尾行3中文版下载,发一个过来,你懂得,呵呵。

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尾行3攻略秘籍
尾行3攻略之新手指南:
场景1:无道具,跟紧了就行。
场景2:H道具-眼镜,书店左边的巷子,汽车右边(图1)。
注意:捡到眼镜后,就在那里蹲下来好了。MM很快就会从书店里面出来了。
场景3:纯爱路线道具-信件,穿过车道后MM经过的红色邮筒前(图2)。注意:在警察面前要慢行。
场景4:H道具-项圈,水池畔的石像前(图6,主角左边那个红红的东西)。
这个场景中会发生一次ATTACK,但因为关键H道具还没有拿到,不建议ATTACK。
注意:MM会在图6那个石像面前沉默,被你警觉后会顺时针方向绕到水池的另一边,注意隐蔽。
场景5:关键H道具-利尿剂,豪宅左边的花园里(图7,左边的瓶子)。
ATTACK4-豪宅前(图8),最后一次ATTACK机会(道具齐备,最佳动手机会)
注意:MM会在下楼梯后,现在道路左边的红色邮筒面前沉默,然后在道路右边的汽车前沉默,注意隐蔽。
尾行3攻略秘籍:
1. 控制主角的视线,保持MM的身影在视线中不但能使追踪槽的消耗变慢,也能密切注意MM下一步行动的方向.
2. 站在MM身后看交通灯可提前做好过马路的准备,如果必须站在MM侧面,看汽车的交通灯也可以(变红当然行人的就绿了)
3. 蹲下的用处超乎想象,别说距离可以很近,只要不是MM迎面过来,就是从主角身边擦身而过也经常看不到(汗)
4. 主角故意触发问号(即故意追近MM以引起MM的疑心)的方法固然是用来让发呆的MM继续前进用的,但有些场景会因为捡道具或其他原因不得不损失大量追踪槽,这时也可故意触发问号来补充追踪槽,在MM近处(身后或旁边)触发问号然后蹲着看,一般MM一次迟疑回头的时间足够让追踪槽涨满了.
5. 有些地方会出现看不见MM而又必须隐蔽的情况,这时可以听MM出问号的叮铛声和脚步声来判断MM是否停下或开始移动,或者也可以看追踪槽,一旦追踪槽出现并开始减少就说明MM走远了,快站起来追阿~
6. 主角踩到地上的障碍发出的声音,无论距离MM多远都能引发MM的注意&不过有时却可以加以利用,因为离得远的话MM看不到主角,所以这样可以减慢MM的脚步或者令发呆的MM再次开始移动.
7. 鼠标和键盘共用是不错的方法,用鼠标控制方向和行走而用键盘来实行蹲下(X)和动作(Z)能使操作变得更方便.
每个MM有9个场景,由于第九个场景基本都是直走过关因此无技巧可言(克莉丝除外),就没有画图了.
每个MM的ATTACK地点数量各不相同,每人各有一次观赏ATTACK(不会触发凌辱结局),地图中的ATTACK地点除了标示字母外,另加双叹号来标明
恋爱结局条件:&
完成所有9个场景的尾行,持有恋爱结局道具即可触发
凌辱结局条件:&
(1) 持有凌辱结局道具的情况下于除&观赏ATTACK地点&外的任何一个ATTACK地点靠近MM(必须在左下的ATTACK图标消失前)
(2) 完成9个场景的尾行,持有凌辱结局道具但没有恋爱结局道具
两个H道具是H时候给MM加上的饰品
凌辱关键道具的作用是在凌辱的时候多一个使用道具的机会,不过使用道具的过程是观赏模式的,凌辱前戏到一定程度后把鼠标移动到MM身上特定部位就会出现使用凌辱关键道具的图标
尾行3所有MM的场景图和详细路线说明:
攻略最简单的一个,就是很喜欢在路上发呆这一点比较讨厌,完美凌辱结局的触发要求主角行动迅速,稍有难度.
