功夫英雄先发制人武器大师 对于武器大师来说先发制人和凌波微步这...

功夫英雄技能攻略_百度文库
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功夫英雄技能攻略
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功夫英雄武器大师必备什么技能和武器呀
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致命一击是爆发,还有凌波微步这个一定要有的要是没有凌波,毕竟它是高攻低防,这个当然是必备的啊,如果没有这个技能武器大师就变很弱了、致命一击和凌波微步武器大师师高攻击的一个职业必须保证高出手率才能更好地发挥出你的实力武器大师必备武器是连续攻击,被对手打一下就很疼了
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出门在外也不愁谁与倚天争锋 《武器大师》特写级控制神兵大赏
编辑:魔尊重楼
发布时间: 11:29
倚天临八荒,万里冰封寒…自七星龙渊冲天解封之后,原创手游《武器大师》大型神兵专题剑芒再起,素有无往不利之名的“倚天剑”铮鸣不已,向外界激射着一道道凌冽的霸气。
倚天临八荒,万里冰封寒…自七星龙渊冲天解封之后,原创手游《武器大师》大型神兵专题剑芒再起,素有无往不利之名的“倚天剑”铮鸣不已,向外界激射着一道道凌冽的霸气。据称倚天剑作为“急速+控制”双效合一的3D特写级神兵,早在封测之前就备受铸剑师们青睐,其中“先发制人”的咄咄剑道将为你全息呈现。原型考究:源于寒冰的传奇宝剑都说“倚天屠龙,武林至尊”却鲜有人知倚天剑的真实来历,早在魏晋时期既有咏怀古风提及。“弯弓挂扶桑,长剑倚天外;泰山成砥砺,黄河为裳带”的雄壮言辞为千古赞叹,也因此为倚天剑的声名鹊起埋下了伏笔。武侠发烧友偏爱峨眉镇山宝剑的锋利,却不知倚天屠龙自“寒冰玄铁”熔炼而成,冰封才是最恐怖的气息所在,这便是《武器大师》对于倚天剑原型解读,以及准确释义所在。造型定位:无死角电影级特写颜值单论兵器的华丽造型,倚天剑在《武器大师》30多款神兵中未见得惊世骇俗,光芒万丈,而其出场概率如此之高必有隐情。此剑素有武侠“女主角本命剑”的外号,因此在奥义大招生效之前,能目睹到360°无死角的“人剑合一”释放吟唱动画,包括剑气冰晶凝聚,瞬间冻结全场的逼真特写。而这专属颜值在《武器大师》所有神兵中也只有两指之数,另外一款则是同名玄幻修真小说中,上一代铸剑大师的本命神兵“万雨”,稀罕程度可见一斑。系之羁绊:原汁原味的爱恨情仇系之羁绊的数量多少决定一款神兵的潜质高低,而倚天剑本就高品质的成长属性设定,外加“武林至尊”、“玄铁神兵”两项羁绊神兵,让许多回味光明圣火的铸剑师何尝不是大呼过瘾。而论游戏中实际的打造成本和战力提升,首冲福利“屠龙刀”外加初期极易获得的“寒铁矿石”,这两种系之羁绊激活所需的道具可谓是顺水人情。当左手倚天,右手屠龙出现在众人眼中时,相信每一位铸剑师都会浮想联翻,外加羡慕嫉妒恨吧。战术分析:唯快不破的控制王道据骨灰级大神亲测,实战策略中倚天剑可谓控制中的战斗机,独有的“万里冰封”大招异常控制手段简直是对手的噩梦。战斗节奏性方面,三段被动技能依次为:剑留痕(先下手为强,急速流双雄)、分神剑(弓箭系锁定技,40%的连击概率)、连突刺(冰冻下的狂暴输出),尤其是面对起手慢,耐久差的远程兵器具有先发制人的碾压攻势。试想一下全程被冻成冰雕任人宰割,那将是一种怎样的酸爽和无奈?而这只有集极限速度与控制于一身的倚天剑才能够做到吧!不过也要提防其克星,例如面对附带被动击晕(丈八蛇矛、破天锤),以及高反弹(青龙偃月刀)、高耐久、高吸血的(盘古斧)等长兵器时,合理的切换武器,谋求快速的先手控制极为重要。这需要在不断的高手过招、BOSS对决中磨砺获得,而非一朝一夕蹴成,这正是《武器大师》“藏剑、斗剑”官方大型神兵专题的意义所在。欢迎各路铸剑师关注并驻足九梦TooMore官网及官方微信,获得第一手的开测资讯,好戏马上开场!关于《武器大师》《武器大师》由北京九梦联合掌阅科技倾力代理,魔船科技以独特视角打造的工艺级手游。零距离掌控神兵出世的全过程,可循环切换的武器对拼战斗,以及多段特效美学的奥义杀招,塑写一段铸剑大师从无名之辈到寂灭魔王的古今传奇。同名网络小说由大神独悠全程执笔,100%忠实剧情蓝本,凝聚百万学徒之心,见证现象级手游的蜕变史。官方微信公众号:wqds_9dreams武器大师官方交流1群:《武器大师》官方网站:http://www.9dreams.net/wq/《武器大师》官方论坛:http://www.9dreams.net/bbs/ &《武器大师》新浪微博://
手游发行团队北京九梦与国内数字图书分发平台掌阅科技联手发布,倾力共推出一款全新的“工艺级”国产原创手游《武器大师》。游戏将于9月25日(本周五)正式启动首次封测.
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  里的忍者是近身战的王者,擅长于灵活的运用自身特色,是个刺客级别的危险人物,适合操作性的玩家选择,刺客型玩家的必选职业,今天我们就来详细说一下功夫英雄里忍者大师的加点方法和技能~一起来看看吧~
  忍者大师
  技能分析:
  投掷专精:招牌技能,你飞镖和战斗机的伤害提高30%。
  连斩:好技能,当你使用刀剑类武器时,连击增加10%。
  空手道:空手时连击提高15%
  闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%。
  致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害。
  选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能,要是刀剑投掷武器多,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧。有人说忍者大师很弱,我个人觉得只是忍者大师致命攻击的存在增加了战斗不确定性,工会BOSS战忍者大师爆发起来还是很带劲的。
  属性点分配:
  既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点,力量总不能少吧。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害,情何以堪!至于是水桶/力速/力敏(这个不推荐,毕竟连击还是要靠速度撑)/还是全力则见仁见智了~
  适合武器:
  两个投掷武器,刀剑类武器以及拳头,小型武器因为高命中连击反击增加了致命攻击出现的机会,也是很不错的。
  加分技能:
  空手道,刀剑专精,先发制人,猛虎,夺刀等。
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