因为火系有加物理攻击的技能、风系有加速的、水系有提升法术防御的、土系有提升物理防御的、雷系有提升法术攻击的。阳系就不用说了,加血的。阴系我没怎么用过,所有人的等级都不高。 因...我是要问法术的主属性,不是谁物攻高谁法攻高。比如云凡风属性法术效果...只要修为够,所有仙术都可学习,但4主角各有所长。 小姜可以不用管,因为终局他的修为会自动全满,但其擅长的是火系仙术。 雨柔除了阴系其他都很擅长,因为其仙术伤害最高。 龙幽擅长雷系和阴系。 小蛮属于任何仙术伤害比较均衡的,若非要说擅长...仙五,每个人都有自己擅长的仙术(即自身五灵属性),属性对仙术威力的主导不亚于仙攻,如龙幽的雷系仙术就比高仙攻的小蛮强。 姜云凡:风 火 雷 小蛮:水 土 阳 龙幽:雷 土 阴 唐雨柔:雷 风 水 火 土 阳 其次,属性相当或相差不大的情况下,...首先五前的角色修为成长比五低了很多,所以角色间差异性在前期比较明显,成长速度应该也是很慢的…… 其次是小影真的觉得这次的技能数据设定的合理很多…… 每个角色有最多3个擅长仙术,擅长仙术应该有使用的额外加成……或者是为了提示用的? 再有就...如果说终极技能的话LS已经说了是风屏,雷屏,火屏,土屏,水屏 如果是攻击性的技能的话就是紫电怒雷摧,岚卷苍穹,裂川凝冰,凰焰焚世,五岳移峰诀仙剑5的法术每个角色想学就可以学满的。(需要足够的修为) 法术技能是用符咒学的,想要用高级的法术需要法术修为 比如火系技能要求300修为 就是使用火系招数N次 其实吧,我觉得没必要让每个角色会所有的法术技能。云凡的修为可以不用刻意的去弄...其实这个无所谓 打架的时候你都用法术攻击就行了 没血用姜云凡的封获得XX符就行了 不难 因为姜云凡最后技能修为全满 所以都600就差不多了 至于其他的 小蛮的阳稍微多练一下吧 最后她得补血还是多重要的姜云凡 主修雷、风 次修土 唐雨柔 主修阳、风 次修水 龙幽 主修阴、火 次修雷 小蛮 主修阳、水 次修风 到后期这些技能学满了 在把剩余的技能补上 。姜云凡后期根据剧情修为会全满 也就是技能都会了就 。我明白你什么意思。 不过法术攻击关键还是看法攻,但是经过我的尝试我觉得跟修为有一定关系,你云凡风属性效果好应该跟这有关,因为前期有一段怪物弱风,常用风系导致风系修为高,伤害会多一点。这是我将法术修为练到1500+,水系2500+的一点小发...
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仙剑奇侠传5前传角色属性介绍 各角色倾向哪些属性
  今天小编要为大家带来的是仙剑奇侠传5前传角色属性介绍,《仙剑奇侠传5前传》是一款国产的角色扮演类游戏,是仙剑奇侠传系列第七部作品。下面我们一起来看看各角色倾向哪些属性吧!
  首先五前的角色修为成长比五低了很多,所以角色间差异性在前期比较明显,成长速度应该也是很慢的&&
  其次是小编真的觉得这次的技能数据设定的合理很多&&
  每个角色有最多3个擅长仙术,擅长仙术应该有使用的额外加成&&或者是为了提示用的?
  再有就是道具的属性加成会比五更不明显,原因玩玩游戏就知道了
  1&二爷
  倾向:法术
  仙术倾向:火、风、阳
  属性降序:术、体、运、力、速
  倾向:法术(但低于瑾轩,基础属性普遍不高,高连击)
  仙术倾向:土、阴
  属性降序:术、运、体、力、速(相对更均衡)
  3&姜承
  倾向:物理(高格挡、命中)
  仙术倾向:火、土
  属性降序:力、体、运、速、术
  4&暮菖兰
  倾向:均衡(高闪避)
  仙术倾向:水、雷、阴
  属性降序:运、速、术、力、体
  次主角群
  5&谢沧行
  倾向:物理(低速度代表,同二爷&&)(高命中,高暴击,低闪避)
  仙术倾向:土、雷(即使是专精,也比别的角色增量高得多)
  属性降序:力、体、运、术、速
  6&卓叔
  倾向:物理(类似于谢沧行,但是高暴击,高格挡,属性更倾向于攻击)
  仙术倾向:火、阳(一~身~正~气~!)
