侠盗猎车手罪恶都市可以呼叫辅助坦克的是那一版,说一下,可…

& Welcome to America!!!! 感受GTA的时代~
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转贴下,只是因为,原作者的博客,背景实在是太花了,看不清楚字
转自:阿狄墨得斯 龙城骑兵& &发布于: 11:48:51
美国,好象是个花花世界.有人称之纽约为自由之城,对自由得来的是犯罪,和对于权利的向往,在那个年代诞生了我们 Rockstar Games
ROCKSTAR公司生产的一经典游戏,在世界颇有名分。这款游戏自《GTA:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识GTA。2003年发售的《GTA:罪恶都市》是GTA3的后作,简称GTA:VC,英文名为 Grand Theft Auto: Vice City;日《GTA:圣安地列斯》发行,简称GTA:SA,英文名为 Grand Theft Auto:San Andreas。
  游戏前后3代大都制造了一个模拟现实,有着多元民族、文化背景的城市。玩家扮演一个主人公在城市里开放式生活,犯罪也是允许的,最大特点是冷幽默,主线故事人物性格鲜明,对话经典,主角都是坚强、冷静的男子汉,故事结束总能充分满足玩家扮演男子汉的愿望;另一方面你也可以在大街上用各种武器滥杀无辜,总之这系列游戏是放松身心的娱乐选择。
关键词 编年史
 1、Grand Theft Auto(侠盗车手)
  制作公司:DMA Design
  发行时间:1997年11月
  1997年11月,GTA系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。
& & 与大多数暴力游戏知名品牌一样,GTA同样也是诞生在欧洲。虽然游戏在制作当中完全没有考虑到暴力因素的影响,但游戏发布之后却随即召来了舆论界的谴责之声,游戏在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难  题,因为宣传GTA几乎相当于宣扬暴力,不少政府由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康而全面禁售进口游戏光盘。
& & 不过各大媒体的谴责之声反倒为GTA做了免费宣传,当时年龄在18到35岁之间的年轻人,多数都是因为看到这些负面报道而对游戏产生了浓厚兴趣。当标有“18岁以上”的《GTA》在英国上市时立刻受到了人们的欢迎。
  2、Grand Theft Auto:London 1969 Villains(侠盗车手:罪恶伦敦1969)
  制作公司:DMA Design
  发行时间:1999年4月
  日,GTA的任务包London 1969 Villains(罪恶伦敦1969)推出。游戏在GTA的系统上没有任何的改变,仅仅是将游戏地点设置在了伦敦。而玩家要做的依旧是在马路上“飚车”与黑帮老大交火来提升自己的“地位”。
  由于资料片并无太大变化,《罪恶伦敦1969》和随后的另一个任务包《伦敦1961》在玩家中的反应也是极其一般。
  3、Grand Theft Auto 2(侠盗车手2)
  制作公司:DMA Design
  发行时间:1999年10月
  1999年10月,GTA2在PS、PC平台上先后发布。新版的GTA2在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。当你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的“友好度”便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。
  由于GTA2依旧延续上代“2D动作类”风格,GTA在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采用3D界面的《Driver》(横冲直撞)所取代。
  4、Grand Theft Auto 3(侠盗车手3)
  制作公司:Rockstar North
  发行时间:2002年5月
  在GTA3制作完成过程中,还有一段插曲。由于前作GTA1、2在美国推出后,各大零售商为保自身名誉而拒绝销售《GTA》。就在《GTA》的美国之路遭遇障碍之时,Take-Two的出现让DMA迎来了转机。
  Take-Two是美国典型的激进派游戏发行商,这家公司所发行的游戏多数都游走于法律的边缘地带,以各种含有色情、暴力的游戏内容吸引玩家。《GTA》自由犯罪的创意令Take-Two非常欣赏。1999年Take-Two从原代理商BMG处接手了《GTA》,当年11月正式购入DMA并将其80多名员工并入旗下的Rockstar,成立了由Rockstar North负责的“GTA”系列开发团队。Take-Two接手“GTA”后在游戏中肆意渲染暴力和色情成分,令David Jones十分不满,最终离开了DMA。这也就是GTA3后,游戏开发开发公司由DMA Design转为了Rockstar North。
  尽管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,改头换面的《GTA3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。GTA3完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。
& & 一时间对于GTA的讨论进入了白热化,一些“保守人士”认为GTA3过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对GTA3实行了禁售。另一方面,也有人对于GTA3绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。
  《GTA3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(自由之城)。讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了Liberty City银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。
  5、Grand Theft Auto:Advance
  制作公司:Digital Eclipse、Rockstar North
  发行时间:2002年
  2001年,Rockstar在开发PS2版《侠盗车手3》时就已经在准备开发GBA版的《侠盗车手》,在此之前该系列的1、2两作都曾经在GBC上推出,并且受到了不少玩家的好评。当时Rockstar正与Destination Software合作开发《侠盗车手》的GBA版,不过后来因为种种原因而放弃开发。
  PS2版《侠盗车手3》取得巨大成功后,Rockstar又将游戏的开发工作移交给曾经制作了《少年街霸3》的英国Crawfish制作室,然而这家制作室在游戏制作即将完成的时候却退出市场了。如今大家所看到的这款《侠盗车手Advance》是经过多翻波折,由Digital Eclipse与Rockstar North合力开发的。
  本作的故事发生在《侠盗车手 3》出现过的“自由之城”里,讲述主角Mike因为朋友Vinnie的死,而被作为杀人嫌疑犯通缉,于是他决定自己去调查事件背后的真相。
  虽然表面上是一个无辜罪人替自己洗脱罪名的故事,但熟悉《GTA》系列的玩家想必都知道,游戏的主角必定不是什么善类。这款游戏的定级为M级,游戏中有很多暴力表现。在狂暴模式中,玩家可以在街头滥杀无辜,画面上会有相当多的出血镜头,踩过尸体后还会有血脚印。
& & 不过可能是考虑到掌机玩家多数年龄都比较小,本作的暴力成分比家用机版要少。游戏中玩家可以通过一些自由任务赚钱,例如通过帮助警察捉拿罪犯、送路边伤者到医院、开出租车赚钱等,游戏中还有一些地下飚车赛,在其中赢出也会获得奖金。
& & 《侠盗车手Advance》采用2D画面,同时采用3D变换效果具备了一定的视点转换功能。玩家可以自由缩放游戏画面,并且可以设定让系统随时将视点放到最佳位置。游戏中的都市相当庞大,并且有诸如地下通道,高架桥等,在这些地方通过时,汽车会以半透明效果显示。
  5、Grand Theft Auto:Vice City(侠盗车手:罪恶城市)
  制作公司:Rockstar North
  发行时间:2003年5月
  一年之后的2003年5月,Rockstar North再次推出了GTA3的续作《GTA:Vice City》。游戏模式沿袭了GTA3的模式。只是时间来到了1986年,地点换到了以迈阿密为原型的,阳光明媚的罪恶都市;这一作在GTA3的基础上增加了新的任务,加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等新的交通工具。至今为止,《GTA3》与《GTA:罪恶都市》仅PS2平台就售出1700多万套,大获成功!
