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蓝帖:勇气和正义点数取消 要塞值得体验
蓝帖:勇气和正义点数取消 要塞值得体验
  德拉诺货币调整
  荣誉和征服当然不会取消,这里澄清一点&&在德拉诺之王里,玩家依然使用这两种货币购买装备。
  但是,勇气和正义点数将不复存在。总的来说,这两种货币已经偏离了最初的设计理念,而且来源过于广泛(任务,场景战役,副本,团队副本等等),因此,不如让它们变成更原始的货币:金币。最后的具体数值还没有决定,不过完成日常随机副本,随机团的奖励都将成为一笔不菲的金币,这种额外的金币奖励似乎这也让手头吃紧的玩家更愿意参与。
  依然,欢迎大家的建议和反馈,是否能够反复获得也有待今后的进一步商榷。
  要塞重要性
  Q:大家是否认为暴雪在要塞上下的功夫太多了呢?感觉上要塞和任务升级的融合性太强,想不做都不行。感觉暴雪应该将主要工作放在经典的团队副本和普通副本里,这才是核心内容。每个资料片都玩些新花样必然会顾此失彼。
  Nethaera:我们正在整合更多要塞相关信息,希望能打消大家对要塞这个内容的疑虑。整合这些信息尚需时日,我认为这些信息会展示出要塞的深度,并让你知道究竟需要对这个内容了解多少(根据你个人期望)。应该来说,它能为每个人或多或少提供一些内容(特例除外)
  Q:终于!据上次要塞的开发者访谈已经4个月了。估摸着这是因为要塞的变动比较大
  Nethaera:是的,这是游戏的一大附加内容,也有过许多调整(向好的方面),希望每个人都能喜欢。我们不想草率地公布这些尚不准确的内容,希望在公布的时候大家能够给予它(还有开发者)更为公正的评判。
                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
五、职业改动
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《:德拉诺之王》的粉丝们,小编获取到最新消息,这款游戏的设计师Watcher近日公布蓝贴称,将取消6.0版本的勇气、正义点数。原因是随着时间推移游戏版本不断更新,勇气和正义指数已经违背了设计的初衷,没有继续存在的必要,所以暴雪打算恢复使用最原始的货币,也就是金币。我想这件事对玩家的影响应该很大吧。之前玩家们通过每日副本和每周随机团队获得的勇气点数奖励将转换为大量金币奖励,但具体的比率还未确定。而金币重新受到重视最好的好处在于让玩家不再缺钱,未来通过做任务或者刷副本获得金币会非常轻松。Watcher这样表示。但是金币只能作为通用货币用来购买要塞升级,传家宝,好运符等物品。需强调的是,想像《熊猫人之谜》中那样用勇气点数买一整套不错的装备是不可能的。在《德拉诺之王》的初始版本,埃匹希斯水晶将扮演大部分勇气点数的角色,用来换取装备(在beta内用水晶换取装备已实装)。对国内玩家来说这样的改动是好是坏呢?
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魔兽世界6.0.2补丁:移除正义点数传家宝商人
因正义点数被移除,而尚未设计出代替获取途径,故暂时移除正义点数传家宝商人。
前不久,我们曾报道过正义勇气点数将在魔兽6.0资料片中被移除,今日暴雪运营团队成员Anton以蓝贴形式详细说明了此事,一起来看看!
