qq仙境神箭手加点怎么加点?

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QQ仙境神箭手带什么宠物
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QQ仙境神箭手加点
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连续射击不用加
后旋踢加击倒和攻击人数
疾风之力满 强化闪避满 速弓掌握满 二段跳满 鹰眼满 疾风射满
凌空飞旋射满
还有剧毒箭也满(这技能出暴击的话减血也是全暴击)
这几个满了其他看个人喜好和连招习惯自己试着加就可以了
玩家问题:
QQ仙境神箭手最新刷图加点方法?
主要输出技能
辅助技能只加效果
持续时间不加
神箭手输出很可观
QQ仙境神箭手好用吗?
神箭这个职业玩不玩主要看你的微操技术。技术好的神箭玩得风生水起,不好的就认栽吧。微操技术差的话,就无法驾驭这个职业。到时候不仅神箭被玩残掉,手残的自己估计也不好受。不过重点是神箭不仅仅是攻速最快,还是暴击最高,后期的RK王者,唯一可以半空操作的职业。但是神箭这些其他职业无法比拟的优点全部要建立在你微操技术不错的前提下。
最后,再说明一点。斗魂以及元素在仙境早就烂了街。
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神箭手,是一个比较考验网速的职业。为什么呢?因为神箭手有一个很出名的绝技。哈哈,不是技能。
& & 它叫做月步,具体呢,是学会二段跳之后,因为在空中的停留时间比较久,所以衍生的一个小绝招。
& & 做法为,跳在空中后,按方向键2次,(也就是一个前冲,左右都可以哦!)然后再按连续射击一次。
& & 连续起来就是起跳----迅速方向键2次,跟着按连续射击1次-----迅速方向键2次,跟着按连续射击1次(重复)
& & 也可以空中转变方向哦。就是按另外的方向键2次。
& & 在这里呢,不具体说,百度上有很多教程哦。
& & 在30级学会鹰翔射之后,可以跳起来按鹰翔射,然后月步,然后鹰翔射,再月步。
& & 这样就一直在天上飞了。(不过要练习一段时间哦)
& & 月步对于网速要求挺高的。大家可以百度学习一下。高级别的神箭必备技能之一。
今天主要带给大家的是神箭手的加点。
& & 神箭手有2个流派,分别是平射流和跳射流。
& & 其实这2个流派我也不清楚是谁定义的。就是一个跳起来打,一个不跳。个人觉得好像只是区别一些技能的取舍。
& & 好了,不废话了,加点讲解开始。
& & [attach]9503996[/attach]
& & 这个技能,跳射流前期加攻击力,也就是第一个子技能,另外要多加一点射程,为什么呢,因为它的射程实在短的可以,当然,你也可以选择不加,不过,我个人加了。跳射流29级时就可以用1-29的洗点水洗掉了。平射流保持加满攻击,射程,移动射击攻击太低,无用。
& & 具体加点为,平射流6/6 2/2 0/1 0/1 0/4
& & 跳射流前期只点攻击和一点射程,29级之后洗掉无视。
& & 平射流&&6/6 1/1 0/1 0/2
& & 跳射流&&6/6 1/1 1/1 2/2
& & 这个技能争议就大了,个人不发表争议,只讲我的加点方式。想看争议的百度搜索。
& & 2个流派都为 0/4 2/3 0/1 1/1 0/1
& & 不发表争议问题,总之很多人无视,包括我。
& & 有些人喜欢它的攻击力和无视防御,有些人嫌弃它的施放时间。
& & 跳射流&&无视
& & 平射流&&5/5 5/5
& & 我一向玩游戏本着BUFF点满,被动点满的原则。而且5点移动速度啊,在不能骑坐骑,跑的又没别的职业快的时候。保命最重要。所以
我果断加满了。
& & 2个流派都是 3/3
& & 不管你是什么流,神箭手最重要的就是射箭速度。必满。
& & 2个流派都2/2
& & 系统送的,只有一点,我从没用过,据说高手喜欢用。
& & 2个流派都是 3/3
& & 2个流派都是 3/3
& & 跳跃射击强化必点,为了月步。
& & 平射流&&1/1&&0/3
& & 跳射流&&1/1&&3/3
& & 从目前的改动来看,很值得一加。但是那个移动攻击实在不给力。
& & 2个流派都是&&0/1&&3/3&&3/3
& & 标志性技能,放风筝必备。
& & 2个流派都是&&3/3&&6/6&&2/2&&(射出箭支数量存在争议,自己感受后选择)
& & 时间无视掉。
& & 2个流派都是&&0/2&&2/2
& & 神箭手唯一算得上霸气的技能了。火神炮啊,加特林啊。很威猛的,没人不喜欢吧?
