地下城与勇士召唤兽 召唤新技能怎么使用啊 使用条件是什么

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地下城与勇士新版本召唤怎么加点?
给个具体的|!拒绝抄袭!!
很BT的10级哥布林5级鞭子5级4种小元素5级4种大元素(这2个条件就可以招精灵王!而且精灵王更新后很BT)至于花可以放弃!2个加BB属性的跟等级姐姐也是其他自己分配吧
答案补充 恩!
答案补充 恩,改了,花没多少用了!不过有人说改版后
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冰上位精灵 光是一个冰冻等级就足以支起他主力的位置 冰冻状态下所有伤害都有加成 相当于一个小感电 而且对方还无法反击 想要将四系上位都修满: 雷沃斯 Lv 11 精灵召唤?我穿回蓝套还加了魔法书 魔法不是很紧张 我回蓝套3800的魔法貌似比穿自然的多了1000多呢 而且回蓝速度是每秒10多点 再配合满级魔法书 回蓝相当的可怕 跟我来为什么要加满: 袄索 Lv 10 | 魔力印记 Lv 1 | 契约召唤 :冰影阿奎利斯 Lv13| 召唤兽跟随 Lv 10 | 契约召唤 ,本人冷血动物不加 指望他打本! 但是为了幻兽狂化这个45级的终极召唤技能只好浪费点SP了 但是这里我只是给大家一个思路加幻兽狂化 实际上我还要研究SP真的是否够用和这个技能真的那么强悍么 很可能我实际的加点中会没有这个技能 但是还是说下这个技能的效果 幻兽狂化 范围1000XP 冷却时间60秒 持续时间30秒 使用后范围内的所有召唤生物 攻击力 攻击速度 移动速度 提高10% 这只是一级效果 每提高一级增加2% 同时减少召唤生物20%的HP 相当于红眼的30秒不减防狂化 减少的那点血~~:亡魂默克尔 Lv5 精灵召唤? 精灵王平打3000 技能 上位精灵2500平砍 3500技能献祭攻击 只以一级献祭为例 暗精灵380%=7400 光精灵220%=4500 冰精灵70%*8=12000 火精灵300% =00+=29900 这只不过是4个精灵献祭攻击的伤害 实际的攻击能达到50000 元素的三个天雷满状态也就是打60000 咱还有那么多宝宝呢 DPS榜召唤永远是第一关于上位精灵的选择 为什么要选光和冰上位 寿险 光精灵好招不用多少 上位精灵攻击带有感电效果感电哦 感电状态下的献祭+丸子+姐姐的冰柱 啥也不说了 还能有活着的东西么? 告诉你他的爱好 他最爱看着你被虐还飞来飞去的欢呼鞭笞为什么要加5级:火焰赫瑞克 Lv5 精灵召唤: 冰奈斯 Lv 1 | 献祭攻击 !没人在乎 宝宝死了再召唤就可以了 实际效果无法判定 有待实践检验觉醒技能的SP要预留 觉醒主动技能为什么只加1!我可没有那么多血召唤他 也就杀boss让他出来解决吧!:极光格雷林 Lv13精灵召唤?难道第四使徒卡西亚斯不够强大?一级不可以么: 雷沃斯 Lv 1 | 鞭笞Lv5 幻兽狂化Lv1觉醒-----------------精神融合 Lv 6 | 契约召唤!? 召唤加远古记忆: 路易丝 Lv 10 | 精灵召唤 : 伊伽贝拉 Lv 8 | 精灵献祭 Lv 1 | 献祭攻击 ? 改版后跟我来这个技能也改变了 施放的buff还会增加自己的魔法和物理防御和宝宝的魔法和物理防御 先不说宝宝增加的攻击速度 攻击性 移动速度 光是增加的防御就让本来是小脆皮的召唤有了和其他职业以及boss拼命地资本 不屈意志Lv10 和跟我来配合的 还有献祭 没啥可说的 召唤个大东西突然被打断 浪费魔法浪费时间 浪费晶体 没有争议远古记忆10? 实在是没有SP +到10出智力光环就可以了 回蓝: 亚德炎 Lv 1 | 献祭攻击 ? 呵呵 没有搞错 改版后所有精灵系生物的攻击力不是一个定值 而是魔法伤害的百分比 召唤兽等级越高 从魔法伤害获得的百分比这个数值越大 也就是说如果你不拿武器 一个满级的精灵王的攻击力还没有一个拿混沌法杖一级精灵王的攻击力高 可见一把+10以上的混沌对召唤的输出是一个多大的提高 远古记忆效果更加强悍 远古记忆150智力 姐姐光环100智力精灵献祭40智力*2=80智力 150+100+80=320 再加上装备 和+10的武器召唤魔法攻击上2000不再是梦2000的魔法攻击是什么效果!! 