七雄争霸武将招募带兵为0怎么办?怎么招募兵啊。。。

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七雄争霸武将怎么打宝石 打宝石原则介绍
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  在七雄争霸中,宝石镶嵌也是提高大家战斗力的一种手段,在游戏中宝石镶嵌是很容易的,但是宝石是怎么获得的呢?除了购买宝石,还有什么方法呢?下面就为大家详细介绍一下吧!
  攻击石头,攻击的保证。适用任何场合。
  防卫石头,防卫的保证。主要适用单挑和对敌战。
  体力石头,血量的保证。主要适用攻城战,我这里说的对敌和攻城时两回事,对敌是百战和刷塔,攻城时打野和打城,都知道城防杀伤力是固定的,为什么石比其他的共处1000的攻,因为城防打人是固定掉血的,而车兵血是最多的,有的人说有时候死的兵多有的时候少,请看清楚对方城防的数量,有点像总攻和总血这么扣除,其实很多带兵的游戏都是这样的。
  统帅石头,统兵的保证。
  先说单挑武将的宝石搭配,攻,防,敏。
  攻,保证杀伤。
  防,防止秒杀。
  敏,保证能打到人,关键还能救命MISS掉,最无敌的绝招。
  首先,必须说下几条公认的打宝石原则。
  (1)统帅宝石只有器械在合适阵型、合适情况下可以打,
  (2)体力宝石确实可以加伤害,但不明显,
  (3)防御宝石与体力宝石比较:在重楼、百战、攻城等战略战中,防宝石比体宝石耐抗;在过关、抢璧等单挑战中,体宝石比防宝石耐抗,
  (4)敏宝石集增加命中、闪避、暴击率、暴击倍数、抗暴击率等作用于一体,当之无愧有最高的实用价值,无特殊情况,每个武将都打敏宝石是绝对是明智的选择。
  1,步将打法。步将的宗旨只有一个,存活尽可能长的时间,为后面的输出型武将提供最长的攻击输出时间。所以,5防5体必不可少。剩余的5个孔的打法就有分歧了,有人说打5攻,也有人说打5敏,以我的看法,这两种说法都是对的,这要看你的步的牛B程度,如果是很牛的步将,你完全可以抗住对方时,建议打攻宝石,在抗住情况下给予对方最大的打击;若你的步将不是特别优秀的,还是建议打敏捷宝石以提高闪避和抗暴击。
  小结:步将(防御大于37%):5防5体5攻
  (防御小于37%):5防5体5敏
  单挑时打法:5防5体5攻
  注:37%的比例只是自己的看法。
  2,弓将打法。弓将的攻和敏都是很高的,打5弓5敏无疑问。那么问题就集中在剩余5个孔的打法。首先这里先把弓将分一线弓和二线弓两种,弓器组合的弓是一线弓,5弓组合中的其中两个弓是二线弓,其实步弓组合的弓也算是一线弓,因为步弓是在一条线的;车弓组合的弓和5弓组合中的其他弓是二线弓。曾看到过一篇帖子,上面通过实战对比得出的结论是:防御宝石比体力宝石耐抗(在重楼或过关中),那么就很明显了。(1)对于一线弓,既充当攻击输出的作用,同时也充当MT的作用,当然要求耐抗,那么就果断打上5防吧,(2)对于二线弓,有前面的MT扛着,也就不是特别需要防了,倒不如打上体,能加一点伤害是一点,打5体,如果想保险点的话,也可以3体2防
  总结:一线弓(弓器组、步弓组等):5攻5敏5防
  二线弓(车弓组等):5攻5敏5体 或5攻5敏3体2防(这个较保险)
  单挑时:5攻5敏5体
  3,器将打法。应该没同学玩5器吧,呵呵,那么就只考虑二线器的问题。5个攻宝石是毋庸置疑的,剩余的10个孔争议就很多了。主要围绕以下几个问题,(1)作为敏捷最低的器械,要不要打敏宝石?(2)什么情况下打统宝石合适?(3)防宝石和体宝石选哪个?