恋爱结局道具在AREA 3
凌辱结局道具在AREA 5
两个H道具分别在AREA 2和6
凌辱关键道具在AREA 7
没有难度,一直跟在MM后面走过去就可以了,转角A处的桶可以钻进去,不过除了给新玩家练手外没有实际用处.
MM会进C处的书店后原路返回.
由于B处有狗,开始时主角可以在A处的墙角后等待(但视线要能看见MM),等MM进入书店后立刻向D处狂跑,捡起地上的眼镜(H道具1)后立刻蹲下.
一会MM从书店里出来,多半会先出个问号,不要动,等MM开始移动后利用门口E处的车跟上,绕过车后用走路的方式过狗就可以了.
出现了大街和警察,一开始MM会在B处等绿灯,主角可在A处墙角等待,绿灯后用走路跟MM过街,不然C处的警察会找麻烦.
过街后迎面向警察走(挑衅?-_-),在警察左边的楼梯后站着看MM查看D处的信箱,等MM走后到D处捡信(恋爱结局道具)后跟上即可.
超级无聊的场景,A处有几个饮料罐,小心走路过去就可以了,此外无任何难度.
公园小路.MM走到A处会停下,小心跑近MM以触发问号后她才继续前进,跟着她跑并捡起路上B处的面具(凌辱结局道具).
MM走到C处时会有第一次ATTACK的机会(建议不要ATTACK),主角可迅速跑到D处并钻进桶里,等MM走过后再跳出来.
MM走到E处又会停下(真烦),用A处的同样方法轰走,然后要跟紧,MM会向前到F处时的ATTACK是观赏模式的.
如果不想ATTACK,则稍离远一点,一会MM就会回来并拐进旁边的路,跟上过关.
这关地上的障碍不少,小心避开.一开始MM会到A处的尽头发呆,主角可以跑到B处的草地里去触发问号,然后等MM走回去后再起来.
MM走到水池前的C处有ATTACK的机会,没什么意义.
等MM离开C处向右边走后,主角要顺水池的左边跑到水池顶端(如果你跟着MM走那一会可要被MM追了:p),等MM在D处停留一会就会回头了,跟在她后面拣起D处的项圈(H道具2).
绕水池半圈后MM又会在E处发呆,沿水池边跑过去触发问号后就可继续了.
终于到图书馆了,一开始MM会走到A处的邮筒前发呆,主角可在街上的B处触发问号,然后就会发生MM从主角身边走过而浑然不觉的场面(汗)...注意蹲下的地点B要在邮筒A的左边
接着MM会走过C处的汽车然后在D处发呆(有完没完阿-_-b),主角到车后面的E处即可触发问号了,然后等MM走动后从车后绕过尾随.
进入大门后MM会在F处停下并回头查看,要小心.
注意!如果要触发完美凌辱结局的,那就要动作快一些跑进左边的草地在G处捡起利尿剂(凌辱关键道具),然后迅速回来等MM到楼前的H处立即引发ATTACK,如果MM进了楼那就没机会了.
一开始可在A处的墙角隐蔽等MM走远,光线昏暗的图书馆内到处是腐朽的地板(也不修修-_-b),踩上去咯吱咯吱就会让MM起疑心...尤其是B处的一段路,由于太暗,几乎肯定踩到,所以只好经常蹲下了.
当MM拐进C处时,在D处的墙角隐蔽即可,等MM出来后跟着进去就成了.
说句题外话,这个场景居然没有ATTACK的机会真是令人不解,昏暗的图书馆走廊对袭击来说简直太理想了-_-b
直接跑到MM面前即可.
