sd敢达切换视角如何快速切换武器

SD敢达无法切换武器_百度知道
SD敢达无法切换武器
只停留在一个武器上,没有鼠标滑轮。玩了一会后发现无法切换武器了我这是笔记本。希望高手解答,按下1,马上弹回来。用数字切换的
我有更好的答案
有时候也会这样…由于我是习惯用鼠标换武器的,所以久而久之就习惯了……如果不能用鼠标换你就用键盘吧,所以一开始发现这问题时很棘手,一直在换武器的被人K但我每次重启下电脑就好了……但我发现随着军校等级的上升我开始会了许多连招但用连招只要用键盘换武器
笔记本玩SD敢达等这些游戏十分不好
经常出现异常情况
建议LZ还是玩台式的
那样就不会卡了
1.键盘坏了2.中毒,木马,恶意软件了3.玩游戏卡了
其他类似问题
为您推荐:
sd敢达的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁相关资源:
日本BANDAI在韩国的分公司BANDAI KOREA,正式发表了网游《SD敢达》,这是一款以动画《高达》为题材开发的网络游戏。(由于“高达”一词被国内某公司注册。因此大陆运营的高达游戏被命名为“敢达”。)该作是BANDAI与韩国Softmax合作、由Softmax负责开发,以动作类型登场,在游戏中玩家可以组队对战,通过赢得战斗来取得经验值等,作战中能使用不同的道具。
1,自由高达:
种系的3台S无论从技能还是属性上来说相对其他的S都算不得多么出采,但种系3机由于2号技能无限推进得存在,让他们得打法变得明显更加得灵活多变,让玩家使用他们的时候能多出更多的操作和选择,先以自由说起。
自由此机是台剪刀,本身防御能力方面与翔翼相差不大,2号武器跟翔翼基本相同,不过3号武器相当实用,威力大,范围广,而且在无限推进没发动时候如果被近战欺身还可以当作格斗炮作为杀伤手段。本身是2刀流,5刀倒地,攻击过程极快,伤害高,近战能力剪刀中中仅仅弱于爆甲后的FAZZ和沙扎比,但刀子范围很小,出刀速度虽然算快的,但与拳头相比没有什么优势,而且毕竟剪刀,不推荐肉搏。必杀全弹必杀,伤害不俗而且出手也快,非常得实用。
而且PS甲是典型的看上去没什么的经典技能,防护实弹效果看上去没什么,但事实却很实用,尤其在现在存在大量的实弹机体,而自由的防御又正好属于刚好能有效挡住实弹攻击的程度,实弹C机基本就打不动自由,事实上即使开A死神射出了PS甲的自由比射开了2号技能的03D都费力。
此机如果不会操作,那其的存在将毫无价值,但如果会操作的话,对于敌方的压制力堪称种系最高。
对于自由而言其实如果个体实力优秀,可以拿来打会战的,不过GF目前到这实力而会将之拿入会战的人却不多,其实HF平时会战很多S都能见到的,虽然HF的KC比赛的S一般很固定,但GF实话说也远没KC那水准。
自由的武器配置可以说是一代经典,简单有效直接,绝对传统剪刀中的模范和颠峰级别的存在,2号光枪威力大,恢复快,保证了输出的持续性,3号杀伤高,炮弹飞行速度快,范围大,23可以很轻松得实现高爆发的杀伤,这让自由兼具了输出的持续性与瞬间的爆发力,可以说标准而经典的传统剪刀配置。
不过此机的缺陷也体现在这,自由没有跟踪,也缺乏足够的超视距手段,3号武器虽然超视距,但毕竟是实弹,而且数量有限,无法当作主武器,所以必须要进入中程才方便进行杀伤,而且如果要保证精准则必须露头,这无疑大幅度增加了作战的危险性,可以说非常依赖操作者本身的水准,所以操作请慎用。
2,正义高达:
相对自由的技能,正义有MS格斗术和无限推进,1号技能很实用。从目前看来,此机有着拳头中罕见的优秀的泛用性,即使在宇宙,也依然能发挥很强的战斗能力