  属性降序:力、运、体、速、术
  7&尼桑
  倾向:攻击(高物理和法术,优秀的攻击角色,命中闪避格挡暴击样样高于平均)
  仙术倾向:雷、阴
  属性降序:力、术、速、运、体
  8&嫂子
  倾向:仙术
  仙术倾向:水、风、阳(超高修为成长,超越二爷的存在~)
  属性降序:术、运、速、力、体
  &&尼桑和嫂子都是脆皮&&自古&&算了不泛酸了
  9&厉岩
  倾向:均衡(属性不算很突出暴击,连击不错)
  仙术倾向:火、土
  属性降序:真的很均衡&&体力略有优势
  10&结萝妹纸~
  倾向:仙术(整体属性偏低,但是无视中毒,速度很一般,最低的&&)
  倾向:水、阴
  属性降序:术、体、运、力、速
  --------------------------------------------------------------------------------
  1&可以操控的人物实际是12个
  2&角色装备&&好像四大主角居多&&但是不代表别的人没有,明显卓叔和兰姐装备一样,姜爹和厉岩装备一样&&
  3&每个角色都有3个以上特技,但是有的人特技才3个&&
  4&五前操作要求不是前作可以比的这个无误&&
  5&隐藏技能似乎只有1个【羊驼踏岳】,别的不好看出来的,神技哦~~~
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  接下来透技能和仙术~
  首先多数仙术都是前作的,应该有所变动,目前来看仙术脚本明显多了许多,下面只说特色和变更仙术~
  【火】
  万物归烬位置提升到第三
  第二个技能改为三昧真火
  取消炎神魂,改为天罡战气
  【冰】
  目测全部具有冰冻效果
  第一个技能改为冰咒
  第二个技能为天雹破空
  第四个技能改为寒泉术,单体袭杀技能
  【雷】
  基本无变化
  【土】
  岩罡咒改为真元护体
  【风】
  气旋碎空改为第四个技能,单体袭杀
  御风决改为仙风云体术
  第五个技能改为风卷残云
  【阴】【阳】
  --------------------------------------------------------------------------------
  可控角色全特技名称和作用~
  【瑾轩】
  1&玄墨咒 全体袭杀,回复神
  2&灵砚绘虎 全体长时间强袭
  3&潜龙濯 全体四维BUFF
  4&百马奔岳 全体攻击,附buff&&
  5&丹青化五灵 全体攻击
  6&文星耀太虚 全体攻击
  7&羊驼奔岳= =
  【姜承】
  1&炫龙拳 单体
  2&炎噬斩 全体
  3&义衅 特殊状态-担当
  4&旋焰蹴 单体
  5&怒煌绝天拳 全体
  6&焚世龙火 全体
  【瑕】
  1&怜风 全体
  2&纵雨 全体
  3&返灵 特殊状态-自身庇护一回合
  4&戏霄 单体攻击
  5&解辰 全体特殊状态-伤害反弹
  6&万殇 全体
  【暮菖兰】
  1&落梅剑 单体
  2&乘莲踏 单体
  3&飞花伴霞剑 单体,击退行动条
  4&玩剑诀 全体- -我没打错字!
  5&千卉挽岚 全体
  6&浮香掠影 全体
  7&隐藏技能-皓华燕芳诀!
  【尼桑~】
  1&阴罗行 全体
  2&暗息御魔 全体
  3&煞岩荡 单体
  4&幽驹袭天 全体
  【嫂子】
  尽情吐槽仙剑史上特技最少角色吧&&
  1&玄月舞 全体
  2&寒娥颂 全体特殊状态-仙缘
  3&玉霜散华 单体
  【谢大叔~】
  1&催岳憾 单体
  2&罡炼释 特殊状态-自身狂暴
  3&列穹斩 单体
  4&刑锁念刃 全体
  【阿萝】
  1&蛊爆 全体
  2&宴安鸩毒 强制结算全体角色中毒状态,中毒角色越多,伤害越高
  3&千蛛碎影 全体
  4&剧毒噬骨 全体
  【厉岩&血手】
  1&魔煞式 单体
  2&暗息御魔 全体
  3&魔殓式 全体
  4&魔魇式 单体
  【卓叔登场!】
  1&天中剑 单体
  2&天遁两仪 随机转化一个Debuff为Buff
  3&天和剑 单体
  4&天道剑 全体
  以上就是仙剑奇侠传5前传角色属性介绍,希望可以帮到大家!