指望他把所有怪全杀了不太现实 不是他不够强 是召唤自身不够强~~: 瑟冥特克 Lv 1 | 献祭攻击 !冰精灵会给玩家加血 从此大叔失业了~~:卡西亚斯 Lv 1 | 该加点经过韩服模拟器验证SP虽然很紧张但是还是够用的 下面解释下为什么如此加点首先 大家最关心的肯定是为什么没加黑骑士桑德尔 改版后召唤增加了上层精灵还有小火龙 召唤的SP更加紧张 考虑到骑士只是一个肉 实在是缺乏攻击力 所以我只好放弃了骑士 用更加强大的精灵王来替代精灵王改版后增加了两个技能 LV5时候的闪电三连 L10的激光 精灵王本身攻击就很高而且是最弱的属性攻击 所以伤害不言而喻 增加了技能后 高等级的精灵王不单单是合格的肉更加是最强的DPS 输出直逼姐姐 之所以还要加姐姐是因为姐姐也增加了新技能 冰山 虽然范围不是很大 但是本来伤害就高的姐姐更加是无人能敌 为什么姐姐只加到10呢?搞错了没有! 同时每次召唤减少20%最大HP等量的血 这一点恐怕有点太过分~~?你是神吧 哪有那么多SP 冰的下位精灵为什么要+11 配合姐姐冰柱冰精灵群体召唤也很轻松 但更加重要的是 召唤冰精灵的时候会回血: 赫德尔 Lv 10 精灵召唤 ? 其实我也不想加5级~~? 很强大我首先肯定觉醒技能的强大 但是每级50的SP我实在是接受不了 而且每集提升的伤害百分比也不是很大 所以加一点但是虽然只有一点他仍然是所有召唤兽中最强大的~~!阿门 召唤3个 再召唤3个 然后献祭 继续召唤 一个不停有生命补给的红眼是多么的可怕啊 改版后召唤组队将人见人爱哥布林其实很强大改版后原来的直线魂斗罗变成会散弹射击了哈哈但是由于实在是SP不够 +10做前置小火龙弗利特 很可爱的宝宝 有爱的MM加一级吧: 亚德炎 Lv 10 | 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 10 | 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 11 | 精灵召唤 契约召唤
我开始练得生物召唤,但是到了后期(我现在50了)还是要加献祭转向双修召唤,召唤一般都是用蕾沃斯的,精灵献祭中的雷献祭可以造成敌人感光,这样打BOSS很有用的,刷图时打群怪也相当不错,我说一下我的加点吧,我蕾沃斯加满路易斯满精灵王满(特别说明:精灵王前期不是很厉害,有的召唤就不加了,但是我认为精灵王是相当厉害的,而且我们现在组队去都是4个召唤一起,没有精灵王我们是不会加的,精灵王必须加,不想洗点就加)宠物强化满桑德尔要满(我现在刷王者无头骑士,出了桑德尔没别的BB能抗BOSS,桑德尔的挑拨光环能保护你)然后别的只要出前置就好了精灵献祭1(这个献祭前期加1就行了,到了后期就多加些,不一定强求加满,后期SP就比较充足了,尤其后期刷盗贼无头骑士很好用)雷献祭1(这个献祭前期加1就行了,到了后期就加些,尽量加满,后期SP就比较充足了,尤其后期刷盗贼无头骑士很好用)冰献祭1(不是很有用,不加也可)魔力印记1稻草人1跟我来1(有时BB会卡图边上用这个叫BB过来,还有别的用自己发掘一下吧)雷光珠1(召蕾沃斯用)沃索级数到40就差不多了,好像是加到6,具体忘了是加到几了说下最有争议的关于精灵王前些日子人们多数吵吵着精灵王多么多么垃圾。多么多么懒,现在没有了吧?因为那时候人们级都不是很高这个不必说了,精灵王后期绝对厉害关与护盾和古法有人加护盾我没有加,加护盾用SP,SP队任何职业都是最重要的,还不如花钱强化衣服,护盾费魔,召唤就是要练跑位躲攻击,召唤防这么低别想着护盾保护你。我认为是古法没用,我带学者护腕,贝尔玛尔之星,远古精灵之戒,GBL信徒称号加上武器都是加回魔的,我现在刷图不用加魔最后差不多正好用完(多数都有富裕),那些加古法的都还一半多魔留着有什么用?