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求城堡战争指令.就是刷钱快一点的.科技全开的哪种.比较变态的.有的请发._百度知道
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历史上的今天
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blogAbstract:'城堡战争XIV平衡加速版:
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{list wl as x}{/list}自由竞技:城堡战争 v1.13B 最新完美平衡版下载_太平洋游戏网下载中心
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自由竞技:城堡战争 v1.13B 最新完美平衡版下载
自由竞技:城堡战争 v1.13B 最新完美平衡版
游戏大小: 816KB
更新时间:
游戏版本:
所属类型:地图皮肤
运&&营&&商:
累积下载:8349
  游戏简介
  基本接近100%汉化,只要是看得见的,我都全部汉化,还在兵种说明里面加入了不少作者忽略的详细资料,比如把各种技能造成的伤害是物理伤害还是法术伤害做出详细说明,坦克护甲只能减少物理伤害,法术减伤只能减少法术伤害,这样有利于玩家更好的了解地图。
  城堡战争 v1.13B 最新完美平衡版更新内容:   这里我是直接复制steakyu的翻译说明,我想他应该不会介意吧。
  新特性:   -新的模式:固定收入(-fi):玩家起始100金,30收入,收入增加只能靠财宝箱。   -新的模式:唯一种族(-ur):每个族只能被自选/随机/挑选 一次。(包括对方的队伍,也就是   对战双方没有重合的种族)。   -为了允许有观察者,游戏最多5v5(因为6v6确实很垃圾)   -传说单位有75%的法术减伤,并且大多数负面效应持续时间缩短。   --&击晕:50%的持续时间   --&其他负面效应(冰冻,诅咒。。。):25%的持续时间   -电脑玩家现在在城堡后面造建筑   -城堡血量减少为5000   -战争迷雾可以持续任何你想要的时间,甚至不确定时间,如果你用-fow命令而不输入时间的话。   -神射手重新设计,现在他只会对空。   -增加枪手大厅作为狙击手的下一升级建筑(枪手只能对地)。&&   -特殊建筑现在有战争迷雾也可以工作   -不死电脑不会再一段时间后直接**   -修正消除者的升级的木材耗费   -术士现在会核爆攻击机械单位了   -撕裂者死亡自爆时不会再毁伤己方建筑   -核武发射器现在消费食物而不是木材   -修复直升机的修理时间,尽管如此,它们还是能被很快的修理   -城堡爆掉的之后,立即-draw,下回合开始之后,你不会再有两个工人&
  平衡调整:   -鲜血傀儡的血增加200点,护甲加1   -增加纳加神谕,精灵光塔,死亡深渊的木头需求。   -增加纳加护卫的血量25点   -增加纳加皇家护卫的血量100点护甲1点   -增加复仇天神/复仇之魂的回血率 5%/2%,并增加血量50/25。&   -减少辅助/杀手特殊的收入增益至1.2% / 0.9%   -高税模式-ht 每增加12.5的收入(原来是15),增加10%的税收。   -最高税率从70%变成80%。   -联赛模式也可以使用高税率了。   -防御塔平衡变更   --& 维修速度提高22%   --& 增加修建时间到20秒(你现在需要在被压制前就建造,而不是等压到家里再造了)   --& 塔的血量增加到1500   --& 回血速度增加到2   --& 护甲增加到8   --& 木材需求减少的300   --& 防御塔收入增益增加0.1%   --& 爆炸权杖现在需要200木头   -稍微增加了地雷的伤害值和伤害半径   -稍微增加了自爆人的伤害值和伤害半径以及对建筑的伤害   -火焰兵的护甲变成轻甲,并增加了护甲值   -机械铁人变中甲&   -血法弹射减少一次。&   -机械防御塔的范围增加50   -钛合金人血量加150   -混乱坦克的DPS 加 5   -机械飞机场价格减10   -增加武装/重装直升机 重击伤害 15/20 并且增加击晕时间0.2秒   -日光攻击不能攻击机械单位(这让直升机对抗龙鹰效果更好)   -机械电厂有净化光环,具有一定机率净化所加电建筑所受的负面效果(我的理解是,有一定机率--进地图查证为每4秒50%---净化北方的冰塔,混乱的火山,暗夜的流星,   人族的大炮,有可能对毁灭也机率防住,需要试验证明)   -火山同时最多伤害6个单位   -梦魇不能控制传说单位了   -重型坦克升级降为250   -减少女王nova面杀伤25伤害,降低5%冰冻几率   -猛犸DPS加7,击晕时间加0.5秒,击晕伤害加25   -增加远古雪怪150血量   -增加地狱火100血量   -增加雪怪50血量   -增加斧圣10 DPS,30粉碎伤害,3护甲,25血。   -稍微增加九头蛇溅射攻击的范围   -龙龟DPS加6   -所有鱼人血量微增&   -减少精灵弩车DPS 3 点   -游侠的护甲加1,血量加25   -撕裂者护甲加1   -鱼人体积变小   -财宝箱变为350金,500木
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自由竞技:城堡战争 v1.13B 最新完美平衡版下载地址
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城堡战争策略版V1.5城堡战争创新类TD对抗地图。每回合开始时,可以训练士兵,竞技开始后,士兵将进入竞技场对战,最后存活的队伍将获得本回合胜利。每胜一场得一分,哪一方先获得10分,将赢得最后的胜利。
城堡战争策略版V1.5
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