& & 2个流派都是&&5/5&&3/3&&1/1
& & 看OP的可能就顿悟了,怪不得鹰眼是世界第一大剑豪。原来加爆击的啊。
& & 2个流派都为&&0/2&&2/2&&5/5
& & 这个技能从这游戏出来就开始争议了,无数次的改动。最近貌似稳定了。所以还行。PK和定精英怪必备。
& & 2个流派都是&&1/1&&0/2&&2/2&&具体等你们感受过了可以调整。
& & 有人说刷怪好用,有人说PK好用,还有人说它太废SP。总之我不参与斗争,也不爱装成斗魂在怪堆里杀个八进八出。无视了
& & 2个流派有无数总说法。
& & 只为了击倒怪物,后旋踢就够了。反正后旋踢和这个技能争议一直没停。百度下吧。
& & 个人建议:
& & 跳射流&&无视
& & 平射流&&自己百度后考虑&&(真不想参与争议)
& & 坑了多少人啊,瞎了多少氪金狗眼啊。什么雨啊,落花都不算,什么落鹰啊,麻雀吧。箭数少,难控制,时间短,范围小。
& & 不改绝对无视,而且持鄙视态度。
& & 个人建议:加个屁!
& & 我了个擦,看到这个技能就疯了。这和飞旋射都是35级的技能啊,飞旋射攻击低就算了,这个技能怎么用啊?PK打中人了别人就黑屏了?
& & 打死我都不加,打不死我也不加!
凌空飞旋射
& & 名字多长多气派,35级大招。效果一流。攻击力连3流都算不上。
& & 不加吧,点多了,加吧,又气人。
& & 什么时候能把攻击改高点?
& & 挑射流&&全满& &(没办法,谁让我们是跳射流,打碎牙齿吞肚子里吧。)
& & 平射流&&无视
加点讲解到此结束。相信等你50的时候,还有很多技能点。那么,自由发挥吧。神箭手是一个因个人习惯,加点,网速,技术的不同而变换风格的职业。只要你肯专研,只要你不放弃。你就会发现它的强大。
& & 宝石选择。平射可以镶嵌回避宝石(敏捷),风刃宝石,暴雨宝石,SP宝石(精力),致命宝石。
& & 跳射直接无视掉风刃宝石。武器力量,没说的。
& & 在这里说一点,关于加技能攻击的宝石。
& & 假如一个技能的攻击子技能已经到了5/5,而你想更变态一点,弄成7/5,或者更高。你本想的是让技能攻击突破技能限制(比如我就是)后来我发现了,攻击类子技能,最好别超出,至少目前是。
& & 我曾经实验过。拿疾风射举例。我的武器攻击。
& & 以我的个人攻击,系统得出。疾风射子技能攻击力增加为4/5时&&此技能攻击为&&
& & 当此攻击力增加为5/5时 系统给出此技能攻击为
& & 可是当技能攻击力为6/5时,系统给出此技能攻击为& &差距出来了,撇开我更换装备时变动的那一点力量不谈。
这当超出系统所给5/5时,攻击加的太少了。但是如果是箭支数量超过时,就没有这个问题。
& & 结论,攻击力增加类子技能,达到系统给出上限即可,比如5/5就别弄成6/5了,浪费镶嵌孔不说,收益太低。还不如镶嵌点别的。
& & (以上结论只代表个人观点,谢谢大家观看。)
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 50&
混蛋子的Quanda
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(?o?_?o??) 马鹿野郎!
