谁有红色警戒1尤里复仇2-尤里的复仇中,超级武器心灵控制...

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《红色警戒》系列作品有好几部,要说人气比较高的,《尤里的复仇》肯定是其中之一,因为原版很久没更新了,所以这里为大家带来这个最新的《红色警戒2尤里的复仇加强版》。这个加强版改动比较大,首先增加了许多新建筑,比如:玛雅金字塔、杰弗逊纪念馆、雕像等,其次各阵营都有很多的调整。总之新内容有很多,希望大家能够喜欢。
增加了很多建筑:
玛雅金字塔:无敌状态,超强火力,花费0,全图释放,开全图且有油田效果(用于被电脑虐的还不了手快速结束游戏)
雕像:油田效果,获得空降部队超级武器,获得心灵探测超级武器
杰弗逊纪念馆:获得小扳手维修状态,强制攻击己方单位可以维修(范围超级大)
盟军:矿石精炼器:获得油田效果并拥有伞兵超级武器
苏军:工业工厂:获得油田效果并拥有伞兵超级武器
尤里:新增尤里指挥中心:油田效果加伞兵超级武器
三阵营均有红场,可进5人,可维修
碉堡哨戒炮均可对空,且可升级,火力加强
爱国者防空炮盖特机炮均有加强(盖特机炮会三种模式来回切换)
光棱塔加强,散射与聚光,防御能力极其恐怖
新增墨西哥金字塔(长相同玛雅):可对空
裂缝产生器:功能改为范围隐身
科技前哨站(钟楼),发出激光炮攻击,范围伤害,三级后火力提升较大
救生员休息亭:强制攻击己方单位回血
法国巨炮加强:距离,威力。限制五门
美国特有自由女神像:磁电攻击,强力防御单位
法国特有埃菲尔铁塔:磁电攻击,强力防御单位,施加医院效果,可防控
磁暴线圈:威力加强,可散射
复活岛石像:同墨西哥金字塔
战斗碉堡:可进10人,防御加强
新增尤里雕像:同墨西哥金字塔
心灵控制塔:控制速度加快
坦克碉堡:防御能力增加
新增心灵信标:超远控制距离,非常快控制速度,可控制部分空中单位
狗狗可以升级
英雄兵不再只能制造一个
重装大兵适当加强防御与输出
海豹部队对某些装甲可以进行破甲
谭雅适当加强
狙击手:超远狙击距离,可击穿某些车辆的装甲
新加入尤里复制人
磁爆步兵加强,可散射
菁英战斗兵:可对空进行ak扫射,红外线瞄准距离增加,飞机数量增加
新增登月火箭员
新增暴龙:类似于狂兽人吧,血量较厚
取消尤里复制人
病毒狙击手:攻击距离增长,可击穿某些车辆装甲(比狙击手弱)
新增心灵突击队:控制距离长,可控制三个单位,爆破建筑
尤里X:控制距离长,可控制两个单位
灰熊坦克犀牛坦克狂风坦克血量进行平衡
犀牛坦克一炮两发,与灰熊坦克一样可进入2人进行辅助攻击
盟军苏军尤里基地车血量爆炸
盟军苏军新增小机枪,对士兵有基本防御
尤里基地车增加心灵控制3个单位,展开失效
超时空采矿车拥有火箭武器,可对空,进行基本防御
FV血量增加,并且对进兵产生的武器进行了部分改动
幻影坦克:攻击伤害增加
战斗要塞:可进入10人
光棱坦克:伤害增加,攻速加快,升级后伤害爆炸,推家神器
遥控坦克:激光攻击,可升级
新增民航机(类似基佬夫):轰炸机。速度中,血量中
黑鹰战机:血量增加
驱逐舰:飞机数加为2,伤害距离增加
神盾:火箭可对地,新加对陆地导弹发射
真&航空母舰:飞机数量增加,超远距离指挥,新加小机枪,可对空进行微防御
武装采矿车:武器改为激光攻击,可对空
新增激光坦克(原版废弃单位):无等级同光棱,满级改为犀牛
V3火箭发射车:装弹数3,较远发射距离,强力攻城单位
天启坦克:免疫心灵控制,可对空火箭攻击,可进入3人辅助攻击,血量增加,强力坦克
磁能坦克:攻击力增加,可散射
自爆卡车:超时空移动,伤害增加
飓风级攻击潜艇:伤害增加,血量增加
海蝎:对地改为磁暴攻击
新增游轮:可对陆地进行炮轰攻击,对空进行火箭防御
真&无畏级战列舰:导弹发射数量、距离,装弹速度增加,增加小机枪可对空进行基本防御
盖特机炮坦克:攻击力增加,三挡循环