不过现在还是多数召唤是加古法的,我也绝不说加了不好关于沃索我建议最高不要加到他放虫子和混乱,花的主要任务就是卡BOSS和替你挡攻击,加到40绝对够用了,花血太多没什么用,花又不能带到下个房间,一个房间内花的防血是不会死的,我现在只见过王者无头骑士的BOSS打死我的花,但是只要跟召唤组队卡住BOSS,花也不会死,再说为什么不加高,加高了出虫子和混乱这个招其实并不好,打小怪的时候如果怪混乱就跑到边上“面壁了”BB还要去追它打浪费时间,浪费时间就是浪费魔,关于桑德尔召唤卡骑士必须有能抗住BOSS的BB,除了桑德尔只有花能抗两下,别的BB都是过去就被秒了,桑德尔开始我也是没有多加,但是到了无头真的好吃亏,幸好我留了几十SP,我去了2次无头就回去就把桑德尔加满了,我发现到了后期桑德尔每加一级防御血攻击都提升好多好多,在王者无头桑德尔的作用绝对能跟精灵王媲美,一定要加满桑德尔的挑拨光环很有用,当怪追你的时候(这对召唤很麻烦,怪一直跟着你没法召BB)你就往桑德尔那跑,只要怪进入桑德尔光环范围,就会强制怪物去攻击桑德尔,很用用我的加点不敢说是最好的,希望我的经验对你有些用 记住有关SP的任务一定要不悉代价的做,现在出了几个新地图SP任务就多了,召唤就靠BB和自己控制BB的技术了,没SPBB就不够强我现在50召唤组召唤刷王者骑士虐BOSS我的加点不敢说是最好的,希望我的经验对你有些用
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此帖论证观点——召唤这个版本不存在BUG。 百度百科对BUG这个词汇的理解——在游戏程序中出现BUG,玩家可以应用这些获得某种不应出现的奖励或效果。 引申理解——在游戏过程中,技能的使用过程中,发生了和技能描述不相符合的事情。 正文 已有条件:①&&小精灵描述:同时召唤数量上限:8。同一张地图的精灵数量上限:7。②&&TP强化 – 下级精灵:增加同一张地图的精灵召唤数量上限。技能每增加Lv1时,召唤数量上限增加量:1个③&&上位精灵描述:召唤兽数量上限:1个④&&精灵王描述:召唤数量上限:1个⑤&&中位精灵描述:每次只能召唤1个各属性的中级精灵,最多可以召唤2个,而它们与下级精灵一起共享每张地图的精灵召唤数量上限。同时召唤的数量上限:1个。可召唤的精灵数量上限:1个⑥&&不带冰龙魔杖,弗利特描述:召唤兽数量上限:1个⑦&&冰龙魔杖装备本体描述:[契约召唤:弗利特]召唤数+1⑧&&带冰龙魔杖后,弗利特描述:召唤兽数量上限:2个 已有事实:A:带冰龙魔杖召唤出2条龙,将冰龙魔杖切换掉,2条龙一直存在直到召唤兽持续时间结束。B:场上存在1条龙,带冰龙魔杖,释放第二条龙,读条进行中将冰龙魔杖切掉,读条结束后,提示:召唤数已达上限。C:场上存在1条龙,不带冰龙魔杖,按弗利特技能,提示:召唤数已达上限。D:场上无宝宝,连续按中火的技能键,先出现冷却时间未结束,再出现无法继续吸收这里的精灵气息。E:祭坛中,通过精神刺激药水和祭坛BP,将小精灵冷却时间降到2秒,连续击打技能键释放下位火,释放第10只下位火后击打技能键,先出现冷却时间未结束,再出现无法继续吸收这里的精灵气息。 推论1:根据⑥⑦⑧和BCD,可得出:召唤兽即将被召唤时(读条前)判定你(能否召唤这么多怪)判定成功,允许你召唤,则进行读条。判定失败,阻止你进行召唤并提示你。读条结束后(召唤兽即将出现),“即将“这个词会进行一次判定,来确定你(能否召唤这么多怪),能则让召唤兽出现,不能则出现系统提示。推论1缩写:使用召唤技能时,先判定你(能否召唤这么多怪),再看技能CD是否冷却。若冷却,则释放该技能,进入该技能的读条。推论2:根据⑥⑦⑧和A,可得出:技能描述仅仅只能约束你召唤这个动作(既约束推论1),无法约束你已经召唤出的东西。推论3:③⑥⑧的描述中,为“召唤兽数量上限字眼“,其他已有条件为“召唤数上限”。但⑦的描述为召唤数+1,该描述改变了技能“召唤兽数量上限“,则可如此认为:翻译雇了临时工,这两个描述其实是同一个意思。 