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楼主好人一朵,福利大众。
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上山打老虎...
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跪求楼主要模拟器!!
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神箭崛起攻略:分享51级神箭手最强加点
发表时间:
作者:sonia
编辑:sonia
来源:未知
QQ仙境神箭崛起攻略:分享51级神箭手最强加点
  本人在玩神箭之前,也曾在网上查阅过他人的加点方法,貌似神箭加点颇受争议,于是带着对神箭的热爱练了一个号。
  采取保守的加点法(也就是有了点先不加,留着以后想清楚之后再加)。一路坎坷到了51级,再回过头来看之前看过的加点攻略。不禁莞尔一笑,实在不敢苟同。
  以下本人将加点经验分享出来,也就是说公测之后本人也会照此套路加点,看得上的请多多支持,不赞同的也请积点口德,毕竟每个人的想法都不一样。
  玩过网游的都清楚技能分主动技能和被动技能,主动技能需要主观释放,被动技能则是不需要的。
  主动技能大多数都是攻击技能,但是我把神箭手的众多攻击技能分为2类:主攻技能和助攻技能。
  主攻不必多说,强大的输出是必须的,助攻顾名思义只是起到辅助的作用,例如击退、击晕、并不具备强大的杀伤力。
  无双射、朝天冲必满,神箭的2大输出技能,高暴击、高伤害、无限滞空,岂是华丽赏心悦目这些词所能形容?
  360度回旋,助攻技能,只加中间3个技能,攻击个数,推移距离晕倒。
  千钧横扫、助攻技能同上,只加攻击个数,个人很喜欢用此技能。
  流弹剧毒箭,颇受争议的一个技能。有的人说不加,我的意见是加满,不管是刷怪还是以后开了PK 都还是很犀利的。
  自动导航也是有争议,个人意见放弃不加。
  连续射,个人意见只加一点,也就是35了学会行走射就行了。
  广域箭不加点,但不代表此技能没用,很不错的束缚技能,不知道以后开了PK 对玩家有效没,如果有效那绝对犀利。
  斗转星移、暗影箭雨、滑动射、遗失的记忆4个技能直接放弃,不解释。
  豹之速必满、加速术必满、躲避高手必满、佩戴速弓必满、连续跳跃不满还是弓手么?
  最后2个技能:闪躲、稳准射,这2个技能个人认为除了持续时间增加不点以外,其它的必满,因为这2个技能和另外2大BUFF,如果不点持续时间,则都是4分钟,时间到了,就一起都加了,点了反而麻烦,可以节约2点。
  后退这个技能,本人用的确实很少,不用学。直接钱买了就有,反正不贵, 感觉不是很实用。
  以上20个技能,就目前3测来说。按此加点,点数还剩下不少,留着以后出新技能或者二转了点吧。
  弓手这个职业,练级的确很辛苦,前期很弱。本人碰到的不少小弓,大概20-30左右的,碰到我基本都是诉苦:防低、伤害低,练级刷怪慢,副本没人组。很多人基本上在这个时候都放弃了,转练火法和狂战,本人在25级的时候,有个火法带我刷水泡就是奢望了 基本上没人组我,我只好自己当队长,去组别人火法。
  当时看着火法一个火海,水泡的血直往下掉,我的心也是直往下凉,差点也放弃了弓箭这个职业,但是还是坚持了下去,只因为对弓手后期的实力还抱有幻想。一路坎坷到了35级,无双射进化到凌空飞旋射,说实话,当时有点失望,这个技能并没有我想象的那么好。但是随着等级的提高,这个技能带给了我越来越多的惊喜,堪称弓手的神技。所以个人认为35、36级,神箭只是崭露头角,50级才算真正崛起。因为这个时候,无双和朝天2大技能点数基本加起来了,暴击率也上升到了一定高度,绝对3大职业输出之首。
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