丝路英雄攻击力最佳攻击阵型

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丝路英雄据点相关问题官方全解析
09:49 来源:官方 作者:鸡蛋五毛钱俩 
&&&& 本篇据点相关问题官方全解析来自丝路英雄官方论坛い z、胡须,关于丝路英雄据点介绍的非常详尽,看过此篇文章相信大家会对丝路英雄据点有个更好的认识。
&&& 大家好,这是本次授课活动的第一节内容:关于据点的大部分知识都将在这里集中告诉大家。希望这里提起的内容能够让新手有所收获,让老玩家有所交流。本次授课首先普及据点的基础知识,一共三大点,主要是针对刚开始接触丝路的新玩家.如果您是已经攻打过据点的,那么可以跳过这一部分,直接看第二部分进阶篇,那里汇集了论坛上及许多玩家包括本人的一些实际操作经验。相信能够达到一个抛砖引玉的作用,为各位资深玩家提供一个交流据点经验的基础。最后将是开放式的回复板友提问,我将尽力尽快的回答板友提出的一切关于据点的问题。也非常欢迎有不同意见或更好意见的板友回帖交流。由于个人的时间和精力都是有限的,希望提出问题的板友是在认真看完全文,并浏览过前面的回帖之后提出的疑问。无谓的占楼和重复的提问会给更多的板友带来阅读不便。感谢您的配合。
&&&&                                              &
一.普及篇:&
<font color="# 什么是据点?据点如何攻击?
&&& 据点是tx在6月底版本更新后推出的一项新的任务。每一个据点里都携带着10万的单种资源。据点没有英雄和城墙防御,只有固定数量的部队。据点也没有任何科技加成。部队的攻击均为初始的攻击值.在玩家的[军事]页面中的,选择[占据]功能,并在[占据]页面内排兵布阵就可以发出去攻打据点了。据点按照声望高低&分成了10级。每一级都有对应据点。(请看下图)如果能够战胜据点中的守军,就能得到3.5万据点资源(如果声望接近据点要求上限,则得到3万据点资源。)如果攻击发生时,玩家使用了 7天掠夺比例增加道具,那么将得到5万据点资源。小提示:记得携带足量的辎重车运回资源。&
&&&&               &&&                              &
&&&&               &&&                              &
&&&&               &&&                              &
&&据点的外观为:
&&&&               &&&                                     &
2据点的刷新时间是什么?如何找据点?&
&&& 据点每天下午2点开始更新。更新时间段:&
<font color="#:00-16:00&
16:00-18:00&
18:00-20:00&
20:00-22:00&
22:00-24:00
&&& 每次更新,据点将存在2个小时。目前玩家攻击地图上任何坐标的据点单程时间均为30分钟,消耗的军费也是固定的30分钟所需军费。所以如果手脚比较快的玩家,可以在1次更新内攻打2次据点。但是要注意不要打到自己或别人已经打过的据点,否则会损失较重。更新之后据点的刷新范围为正负250之间。所以地图上有些区域是没有据点刷新的。在刷新据点的范围内,移动地图很容易就可以找到适合自己声望值的据点。而且,左上角的小地图也会用黄色小点标记出据点位置,一目了然。如图:
&&&&               &&&                                                 &
&&& 同时,在地图的左下角,有一个[据点列表]。点击进入后,可以看到适合自己声望的十个粮草据点。如果懒得自己找,可以按照这里提供的坐标进行占据。美中不足的是只提供粮草,如果想要其它资源的据点。还是要自己动手。而一般来说,玩家城堡越少的地方,句点数目越多,大家找到一片荒凉之地后可以固定在那里找到大量据点。小提示:在打据点之前考虑好打回来的资源的用途,合理的分配攻打不同据点的部队,可以免去一笔数目不小的资源平仓费哦。&
3据点的布阵如何?被别人攻打时或攻打后,外观会有变化吗?