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热门攻略秘籍尾行3下载|尾行3中文版
软件大小: 967.00MB
软件语言: 简体中文
软件类别: 汉化补丁 /
运行环境: Win9x/Me/NT/2000/XP/2003
简介 Soft Introduction
  前作中大部分受到欢迎的设计在本作中都得到了保留,玩家可以自由选择纯爱和凌辱2种完全不同的剧情路线,由双重路线引发的多重结局模式也得到了保留。另外,诸如3D画质的提升,以及随之带来的游戏需求配置的提升都是大家可以想象到的。如果以第三人称视角进行尾行,女孩的脚步声,自己的心跳声,镜头的晃动,躲在障碍物后面却不知道女孩下一步行走路线,紧张刺激立即体现出来! &五大新要素  新要素1&&第一人称游戏视角。尾行过程中可以按F5键进行第一人称视角和第三人称视角的随时切换。虽然ILLUSION并没有对这个新要素作过多的宣传,但我认为这才是尾行3新游戏系统中最大的亮点,甚至可以说将游戏的可玩性提高了一个档次。在试玩版的体验过程中就可以体现出来&&如果以第三人称视角进行尾行,感觉同2代差别不大,一旦切换至第一人称视角&&女孩的脚步声,自己的心跳声,跑动时镜头的晃动,躲在障碍物后面却不知道女孩下一步行走路线&&那样的紧张刺激立即体现出来,我想这才应该是真正的尾行感觉吧!&  新要素2&&尾行过程的强化。MM的行走路线再不会像前作那样简单,本作尾行过程中,MM经常会掉头往回走,男主角被发现的几率将会大大增加,不过所谓道高一尺,魔高一场,男主角同样有办法应付,路边的垃圾桶就可以钻进去暂时藏起来嘛,街道的矮墙也可以翻过去,井盖下的下水道也可以藏身的啦,总之为了达到目的,我们的男主角是绝不会在意这些脏累活的(按特殊行动键&Z&键)。同前作一样,在尾行过程中除了要避免被MM发现外,还需要注意路边的警察以及乌鸦的干扰,另外要注意的是马路上的交通车辆,不然下场可是很惨的喔!本作尾行过程中还加入了一些&服务玩家&的小插曲:MM在某些场景会有些&特殊动作&,而且MM在这些动作进行过程中是没有警觉的,大家可千万不要错过这些香艳镜头,只管冲过去欣赏吧!&  新要素3&&引入动作捕捉系统制作的舞蹈动作。尾行2中大受欢迎的选择人物时的MM舞蹈片断将在3代中得到大幅强化。ILLUSION特意请来专业演员进行舞蹈表演,并将其肢体运动路线通过新引进的动作捕捉系统输入电脑进行处理,这样制作出来的MM舞蹈动作的丰富流畅性将大大超过前作,绝对值得期待!&  新要素4&&实时H系统的大幅强化。自《Des Blood 4》开始,ILLUSION在刻意逐步减少其游戏中HCG动画的数量的同时想方设法增加强化即时H系统的表现以及可操作性。同ILLUSION前一个游戏《性感海滩2》一样,《尾行3》中仍然不会有HCG动画(这可能会使一些尾行系列的老玩家感到相当的遗憾),H过程将完全通过3D即时演算来实现,相比于《性感海滩2》,ILLUSION在《尾行3》的即时H系统的开发无疑中下了大得多的功夫。加入了不少新的&兴奋点&,首先,整个H过程将全部即时演算完成,也就是说最后的&喷射过程&也是即时完成的!(当然最后还是会加入一些香艳的CG图片犒劳玩家:),其次,很多H动作都有一般和激烈2种进行方式,MM的反应当然也会因动作幅度的不同而改变。另外,还加入了进入聆听MM内心世界的模式,想知道H时MM的真实感受是什么吗?:)最后也可能是重要的一点&&令人眼花的丰富H方式,纯爱路线加入了刺激的blowjob动作(因为这次整个H过程将全部即时演算完成,大家可以想象一下情景X.X)若是选择凌辱路线,什么按摩器,注射器,蜡烛,甚至连触手这类东西也能用上,当然前提条件是男主角在前面的尾行过程中已找到相应的道具。