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魔兽世界6.0.2补丁:移除正义点数传家宝商人
当6.0.2补丁上线后,传家宝商人将会集体度假。各位可能已经知道,在6.0.2中我们将移除勇气点数和正义点数,而在我们为传家宝设计其他购买途径的时候,我们遇到了一些不小的问题。各位明白了吧,在未来的补丁中,各位将看到一个全面更新过的传家宝系统,而我们也不想过早地讨论任何的定价计划,以免导致传家宝变得太容易获得,或者说给自己挖坑。因此为了避免现阶段出现任何问题,在我们努力研究更新的同时,我们决定让传家宝商人们都好好度个假。
还有一件值得注意的事情就是只有正义点数传家宝商人才会获批度假。暗月马戏团和十字军试炼中提供的PvE传家宝将不受影响,PvP传家宝商人则将继续为各位提供荣誉点数购买服务。
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作者:┊时间: 11:39
4.0.6:正义点数可兑换部分商业技能材料
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  由于大灾变中很多玩家的正义点数早就达到上限,以至于打英雄副本常常会有点数浪费的情形, 暴雪目前在 4.0.6的PTR服务器中放了新的正义点数商人,让你可以兑换一些目前你需要的交易商品,用于让你消耗掉多余的正义点数。
  同时荣誉点数也可以换取这些商品。
  下面兑换这些商品所需的正义点数合荣誉点数,目前来看非常的不划算。
  200正义点数/100荣誉=1个催眠之尘
  800正义点数/400荣誉=1个强效天界精华
  1200正义点数/600荣誉=1个天堂裂片
  750正义点数/375荣誉=5个野性皮革
  2500正义点数/1250荣誉=20个烬丝布
  2000正义点数/1000荣誉=20个源质矿
  3000正义点数/1500荣誉=一个草药包(里面会随机开出20个大灾变草药)
  或许这些商品看起来非常贵,不过这只是用于消耗你的正义点数所使用的机制,原本就不是可以让你使用正义点数购买的物品,自然点数的设定上会高很多,这样的设计对你来说是否有用呢?你是否会愿意兑换?
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4.1版本Q&A:剩余勇气点数将转为正义点数
  4.1补丁的脚步越来越近了,我们最近收到大量玩家寄来的问题,那么我们就选择下面这些过去几天当中频繁重复出现的问题加以解答,希望能让大家满意。
  世界上的每一个人(您这个名字让我不得不重视,汗)问到:4.1以后我们的勇气点数会有什么改动吗?
  不安:暴雪没有添加新的点数类别,当前的勇气点数将在4.1上线之初转为正义点数并与当前正义点数相加。假如你当前的正义点数达到了4000点,那么当你的勇气点数转化成正义点数后,总和将超过4000并得到保留。
  艾尔文香椿问到:
  暴雪宣布说在4.1的测试服务器中将5人模式祖尔格拉布与祖阿曼加入装备等级高于346的准入条件,并且将掉落353等级的史诗级物品(这很奇怪在我看来,有这么高的条件,掉落却这么渣。)
  我的问题是,上面这些情况说的是普通模式还是英雄模式的祖尔格拉布和祖阿曼呢?掉落物品的等级真的只有353吗?
  不安:我得到的消息是,新版祖尔格拉布和祖阿曼副本没有普通模式,所以那就只能是英雄模式的了。暴雪推出这两个新副本的目的是让那些尚不能参加团队副本raid的玩家提升装备等级。暴雪希望你先打普通模式副本将平均装备等级提升到329,然后再从其他英雄副本当中提升到346,紧接着再进入英雄模式的祖阿曼和祖尔格拉布。显然,英雄本的布局将变得更有层次,就像团队副本一样。第一层是已有的英雄副本,第二层是祖尔格拉布和祖阿曼,第三层将会在4.2(或4.3)补丁中放出。
  我个人觉得这将成为那些休闲玩家的福利。祖阿曼和祖尔格拉布将再一次火爆起来,我很喜欢这种设计。
  斯塔文?霍格问到:
  4.1加入新的团队副本的猜测究竟有多大把握?迄今为止,除非我漏掉了一些消息,还有没有任何一版的补丁说明中提到了新的团队副本的内容。我们知道火焰之地和新的时光之穴副本将要加入,我们也已经看到了T12的造型,所以可以肯定这些内容正在紧锣密鼓地制作中。但是仅凭现在得到官方证实的消息,在4.1中只包含了新的5人本而没有团队副本,难道我们要等到4.2吗?
  不安:这位同学,请你淡定,认真你就输了。依照暴雪跳票的惯例,即使他们现在说将有团队本加入4.1补丁,可信度也不那么高。当前4.1的测试服务器当中,很多情况尚不明确,他们陆续添加了很多内容,但目前大部分还不可用。比如目前PTR上还只能进入祖尔格拉布,祖阿曼的大门还处于锁定状态,掉落也没有更新,除了怪物之外什么还都没有。
  我个人更希望暴雪能将4.1上线之间推迟一些,以保留足够的时间把新团队副本内容做好,然后加入进来。
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