【提问】问一下各位高手们..火女中单英雄的出门装和后期补兵...

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听云谪夜雨
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本帖最后由 听云谪夜雨 于
20:44 编辑
原创,不定时更新,转载请注明。
行了,特意把题目改低调了,别问我大号ID了。
首先写在前面:你不服你也去写攻略,别在我这喷,喷的话就做好持久战准备。
惯例,发实力图:
20:26:56 上传
20:26:56 上传
以上是电一排位,打爆对面中路,carry全场无压力。
ID我就不报了,电五有个跟我现在发帖ID一样的号是以前的,卖了。
进入正题,尽量不罗嗦那些新手问题
从火女的角度分析现在中路的ap:
1,手比你长的
2,手跟你一边长的
恩,很不幸的告诉大家,火女除了大招和平砍之外属于手最短的行列,不过有平砍就够了,玩别的ap基本是平砍补刀,技能留着骚扰,火女相反,尽量拿补刀,平砍打对面英雄,当有了或者差一层有的时候再考虑技能骚扰,并且用技能骚扰的时候也别忘了平砍,3级的时候一轮成功的+平砍++平砍,直接要对面半条命。
6级之前是火女最为关键的时候,能不能打掉对面中单4分之1左右血决定了你6级能不能成功拿到人头,拿到人头直接滚雪球打崩对面中路。
火女对线需要关注的东西和部分小技巧:
1,小地图:
a根据对面打野动向来决定是否强势压制;
b自己打野的位置和他是否被反野;
c根据上路和下路兵线来决定是否gank。
2,对面ap召唤师cd(很关键,如果对面没闪现,你可以6级不攒晕直接强秒)
3,5级的时候自己的经验值和敌方小兵血量(很关键,大家都知道火女6级秒人的恐怖,你6级的时候对面肯定要怂,不好杀,所以5级差一个兵到6级的时候攒一个晕直接闪现晕住对面,这时候正好6级直接加扔出去,当然了,需要加点快捷键和手速支持)
火女出装:
这里我只介绍打崩对面的出装,火女这个英雄玩发育的话就比较浪费了。
首先否定一件装备,火女不是很需要的回复能力,也不是很需要蓝量,那么这件装备的价值就已经减少了一半了,并且很拖节奏,这不是火女想要的。
最适合火女的第一个大件有两个:或
我个人比较偏向,不是因为他的属性怎么比好,只是因为在初期实在憋不起,不是大顺风我一般不会选择,即使是大顺风,在出了后我一般选择的也是合成,因为这时候仇恨实在太大加上shutdown很伤,不仅保证了你团战的输出还能在对面浪费大量输出在你身上的时候救你一命。说实话大顺风我很少出帽子,一般都往肉出,是不错的选择。在你一套秒不掉对面carry的时候再考虑。
当然了,某些畸形局,比如对面上单已经成神了,你的队伍里面只有你能做出输出,那就出吧,生存就靠走位了。
6神装:+++++看心情
鞋初期肯定是法穿鞋,后期换掉。
这是我个人的出装习惯,但是从来就没出全过,身为火女,出全了神装就说明你拖节奏了。
简单来说,6级秒对面中单,6到8级再杀若干次,开始推线游走,配合拿小龙,中路团,对面一般就快投了,再打就是找机会大龙,视野一定要做好,辅助不做就你做,出门必须俩眼,放弃某些出装也要保证视野。
符文天赋:
直接发图没意见吧。。。
21:51:56 上传
21:51:56 上传
如果让我说火女最重要的属性,那就是移动速度,至于为什么,玩火女这么多局的经验吧。。。所有符文包括攻击力我都试过了。