脑车:血量增加
磁电坦克:改为声波震动攻击,可误伤友军,破坏性攻城单位
真&镭射幽浮:攻击力增加,血量增加,攻击速度增加
新增拖船:可发射鱼雷,拥有防空炮
共有苏军乌贼
雷鸣攻击潜艇:增加伤害与攻击速度,对陆地导弹数3,速度增加,距离增加
所有阵营运输船内单位均可对外攻击
具体细节游戏体会
此MOD变态之处不在RULES,而是强大的AI。
1V7冷酷变成绝对不可能的事
盟军还增加了榴弹炮,对步兵伤害较高,整体数据调整的还不错
:本作结合了1.006和尤里的复仇1.001版本,加入激昂的作战音乐,可以在win10系统中完美运行。此外,在win10中遇到的各种问题,都能在这个版本中得到解决。
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?游戏中的概念
(游戏中的概念)
超级武器出自于《命令与征服系列》的建筑单位。超级武器主要分为两种,一种是杀伤性超级武器,此武器威力远大于常规武器,能够大面积杀伤敌军的作战单位,另一种是辅助性超级武器,该建筑能够起到辅助作战单位战斗的功能。
此武器威力远大于常规武器,能够大面积杀伤敌军的作战单位,另一种是辅助性超级武器,该建筑能够起到辅助作战单位战斗的功能。
注:伞兵和力场护盾等也属于超武!
注:以下数据单位未知且大部分需要经过二次计算,如弹头的装甲百分比。
超级武器泰伯利亚系列超级武器数据
数据暂缺且可能有错误
暂缺资料:ChemicalSpecial,MultiSpecial,HuntSeekSpecial
超级武器电磁阻击:
出自《泰伯利亚》系列的辅助超武电磁阻击,属于暂缺,造价为暂缺。
超级武器卫星离子炮:
出自《泰伯利亚》系列的攻击超武卫星,属于GDI,造价为暂缺。
超级武器火风暴产生器:
出自《泰伯利亚》系列的辅助超武,属于GDI,造价为暂缺。能让火风暴围墙运行。
超级武器随机天气:
出自《泰伯利亚》系列的攻击超武,没有阵营拥有,随机产生的超武。
超级武器红色警戒系列超级武器数据
超级武器核弹发射井:
出自《红色警戒2》及《尤里的复仇》的攻击超武核弹攻击,属于苏联,造价为5000,与闪电风暴相比威力较大,伤害范围略小,对建筑有着强大的杀伤力,能瞬间毁灭大部分单位。爆炸后能留下辐射带继续杀伤不免疫辐射的作战单位,一段时间后消除。
注:核弹在泰伯利亚之日里面也有出现相关代码
注:原来可以通过升级宝箱得到一次性的核弹攻击,但声音无法同步
超级武器天气控制仪:
出自《红色警戒2》及《尤里的复仇》的攻击超武,属于盟军,造价为5000。与核弹相比,攻击范围10,但攻击不均匀,在正中央是一直攻击,一般用于攻击发电厂以及载具。当闪电风暴出现时,屏幕会变暗,持续时间180。
超级武器心灵控制器:
出自《尤里的复仇》的攻击+辅助超武,属于尤里,造价5000,可以对建筑物造成1000损害,还可以永久控制3*3区域内的敌方单位,使用时画面会变紫,在半空之中浮现出尤里的巨大头像。
心灵控制器
超级武器铁幕装置:
出自《红色警戒2》及《尤里的复仇》的辅助超武,属于苏联,造价为2500,用它可在载具或建筑上覆盖一层3*3的黑色保护罩,有黑色保护罩的单位无视一切伤害,但放步兵上会让步兵死亡,一般将这些单位用于进攻,该保护罩维持一段时间(750/900分钟)后自动消除。
超级武器超时空传送仪:
出自于《红色警戒2》及《尤里的复仇》的辅助超武超时空传送,
,属于盟军,造价为2500,该装置可将载具无限距离传送,在游戏中使用比较频繁,可用于偷袭,将作战单位传送到敌后方,对敌军一次措手不及的攻击。该装置对步兵单位是致命的(不包括移动方式为超时空传送的步兵单位),如果传送时,中间有步兵单位,则该会死亡,该装置也可用于消灭敌方载具,如将陆上车辆传到海里,将海上车辆(红色警戒2中对船只的定义)传到陆地上,它们便立即销毁(除非两栖)。
