csol生化用什么武器武器搭配

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生化模式的枪支选择及僵尸变异的研究
  生化模式中枪支的选择极为重要,我仅就我的经验与大家进行分享。&  生化模式下,繁多的枪支其实已经被缩减到很小的范围内,具体我将其分为输出类与打击类。  1:打击类,此类枪支包括人民币枪支撕步机,原CS的重机枪与CSOL新增添的75弹夹的轻机枪这三种,其他的竞技模式下的主战枪支可以忽略不记了,极少有人用到。此类枪支的特点是子弹多,打到僵尸就可以起到使僵尸不断后仰无法移动的作用。&  2:输出类。此类枪支我现在只发现了三种,人民币枪支撕步机,警察的30弹夹的连狙,匪徒20弹夹的连狙,对你没看错,就是连狙,至于为什么,我们下面谈。  人民币枪支撕步机,子弹多,近距离弹道优于B51,是有钱人的不二选择,当然,我也是一穷人,就被人接济着用过几次,感觉很不一样.  重机枪与轻机枪同属平民枪支,当然,喜欢疯狂冲杀的玩家肯定是有重的不会选轻的,这没什么好说的  现在来看看输出类的两把连狙,30发子弹饿连狙,在稳定性,打击程度上都要差于匪徒的20发子弹的连狙,唯一的优点是子弹多,但是你选择了输出类,就不要考虑阻挡怪物了,交给浩浩荡荡的机枪大军吧。在这里,我强力推荐使用20发子弹的连狙,为什么这么推荐呢?还是放到后面谈....(不准仍砖...)&  先来看下僵尸,在32人的地图中,根据人数的不同,产生不同数量的僵尸,每10个人产生一个母僵尸,也就是说,假如地图中恰好有31人,那么只会产生3只母体,这种情况下,僵尸一般是被狂殴至死...所以在游戏开始前,了解一共有多少玩家在游戏中是很重要的。  再来看看僵尸的血量,实际上,很少有人去研究母体僵尸的血量,围住闭眼开枪就可以了..32人的情况下母体僵尸的血量是10000左右,1000的护甲,游戏人数减少,则母体血量减少,16人的僵尸出生只有8000血(貌似,记得不太清楚了)&  而变异的小僵尸血量是我们要深入了解,CSOL的僵尸中,引入了类似吸血鬼的传承系统,即,母体僵尸感染的个体,血量是母体的一半,而感染者还剩余多少血,被感染者就有其一半的血,例如某母体僵尸有血量10000,那么此时他感染的个体血量就是5000,而随着游戏的进行,母体的血量被打到只剩4000,那么此时他感染的个体,血量就是两千,但僵尸血量最低为1000,不会再低了。所以在游戏中,母体一定要不怕辛苦,发扬深抓实干的优良作风,多抓多感染.1000血的僵尸也就是2颗手雷的问题,实在是没什么用。   还要更正一个重要误区,僵尸比拿刀的人跑的快,而且快不少,请不要见到僵尸切出刀开跑,那样只能被感染。&  现在回归正体,关于枪支。玩过竞技模式的都知道,枪械打在人头上,是基本不减少人的护甲的,只有打在身上,才能够有效减少护甲,而在生化模式中,母体拥有1000的护甲,其概念就是在护甲消灭干净之间,母体的血量减的奇慢,而连狙的话,打CS打的稍微熟练一点的人,应该很容易就将准星始终保持在僵尸的脑袋上,这时候的伤害,是极其可观的。而机枪的大部分伤害,都被用来削弱了护甲,让我用一些小实验的数据来说话。  使用20发连狙SG,单打站住不动的母体10000僵尸,总共使用了80发子弹,平均伤害125每发,请注意,在狙击过程中为了防止被偷袭,我没有开瞄准镜,预计开瞄准镜后,应该能在70到75发之间消灭。而母体死亡前,依然拥有127的护甲,可谓死的冤枉..用时1分20秒左右。  使用撕步机,单打母体10000僵尸,总共使用约280发子弹,平均伤害35左右,实际上在扫射的后期,子弹已经满天飞了。如果保持点射,应该能在200发左右搞定,僵尸在还有4000血时,护甲消失。用时1分。  这样一个对比,很明显的显示出,连狙在伤害上的优势,何况在大部分情况下,僵尸不可能在近距离站住被你扫射,比如DUST1的匪家据点,连狙在伤害上要高过撕步机,因为即便是在较远距离,连狙的稳定性和命中率也是让人称道的。  当然,在单独面对大批敌人时,连狙的作用还是很小的,但是当你单挑时,连狙是非人民币枪支中当之无愧的单挑王,不必开镜也可保持很高的命中率,习惯使用连狙的朋友可以在屏幕中间做个记号,突遇敌人时将记号对准敌人头部,连狙不会让你失望..