对线具体英雄:
在说之前首先有一个通用的控线技巧,这个技巧可以说是为火女量身定做的,1级出门对线,先A对面英雄一下,目的是吸引敌方小兵仇恨,这时候什么都别管,往后拉兵线,好了,4级之前兵线都会在你的塔下,一般4级之后兵线才会有往对面推的趋势,因为火女的超远射程,一般ap是没有办法对付这一招的,对方唯一的办法就是1级不补兵,让兵线,但是这在短兵线的中路不是特别明智,他让兵,你就老老实实补兵,反正目的就是压制补刀和方便骚扰,对方不补兵反而正中下怀。
这是火女线上打出优势打爆对面的基础,下面对线很多英雄都要用到。这也是你躲对面打野的关键,对面打野看兵线不好一般是不会来的,即使来了用闪现也可以成功逃脱。
先从最简单的开始讲
对线这货没难度,射程没火女远,没硬控,发育型英雄,这几个要素随便拉出来一个都能成为火女打崩他的突破口。对线的时候利用上面技巧控兵线塔下,Q补兵攒晕,他补兵就A他,有晕了直接站兵线前面压补刀,有机会直接杀,血池这种东西初期在火女面前没什么用,血池躲Q不费晕反而自己要掉一块血,6级的爆发更是不如火女,一般6级之前就可以打爆的货。唯一需要注意的就是别手下留情,一定要直接打爆,要知道吸血鬼出完吸血枪,等级上去了之后火女就不是他的对手了。
这几个放在一起说是因为打他们有一个共同点,躲技能打反击,首先还是利用开头提到技巧控兵线,可能对死歌控兵线的技巧有点费劲,但是两边对峙几轮下来还是可以把兵线控过来的,因为死歌用1级Q在别人骚扰的情况下想补兵还是比较费劲的,一般的情况就是兵没补到,还推线了。
线控好了接下来就好办了。
卡牌不可能一直切黄牌跟你对拼,你要做的就是攒晕,A他,躲Q,他切黄牌就怂,他黄牌扔出去了或者切别的牌了就上,对拼的时候注意距离,别贪,打一套就走,卡牌那小身板,撑不过两轮药就吃光了,再来一轮就要回家了,所以不着急杀,他只能拿Q或者切黄牌的时候上来补兵,并且他用Q补兵的同时也在推线,线一直控在你的塔前卡牌就没什么作为了,击杀卡牌一般要等到6级闪现秒掉。
死歌比较难打,主要是w,但是w有一个缺点,耗蓝多,他拿w骚扰你最多也就3次,他就没蓝补兵了。死歌加点一般是QEQW,如果他憋不住2级先加了W,两种情况,1、他要拼命2、对面打野来了。打死歌要注意的就是不要着急扔技能,就拿平砍磨血,保持在中了w可以马上逃跑的位置,磨到他一半血就可以杀了,他一般是没什么反击余地的,死歌削弱的太狠,现在基本看不到了。
莫甘娜不算太难打,主要是莫甘娜的抗压能力非常强,如果他主w副e,那放弃吧,基本杀不了,但是一般都是主w副q一级e的,火女要做的还是平砍,莫甘娜就相当于个没w的死歌,要说技巧,那就是差一个技能有晕的时候进行骚扰,这样你可以根据他加不加e来决定这一波打不打。对线莫甘娜还是以支援别的路为优先,如果对面水平不高,再考虑打崩。这货排位一般看不到,移动速度符文也不是很怕他的Q,6级不能一套秒就别闪现上,容易被反杀。
冰鸟,全联盟最低血量,虽然有被动,在火女面前也是不堪一击,火女6级狗熊塔下强杀也不是不可能,要注意的就是千万别跟着对方的思路走,比如对面放w,你可以直接回头冲上去贴脸打,用不着非得跑去吃QE,这时候他的Q十有八九是空了,冰鸟对拼初期拼不过火女。一般5级就可以杀掉,不过建议不熟练的人还是等6级,稳当点。
把这俩放在一起的原因就是这俩是需要你6级之前强势压制的,好在他俩都是近战,并且比较好控线,线控好了这俩英雄废一半,没发育这俩英雄什么都不是。
