热血江湖刷塔坐标顾问刷野地,设置了坐标列表,但是只重复刷...

热血三国该怎么刷野地_百度知道
热血三国该怎么刷野地
教教我还有资源该怎么建设
对于很多新手来说,经过几天的发展,终于有兵了,于是迫不急待的希望去野地一试身手.但你必须知道,怎样才能既高效又安全的打野方法.一,你必须学习侦察以了解野地兵力状况,因为就算是同样等级的野地,由于兵种组合的不同,难度也是不同的.
侦察等级小于4时只能看到一个大概的数量
同时野地兵种名称也是不同的
流民=义兵=黄巾众 10~24:少数
匪兵=枪兵=黄巾军 25~49:小队
强盗=刀盾=黄巾精兵 50~99:一些
山贼=弓箭=黄巾弓手 100~249:一群
马贼=轻骑兵=黄巾头目 250~499:许多 500~999:大队 :大群 :大批 :巨量
当侦察等级等于或大于4时
才能直接侦察出野地的兵数.二,既然要安全高效的打野地,那自然首推远程兵 弓箭手 简称GG打野地的优势在于
只要操作得当 可以无消耗的清掉一些实力稍高于自己兵力的野地当然你还要了解不同兵种之间的利弊
骑打弓 120%
G打流民是最爽的
基本1:10稳赢
G最难打的是刀盾
防高还减伤害
对G威胁最大的是轻骑当面对混合兵种时
要格外小心三,有兵当然需要将领,对于带G刷野地,自然是武力高等级高的将领好,武力高的将领对兵的攻击加成高而等级高可以对更多的兵进行加成
具体的加成式因为更新还没看到过一个准确的!前期招武将
武力单项&60
等级高的自己推算下
可以用洗髓丹洗
&90 求GM送个你吧
如果实在人品差到60的都没见过 50的也凑合吧!四,现在万事具备,向野地进发拉,有掠夺和占领两种选择,一般先占领几个,可以增加资源产量,占领地满了就可以对野地进行掠夺了.一般把离家近的合适等级的野地留着,作为掠夺地.这样可以节约行军时间.战斗的时候 一般要带炮灰,因为电脑的近战兵是从最前那个打起的
,而且打到哪停到哪,这样可以有效的阻止敌兵前进,为G增加攻击回合 比如 义民 1
这样的话就算损失也是极其小的.战斗的时候
刺候防御(因为一前进就死了)枪兵前进
刀盾前进 G前进(选择攻击对方速度快或远程兵)(有时候依当前形式选择)当一或两回合后 刀 枪 民 防御
G可以防御或后退.这样就可以让刀 枪 民 形成层次!
G的攻击在1/2~1射程距离
是1倍0~1/2射程距离
在0距离 是1/2倍
战斗的时候要控制好距离 多打双倍.五,新手容易死G的几个常见失误.1,未看清, 有的人刷多了
就容易看错
比如把强盗当做枪了
把黄巾军当成黄巾众啊,都会造成重大的损失.2.对自己实力过高估计, 比如 你经常刷一些全是流民的野地
发现你1000G能打1W多呢
然后碰到个800枪 800盾的野地
你觉得没什么厉害的 就轻易去打,甚至炮灰都没带 ,那你惨了.3,对敌方实力的估计失误, 比如 有时候你先刷了一个地
发现你1000G一轮能打掉600枪
然后去打另一个地
结果一轮只打掉500G
这样就使对方有数百的枪近身
甚至因为多用了一回合
让几千流民近身
这样的后果很严重!4,操作失误,比如 对付混合兵种 对方有轻骑时
你的枪兵炮灰和往常一样 前进
结果你发现
(轻骑前进1100 ,你枪前进
进攻轻骑并被反死)这有又浪费了一炮灰
后面结果同2中所说.(新手都有体会,出G慢啊 所以我在这劝大家还是小心为好,不然死了会很不爽5,特别加一条:系统卡一下 或许你的G就被流民干光了
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刷野地的秘籍就是 先侦查 后派弓去 随便再带一个枪个一个盾 因为 盾和枪的速度都比弓快 打仗的时候一定会在弓的前面 帮弓挡两回合的兵 而弓就趁着两回合把敌人射死资源=城池里的建筑 主城建7木6石6铁 其他全粮
第一个分城 建半粮城 就是 4木3铁1石 其他全粮食
以后的分城就建全粮城 1木1石1铁 其他全粮
野地的话我一般都是派弓和盾兵打的。弓防守,盾前进一格再点防防。这样敌人跑过来之前就会把他消灭。
现在最流行最基本最使用的建筑比例:12民房,8军营,其他每样一个,城池资源建筑,6个伐木场,5个铁矿场,4个采石场,其他全部农田,因为到后期采木场,铁矿场,采石场太多的话一定造成天灾人祸,生产速度比城内容量上限高的话会造成天灾人祸.这样的建筑比例既可以保证产量,也不至于后期由于缺农田却粮导致军队哗变.
