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DNF狂战PK加点
DNF狂战PK加点
本人想完个PK狂战
谁能告诉我怎么加点 谢谢
楼主你好!我是红眼老玩家(路飞)DNF区前3有实力经验的高手绝对没有虚假误导 一个字一个字打出来的实战经验心血 有的朋友估计是网上复制来的 没有经验和深刻的理解 加点也有些盲目过时 路飞用毕生实战心得来建议您
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红眼觉醒了!路飞衷心的建议不能纯刷图纯PK的来回洗着玩 SP衡量加好才强才更爽 鲜血的记忆:PK效果不大可以点4级加2级出血 杀戮:很帅但是50SP昂贵不实用 洗点前共4025SP 被腾讯黑成4006SP
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首先选择喜欢用巨剑精通或者太刀精通 红眼SP很紧张 尤其是后期根本不够用 每一点都很关键 速度红眼高手PK喜欢用太刀毕竟太刀攻击速度快连招方便 偏向巨剑点 速度装供起来的不慢 平砍 十字需要物攻 攻击距离长连上几下就是高攻击 刷图方便些
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上挑(10):加满强制最实际的招数 用上挑的地方很多 挑的高度才能继续连 多用起手连招 结束再扫一下
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十字斩(20):路飞前期就加满了 强制和血气旺盛点上 十字的出血攻击是超猛的 连招的时候很舒服 吃了这招血就哗哗的 十字加抓头更是哗啦啦 上下错位一点就让对手撞十字 喜欢跳的对手 十字随意把他打下来
打怪就是XXX十字 可以无限连 攻击输出太猛了
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崩山(10):很实际常用的招 路飞加到10了 觉得刷图和打大叔都很舒服 大叔等职业很多招是霸体 我崩山霸体压的过他 PK开招先不说压的那2 3下 主要用那个震开的波 找对手的空挡 然后来连 接抓头或者十字 波还会出血很容易打到对手 对手跑你崩山下面给他压几下他就舒服了
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空中连斩:跑位侧位空中躲位 主要是用来找方向又不失攻击 可以空中打2 3下来连 墨竹和怨灵鞋的跳跃 银落1 不太适合红眼连招不霸气
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血之唤醒(10):太好的属性了力量闪避大幅度的增加 红眼在任何时候都不能被轻视 一个MISS就是空挡就叫他88
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抓头(20):太刀PK的杀手锏拿这个吃饭 PK时候多用 最后接招用抓头特狠 错位的时候绝对好用 很多职业想错位偷袭你 绝对抵不过抓头 就是时间短暂 需要很好的掌握时机 平砍最后一下有小浮空就可以接到抓头 对方倒地前用抓头来接招最恨最实际!崩山波震起来强制抓头 怒爆接抓头 实战多了就很容易接抓头 副本多用于打霸体的怪
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血之狂暴(10):路飞运用的是灵活自如加满状态!前期HP上限和回血跟不上先不加满 改版有吸血限制这样就更得加满才能吸的更多 PK刷图路飞一直在开启状态 这样就有着超快攻击的双剑 武器持久减慢 抓头十字怒爆加攻缩CD 首先血暴我是13级状态最高吸151血 进图前带上50紫钝器掩日锤 然后开血暴再换回武器就是13级血暴22%出血 我不会拖延红眼 高命中高硬直太关键了!可以带剜心戒指(怪级高就不好用了)
打怪之前可以崩山开招出血很高 如果同时打几个怪时候中间一个十字 加上血暴的出血 一般90%的怪都在出血状态下死亡回血 快速的来打减血速度很不明显 双刀攻击漏洞少很少挨打 老鼠全图BOSS前是满血状态 讲究熟练效率 
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暴走(10):更是红眼的招牌 肯定加满了 有信心能保证效率随时可以开 加满跑位风骚的红眼就是疯子!叫任何职业在任何时候都不能轻视红眼 加1级是减70%防御加满也是70%属性是大幅度提高!红眼在命决之时开了暴走
一个连可以秒掉对方 找个空挡几下就可以KO掉 一般在血不多时开启 来个破釜沉舟 鹿死谁手还不一定 玩的得心应手的红眼是霸者
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怒气爆发(12):用着方便顺手的加满 怒爆刷图很强 路飞大多是双刀十字 除了怪围我时我给震起来 可以用于连招 或者是能把对手震起来接抓头 怒爆对于缠着打 偷袭 急着追杀的职业的防守好用 高手很谨慎少吃这招 速度快的可以引他误撞 把对方逼到角落里使用很爽 青光兽 套装 血怒戒指可以到19级 
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对于三段斩:一般红眼加一点用来跑路 实战中觉得反应慢可以加5出强制 刷图跑路躲招扫地 打BOSS闪招会得心应手 PK时候拿了好武器攻击力可观 打人很方便 多是用来跑路 
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封魔吸(1)大崩(5): 刷图好用高难度的图全靠这个 喜欢刷图的朋友一定深加比觉醒招实用 打大堆的怪 PK面积大打躲角落的 我发现大崩打召唤是个杀手锏 他会召唤大量生物 一个大招全部结果掉有点打怪的感觉 
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后跳 下蹲 格挡:看个人习惯 操作不要冲突可以锁上他放快捷键 (点多加暴击还是实用)
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鬼神 波动:以上心得其他的都没加 做个霸气的红眼!其他是些鸡肋 加了用了没伤害意义不大 华而不实 这点还不够呢
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以上都是路飞满级至尊5一直以来的实战经验 我吃过少许的亏 总结出的心血 有问题的地方我可以反驳证实 祝您游戏愉快满级杀上至尊 请您给个采纳
其他回答 (4)
上挑 Lv 10 | 格挡 Lv 4 | 强制-格挡 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 巨剑精通 Lv 10 强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 2 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 10 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 16 | 强制-怒气爆发 Lv 1 | 血之狂暴 Lv 13 | 嗜魂封魔斩 Lv 1 | 崩山裂地斩 Lv 2 | 鲜血的追忆 Lv 6 | 超越极限斩 Lv 2 | 十字斩 Lv 20 | 崩山击 Lv 5 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
这个也可以
最少加``3连+5。。十字+5。。蹦山+5。。。上挑+5。。。波动+5。。。嗜魂+3。。落刃+1
 上挑 Lv 10满出强制 PK浮空高好连招
  