卡萨丁6级之前比较好欺负,沉默了也不用怕,A他到生活不能自理,压好了6级他也只能拿大招来逃跑,需要做的就是注意他的动向,这货容易去别的路捡人头,光提醒队友mis是不够的,最好跟过去,线这时候就别管了,人命要紧。
铁男比较难办,2级开始就强势换血,千万不能怂,当然了,对面打野来了另说,他要跟你对拼,肯定会推线,3级呼叫打野来gank(这是我到现在第一次提到己方打野gank,前面说的对线英雄打野来gank更好,不来也没问题),自己存好晕,可以使用闪现配合打野强秒,如果兵线位置正确,这个人头铁男是必交的,可能还会多交闪现,这最好了,如果拿的是助攻,就需要打野再来gank一次,沟通好,杀掉之后别着急回家,把线推过去,经验拿到手再回家,打铁男等级比装备重要,回家法穿鞋血瓶必出,眼至少一个,接下来滚雪球,到8级可以领先对面1、2级,即使补兵数一样也没问题,你已经不惧铁男了,当然了,这时候别放松,这货毕竟有拯救世界的潜力,打到爆,他去哪路尾随去哪路,坚持到中路团,铁男就完全废了。记住,这是个打崩他比支援其他路重要的英雄。
相信不少人看到这个就头痛,没错,这个想打爆完全不可能,圣杯水银鞋一出,别说打爆了,不被推线推的生活不能自理就不错了,打他你唯一的希望就是打野。说说需要注意的吧,虽然加里奥后期没什么输出,但是1级出来的时候由于被动,那个技能伤害真心高,尽量别跟小兵站一起被打倒,平A他,加里奥没装备的时候也很怂,只不过怂的时期比较短,如果你抓住这个时期,有击杀的机会,但是也就是一两次,之后就杀不掉了,对线他的话还是呼叫打野或者支援边路吧,如果技术过关,换路也是不错的选择。打团尽量往后站,等他开大对面肯定一拥而上,这时候才是你的输出时间,千万别上来就被嘲讽到,那真是一点用都起不到了。
打这个,不是你崩就是他崩,火女在6级之前还是占一些优势的,乐芙兰的沉默需要第二次激活,火女是直接晕,并且乐芙兰很脆,6级之前对拼还是55开的,到了6级就会出现一边倒的情况,谁先拿人头基本就决定谁见面秒谁了,没什么好说的,拼手速反映吧,需要注意的就是点火先上,用Q晕,乐芙兰被动还是很烦人的,经常点火就因为他一个被动上不去反而一套被带走。
如果你不想对拼,那就推线进行支援,乐芙兰的推线能力,几乎零。后期的话还是占优势的,乐芙兰再强也就是带走一人,火女需要做的就是别被先带走了,毕竟火女AOE能力比乐芙兰高不少。
这俩英雄相似点就是线上耗血+推线。
蛇女比较好办,因为蛇女做出输出的条件是Q中+不被控,火女6级之前带移动速度完全不用怕蛇女,蛇女的可操作性比较强,所以需要考虑的比较多,不过水平相当的话5级应该就可以配合打野gank死蛇女,6级之后火女更是比蛇女强了不少,因为蛇女的大招不是稳定控制,读条时间长并且距离偏短,换位思考一下就知道怎么躲蛇女大了。
发条也是我的主玩英雄,说实话这货如果在我手上对线火女,估计对面火女要哭死的。现在的强势中单,gank不好抓,远程骚扰,回家出个圣杯+法穿鞋的发条线上就是无赖,如果说这个英雄唯一的缺点,那就是吃队友,队友不会配合发条那发条就是废的。说下注意事项,看准发条球的位置,发条Q的飞行速度还是比较好躲的,躲不开的话再吃一下w很伤,尤其是主w的发条,骚扰你三分之一血不成问题,对线这个英雄,我也没什么创新的办法,把主要眼光放在对面突进英雄身上吧,发条毕竟是要配合突进的,你把对面突进gank的生活不能自理他自然要怂,间接限制了发条的实力,还有一点比较重要的就是蓝buff,跟己方打野沟通好抓对面蓝,发条虽然出圣杯,但是也是很缺蓝的。