  《GTA:罪恶都市》讲述的是来自上作自由之城的黑手党Forelli家族成员Tommy替老大Sonny背了15年黑锅后又被发配到罪恶都市进行发展的故事,在故事后期,Tommy杀死了Sonny并独自控制了罪恶都市。
  6、Grand Theft Auto:San Andreas(侠盗飞车:圣安地列斯)
  制作公司:Rockstar North
  发行时间:2004年10月
  2004年10月,GTA系列的最新版本GTA:San Andreas登陆PS2平台。此次游戏地点再次发生了改变,从美国东海岸转到西海岸(这似乎很符合美国人的生活习惯)。主角Carl回到了家乡,此时是20世纪90年代初。在《GTA:SA》中,城市从1个变成了3个,这样的转变让游戏场景变得更为庞大,加入了更多的任务内容,但依然保持着其自由的本性。《GTA:SA》的PS2平台版本成为了2004年中销量最多的游戏。
  游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列斯市是由3个城市(Los Santos以洛山矶为原型,San Fierro以旧金山为原型,Las Venturra以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围比以前的Vice City大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。
  《圣安地列斯》中会有大量的交通工具(从自行车一直到飞机,这已经是GTA的招牌啦)供玩家选择。不过在使用某种交通工具前,我们的主角CJ必须考取相应的执照才行。
  游戏中的战斗要比以前更加复杂,近身战斗占到了相当的地位。你可以通过参加拳赛等方法学到新的格斗招式。有些身手敏捷的家伙还会在你撞他的时候躲开并跳到你的车上。警察的AI也更高,被追击的时候你将遇到来自空中与地面的联合围堵。
  另外一个重要的变化是游戏加入了“养成”的成分,如果你经常使用某种武器便会有更大的威力,经常去健身房锻炼还可提高耐力和敏捷。
  除了飞车和枪战之外,《圣安地列斯》还增加了更多新鲜的元素。你将会操作各种小游戏:去Las Venturra的赌场里一掷千金,参加街头篮球赛,打台球甚至还有跳舞都会出现。
  为了保持体力,CJ也必须每天进餐,但吃的太多亦会发福——没人会信任一个大胖子的。所以为了接到任务,CJ还要去健身房把多余的脂肪转化成肌肉。
  游戏中可以在服装店购进各式行头,换个新发型或者是文身等等,这些装扮并不仅仅作为满足你的个人爱好用,在一些任务中,一个合适的形象可是成功的关键。
  7、侠盗猎车手:自由城故事(Grand Theft Auto: Liberty City Stories)
  发行日期:
  北美:日
  欧洲:日
  澳洲:日
  北美:日
  欧洲及澳洲:日
  本作以《GTA3》中所在的自由城为背景,不过故事、人物和任务都是全新的。故事从1998年开始,Tony Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友Don Salvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《横行霸道3》中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。本作采用了全新引擎“NOT Renderware”制作,由Rockstar Leeds与Rockstar North合作开发,开发至今已经有两年时间。作为一款掌机游戏,本作在贴图密度、解析度、微粒效果等方面都进行了优化。本作将会充分利用PSP的无线多人游戏功能,具有多种多人游戏模式,包括“自由城生存战”、“收取保护费”、“偷车赛”等。
  自由城生存战(Liberty City Sirvivor):这个模式相当于死亡竞赛,在限定时间内杀敌数量最多者获胜。杀死一名对手就会获得一分,自己被杀就会被扣掉一分。你还可以与其他人联合起来杀死敌对帮派成员。限定时间内杀敌数量最多的帮派获胜。
  汽车保护战(Protection Racket):该模式中,玩家的目的是摧毁敌对帮派基地中的四辆豪华轿车,同事阻止对方来破坏自己的轿车。该模式共有两局,两个帮派轮流扮演攻防双方。屏幕上有一个计时器统计第一回合内毁掉对方轿车所用的时间。守方的4辆轿车全部被摧毁后,攻守双方的身份就会调换,第二回合开始。上一回合的记录时间开始倒计时,攻方必须在倒计时结束之前摧毁对方的轿车,否则就会失败。
  偷车赛(Get Stretch):每个帮派都可以偷窃对方帮派的汽车,并将其带回到自己的基地,同时阻止自己的汽车被偷。该模式相当于传统的夺旗模式。若是汽车被对方偷走,可以将其开回,或者直接就地摧毁。过了一段时间之后,这辆汽车就会再次在自己的基地出现。最先达到分数定值或者偷了最多汽车的一方获胜。
  8、罪恶都市物语(Grand Theft Auto : Vice City Stories )
  制作厂商:Rockstar Leeds
  代理发行:Rockstar Games
  发行日期:日
  这次《GTA:罪恶都市物语》虽然与 PS2 版的《GTA:罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City)几乎同名,但其实故事内容是全新制作,背景设定于 1984 年的 Vice City 罪恶都市,在这个光鲜丽亮的大都会里,潜藏着许多不堪的犯罪事件,这个城市恍如罪恶之都,充斥着贩毒与暴力事件。
  玩家将扮演主角 Vic Vance ,Vic 是名勇猛的斗士,为了家人、国家和他自己而战,在一个错误决定下,Vic 接下一项艰难的工作,而在这个充满着诱惑与贪婪的城市中,究竟 Vic 该如何自处?他该融入其中还是冒着横死街头的风险?玩家必须得做出自己的抉择。
  《GTA:罪恶都市物语》画面较之前作《GTA:自由城故事》有了一定的提升,游戏的光影效果更加出色,人物更加真实,而且在同屏幕显示人物上也有了一定提升。游戏的祯数一直保持在40FPS左右,这点还是非常不错的,可见厂商的制作诚意。 超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现,超经典系统“黑人电台”也将收录本作,配合着那充满hip-hop风格音乐展现给大家的将会是一款全新的《GTA:罪恶都市物语》。
  PSP版《GTA 罪恶都市》将会采用全新的故事主线,任务和游戏方式,并且保留很多系列的经典的设定,而非单纯的移植游戏,游戏中可以让玩家体验到前所未有的视觉享受,而且游戏中的主角将可以游泳。游戏里的场景比前作《侠盗车手:自由城故事》要足足大上两倍,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。而且本作将会增加PS2版《GTA:罪恶都市》所没有的新任务,任务,歌曲,交通工具等。游戏中的人物也将重新制作,就是算你玩过PS2版《GTA:罪恶都市》也能在PSP版里找到全新的乐趣。
  9.侠盗车手4(Grand Theft Auto Ⅳ,GTA4)
  预计销售日期:2008年上半年首发XBOX360和PS3版本
  地点预计换为:纽约
  对于GTA Ⅳ官方宣传视频的评价。由于Rockstar更换了引擎,因此游戏的画面,包括游戏中的天气,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中厅的那一小段,阳光从屋顶的玻璃射进屋内,随着时间的改变,光线随之改变,这个镜头对观众影响是比较深的。在SA中,自然由于引擎的缺陷,从来没有这样的效果能够呈现出来。
  接着很多人比较关注的是地图大小的问题。通过这段视频,虽然没有给整个城市的鸟瞰视角,不过我们能够从一些剪接的镜头中便可略知一二。此次GTA4的地图一定是非常庞大的,但若要说庞大的何种程度,虽然不能给出准确的大小比例,但大家心里应该都是清楚的。从自由女神像,到帝国大厦。从轻轨(或者说铁路)到街道,GTA4带给我们的将是一个非常值得我们去探索,冒险,发现的虚拟现实世界。
  然后是人物方面。首先主角应该是一个刚刚到美国的俄罗斯人,或者来自中东地区。不管怎么样,这个主角将是伴随我们一起在GTA4中冒险,寻找生存机会的人。接着是NPC的AI。通过这个视频,应该很清楚的看到GTA4中人物将会更加的多,而且人物模型的质量,还有人物的动作,语言等等方面似乎也更加的多元化和精细化。
  这些新的变化不仅仅是因为新引擎的加入,更是来自GTA的主创人员新的思路和想法。这两者的结合,终于为我们带来了新的GTA,新的体验。
[ 本帖最后由 KingAlex 于
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关键词 GTA3 一段经典的开始
Grand Theft Auto 3
  自由之城,这是一座喧闹的大都市,每当白昼过去黑夜降临,所有的东西都笼罩在模糊中,闪烁的灯光让每个人有了一种莫名的冲动。就在这种冲动的驱使下,我和女友露茜还有她哥哥一同光临了本城最大的银行,霰弹枪让柜台后的职员交出了装满现金的皮箱,然而我们刚迈出银行的后门,露茜就对我开了一枪。我被赶来的警察送往医院,他们把我救活过来后顺便判了我十年徒刑。但就在我被押送往监狱的途中,一群武装匪徒劫持了囚车,他们抢走了车上的一名头目,而我和另一位绰号“八号球”的黑人囚犯也因此得以趁乱逃脱,我的故事也由此开始......
