天龙八部明教pk天山2 明教 满6 怎么样? 顺便说下 PK手法 和 怎么加...

天龙八部 丐帮 技能则么放 和说下 PK的方法 急!!! - 已解决 - 搜狗问问
天龙八部 丐帮 技能则么放 和说下 PK的方法 急!!!
说好的给分..
一:丐帮VS武当
武当的PK路线大致是这样的:揽雀尾——白鹤亮翅——天马飞瀑——玉女穿梭——仙人指路——天外飞仙——游刃有余——技能重复一遍。当近攻打手靠近的时候,还会用到“梯云纵”,逃离战场,远处攻击。整套技能放出来后,基本上打手还没靠近武当就让武当给杀了,令很多近战门派玩家很是郁闷,谈WD色变,但是丐帮的玩家对此可不是束手无策,丐帮有一个套路完全可以破解武当,打乱其进攻顺序,大致是这样的:
武当:揽雀尾——白鹤亮翅——天马飞瀑——玉女穿梭——仙人指路——天外飞仙——游刃有余——技能重复一遍
丐帮:神龙摆尾——棒打狗头——雪泥鸿爪——5秒散功——放单体技能(不要放怒)——5秒后放潜龙勿用——如屡冰至加放群技能(千里横行和天下无狗)
下面我做详细论述:武当揽雀尾令目标昏睡,丐帮神龙摆尾解之,这时武当在丐帮解之前肯定已经准备使用天马飞瀑,但是他需要运气,这时如果能打断他那是最好的,丐帮可以选择打断他的方式,棒打狗头是用在你与对方的距离比较远的时候,因为你走过去的话,估计他就使用出来了,当比较近的时候可以选择雪泥鸿爪或潜龙勿用,打断后呢,武当估计会梯云纵跑开,遇到这种情况,如果你还没使用棒打狗头的话,现在用,现在版本增加了暗器,也可以先放个暗器投掷。棒打狗头过去后,短时间内把群技能放出来,估计武当就快差不多要完了。如果你已经用过棒打狗头的话,就用八步赶蝉,ctrl+tab迅速选中对方,靠近他,你靠近他的过程他肯定会放天外飞仙接着放一些单体技能,如果天外飞仙没击中你,那好办,如果击中你了,令你产生麻痹效果的话,他的2个单体技能都能够放出来,放出来后估计马上就会释放游刃有余了,这时的丐帮已经中了他的3个技能了,防御高点的丐帮,估计也就半管血多一点,这时释放一个不良效果,或是散功,或是失明,这时候赶紧放群技能,记得要加如屡冰至,估计武当也不会剩多少血了,而且他本来血就少,这个过程的完成关键看谁的操作和反应快了,比较聪明的武当如果反应比丐帮快的话,他会使用天外飞仙+单体技能,比较笨的会使用揽雀尾+天马飞瀑,后一种丐帮肯定赢,前一种只有丐帮的身法体现出来,丐帮才有机会赢。当然,丐帮装备和武当的装备要同等,各种搭配都符合各门派的特色,这样看来,丐帮与武当其实也是平分秋色,谁也不比谁差,关键是看玩家怎么玩了,有的玩家不会PK,就说该门派垃圾,其实大都是自己不会玩。PK的关键在于不仅要看自己还要看对手放了什么技能,自己该怎么应对,玩丐帮的人暗器打穴最好洗出来不良技能效果,散功、失明、麻痹等,这样丐帮遇到武当的时候胜算会加大.PK的时候遇到的武当都形形色色,PK情况也要视具体情况而定,例如如果对方怒没满,大可放心使用亢龙有悔。丐帮与武当的PK需广大玩家互相摸索。二:丐帮VS逍遥
