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VR调查:只有37%的游戏玩家关注 Oculus知名度最高_爱玩网_网易
VR调查:只有37%的游戏玩家关注 Oculus知名度最高
爱玩网独家编译,转载请注明出处。最近Nielsen的一份市场调查报告显示,在美国地区只有37%的玩家会关注今年炒得火热的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术。共2000位青少年和成年玩家在网上参与了这次调研,数据显示,VR设备中关注度最高的是Oculus Rift,有22%的玩家对其感兴趣,而索尼的PS VR则有14%的关注度,HTC Vive为6%。微软的黑科技Hololens虽然价格不菲,但也有11%的关注度;与之对应的是谷歌的廉价纸盒手机VR,关注度为18%。这些玩家中,对虚拟现实感兴趣的通常为年轻人,他们的平均年收入是62870美元,并且每个月会花$19在游戏上。再细分年龄:00后对VR技术的关注度达到了47%,35岁以上的玩家中也有38%对VR感兴趣,年龄较小的青少年群体中这个数值只有15%。此外,这份报告还统计了方面的数据。列表显示,电竞爱好者数量男性占了8成,女性只有2成,然而他们的收入普遍不低,平均年薪在6万9美元左右。这类人群平时的游戏方式以移动和主机平台为主。当然,这是只美国地区的数据,对于国内玩家来说,整个游戏市场和环境还是有着诸多差异,大家觉得虚拟现实在国内会火吗?
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&&&作者:Kenblock
&&&责任编辑:胡一栋_NG4224
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摘要:你可能没玩过某款游戏,但是你不可能没听过某些游戏角色。对于一款游戏,有时候游戏中的角色往往比这款游戏更加令人印象深刻。今天小编就给大家介绍一下游戏史十大人气角色。
出自:《超级马里奥》系列
马里奥,任天堂公司“头牌”。相信世界上没玩过《超级马里奥兄弟》的玩家屈指可数,马里奥同志是站在游戏界顶点的超人气多面角色,上得了太空下得了海,打得了怪兽开得了车。任天堂如果愿意能将任何游戏中都加入这个身穿背带裤留着胡子的大鼻子中年管道工。可以说横跨多个平台的马里奥是游戏界的第一人也不为过。
出自:《古墓丽影》系列
古墓丽影是小编接触的第一款女性为主角的游戏,在人气知名度方面劳拉在女性角色中绝对可以排进前三。作为世界上最富盛名的游戏女主角,早已成为了玩家心目中的“万能性感女神”。每部游戏玩家都是控制着拥有极其性感诱人身材的劳拉或飞檐走壁,或飞跃山巅。她的知名度不在任何好莱坞女明星之下,再加上连续两集的古墓电影的全球公映,更使得这位传奇女性深入人心。不论你是否喜欢她的多边形堆积出的面孔亦或是夸张的身材,你都不得不承认再难找出第二个够在现实的世界取得如此大的影响虚拟人物。
出自:《魔兽争霸》系列、《魔兽世界》
魔兽的世界中从不缺乏传奇人物,伊利丹、萨尔、希尔瓦娜斯等等,但还是没有人能撼动阿尔萨斯的人气地位,wow的玩家大多数都接触过war3,玩过剧情战役。混乱之治人族的剧情战役主角就是阿尔塞斯,从高贵的人类王子圣骑士堕落为死亡骑士。总结一下就是:他就是一个现在最流行的又帅又有背景的存在,经历还这么传奇,集英雄与恶魔于一身,可以说是一个很特别的存在,给人的印象也很是深刻,再加上“霜之哀伤”,想人气低都难啊。
出自:《合金装备》系列
Snake是游戏《合金装备》系列中主要角色的一种称呼,多身为主角。Snake并不是一个人,而是多个角色,几乎每一作都会有以Snake为名的人物,是系列的核心之一。小岛秀夫谈起过Snake的由来是因为蛇这种动物代表着潜伏与隐匿。而且蛇潜伏的时候没有声音。其中最为出名的就是Solid Snake,蛇叔是《合金装备》整个系列的重要人物,从初代的MSX2版MG开始就登场,被当作英雄而名声流传世界。
出自:《鬼泣》系列
《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏,以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。迄今为止,但丁是游戏世界中人气最旺的角色之一。对于《鬼泣》迷来说,但丁几乎就是游戏的全部。自从Capcom将Ninja Theory拿上台来让其开发《鬼泣》之后,但丁的形象发生了改变。大量玩家一致表示出它们的失望。试想,如果但丁在游戏中消失,那简直是场灾难。
出自:《拳皇》系列
一头红发,衣服背后的血月,狂放的笑声以及邪恶的紫炎汇成了《拳皇》系列中最具代表性的人物八神,当初的反派设定反而成就了他的超高人气,而在后来《拳皇》漫画中也不得不多次为其洗白。但他终究是一个特立独行的“怪物”,超强的实力、不服输的精神以及我行我素的作风使得在历代《拳皇》版本中都成为玩家最爱角色之一。他也早已经成为了KOF的象征,SNK的代言人。