  格挡 Lv 3出强制 PK神技,大部分技能正面攻击时能将伤害降到最小,不习惯可不加
  
  银光落刃 Lv 1 震人,弄点小时间弄BUFF
  
  太刀精通 Lv 10 巨剑也可以,PK我推荐太刀,好连招。
  
  血气
  
  十字斩 Lv 20满出强制 多段攻击 出血,爽
  
  崩山击 Lv 5出强制 代替三段,可不出强制 个人爱好
  
  死亡抗拒 Lv 1 自带一级,没什么用,CD太长
  
  血气旺盛 Lv 1满 不加请换职业
  
  血气唤醒 Lv 10满 同上300的力量和10%回避 对手砍着砍着MISS郁闷
  
  嗜魂之手 Lv 20满强制威力猛,还加90力量 在那20秒内尽情连招 打出血的还来双倍
  
  暴走 Lv 10满 不满或不加换职业 搞个时装用太刀可以跟平民光剑白手比
  
  怒气爆发 Lv 5出强制用XXX刷几下来一个,爽!来套连招气死对手 血之狂暴 Lv 10满 “绞肉机”所在
  
  鲜血的追忆 Lv 6 出血技能的事半功倍丸
  
  超越极限斩 Lv 1 随便玩玩 看好时机的话 (*^__^*) 嘻嘻……
  
  爽!
  
  鬼神
  
  鬼斩 Lv 1 自带,最好锁定 本人没锁时不小心放出一个由于硬直太长被怪连了好几下。
  
  通用
  
  狂暴重甲专精 Lv 1 自带
  
  重甲精通 Lv 1 还是自带
  
  后跳 Lv 1出强制 上次看到一帖子因为后跳没说只有一级害的有部分人加投掷 - -|||
  
  受身蹲伏 Lv 1 10SP 怕被地上连招。

【波动】 无 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级
必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧! 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。 【血气
】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级
主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满) 「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了15级。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:5级 没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,所以我只加到了5级。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。 【鬼神】 无
【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。 剩下的SP就根据个人的喜好,随便点都可以了。