逍遥PK路线大致是这样的:画地为牢——八阵图——诛仙阵——单体技能等,还会用到“凌波微步”,所有近功打手几乎没有不怕逍遥的,散功时间长,技能会放大100%,基本上也是只有被打的份,根本无还手之力,而我认为丐帮有几点优势可以利用,丐帮闪避最好,画地为牢失败的可能性很大,这给逍遥放阵带来了麻烦,如果他没画中,凌波走了,逃的无人的地方放阵,丐帮一定要反应过来,快捷键选中,来个棒打狗头,打断放阵,他只要放阵,丐帮就打断他,丐帮可以打断他的技能有棒打狗头、潜龙勿用、雪泥鸿爪、暗器打穴(自己洗出来),不给他机会放阵,他赢你的机会就很少了,当然他肯定会放出来的,因为他有个叫什么将行初雪的技能,可以减少摆针时间的,放个一次,对与这2个门派很公平,如果逍遥一次都没放出来,那岂不是体现不出该门派的特点吗。如果画地成功,那么丐帮将遭遇2个阵,以后就要看丐帮个人的PK经验了。我想要说的是野外与逍遥PK,丐帮可以吃药。丐帮可以自制解散功的酒,吃上之后找逍遥的仇家报仇就没问题了,我已经发现逍遥没了散功,基本上就不行了,除非他镶好多石头,何况丐帮不良状态的技能这么多,估计他没还手之力,当然在校场PK还是不要吃酒的好,以免遭骂。丐帮也可以制造抗麻痹的药,对付武当的天外飞仙应该有效果(我自己没试过,不知道能不能解,逍遥的散功肯定能解)。
丐帮对以上打手比较畏惧的门派有优势也有劣势,希望大家可以看清丐帮的好处,希望喜欢近功的玩家可以选择丐帮这个职业,再有丐帮技能很帅
其他回答(4)
听我的,绝对没错,先放潜龙+千里,再用棒打狗头弄过去,雪泥+覆霜+无狗,这时他的血多差不多了,并且你要手法快,要不就不行了,接着用龙战+八步赶缠+80技能横扫,一直追着他打,就OK了,总之要多练,手法要快,听我的错不了,记着给个采纳啊,谢谢!(你可以马上去试试就知道了)
网上买礼物方便实惠,还时尚,我空间有详细的网购步骤和技巧总结。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,地址: taobibuy点cn(把“点”改成“.”访问,注意是“点cn”,其他全为假冒的),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
我说个&& 打法& 很适用的&&&&&( 抢先手 的打法& 前提是 30秒左右能打死对手的情况下用)& 棒打狗头---潜龙勿用----双倍+天下无狗(狗头已经减速这群绝对能打到)----爪子---暗器控制------加速+80技能----龙战于野&& 算下时间&&&&& 2+5+5+7+15+15&=49 秒&& 但是 真正攻击的时间 大概是 30多秒&&&& 在这期间你前19秒你光输出不受伤害&& 用80技能时候 不受控制和对方对血&&& 龙战时& 也基本不受伤害不受控制(注意是基本不是绝对)&&&&&&& &&&&&& 还有就是& 看情况&& 开80和 开60&&& 的顺序可以挑换&&& 比如遇到明教一定要先60&(先于狗头那一套)&& 遇到天山& 要先60后80(用60他基本不会 开移花接木&& 60完了再80的时候他血已经见底了 你还是打不过的话 那就只有怪宝石不够了)
80技能出来后 丐帮就没明教牛X了&&&&&丐帮开& 棍扫乾坤&&& 明教开& 怒火连斩&&& 差距太大&& 明教80技能太变态了伤害成倍的往上翻& 而丐帮80技能用起来也就4下伤害&&&&&& 所以丐帮80技能一定要在明教开玩 怒火在上&&& 丐帮对武当&&& 就只有在开始的时候上定的&& 开80技能& 不然武当会在你开80技能的时候飞走&而且一直跑 等你80技能放完在打&&&& 武当加上80技能&&&& 配合号全怒的技能就12个定身技能& 定到你死& 为止武当&&& 揽雀尾——白鹤亮翅——天马飞瀑——玉女穿梭——仙人指路——天外飞仙——七心聚首——游刃有余——技能重复一遍丐帮&& 神龙摆尾——棒打狗头——雪泥鸿爪——5秒散功——棍扫乾坤——放单体技能(不要放怒)——潜龙勿用——千里横行和天下无狗。天龙八部明教PK个门派的教程 - 已解决 - 搜狗问问