出自:《波斯王子》系列
《波斯王子》系列可算一个广为人知的另类动作游戏,它拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。仅仅只有这些还不够,这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的,犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃。1989便出现在电脑上的波斯王子将动作游戏带入了玩家的世界,作为主角的波斯王子自然成为了家喻户晓的英雄人物,经过几代的深入人心,现在波斯王子人气可以和众多游戏角色一较高下。
出自:《塞尔达传说》系列
林克,寓意“游戏和玩家的连接”、“时空间的连接”。但林克这个名字可以说只是一个代号,是历代塞尔达传说主角(勇者)的默认名字,在游戏中玩家可以为其自定义命名。直到16比特时代才火起来,但是当它1986年发售之后,这次冒险就在游戏世界中留下不可磨灭的印记了。游戏玩家们喜欢这种充满可能的游戏世界,非线性的故事情节和早期的RPG游戏元素。但是,他们更喜欢的是主人公Link。他很简单——一个纯粹的小男孩,为了看起来不可能完成的拯救贵族王国和心爱女孩的任务而踏上旅程。但是他成为了游戏真正的“英雄”。
出自:《Dota》、《Dota2》
在Dota的游戏里,流传着这么一句话“团战可以输,影魔必须死”。在这款游戏中影魔凭借其霸气的技能释放以及装备选择多样化已经成为了众多的Dotaer的最爱英雄之一,当然这样的频繁出场换来的是无数玩家的针对,10人对局的游戏经常会出现三路连续游走影魔的“佳话”,但是正是在这样的高强度下的影魔才更能体现出玩家的操作“秀”的飞起。哪怕死的再多,坑的再多也依然无法阻挡玩家在开局手选出影魔这个高人气英雄。
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分享以前玩过燃烧,现在玩弹弹堂游戏的都请看一下
&& &最近听别人说人人上有个游戏叫弹弹堂。是N个人互相打,有风向和角度神马的。弹弹堂貌似现在是很流行,但是一听这个,我立刻就想起来了可能知名度没有弹弹堂高,以前零五年时候的一款游戏《燃烧战车》。顿时就感慨万千。记得小时候最爱玩的就是燃烧战车了,甭管在家还是学校的计算机课,只要逮到机会,板B就和同学一起搓燃烧战车,课前课后干的最多的事情就是拿着尺子算距离和风速,聊天话题也是贝贝龙的F2怎么怎么NB、毒蜘蛛的F3怎么靠风向瞬间秒人、谁昨天随机车出了一辆红龙铁金刚...那时候新浪游戏貌似还不像现在这么势力,这个游戏不管是道具还是车型都是免费的,那时候随便进个房间就能200人爆满。可是随着我升入了初中,繁忙的学业渐渐的把这个游戏在我心中的一席之地给取代了。我也就很长时间才能玩上一次燃烧战车了,后来甚至慢慢淡忘了。&& &今年五六月份,突然想起来以前曾经有这么一个游戏,立刻上网准备下一个重新玩,却发现燃烧战车被新浪给停了。查了很多资料,才发现原来是因为外挂太多!!才被叫停的!!细想也是,本来就是一个免费的游戏,再加上外挂这么多,久而久之搁谁也就都不愿意管这个烂摊子了。不过它真的带着我们那一拨孩子童年的记忆,那种打中之后的喜悦,再也找不回来了。。。当漫天横飞的除了挂还是挂的时候,一个游戏将会失去了它原有的意义。借用一位朋友的话:&现在玩燃烧的都是小孩子了&他们的心理你怎么能知道&3年前玩燃烧的都已经长大&要不就是被外挂伤了心的&说句实话&我也有外挂了&当碰上用外挂的我就开&可是开了几次玩着也就那样了&再也没有以前没有外挂的时候的感觉了&打中了也没有喜悦&一个好端端,承载着一批孩子快乐回忆的游戏就这样被挂扼杀了!现在又看到了一个类似的游戏弹弹堂,我下了,我玩了,确实很好玩,确实是同一种游戏,可是再也没有那种感觉了,真的再也没有了。&& &说这么多,我真的是想不让这个游戏也想燃烧一样被挂所扼杀,因为也许这个游戏也许也承载着一批孩子的快乐。真的不想让弹弹堂成为下一个燃烧,我也奉劝那些用挂以满足自己脆弱的虚荣心的人,用挂真的那么快了么?如果大家都因为挂太多而离开了这个游戏,那你的挂还有什么意义?最终不过是损人不利己,作茧自缚!同时也希望现在的玩家不管打的多次都别用挂,因为谁都是从次练起来的,只有通过自己的努力才能有活的那种无法用语言形容的喜悦&(燃烧现在新开了一个私服,虽然但是游戏未变,但人数已经和以前无法同日而语了。。。但是剩下的这不到几十人都是残留下来的忠实玩家)附:燃烧战车私服局域网地址:60.190.218.90 私服下载地址:/&
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