至于城内建筑,民房10~12个足够了,军营10个是最低要求.客栈是必须要的.我每个城客栈全为9级,热血三国唯一一个活动就是将领了,客栈在一些活动期间运气好的话是会刷出一些洗点后超名将属性的JP将领,虽然统帅不高,但是还是很实用的.而且不造客栈,你哪来的将领当城守?我造客栈不为别的,只是想刷几只高内政的...
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出门在外也不愁13热血顾问-第4页
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13热血顾问-4
最后一步,设置好超级养兵任务后,双击该任务,;点将城内所有的兵派去野地;从其他城市调遣辎重车,派遣到达以后,可手动将资源;因个人网络问题等,可能粮食在非整点期间达到,可选;1、启动超级养兵的时候,系统会自动将养兵城资源运;2、补给城建议设置多个,避免单个城池无法运粮;3、补给城只会使用辎重车对养兵城进行补给,请保证;4、在启动超级养兵之后切勿在增兵养兵城,避
最后一步,设置好超级养兵任务后,双击该任务,点将城内所有的兵派去野地。如果本城内资源太多,可点击从其他城市调遣辎重车,派遣到达以后,可手动将资源运走。 因个人网络问题等,可能粮食在非整点期间达到,可选择“自动撤销达到时间非法的补给队伍”,以减少校场占用。顾问判断整点无粮的,会补派粮队。 注意:1、启动超级养兵的时候,系统会自动将养兵城资源运输中的输入许可去掉,避免其他非支援城池因为其负粮向其供粮。2、补给城建议设置多个,避免单个城池无法运粮。3、补给城只会使用辎重车对养兵城进行补给,请保证补给城中辎重车的数量。4、在启动超级养兵之后切勿在增兵养兵城,避免因兵忽然增多,补给粮食不足。17. 市场养兵功能:通过市场买卖,实现养兵,适合游戏中后期。分两种类型,分别适用于小号和大号。屯粮入市,适用于小号,将小号的资源挂在市场上,以便大号购买。如图: 若只选“允许屯粮”,不选“从资源平衡系统获取资源”,则只从当前城池的现有资源入市。在开启资源平衡状态下,选择“从资源平衡系统获取资源”,若当前城池粮食不足,则从补给村运输。“挂售时间”即游戏中的“运输时限”;“盟外挂粮”不选择则全部挂在盟内,如果您的号还未加联盟的,请一定要选择该选项,否则任务将无法启动。 取粮养兵,适用于大号,在整点时购买市场中的粮食,以达到养兵效果。 选择“定时购粮”,达到秒数为59分**秒;“救济粮食”为整点所需要的粮食;“队列长度”是指同一时间(在市场允许的条件下)保持几个小时的粮食补给;“延后购买”,单位为小时,因市场上当前可能没有满足一小时内能到的粮食,那就只能延后购买。比如你设置了2,那就是任务启动时,购买2小时以后的整点的粮食;“指定玩家”,输入玩家的完整名字,可指定从该玩家处购买。如果您设置联盟内购买的,不设置指定玩家的话就随机购买,可能会造成盟内玩家的意见,因而有此设置。“最少可购”因市场内单笔粮食可能无法满足您需求的粮食,那就需要几笔交易才能满足,设置最小可购粮食数可减少占用商队。“强制取粮”,一旦选择,整点时养兵城满足粮食需求的,也会从市场强制取粮。 18. 拆除建筑功能:实现建筑的拆除操作:下拉菜单中选择“拆除建筑”,点增加。选择需要拆除的建筑点添加,如图建筑中增加了任务,在“到等级”处填写建筑需要拆除到的等级,0的话就是彻底拆除(并非使用道具,而是逐级拆除),按确认即可。如果其中某个不需要拆除的,可选中,右键,删除目标。 19. 自动出兵功能:实现自动发兵,可用于自动刷城、刷野地设置:下拉菜单中选择“自动出兵”,点增加。 根据您的配置向指定目标出兵,现在你可以设置让顾问指挥可能发生的战斗。如图 打开坐标选择器,设置攻击坐标双击可打开坐标管理,有3种坐标选择方式。“刷新时间”:即循环时间,在刷新时间内对指定目标重复攻击。如果很难理解,想象下111,123这个地方只要我去过了,那么在指定时间内我就不会再去。(1) 单一坐标 “目标”:为您指定目标的坐标,格式:x,y,如:111,123;无论如何只会选择这个唯一的坐标。(2) 列表坐标 按x,y格式增加坐标至列表,顾问会根据需要选择其中的坐标。(3) 智能搜索“结果上限”:距离范围内较近野地或城池的个数;“距离上限”:智能搜索的范围,8即在周围半径8格内搜索,其余可按个人需求自行设置。 指挥委托:您可以自己设置指挥稿,或直接由智能指挥战斗;注意:请勿设置同一个将领的几种指挥稿,否则进入战斗后,会随机选择一种指挥方式指挥。 