&&& 据点从刚刷新到被人第一次攻击时,都保持着系统默认防御阵型。即:
&&&&               &&&                              &
&&& 所以玩家可以按照对应的相克兵种排阵,利用五阵三胜的特性,只打三、四 两阵。高效率的取得胜利。而被攻击过一次的据点,其排阵将随机排列,无法预测。很遗憾的是据点被人攻击后或被人攻击中都在外观上没有任何变化,除非在发兵前就已经发现其被攻击过了。否则很难避免 撞车 现象。导致后来的玩家攻击失败所以据点的时间性很强。&
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丝路英雄据点攻略
有&#8203;人&#8203;说&#8203;丝&#8203;路&#8203;英&#8203;雄&#8203;的&#8203;据&#8203;点&#8203;是&#8203;个&#8203;鸡&#8203;肋&#8203;,&#8203;但&#8203;本&#8203;人&#8203;不&#8203;这&#8203;样&#8203;认&#8203;为&#8203;,&#8203;儿&#8203;这&#8203;样&#8203;认&#8203;为&#8203;的&#8203;人&#8203;。&#8203;是&#8203;因&#8203;为&#8203;他&#8203;们&#8203;不&#8203;会&#8203;垫&#8203;兵&#8203;,&#8203;不&#8203;会&#8203;打&#8203;据&#8203;点&#8203;!
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丝路英雄据点攻打全攻略
11:46 来源:官方 作者:画家少年 
  1、如何寻找据点
  据点在每天下午14点整开始,晚上24点结束,每2小时刷新1次据点坐标,所以刷新坐标的时间为14点,16点,18点,20点,22点!据点不论路程远近,都需要30分钟时间进攻,30分钟时间返回。所以我们正常发兵的时间范围为每2小时据点内的前面1个半小时,后面半小时因为无法在据点消失之前到达,所以无法发兵,这样就需要大家在进攻据点之前先估算好发兵和返回的时间,才能尽可能的多攻打几次据点。那么我们如何才能方便轻松的找到适合自己攻击的据点类型和坐标呢?首先我们点击游戏标题栏的地图选项,进入大地图页面;然后在地图页面的左下角,我们可以找到一个叫做据点列表的按钮,点击它后就能看见当前声望能够攻击的据点等级,类型,和时间;
然后就可以根据自己的实际需要攻打不同等级和类型的据点了。
  2、如何确定适合自己的据点
  据点依照个人声望不同,能攻打的据点等级也不一样,所掠夺的资源,防御据点的兵力也不一样。在50-80000这一段声望之间,我们都有2个等级的据点可以选择,一般来说并不是等级越高的据点资源越多,防御越高,所以打据点之前选择最适合自己的据点是关键的一步。为了详细说明据点攻击的条件,需要破防的基本条件和能够掠夺资源的数量,我先把据点列出一个表格,方便大家查询。
  通过上面的表格我们能知道,据点的等级越高,防御据点的部队也越高级,数量也越多。但是据点8级,9级和10级里面的资源量是相同的,所以前期在能破防的情况下,我们尽量攻击高等级的据点,但在后期打8级以上据点的时候如果不是必要的话,我们尽量找低级的据点来进攻比较能用相对较少的损失获得更多的资源。这里提醒一点:拿8级据点来说,据点内的资源为10w单项资源,
如果你胜利了,并不代表你能获得据点内所有的资源。正常攻击我们只能获得据点内资源储备总量的30%,也是就单项资源3w而已;如果你攻击的是别人已经攻击过的据点,那么你只能获得(10w-3w)x0.3=2w1的单项资源;如果你附带掠夺增加道具的话,你能够获得10wx0.5=5w单项资源。
  3、如何多路出兵据点
  据点发兵的时间问题,我们知道,如果多路发兵,比如和我一样的23路发兵,如果一路路的去派遣从第一个队伍派遣到最后1个队伍需要浪费20多分钟,有没有办法降低发兵消耗的时间呢?结果当然是有的!部队上限问题,我们可以通过升级兵符科技来解决。带兵英雄的问题,我们可以通过增加英雄道具,蓝钻礼包或者小号英雄增援来解决,攻打据点的部队可以通过自己暴兵来解决。至于影响发兵时间的问题,我们可以在之前打开多个ie浏览器窗口,分别指向不同的据点坐标,设置好部队数量和阵型后,等待可以发兵的时候依次点击不同窗口来发兵。
  4、据点的阵型克制讲解
  大家知道,据点分5个格子防御,但只有骑、步、弓、神四路部队,所以首先一点,不管据点阵型如何变化,始终会有1个格子兵力为空,只要你有带兵英雄在,依靠带兵英雄本身自带的攻击力就可以取得空兵力的那一格胜利,那么我们所要做的只是在其他4个刷兵位置上任意胜利2个位置就可以了,那么如何才能用最少的损失赢取2个格子的胜利呢?攻打据点的老手都知道,有可能出现空兵的阵型始终出现在1号格子和5号格子上。那么为了避免我们的损失,1、5号格子我们可以放弃攻击,只在2号、3号、4号这3个格子中任意胜利2个格子就可以了。我们知道
骑兵克制步兵、步兵克制弓兵、弓兵克制骑兵、神兵克制所有兵种,但由于据点中所有部队看的是防御力量,所以神兵在防御据点部队中最为薄弱,我们就不需要考虑据点中神兵格子内的防御力的问题了。2号格子中出现的始终为骑兵,步兵,神兵(少弓兵)那么我们只要出骑兵就能保证自己本身绝对不会被克制,3号格子中出现的始终为弓兵,步兵,神兵(少骑兵)那么我们只要出步兵就能保证自己本身绝对不会被克制,4号格子中会出现所有的兵种,所以无法保证自己不被克制,除非出神兵,否则就不必考虑在第4格中胜利的问题了,因为即便是在第4格胜利了,也有1/4的可能是惨胜!