据美国威斯康星州基诺萨当局称,一名涉嫌偷窃约100辆汽车的年轻人告诉警察,他之所以盗窃汽车是因为受到一款以盗车为主题的电子游戏的启发,这里所说的游戏显然是指连续两年荣登北美最畅销游戏排行榜榜首的《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)。
《侠盗猎车手》真人版锒铛入狱
  19岁的米卡·佐尔诺被指控参与多起盗窃案、抢劫案和窃车案。他在一个停车场上试图撬开一辆汽车时被捕,一周前他曾在同一地点盗窃了另一辆汽车。
  《侠盗猎车手3》自去年10月上市后已售出420万套,其资料片《罪恶都市》(Grand Theft Auto:Vice City)于今年10月推出,发售后的第一个月即售出140万套。
——————
1) Hideout
2) Luigi's (Sex Club Seven)
3) Joey's Garage
4) Toni's (Momma's Restaurante)
5) Salvatore's 'Gentlemen's Club'
6) 8-Ball's Autoyard
7) Triad fish factory (Turtle Head Fishing Co.)
8) China Town Fish Market (Triad)
9) Mr. Wong's Laundrette (&If it ain't Wong's, it ain't white!&)
10) Diablo's/El Burro contact point (Hepburn Heights)
11) Trenton Police Precinct
12) Harwood Fire Station
13) Sweeney General Hospital
14) Portland Subway
15) El-Train Station
16) Car Crusher
17) Capital autos (Dealership)
18) Marco's Bistro (Forelli)
19) Bitchin' Dog Foods
20) Portland Rock
21) Pay 'n' Spray
22) Porter Tunnel
23) Head Radio
Staunton Island
————————
1) Hideout
2) Asuka's Condo
3) Kenji's Condo
4) Yardie Contact Point
5) Love Media
6) Pan-Lantic Construction (Cartel gang area)
7) Lips 106 FM
8) Rise FM
9) Shopping Mall
10) Phil Cassidy's Army Surplus
11) AMCO HQ
12) Liberty City Offices
13) Subways (2)
14) Ammu-Nation
15) OR-Bit
16) Liberty City Police HQ (+rooftop helipad)
18) City Hall (Mayor O'Donovan)
19) Carson General Hospital
20) Liberty Memorial Coliseum
21) Callahan Bridge
22) 8-Balls Bomb Shop
23) Porter Tunnel, Rockford Slipway
24) Pay 'n' Spray
Shoreside vale
————————
1) Hideout
2) Hoods Contact Area
3) Cartel Mission
4) 8-Ball's Bomb Shop
5) Pay 'n' Spray
6) Francis International Airport
7) Airport Subway Station
8) Porter Tunnel (Francis Slipway)
9) Shoreside Lift Bridge
10) Staunton Picnic Area
11) Cedar Ridge Observatory
12) Cochrane Dam
& && &&& 转贴万岁,别忘告诉我哦
挨。。。可惜,本人对GTA PC初代接触不太深刻。。。。望达人指点下
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关键词 GTA 罪恶都市&&成就霸道的时代
关键词 生存
适应新的环境就要知道游戏规则,这就是原则~
<font color="#。躺在地上或者在车里被捕的时候,警察会用枪指着你,但是如果有警察被杀死以后又被急救员救起来,他是没有枪的(已经掉地上了),但是这时候如果你在车里被捕,警察仍然抬起手臂。。。用空手指着你,然后还是被捕了(汗。。。)&&
  2。拳头砸死警察会犯法,开枪打死警察会犯法,手雷,燃烧瓶,火箭筒还是会犯法,开车撞死警察当然犯法,有没有一种方法能干掉那些碍眼的警察但是不加星星呢?当然有!那就是--直升机!找个开阔的地方,比如那片很大的沙滩,然后将直升机机头压低,摩擦着沙滩前进(按住W和小键盘数字键9)看吧,直升机所到之处,螺旋桨杀人无数。。。尽情的杀吧,没人给你加星星(只适用于沙滩直升机,就是城市右半边喷漆点房子顶上那架)&&
  3。集体跳水自杀。很简单,把一辆车开到深水里(开远一些,别告我你不会在车入水前按F跳出来,车速要快),用枪射击直至引爆,看热闹的路人们。。。拼命向车跑去,扑通扑通~~~~~&&
  4。从最高的一幢摩天大楼上跳下来,(我用直升机飞上去得)一定会粉身碎骨吧?NO!扣了25点血。。。&&
  5。狙击枪可以穿过玻璃狙人,玻璃完好无损(汗。。。)&&
  6。揍警察一拳,警察会追过来,跑到保安(深蓝色衣服拿手枪的那个)旁边,让他顶替你挨警察一棍子,然后。。。保安拿着手枪把警察追的满世界乱跑。。。&&
  7。在空中拉着彩带的飞机打不下来(多次试验,包括用hunter追着它狂发射导弹)&&
  8。当星星到达3颗以后,空中会有警察的直升机嗡嗡乱叫,还不时朝你开枪,可是手边没有火箭筒。。没关系!不用火箭筒也能把它打下来!重机枪对着它扫上2-3秒,直升机开始摇晃。。坠落。。什么?重机枪也没有?那就拿自动步枪(CS里称作“微瞄”就是有个倍数不大的放大镜的那个)耐着性子扫射吧,大约半分钟直升机就下来了。。&&
  9。收集到100个绿色包裹后,有Hunter拿(就是阿帕奇直升机),在空军基地里面,N个大兵拿着自动步枪(威力大)在基地里防守,才靠近大门就被射死,怎么偷阿帕奇阿?别担心,还有一个无人防守的地方有一架,就在城市右半边最南面靠近海的一片树林中有一个直升机平台上面有一架Hunter,前提是收集到100个绿色包裹!)&&
  10。很多攻略上说罪恶都市里坦克是无敌的,永远不会毁坏,其实不然。虽然无论你用重机枪火箭筒手榴弹坦克炮狂轰滥炸,还是用车去撞(找死),坦克伤不了半根毫毛,但是有两种方法能击毁坦克(密技bigbang不算)一,坦克如果因撞上障碍物翻了个底朝天,几秒钟之后自动爆炸(所有车辆均是如此)。什么?让坦克这个大家伙翻个面太难了?那么好----二,用武器击毁他,能击毁坦克的唯一武器就是------火焰喷射器!!!对着坦克猛喷,坦克根本支持不了几秒钟!顺便说一下,火焰喷射器能穿透厚度比射程低的任何建筑物!
