其他配置都符合,显卡是NV G 210的,win7能不能玩仙剑5带起来仙剑5

& 《仙剑奇侠传5》数字版下载已放出
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人工置顶补丁V2.0
12:06:37 上传
游戏名称:仙剑奇侠传5
游戏发行:百游汇通
游戏制作:北京软星
游戏语种:中文
游戏类型:角色扮演
游戏专题站:
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【游戏介绍】
  《仙剑奇侠传五》是国产中文RPG《仙剑奇侠传》系列的最新作,由台湾大宇资讯旗下的北京软星公司研发、“仙剑之父”姚壮宪亲自操刀,音乐则仍由曾志豪、吴欣睿二位大师担纲。据悉,本次游戏将以独特的3D水墨风格呈现,故事大致发生在初代的数十年后,讲述了远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。
  四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。
【四大主角】
男主角—姜云凡
姓名:姜云凡
身份:仙剑奇侠传五男主角之一
人物主题诗
山风桀骜云轻狂
浮生痴情化剑芒
浪迹沧海问世道
笑看恩仇又何妨    
女主角—唐雨柔
姓名:唐雨柔
身份:仙剑奇侠传五女主角之一
人物主题诗
荷塘玉影伴青波
细雨轻舞映珠红
朝露漂泊无怨悔
只愿涟漪心湖中
女主角—小蛮
姓名:小蛮
人物主题诗
山花娇艳水色青
野蛮仙子鬼灵精
少女满怀情蛊梦
轻唱牛郎织女星
男主角—龙幽
姓名:龙幽
身份:仙剑奇侠传五男主角之一
人物主题诗
银龙漫舞动九霄
长戈幽影任独翱
芳草无心风不语
回首前尘羽飘摇
【四大势力】
蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~   
四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。
【游戏细节】
操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持
战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著
攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果
超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎
BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊
可预设AI的自动战斗,既方便又人性
丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣
游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至BOSS大招都能被我方所学
迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪
从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整
全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致
肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖
采用实时光影,画面表现更真实绚丽
超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节
2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强
丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果
花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌
运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果
清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造
游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能
【游戏配置】
运行环境基本配置推荐配置CPUIntel Pentium4 2.4Ghz 或AMD同性能处理器Intel Core2 Duo 2.3Ghz或AMD同性能处理器内存1G2G显卡nVidia M)或ATI同性能显卡nVidia M)或ATI同性能显卡操作系统Windows 2000/ Windows XP/ VISTA / Win7(简体中文版)DirectX版本DirectX 9.0C硬盘空间7GB光驱/声卡DVD-ROM (下载版非必备)/ Direct Sound 兼容声卡操作设备鼠标、键盘颜色质量32位屏幕分辨率、、、
【游戏视频】
【游戏截图】
感谢分享!
总评分:&金钱 + 100&
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本帖最后由 kyo33170 于
12:16 编辑
原来我是沙发~
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不要到了下午还没得下
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帮顶下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
o(︶︿︶)o
小P:吃灰中
小薇:IDhuayishang551
X360:玩什么好呢?
等待PS4~~~~~
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实体版什么时候发货
神奈川縣立湘北高校游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』游侠光荣游戏工作组【元老】★★★★★★★★★
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现在已经能下载咯,官方有下载链接...
此刻,心中再无游侠!!!
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12:30:51 上传
所谓的同步放出
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帮顶了,请问什么时候发货
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隔壁有下了 还有115网盘 很给力
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居然只放了bt版?这让内网用户情何以堪。。。隔壁115下载中。。。
世界末日不躲远
不是爱你的终点
就算眼睛看不见
我的手会记住你的脸
蛋蛋游侠元老版主圣魔王 撒旦★★◆
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这么快就放出了....~
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
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哇塞 cool!
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居然只放了bt版?这让内网用户情何以堪。。。隔壁115下载中。。。
世界末日不躲远
不是爱你的终点
就算眼睛看不见
我的手会记住你的脸
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话说。。只有3.92G??? 不是吧。。。[害怕]
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还没提版呢!!!…………………………………………………………
迎加入ED_Fans讨论群:
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好东西啊&&顶啊 ····
特种部队2复仇 http://www.6699.tv
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神奈川縣立湘北高校游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』游侠光荣游戏工作组【元老】★★★★★★★★★
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此刻,心中再无游侠!!!