这个没什么好写的,狐狸杀手就有火女一个,狐狸做出输出需要时间,火女不用,直接秒掉没难度,什么机动性一个晕的事。躲好那个比较慢的Q,在兵后面躲好那个E,好了,狐狸就是ATM。
这个比较难对付,主要因为瑞兹的主流也是移动速度,出门速度不比你差多少,甚至有的点出了防御系移动速度,更是风一样的男人,打他没晕要怂,因为你换血是换不过他的,在他补刀的时候A他一下,如果他趁机打你一套,不要慌,虽然换血换不过,但是总比自己干掉血强,果断扔一套技能加上个平A,然后切记不要追,这货cd可比你的短多了,回头再扔你一套上点火可能你就升仙了。
6级到了直接要他命没的说,瑞兹R可照火女R差远了。
我最不想见到的英雄之一,看似很怂,但是稍稍不小心被E到了,有可能被一套带走。被动的回血和w的减伤都是火女的噩梦,E的逃命能力更是没话说。注意事项:呼叫打野gank的时候等他位置比较靠前或者E用来清兵的时候再上,这时候基本人头就到手了。这货如果不是初期打野帮你gank死他2回以上,6级就别考虑强杀了,杀不掉,减伤实在op。不过好在他是个发育型英雄,装备没成型的时候伤害还是不算高的,趁这个阶段多游走吧,如果他喜欢尾随你,那就做好视野,沟通好打野反抓他。对线期需要注意的就是别站在他能E到你的位置,尤其是E你一个人的位置,很疼,并且减速,酒桶A人那可不是开玩笑的。躲Q比较需要技术,酒桶Q一般会往你身后扔,这时候突然变向就很好躲了,当然了,也要同时注意别走位的时候被E到。
更新之前吐槽个,其实不想写了,首页了目的就达到了- -
再写都教给你们了我以后打着费死劲,最重要的是可能抢不到安妮了。。。
末日不是很常见,因为他线上真的没什么亮点,我个人也玩过末日,但是因为不是专业打野,所以不常拿出来现眼。拿来打自定义那个中路火拼图倒是不错。。。
进入正题,末日是个比较需要等级的英雄,qwe初期都是神技,但是这也导致了末日的一个问题,初期的神技却需要等级支持。。尴尬,主加什么都感觉少点东西。。
火女对线末日还是比较简单的,尤其是多兰出门的末日,没有移动速度在火女面前就如同活靶子,攒个晕,A到生活不能自理,w吸血就上去晕他再追着A,但是注意别过河道,线控住,末日配合gank还是比较犀利的,恐惧+超远沉默配合任何打野都能轻松干掉过了河道的火女。
杀他有两种办法,一个是闪现强秒,这个不多说,火女基本功,并且他没什么反抗能力,如果你闪过去的一瞬间跟他交换了技能,他晕原地,你被沉默,那么一定要跟过去,因为他晕缓过来的一瞬间一定是闪现逃命,这时候把剩下的技能交上去,如果他恐惧你,不用怕,点火给上,该怎么打怎么打,他根本拼不过你。第二是利用他的自信,有些末日特别喜欢w站原地吸啊吸,任凭你技能招呼,反过来利用这个心理,在伤害够的前提下保持可以马上攒出晕的状态去卖自己,他吸你,第一时间点火给上,技能招呼,一般是点火一过正好他被晕住,杀掉。
注意事项:点火克末日,注意草丛视野防止他跳大,注意提醒队友mis,注意他的e:具体就是如果他第一下打兵,远离小兵,如果他打你那就靠近小兵让他推线,如果己方只剩一个小兵并且血量充足,远离这个小兵,e弹来弹去很伤。