  首先第一个问题,打敏宝石值不值?我的看法是敏宝石还是要打滴。可是有人会说,器械不是敏捷最低的兵种吗,打上敏宝石也高不到哪里去呀。我的理解是,弓、骑打上敏宝石是扬长,器打上敏宝石是避短,器虽然是攻击最高的兵种,但如果打不到人有什么用?还不懂的话打个比方,A和B两个人相隔1公里的距离决斗,用的都是一样的枪,穿一样厚的衣服。如果A换上更精准的瞄准器,而B则披上更厚的衣服,你说B能打赢A吗?打仗也是这个道理。因此,敏宝石5颗,打上。
  第二个问题,统宝石什么情况下可以打?这个问题比较不好回答,因为涉及到器械的兵阶、宝石的等级、武将的强弱等。我的理解是,4阶及4阶以上器械都可以打统帅(考虑到升高阶兵种较难,4阶兵较普遍),且越高阶的兵种效果越好;至于宝石等级,最好3级宝石及3级以上的打上较好,当然2级的也勉强可以;统帅宝石最适合打在最强的器将上,道理不用解释吧。
  第三个问题,防宝石和体宝石选哪个?这个应该很明显吧,器械是除步兵外防御最高的兵种,这是第一点,第二点,因为前面有MT,一般情况你的器械不会被近身(如果被近身了,那也很快就玩完了),所以防御不重要;至于体力,虽然在重楼、百战中它不如防御耐抗,但起码有加伤害(虽然不很明显),所以选体不选防。
  4,车将打法。区分两种车,一种是MT车(车弓、车骑组合中的车,5车中的其中两个车),另一种是输出型车(5车中除MT车外的两个车)。MT车的打法与步将打法一样,不重复了,现在主要分析输出型车的打法。首先,5体必不可少吧,因为是输出型车,5攻也是必须的,剩下防和敏的选择也很明显,输出型车,不求它常出暴击,至少命中高一点吧,而防御就没那么重要了,因为有MT车抗着。
  总结:MT车(体力大于37%)防体攻
  (体力小于37%)防体敏
  输出型车:体攻敏
  单挑时打法:体攻敏
  5,骑将打法。因为也没怎么玩骑(死兵太多),所以研究也不深。骑跟车一样,也有两种,一种是MT骑(5骑中的其中两个),另一种是输出型骑。MT骑的打法。其实MT都是相通的(一线弓除外),5防5体必不可少,另外,作为敏最高的兵种,毫无疑问,再上5敏了。至于输出型骑,5攻5敏不用说了吧,剩下的也就是防和体的选择问题,跟弓将类似,不过骑都是冲在第一线的,所以还是耐抗点好,果断5防。
  总结:MT骑:防体敏
  输出型骑:攻敏防
  单挑时打法:攻敏体
  在七雄争霸中,你没有什么钱的话,但想要获得宝石,你完全可以不用到商场里购买,你可以到游戏中打宝石,亲爱的,你的宝石镶嵌了吗?
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勇闯重楼,是《七雄争霸》一大经典玩法,它不仅能够充分体现出玩家的军队实力、更能体现玩家的智慧。木工祖师鲁班穷毕生所学制成的机关楼阁,探索此楼可得到大量经验和神秘道具。它分为2千重楼与云中重楼2个部分,千重楼突破100层的玩家可以探索云中重楼。
游戏中君主等级达到10级后,可在主城界面中选择&勇闯重楼&点击进入即可 。玩家每天可以免费进入2次,可使用[鲁班令]增加1次进入次数,即每天最多可进入3次,当次数用尽后,当天不可再进入。
玩家可以派遣最多5个武将带兵与重楼每层的守卫NPC进行战略战,若在挑战过程中需要更换武将,则点击按钮,重新选择出战的武将,选择完好即将出战的武将以后进入&配兵&界面,为所选择的武将配兵;在进行过程中也可点击按钮对武将进行配兵设置;
最初玩家每次只能从第一层开始挑战,当挑战的最高记录在40层或80层以上时,就可以选择从第41和81层开始攻打。挑战的层数越高,守卫的强度越大,奖励也越丰厚。
① 玩家进入勇闯重楼以后,首先选择出战的武将,出战的武将必须是空闲状态;
② 玩家成功挑战过10层才可以使用&自动挑战&设置,玩家使用自动挑战后可以选择挑战的最高层数开始自动挑战;
③ 在开启自动挑战设置后,同时也开启自动医疗和自动补兵,失败后自动挑战将停止,若要继续挑战,玩家需重新进行手动设置;
④ 每场战斗胜利的直接进入下一层,失败的要减去1次复活次数,当玩家的复活次数为0时,则该次挑战失败,不可继续战斗;
⑤ 保护期内参与勇闯重楼不会消耗玩家兵力。