天龙八部明教PK个门派的教程
我不要视频
是PK另外8大门派的 要的是PK技巧
明教打远程先要用地狱火,然后走上去一个斗转,打掉对方的怒,特别是武当的,打掉怒后对方就少了一种攻击方式,然后爆纯阳和无中,定住对方一阵砍,然后定身效果一完如果是武当马上隐身,然后一阵技能放出来,然后就只能跟着打了这是最好的P远程的方案了,P进程的就简单多了MJ打近程的除了ts其它的如果装备差不多基本都是横扫,少林的血厚没用打不动人·
首先讲与同门派的PK,没技巧,进去两个都是开个无中纯阳对欧就是,装备心法都差不多的话基本上我都是输一点点或赢一点点,有些时候是两个同时倒下的。  丐帮,防高会心高闪避高命中高血也不少,攻击低,大家都知道丐帮的技能都是直接伤害,与外攻攻击并没关系,但是我为什么要说呢,因为用完技能还是必须得干打,干打我们几下,我们一下就够了,命中高的明教开水神打效果更好,这里要讲的是,我跟丐帮pk,丐帮用的两种方式,一种是散攻+失明+冰+无狗+群,这种好躲,散攻了我们就跑,我们半怒可以解,也可以不解,跑开他会用失明,如果丐帮时机把握不好无狗有可能打空,但是解散攻加速跑躲开基本不会中无狗,回去跟他死过基本上不输。还有种就是趁你打的兴起来个无狗+散攻+冰+千里横行+失明+飞龙在天,这个难躲了,你猜不到他放无狗的时间,中无狗动不了,日死,而且有时候看画面你整个人不会动,但是有在攻击对方就是了,bug吗?第2种方法种了的话就有可能输,除非你装备比他好。丐帮改了之后还不错,pk方面。  天山,虚高的命中闪避会心,不高不低的攻击,血少防低。刺客型,定身技能和隐身技能都比较多,所以其实有点烦,打一半的时候天山都喜欢跑开,然后找个时机隐身,我们没辄,等他出来让他定下吧,(注:我说的是校场pk,不带bb不吃药。)让他打几下,一开始打的时候别急着用点穴,这时候在用,防止他在跑,天山的血和防都低,扣血挺快,不过不要小看天山的爆发力,移花不是开玩笑的,能躲就躲,全中可比纯阳差啊。天山不是弱,是有技巧,我没输过天山是因为我没遇过真正技巧很棒的。  少林,那65的小mj搞笑了,说什么血超多,内防也第一,外防吧,大哥,还说什么打了石头的少林更不好打。人家打石头难道你不打你跟他来啊?少林的特点是,血多防高,攻击技能少,命中闪避会心低,攻击一般偏低。打少林进去别想着打怒了,除非你网络特好,不然基本满怒技能进去就马上用(除武当,等下说),少林用了满怒,我们就跑个10秒在回来打,注意在少林没开百无禁忌这技能的时候就点他穴,因为百无禁忌是免疫所有的控制技能的,持续35秒还是30秒,总之他用了你就时间过了在点,打少林开水神将他攻击,打少林先别急着开纯阳,因为他们会开反射,开反射我们不开纯阳打,让他反几下吧,等时间过了在开纯阳打。不然自己也疼。少林还是比较好打。  