☆The King Of Anfield☆游侠元老版主游侠实况工作组【荣誉】游侠足球经理工作组【美工】利物浦 一线队教练 56/80★★★★★★
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[害怕]货啥时候到呢
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这个版本有没有配音的?
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
精华数量达到10
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
光荣游戏工作组资深组员勋章
光荣游戏工作组资深组员勋章
youki贡献勋章
youki贡献勋章
youki工作组荣誉勋章
youki工作组荣誉勋章
仙剑5数字版勋章
仙剑5数字版勋章
2014年优秀版主勋章
2014年优秀版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
实况工作组资深组员勋章
实况工作组资深组员勋章
实况工作组组员勋章
实况工作组组员勋章
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别被忽悠了!最无性价比的显卡评测及分析
  前言:NVIDIA在AMD凭借HD5000系列显卡大肆扫荡之时,不得不推出低端40nm显卡来应对几乎快要整个被AMD声音所占据的市场;然而当作为9600GT替代者的GT240发布时却出乎所有人的意料,一款性能上与9600GT大致相同的显卡在价格上却高达699元,这个价格几乎可以与9800GT甚至GTS250相提并论了。聪明的NVIDIA很清楚这款显卡的具体性能,于是在宣传这款显卡时便主要从高清方面入手。  有了NVIDIA GT240的高价在先,AMD在发布HD5670时同样将价格定在了699元上,须知HD5670在性能上是取代上一代HD4670显卡其主要的竞争对手也就是GT240,因此可以说AMD在给HD5670定价时很大程度上参照了GT240的价格。  NVIDIA从高清的角度来宣传GT240,主要是为了避免这款显卡在价格和性能上的不成正比给消费者带来的抵触情绪,而HD5670由于性能上领先GT240则更多的是以GT240作为参照物来体现自身的性价比。其实,当我们将这两款显卡与相同以及相近价位上的其它显卡对比时,我们就很容易发现它们的定位和自身的价格非常不成正比,下面我们就一起来看看针对这两款显卡的评测,希望我们的评测能给一些注重性价比的网友了解到这两款显卡的真实性能而不被忽悠了。本期测试显卡天梯指引位置如下:  在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观的体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时,通过这个显卡天梯图我们能一目了然的看到当前主流显卡之间的相对排位。当然,目前显卡天梯图必定存在一定瑕疵,如果网友有更好的意见或者见解都可直接在留言中表达,我们会根据网友的反馈情况不断地进行改进。  PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中&红点&为该系列显卡&公版&产品所在位置。 若评测显卡高于同段位&红点&,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位&红点&则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。
  GT240和HD5670都是近期刚发布上市的新品,相比上一代显卡它们有自身的优势和特点;另外在这次测试中显卡的定位也关系到产品的性价比,因此下面我们先来回顾一下这两款显卡的新特征和定位。GeForce GT240显卡特点及定位回顾目前包括GT240在内的多款低端40nm显卡开始支持DX10.1特效,同时还集成HD Audio CODEC。40nm芯片  GT240显卡是目前NV推出的一款入门级显卡,其采用最新的40nm制程GT215核心,由于采用了先进的40制程GT240在显卡功耗、温度以及核心面积上都有了很大的改进。。GT240可打开游戏DX10.1选项  目前NV低端40nm显卡开始正式支持DX10.1模式,在DX10.1游戏《鹰击长空》中我们可以将DX10.1选项设置为打开。SPIDF音频输入  NV的55nm显卡采用HDMI输出时都需要连接SPIDF音频输入,而GT240开始N卡在进行HDMI输出时只需要连接HDMI输出线就可以做到同时输出了。在高清硬解方面GT240完全支持目前所有的高清格式,并且能做到全程解码。GeForce GT240市场定位分析40nm芯片  GT240显卡是最近NV推出的定位中段市场的一款显卡,其采用最新的40nm制程GT215核心。由于采用了先进的40nm制程,GT240在显卡功耗、温度以及核心面积上都有了很大的改进。