方式:为出征的模式;允许报警:一旦选择每次战斗前会有军情提示;如果你要占领的是野地,可以选择在占领成功后自动返回或者自动放弃; 英雄:带领出征的英雄,要保证所选英雄处于空闲状态,有体力;自动升级:一旦选择该武将达到升级经验时即可自动升级,但技能点数不自动增加;时机:可设置出兵的时间,有两个选项。”定时”,单位为分钟,设置后每隔单位时间出兵,进行指定操作。注:设置的时间应大于军队来回的时间;”任意” ,一旦指定的军队回营,即刻出发进行下一次出兵;停止:可设置停止的时间,有两个选项。”从不”,不论军队损失,只要满足英雄、士兵人数,就会不断出兵。”耗损时”,点了以后可设置耗损上限,一旦超过耗损上限,即停止自动出兵, 例:这样设置时,当本次出兵,死亡总数达到1000时,自动出兵停止;军队中,设置自动出兵的各兵种人数。一旦军队数量不足将不会出兵,如设置长枪兵卫-1,实际长枪兵数量为0,也不会出兵。注:一旦自动出兵停止,可通过去掉启用标记,重新启用该自动出兵任务。20. 自动安抚功能:实现定时自动安抚,可用于增丁、减少被占领危险等。设置:下拉菜单中选择“自动安抚”,点增加,如图包含各类专业文献、中学教育、外语学习资料、文学作品欣赏、幼儿教育、小学教育、13热血顾问等内容。 
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  亲爱的玩家们你们好,下面小编带来热血三国2怎么刷野地,每级野地要多少兵详细说明,,希望能给大家带来一些帮助~~~~
  刷的第一个野地是一个6级湖泊,里面的兵种有2个,包括流民3000,匪兵400。我按照网站上的攻略,轻松的刷完这个6级湖泊,系统给了我差不多2000声望,看着我的声望&刷刷刷&一下子上去了一大截,我在排行榜上的排名也一下子飘上去一大截,我心里泛起一阵一阵的兴奋与激动。待到我的兵力全部回到自己的城市里,我立即派出斥候去侦察下一个6级山地(校场等级不够,只能一次一次的出兵)。斥候传回来的信息让我愈加兴奋,黄巾众4000,黄巾军500。再一次规规矩矩的按照攻略刷完后,我的声望一下子涨到了2万多。因为刷野刷得异常的顺利,让我开始滋生骄傲自满之心,我开始对网站上的攻略不屑一顾,这两次刷野,我所带的炮灰军队甚至都没死一个。中午的时候,我带上从军营里新出的400弓箭手总共1400弓箭手,外加1民兵,1义兵,1长枪,1刀盾兵向离我城市不远的一个10级湖泊出发了。
  斥候带回来的军情是10000黄巾众、300黄巾军和200黄巾精兵。15分钟后,我的大军全部赶到这个10级湖泊。只待我一声令下,这个10级湖泊又要鸡飞狗跳了。由于前两次滋生出来的骄傲和自满,我忘记了网站上攻略里写的遇到野地兵种较多且有刀盾兵的情况下要考虑自己的弓箭手是否足够。这次疏忽注定我只能默默承受自己埋下的苦果。第一轮弓箭手齐射,我设定的目标是野地的黄巾精兵,可能是由于自己的抛射技术不够等级,也可能是自己的战斗技巧不够等级,也可能是自己的武将勇武太低,第一轮齐射没能秒掉所有的刀盾兵,第二轮齐射才堪堪射掉所有的刀盾兵。由于对黄巾众(即义兵)的估计不够,我的第三轮弓箭手齐射目标对准了所有的黄巾军。但是这个时候我的弓箭手陷入了一个非常尴尬的地步,和黄巾众的距离不足210,而黄巾众的前进距离恰恰是210,我的弓箭手必须立即后退,但是我一慌张,我忘记了自己的炮灰军队,枪兵和刀盾兵还在继续前进当中,于是第4回合后我的炮灰只剩下一个义兵和一个民夫。但是这个时候黄巾众还有8500之多,我估算了一下黄金众到达我弓箭手身边的距离大概够我的弓箭手齐射4次,而且还是算上了两轮炮灰顶上的结果。于是第8个回合后我的弓箭手终于让黄巾众贴近了。那短暂的半分钟,我闭上了眼,不忍看到结果。半分钟后,我缓缓的睁开了眼睛,战斗结束,我获得了胜利,但是我的弓箭手只剩下了207个,我不知道这意味着什么。加上兵营里的伤兵,我总共的弓箭手只剩下258个。于是我的刷野生涯不得不划上了一个并不完美的句号。那种感觉,心痛啊,1400弓箭手就这样送了1100给系统&&看到城里的资源,我只得告诉自己,再等到1500弓箭手出来的时候又要明天了。
  2点53,相信现在大部分人都在梦里面了。我的兵营还要1个多小时才能脱离新手保护,我的眼皮已经有点互相打架了,看来得休息了,只能明天再来感受脱离新手保护的兴奋了。对现在仍奋战在前线的所有玩家
  轻松过关,快乐游戏,游戏中更多内容请多关注飞雪网页游戏。
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