注意:飞机不要飞到大飞机场外北边,那里是军营,士兵会把你打下来!&&
在游戏里有很多妓女可以给你加血。方法如下:&&
在大道上找穿红色超短裙的和穿黑色比基尼的女的&&
要开车,不能是职业车(警车、救护车、出租…)&&
要有200元钱,停在道边,他会上来和你搭讪。&&
上车后找一个没人的胡同(要快,要不钱就被拿没了)&&
停好,车在剧烈摇晃,晃完了他就下车了&&
你的血变成了 125 下车&&
杀了她,钱又回来了!(先奸后杀,这招够狠吧!!)
关键词 家伙(武器)
关键词:看了就知道
无限快速奔跑
像当年,为了无限快速奔跑我当了多少年“医生”。
现在才发现,奔跑时不停的狂按shift键就可以无限快速奔跑。
stallion和mesagrand车都可以改造
只需开上车后,按f1,不要理会回放,过2秒钟后再按f1,这时候车就改造了。要恢复原来模样,只需按住f1两秒不放,再按一下f1,就还原了。
当车损伤时,就可以用这种方法修车。
对付警察直升机
我知道大家对付警察直升机通用的方法是用火箭筒轰,在高级一些的就用狙击枪精瞄。可大家知道不,坦克(rhino)也能轰下直升机。只需在一个宽阔的地方,把炮筒调后,使劲往后轰。你一定认为这样轰不到飞机,其实只需和飞机保持一定距离……这时,你就会看到飞机失控了……&&
用公交车赚钱
这恐怕不是什么机密了,很多老鸟都知道了,但我还是为大家介绍一下
首先抢到一辆公交车coach,然后在各个车站停一下就可以了,如在malibu club旁就有一个车站,是一根蓝白相间的柱子。停下来,就会有人上车,每乘一人给5美元(5美元!相当于40多元人民币!)。
有些特技任务很变态,让你飞上一座楼房,可到房顶后却发现没有可以安全着陆的地方,只好从房顶上摔下,减好几十滴血。其实,你只需小心一点,把摩托车的前轮伸到建筑物的外面,而后轮还在建筑物的顶上,此时,轻按一下前进,然后按6(小键盘),你的摩托就会缓缓落下而不是摔下,当然,也不会减血的。
在完成malibu club的抢银行任务后,银行便会向你开放。
你只需到二楼,就会触发4颗警星,在二楼的一个里面的房间中,有一个保险柜,保险柜旁放着许多钱,接着……
罪恶都市中大部分车都是现实中存在的,但车的徽标都是将原车的徽标稍微改动一下后,才搬在游戏里。(这样就不用购买版权了)。但,警车后侧的右方有一个清楚的福特车标志,这个标志就是原福特车的标志,没有一点改动。不知,R*公司购买福特车的版权了吗???
首先拿一架飞机,飞到一开始的那个宾馆存盘点,然后从宾馆门口径直飞向海边,如果看得仔细,你就会发现有一片海域下面有一个不动的核潜水艇。
在抢劫完商店后,通常都有一至两颗警星,其实,只要在店主交出钱还没按警铃时,杀死他,就不会有警星了。
在23:00去malibu club,在俱乐部的西边有一个白房子,里面的灯就会呈现出一种奇怪的形状。&&
tommy消失了
骑上一辆摩托车,骑一会,然后按f1回放,这时,双击鼠标两键,你就会看不到tommy了。&&
将一架直升机后一艘船想方设法开进喷漆处,喷漆后,你就会发现直升机和船上都有了轮子。更奇妙的是,如果把sparrow飞机开进喷漆处,当出来后,轮子还能转呢!
首先抢一辆警车,把它开到你的车库里,然后启动警车任务。这时,下车,走到车库外面,不要使车库门关上,输入bigbang,你就会得到一笔钱。由于警车在车库里,所以可自动修复,你只需反复进行此动作,就会得到很多钱的。
进入一辆已爆炸的车
首先拦下一辆车,然后给他让开路,让他走。当他与你有一定距离时,抢车,这时就相当于你再追车,赶紧输入bigbang,要确保你不会受影响,这时你就会坐在车上,并且车在着火,输入aspirine后,你就会开着一辆以爆炸的车了。
无坚不摧的车
大家可能都知道,在保护diaz的那个任务里,diaz的车是防弹车,可大家知道吗,在the driver任务里,那辆sabre turbo 也是防弹车!所以,赶紧把它开到车库里吧。
大家有时候会在天上看到一种后面挂着广告条的飞机,这时,你驾驶一辆阿帕奇,把飞机击落,爆炸效果要更壮观,同时,你一下就触发了3颗警星!&&
在侠盗中,有一种澳大利亚妓女,她是不会和你轻易上车的。这时,你只需走近她,输入hoping girl,她就会上你的车了。
[size=+0]关键词 地图
看到VC(罪恶都市简称),想到当年在学校的我。所谓的痴迷电脑也就那个时候诞生的吧~高度自由类,可以让你享受畅游美国的快感,也可以满足你的“兽欲”。在那个世界里,只有你不想做的,没有你不能做的。&&
任务连结 :那旁边那个猪头~
插曲 关键词 狭盗猎魔
Rockstar Games公司制作的暴力动作游戏《侠盗猎魔》的续作《侠盗猎魔2》将登陆任天堂次世代主机Wii,游戏还将同时登陆索尼PS2和PSP平台。
初代《侠盗猎魔》是一款在暴力色彩方面比著名的《横行霸道》系列更上一层楼的游戏作品,其血腥程度更是有过之而无不及。玩家要扮演一名陷入无数精神病患者包围的恐怖小镇,为了躲避追杀而踏上了冒险之旅。由于游戏中经常出现各种极端暴力的杀人场面,本作当时受到了相关部门和反对者的格外关注和指责,但最后还是顺利上市并得到了认可。
Rockstar公司总裁Sam Houser表示,《侠盗猎魔2》依然将延续游戏初代的制作理念,再现令人毛骨悚然的恐怖感觉和独特的动作快感,在此基础之上,续作将在游戏设计和剧情发展上有进一步的深入。
本作将以两名劫后余生的主人公Daniel Lamb和LeoKasper的冒险故事为主线,讲述一个充满血腥和恐怖的故事。玩家在游戏中将扮演恐人魔计划“PickmanProject”的最终实验品,在一连串事故后终于逃出实验室重获自由。然而计划的策划者为了掩盖事实真相开始对主人公进行无情的追杀,能否重获新生将取决于玩家的选择。
《侠盗猎魔2》的设计工作以及PS2版的开发将由Rockstar Games新近组建的Rockstar伦敦工作室负责,Wii版和PSP版的开发则分别由Rockstar多伦多和英国利兹工作室负责。
Rockstar Games公司制作的暴力动作游戏《侠盗猎魔》的续作《侠盗猎魔2》将登陆任天堂次世代主机Wii,游戏还将同时登陆索尼PS2和PSP平台。
游戏开发商:《侠盗猎魔2》是艺术之作