玩家战胜每层的重楼守卫都能获得一定的奖励,同时获得下一层的挑战资格。挑战的层数越高,守卫就越强大,奖励也会更加丰厚。
当玩家挑战到特定层数并成功通过,玩家还有机会获得稀有的装备和道具。
游戏中玩家突破千重楼100层后可在主城界面中选择&勇闯重楼&点击进入即可 。玩家每天可以免费进入2次,可使用[鲁班令]增加1次进入次数,即每天最多可进入3次,当次数用尽后,当天不可再进入。
玩家可以派遣最多5个武将带兵与重楼每层的守卫NPC进行战略战,若在挑战过程中需要更换武将,则点击按钮,重新选择出战的武将,选择完好即将出战的武将以后进入&配兵&界面,为所选择的武将配兵;在进行过程中也可点击按钮对武将进行配兵设置;
①云中重楼每一层的NPC是有城防的,还请各位注意。
②每场战斗胜利的直接进入下一层,失败的要减去1次复活次数,当玩家的复活次数为0时,则该次挑战失败,不可继续战斗;
③云中重楼每5层的NPC阵型是随机的,请大家注意。
④云中重楼中可以直接使用&自动战斗&设置,玩家使用自动挑战后可以选择适合自己战斗力的任意层数开始自动挑战;
⑤在开启自动挑战设置后,同时也开启自动医疗和自动补兵,失败后自动挑战将停止,若要继续挑战,玩家需重新进行手动设置。
玩家战胜每层的重楼守卫都能获得一定的奖励,同时获得下一层的挑战资格。挑战的层数越高,守卫就越强大,奖励也会更加丰厚。
目前开放的道具奖励为20层和40层的卡片奖励,玩家随机获得一个卡片,集齐一套可在卡片系统中换取一件红色装备。当前位置: &
七雄争霸之新手攻略--武将专题报道
来源:编辑:青年J
之新手攻略--武将专题报道武将是本游戏里不可或缺的一部分,武将作为日常行为的主要对象,有带兵打仗、攻打野外势力、爬楼和单挑等一系列重要职能。(武将品质分为:白、绿、蓝、紫、橙、红。大家懂的 (*^__^*) )在本文中,笔者将围绕武将招募、武将强化、武将封官、武将进阶、武将技能和武将性格等方面来介绍武将。1.武将招募:废话就不多说了,招募武将之前你必须拥有一个像样的酒馆具体选择什么样的武将当然是看个人喜好了。笔者在这里提示:武将刷新卡其实也是个很有用的道具,大家不妨试试看。同时,随着酒馆等级的提高 出现成长较高的武将几率也会增加哟。2.武将强化:玩家可以在游戏中通过武将--详情---强化界面来强化需要强化的武将。随着武将成长值的变动,武将名字的颜色也会相应发生变化。同时,武将的成长值还可以通过参加过关斩将活动来完成,当然,购买强化符是更快捷的选择。不同品阶的武将也需要不同级别的强化符进行强化。(补充一句:修炼馆里也同样可以增加武将成长,通过选择武将领悟功能 再选择适合的武将进行操作)附:武将的品质与成长的关系武将品质&&&& 最小成长&&&& 最大成长白色&&&&&&&& 4&&&&&&&&&&& 6绿色&&&&&&&& 6&&&&&&&&&&& 9蓝色&&&&&&&& 10&&&&&&&&&& 15紫色&&&&&&&& 15&&&&&&&&&& 25橙色&&&&&&&& 25&&&&&&&&&& 35红色&&&&&&&& 35&&&&&&&&&& 403.武将封官:玩家可以通过过关斩将和攻打野外势力使武将获得一定功勋,功勋值每达到一定数量后,可以册封的官职也会加多(不过君主等级是前提),功勋可以增加武将的统率。4.武将进阶:当玩家的武将成长值和等级达到一定值时,恭喜你,你的武将可以进阶啦!同时,武将进阶后,属性成长、成长上限和最高等级也将获得提升。每个武将最多可进行3次进阶,进阶需要消耗进阶道具进阶符。进阶后武将的装备和官职都将继续生效。(具体可以参照武将强化里所说的内容)5.武将技能:当玩家的君主等级达到50级后,在主城的技能书商(官府旁边的那个小人)里,可以购买技能书、领取聚灵丹以及查看书房藏书。购买学习相应的技能会让您的猛将学习风、林、火、山、雷五系技能,华丽的技能使得武将如虎添翼,在战场上所向披靡,打开称王称霸的荣耀之路。 同时,购买技能书需要支付一定的声望,这也就是为什么我在前文中提到声望对于玩家的重要性了。技能升级时,同样需要一定数量的技能点还聚灵丹来完成。而且,玩家可以通过镶嵌晶石来强化技能的效果。6.武将性格:谈起这一点,可能对与许多新人玩家觉得很难搞懂。