  5、如何打据点才能保证最大的收益
  既然阵型我们已经能够确定了,那怎么样才能保证我们在攻打据点的时候保证自己的利润最大化呢?当然是在减少自己部队损失的情况下,获取更多的据点资源利润。先说说打据点需要准备的几点先决条件和影响据点收益的因素。首先:因为我们打据点不是5格全胜,所以带兵英雄注定要成为悲情英雄,每次据点下来至少要掉2/5的血,也就是说,1个满血英雄最多在不加血的情况下打3次据点。这里英雄就有个使用效率问题了,高等级的英雄优势在于可以提高部队群功,减少部队损失,但如果死上1次很不划算,先不说30级以上的英雄,复活1次少说也是1.2w金币,而且复活时间也超过1小时了。如果跑去冒险城市恢复血量,来回都需要10分钟了,还不算恢复血量需要消耗到的金币。所以打据点的神级英雄为1级的80以上统率的,他的好处是群功加成至少6%,而且死亡后复活时间4分钟,需要金币400金,比高级英雄加血可省钱多了啊。另外因为英雄死亡,可以节约英雄的返回时间,8个英雄计算得好,可以同时让10路以上的据点部队出现在军情里面(前面掠夺的部队没返回,后面英雄复活后又带新的据点部队出去了)。英雄说完了,我们来说说辅助吧,一般辅助部队准备22个医生22个回收22个辎重足够了,为什么都是22呢?这是为了方便多路出兵的时候方便节约时间输入,所以设置为22个。22个医生能保证复活400多个炮灰,22个回收能保证回收400来个死亡的炮灰,而22个辎重能够拉回4W4的资源,所以打任何据点,超过这个数目都是没有必要的,可以根据实际需要来安排辅助,基本上是1个医生保证复活10个炮灰,但最多1个医生只能复活的兵数的总血量为100。1个回收基本也能回收10个左右的炮灰资源。至于辎重,1个车能装载2000资源量。英雄和辅助说完后,只要部队有足够的数量就可以发兵了,部队的派遣数量可以参照上面的图来计算得出
【责任编辑:画家少年】
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丝路英雄我攻城先派个兵去打他的城,看他布阵!
用一个兵打他时,他是单格350W+,可是我大部队攻打时,单格是310W,为什么
提问者采纳
你好,城防在没动的时候就不会降低的。你说的有几种可能。 夜间和白天不一样 有夜间加成 他英雄不一样加成也会不一样 他兵在和不在不一样 他不在同一个联盟也会不一样 他被人打掉咯一些城防 希望能对你有所帮助,祝你游戏愉快。!
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其他1条回答
2楼说的挺在理 如果对方不是全神阵的话 按我分析都不是他说的原因 真正的原因是 你探防时的阵 和你大量兵攻打时的阵不一样 就是说 你先后两次攻击阵型变了 第一次攻击的时候 你的阵刚好被他克到 他城里虽然量不是很大的兵有了个相克加成 所以被他克到阵就多了那么几十万 第二次去的时候 因为你已经知道他的阵型 自然他不会再克到你 所以少了个相克的加成 如果我估计没错 他城里大概几百的三级兵加上大概五六千的投石/轰雷
另外我提醒你一点 千万要细心 去探人的时候最好变下的阵 或者设置成全神1骑去探人 别随便一个阵点上一只兵就“按此阵型出兵” 因为 往往你这样去探人家 细心的玩家也就知道了你的阵 以前刚玩的时候 锁我的懒人都吃过些这样的亏 2913
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