英国游戏审核局公开宣布,将禁止一款名为《侠盗猎魔2》(Manhunt 2)的冒险游戏在英国本土上市,主要原因是该游戏中包含了太多的杀戮和虐待成分。然而日前游戏制造商公开表示,《侠盗猎魔2》是不折不扣的艺术品,因此禁销令完全是不恰当的。
据路透社报道,因为其中充斥着过多的疯狂杀戮,《侠盗猎魔2》成为了英国和爱尔兰地区10年以来首次被禁止销售的游戏软件,当地游戏分级机构给该游戏的级别评定为“过于暴力”。然而即使外界纷纷讨伐,游戏制造商Take Two总裁Strauss Zelnick日前仍然表示,自己“绝对支持《侠盗猎魔2》”,并声称游戏软件是否上市应该由玩家自己说了算,而不是所谓的审核机构。“游戏中加入了完美的互动娱乐元素,我认为这也与一件艺术品别无二致。”Zelnick说。另一方面,目前美国的相关机构,即娱乐软件分级协会,尚未对《侠盗猎魔2》给出级别评定,该游戏将于今年7月10日在美国本土上市。不过从目前的情况看来,似乎该游戏可以顺利在美国本土上市,级别评定很有可能为“成人”级。但一旦被评定为“成人”级别,也基本上意味着游戏的死亡,因为美国各大连锁超市,例如沃尔玛将拒绝销售该级别游戏软件,在美国连锁店的游戏销售市场份额高达25%。另一方面,该游戏计划登陆索尼PS2和PSP以及任天堂Wii平台,如果一旦被评定为成人级别,索尼和任天堂也很有可能放弃兼容计划,因为PS系列和Wii系列上不允许成人游戏。
& && &&&目前作为游戏的制作小组,Rockstar并未透露,是否将对游戏内容进行大规模修改。据摩根分析家估算,Take Two公司去年的总营收达到10亿美元,而《侠盗猎魔2》一直被公司视为抢钱计划的重要一环,游戏预期销量未4000万美元,不过目前看来似乎一切都只能成为泡影。
有兴趣的朋友可以了解下,有点生化危机的味道。。。
关键词&&侠盗飞车:圣安德列斯 霸道还是王道?
国外媒体统计的十大最畅销的游戏作品
CNET中国·PChome.net& &类型:转载& &作者:& &责编:luffy& &时间:&&
10.《GTA:圣安地列斯》(Grand Theft Auto:San Andreas)
& && & PS2,1200万份
9. 《模拟人生2》(The Sims2)
   PC,1300万份&&
8. 《口袋妖怪红宝石和蓝宝石》(Pokémon Ruby and Sapphire)
   GBA,1300万份&&
7. 《GTA:罪恶都市》(Grand Theft Auto:Vice City)
   PS2,1300万份&&
6. 《超级马里奥世界》(Super Mario Land)
   GBA,1400万份&&
5. 《口袋妖怪金和银》(Pokémon Gold and Silver)
   GBA,1410万份&&
4. 《任天狗》(Nintendogs)
   NDS,1475万份&&
3. 《模拟人生》(The Sims)
   PC,1600万份&&
2. 《超级马里奥3》(Super Mario Bros. 3)
   NES,1800万份&&
1. 《口袋妖怪红蓝绿》(Pokémon Red,Blue and Green)
   GBA,2008万份&&
PS:Rockstar Games 公司出品的游戏都属于R++
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关键词 介绍
究竟该如何延续2001年《侠盗猎车手 III》的巨大成功?Rockstar North在该作推出的一年之后用《侠盗猎车手:罪恶都市》作了回答。《侠盗猎车手:罪恶都市》极大地丰富了前作的情节,同时在风格上进行了令人惊讶的巨大改变,场景、音乐和社会背景都渗透着80年代中期佛罗里达和迈阿密的气息。而最新推出的《侠盗猎车手:圣安地列斯》的地图囊括了三个完整的城市以及它们之间的乡村,游戏情节得到了极大的丰富,在保持了GTA原有的娱乐性与自由性的同时,还增加了一些炸药设置以及如同动作片那样的震撼感——简而言之,Rockstar重新制作了这款游戏,《圣安地列斯》并没有辱没“侠盗猎车手”的名字,事实上,它是该系列中最好的游戏。
CJ向卡利背后走去。&&
  游戏发生在1992年的西海岸,圣安地列斯的主要地区。圣安地列斯是三座城市间的一个岛屿,你将从洛桑托斯开始游戏,洛桑托斯以洛杉矶为原型,由繁华的市区和南部混乱的犹太人区组成。另一个城市圣菲洛则以旧金山为原型,拥有许多的坡地以及常见的浓雾。游戏中的第三个城市是拉斯文特拉斯,游戏通过众多的娱乐场所以及周围的沙漠完整地模拟了90年代拉斯韦加斯的风貌。虽然难以与该系列早先的游戏进行一一对比,但圣安地列斯明显比《罪恶都市》大得多,而且,这些扩大的方面处理地很聪明。游戏中有大量的发生在这一时期的真实事件让我们在这几个城市中进进出出。
  《侠盗猎车手III》的剧本来源于《教父》这类电影,邪恶城市就是取材于《疤面杀星》,《圣安地列斯》则从90年代早期的黑帮电影中汲取了灵感,像《威胁2:社会》和《邻家少年杀人事件》这些电影在游戏中都有着明显的痕迹。在《圣安地列斯》中,你将扮演 一个名为卡尔o约翰逊(Carl Johnson)的角色,卡尔在《侠盗猎车手III》的自由都市中度过了五年的时间后,回到了洛桑托斯,但是很不幸——他回家是因为他的妈妈被杀害了。在洛桑托斯不到一小时,卡尔就被两个邪恶的警察发现了,他不得不回到过去那种他极不情愿的生活中去。
  洛桑托斯的第一个任务是重振旗鼓。葛洛夫街(Grove Street)家族在卡尔离去的五年中陷入了混乱当中,几乎没有什么影响力了,所以你和团伙的其他三个头目——啰嗦的大烟鬼,烟灰瑞德(Ryder)还有你固执的兄弟斯威特(Sweet)一起去从你的对手巴拉斯那夺回街道。巴拉斯已经转为贩卖毒品,并由此扩张着自己的势力。你需要通过一系列的任务来夺回你的领地,一开始是向别的团伙的标志上喷漆这类的小任务(代替了早期的GTA游戏中普通的收集隐藏包裹的任务),但很快就上升到追杀等极端的犯罪行为了。但在《圣安地列斯》中,这些也仅仅是其中的一小部分而已。
  不过事情的发展远不是打打群架抢抢地盘那么简单,在游戏过程中,你会忽略掉一些细节,这些细节最终使你不得不离开洛桑托斯。在其他地区,你将遇到许多更强大的人物,并且一步步走入正轨。你离开了洛桑托斯之后,将暂时不需要再考虑黑帮的事情,游戏将开始有侠盗猎车手的感觉。