这两个都是突进,都比较克火女,并且我个人认为英雄非常不平衡,火女身为爆发英雄,出装当然以输出为主,但是这两个英雄可以在出半肉的前提下打出比火女还高的爆发,其中皎月aoe能力也不在火女之下,并且拥有控制,阿卡利也有个烦人的w。遇到这两个英雄,尤其是皎月,认栽吧,我比对面高出400分的水平遇到皎月也只能打个平手。
对线这个英雄很伤,因为你想杀他基本就要交出个真眼,阿卡利的抗压能力非常强,甚至已经超越了莫甘娜,补塔刀毫无压力,所以千万别推线,一点用都没有。6级之前控线拼命A他吧,他要用Q补刀就用技能打一套消耗,告诉己方打野,4级之前线在自己这边的时候一定要来gank至少成功一次,如果实现了,那么恭喜你,因为阿卡利是个顺风收割英雄,逆风了几乎没作为。回家一定要补一个真眼,这对你继续扩大优势是至关重要的,接下来要做的就是线上插真眼,拼命A他找机会再杀一次,阿卡利没有硬控,如果唯一的w也被你真眼破了那阿卡利就真没什么了。
6级之后关键来了,他可能会去别的路收人头,报mis+尾随没的说,千万别让他拿到人头,让他拿到人头回家水银鞋吸血枪一出你就会发现,耗不过他,打他不疼,人家说秒你就秒你。
注意事项:主要是6级之后注意自己的血量,没血了赶紧回城,别以为塔下安全,阿卡利完全可以3个大爆开你的菊花之后再给你的小兵一个大飞回去,那是相当飘逸。还有真眼,但是最好还是让队友选个忙僧或者皎月打野,那问题就简单多了。
真正的难题来了,楼主我到现在为止也没找到好的办法,曾经跟别人双排,他拿小丑我拿火女中路打皎月,火女跟小丑的组合简直逆天,10分钟基本就决定了胜局,事实也是如此,我杀了对面皎月4次,并且打崩了各路,15分钟已经法穿鞋+深渊+多兰+眼若干,于是楼主浪b的本性暴漏无疑,没晕没大去找皎月单挑,无情被秒,我只打掉了他一半血,可见这个英雄op的程度,简直就是弥补了逆风的阿卡利,如果一个Q的准的皎月,那叫一个无解,怎么打怎么被虐。其实拿阿卡利比皎月简直是低估了皎月,阿卡利对线皎月比火女苦b多了,没控不说,6级爆发的优势在皎月面前更是不值一提。跑题了,既然这么无解,那我也只能提一些注意事项了:躲皎月的Q,不要往后面躲,往他半月的另一边横向移动或者直接躲的同时冲上去强打一波,这样才是正确的打法,皎月虽然op,但是Q不中真是废了一半,伤害完全打不出来,如果他Q歪了,你的机会来了,5秒,你的时间只有5秒左右,在这5秒内放心A他或者打一波晕技,5秒之后什么都别想,撤退,当然了,这是对线期,等皎月Q满级了连5秒都没有了,只有怂的份。6级之前皎月还是比较怂的,这时候尽可能A他,他要骚扰你必定推线,呼叫打野,如果打野水平不高,那就别呼叫打野了,让他去帮别的路打出优势,这边你就怂点吧,因为水平不高的打野来gank送皎月人头的概率还是想当高的。6级之后他看你比较怂一般会选择去gank,老规矩,提醒mis+尾随。如果他继续跟你对线,那就要小心了,一定要带红药,否则中一发Q之后他等等cd再来一发Q就会要你命了,秒他就别想了,那个盾跟光辉的盾有异曲同工之妙,简直就是点火克星,并且皎月一般是副升盾的,不被杀就不错了,但是遇到那种不会玩的坑b皎月还是可以虐虐的。
还有一招就比较复杂了并且风险高:开局让辅助带眼帮你偷对面一个F4大怪,要的是经验,这样一般你可以先到6级,可以选择强拼一波,但是拼赢了也不代表你就能一路稳压了。风险收益大家自己权衡。
对线皎月打野的选择:小丑这种初期强势打野最好,皎月这种近战ap说到底还是比较怕小丑,兵线控好,他敢补兵就直接gank死。之后不要考虑对线,推线之后跟小丑一起双游走做好视野打崩对面其他路包括对面打野,中路塔不要了也无所谓,皎月要做出输出还是比较吃队友的,队友站不住,皎月是没有收割的资本的,冲进来发现只有自己一个人,队友都死了的感觉相信大家遇到过。