正义本身2刀流5刀倒,范围一般,出刀速度一般,杀伤效果也很不错,但此机真正强大的地方在于这个机体有着相当不错的对远火力,飞机形态下的火力不错,激光加机枪,光枪杀伤对剪刀算很高的,机枪就差了不少,射程和威力都算不上S级机体该有的机枪,此形态必杀为拳中罕见的地图必杀,算相当不错的武器搭配,虽然手感差了,不过威力挺可观。这使得这机体即使远程也没有什么缺点,而MS形态的飞镖杀伤高带小范围跟踪,很实用,不过距离实在太近,跟命运的没法比。
由于无限推进,这机体对于剪刀有着完全的压倒性优势,基本被盯上后大部分剪刀都会被他追上挨砍,同自由一样,这机体的打法相当灵活多变,就目前所见,由于会的正义基本一直保持推进,对于拳头威胁巨大的狙击也很难命中他,因此此机甚至可以根据情况在布的威胁下突入敌阵杀人。
就目前推出的拳S来说,他是能最好地履行拳头的价值与意义的S机之1,堪称S中的剑Z,事实上此机当初出了后开JZ的数量明显下降,因为功能重叠了==
不过此机肉搏部分虽然攻击力很高,但一套持续时间长了些,出刀也不算很快,中间那个NC的一顿真是……砍的时候需要自己小心。
而且正义本身手感颇有问题,请自行利用强化点点下机动。
可惜作为早期的S,正义终究没能成为自由这样的经典,正义的悲剧在于此机2个形态能射不能砍能砍不能射,而且更要命的是正义是全中近战武器搭配,这个距离需要快速切换武器,偏偏正义的武器2个形态太过极端,却偏偏都是中近战需要的,而变形需要一定时间(虽然很少),更何况如果卡一下……再加上现在又出了无限正义,正义有的他全有,只少个不怎么样的削弱版机枪,正义没的他也有,而且搭配更加合理,能力更加优秀,正义算彻底沦落为个类强袭核心机体了
3,神意高达:
《SD敢达Online》相关文章
欢迎来到快吧!请
内容至少5个字!
扫描二维码SD敢达如何切换视角,看到自己的正面又能攻击
补充说明:我见到有人发的视频,他在训练室,视角切换到正面,他又能攻击,2号飞镖武器又能打到后面的人。一般我试切换视角的时候,是不能攻击的,请问哪位大哥能教我?
(翰林院编修)
这个好似是要将切换键换在键盘上的键哦,自己没试过,这个是听朋友说的。
对您的评价:
管理代为结贴
我今天也看见楼主说的情况了。明明子弹没打到人,也在少血
的确做到正面攻击的效果 方法如下 1:按住鼠标滚轮不动(你会发现视角是从机体正面看去),然后把视角转到机体菊花后面(转的中途要按住滚轮不动哦 ) 2转好后保持鼠标不动一段时间(大概10多秒就可以),然后你可以放开鼠标滚轮 3放开滚轮同时要保持鼠标不动,这时你发现视角变成正面啦,你只要保持鼠标不动就可以随意换武器看攻击效果了
是按鼠标中间那个东西.但是除了移动和变形.不能做其他东西.更不能攻击
同类未解决问题
同类已解决问题相关资源:
日本BANDAI在韩国的分公司BANDAI KOREA,正式发表了网游《SD敢达》,这是一款以动画《高达》为题材开发的网络游戏。(由于“高达”一词被国内某公司注册。因此大陆运营的高达游戏被命名为“敢达”。)该作是BANDAI与韩国Softmax合作、由Softmax负责开发,以动作类型登场,在游戏中玩家可以组队对战,通过赢得战斗来取得经验值等,作战中能使用不同的道具。
1,自由高达:
种系的3台S无论从技能还是属性上来说相对其他的S都算不得多么出采,但种系3机由于2号技能无限推进得存在,让他们得打法变得明显更加得灵活多变,让玩家使用他们的时候能多出更多的操作和选择,先以自由说起。