相对于中低端的GT210/220显卡,GT 240的规格显然强大不少,满足主流游戏用户的需求是不成问题的。9600GT的替代者  根据nVidia的定位,GT240是以9600GT替代者的身份出现。GT240显卡根据显存规格的不同,价格区间会在499~699元之间。而499元~699元这个价位向来是竞争最为激烈的主流市场,目前的9600GSO和9600GT显卡都在这个价位内。作为一款新推出的产品,GT240显卡的价格还是会有一点虚高。随着9600GSO和9600GT逐渐退市,GT240产品在市场上全面铺开后,价格会逐渐成熟。GDDR5显存  GT240显卡基于GT215核心,拥有96个流处理器和128bit位宽,拥有GDDR3和GDDR5两个版本。我们知道,如果要提高显存带宽,可以增加显存工作频率或显存位宽,而要改变显存位宽,最常见的办法就是增加显存颗粒数,这样势必提升显卡成本,而且还会增加显存的功耗。作为nVidia首款采用GDDR5显存的显卡产品,虽然工作带宽不如9600GT的256bit,不过GDDR5显存的高工作频宽在弥补这方面的性能损失的同时,还能降低成本一举两得;与此同时,也为未来的高端GT300核心显卡打下基础。
支持最新DX11 HD5670技术介绍及定位回顾AMD新一代显卡,HD 5800的三大技术  AMD新一代显卡Radeon HD5670显卡将支持三大技术,分别是微软最新的3D API DirectX 11、多屏显示技术ATI Eyefinity以及并行计算技术ATI Stream。这三大技术将回是新一代显卡的重点技术,下面我们一起看看这三大技术将为我们带来什么样的效果。DirectX 11:DirectX 11将带来更好的游戏效果  说到微软的DirectX技术,相信大家不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显卡的一个重要接口标准,现在DirectX最新版本已经升级为DirectX 11了,AMD的HD 5670显卡,未来将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。DirectX 11的五大技术  DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11。ATI Eyefinity:ATI Eyefinity可使多台显示器组合,享受非凡的视觉效果  ATI Eyefinity技术,是AMD显卡最新多屏显示技术,使Radeon HD 5670可连接最多四台同规格的显示器,可组合成一个超大的显示器,体验身临其境的视觉效果。HD5670显卡定位及参数介绍  早在AMD发布最强单核心显卡HD5870时就已经规划好了下一代基于全新40nm制造工艺的HD5000系列显卡,去年AMD如期发布了100美元以上的HD5970、HD5870、HD5770和HD5750等多款显卡,而今天我们将看到的这款HD5670显卡则是AMD计划在今年一月份发布的基于Redwood核心设计的99美元以下显卡。AMD HD5000系列显卡规划  从上面的AMD HD5000系列显卡规划我们看到AMD在发布HD5670之后还会在今年二月份发布基于40nm制程的入门级显卡,相信最终命名会为HD5500和HD5400。100美元以下显卡占据市场大半份额  虽然AMD之前发布了多款40nm显卡,但其基本都属于中高端范畴,而占据市场份额最大的还是入门级以及中低端显卡,AMD这次发布的HD5670显卡主要是取代上一代HD4670显卡,而定位在100美元以下也主要是从主流消费人群考虑。HD5670显卡参数介绍  从上面的HD5670显卡参数列表中我们看到其采用最新的40nm制造工艺,显卡核心频率为775MHz,拥有400个流处理器、浮点计算能力为620GFLOPS、具备20个纹理单元和32个光栅单元。显存部分HD5670采用GDDR5颗粒组成512MB/128bit显存规格(部分厂商会推出1GB版),显存频率为1000MHz。
显卡测试平台和方法说明  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
INTEL Core 2 i7 975
(8-8-8-24)
西部数据 WDC WD6400AAKS
GT240(550/3400MHz)
9600GT(650/1800MHz)
Windows 7rtm旗舰版+DirectX 11
ForceWare 195.81FOR Windows 7
AMD8.69RC3 FOR Windows 7(HD5670)
AMD 9.12 FOR Windows 7
3DMark Vantage
潜行者:普里皮亚季的召唤