天龙,平均的门派,任何属性都很平均,那65小mj说天龙只会打蓝,只这个字应该去掉吧,明教本身蓝就少,技能也挺费蓝,打一下你还剩多少啊,随着抗性时代的来临,天龙无疑变强了很多,天龙本身有加玄抗和全部抗,如果在打所有抗性的宝石,那天龙会是个很强的对手,因为天龙的属性可以说没有也可以说是全部属性,明教的属性是火,如果天龙的火抗70,就别打了,没的打,尽管天龙的攻击不高,但是面对70的火炕,很显然,明教的攻击就更低了。如果天龙火炕不超过70,应该还有赢的希望,比较小,天龙还是不错。  峨眉,清心的加血和九阴的爪子,爪子就没必要在乎了,开水神可解,天龙更新后貌似清心给改慢了,职业平衡吧。由于清心的加血是按百分比加的,所以一般上了4W5血清心又能加10%的就有点难搞了,也不是说打不过,很烦而已,尽量追着打,改了后我还没跟峨眉的打过了,以前打峨眉好像也没怎么输,没吹牛,他们操作不是很好而已。  星宿,65的小mj说打不过星宿的是垃圾,你太武断了吧,孩子。打星宿避蛤蟆隐身就行,何必带个BB明目呢。星宿的天地同寿不中就很好打,中就很难打,星宿血很多的,属于血法师,但是攻击一般,不是太难打了。但是中毒确实烦,用长生水很费蓝,中毒很频繁,用几次就好,躲过蛤蟆,别浪费蓝,不然后面没蓝就赢不了了。  逍遥,有人说逍遥克明教,其实应该是克近站门派才对,只是逍遥的火炕,我们亏点而已,不过可以用我们的高攻击来弥补,逍遥进场会先用满怒技能,散攻6秒,日日日日。不过也不是不能躲,我们进去马上隐身,猛按就是,如果他们没用满怒马上打他怒,用了的话你隐身了能顶过5秒,隐身完之后逍遥就会给你画地了,不中就好打很多了,中了也别慌,他们会放散攻阵,中了画地,时间快到了的时候用我们的坐地,解散攻+免疫散攻10秒,被画地之后在里面还是可以用技能的,画地还有2.3秒的时候就用,加速点他穴,不过技术好的逍遥是很难打的哦,我打的逍遥技术只能算一般吧。赢多输少。  最后说下武当了,那65小mj说进去离他远点,无语,离远武当不更爽吗,紧跟,时间到了,马上地狱火,中了地狱火赢得几率是90%,因为没了游刃的武当很好打,除非你们装备差太远,还有种就是进去紧跟,时间到了马上隐身,他会栏雀,隐身了栏雀自然也就没效果,趁他不注意来个地狱火在打个怒,我说的是我的实战情况,因为我打过太多太多次,所以我的战术都能成功,偶尔遇些技术特好特狡猾的武当就不行了,武当就说到这,开头赢就赢,开头输就输了。武当才是最难打的对手。明教外攻第一,武当内功第一。  总结下,打丐帮天山武当开火,打峨眉天龙少林开水,打明教逍遥火水都可以。  还有就是,别忘记我们明教的复活技能,很好用的技能
其他回答(2)
你要是P的是远攻的
先葵花点穴
然后炎世无双
放完俩法后
就差不多三秒了 被P的一定会瞬移
你马上开葵花逐日
追上后 放个斗转星移
他一定会跑
你一定要跟紧了
不要让他有机会
要是打近攻的
一定要先放斗转星移 先打他怒气
然后再放别的法
就这么多了
我在金石滩
我玩的就是明教
MJ我最拿手了先来个斗转星移,,打一回后,开纯阳和无中生有,地狱火,一堆技能全上,要快没血的话,就给自己绑定复活吧明教PK十大门派个人攻略