今天先到这,剩下的不是冷门就是难写的了吧。。楼主去人机拿首胜了。。。
今天太晚了就不更新对线英雄了
00:08:52 上传
我也不知道怎么这么多人支持这个,十有八九自己刷的吧。。
火女是可以风筝别人的,并且风筝能力不差,不要把火女玩成没大招就没作为的英雄。3速鞋对火女的提升很大,如果队友配合gank很给力,我可能会选择第一时间出3速鞋主gank,可以很好的弥补没有闪现时的起手问题,后期更是需要移动速度躲技能,找输出位置,风筝对面T,注意这里的风筝我并没有说风筝死,的确,后期火女打不死对面发育跟你一样的T(一般我不会让他发育起来),但是毕竟你有晕,团战开始闪现一波带走对面carry,对面一定会集火你,这时候马上再攒出一个晕就能救你一命,移动速度正是攒出这个晕的保证,到这里我只是想说移动速度对火女的重要性,当然了,如果你没有驾驭移动速度的水准,那还是按照你的思路打,但是越到高端局就会发现越需要移动速度,很多时候没有移动速度的支持就可能少打一套技能,这个可就不是法穿鞋能弥补的了。并且我后期的出装会出法穿棒,法穿鞋只会影响发穿棒的收益,具体为什么去看法穿的计算,这里不做讨论。
总体来讲,火女这种手短并且需要强势先手的英雄对移动速度的需求可想而知,技能都打不到,何谈伤害,希望大家搞清楚优先级,当然了,在搞清楚优先级之前还要评估一下自己的能力,能不能驾驭移动速度,所谓驾驭,就是你利用你的移动速度去打对面两个技能,对面只能还你一个技能,能在换血中占到便宜,如果不能做到,两个选择,1多练2发觉自己的打法去,我的不适合你。
00:19:41 上传
我个人很鄙视看帖不取精髓的人,用你概括么,那我概括所有攻略都是用xx英雄赢得比赛可以么,我写的不就是怎么躲具体英雄的技能,怎么秒杀对面,怎么通过控线让己方打野成功击杀对面或者骗出对面闪现并且通过移动速度弥补火女没闪现的真空期。再者说,不是看了我的攻略就能让你一路1800rank甚至更高,毕竟玩游戏的是你自己,我只以我的实力写攻略给大家作为参考,如果你不会选择可取之处,那对不起,你白看了。
还有些玩家觉得火女输出低,一套秒不掉对面,这个我在后面会写火女(安妮是不是更好听点。。)对自己伤害的估计,尽量写详细点吧,大家继续关注,谢谢。
真是一上线就看见2b回复
11:41:43 上传
这杂碎一看就是没玩过安妮并且玩别的也不行,安妮没点火没大招的时候冥火可以很好的提供伤害支持配合队友拿下人头,并且提供的减cd以及较为平滑的出装过度都是第一大件的不错选择,这在很多rank2300以上的职业玩家处都得到过认可,你个烂鸟蛋出来吐槽冥火?很可笑但是我没笑。
时光本身就不符合现在比赛的节奏,何况安妮不是赖线发育英雄,安妮的节奏就是推线,支援,回家,如果你想反驳我,那还是麻烦你吐槽下你认为的回复能力对于安妮来讲比伤害重要这点吧。
三速鞋是后期建立在法穿棒之上的出装,不看全帖子这点是你家族遗传么?还是说是隐性基因到你这团圆了,去看看大夫吧。
团战比安妮作用大的英雄多了去了,死歌发条冰鸟酒桶,随便拿出来一个发育英雄都比安妮强,不发挥安妮前中期优势帮队友打出优势反而去选择发育打团,安妮的狗熊都哭了。并且如果在顺风局不会打团还需要我手把手教你,咱俩谁是初中生?