  为了能完全发挥出显卡的3D输出性能也为了不使CPU成为显卡性能瓶颈,我们选择了目前强大的I7 975处理器搭配微星X58主板作为测试平台。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统,同时它还支持Direct 11因此在测试中我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台。在测试分辨率上我们基于显卡的综合定位选择了AA和AA作为测试标准。  在3DMark Vantage理论性能测试中我们选择了P档作为测试标准。当然,考虑到在DX11模式下打开了细分曲面和在DX9模式下无法打开细分曲面,在不同模式下的测试成绩并不具备可比性,因此在DX11测试软件和游戏中非DX11显卡的成绩统一记录为零。3D理论性能测试:3DMark Vantage  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。  下面我们以条状图的形式给各位直观地展示丽台 GT240 512 D5显卡在理论性测试及游戏实际测试中所得出的成绩和功耗及核心温度的数据:测试画面  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
Performance
显卡权重系数
CPU权重系数
  3DMark Vantage 总得分标准:  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)测试成绩:  首先我们来看HD5670在3DMark Vantage中的表现,从上面的测试成绩中我们看到HD5670在性能上是介于HD4670与HD4750之间,而与相差100元左右的HD5750相比其性能则有非常大的差距。  其次,从上面的测试成绩中我们看到GT240的表现相比HD5670来说要更差一点,其在性能上只是略微领先价格为499元的9600GT,和同价以及价格相差100元的GTS250相比性能可谓天壤之别。
游戏《孤岛危机》对比评测《孤岛危机》测试画面《孤岛危机》自带的测试程序  基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为&显卡危机&,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。测试成绩:  在3DMark Vantage测试中我们看到HD5670和GT240与同价显卡之间的差距是非常明显的,在《孤岛危机》中这种差距依然比较明显。虽然HD5670在这款游戏中与HD4750在画面流畅度方面的区别不是非常明显,但是从性能上来看HD5670还是明显落后HD4750的。而GT240在这款游戏中的表现甚至还要落后9600GT。游戏《孤岛惊魂2》对比评测游戏画面  FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。孤岛惊魂2测试benchmark测试成绩:  在《孤岛惊魂2》中HD5670的成绩同样领先499元价位上的HD4670,而与HD4750和HD5750相比则依旧达到了10帧以上的性能差距。而GT240则依旧只是保持与9600GT相同的水平上,与9800GT和GTS250相比有非常明显的差距。
游戏《生化危机5》测试生化危机5  《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。测试BenchMark  《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。测试成绩:  从《使命召唤5》的测试成绩我们看到相对HD4000系列来说HD5000系列显卡的成绩在这款游戏中的表现要更突出一些,当然即使如此我们看到HD5670在性能上也仅仅是领先HD4670而不敌HD4750和HD5750的。  GT240在这款游戏中的表现好过9600GT,但是和9800GT以及GTS250相比其差距依旧甚远。游戏《使命召唤6》对比评测使命召唤6  《使命召唤》系列游戏时以战争为题材的FPS游戏,以二战或现代战争为背景,玩家扮演其中一名士兵,参与各样大小规模的战役。最新作《使命召唤6:现代战争2》则是再次以现代战争为背景,让玩家们再度投入到紧张刺激的现代战争舞台中。本作仍是基于《使命召唤4》的游戏引擎,只支持DX9C特效,因此对显卡不会有十分苛刻的要求。《使命召唤6:现代战争2》游戏截图测试成绩:  《使命召唤6》中HD5670和GT240的成绩基本上延续了之前几款测试软件和游戏的趋势,应该说从以上的游戏中我们已经可以比较清楚地看到HD5670和GT240真实性能。当然,为了更能体现出显卡在不同游戏中的表现,下面我们还对DX10.1游戏、物理游戏和DX11游戏做了评测。
游戏《鹰击长空》对比评测游戏测试开始场景游戏测试结束画面  在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。测试成绩:  通过测试物理游戏《鹰击长空》我们看到和在DX9以及DX10游戏中一样,HD5670依旧落后HD4750和HD5750,而GT240也并没有因为本身对DX10.1的支持而提升自己在DX10.1游戏中的表现。游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》测试  《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。蝙蝠侠:阿甘疯人院测试成绩:  由于AMD显卡本身不支持物理加速,并且这款游戏不支持AMD显卡设置抗锯齿,因此在4AA设置下AMD显卡成绩统一记录为零,而同样因为游戏的关系几乎所有AMD显卡在这款游戏的0AA设置下的成绩都在17-18帧左右。