  无聊之中,写点这三年来玩明教的一些心得和PK经验和大家分享,此文章献给广大的明教同胞们,希望能够给你们一些借鉴和新的思路,    此文纯属个人观点,一个平凡玩家的原创不带有任何抄袭转载成分,如有表达模糊或者不合理之处请您多指出共同研究,同时也欢迎各界高手前来参与献上自己的良策和宝贵经验一起分享,感激不尽。    对于明教的路线选择:个人认为明教最好是全身法路线(潜能、第四孔),命中、会心高了,输出也高了。最先排除的是力量路线,这里也不多说,虽然身法和体力对于明教都很重要,但是自从怒火连斩问世以后,这就对明教命中的要求更高了,尤其是最后几刀伤害倍增,若能刀刀见血,伤害惊人,若出现爆击,威力致命,完全可以将比自己石头高的人秒杀,体力明教虽然血多了些,但那令人蛋痛的命中使你的怒火大打折扣,尤其是对高身法门派,你就好像少林一样被蹂躏,况且明教的命中和会心成长也不低,输出高了完全可以弥补血量上的不足,所以身法明教更具有爆发力,PK更过瘾。还有身法路线也是蛮经济的O(∩_∩)O~    下面说下明教应战各大门派需要注意的地方,这里所说的大多适用于校场PK(不带宝宝),石头装备差不多的情况,常规打法的细节我不具体说了    1、丐帮    有个龙战需满怒释放,进入校场一般先打怒吧,方法很多比如:隐身+地狱火+打怒等,如果对方也隐身,你也隐身,总之能抽怒就尽量抽怒,抽不到就尽量隐身躲开龙战或者带他跑一圈,就算没躲过龙战也不要紧,开怒火顶着打,15秒很快过去,况且命中率也想象中那么差,控制技能看具体情况释放。    这里有一个很值得一提的情况:当丐帮既开了横扫又开了加速,你就开怒火和他顶着打,聪明的丐帮会一直跟你保持3米左右的距离来回跑位打你,怒火虽然有加速状态但我们的移动速度还是比他慢点,你打也打不到,跑也跑不掉,吃了很多亏,这时要注意了,不要死追着对方打,更不要躲他的横扫,当你开了怒火打到对方时随便放个火烧之类的技能,然后自动释放平砍,在怒火下的平砍伤害是绝对不会比对方横扫伤害低的,等到12刀左右,扔暗器技能。这样打绝不会吃亏。(小提示:雪泥鸿爪半怒可解)    2、少林    进入校场先试探而不要急于攻击(当然能打到怒一定要打怒),看对方出什么技能,出金刚不坏体那就带他跑一圈吧,出百无禁忌就别乱用控制,拈花指可以飞开,金刚伏魔圈可以隐身,PK时开无中生有配合怒火吧,毕竟少林壳比较厚。和少林PK尽量使每一个控制技能发挥到最后一秒,不一定非要连控,因为和少林的对战一般比较持久,最后几乎平砍,既然时间很充裕所以怒火一定要砍得漂亮,如果对方想跑开怒火,那就追吧,他一定跑不过你的,记得利用那个初级远攻技能时刻获得加速就行,15刀是可以砍完的。总之和少林PK要学会试探,把怒火充分的发挥    3、天山    也没什么特别的技巧,一般天山进入校场是金蝉脱壳状态,等免疫结束轻功飞开,有一定几率耗掉对方的兰花点穴手(飞起时刚好中兰花),大多时候我们是先被天山控制,开了移花接木血量下的很快,别怕只要他秒不死你就有戏,狂点地狱火等他出现控制间隔或者miss,中了地狱火开怒火反控,连贯要好,烽火最后用,若被天山踏雪跑开,看好对方影子方向立即追过去,踏雪3秒后现身,烽火拉过来继续K他,若烽火用完了,扔远攻技能,很痛的,估计一套技能下来天山血量不会比你多。他若接着隐身了,你可以试着用血战砸或者在他现身一刹那你隐身还能多K他一下,如果他猥亵到等第二次移花才现身的程度那也没有办法了。    总之看天山猥亵的程度了    4、慕容    个人认为和慕容PK抢先手很重要,就是说在破天式放出以前先发制人,因为一旦进入破天式范围对于明教是很难躲开的,破天伤害很高又带有麻痹效果,你的技能又连不上,没等你怒火发挥就先挂了,除非你的血量能抗住他的一轮破天伤害,所以争取在破天以前打掉他一定的血量。    