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→ 仙剑奇侠传5全属性及伤害计算公式
2.5.2 最新版
类型:游戏其他大小:1.4M语言:中文 评分:7.5
说到游戏的战斗系统,就不能不说说关于战斗时的各种伤害数值的计算了。复杂而合理的计算公式是一款游戏中的战斗能吸引人的基本条件,但是想要同时达到这两个标准可不那么简单。《》中的伤害分为普攻和法攻,它们有着不同的伤害计算公式。而除此之外,还有大量的其他属性也会影响到战斗的流程。下面本文就为大家一一讲解这些属性的作用,以及他们在战斗中是如何进行计算的。先重申几个概念:暴击伤害变为150%,气增量+1连击:伤害变为70%,连续两次攻击格挡:受到伤害变为30%闪避:受到伤害变为0注:(1)只有我方才会连击和格挡(2)连击只连一次(3)连击、格挡和闪避只在普攻中出现,暴击还可能在仙术中出现(4)仙术的暴击有bug,用仙术打同属性敌人的暴击为定值9999力:每一点对应5点攻击体:每一点对应5点精上限和4点防御速:每一点对应2点身法术:每一点对应2点神上限和3点仙攻仙防运:每一点对应2点运势攻击:影响普攻、合击的威力防御:影响所受普攻的效果仙攻:影响仙术、绝技、合击的威力仙防:影响所受仙术、绝技的效果身法:影响出手顺序,每十点对应5点闪避和6点命中运势:每一百点对应4点暴击和连击然后上公式:普攻伤害=攻击×(1-对方防御/2600)^2×普攻方式系数k1×(1+附加伤害系数k2)×随机数注:(1)普攻伤害的范围是0~9999。(2)关于普攻方式系数k1:有的敌人有不止一种普攻方式,比如白老虎用牙齿咬人时k1=1,用两只爪子挠人时k1=1.5;再比如飞头蛮有可能把攻击力减半,换取三次攻击,这个时候k1=0.5。(3)关于附加伤害系数k2:k2与敌我双方呈一一对应关系,比如用小蛮打蜜蜂有50%的普攻加成(k2=0.5),但是用别人打蜜蜂就没有这个加成;再比如用龙幽打棺材有100%的普攻加成(k2=1),但是用其他人打棺材k2=0。(4)随机数的范围大致是0.94~1.06,下同。阳系仙术加血=仙术固定系数×(1+仙攻/80)×(1+阳系修为系数k2)×(1+阳系属性/100)×随机数注:(1)初始阳属性:云凡0,雨柔20,龙幽0,小蛮10(2)当修为介于100~499时,k2=0;当修为介于500~999时,k2=0.1;当修为介于时,k2=0.2;当修为≥1700时,k2=0.3,下同。(3)加血的范围是-9999~+9999仙术伤害公式比较复杂:仙术伤害=仙术固定系数×(1+仙攻/仙攻系数k1)×(1-对方仙防/4000)×(1+该系修为系数k2)×(1+该系属性/100)×(1-对方该系抗性/100)×随机数注:(1)当仙攻&100时,仙攻系数k1=500;当仙攻≥100时,k1=100。(2)仙术伤害的范围是-9999~+9999(3)各人的初始五灵属性值:┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐│& & │ 雷 │ 风 │ 水 │ 火 │ 土 │├──┼──┼──┼──┼──┼──┤│云凡│ 30 │ 40 │&&0 │ 50 │&&0 │├──┼──┼──┼──┼──┼──┤│雨柔│ 20 │ 20 │ 20 │ 20 │ 20 │├──┼──┼──┼──┼──┼──┤│龙幽│ 50 │&&0 │&&0 │&&0 │ 40 │├──┼──┼──┼──┼──┼──┤│小蛮│&&0 │&&0 │ 25 │&&0 │ 25 │└──┴──┴──┴──┴──┴──┘可以看到,小蛮的初始五灵值非常坑爹。(4)有兴趣的朋友可以自己测一测各个仙术的固定系数。我的经验是:在同一位置并且描述相同的仙术的威力一般都是一样的,比如落雷术和土崛都是相应系的第一种仙术,描述又都是“威力小”,所以他们的威力是相同的;凝华冰莲和气旋碎空都是相应系的第二种仙术,描述又都是“威力大”,所以他们的威力也都是相同的。PS:给大家提两个问题,99点仙攻的威力是1点仙攻的多少倍?100点仙攻的威力又是99点仙攻的多少倍?答:根据公式可以算出,在其他因素都不改变的时候,99点仙攻伤的血是1点仙攻的1.2倍,100点仙攻伤的血是99点仙攻的1.67倍。很意外吧,第100点仙攻伤的血比前面99点仙攻都要多。
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