苍穹之怒配置是一个什么样的游戏?

西方奇幻网游《苍穹之怒》游戏介绍
《》金山开发的一款2D西方奇幻MMORPG。游戏在异域空间与中心大陆的中,以人、魔、兽、机甲的对立为核心,突显魔法与机甲文明的冲突。
(本文来源:网易游戏频道
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网易公司版权所有苍穹之怒攻略
《苍穹之怒》是金山公司推出的2DMMORPG网络游戏。游戏设置有:人、魔、兽、机甲四大帮派,战士、大巫、法师三大职业。中文名:苍穹之怒 游戏类别:MMORPG 开发商:金山 发行商:金山运营状态:日开启了首次封测游戏引擎:3D游戏在异域空间与中心大陆的裂隙中,突显魔法与机甲文明...
top6:命令与征服3凯恩之怒 emp使用指导
EMP武器在CC3TW中是有点被广大玩家忽略的一种有效的战术手段。(EMP控制中心是除了变异人小屋外,第二少被占领的中立建筑)。它们大多情况下是高手玩家的专利,因为他们可以很好的使用超声波炮击来瘫痪敌人大群圣灵&&经常让圣灵的控制者难以置信。
令人耳目一新的是,在CC3:KW中出现了大量的新型EMP武器(甚至出现在某一个阵营中的一级单位里)此外还有矿车血量的更改,排名地图中的蓝矿,与新型史诗单位的合作等变化。在这种情况下大军团硬拼的场面不一定总是可行的,而且也绝不是最明智的选择。这就是EMP武器的用武之地。使用EMP武器可以让你瘫痪敌军,让它们变成菜板上的肉任你的部队宰割。
相比TW,EMP武器在KW中扮演着非常重要的角色,上面所述的只是EMP武器多种不同用法中的一例。
KW中的EMP能力
EMP控制中心
EMP控制中心基本上和TW中的一样,没有改变。这个中立科技建筑可以在特定地图上找到,比如TD地图,并且可以被工程师/破坏者/同化者占领。3分钟后,EMP能力将可以为你所用。更多信息请参见TW的EMP控制中心指导。。
GDI的 EMP 能力
榴弹兵小队
KW中,GDI的榴弹兵不再仅仅是被用来清建筑了,只要花费1000元就可以在军械库升级给他们配上EMP手榴弹。首先,这是一个主动激活技能,因此你不能简单的让它们搭载在锤头里然后妄图让它们在天上自动投掷EMP榴弹,你必须让榴弹兵走出建筑/载具进而使用能力。
比较好的用法是用APC或者锤头快速运输一队配备EMP手雷的榴弹兵到大部队前方的一个适当的瓶颈位置,然后瘫痪敌人的部队(要用适当的热键,这样你可以让几组榴弹兵兵几乎同时投掷EMP榴弹并覆盖大量的敌军)。然后派你的主力部队去清理敌人吧。由于钢爪子阵营没有军械库,所以它们不能使用EMP手雷升级。
冲击波炮击
GDI的冲击波炮击没有变化,并且在空间指挥中心造好后立刻就可以使用。主要限制之一是它的炮弹需要几秒钟才能到达目标,而它特别的开火声音会暴露目标。
因此,用它来打击移动目标不是最佳的选择,它更适合攻打静止目标或建筑&&在大部队交锋的战斗的中央地区,各种单位的行进都收到影响,这时候非常适合使用它。尽管如此,比起对抗单位来,这项技能还是最适合对付基地(由于EMP炮弹不会被阻止。)
top7:命令与征服3凯恩之怒 全球征服模式快速胜利之图文指南
观点新颖,但你别急,看我的解释。
1.假设对手的打击力量没有基地车:
只要你有基地车,对手派再高级的打击力量来打都没用。
靠一个基地车和一堆垃圾步兵,完全能顶住对手的满人口的打击力量。
打击力量有人口限制,50人口满员,一个遗迹兵种占20人口,一个3本兵(如圣像等)占5个人口,一个中型坦克(如蝎子等)占2人口,等等。
假如对手派最高级的3本重型打击力量,如一个遗迹兵种+6个3本兵,那么。。。