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dnf80级狂战PK加点 第四季魔神技能加点
dnf80级狂战PK加点 第四季魔神技能加点
80版本到来,没有了暴击药水,所以推荐物理暴击+满SP
太刀/巨剑+满
太刀小蹦+满 巨剑小蹦+5十字满/小蹦+满(十字不满。或者你高强十字+满)
有争议的技能血气唤醒和大抓头。80版本开了嗜血大抓和小抓能蓄气,大抓浪费暴走时间,所以建议大抓1级,小抓满。血气唤醒TP能强化强化后效果是血在%60 以下就开始作用,我建议也满上。
血气旺盛+满
三段斩+1 跑位&
双刀+满 死扛+满
嗜血+满 满级回1W3+
怒气+满 有不有鲁莽都要满,有的话点了强化一个怒气基本都是50+W血
大吸+1 高强你就满
血气之刃+满 很有争议虽然命中差Y轴范围小,但CD短伤害高,还是满了吧
大蹦山+满 这个没必要解释
魔域血煞+3/6/9 要么不加 建议3级
鲜血之忆系统自带一级 学了小蹦出血等级很高了 没必要+
血气爆发+满 伤害客观,控怪能力强。不解释
强化死扛+满
强化血气唤醒+满 (没学血气唤醒没必要+,但是不要后悔)
强化怒气/大蹦山/血气之刃 喜欢哪个技能就点哪个 只点一个
强化暴走+满
纯手打,不喜欢勿喷
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DNF狂战PK完美加点
【作者:小黑】【编辑:TG灰白幽默】【来源:本站原创】【发布时间: 18:28:46】
  我为什么说我这是完美加点,我洗过8次点,看了不同游戏玩家的个人加点精力说明,也亲自尝试了,发现了其中微妙的效果。废话不多说,我在介绍每个技能的时候,都会说为什么这么加。
  后跳+1 (PK的时候 100%你会后跳即使你说我一般用不着那不代表你以后不用)
  强制后跳+1 (加它会使你后跳更灵活,不差这1级的SP)
  上挑+满(为了浮空敌人上挑加满是必须的只有他浮空的几率合高度大你才有机会连招)
  强制上挑+1 (让我咋说呢?上挑都满了强制为啥不加)
  十字斩+6 (个人觉得+6的十字合+20的十字真没啥太大区别)
  强制十字斩+1 (毕竟是你经常用的攻击技能,必须要强制)
  崩山击+满 (很多人这个技能都加了5,信我就加满,一是地花面积大,二十伤害完全和+5的不一样伤害非常理想)
  强制崩山击+1 (加满后的攻击力超出你的想象,强制也必须要加了因为是主要攻击技能)
  银光落刃+满 (刷图这个技能没啥大用,PK想要震倒敌人紧接着上挑这个要加满)
  空中连斩+1 (想连招就加)
  三段斩+1 (逃跑和追击的最佳技能,就加1,多了没用)
  摄魂之手+满(伤害高还可以破霸体技能)
  强制抓头+1 (主要攻击技能必须加强制)
  血气旺盛+1 (加这个技能崩山击才出地花能够大面积的真倒敌人)
  血气唤醒+满(此技能不加的纯山炮,不加有人骂你,加了没人骂你,不解释了)
  怒气爆发+5 (由于之前的技能有不少加满,SP不够,并且这个技能+5和+满真没有特别大的区别,按照物有所值来讲,加满不值得,我测试过+5 和 +满的效果不理想)
  强制怒气爆发+1(也算是主要攻击技能,强制必须出)
  暴走+满(还是那句话不解释,不加满就是傻子)
  血之狂暴+满(还是那句话不解释,不加满就是傻子)
  太刀巨剑(选一个,别双修,我加的是巨剑不过都说太刀好,我还是追求攻击力所以选择了巨剑)
  波动+?(如果是巨剑就不用加了,如果你用太刀,就加5并且除强制)
  以上是主要PK技能你必须加的
  下面是辅助技能
  身蹲必须加1 (倒地后可以延长保护时间,尤其碰到但要那种恶心的职业,不深蹲能连死你)
  格挡+3不管你意识好与坏,习不习惯这个技能,都要加上有备芜患
  格挡强制+1(更好的防御)
  山崩地裂斩+1(还是要加1的,有些无耻人用CD,你就用这个拍他,)
  嗜魂封魔斩+1 (单挑没啥用组队时趁乱使用很好用)
  如何还有SP 推荐加逆转反击不过别加多 5级以内, 或者加山本地裂斩,加3和加1效果完全不同,但是因为CD时间我之前只让你加1,。
