DNF玩什么角色好

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DNF地狱模式职业排行
&DNF国服今天终于开放了地狱模式,韩服命名为Hardcore模式(专家模式),其实就是参考了暗黑3的砖家模式,死亡一次就全部初始化。这个模式下,PKC里也只能匹配到同是地狱模式的角色,这么一来就真的是生死决斗,谁输了,谁就必须回归1级。在这个只能一命通关的模式中,职业的选择无疑是十分重要的,毕竟一个脆皮职业会让你的危险倍增。那么地狱模式下哪个职业更好一些?这里我们就来分析一下关于地狱模式各职业有多少几率能顺利毕业。
下面为玩家试玩地狱模式:
DNF地狱模式职业排行
平民装备下前期升级,鬼泣修罗狂战绝对安逸,剑魂属于一般可能刷到某些特殊怪物还需要吃药和跑位。
前期的话,不少技能有固伤,固伤职业前期都很容易,还有回血,还能加速,前期绝对升级快而且刷图快速。
后期的话,如果只靠平民装备一些图很容易挂掉,平民狂战刷图一向不是很牛逼。
总结,前期超一线,后期能坚持的不多,碍于sb2增强,可能玩的人数众多。
前期生存率百分百,后期生存率百分之45.满级几率大约百分之35.
平民下而且地狱模式强烈不推荐此职业,此职业为pk而生,刷图不像狂战这么暴力,而且范围不怎么大。
总结,前期估计有坚持此职业的人可以生存下去,其他觉得此职业很帅的,就洗洗睡把,别浪费你时间了,后期平民环境下升级很慢,而且容易死,安祖就是一个大大的门槛,后期生存率极少,能坚持的很少
前期估计百分之55.后期估计百分之25.满级几率大约为百分之10.
这版本虽然消弱却不痛不痒,强烈推荐此职业,即使平民也不弱的职业。
前期后期都跟牛逼的职业,哪怕平民也能快速过图的职业,属于平民与土豪相差不大的职业,因为太强了。
四鬼剑士中唯一一个满级几率最高的职业。可能有部分人手残而无法满级。所以不是百分百。
前期百分百,后期可能有人厌倦那种输出方式而放弃,几率为百分之90.满级几率为百分之85.
前期不太顺利,只有鬼影步和几个镇蹭伤害,大约到了35级,就好了点,总得来说一般般
后期,一旦2觉哪怕刷一些图很慢,也能磨死怪物,下次sb2将会增强,而且刷图挺安逸。
总结,前期可能有一小部分人支持不住,后期生存率也蛮大
前期百分之75.后期,百分之65,满级几率百分之85.
格斗家的话有神有坑,大家选择要慎重。
对百花印象不错,而且可以2觉的职业都不会弱到去,要输出有输出,要倍攻有倍攻,要无敌有无敌,要加速有加速。挺全能的职业,哪怕平民也能稳稳当当的升级。
前期挺慢的,到了30级以后就会有不少提升,后期也可以安逸刷图。
总结,前期30级前可能会挺痛苦的,一过30级就不一样,但是可能有些人嫌伤害低就放弃了。
前期百分之75,后期百分之75.满级几率百分之70.
前期就算了吧,根本不能看,后期如果你能随便秒怪哪怕你防御为0,你都能随便满级,可是平民下这职业满级几率很低,要伤害没伤害要速度没速度要防御没防御,极其不推荐平民练此职业,千万不要妄想着2觉以后就会飞天,估计你会很失望,哪怕你能秒怪,技能冷却这么长,估计你都想砸电脑。
总结,前期后期几率都渺茫的职业
前期后期大约百分之35,满级几率为百分之25
前期因为不少技能都是固伤,想撑过55级,有很大几率,后期如果装备不好一点的话可能会死亡,光是2觉任务刷黑龙大会就很危险。所以这个职业碰到特殊怪物要跑位等控制技能的冷却。
总结,前期可能会有点慢但是存活几率很大,而且控制技能很多。
前期百分之75,后期要稍微差点百分之55,满级几率为百分之50
格斗家最后一个,最后一个往往都是压轴职业。而且强烈推荐,固伤职业往往这样一个通病,前期大爷后期小弟,那是因为固伤提升比较麻烦而且不明显,又是力量又是独立,百分比职业只要高强就能显著提升。但是柔道是唯一个打破这个定律的职业,前期后期都很暴力,不要以为无法抓取的怪物,抱抱拿它没办法,抓轰炮拯救一切。
总结:强烈推荐职业,前期后期都很厉害的职业
前期百分之85.后期百分之78.满级几率百分之88
前期挺难的,前期伤害低而且没霸体,属于前期弱比后期牛比的职业,一旦2觉立马飞天遁地,普通攻击最后一下变爆头一击,而且被动技能还加面板和无视攻击,这职业注定必须拥有高强职业。。
总结,前期能坚持的不多,.后期一旦二觉,加10武器都能很欢乐
前期百分之35,后期百分之75:满级几率大约百分之50
说实话有多少人冲着2觉图片去玩这个职业的肯定不少,我也玩了,才发现这职业如果有控场职业配合挺暴力的,前期可以拿手弩上属性蛋配合空中射击过图,如果你相信楼主你试试可以走物理流点满破甲蛋,保证你体验土豪秒怪的感觉。那种一次普通攻击就掉一大半血的感觉真爽。
总结魔弹前期不错,后期走物理也挺爽,属于物理魔法都不错的职业,目前大部分弹药走高强魔法流,想要安逸升级你两种流派都可以,平民适合物理流,魔法流伤害平民看着蛋疼。
前期百分之79.后期百分之80.满级几率百分之72
上次说到固伤职业前期都是大爷,这个职业也不例外,而且这个职业是唯一个哪怕平民都能力量最低1900左右,土豪更是肆无忌惮,平民后期刷图靠走位,没有近身技能是这个职业的短处只有bbq挺操蛋的。刷图平民稍稍逊色一点,只要走位的当肯定可以安逸过图。
前期大约百分之65,后期大约百分之60.满级几率为百分之45
说实话不太强而且伤害不太能看,虽然高频率攻击但是费蓝,而且要不挺的召机器人。
那我为什么要摆这里,因为其他三枪手2觉后都比他强,但机械虽然没他们厉害但是胜在安全不需要自己冲锋陷阵,虽然慢但是安逸。
总结:前期挺痛苦的,只要能坚持到高级技能就能安逸过图
前期百分之45,后期百分之85.满级几率百分之56
前期后期都很蛋疼的职业想安逸过图满级的,基本洗洗睡吧。2觉收益而且不大,还那么费无色。2觉缺陷修复以后才好了一点。
总结前期后期几率相差无几,因为太低我就不说了。
这个职业虽然是固伤但是前期也很操蛋,基本挺难比战法好点,后期一旦2觉平民也挺难过地狱的。
总结前期百分之25,后期百分之35.满级几率百分之18
前期如果你有武器契约技能契约那基本你升级就不会这么坑,40高级技能一出刷图就不一样了。后期2觉带来的收益可以上天,哪怕平民都能一个极冰盛宴都能秒杀小怪,就是boss有点蛋疼,除非你有加11以上的粉武器,但是这已经超出了平民的范围。