&  新要素5&&出身,身份以及性格设定迥异的5位女主角。尾行1,2的女主角的职业以及身份大多都是常见的,如学生,教师,OL等,而在《尾行3》中,ILLUSION在人设上完全抛弃了系列前作的设定规则,来看看尾行3中的5位女主角吧:标准的乖巧女学生桑原铃,个性活波的快餐店女招待富士川真由,野性难泯的另类巫女神乐泠,令人有安全感的温柔女医师绫濑丽子,风姿飒爽的未来派衣着的女警克莉丝莱比。其中至少有2位随身携带致命武器&&神乐的一杆比人还长的日本刀,克莉丝左臂上的可自由伸缩的利刃&&真不知道我们的男主角要鼓起多大的勇气来尾行这些异类MM,也不难想象到尾行失败后男主角的悲惨下场&&&游戏心得  1. 控制主角的视线,保持MM的身影在视线中不但能使追踪槽的消耗变慢,也能密切注意MM 下一步行动的方向.   2. 站在MM身后看交通灯可提前做好过马路的准备,如果必须站在MM侧面,看汽车的交通灯也可以(变红当然行人的就绿了)   3. 蹲下的用处超乎想象,别说距离可以很近,只要不是MM迎面过来,就是从主角身边擦身而过也经常看不到(汗)   4. 主角故意触发问号(即故意追近MM以引起MM的疑心)的方法固然是用来让发呆的MM继续前进用的,但有些场景会因为捡道具或其他原因不得不损失大量追踪槽,这时也可故意触发问号来补充追踪槽,在MM近处(身后或旁边)触发问号然后蹲着看,一般MM一次迟疑回头的时间足够让追踪槽涨满了.   5. 有些地方会出现看不见MM而又必须隐蔽的情况,这时可以听MM出问号的叮铛声和脚步声来判断MM是否停下或开始移动,或者也可以看追踪槽,一旦追踪槽出现并开始减少就说明MM走远了,快站起来追阿~   6. 主角踩到地上的障碍发出的声音,无论距离MM多远都能引发MM的注意&不过有时却可以加以利用,因为离得远的话MM看不到主角,所以这样可以减慢MM的脚步或者令发呆的MM再次开始移动.& &&&&& 7. 鼠标和键盘共用是不错的方法,用鼠标控制方向和行走而用键盘来实行蹲下(X)和动作(Z)能使操作变得更方便
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【游戏信息】
中文名称:尾行3
英文名称:biko 3
类型:3D美少女游戏   
系统:win98/ME/2000/XP   
版本:简体中文   
制作发行:ILLUSION
【游戏介绍】
& & & & 由于此款游戏可能涉及敏感信息,本站永久不提供此款游戏的程序下载,请网友自行去网盘或者BT资源寻找,在其它网站下载的游戏及程序与本站毫无任何关系。如果网友在其它网站自行下载的游戏及程序有违反国家法律法规,均由行为人独立承担所有责任,本站不负责也不承担任何法律责任。
& & & & 《》系列是日本电脑软件制作商ILLUSION公司制作的三维动画游戏。是一个系列游戏,总共有3代。相对于大部分游戏软件画面都是以漫画卡通风格的平面图像手法绘制,ILLUSION是日本现代游戏制作商中最早探索多角形绘图(Polygon Graphic)技术的少数特例,因此栩栩如生的画面质感是主要的销售需求。游戏爱好者提供的希望大家喜欢。
& & & &&中大部分受到欢迎的设计在本作中都得到了保留,在中玩家可以自由选择2种完全不同的剧情路线,使得游戏的内容和可玩性得到了极大的提高,并且由双重路线引发的多重结局模式也将会得到保留。另外,诸如游戏3D画质的提升,以及随之带来的游戏需求配置的提升都是大家可以想象到的。如果以第三人称视角进行尾行,女孩的脚步声,自己的心跳声,镜头的晃动,躲在障碍物后面却不知道女孩下一步行走路线,紧张气氛将会立即体现出来!