  翱翔根据个人习惯而定,我是加了3级。一些萎缩的职业从天而降让他们无法逃跑
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龙之谷狂战士PK加点与PK技巧
-- & 评论:
  首先上下我的加点图:
  狂战技能满,我板子携带的是A侧踢加速,A滚动减CD,A斗气护体减CD,A旋转减CD。
  下面说下战神内战PK经验吧,因为这是我唯一的长处了,女人什么最讨厌了。
  战神内战开局很重要,开局一般主宰了这回合的胜败。
  开局主要使用那么技能技能抓人,勾拳 冲锋拳 浮空 践踏 惩戒,中重斩的我就为你默哀吧。
  怎么抓就不说了看自己技巧了,我就说下破招。
  勾拳:冲锋拳用跑位就能躲掉,飞踢能把冲锋拳T掉。并且抓住对方空隙并反击,对方浮空可用旋转,惩戒打下来,对方浮空时机自己算也要看。开局第一次的践踏最好破,估测对方要用践踏了,在对方践踏范围外跳起来一个飞踢就好了斗气护体怎么用自己看着办,开局一般就这样。
  说下要注意的防被抓。
  自己在中了践踏减速的状态下不要急着浮空逃脱等负面效果没了再浮空,斗气的话另外不要空放飞行不然各种被抓。
  倒地了尽量不要原地起身,也是各种被抓。跑位不要围着对方转,很多新手都这样。
  不要一直处在用冲锋跑位中,对方放技能时就来不及躲了,多用侧踢跑位。
  然后说下躲一些技能,月主50就不说了。
  剑皇50面对这个你要淡定,对方空放的话就是不是连的时候使用,你只要把握时机一个翻滚,翻滚躲掉后尽量不要去近身反击他因为他一个回避等着你,如果你倒地的话可用起身的无敌和倒地滚来滚去躲掉。
  毁灭50面对这个你也要淡定,这技能是三段的,前两段打人硬直主要伤害和打浮空在第三段。对方空放的话,在第二下的时候用斗气护体躲掉最后下,也就是第三下。还有种比较狗血的方法就是你如果是在倒地状态下被吸的话,第二下的时候浮空站起来马上翻滚有时候能躲掉第三下不是100%,个人建议这技能抓人浮空的时候用。
  狂战50和躲剑皇的一样,不过躲掉后就能反击了。因为狂战放50后人物动作会有短时间的停留,和放完飞行一样。如果你倒地的话可用起身的无敌和倒地滚来滚去躲掉。
  暂时就说那么点吧PK时的经验不可言传啊,自己去摸索意会吧也可以来找我相互交流,学习。
  说实话职业的差距是有的,怎么去弥补就看意识的技术了。
  以上献给那些热爱PK的战士们,华南电信三校花校草,萨瓦利斯。
/article/34076
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DNF70版本狂战PK加点 想成为灭魂级选手必看
导读:DNF70版本狂战PK加点 想成为灭魂级选手必看
  想成为一个很流弊的PK选手,你需要的是一个好的装备搭配,经常的PK练习和好的PK加点,前两者我帮不了你,但是PK加点大家都可以拿出来分享的。
  首先,红眼在血量上的优势完全爆发。60版本,我在跨区82血量是7W4,朋友的弹药可以堆到7W2,就PKC来说,2千血的优势等于没有。70版本,同样装备,我的红眼血量上升到12W,而弹药的血在8W7左右,3W血的差距非常可观。
  血量的优势能为我们带来什么,其一,更大胆的拼招顶招而不是躲招。拼招和顶招,可以制造更多更好的进攻机会。其二,相对于所谓的“控场职业”机械,召唤,魔道等的差距缩小,更多的血量也造就了更多的变数和起手机会。
  第二,技能变更。70版本之后,SP增多,小技流的优势得到的完美的体现。银落,地波,不屈这些原来只能选其一的技能都可以点满。加满死亡抗拒,你会有意想不到的收获。大蹦还是建议一级,个人习惯,而且这个版本的大蹦,我感觉没有上一个版本犀利。十字斩建议满,打枪手职业,即使是机械的满级固定机器人,暴走后一个十字斩可以完全清掉,相当于为我们创造了更好更多的起手机会。
  TP技能只有最后的属性一栏对于PKC有效,大家不要瞎加前面的什么基础精通…加法我就不多说了估计大家都懂的。
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