总结前期有契约基本不坑,35级以前要注意,后期2觉除非不遇到特殊boss基本就能一套打的残雪。
前期百分之40,后期百分之60,满级几率百分之百分之52
强烈推荐,前期不太难有契约的话更好,只是有些在空中的敌人很麻烦,没改版之前的悬空城是召唤的一个心病,30级以后基本告别这些缺点,没有魔力印记之前也挺蛋疼,后期基本不用担心刷不过去,因为不是刷不刷的过问题,而且你有时间和好电脑嘛?宝宝太多容易卡屏,只是有些图能把宝宝弄成混乱灼烧的图,很蛋疼。
前期稍稍有些麻烦,后期除了一些特殊图基本无压力过图,没耐心的别玩这个职业。
总结。前期,百分之55.后期百分之85.满级几率百分之83.
说实话纯奶紧巴巴,给别人的提升挺大的,尤其神豪奶,哪怕平民奶都能增加一两千的面板吧,纯奶想升级挺难,审判升级还可以平民伤害有点低。
以审判为例子前期,百分之60.
因为没有2觉后期可能没什么变化,大约百分之46.满级几率百分之32
这个被人称作万年下水道的职业其实不弱,或者职业平衡改革以前弱的不行,但是自从职业平衡改革之后都提升不少了,有技术的哪怕平民都能稳定过图,没技术的挺难升级。
前期靠小技能过图也能慢慢升级,后期要靠技术可不像一堆技能一扔就完事了。
前期百分之56..后期百分之55.满级几率百分之43
有多少人是冲着觉醒玩的,我那时候暂时拖坑了,没看到,不然我也去玩真男人。前期各种小技能加上恶魔之力的伤害过图挺简单的,后期稍稍差了一点。
前期百分之75.后期百分之57.满级几率百分之43
这个版本力驱强过法驱,法驱摆阵墨迹,等法驱摆完龙门阵,力驱都无双过图了,而且还有武器精通,高面板高攻击,不带粉武器都能秒怪。想要暴力找力驱,想要安逸安全找法驱。
总结,法驱前期百分之35,力驱前期百分之80,法驱后期百分之65.力驱百分之72.满级几率百分之68
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山东烟台电信 客人 发表于:
正如楼主所说阿修罗性价比真新不错,但我不推荐你门玩这职业,因为玩的人多了,TX势必和谐
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DNF86版本哪个职业厉害 dnf86版本职业排行
18:22:22 来源:贴吧 作者:小魂淡sky 编辑:回到过去
  DNF86版本哪个职业厉害?dnf86版本刷图职业排行。全职业刷图排行综合评比,看看你的职业排第几,当然神豪不在此列,神豪是永远的第一,下面请大家来一起看看吧。
TOP40 剑宗
  作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。
TOP39 风林火山
  作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。
TOP38 千手罗汉
  SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。
TOP37 剑魔
  我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!
TOP36 武极
  作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?
TOP35 灵魂收割者
  死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。
TOP34 魔皇
  作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。
TOP33 银月
  刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多
  少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入 。(即将二觉,咸鱼翻身)
TOP32 狂虎帝
  喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入 。
TOP31 黑暗君主
  历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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作者:admin
发布时间:日 23:33
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大小:7.80MB
top39.母鸡可玩度:★☆点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。top38元素可玩度:★★点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。top37.千手罗汉可玩度:★★点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。top36.男弹药可玩度:★★☆点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。top35.圣骑士可玩度:★★☆点评:本身作为辅助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。top34.影舞者可玩度:★★☆点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。top33.剑魔可玩度:★★★点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?top32.毒王可玩度:★★★点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。top31.鬼泣可玩度:★★★点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。
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