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时间:2011-07-05 06:51
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自制 这是第七期教程的Part2。由于之前有人和我提过,我把新的视频更新在分P中,会收不到更新的提醒,所以以后我的每一个视频都单独上传啦。这个Part讲的是变量。变量也曾经是一个让我非常头痛的问题……我花了很长时间去理解这个概念,所以在这里我多花费了一些功夫来向大家说明什么是变量,不知道大家能不能听懂。不过我觉得实践是摸清楚这种抽象的概念的最好方法,所以也请大家要多拿出信心来实践。
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李雨阳专业培训师毕业于中山大学
机缘和爱好使他走上了培训师的道路;经验与责任使他成为了最受欢迎的老师。他擅长多个软件,其中室内设计系列教程更是得到大家的一致好评。他的课就像他的座佑铭一样:“以最简单的语言,把最有用的知识,告诉大家”。
刘国锋专业培训师毕业于广东纺院
从事过平面设计和机械设计的他,在学校是一位非常有实践经验的老师,是受学生爱戴的老师,因为从他身上总能学到很多很实用的知识,他总爱说的一句话是“要对学生负责”,听他录制的视频教程,你一定会受益匪浅。
Meiky专业教师毕业于华南师大
一个很漂亮的老师,用她甜美的声音,为我们录制了“Movie Maker视频教程”,Meiky老师擅长很多科目的任教,但由于上一年的工作特忙,未能抽身录制更多的视频教程,希望今年我们能听到更多她录制的视频教程。
Sam专业教师毕业于中山大学
现就职于广州某高校,擅长网页设计和多媒体制作,录制的有“Authorware”教程,同时负责[我要自学网]网站平台开发和维护,是我们劳苦功高的管理员同志,希望他能在百忙中,为我们录制一些高端的视频教程。
携手共建优质视频自学平台,我给【我要自学网】的建议:增加学习答疑的功能提高视频打开速度增加便捷的付费方式优化注册登陆功能增加新的学习课程& &魔兽争霸3地图编辑器怎么用 地图编辑器视频教程
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魔兽争霸3地图编辑器怎么用 地图编辑器视频教程
发布时间:来源:本站整理
魔兽争霸3地图编辑器怎么用呢,最近很多朋友在问这个问题,想要自己制作RPG地图,那么下面就赶紧一起去看看魔兽争霸3地图编辑器视频教程吧。
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[资源] 魔兽4族操作界面共享,附制作教程
不知道大家看过星际2或者玩过星际2没,记得有一次看星际2视频时发现,星际2的操作界面按键都是有快捷键显示的,那时候我就想,魔兽要是也能显示快捷键就好了,于是我就在网上找教程,尝试自己修改操作界面,现在终于给我做成了,在这个分享给大家。
下面是我制作好的操作界面,界面图标有些是我自己PS有些是网上找的
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使用方法:
1.解压压缩包,里面有ReplaceableTextures、安装.reg和卸载.reg三个文件,然后把三个文件都复制到你的魔兽安装目录
2.双击“安装.reg”导入图标模型,然后进入游戏选种族试试看(注册表导入一次就行,不用每次更换图标都导入)
3.要是你想用回原来的操作界面,那么可以双击“卸载.reg”然后把“ReplaceableTextures、安装.reg和卸载.reg”这三个文件删掉就行
注:一个种族的操作界面对应4个种族,也就说选定了用一个种族的操作界面,其他3个种族也是用选定的界面,不能分开暗夜、兽族、人类、不死那样使用
以下为制作教程,不喜欢看的可以不看,我只是说明一下制作过程而已,如果有水友有兴趣的话,可以自己修改或者套用魔兽世界等的图标也行。首先要准备的工具有Warcraft 3 Viewer 2.3和魔兽图标批量制作工具(工具下载见附件)
第一步:Warcraft 3 Viewer 2.3是用来查看魔兽模型用的,魔兽模型文件格式是*.blp用一般软件是查看不来的,用Warcraft 3 Viewer打开War3x.mpq,War3x.mpq/ReplaceableTextures/commandButtons和CommandButtonsDisabled里面就包含了很多平常魔兽的图标,有兵种单位、建筑、技能、头像的图标都在这里面,通过Warcraft 3 Viewer查看操作界面的图标主要有以下6个“BTNAttack.blp BTNHoldPosition.blp BTNMove.blp BTNPatrol.blp BTNSkillz.blp BTNStop.blp”,还有“Disbtnmove.blp&&disbtnpatol.blp disbtnkillz.blp&&disbtnstop.blp”BTN*.blp和DISBTN*.BLP区别在于技能可用和不可用状态显示,那么只需要修改这几个文件就能DIY操作界面。
第二步:使用“魔兽图标批量制作工具”制作图标(解压工具压缩包后有“魔兽图标制作工具.exe和PIC2BLP.exe”两个文件,使用时要关闭360等软件,否则会报毒),打开“魔兽图标制作工具.exe”后,点击第一个黑框,然后导入图标图片(JPG格式的,图片大小64*64),然后按“全部保存”,然后根据你想要更改图标的名称命名,如我想修改“攻击”图标,命名就改为ATTCAK格式是BLP,确定后会在你目录里生成6个文件,分别是:
BTN*.blp(主动技能)
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN*.blp
DISBTN*.blp(主动技能不可用状态)
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN*.blp
PASBTN*.blp(被动技能)
ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTN*.blp
DISPASBTN*.blp (被动技能不可用状态)
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTN*.blp
BTN*ON.blp (自动技能)
ReplaceableTextures\PassiveButtons\BTN*ON.blp
DISBTN*ON.blp (自动技能不可用状态)
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN*ON.blp
通常只需要BTN*.blp和DISBTN*.blp这两个文件,只要在魔兽目录下创建ReplaceableTextures\CommandButtons\和ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\,再把生成的BTN*.blp和DISBTN*.blp两个文件分别放到相应目录里就行。
注册表的作用是使魔兽优先使用外置模型和图标用的,不想用外置模型,只需要把模型和相关文件删掉就行,注册表可不修改.
要是看不明教程,可以回帖提问,谢谢
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