你展开基地车后,马上出双兵营,靠海量的导弹兵+反坦炮台,就能把前来进攻的全部力量打败。由于进攻方没有基地车,死了一波,就战斗结束了。
一般情况下,在前期,建立这种最垃圾的打击力量就行了。
你看,如果你有基地车,那么自动战斗都会赢。当然,这张图片是敌军派个一本的打击力量来打我的基地。不过道理同样。
2.假设对手的打击力量也有基地车:
前期防守同上法,顶住对手的第一波进攻,剩下的就像常规的遭遇战,双方靠开分基地获胜。
在普通难度下,这种遭遇战有什么难度?把对手的分基地压住就赢了。
快速胜利的秘诀:一定要快攻,打击力量中一定要有基地车。中后期防守即可。
务必在第4回合前,解决所有与几方基地相邻的对手基地。自己的打击力量靠基地车+垃圾兵就行了。电脑比你多几个初级建筑,优势并不大,按常规的遭遇战打法就行了。前期得手快,则后期省力,后期是垃圾时间。
解释:基地每回合升一本,第四回合出核武(或其他终极全屏武器)。如果对手的基地有了核武,那么你再强的打击力量去进攻也没用。7分钟内你摧毁不了对手的核武建筑,对手就把你秒杀了。
如果对手的基地离你的基地很远,4回合后它铁定出核武,那么怎么办?
那么就只能自己也造核武,等你的打击力量靠近对手的基地时,先用地图武器中的核武干它一波,很有可能,对手的核武建筑会被灭掉。
这时,就简单了。
像这种地图,与两个敌基地相邻,一定要上来就打。把这两个敌基地打掉,那么北美洲的地盘就都是你的了。
游戏的初期,对手的基地只有少数几个初级的建筑,防守的优势并不大。这时打,最省力。也无需你投入很多的兵力和金钱。
像这种地图,先把最近的敌基地,以最快的速度打掉。离得较远的那个敌基地,你4个回合到不了,可以不理它,或者之后使用地图武器中的核武来解决。
第四回合升核武。你能升,对手也能升。。。
如果对手升到了核武等终极武器,那么打之前就用这个先轰它一下。这个地图武器有冷却时间,大约4回合吧。不能连续使用。小心,对手进攻你之前,它也可能轰你一下。
全球征服模式之胜利条件指南:
本节,暂以最难的NOD族讲解一下如何实现胜利。
为什么说NOD最难?
三族的军事胜利条件相同,都是敌基地全灭。这个比较难实现,因为有的敌基地离得太远,等你赶到时,那里已经是三本+核武了。
但三族的附加胜利条件不同,最好用这种办法赢得胜利:
1.GDI是用自己基地的红圈(势力圈)占陆上的面积,占了33%就胜利。这个最简单,把基地建在空旷的陆上地带,多建基地就行了,然后升三本,把红圈放大。因此,GDI的扩张速度是最快的。如果不快攻的话,GDI胜利的概率最大。
2.SCRIN是升三本,出遗迹建筑,出9个就胜利。SCRIN完全防守就行了,甚至不需要进攻。在地图中的空旷地带再修几个基地,达到基地总数量9个后,全部升三本。谁来打就守。
3.NOD是用红圈把城市圈进来,还要过几个回合后,城市才变红(unrest),圈到24个才胜利。因此,NOD的基地必须建立在城市的周围,如果附近有多个城市,那么基地最好设在它们中间,升三本后,把这些城市都圈进来。NOD的基地选址比GDI难一些,因为要考虑城市的分布。
由于全球地图是随机的,每次开,都不一样。如果城市离你的几个初始基地都远,而且分散,那么还是重开一局吧。硬着头皮玩下去,胜算也不大,因为你的扩张速度一定比GDI慢的。
你看,已经圈了3个了。不停地圈,在对手胜利之前,你先圈到24个,你就赢了。
这张图就不理想,城市离得太远。不过周围没有对手的基地,那么就放心的派一个基地车+1垃圾兵组成的打击力量放在两个城市之间。把打击力量升为基地,把剩余的一个垃圾兵卖掉。过几回合后,这两个城市就变红了。从图中的城市距离来看,恐怕这个基地要升三本,否则红圈罩不到这两个城市。不过不着急升三本,这两个城市早晚都是你的。因为不是港口城市,没人来打你。