对于1000血的小僵尸,10发子弹搞定,而在僵尸中弹后仰的判定上,连狙也比重机枪有效果的多,这个我就不一一表述,有兴趣的朋友可以自行实验下。&  有心人可以观察下,每局比赛的杀人王,大多是连狙或者撕步机,笔者在使用连狙的过程中,自信在32人的地图中没有掉出过前5名。&  在这里,再次推荐非人民币玩家选择连狙。&  最后谈谈DUST的几点看法,首先,堵口,游戏开始前20秒,总会有人堵住据点的入口,美其名曰:安全,保证据点内的干净。其实这是极为错误的想法,甚至可以用龌龊来形容,在那条狭窄的过道上人挨着人,根本没有纵深可以防御,一旦有母体出现,势必感染一串,而堵口者的想法也不是他们宣称的那样美好,自己堵住口,身后有大片的纵深,假如自己没变僵尸,而过道上有人变了,自己可以安全撤退,假如自己就是母体,那好了,最起码我可以抓住眼前堵住的这位,总而言之,堵口者不论何种情况下都将拥有优势,这就是真相,而破解的方法就是被堵住的第一人蹲下,须知进入据点的人越多,蹲下的那位,你的危险系数就越小,这是一个简单的算术题..&  第二,各位请记住,比赛结束后的金钱和经验,与你的死亡次数关系极小,与你杀人次数相关度极大,也就是说,一个杀了40人,死亡0次的玩家,获得的金钱和经验比一个杀了41人,死亡100次的玩家要少,所以各位,不要怕死,套用生化模式的广告词:&死亡只是开始&  最后,希望各位玩的愉快。&  PS.很久没上了...竟然排名从2000掉到了24万+,不得不感叹众玩家游戏的热情,重新审视此贴,发现了许多问题,当时也是一知半解的写上了,现在发现了,不改有愧于这么多关注的玩家。&  首先,是每10人产生一只母体,不是我以前写的8人,也就是说32人依然是3只母体,对于这个设置,我认为是有一些不合理的,母体太少,现在人类优势图远超僵尸优势图,最扯的就是导弹基地...我还真没见到僵尸赢过哪怕一局...&  其次,经验和金钱不是与死亡次数完全无关,我仔细观察了几次,应该是这样的:假设玩家甲杀40人死亡10次,其获得100经验(非准确数据,仅是例子),玩家乙杀40人死亡11次,则相对玩家甲经验多1,金钱少1,总之死亡次数与金钱和经验的相关度还是相对非常小的。&  其三,有很多玩家回帖说30发的连狙为什么没有重点介绍,其实很简单,套用其他网游的术语,我是极端加点法,要伤害输出和稳定性,就纯粹追求这两样,30发连狙伤害和稳定确实要比20发的相对较差,但子弹较多,其实这也是看个人的爱好而已,连狙系在生化模式中确实有用且好用。这从回帖中那么多人说我是抢分的,就可以看出来,我骄傲~~连狙为什么能抢到分呢?这么多天的送连狙活动,相信各位心里都有杆秤。&  其四,很欣慰*的踢人道具是谁都可以买而且是非人民币的  其五:还是祝各位在牛年里都能牛起来!杭~~~~
近期游戏热闻反恐精英ol生化模式Ⅲ最佳武器搭配排行榜
  csol反恐精英生化模式Ⅲ最佳武器搭配排行榜
  生化模式Ⅲ最佳武器搭配排行榜(昂贵的生化辅助道具先不算,毕竟每个人的金币多少都不一样)
  1、英雄
  SVD强化版+榴弹发射器+双持沙鹰,我就不废话了,白痴都知道咋回事。
  2、毁灭者MG3+金红双蝎+皮蛋爆雷+风暴之锤
  【最强】平衡流:适用于所有地图、所有地形、所有僵尸、所有战况,超强火力打击,防守、逃跑、追击、野外1V3;近战、远战、混战;周旋、消耗、抢分……等等所有综合能力均超强!在某些特殊地形的关键时刻,配合风暴之锤拖延时间往往可以赢得换子弹的宝贵时间,200发子弹一旦重新上膛,14000血领主僵尸也得落荒而逃。这种搭配仅次于变态的英雄,我就是用这种搭配创下了1天被踢次数最多的纪录!气的僵尸群起而踢之!(PS:想达到这种地步,技术必须到位)
  详细解析:
  金红双蝎是顶级生化神器,而且还是绝版货,会用金红的人可以既当连狙用,又当MG3用,干掉小僵尸甚至不用主武器!
  远距离:蹲下,鼠标左键(即A模式,威力34%)慢慢点射,别点太快,1秒点2次,这种设计方式弹道极稳,子弹正中准星中间,一丁点都不跑偏。用这种射击方式远距离点射僵尸,可以当40发子弹的连狙使用,经常点射爆头!只要你枪法不是太烂……配合毁灭者MG3,远近距离互补,实力仅次于英雄!
