魔力学堂金牛加点 橙金牛养成攻略

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魔力学堂宠物养成须知
  个人以为,宠物系统是魔力最大的亮点。我玩的时间不长,但由于某些原因,无法充值(为啥总没有信用卡服务捏),所以只好自己抓宠,颇花了点时间钻研宠物系统。想来这点经验和那些合了很多合金宠的老玩家比肯定还是有所不如,但看周围很多朋友还是不太了解或误解,所以在这里对宠物系统做一个全面的介绍,希望人人都能成为伯乐,拥有称心如意的。里面介绍的很多内容是首次独家披露,有兴趣的朋友不要错过哦~  1. 基本介绍  以前经常看到有朋友抓宠,说&白色的,放了&。其实,以品阶看宝宝是一个误区,不知道有多少有潜力的宠就这样被遗弃了。又有时在拍卖看到金宠,佩服的同时看看属性,却大为惋惜,花了很多时间精力合成的金宠却只有中等紫宠的水平,实在可惜啊.为了避免类似的悲剧再次重演,了解宠物是必需的第一步。看一个宠,有几方面- 基础属性- 品质系数- 战斗属性- 加点方式- 系别属性- 宠物技能 以我自带的紫色七味鸡为例,属性如下:  基础属性:力量2964,敏捷2524,耐力2036,智力1037,精神703  最终属性:力量5513,敏捷4695,耐力3787,智力1929,精神1308 战斗属性:物攻1254,魔攻149,物防612,魔防226,命中116,闪躲24,速度366 品质系数:1.86(紫色)  系别属性:初级动物,水系 宠物技能:刺耳嚎叫(1级)  很多人奇怪我为什么要带一只鸡,原因很简单:这只鸡是七味鸡中的战斗鸡,基础属性接近该类宠的上限!为什么这么说,且听我慢慢道来。宠物的攻击力是由如下几层关系构成:  (1)基础属性&品质系数=最终属性 基础属性除非使用洗髓丹,否则是不会改变的。鉴于洗髓丹的高昂价格和随机洗髓的特性(均值加减20%),一般是很少用的。所以,一只宠物的基础属性至关重要。是白色的宝宝还是蓝色的宝宝反而无所谓,因为一般只需1小时,就能将白色宝宝升级成蓝色宝宝!那么,怎么才能知道宠物的基础品质是好是坏呢?很简单,看地图。在这里要夸一下魔力的开发人员,很多内容做的很细心。点开地图-&世界地图,可以看到各个点,停留在上面,就能看到地图的怪物,再移到怪物身上,就能看到怪物的各种属性了!还以七味鸡为例,显示为: 品质系数0.80,资质:力量2550,敏捷2440,耐力1700,智力1040,精神832 这些数值根据我的观察,是该类宠在品质系数为0.80时最终属性的上限。也就是说,拿这个数值乘以1.20大约就是该类宠物基础属性的极限了。所以以这个为基础,我们就能判断一个宠的基础属性。拿这个数值乘以1.15,如果宠物的相应数值大于这个值那么意味着该项属性位于前5%!  对于宠物如果来说,如果主属性较好而其他一般的话,那么基本可以算作A类宠了。如果主要的2~3项属性都是前5%,那么绝对是S级宠,一定要合的那种。宠物的主属性依用途而有所不同,物攻宠是力敏耐,魔攻是智耐敏,血宠是耐精。好的基础属性就是好的潜力。我经常花银子买白宠来合,效果不俗哦,呵呵  品质系数可以理解为宠物的阶数,与颜色的关系如下  白色:1.1以下;绿色:1.1 ~ 1.3;蓝色:1.3~1.6;紫色1.6~2.0;金色:2.0~2.5  此外,通过宠物升星,也就是镶嵌内丹来提高品质系数。内丹可以在商城购买,有些任务奖励也提供。效果从0.05~0.09不等,最大可升十星,但最后升两星时貌似风险颇大。 (2)最终属性&加点=& 战斗属性 最终属性也就是宠物当前的潜力,配合加点就决定了宠物的当前战斗属性。打个比方,力的最终属性,加的点越多,物攻就越高。如果不是在1级的时候合成该宠物成功(也就是升阶成功),由于最终属性增加,所以当前战斗属性都会增加(不需要额外加点)。所以把有潜力的宠带到高级再升和1级就升好再带,效果应该是差不多的。此外,宠物每升1级,自己会各属性均+1,此外还有5点潜力,也就是总点数+10。1级宠的点数为30,野宠的总点数大致等于(级别-1)&10+30,但由于野宠加点往往较为分散,所以会浪费不少,因此难有好宠出现。偶尔也能碰到较为极端加点的野宠,如果加的比较称心就可以拿来直接用,省去练级之苦,呵呵。我的40级紫迷幻树精就是38的野宠合来的,由于基础属性突出且加点合我心意,所以成功击败诸多宝宝竞争对手而成功晋级,呵呵。 此外,我发现野宠狼战士的总点数差别较大,理论值应该是360、370左右,但低的我见过330,高的我见过400,不知道是什么原因?  (3)战斗属性&系别属性&技能加成=最终战斗属性(攻击力,防御力等)  还以我的七味鸡为例,战斗属性为: 物攻1254,魔攻149,物防612,魔防226,命中116,闪躲24,速度366 意味着,如果直接攻击一个0防御的同系别怪,那么攻击力差不多就是1254。