5、明教    没有什么好说的,一般来说谁先打到怒,谁抢了先手谁占优势。    6、峨眉    进入校场只打怒不急于秒杀,等峨眉把控制技能甩完,这时占据血量优势的峨眉一般不会满血,明教这时使用怒火开无中,怒火后先平砍几刀在上控制,以保证后面几刀在控制时稳稳的砍在峨眉身上,控制一定要连续不给其加血机会    7、逍遥    和逍遥PK分的情况很多,主要是随机应变应战,看好的阵及顺序,是否引爆,是否被放大等,我先说下我开场时惯用的打法:    ①进入校场靠近对手,狂点隐身(有几率躲过画地),大多逍遥会出散功,隐身可以顶过数秒,边隐身边跟着他,出来顶多让他打2秒,迅速地狱火+怒火+葵花点穴+暗器+80控制+烽火    ②开局对方隐身还不出散功,血战砸出,他必然会出散功,坐地求全+地狱火+怒火+葵花点穴+暗器+80控制+烽火;若对方隐身后凌波跑开,烽火拉过来+打怒+地狱火+怒火+葵花点穴+暗器+80控制。    ③若开局对方一定要远离你,你就隐身+烽火+打怒+地狱火+怒火+葵花点穴+暗器+80控制。    当然实战中变数很多,你要根据具体情形变化手法,尽量选用保留烽火的打法,烽火在战略上有着很重要的意义。    你若被画地了必然伴随着朱仙镇和八阵图,你可以解散功然后轻功飞开(躲他的朱仙镇),落地烽火拉过来打砍;你也可以原地解散功,但会中朱仙镇,视情况而选择吧。有一点注意的是狡猾的逍遥看到你提前坐地求全,而他不马上引爆八阵图,等你免疫结束在引你过去引爆,要不你干脆等他高山后在解散功。和逍遥PK控制衔接一定要好,能秒就秒,你经常会没等15刀砍完怒火状态就过了,所以争取在怒火时间里把高伤害的技能全部甩出去。    8、武当    众所周知对付武当要抢先手、打怒,可现在的武当开场就跟紧你,然后隐身+七星,先手打怒谈何容易,本人也尝试过很多方法,对于操作好的武当大部分是失败的,有个方法是开场隐身然后轻功飞开,他有可能失去目标趁机烽火拉过来打怒,当你隐身时候他必然在附近放七星,若你这时候飞起,可能会刚好躲过七星,这个方法要求连贯,有一定几率成功;你也可以开场带他跑,免疫后立即飞开,也可能让他失去目标。实在不行,你只能让他先手,等他连控失败烽火拉过来打怒吧,总之操作好的武当真的很难对付。    9、天龙    常规套路    10、星宿    不太好对付,争取先手吧。    带宝宝PK我的经验不是很多,一般来说先杀宝宝,他们总会在你开怒火时候开肉墙,这时候你也别砍了,除非你能把他宝宝秒掉,跑吧,15秒后在回来砍,你不跑等于让他白打15秒。    就说到这吧,我是东北网通一区七星阵,疯狂的小猪    欢迎大家联系我侃天龙,QQ    
| 游戏截图
作家本周录用排行
| 游戏视频
砸牌货 参考高难
小无相105丐帮PK
重楼:TS。SL
果断被强反111慈天龙八部2明教属性问题_百度知道
天龙八部2明教属性问题
玩明教的大哥大姐们啊~~急急急啊.....本人玩明教在属性上面遇到点问题,我一哥们他以前也是玩明教的他跟我说别乱加属性就加力量!但是我看到网上说加身法比加力量好还有说加别的``真的很苦恼新人啥也不懂.....希望大哥大姐明教的前辈给点宝贵建议...我现在36级我一直听我那哥们说加力量会不会有副作用????真心希望玩过明教的人说一下,不要用网络上面的回答来误导我啊......我很想王个明教牛一点的号...所以跪求大哥大姐们一定要告诉我加什么属性比较好比较厉害