说我误导,只是因为不适应你那1000rank以下的局而已,给你讲个故事吧,从前有只青蛙,他从井口看天。。。
毫无文采从一个括号都用不全的人嘴里说出来真是可笑啊,但是不好意思,我又没笑。你是小学没毕业还是没上过小学还是身边重要的人少一半导致你这种用括号的畸形习惯啊?
继续攻略:
乌鸦本来想跟别的英雄一起写的,但是今天看到首页有个戴尔的视频:
于是单独拿出来写了吧。
先说点题外话,下面那些匿名评论真是够闲的,你都匿名了,还非得出来装个b,闹哪样?这些人挑别人理总是能挑出来,就像袅完袅总要照一下一样自然。
乌鸦也算是我比较拿手的英雄了,最前面的截图捎带着截了场大家也看到了,那我们就从乌鸦怎么玩反观火女怎么打吧:乌鸦一般是用来针对某些英雄的,按照优先级,恢复能力差、手短、脆,有以上特点的英雄乌鸦是死克的,最具代表性的英雄——铁男,上路的铁男杀手是掘墓,中路的就是乌鸦,铁男对线乌鸦最明智的出门装就是全血瓶,天赋符文偏防御,否则就像视频里面一样,要不你别补兵,要不就被杀成狗,这里不具体讨论了。
那么乌鸦怕什么呢,三点最重要的,1恢复能力、2推线、3团战时的点火,尤其是推线,乌鸦是典型的farm无能选手,补塔刀尤其无能,但是发育起来非常吓人,能抗能打,人越多他越硬。相反,发育不良的乌鸦没什么作为,一个要冲进人堆的持续输出英雄在没有装备的支持下就是ATM,所以初期别送人头。
说这么多相信大家心里也有数了,火女也属于恢复能力差、手短、脆的行列,当然了相比之下比自残的铁男好不少。我们被乌鸦克制,但是不用担心,好在我们的推线能力在5级之后就强于乌鸦了,所以打乌鸦的核心思想就是推线支援,火女一套qwq就可以走人去边路,乌鸦想把线推回来可就难了,并且蓝的消耗是相当大的。初期别想着跟乌鸦换技能,你是换不过乌鸦的,本身乌鸦被动线上回蓝,甩你两个技能根本不费蓝,并且乌鸦技能射程要比火女远,伤害技能也比火女多一个,平A前摇也要好于火女,乌鸦E的伤害加成更是在初期的对拼中占尽优势,所以换技能是不明智的,安心补刀,火女补刀要比乌鸦轻松的多,你会发现没怎么压他,他补刀就落后了。
视频中大家看到了,乌鸦很多时候想束缚人不是w起手,而是q,或者是w放出后瞬间q减速来保证w的命中,所以有移动速度的火女是不怕乌鸦w的,更怕的是q的减速,保持距离,乌鸦q的射程不是很远。
乌鸦6级之后可能会选择闪现上来一套带走你,如果看对面开r闪现过来qw你,别犹豫,闪现走,你是拼不过他的。
注意事项:打乌鸦其实就要让他补刀不舒服还拿不到人头,要不控线等打野gank,要不果断推线去其他路支援。乌鸦的大招耗蓝很凶,10秒左右之后血池的回蓝都会跟不上他,所以团战他开大之后给他一个晕,让他在原地半天做不出输出浪费蓝,一个没蓝的乌鸦连个超级兵都赶不上。跟打野沟通好在对面蓝buff插眼,乌鸦拿蓝buff的时候一般会开大,在他快拿完蓝buff的时候跟己方打野一起去,乌鸦会面临关大没输出,不关没蓝的窘境,这就是我们想要的了。
本来想留到最后写的,先说明了吧。楼主大号rank2000左右(看不惯的请无视),当然了,主玩英雄不是火女,要说为什么,火女这个英雄不管我怎么玩,说到底还是个爆发ap,爆发ap秒人固然爽,但是带来的问题就是容易被针对,我写这个攻略的主体是火女,所以本着尽量写得全面一些,照顾到匹配玩家(看不到对线的是什么),克制火女的英雄我也会尽量告诉大家怎么打,但这不代表打rank的时候让你用火女去打,比如打卡萨丁,明显潘森更好使,如果是楼主,肯定拿潘森虐爆卡萨丁而不会用火女。如果硬要在这上面挑理找存在感,那我只能认为你是来找茬的,楼主在写攻略之前,更喜欢喷人,过去在玩aion的时候也在多玩发过帖子,那时候就知道多玩靠挑理找存在感的人比比皆是,不差再多喷一个。好了,跑题到此为止了。
由于s3改版太多,包括穿透机制和装备的改版,这贴我觉得写下去没什么意义了,暂时TJ,等s3也许会另开新帖,到时候不专门写安妮,写写排位各种主力ap,欢迎各位来捧场