系别的关系是水&火&风&地&水,暗对4系有少许优势,对光有较大劣势;光对4系有劣势,对暗有优势;无系对所有系有劣势。  根据我的估计,4系的相克的话,大概只有60%~70%的攻击力,相生的话大概有110%~120%的攻击力。4系对暗大概有80%的攻击力,对无大概有120%的攻击力。缺光系资料(没有光系宠&),还望大家补充,呵呵 使用技能的话,则还要考虑技能百分比,如1级刺耳嚎叫是110%,2级是125%,直接乘就可以了。 此外,还有龙&恶魔&人&动物&植物&机械&龙的生克关系,但好像不太明显  2. 抓宠要领  关于宠物级别和抓捕能力的关系,前面已经有很多讨论贴,在此不再累述。简单的说,人物的抓捕能力20级加1,1~20为1,21~40为2,等等以此类推。猎人的抓捕术能提高抓捕能力和成功概率,使用道具(捕兽夹、超级捕兽夹、精灵球)也可以提高抓宠能力。抓宝宝所需的能力和抓该地图同类怪的要求是一样的,抓野怪时等级不能低于野怪5级。 额外注意的,中级/高级宠物对抓捕能力有更高的要求。狼、魅惑花妖就是中级和高级宠物,所以属性超群的同时也特别难抓,像狼就要求41级加捕兽夹。
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你对该游戏感兴趣吗?手把手教你打造12件《魔力学堂》橙色装备 - 新闻中心 - 电玩巴士
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手把手教你打造12件《魔力学堂》橙色装备
作者:魔力学堂 来源:魔力学堂发布时间: 10:09:35
  橙色装备,那是多少玩家梦寐以求的,O(∩_∩)O哈哈~,现在不用愁了,让我手把手教你打造12件橙色装备
  第一种方式:全用5等材料制作
  对于金装制作。相信我有一定的发言权了。本人做了一共9件金色装备。只有一个副手用了6等材料。其余全使用的5等材料。前辈们说的概率没错,确实是整个服务器享受一个概率,从我的实验角度来测试说明。
  所以制作金色装备的时间最好选择在凌晨,或者更新过后,准备如下,准备1等材料40份,5等材料3份,从新启动电脑,单开,找一个所选用主材料的采集地点(这个纯属迷信,但是我觉得效果还不错)然后给1等材料放入,做同等级装备,一直点下去,到10次如果未出绿色,直接放入5等材料合成,如果未出金色装备,直接拆除,然后继续放入1等材料作10个,继续放入5等材料直接合成。如果还未成功,继续重复上面的做法,然后如果还未成功,今天放弃,等待第二天合成。
  以上说的这些可能很多人都说是废话,所有人都在这么做,其实有一些小细节希望大家注意。就是每次做装备,换材料,一定不能关闭制作界面,据我的经验来讲,关闭可能会让你所有的制作概率从头计算。我的金色卓越主手,完美衣服2件,完美副手一个,强化鞋子1个,精致戒指一个。都是用以上方式作出来的。希望大家可以参考一下。不过方法用200多次制作的经验来说明还是非常欠缺的,可能更多次的尝试之后会有更新的概率出来,到时候我会更新,大家到时候看一下就知道了。
  第二种方式:用部分6等材料制作
  相信大家觉得上一种方式太累了。其实还有一种方式来制作,就是选择部分6等材料来制作,合成6等材料这里我就不作说明,因为本人RP真的非常低,基本没有合成成功过几次。相信大家也会比我更有经验。因为6等材料的昂贵,所以用6等材料制作一定注意一点,不一定做同级别的装备。不同级别的装备。什么意思?就是说,做低等级的装备,金色的话就直接升级上去。用5等。。方式雷同上面,准备1等材料部分。然后打开自己的制作面板,寻找需要制作的装备。
  一般如果觉得自己人品无敌的人,选择1种最少数量,也就是制作材料中间的最后一种改为6等。其余全用5等材料就可以了。如果觉得跟我一样衰。就选择2个辅料用6等材料。然后制作时间与上面的时间相同。不过制作垫材料不一样大家一定要注意。据一个例子说明:如果你是用了1种6等材料来制作,大概成功出现金色的几率会在15-20%之间。然后你从你的材料中间搭配。保证出现绿色的概率根出现金色的概率一样。然后开始制作。次数相应修正。不用一定做10次。
  如果你出现金色的概率为20%。那你做4次之后。就可以尝试用6等材料制作金色装备。这个我试验过2次。。都成功了。。不过可能概率较小,毕竟6等材料太贵了。。。所以数据的参考性没有第一种方式更科学。不过还是有参考价值的。
  总结注意3点
  第一:垫的材料的概率,制作地点。
  第二:不能关闭制作界面。
  第三:良好的心态,做不出来就继续尝试,挖矿业不要钱
责任编辑:numb
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