  近距离:蹲不蹲下就无所谓了,大可以鼠标右键(即B模式:威力30%)直接狂扫,相当于40发子弹的毁灭者MG3!
  皮蛋爆雷是目前游戏中最强的手雷,有2个优点:
  ①、出手快
  ②、几乎没声音
  3、破碎炙炎DoubleBarrel+荒漠金鹰+风暴之锤
  极限防御流:最最最极限的击退能力,打的僵尸满天飞就是抓不到你,耗时间的战术,野外遭遇僵尸非常考验走位和枪法,技术到位的话照样平地耗死小僵尸,但是平地遇到僵尸群必死无疑。虽然不太容易爆头抢分,但是一旦依托有利地形近乎无敌。
  4、猎魂金骑+金红双蝎+背刺银刃
  极限暗杀流:连狙系列命中率最高的主武器+即可以当连狙又可以当机枪的副武器,超远距离暗杀能力极其变态,黏住僵尸就别想跑!有了强力副武器的支持几遍被僵尸近身也可以毫不畏惧,至高伤害的背刺银刃更是可以在走投无路的时候发起最后一搏(最好有一定的爆头刀法)。如果您不看好裂魂系列连狙,那么请百度搜索:“爱拍网《狙魔人》猎魂金骑屠戮僵尸”,点击率十几万的视频将告诉您猎魂金骑在生化模式中的地位!
  5、碎魂者SKULL-7
  偏强平衡流:其突出优点在于拥有1个微型瞄准镜可以通过切换射击方式提高命中率,120装弹量、31%的威力,金币枪M249大幅度强化版,生化神器之一,适合没有命中率变态的金红双蝎的玩家。防守、逃跑、追击都很不错,但是不适合远战。跟200发强装弹重武器相比在持久火力上还是有着较大差距。
  6、追月连弩
  防守反击流:想用好追月连弩,只要你能计算好敌人大概的行动路线,算好子弹飞行延迟就足够了。别的方面像什么威力、弹道、后座等等都十分优秀不用担心什么。子弹飞行延迟是致命伤,远距离除非对方被队友的子弹粘住了,否则别想打到谁;优势是防守那些无法躲子弹的管道、那些非常难爬的斜坡(比如野战训练或导弹基地)、或者非常狭窄的通道(像沙漠、意大利),似乎没有什么武器会比追月连弩更牛B!威力大、后坐力小、击退力强。但由于受距离、地形限制比较严重,所以排名比较靠后。如果您不看好追月连弩,那么请百度搜索:“《帆海辛》追月连弩”,精华视频将告诉您追月连弩在生化模式中的地位!
  7、塔沃尔TAR-21
  偏强防御流:至少在目前这个版本,塔沃尔的击退能力相当强,把它看成30发子弹的退魔都不为过,虽然还不到打的僵尸满天飞的程度,但依托有利地形防守却相当不错(不知道以后会不会被和谐……)。由于威力较低以及装弹数的限制,想抢分有些困难。野外1V3想都别想。
  8、靓金汤姆逊:
  一般平衡流:当之无愧的微冲之王,弹道稳定的变态,一梭子弹几乎全打在同一点上,50发装弹瞄着僵尸脑袋猛揍,造成的伤害相当之恐怖。缺点是装弹量偏小、击退能力不足。
  9、巴雷特M95
  一般暗杀流:也是远距离暗杀的武器,虽然对僵尸的伤害极高,容易抢分,但是限于其夸张的重量、死慢的换弹速度,导致综合实力急剧下降,只要失去了队友的掩护就是绝对的悲剧。
  10、追击者HK23 、暴龙QB95
  一般平衡流:显而易见,就是通过子弹数量对僵尸进行*,适用于所有地形,防御、追击均可。弹道不稳,远距离命中率低。
  11、迷彩USAS12
  一般平衡流:金币枪USAS12的强化版,威力、射速、重量均大幅度强化,毕竟是散弹枪,击退能力还算可以。20发子弹强装弹近距离一口气连续爆发喷向僵尸所造成的伤害非常高。远距离么……散弹枪的子弹几乎打不着谁……一旦近身或者依托地形还是相当强力的!
  12、艹根阶级强力金币武器
  艹根爆发流:前面站一排 100发子弹机枪M249+30发子弹双枪Elites搭配的肉盾,后面一群SG500连狙,让僵尸冲去吧!
  13、一般金币武器:
  偏弱娱乐流:像什么M4A1、AK47、XM8、AWP、USP等等竞技模式武器拿来打生化,杀杀1000血小僵尸还是完全可以的,但遇到母体非常容易悲剧!尤其遇到那些实力强悍会躲子弹的僵尸、或者RMB僵尸爆雷跳,80%可能性全灭……
  以上内容是我即兴总结的csol反恐精英生化模式Ⅲ最佳武器搭配排行榜,可能还有些许不够全面或者排序不是很恰当的地方,我以后会继续进行归类总结,希望对大家有所帮助!
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