超级武器基因突变器:
出自《尤里的复仇》的辅助超武,属于尤里,造价2500,可以将一个直径6的圆内的所有步兵单位变为属于使用者的,但部分步兵单位会死亡(主要是动物)。对狂兽人使用,狂兽人会变成新的狂兽人,精英及老兵级别的狂兽人会回到未升级的样子。对巨型乌贼无效,因为巨型乌贼实际上是车辆单位。
超级武器三军作战实验室:
出自《红色警戒2》及《尤里的复仇》的辅助超武,造价为2000,效果和铁幕差不多,但是只对建筑有效,范围4,持续时间500,会停电1000(单位未知)。
超级武器不明平民建筑:
出自《红色警戒2》及《尤里的复仇》的辅助超武超时空发动2,属于盟军,该超武需要搭配超时空传送使用且有BUG所以废弃。
超级武器科技机场:
出自《红色警戒2》及《尤里的复仇》的辅助超武,属于平民,需要工程师占领,根据不同阵营来空降不同部队。
盟军:美国大兵*6
苏联:动员兵*9
尤里:尤里新兵*6
超级武器美国空指部:
出自《红色警戒2》及《尤里的复仇》的辅助超武美国伞兵,属于美国,造价为1000,投放8个美国大兵。
超级武器苏联雷达:
出自《尤里的复仇》的辅助超武,隶属于苏联,造价为1000。
超级武器心灵探测器:
出自《尤里的复仇》的辅助超武心灵控制感测,隶属于尤里,造价为1000。
超级武器红色警戒3超级武器数据
超级武器铁幕装置:
出自《红色警戒3》的辅助超武。属于苏联,造价3000(v1.12版本中为中为2000),用它可在载具或建筑上覆盖一层黑色保护罩,有黑色保护罩的单位无视一切伤害,但放步兵上会让步兵死亡,一般将这些单位用于进攻,该保护罩维持一段时间后自动消除。
超级武器超时空传送仪:
出自《红色警戒3》的辅助超武超时空传送,属于盟军,造价3000(v1.12版本中为中为2000),该装置可将载具无限距离传送,在游戏中使用比较频繁,可用于偷袭,将作战单位传送到敌后方,对敌军一次措手不及的攻击。该装置对步兵单位是致命的,如果传送时,中间有步兵单位,则该会死亡,该装置也可用于消灭敌方载具,如将车辆传到海里,将船只传到陆地上,它们便立即销毁(除非两栖,如激流ACV、两栖突袭舰、牛蛙战车、天狗机甲、史尼普勘探车、采矿车、MCV),但传送至环境装饰物上也会立即销毁(如建筑、平民建筑、石头、悬崖等)。
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中文名: 红色警戒2
外文名: Command & Conquer: Red Alert 2
游戏类别: 即时战略
游戏平台: PC,单机、联网&
开发商: westwood
发行商: 美国艺电公司
发行时间: 日
主要角色: Tanya,Boris,Yuri&
& & & & 还记得在《》中那个超人尤里吗?这次在资料片《》中他将成为领袖,与同盟军对抗,野心勃勃的尤里利用自身拥有的心灵控制能力和基因突变计画,成为统治世界的强者。&&&&
& & & & 《》总共有14个精彩的单人任务,另外新增加了可操作任意三方进行的多人模式:协同任务模式。尤里的复仇还包含10个多人任务,游戏中每一方包含3个多人任务地图,和一个单人的合作任务。三方力量对比将更加平衡,苏军还是力量型的选手,但由于尤里方的出现,心灵部队退出了苏军阵营。
& & & & 《》,与上一版本不同之处在于加入一个尤里国家并加入盟军和苏军的少数新单位。尤里的复仇是红色警戒2的资料片。内容是在盟军击溃苏联的入侵大获全胜后,尤里展示了他的恐怖计划。尤里完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界。同时尤里的复仇也是1968年8月苏联一次针对捷克斯诺伐克的军事行动的代号。
