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CF实战小技巧分析教学 盘点扫射的几种方法
  扫射是CF玩家中最受欢迎的射击方法,相比于点射来说,扫射要来的更爽快一些.几天的攻略就来盘点一下各种扫射流派,助大家提高扫射水平.
  扫射是CF玩家中最受欢迎的射击方法,相比于点射来说,扫射要来的更爽快一些.几天的攻略就来盘点一下各种扫射流派,助大家提高扫射水平.
  一、扫射是子弹受控率最低的射击方式
  CF玩家中绝大多数人是使用扫射作为自己的主要打法,尤其是在近距离。但是又有绝大多数扫射的玩家并不知道自己扫射的子弹下一发会打在哪里。即便是扫射的大神也不可能100%保证自己扫射的子弹及其精准的命中他想要的地方,多多少少都会存在一点偏差,这就是后坐力造成的,而且存在着一定的随机性。那么如何控制好弹道的走向成为了大家扫射的最大的课题。
  二、弹道规律控枪法
  我相信绝大多数玩家在使用AK-47的时候总是听前辈说,AK-47是7字型弹道,往下压枪扫射,根据倒过来的7字型规律来压枪,这就是弹道规律控枪法。但是这种说法听起来容易,做起来则并不容易。第一个原因是AK-47不断变化的正7反7的弹道,第二个原因就是想要完全掌握这种后坐力造成弹道位移的规律并非一朝一夕可以掌握的。如果你想要通过这种方式来控制枪械,那么至始至终你都只能使用这一把枪械,并且在射击中不断的在大脑中刻下这个压枪的规律,这种控制法练习成型少则几个月,多则一两年都是有可能的。及其需要玩家坚持
  三、下蹲控枪法
  很多人都知道CF中的枪械蹲下后准星收拢,扫射的弹道更加密集。也因此诞生了扫射下蹲控枪法。玩家通过不断的蹲下站起进行扫射,利用蹲下时准星的回收来使得扫射的弹道收紧,将弹道控制在自己可控制的范围内,从而达到控制扫射弹道,提高射击精度的目的。不过这种控制法对射手的节奏感要求极强,蹲下和站起的节奏要完全配合到恰到好处,才能使射击的命中率大幅度提高,否则,蹲下和站立的动作就成了多余的废操作,而且准星的上下移动也会导致瞄准基线的变化,反而会降低命中率。
  四、着弹点修正控制法
  相比前面两个需要长期联系而达到协调,着弹点修正控制法的操作相比简单。实际上就是通过步枪在扫射的时候击中目标身边的物体产生弹痕,在根据弹痕与目标之间的位置调整准星,修正弹道,将着弹点逐步引导至目标处,从而控制弹道消灭对手。这种扫射方法相对简单,也更容易上手,比较适合新手玩家,但是这种控制法依然存在一定的问题,那就是收到地域限制较大,如果是一片开阔地,没有垂直方向的参照物等作为弹道着弹点的依据,射手很难知道子弹的真实落点,从而无法正确的修正弹道。
  五、插枪控制法
  这是新手玩家使用最多的,也是最简单的控制枪械的办法。就是尽可能将枪口插在对方身上进行射击,在这种距离,再怎么菜的人也不应该打偏了吧。不过遗憾的是,这种方式用来对付高手作用不大,使用插枪控制法的话,作战半径进本等于近战武器,你必须要尽可能靠近对手,很容易被对手打掉。
  好的,扫射弹道控制其实并非多难,但是想也100%的控制每一发子弹也是不可能的,以上为大家介绍的扫射控制法,究竟哪一种更加适合大家我并不知道,但是终归有一点,想要100%控制扫射弹道基本是不可能的,但是通过不断的练习去熟悉弹道,那么弹道也会逐渐听从你的指挥成为杀敌的利器。
[责任编辑:倾城
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【飞翔导读】玩穿越火线的玩家心中肯定都有一颗狙神梦,想着自己每一发子弹消灭一个敌人的感觉。
&&&&&&&一枪毙命是狙击枪最大的魅力,没有谁一开始就是狙击的天才,但是经过苦练后掌握各种技巧成为一代狙神都不是梦。&&&&&&&玩的玩家心中肯定都有一颗狙神梦,想着自己每一发子弹消灭一个敌人的感觉。&&&&&&&这里就为大家带来极为详细的穿越火线中的法攻略。  主流的狙击打法介绍和练习方式:  【卡点狙】  初级,练习难度:简单。  特点:蹲在原地或来回移动,同时开镜保持准星瞄准某一点(掩体或墙壁等可能出人的地方),当敌人出现在视野时以最快的速度瞄准敌人,开qiang。  适合:中远距离守株待兔或压制防守敌人。  练习:在运输船对角、沙漠1主道等TD地图练习反应速度和准确度。注意:很多新手都要瞄准半天才开qiang,其实先要追求的是速度其次才是准度,看见敌人只需要尽量去瞄准但一定要迅速开qiang,当你的反应速度基本可以了再去练习准度。  