& & & & 和ILLUSION前一个游戏一样,中仍然不会有漂亮的动画,而且游戏过程将完全通过3D即时演算来实现,相比于《》,ILLUSION在的即时H系统的开发无疑中下了大得多的功夫。加入了不少新的情节,首先,整个游戏过程将全部即时演算完成,也就是说最后的结局也是即时完成的。其次,很多游戏动作都有2种进行方式,美眉们的反应当然也会因动作幅度的不同而改变。另外,游戏中还加入了进入聆听妹妹内心世界的模式。最后也可能是重要的一点&游戏中有着令人眼花的丰富漂亮画面,而且纯爱路线中也加入了漂亮的情节。玩家游戏动作若是选择跟随路线,那么就可以用玩具,注射器,蜡烛,甚至连触手这类东西也能用上。当然前提条件是男主角在前面的尾行过程中已找到相应的道具,所以玩家要按照自己心里的方式进行游戏,可要努力的游戏仔细的寻找哦。
& & & & 同前作一样,在尾行过程中除了要避免被MM发现外,还需要注意路边的警察以及乌鸦的干扰,另外要注意的是马路上的交通车辆,不然下场可是很惨的喔!本作尾行过程中还加入了一些&服务玩家&的小插曲:MM在某些场景会有些&特殊动作&,而且MM在这些动作进行过程中是没有警觉的,大家可千万不要错过这些香艳镜头,只管冲过去欣赏吧。
【游戏截图】
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かぐら みお
场景1:凌辱路线道具-毛发,就在路上,明显。(图1)
备注:若此时不捡,该道具还会在场景2至7一再的出现,直到你捡起来为止。换句话说,想不凌辱她还不简单呢。场景2:无道具,跟紧了就行。
场景3:无道具,跟紧了就行。
场景4:ATTACK1-民居门前(图2)。
注意:MM在到达(图3)所示的地点时,会迅速向后退一小段,不要离她太近了。
图1           图2         图3
场景5:ATTACK2-右边的楼梯。H道具-眼镜,上坡后的枯井旁,鸟居前的封印石前(图4)。
ATTACK3-同一地点。场景比较黑暗,截图效果相当不好。反正你一直往前走,注意一下左侧有没有能ACTION的地方。见到了就进去,等待MM过来。视野跟着MM,你就能知道哪里有眼镜,哪里是出口了。
场景6:H道具-狗耳朵,木桥上(图5)。
ATTACK4-石壁的佛龛前。
ATTACK5-观赏ATTACK-瀑布前的木桥-观赏模式-修行与瀑布
注意:跟着MM走容易被MM发觉,不如走另外一边。走到场景的出口(图6所示处)那里等MM走过去。
然后跟随MM到瀑布,欣赏观赏模式。最后去捡狗耳朵
图4           图5           图6
场景7:关键H道具-卵,屋子右后方的石头后面(图7)。
ATTACK6-屋子后面的巨石前(图8,道具齐备,最佳动手机会)。注意:前方的一个大房子前面,有一个可以ACTION的地方。进去,等MM离开你的视野后,出来,跟上MM,捡H道具。
MM在到达巨石前,会沉默一段时间,这时候让她有所警觉就好了。
图7           图8 
场景8:ATTACK7-直走的石洞。
ATTACK8-蓝色的水窟前(图9),最后一次ATTACK机会。
场景9:纯爱路线道具-戒指,地上(图10)。然后走到MM那里就行。
注意:想纯爱的话,不要忘记捡戒指。
图9           图10
屏幕左上角是兴奋槽,随着玩家的操作会上升,到达顶端则高潮。
鼠标移到屏幕右上侧会出现操作菜单,共有四个操作框
第一个操作框:
视角---可选择3个视角
表情---有、无、通常,选通常则是MM有心理活动时有表情,其他时没有。