只要早期能够迅速打掉临近的敌基地,剩下的几个比较远的敌基地可以不理,把自己的地盘守住就行了。余下的时间是垃圾时间。像箭头2所指的敌基地,就可以不打,把自己周围的城市都圈起来就行了。它派打击力量来打你时,用基地车+垃圾兵搞定它。
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& &&《苍穹之怒》天象系统媲美真实世界
《苍穹之怒》天象系统媲美真实世界天极网游戏频道 15:58
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  3D引擎打造2D立体魔幻世界全面实现动态天气特效,全局光影技术让《苍穹之怒》的天象系统极为逼真――创新理念打造电蛇乱舞的雷电空间,被雷电击中的区域变成荒芜的废墟寸草不生、碎裂的地表还有逼真的场景破坏效果,几乎毁灭的惨烈场景让所有玩家为之惊呼;同时,各位玩家还可在其中以200种变身职业,感受躲避神秘力量的袭击的全新玩法!
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(作者:官方责任编辑:李桢)
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& 文章 & 3大Boss变身成魔 网通达人Ares专访
3大Boss变身成魔 网通达人Ares专访
文 章摘 要
  撰稿日期:日  采访对象:Ares  事件内容:  1、27日达37级;  2、获BOSS变身晶核:七杀魔将等三大BOSS变身晶核。  采访内容:  《苍穹之怒》25日开测以来,
  撰稿日期:日
  采访对象:Ares
  事件内容:
  1、27日达37级;
  2、获BOSS变身晶核:七杀魔将等三大BOSS变身晶核。
  采访内容:
  《苍穹之怒》25日开测以来,服务器人气鼎盛,尽管开放了55级以前的内容和两组服务器,但貌似满足不了广大玩家饥饿的需求。截止今天,依然有许多人期待着激活码能再次发放。借此,"A大"通过报道来为广大期待并喜爱着《苍穹之怒》的朋友们奉上一顿美餐,先睹为快!~
  作为战斗在最前线的记者,A大终于跟踪到了网通测试服堪称致命达人的"Ares"童鞋。他就是率先获得3大BOSS变身晶核的第一人,在短短两天内就可以独自推倒大BOSS的弓虽人。
  刚见到Ares的时候,他正因为网通区玩家的密聊而忙的不可开交~,名人的影响力真是大呀,不过还好,我终于也从众多人群中挤了出来!~\(^o^)/~
  A大:Ares你好,我是《苍穹之怒》的官方记者,方便接受下我的采访吗?(我怀里好像揣了个兔子啊,目前还没有记者团专属称号,他要是不相信咋办咧?)
  Ares:恩,游戏太多人M啦,我都要疯了。(果然是"树大招风,花香引蝶"。。。我囧)
  A大:呵呵,我们单独开个房间聊么,嘿嘿
  (!@#$%^&*……终于加上了QQ,可以做专访了!)
  A大:为啥你围着我转圈跑嗫?
  Ares:漂亮极了。
  A大:啊,谢谢哈,再夸我就飘起来了!(害羞ing)
  Ares:跑动时候,武器的光很漂亮,哈!
  A大:......
  (言归正传)
  A大:Ares,你是目前网通区第一个拿到3大BOSS变身晶核的,有啥感觉咧?
  Ares:即拉风又帅气,当然本尊也很帅的哦?~(我在想想他捂脸中的样子,hoho)
  A大:测试已经有2天的时间,在这两天中,游戏给你留下了怎样的印象?