其实加点说明白了就是看你走什么路线了,让你自己分配。  首先,我们先看下明教加点的各个值是多少,这是很重要的。1点力量=8.3+的外功,1点体力=56的血和5.7的外防,1点定力=20的蓝和4.4的内防,1点身法=7.5的命中、3点的闪避和1/17的会心和会心防御。我们先弄清楚这个了,下面都好说了。  我先用排除法说一下,定力这个潜能估计是没人加吧。好了,加点的矛盾就是在力量、体力和身法之间了,我们就这3个来说一下。  我们先说一下全加体力的吧。很多人认为全加体力省钱,他们说的也不无道理,确实省钱,到后期了再买7星或8星不加体的装备,想法很好,对吧。但你在低级别的时候不会穿7星或8星不加体的装备吧,血多了,能多多少啊,但你的外功和身法算是真的废了,你就是个假和尚,还不如去练少林。血没少林多,防没少林高,外功估计也和少林差不多,高不了多少,命中呢?那都不用说了,低的可怜。到后期,你穿7星或8星不加体力的装备,那也不会太便宜,像8星不加体力的护符、戒指,也得6000J左右,可能会更高,你能省什么钱啊。我觉得加体力还不如去练和尚,练出来肯定比加体的明教厉害。  我们重点说下全加力和全加身的明教。明教毋庸置疑外功最高,全加力量就是在发扬外功,因为我们外功成长率是九大门派之首,攻击还是可以,尤其是自己做任务的时候,尤为明显,打怪很下血的,虽说命中有点低吧,但打怪还是可以的,PK的时候前期明教还可以,一个群就能砸别人很多血,攻击在《天龙》里面要比防御好的多,但这样身法必然会低,到后期就用石头来弥补,四孔上身法,7颗命中全上,足够用了。再说下全身法明教,虽说外功会大打折扣,但高命中和高闪避,明教的闪避成长在九大门派中仅次于丐帮和逍遥,高命中会把低外功给弥补,刀刀命中的输出和高输出低命中的输出不会差太大,这就是全加身法的好处,到后期还可以在四孔镶几块力量,就OK了。我的建议加点方法就是60级之前加力量,60级之后加身法。但全力和全身也差不多,都是可行的方法。  我们再说下2:1的加点,就是力量和身法,一个2点,一个1点,这样加点也行,我觉得这样加点比较平均,不作多解释。  我是很不赞成明教加体力的,不管是全加体力 还是比列加体,我认为都是不可行的。  我认为还是多加身法,我们可以从石头上看,3级力量和3级身法加的点就不一样,力量加的多而身法加的少,但潜能是一样的,所以要多加身法,力量可以用石头来砸,而且力量石头加的点也多。所以建议60级之前加力量,60级之后加身法。希望能解决你的问题!
其他类似问题
11人觉得有用
按默认排序
其他3条回答
你现在才36级
影响不大. 现在天龙里基本都加体力或身法 如果你上4级石头以上就加身法 4级石头以下 还是加体力吧...毕竟血多别人都愿意组你点
全力量也是一种加法 不过最好还是加一部分身法出来 否则你后面的石头都只能打命中和身法了
楼主告诉我下,你打算上几级宝石啊!要是宝石上5级或者5级以上!加力量!
天龙八部2明教的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 天龙八部明教pk天山 的文章

 

随机推荐