动作---强、弱、综合、无,用于调整动作强度。综合的意思是强弱交替。
选择无以外的3个就像性感海滩2中的自动H,兴奋槽不会上涨。
选无则才是手动H,兴奋槽会上涨。
第二个操作框:
镜头---三种观察点。
环绕---像监禁中,镜头会环绕MM移动。
调整---贴心的设置,有时候手动把镜头调偏了,按一下这里就恢复默认。
第三个操作框:
H装饰品1---选择戴上/摘下
H装饰品2---选择戴上/摘下
男表示 ---是/否显示男角色
背景 ---是/否现显示背景
---将H整个过程记录下来,日后可进入标题画面的Extra模式中的第4个H选项进行全过程欣赏(无需手动H)。
第四个操作框:
退出到游戏的开始选单 退出游戏
在观赏模式中也有相似的菜单,只是选项较少,就不重复介绍了。
纯爱模式:
收集到纯爱路线道具,跟踪MM穿越所有场景,最后的场景(场景9)与MM接触。
前戏,在MM身上寻找兴奋点然后由鼠标点击并晃动,MM会出现单叹号或双叹号来表示快感的强弱。兴奋槽超过一半则自动进入口交模式,未到达一半就插入则会直接进入正戏。
口交模式中选择MM可选三种体位,选择男角色则可选择口爆或回到前戏。
在正戏中选择MM也可选三种体位,选择男角色则可插入并活动,方法与前戏相同。鼠标左键晃动为弱,在弱的情况下同时按下右键则为强,MM会有不同反应。
注意:一旦达到了强,就可以按住右键并松开左键,依然是强。但是不能一开始就用右键直接单击兴奋点开始强,必须由左键的弱开始。高潮时兴奋槽全满,MM先出现双叹号,接着是九个双叹号,如果继续按住鼠标键并晃动下去就会高潮;如果松开鼠标键则不会高潮,兴奋槽退至一半左右。
凌辱模式:
收集到凌辱路线道具,在跟踪途中ATTACK成功;或没有收集纯爱道具,跟踪MM穿越所有场景,最后与MM接触(场景9)。
前戏是在MM身上寻找兴奋点,然后拖动到操作点上去,MM的衣物会被除下,当然拖住兴奋点后还是要先晃动才能拖到操作点上,此时光标移动到操作点上时,操作点会由蓝色变为黄色,否则保持蓝色(这就要继续晃动几下)。这时如果没有捡到了关键H道具,直接进入正戏。捡到了关键H道具,就可以使用在兴奋点上了,会转入自动凌辱。玩家将道具插入后会自动操作直至自动凌辱结束,
转到正戏。
结束前戏和凌辱后,进入正戏。正戏部分的操作与纯爱相同,不再重复.
备注:活动鼠标应以3-4厘米为直径画圈,另外要选择MM有双叹号的体位,效果较快。
游戏画面很好,但是要求配置较高。场景比尾行2丰富,而且相比起来要广阔复杂的多,游戏流程同尾行2一样偏短。不过有许多细节挺有意思,如街道上挂着监禁的招贴,还有那个ROYAL
HOTEL(丽子,图12)。尾行场景的路线复杂,MM行动经常走迂回路线,有时甚至突然回头,但是因为追踪槽减少得很慢,所以感觉总体难度与尾行2相比简单。如果你想体验更真实的尾行感觉。请在尾行过程中使用F5键切换至第一人称视角,尾行的难度将会大大增加,当然紧张刺激感也会随之增加。
游戏的DATA文件加中,MM的存档保存在不同的文件中,如下
桑原 鈴 - bk3_Blue.b3f
綾瀬 麗子 - bk3_White.b3f
克莉丝 莱比 - bk3_Black.b3f
富士川 まゆ- bk3_Green.b3f
神楽 澪 - bk3_Red.b3f
看图档 - bk3_Yellow.b3f
??? - bk3_Gray.b3f
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