《圣安地列斯》的游戏情节设计得好,并与前作关系紧密。&&
  与该系列的前作一般,《圣安地列斯》的主线故事贯穿于游戏的所有地区。你一开始被困于洛桑托斯——游戏通过一场地震摧毁了连接洛桑托斯与周围地区的桥梁和道路使这一限制显得合理——但是发现其他两个地区并不需要太长时间。游戏通过一些合理的事件将游戏情节与前作很好地联系起来,因此该游戏尽管有了很大的改变,但我们仍然觉得它们是同一系列的游戏。
  与前作一样,游戏是通过完成各种任务而逐步发展的。这些任务与前作差不多,你将驾车横冲直撞,除去某些特定的人物(初期的任务将直接给出目标,比如说痛打一个狡诈的商人),追杀你的敌人等等。但随着游戏的发展,任务将变得越来越疯狂,例如赌场抢劫、偷窃军火,“照顾”黑手党分子等等等等,这些任务比前作更为紧张刺激。此外,游戏在任务说明方面也做得好得多,不同的任务分类会用不同的色彩来表示。接受和完成任务的方式与前作并没有多大区别,你需要在游戏中揭开许多秘密,尝试许多新的东西。游戏新增了骑自行车的技能,一开始你就会碰到。骑自行车与驾驶其他交通工具的方法一样,不过连击X键可以加速,这实际上与步行是一样的——长按X会使你跑起来,但连击则跑得更快。格斗也比前作有小幅增强,你可以通过方框和三角按键进行防守和连击。目标系统进行了微小的调整,变得更为逼真,但是感觉上与《罪恶都市》差不多。CJ比前作的主角有所增强,他能游泳,水上水下都可以,游戏为此还新增了呼吸表。如果CJ状态良好,他还可以翻越高墙。
除了管理帮派和打架斗殴外,《圣安地列斯》还有许多其他的内容。&&
  是的,没错,要想很好地完成任务就必须保持良好的状态,这是GTA系列新增的特点。游戏用各种各样的数据来统计状态的高低,你的体能表现得尤为明显,你可以通过锻炼来增强你的体能和耐力,有时也需要通过吃饭来补充体能,但是这也会使你发胖。CJ的体型取决于做什么事情,做多长时间。这听起来似乎是一件很麻烦的事情,但事实上,这只是游戏的很小一部分,最好的办法就是在游戏初期花费几分钟的时间来提升你的体能(增加近身格斗点数)和耐力(它决定了你可以持续奔跑多久),并且偶尔吃点东西来维持你的体能。这真的不会浪费你太多时间,而且拥有长时间的奔跑能力会使你得四处走动和逃跑变得更容易。
  游戏还增加了许多其他方面的数据。声望是一个重要的指标,它可以使你从任务中获得更多的收益。虽然并不是所有的任务都可以赚钱,但几乎所有的任务都可以增加声望。声望越高,你所能招募的团伙成员就越多,这也是游戏新增的设定,但这并不容易得到。你对各种交通工具,如汽车、摩托车、自行车和飞机的驾驶也是有指标衡量的,当你驾驶某种交通工具时,相应的技能也会逐渐提高,提高的程度与你的操作紧密相连。高等级的技能可以使你在驾车时不容易发生事故,甚至可以在骑自行车时进行跳跃。与此相类似的是,游戏中设定了武器熟练系统,一开始你的武器技能等级都很差,但是别被“很差”的标志欺骗了——在你第一次扣动扳机的时候,感觉基本和前作的Tommy Vercetti一样。使用一段时间之后,你的武器技能将上升到“强盗”水平,这会扩大武器的锁定范围,提高填充弹药的速度,有时还允许你在锁定的时候四处走动。尽管升到最高等级“枪神”需要花费相当长的时间,但是它会大大提升你的锁定范围和填充弹药的速度,同时还会拥有某些单手武器的双持能力。
武器技能的提升使枪战变得相当容易。&&
  游戏的人物属性系统做得非常精细。也许通过不停地锻炼人物可以使游戏变得更为简单,但是你真的没有必要如此,游戏会提供给你各种提高属性的机会。当人物属性改变时,提示信息会从屏幕的左上角弹出;当属性提高到一定程度时,游戏会提示你什么发生了变化以及这对你来说意味着什么。比如说,当你遇到第一个飞行任务时,如果你不通过飞行训练游戏将不能继续下去,这一训练也许会令你很沮丧,但是一旦你通过了训练,飞行操作对你来说就变得轻而易举,今后的飞行任务你也不会再遇到太多麻烦。再比如说,当接到第一个游泳任务时,你也需要好好考虑自己的属性,如果不把肺活量提高到一定水平,你就不能继续游戏。即使到了游戏所要求的那一水平,你还是不能在水下游泳,所以在游戏初期,你不得不在水下耗费大量的时间进行锻炼,直到你的肺活量足以游到一艘船并悄悄地杀死甲板上的所有人为止。
  无论你用什么方式进行游戏,《圣安地列斯》最重要的特点仍然在于它的疯狂。尽管本作的任务缺乏难度,但你仍然可以遇到许多具有挑战性的目标。游戏在任务说明方面做得很好,从而使得你很清楚接下来该做什么,因此即使你不能打穿《罪恶都市》,也应该可以顺利完成《圣安地列斯》。不过游戏也不会像你想像的那么简单,高手打穿整个游戏大约需要35到40个小时的时间,但是如果你是个GTA的忠实玩家,所需要的时间就应该可以降至25到30个小时。无论如何,这是一个无比漫长的游戏,玩家如果仅仅只是完成主线剧情而放弃掉所有的支线剧情的话,那么整个游戏的完成度只能达到一半而已,很明显,对于《圣安地列斯》来说,除了那些主线任务以外,还有许多有意思的东西,如果你想发现游戏中所有的隐藏区域,你将不得不花费大量的时间进行各种破坏。在本作中,你可以与朋友一起进行游戏,双人合作模式是本作最有趣的方面之一。不过先不要忙着高兴,实际上,你并不能跟朋友一起玩完整个游戏,你只能在游戏世界中的某些特定场景偶然碰到双玩家的图标。通过第二个玩家,你会发现一些特殊的目标,这些目标的作用类似于前作中的暴走图标。你和你的朋友可以进行各种破坏,不过游戏要求两个玩家都出现在同一个屏幕上。GTA多人模式的概念听起来相当令人兴奋,但实际上更像是额外增加的一点小乐趣,在游戏中,还有许多疯狂的事情等着你去发现。好吧,游戏的确不能随心所欲,但可以做的事情多种多样,你可以参加迷你篮球比赛,也可以玩撞球游戏,甚至可以去便利店玩经典的街机射击游戏《小蜜蜂》和《沙罗曼蛇》等等。前作的任务在本作仍然会再次出现。当进入警车时你可以按R3键来接一些警务任务,对于消防车和救护车也可以如此。如果你在晚上上了一辆货车,就可以入室盗窃,这是一项需要你悄悄进入别人家中并带着某些东西逃走的秘密任务。你也可以进行一些比赛,比如说赛车或者山地车挑战赛。游戏另一个有趣之处在于你会认识各种各样的女人,这需要你安排好约会的时间,除此以外,如果情投意合的话,你也可以泡上别的女人。约会通常很简单:你带着某个女孩去吃东西,如果她想吃龙虾而你想的是其他的话,约会就不会进展得很好,当然,还有许多别的美丽的地方可以去。通常,你除了带女孩去特定的地方和送她回家外不需要再进行别的操作,但是如果她想跳舞,游戏会进入一个简单的舞蹈旋转动作——就像定时小游戏一样。