   红色警戒II的正常结局为盟军结局,故事延续到本作:盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。当大家以为已经成功击败邪恶势力时,尤里展示了他的恐怖计划。尤里他完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界,不过,还好盟军有爱因斯坦的伟大创造&&时间机器,你需要通过时间机器回到大战的中期,将尤里找出来并消灭,到时候玩家要在三藩市、西雅图、洛杉矶等地方找出他,而另一方面,苏联的残余部队也在打着时间机器的主意,试图铲除尤里并改写失败的历史&&
尤里的阴谋
& & & & 盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。(尤里的复仇系列剧情是衔接前作红色警戒2的盟军结局)当美军以为已经成功击败邪恶势力时,尤里展示了他的恐怖计划。尤里已完全掌握了心灵控制的技术,当苏联垮倒后,尤里自行成立一个新国家,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了名为&心灵控制器&(Psychic Dominator)此为尤里国的超级武器之一,他企图控制全世界的人类,不过,盟军有爱因斯坦的伟大创造&&时间机器,你需要通过时间机器回到大战的中期,将尤里消灭,到时候指挥官(玩家)要销毁全世界的心灵控制器,并摧毁尤里基地。而另一方面,苏联的残余部队也在打着时间机器的主意,试图铲除尤里并改写失败的历史&&
& & & &盟军的阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向而且擅长使用高科技武器,例如&间谍卫星&。并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破。此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题上,在红色警戒中,电力是十分的重要,但盟军缺乏类似于苏联的&核子反应炉&与尤里的&生化反应炉&的建筑,所以无法建一两座发电厂就可解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。
& & & &苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分地展现出了大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强,但是移动力却差一些,代表是&天启坦克&,而空中霸王&基洛夫空艇&更是携带重型炸弹的危险工具。在本作中,心灵控制退出了苏联阵营。另外在海军方面苏联和盟军不相上下。在建筑方面只要兴建一座&核子反应炉&就足以解决电力的问题。但是跟盟军相比较苏联的最大缺点就是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。苏联虽然拥有探索地图单位&侦察机&但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。
& & & &尤里的阵营是独一无二的。尤里国狂风坦克的综合能力与盟军的灰熊坦克相同,不过狂风坦克和其他基础坦克一样,杀伤步兵的效果不尽如人意。而尤里基础步兵&尤里新兵&是三国基础步兵中威力最大的(注意,不是实力),但是视野相对动员兵和美国大兵要低一些,尤里新兵驻入建筑物后对步兵及坦克的杀伤力简直是秒杀。电力问题对尤里来说并不算什么大问题,建造一个生化反应炉,放入五个步兵就可解决初期电力使用。海军部队只有雷鸣潜艇,它能够发射对地飞弹,并可以对海军发射鱼雷。尤里在建造&心灵感应器&后可以使用&心灵控制感应&,和侦察机一样也是探地图所用。
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