游戏《尘埃2》对比测试  在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作&&《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。尘埃2  该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。游戏自带Benchmark Test  笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。测试成绩:  当然,相比GT240来说HD5670还有一个最大的优势就是支持DX11且还算能流畅的运行这款DX11游戏,但是它与价格仅差一百元的HD5750相比差距还是非常大。游戏《潜行者:普里皮亚季的召唤》对比评测  《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有&鬼城&之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。  《潜行者:普里皮亚季的召唤》将正式支持DX11模式,上面我们看到的这次测试用到的最新Benchmark。笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为0AA(由于在DX9模式下无法设置游戏抗锯齿,为统一设置这里我们采用0AA进行测试)。测试成绩:  《潜行者:普里皮亚季的召唤》中HD5670在不开启游戏AA的情况下勉强能流畅运行,然而它与HD5750相比成绩落后的还是非常明显。
PConline评测室总结及分析  通过上面的性能测试,相信大家对这两款显卡的表现以及它们与相同和相近价位上的显卡对比性能有了比较清楚的了解,下面我们一起从显卡的性能定位和价格两方面来分析它们为什么不具有性价比。  首先,无论从性能还是NVIDIA官方的信息来看GT240的定位都是取代上一代9600GT显卡。我们知道9600GT在性能和价格上领先低一级的9600GSO而低于9800GT,但是从测试成绩中我们看到GT240在性能上最多只能算和9600GT打个平手,而它在价格上却足足高出9600GT两百元整。诚然,GT240采用了目前先进的40nm制程并且相对9600GT来说能够支持DX10.1游戏,但仅仅是如此小的改动就能升价两百块?显然是不成立的,我们将同样采用40nm制程且支持DX10.1游戏而在性能上却高出GT240一大截的HD4750对比答案就一目了然了。  其次,从699元这一价位上来说目前比GT240高一阶的9800GT除了本身不支持DX10.1以外,在3D渲染方面的性能足足高出GT240显卡25%-30%,并且随着DX11打发布和普及基于DX10.1开发的游戏相信不会再有更多的出现,因此GT240仅有的一点优势也并不是很突出了。另外,在性能上远远领先GT240显卡的GTS250在价格上仅仅比它高一百元,我想这一点网友的倾向性也是很明显的。当然,如果你对品牌不在乎的话,目前699元也能买到不少GTS250,因此从这一点来说GT240也是毫无性价比可言的。  HD5670是一款定位取代上一代HD4670的产品,从测试成绩来看HD5670在性能上要明显领先HD4670,对于一款新产品来说这一点是值得肯定的。然而,作为一款定位和性能在HD4750之下的产品其价格同样高达699元却是有一点让人难以接受的。虽然HD5670支持DX11游戏这一
阋庞HD4750,但是我们通过对上面的DX11测试成绩不难发现像HD5670这样的中低端显卡在对资源消耗非常大的DX11游戏中几乎很难流畅运行,因此如果单单从DX11的角度来看HD5670的价格和HD4750一样也是难以接受的。  另外,HD5670也面临着和GT240同样的问题,那就是699元的HD5670在性能上比目前799-899元的HD5750相去甚远,在两者的权衡上消费者更容易倾向后者,同时即使HD5670在上市一段时间后价格降低到599元,但由于HD4750目前也已经有相当一部分为599元因此即使HD5670降低到599元还是无法体现出性价比。  总的来说,或许HD5670和GT240在今后的一段时间内会降价,但是从目前的情况来看HD5670和GT240无疑是现阶段最不具有性价比的产品。而这两款产品要降到合理的价位不是599而是499元。  最后,虽然作为699元价位上的HD5670和GT240都可以称作是最不具性价比的产品,但单纯从HD5670和GT240两者的角度来看的话HD5670相对要好一点。
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