【(有掩体)走狙】  初级,练习难度:简单。  特点:箱子或墙壁作为自己的掩体,在确认敌人位置之后开镜从掩体后左右平移走出,准星落在敌人身上迅速开qiang。由于你已经知道敌人在哪,而对方不知道你会什么时候从掩体后出来,所以主动权在你手里。  适合:中远距离双方碰面后第一时间击杀对方。如沙漠灰的A平台对A坑、A点对B门,新年广场的警家对A道往A点处。  练习:地图选择、练习方法基本和卡点狙相同。只不过这次你是“被卡”的目标。  【跳狙】  中级~高级,练习难度:普通。  特点:走狙的高级版;从掩体后跳出,起跳同时右键开瞄准镜,看见敌人后第一时间瞄准击毙(可选择单倍镜或2倍镜),使敌人措手不及。更有“连跳”或“空狙”等高级打法。  适合:与走狙相似。中远距离对枪,从掩体后跳出,在敌人来不及瞄准的时候已经先发制人。也可以在跳出的同时按Ctrl键蹲下以造成敌人瞄准失误。  练习:地图选择、练习方法和走狙基本相同。注意:要多练习,掌握空格键、右键、左键的时机和协调性,新手经常开qiang过快,在没瞄准敌人或跳跃过程中就开qiang,那样弹道是不准的。  【甩狙】   中级,练习难度:一般。  特点:出现在视野内的敌人和瞄准镜的准星有一段距离,迅速移动准星落在敌人身上,瞬间开qiang,就好像把枪口“甩”过去一样。用好了是很华丽很实用的招式。  适合:任何距离;敌人在准星范围之外的地方出现,瞬间移动鼠标,击毙敌人。  练习:开镜瞄准没有敌人的地方,当敌人出现在视野内瞬间移动鼠标,开qiang。多打打TD地图,由于敌人不一定从哪个方向出现,范围不确定,所以上下左右各个方位都要练习。  【闪镜】  高级,练习难度:困难  特点:看见敌人后不需要开镜瞄准再开qiang,而是直接确定敌人的位置(在自己电脑屏幕的最中间),同时按下左右键瞬间开qiang,开枪后大多数会按Q键切回其它武器,如刀、手枪。瞄准镜的十字准星只“闪”了那么一下,敌人便被击毙了。由于狙击枪射速缓慢,不灵活,用好闪镜是很有必要的。  适合:近身及中距离。在不需瞄准的情况下凭感觉确定敌人位置,瞬间开qiang。或在对方持机枪等适合近战的武器时对其一击致命。  注意:笔者不推荐远距离使用闪镜。别拿闪镜“当饭吃”,很多人学会了闪镜之后无论目标多远都想“闪”死他,甚至敌人拆包或者背对着自己的时候也闪,再准的闪镜也不如稳扎稳打的好,所以要学会随机应变。  练习:  ①手法:其实说到同时按下左右键,是不精确的。右键要比左键稍快那么大概0.01秒。因为开镜之前已经锁定敌人的位置了,闪那一下子的目的只是为了不使狙的子弹偏离。开qiang之后最快速度按Q切回刀或手枪等其它武器。定位――开qiang――切换武器,这个动作完成得越快越连贯,闪镜的效果越好,弥补了狙击枪射速缓慢的缺陷。  ②鼠标:闪镜作为“精细活”,在没练成的时候,不要换鼠标,尽量一直使用同一个鼠标,否则会因手感不同导致手指的不协调和定位的不精确。  ③坚持:练习闪镜的时候就要一只坚持用这一招,不要一着急就开镜或者换起你的M4,那样不会有成效。在你入门之后可以和朋友或者玩家切磋,“全图狙”是公认的长技术的方法。(虽然笔者很少很少和别人去打全图狙,嗯提不起兴趣总输。)  ④定位:可能有新手觉得,不用准星就瞄准?太难了吧?其实你只要在游戏中多打打人,用不了多长时间你就能把枪口确定在敌人的大概位置,一个原因是习惯成自然,另一个原因就是你的眼睛会本能的确定屏幕中目标上下高度、左右距离,而你只要练习让手和眼睛协调起来,就万事OK了。  ⑤适合在个人竞技或TD战中练习。注意:先追求速度,再追求准度。  【连镜】  高级,练习难度:较难。  特点:AWM有一个特点,开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手,又发射一发子弹后还是不会回到瞄准镜的状态,依次类推。这样的好处是可以适当弥补狙击枪不灵活的缺陷。  适合:打出第一枪之后装子弹的过程中可以把枪口瞄向另一个敌人,适合面对2个以上敌人或一枪未打死目标继续补枪。也可以和闪镜配合使用,第一发子弹闪镜后不按Q键切回,而是以闪镜的基本功定位其它目标,松开左键继续。  练习:如上文所说“开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手”,以这个状态练习,推荐打个人竞技模式和TD模式。
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