那么,推论3中的同一个意思,是哪个意思呢?I:召唤技能释放前(唔,判定成功,能释放)后(唔,场上宝宝很少啊,我就出来吧)存在数量上限。II:召唤兽生存时,必须严格按照技能描述生成,技能描述改变时,抹杀超过数量的召唤兽。 显然,推论3中的同一个意思,是指I,既召唤技能释放前后,均进行数量判定,小于等于应有数量,则允许你召唤。读条后还小于等于应有数量的,则允许你召唤的宝宝来到场上。 结论:召唤师技能描述中,不存在“存在上限”这个说法,只有“召唤上限”这个说法。 如此看来,NX的初衷只是希望用“召唤上限”来限制大家(进行召唤),而不是限制大家(带着)过多的宝宝逛街。 那么,大家曾经讨论过的,双召问题,复数量中位、上位、王的问题,是BUG么? 不!不是BUG。召唤师所做的一切,均与技能描述相符合,既进行了推论1的2次判定,进行宝宝召唤。
根据已有事实DE,可以推断出:这个版本,宝宝在出来时,是透明的,存在那么一秒钟,该宝宝(们)不计入(判定场上是否饱和)这个系统,既不影响第二次的召唤判定(哪怕他们使用了同一个“场”,例如用鬼泣墓碑和火焰瓶同时出小火和小暗)
所以在召唤的瞬间,是符合技能描述的,而技能描述仅仅限制了召唤的瞬间,所以脱离召唤瞬间的其他时间,用其他办法(芯片,趁着透明二次召唤)扩充宝宝数量突破上限,这种行为不算BUG。
这个版本,小精灵判定系统和冰龙魔杖走的是一个相反的原理,冰龙魔杖使用了扩充上限,召唤足够多的宝宝后将上限缩小,而宝宝依然能存在的原理。小精灵的透明判定系统,即为上限不变,但是你若能(召唤得足够快),就能保证两种甚至更多的精灵出现时不会被(召唤上限)所约束。
没错,召唤兽没有(存在上限)的说法!还是推论1的那句话:技能描述,技能所限制的,是在且仅在技能按下准备释放时和读条完成后两个时间点检验(是否召唤上限),其他时间,不关我事。 所以,双招不能算BUG,严格按照技能描述I的意思,只不过这个版本存在精灵透明的事实。 同理,牛芯片,触发效果时,同样要经过推论1的判定,但是没有读条过程,所以只进行后一次判定即可,所以在以前版本无用的神器,这个版本大放异彩。 哪个东西不是一代版本一代神?早买早爽,楼主的芯片60年代买的,封存到现在终于出狱了,呵呵 那么宝宝为什么在80版本会透明,来看历史 <font color="#版本存在装备带属性的武器,可以进行精灵复制召唤 原理是精灵在读条完成后,成型过程中为实体化(既占据精灵上限),并且该正在(成型的实体精灵)具有武器的属性。所以可以用正在成型的精灵进行复制召唤。 也就是说小精灵1释放完后,场上存在武器属性的介质,此时可以使用该介质进行小精灵2的群召 <font color="#版本的初衷是为了砍复制召唤,所以把成型过程中的实体化取消掉了,既释放完后,场上不存在小精灵,当然也不存在小精灵介质。当然也不能进行复制召唤。 不过出现了透明阶段,则可以人为创造介质,进行二次召唤时,读条前后均满足可召唤的条件,进行二次群招。 总体来说,还是为了平衡职业,虽然砍了复制,但是变相通过二次双招加强了召唤,力度适中。有利有弊。 能双召,没错,但是你双召了,会卡着中位,而且双召的数量一般达不到8+8,平均的话,丢1燃烧瓶1火焰瓶砸墓碑,4到6火+8暗,平时刷图,丢2燃烧1火焰太拖慢节奏。 再说了,双招,用与不用,强者依然强,尚需努力者照样需努力。加强力度适中,和谐之日还蛮久的。 版本是死的,人是活的,拘泥于不讨论,那就无法进步,召唤也是,其他职业也是。 况且韩服现在还没和谐
对于本篇文章依然抱着(存在上限)的召唤们,我有个建议:修复冰龙魔杖、笑脸猫、花杖、极光魅影等史诗武器替换后召唤物召唤上限变少但是召唤物依旧存在的BUG。 也就是说,如果换装了,面板变了,伤害也要变。奶粉果断还是回炉重造吧。 正因为有着换装,有着随动和不随动,游戏才精彩 召唤随动攻击力,不随动宝宝数量。 召唤师,只有召唤上限,没有存在上限。
这个版本,召唤师没有BUG
本帖最后由 杨咩咩浩 于
01:32 编辑
&这个版本的花花你没说呢!在有5只花的时候召唤第6只,这时出现播种。。。&
好推倒。。
总评分:&金钱 + 120&