自由此机是台剪刀,本身防御能力方面与翔翼相差不大,2号武器跟翔翼基本相同,不过3号武器相当实用,威力大,范围广,而且在无限推进没发动时候如果被近战欺身还可以当作格斗炮作为杀伤手段。本身是2刀流,5刀倒地,攻击过程极快,伤害高,近战能力剪刀中中仅仅弱于爆甲后的FAZZ和沙扎比,但刀子范围很小,出刀速度虽然算快的,但与拳头相比没有什么优势,而且毕竟剪刀,不推荐肉搏。必杀全弹必杀,伤害不俗而且出手也快,非常得实用。
而且PS甲是典型的看上去没什么的经典技能,防护实弹效果看上去没什么,但事实却很实用,尤其在现在存在大量的实弹机体,而自由的防御又正好属于刚好能有效挡住实弹攻击的程度,实弹C机基本就打不动自由,事实上即使开A死神射出了PS甲的自由比射开了2号技能的03D都费力。
此机如果不会操作,那其的存在将毫无价值,但如果会操作的话,对于敌方的压制力堪称种系最高。
对于自由而言其实如果个体实力优秀,可以拿来打会战的,不过GF目前到这实力而会将之拿入会战的人却不多,其实HF平时会战很多S都能见到的,虽然HF的KC比赛的S一般很固定,但GF实话说也远没KC那水准。
自由的武器配置可以说是一代经典,简单有效直接,绝对传统剪刀中的模范和颠峰级别的存在,2号光枪威力大,恢复快,保证了输出的持续性,3号杀伤高,炮弹飞行速度快,范围大,23可以很轻松得实现高爆发的杀伤,这让自由兼具了输出的持续性与瞬间的爆发力,可以说标准而经典的传统剪刀配置。
不过此机的缺陷也体现在这,自由没有跟踪,也缺乏足够的超视距手段,3号武器虽然超视距,但毕竟是实弹,而且数量有限,无法当作主武器,所以必须要进入中程才方便进行杀伤,而且如果要保证精准则必须露头,这无疑大幅度增加了作战的危险性,可以说非常依赖操作者本身的水准,所以操作请慎用。
2,正义高达:
相对自由的技能,正义有MS格斗术和无限推进,1号技能很实用。从目前看来,此机有着拳头中罕见的优秀的泛用性,即使在宇宙,也依然能发挥很强的战斗能力
正义本身2刀流5刀倒,范围一般,出刀速度一般,杀伤效果也很不错,但此机真正强大的地方在于这个机体有着相当不错的对远火力,飞机形态下的火力不错,激光加机枪,光枪杀伤对剪刀算很高的,机枪就差了不少,射程和威力都算不上S级机体该有的机枪,此形态必杀为拳中罕见的地图必杀,算相当不错的武器搭配,虽然手感差了,不过威力挺可观。这使得这机体即使远程也没有什么缺点,而MS形态的飞镖杀伤高带小范围跟踪,很实用,不过距离实在太近,跟命运的没法比。
由于无限推进,这机体对于剪刀有着完全的压倒性优势,基本被盯上后大部分剪刀都会被他追上挨砍,同自由一样,这机体的打法相当灵活多变,就目前所见,由于会的正义基本一直保持推进,对于拳头威胁巨大的狙击也很难命中他,因此此机甚至可以根据情况在布的威胁下突入敌阵杀人。
就目前推出的拳S来说,他是能最好地履行拳头的价值与意义的S机之1,堪称S中的剑Z,事实上此机当初出了后开JZ的数量明显下降,因为功能重叠了==
不过此机肉搏部分虽然攻击力很高,但一套持续时间长了些,出刀也不算很快,中间那个NC的一顿真是……砍的时候需要自己小心。
而且正义本身手感颇有问题,请自行利用强化点点下机动。
可惜作为早期的S,正义终究没能成为自由这样的经典,正义的悲剧在于此机2个形态能射不能砍能砍不能射,而且更要命的是正义是全中近战武器搭配,这个距离需要快速切换武器,偏偏正义的武器2个形态太过极端,却偏偏都是中近战需要的,而变形需要一定时间(虽然很少),更何况如果卡一下……再加上现在又出了无限正义,正义有的他全有,只少个不怎么样的削弱版机枪,正义没的他也有,而且搭配更加合理,能力更加优秀,正义算彻底沦落为个类强袭核心机体了
3,神意高达:
《SD敢达Online》相关文章
欢迎来到快吧!请
内容至少5个字!
扫描二维码

我要回帖

更多关于 sd敢达切换视角 的文章

 

随机推荐