  Ares:画面和变身的设计,让我眼前一亮的说。整体而言,算是2D网游中的上品,无论是个人的技能释放,还是地宫迷城,都给我留下了深刻的印象。测试期间还存有不少小BUG,还有就是跳跃的时候不够给力,非常希望金山能把产品优化做完,这样一款突破了传统2D限制的游戏,相信能成为一匹黑马吧,哈哈。
  A大:你对《苍穹之怒》的评价很高哦,相信金山的工作人员一定会抓紧时间做好产品的:)。在玩游戏之前,Ares你是怎样得到这款游戏的测试消息的?我记得这次还是很小范围的测试才对呀?
  Ares:是哈,原来一直玩游戏,都有10多年啦,自己也算是高端玩家咯,平常都会留意下游戏媒体的测试信息,像17173、多玩、新浪之类的,加上自己也很喜欢魔幻的风格,所以在遇到适合自己的游戏的时候,就会提早关注下,也可能是因为自己的直觉吧。虽然《苍穹之怒》的信息不是特别多,不过从现在已经放出的背景资料来看,都让我很兴奋:)
  A大:据大家传,你在游戏中已经率先获得了3大BOSS变身的晶核,能给我和大家一起展示下吗?
  Ares:恩,OK,木问题。一共是三个,人形的七杀魔将,有点像海怪的双头海蛇王,还有一个是大蜘蛛样子的天凶魔君~!
  A大:哇,蜘蛛的背部还有翅膀呢?(偷笑~~)
  Ares:是啊,我也刚发现,哈哈哈,很小,但很可爱。蜘蛛可以"腾云"~~,在天上飞,嘿嘿,这个比双头海蛇更彪悍些~~蜘蛛的技能很酷,是让我很有感觉的一个技能,群攻的,每次施放法术,都会有个暗黑系的大魔球掉落下来,整个地面都会涌动~!
  A大:能不能给大家透露下,在啥地儿打到的,到时候我也去碰碰运气。(狂喜,好期待~~)
  Ares:通天塔四层。BOSS-天凶魔君
  A大:这个得需要很多人组队打的吧?
  Ares:我一个人打的,当时该地图里无其它人,我就尝试的单挑它~~~幸亏我装备可以。不然还真顶不住呢。我那个时候是36级。
  A大:36级这么高,要升级很久吗?
  Ares:不会,游戏其实升级很容易的。
  A大:一个人打BOSS,应该会特别痛苦~~,你是怎么打死他的呀,给我们都传授下经验吧,也好让我做个心理准备?
  Ares:唉,何止痛苦,简直就是地狱人间。我尝试着以命抵命的心态跟它拼了……当时BOSS血大约有138万左右。打第一刀的时候就想:算了,今晚啥也不做了,跟它死熬吧……
  技能就像在弹钢琴~不停的输出着,它可到好,半天不动一下,一动就打我1000+血量~悲哀啊……时间慢慢过去了,大约2小时左右,快要睡着的我晃眼一看,好家伙~还剩20万血了,加油!"咣当咔~~"爆咯。。。心情腾云ing……
  A大:囧,我那个去去去去哦!Ares真是一个极具毅力的人哈!下次我要是遇到了也跟它死磕下试试。
  Ares:hoho,其实不难,重要的是找准它的规律和走位,注意好自己的血量就可以了,千万别慌,这个真的很考验个人的心理。希望大家都能在游戏中找到属于自己的那份喜悦吧,玩的开心就好,不是嘛。
  A大:(⊙v⊙)嗯,感谢Ares给大家带来这么一番有趣的经历,相信在这次的封测体验中,会有更多的人因为我的采访蜂拥去追杀"天凶魔君"了,可怜的BOSS,我们都会来跟它说say"Howareyou"滴,再次感谢下Ares。
  Ares:不客气,那我继续猎杀BOSS去了,88。.
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