在一些危险的社交中,飙车比赛这类小游戏就会出现,这是你赚一点外快的好办法。
《圣安地列斯》有着丰富的游戏性,而且特点鲜明。&&
  GTA系列总是很时髦,《罪恶都市》在捕捉迈阿密的风景和80年代的感觉方面的做得很好。《圣安地列斯》营造了四种独特的风景——每个城市一种,城市间的乡村一种。游戏在这方面表现得非常非常好。洛桑托斯有一个非常真实的犹太人区,其他两个城市与原型城市也十分相似。城市间的乡村则表现得更为生动,不同于你在前作中所看到的任何一个。弯曲的乡间小道,密布在场景中的小镇,大量的野外生物,还有许多漂亮的植物,这一切使得这片地方看起来相当迷人。在拉斯文特拉斯的郊外则是非常广阔的沙漠。各个地图间的切换都不需要载入时间。
  游戏中的建筑看起来很醒目,增加了一些新的效果,但仍保留了前作的痕迹。游戏的场景看起来更为真实,当你进入一个温暖的地方时,会感受到热腾腾的效果。当汽车高速移动时,屏幕会变得有点模糊,就好像你在高速移动一样。当下雨的时候,屏幕会呈现点点渗开的效果,看起来就像真的一样。《圣安地列斯》中的人物看起来也很细致,尽管某些方面看起来有点怪异,例如短小而结实的手。
  但《圣安地列斯》的图像并不是没有缺点。和前作一样,《圣安地列斯》的刷新率有些不稳定。在某些情况下,游戏的刷新率会发生改变。此外还有一些细节上的问题,例如图像显示失实等等。这些小问题会因硬件不同而有所变化,一台新款的PS2很少会遇到这些问题,但如果是一台旧机子,当你穿梭在各场景之间时这些问题可能就会一直困扰你。游戏背景似乎比《罪恶都市》看起来更远一些,但仍然可以感受到景物飞驰而过的感觉,特别是在驾驶飞机的时候。总的来说,即便在老旧的PS2上也许会存在着种种问题,《圣安地列斯》的图像仍然会给你留下极其深刻的印象。
尽管游戏的刷新率不是很稳定,但《圣安地列斯》看起来仍然很棒。&&
  《圣安地列斯》的音效正如你所期待的那样多变。游戏在类似于发动机噪声等方面作了相当多的渲染,那些交通工具,例如喷气机(没错)、汽车以及机车等都发出低沉的声音,嘶哑的音质使它们听起来就像真的在高速行驶一般。由于支持环绕立体声,因此游戏的枪战音效一如既往的激烈。《圣安地列斯》不像《罪恶都市》那样支持DTS,但是根本听不出区别来。其实,你一定会注意到游戏的音效已经有了很大的提高。 对于《圣安地列斯》这种靠情节推动进程的游戏来说,配音演员起到了至关重要的作用。Rockstar为游戏的配音配置了一个梦幻组合,每一个角色的对白都下了很大一番功夫。尽管你在演员表中可以看到许多如雷贯耳的名字,但是游戏的配音并没有局限于此,同时也启用了一些不是那么著名的演员。像为CJ配音的Young Maylay表现得就极为出色;为瑞德配音的节目主持人Eiht表现得也很好,起码称得上是专业水准了;为卑鄙的警察特佩尼(Tenpenny)配音的塞缪尔oLo杰克逊(Samuel L Jackson)做得也很不错;由喜剧演员戴维o克罗斯(David Cross)配音的惹人讨厌的小店主零(Zero)同样非常有趣;彼特o方达(Peter Fonda)扮演了一个只知道寻求“真相”的嬉皮士/阴谋理论家;因出演Chappelle's Show 而出名的查理o墨非(Charlie Murphy)为皮条客Jizzy B所做的配音则表现得惟妙惟肖;甚至连Ice-T turns也转为为一个名叫Madd Dogg的说唱艺人配音了;但是最为出色的当属詹姆斯o伍兹(James Woods)了,他为迈克o特雷诺(Mike Toreno)所做的配音出色得令人难以置信。也许过多的注意他的表演会令你漏掉一些东西,但你将时间花在特雷诺身上,不管是关于这个角色的情节还是任务,都将是相当值得的。
在《圣安地列斯》中,每个角色都有着极其精彩的对话。&&
  车载收音机是《罪恶都市》中令人印象最为深刻的道具之一,大量80年代的音乐使得玩家仿佛身临其境。《圣安地列斯》中有许多很好的无线电台,不过总选择性有些过于分散了。游戏中的说唱电台——洛桑托斯电台表现得最为出色,至少在与帮派相关的部分是这样的,Dr. Dre, Compton's Most Wanted以及图帕克o沙克(Tupac Shakur)的音乐都给人以1992年时的洛杉矶的感觉,不过其他电台就表现平平了。游戏中有经典摇滚电台、经典说唱电台(1992年就已经有说唱乐了吗?还是现今才有的?)、乡村音乐电台、非主流音乐电台,舞曲电台,谈话节目电台等等。当说唱电台和非主流音乐电台广播音乐时,你可能会立即认出10到15首你曾经听过的歌曲。似乎游戏的开发人员通过游戏中的乡村音乐电台和经典摇滚电台这类东西来消减游戏的杀人气氛,而游戏的片尾曲感觉也与《罪恶都市》有很大差别。
广播的声音随着交通工具的改变也会有所不同,这一点游戏设计得相当巧妙。比如说,当你骑着一辆自行车时广播音乐听起来就有些尖细。你甚至可以从商店买到车载低音炮,不过考虑到GTA中可以自由使用各种交通工具,玩家还是省下这笔钱吧,而且广播对游戏本身来说也没有什么价值。有趣的是,当你穿梭在不同城市时,所选的电台也是不同的。
& &你将从收音机上听到一些熟悉的声音,包括扮演“the Forth Right”节目主持人的查克oD(Chuck D)。&&
  那些电台的DJ们干得很好,而电台广告也继承了GTA系列一贯的半开玩笑的风格。一些名人扮演了电台主持人的角色,比如“公共之敌”乐队中的查克oD(Chuck D)就扮演了经典说唱电台的主持人,乔治o克林顿(George Clinton)担任了舞曲电台的主持,阿克索尔o罗斯(Axl Rose)则转而主持经典摇滚电台的音乐节目,其实,游戏中的谈话节目电台也是相当不错的,该电台的新闻随着游戏的进展不断更新,比如说当完成游泳任务后,你将会听到关于一艘神秘游船漂浮在大海上,上边载满尸体的报道。Lazlow经常会有一些名人采访,但是你也能收听到许多别的消息,比如运动秀、比赛、园艺展等等。