&说我不给钱?
&死歌比较难打,主要是w,但是w有一个缺点,耗蓝多,他拿w骚扰你最多也就3次,他就没蓝补兵了。死歌加点一般是QQEW,如果他憋不住2级先加了W。。。&
死歌怎么能2级点2级Q
我也想学。。。。。。。。。。&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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每次看到某些睾.丸出的时光。我就感到蛋疼。原谅我的无知吧。他这个英雄靠蓝BUFF就可以的人。为什么要出如此NC的装备啊。看了一下。ZC个。
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移动速度没试过,去试试....
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我这个等级好像设置不了隐藏。。大家帮顶吧,谢谢了
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一直都是直接出无用。-0-。不过觉得lz说得先出冥火好像更好啊,[ddt8]顶个
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感谢分享!
听云谪夜雨
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猫尾.ゆ 发表于
一直都是直接出无用。-0-。不过觉得lz说得先出冥火好像更好啊,顶个
其实匹配我玩火女也是先憋大棒,手懒,不爱用冥火
听云谪夜雨
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下午更新。多来点人支持下。。虽然火女攻略已经很多了,我尽量把技巧的细节写全面点
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不过觉得lz说得先出冥火好像更好啊
中华文字博大精深--------------【巭孬嫑夯昆】
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你确定你的蓝真的够用么!
听云谪夜雨
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小牧妹子 发表于
你确定你的蓝真的够用么!
火女骚扰平砍多于技能,一般用技能5轮左右就可以杀掉对面,Q补不到兵确实伤,但是我一般都不拿蓝就可以压对面,甚至杀掉对面,所以火女还是不缺蓝的,如果把蓝用在很多不该用的地方,那是个法师都不够蓝了
听云谪夜雨
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本帖最后由 听云谪夜雨 于
17:15 编辑
爱恨成冰 发表于
不过觉得lz说得先出冥火好像更好啊
火女出装很多时候需要carry全场,冥火提供的只是秒杀一人,有时候只有你一人顺风的时候出完860,回家再出个大腰带过度会有不错的效果。会给对面的人带来一种你能抗能打的感觉,他们自然就失去信心了,我在后面还会具体讲出装问题,留意下吧,现在上课老师总是来回溜达,打断思路,十一回去好好写
姐姐是杀手
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我不停的寻找,油腻的师姐在哪里?
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zan一个~~·
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好贴.对我有很多启发啊,顶之~~~~
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