其实也没有什么大学问,请大家接着看。游戏中,每个不同的武将都有不同的武将性格,而武将的性格决定了武将技能的发挥和威力,武将性格分为:谨慎、果敢、冷静和勇猛;由于武将的性格会影响武将技能,所以玩家可以根据自己武将的技能来变更武将的性格。在你的所有武将中总会有几个武将不那么称心如意,不过别担心,你还可以通过转换武将性格来更改武将。(武将在更换性格前需要拥有一张性格转换卡,玩家可以选择通过元宝支付或者通过声望来购买 继续强调,声望重要啊!)本文由265G记者团原创,如需转载请注明出处!加入265G记者团,Q币稿费轻松拿!七雄记者团审核群:
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911200010雷强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
画面:写实,2D
题材:军事
玩法:其他
新游期待榜
大家都在玩游戏类型:开发公司:游戏谷运营公司:腾讯官方网站:注册账号:游戏状态:公测进入论坛:
游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
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七雄争霸武将选择 性格成长详细分析
作者:唇角的微笑&&&&&&来源:起点公会&&&&&&发表时间: 14:04
  武将选择的时候会让很多玩家头疼,很多玩家都去论坛发图求助看看自己的武将四围及性格是否符合,也有部分玩家在酒馆里看到绿色的武将就选择招募了。七雄争霸武将选择的标准和依据是什么呢?也许下面这篇攻略能告诉你答案。
  从内测到公测,长达数个月的摸索,大家对七雄这款游戏已经有了大概的了解,许多新手一直询问武将的招募问题,这里我就和他们一起交流和分享一下:
  一、酒馆招募
  正常酒馆里出的武将分为白色与绿色2种,白色不推荐,除非极品的有钱吃成长的人可选择!
  绿将目前看来应该是成长分为四等:
  1、四围属性18& 成长6.0
  2、四围属性18& 成长6.5 (这类武将大部分是单属性有样突出 属于优秀的将)
  3、四围属性19& 成长7.0 (一般在酒馆等级高于23级后可遇到)
  4、四围属性20& 成长8.0 (一般在酒馆等级高于27级后可遇到,因为本人酒馆没到那层次,只是传闻,让大家参考)
  注:性格与成长无关,与战斗时技能的施放相关,下面会有介绍。
  二、武将的性格与职业搭配(以目前版本的技能施放来评论,未来的技能开放还有待研究)
  1、步将:
  传统的防御型兵种,适合与器、弓搭配。
  步将的性格推荐使用冷静、果敢,以冷静最佳。
  理由是:性格决定技能的释放速度和几率,步兵的技能是&乱击&目前属于鸡肋的技能,希望在交战都不要使用,比普通攻击的伤害差多了,
  而勇猛技能释放的过早,不利用步兵短兵交接时的首次对决。谨慎的性格是被攻击兵力过半技能常发生多次施放,个人认为也不理想。
  2、弓将:
  推荐性格:冷静、果敢(目前来看还是冷静的弓比果敢的好,但是未来技能开放的原因或许是果敢好)
  原因:和步差不多,技能过于鸡肋,甚至有人说不造成伤害。
  3、器和车兵
  推荐性格:器械果敢与勇猛、车兵谨慎与果敢、勇猛
  原因:因为这两兵种目前技能还是有一定用处,特别是车兵的技能车阵 伤害力比较大 对付5弓阵型相当的好,一次可攻击3组弓兵
  并有比较大的伤害。
  4、勇士
  推荐性格:果敢(不推荐使用多个 最多一个 后期带兵的加成起码少300-400战力)
  原因:勇士按目前来看应该是今后的&演武场&用处比较大 今天的技能开放来看 果敢和勇猛应该是很好的选择,这里不推荐勇猛是
  因为目前发现勇猛的勇士的连击技能不知道是不是TX游戏的BUG ,基本是开战一开始就释放 等对战时一点作用都没发挥。
  以上评论是个人在七雄几个月的测试,观看许多动画场景后的感触,也许每个人的想法不同吧!
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