多玩草 + 60&
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召唤师,只有召唤上限,没有存在上限 这个才是正解
&开B技能以后按照这个理论可以召唤8上位还说不是BUG,这个不算BUG我吃翔&
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有没有都是官方说的算
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顶LZ一个。庆辛我在上个版本也买了。
曾几何时のCC酱
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年年岁岁花相似,岁岁年年人不同/
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LZ威武,但是后面几句还会惹来很大的仇恨,修复了游戏的平衡性就会失衡,比如死灵卡大巴,不卡的话玩不了,审判用不了寂静3,- -....等等等等,可能不应该用平衡性这个词,要用趣味性,修复了这些职业可能会少点人玩,TX才不会吧自己的生财之道让出来
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楼主在填一个大坑。。。关于如何群招的。。。可是要会声会影- -渣机器带不动。。。在安装中。。。填坑完了再说
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= =仇恨的话已经编辑掉了。。。
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大王叫我來巡山嘞。
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杨咩咩浩 发表于
此帖论证观点——召唤这个版本不存在BUG。 百度百科对BUG这个词汇的理解——在游戏程序中出现BUG,玩家可以 ...
逻辑学满分&&走你。。
差不多已经死了,可以烧妹子了
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M、d 发表于
召唤师,只有召唤上限,没有存在上限 这个才是正解
这个并不是绝对,比方说小火龙,路易丝,等生物类(花除外),芯片发动效果时会出现“已达到召唤上限”提示,并且无法像精灵那样出现两个。
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64级召唤弃了不玩的路过
大寂静7/11小寂静6/9血洗6/9赤心9/11
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感觉这些问题没必要解释 白手卡几万攻击都卡多少年了 上个版本扯淡一样的刺 这个版本更扯淡的大姨妈不也都是就那样的态度吗 都用的爽歪歪 天空果实都能秒队友了 还都说不是bug 召唤这点玩意就算真是bug 跟大白神比还算啥
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分析的还头头是道,那个小猴子插入的不错
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必须得回帖···壮哉我大召唤··
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双开召唤,这样更牛了
亮瞎你的眼吗
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& & 已经有更详细的数据分析了,最终结果就是85级以后配合B技能可以8+8下位,8上位,双精灵王,这种如果不算BUG我就呵呵了,远古套装可以滚蛋了
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