  通常来说,如果一个游戏试图做出大量的改变,它往往会因为野心太大难以把控而最终沦为一个大杂烩。相对于前作来说,《圣安地列斯》新增了许多元素,尽管GTA已经表现得极其出色了,但《圣安地列斯》仍然没有令我们失望,该作其实不仅仅是在某几个方面比前作做得更好,它把所有的游戏性很好地融合在了一起,这些方面难以计数。《圣安地列斯》有着丰富的情节、出色的对白、扣人心弦的音乐、令人难以忘怀的场景、多种多样的音效以及很强的娱乐性和游戏性,绝对是一款不容错过的精彩游戏。
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关键词 赌博
 在整个San Andreas中,有许许多多的赌博游戏你可以参加。下面是具体的游戏和所在地点:
  Blackjack(21点)赌场内
  Slots(老虎机)赌场内
  Roulette(轮盘赌)赌场内
  Wheel of Fortune(幸运大转盘)赌场内
  Video Poker(扑克)酒吧和赌场内
  Pool(美式撞球)酒吧和赌场内
  Horse Racing(赌马)Los Santos区和Blueberry区
  游戏一开始你只能玩桌球和赌马。我的建议是如果你觉得自己有点桌球的天分,不如先去打打桌球,先让自己的钱包增增肥。
  1.Blackjack(21点)
  这是我最喜欢的赌博游戏。如果你知道怎么玩的话,那就可以在这里大显身手了。
  游戏的目标是让你手中牌的点数尽可能接近21点,如果超过21点(术语叫“爆牌”),那你就只能看着庄家把钱拿走了。
  第一步是下注,从100块到100万,随你的便,当然这也取决于你的赌博技能和你所在的赌桌限额。接着发牌员会发你两张牌,从画面上看,你的两张都是面朝上的,而庄家的牌一张朝上,一张朝下。下面你就会面临两个选择,'hit'(再发牌) 和'stick'(摊牌)。如果你觉得你的点数肯定比庄家更接近21,那么选择'stick'。要是你觉得再发一张牌可能机会更好,那就选 'hit' 。不过要警告你的就是,你要的牌越多,就越有可能“爆牌”,那会让你自动输掉你下注的钱。
  你选择'stick'后,庄家会翻开他第二张牌。当然,如果他觉得他能赢你或是“爆牌”的话,同样会翻牌。要注意的是庄家的点数达到或超过17时,他就会摊牌,不过多数情况下他只在16点或更低时就摊了。
  根据你发到的牌,可能还会有另外两个选项。其中之一是'splitting the hand'(分牌)。当你手中的两张牌一样时,才会有这个选项(比如两张3,两张K)。如果你选择这个选项,两张牌就会分开,这样你就有两手牌了。每手牌又会有再发一张,补足两张。接着就可以轮流上手两副牌了。“分牌”可以让你有机会赢双倍奖金,但是由于你下了两分注,所以也可能血本无归。
  是否应该“分牌”取决于你得到的牌,这里给大家一个参考,帮你决定该怎么做:
  两张A——分
  两张2——分
  两张3——分
  两张4——不分
  两张5——不分
  两张6——不分
  两张7——分
  两张8——分
  两张9——分,只要庄家的牌是9或更大
  两张10/J、Q、K——庄家的牌是10或J、Q、K的话,就别分;如果不是,就分
  另外一个选项就是'doubling'(双倍)。意思是加双倍赌注。如果你开始的两张牌加起来是11,或是9、10,而庄家只是一张5或6,那么我推荐你这么做。
  如果你发到一张A和一张10(或J、Q、K),这就是所谓的'Blackjack',你马上就可以赢得双倍奖金。要是庄家也是'Blackjack',那就叫 'push'(平手),你不输不赢。如果庄家得到'Blackjack'而你没有,你立即输钱。还有,你最多只能发到5张牌,尽管你没有耐心等到发那么多牌。
  当你决定是“再发牌”还是“摊牌”时,最好考虑两件事:
  首先是比较一下庄家的牌。举个例子,如果你总点数是16,而庄家有一张9,你最好选择“再发牌”,因为他另外一张有可能是10或是J、Q、K(在游戏里,10、J、Q、K出现的概率比A—9多的多)。如果他只是一张5,那就摊牌吧。
  第二件事是最近出现过的牌。举个例子,如果在最近几轮里出现过很多J、Q、K的话,你接下来几手牌点数会很小。你必须不断要他再发牌,直到你有16或17点。
  好了,以上就是21点的游戏要点。照我说的做,再加上一点运气,你马上就能变成百万富翁。另外要提的是,总共有100美圆、1000美圆、10万美圆和100万美圆四个不同下注限额的台面供你选择。
2.Slots(老虎机)
  对于老虎机,我实在是没什么好说的。走到老虎机前,把你的硬币投进去,然后拉动扳手。完完全全的机会主义。所以如果你赢了钱,我只能祝贺你。另外说一句,这个游戏赚不了多少钱,所以不要指望它能让你的钱包“胖”起来。
& & 3.Roulette(轮盘赌)
  最受欢迎的赌博游戏之一,一般把它叫做俄罗斯轮盘赌。祈祷那个白色的小球停留在你选择的号码上吧。
  当你走到赌桌前,你可以选择你下多少筹码的注:
  Single number(单一号码,包括0)——你只下注一个号码,赔率是36倍
  Between two numbers——下注2个号码,赔率18倍
  A row of three——3个号码,赔率12倍
  Between four numbers——4个号码,赔率9倍
  Between two rows——6个号码,赔率6倍
  Below a column——一列号码,赔率3倍
  Low (112), Medium (1324), or High (2536)——三组号码选一,赔率3倍
  Red or Black——黑格子或红格子,赔率2倍
  Odd or Even——单数或双数,赔率2倍
  Low (118) or High (1936)——两组号码选一,赔率2倍
  (注意,这些是单独下注的)
  如果小球掉在0号绿格子里,庄家通吃,除非你选了0
  和21点一样,总共有100美圆、1000美圆、10万美圆和100万美圆四个不同下注限额的台面供你选择
  4.Wheel of Fortune(幸运大转盘)
  关于这个游戏,我知道的不多,因为我没怎么去玩这个。我的理解是你把注下在奖励出现的地方,如果你猜对了,就得到这个奖励。
  5.Video Poker(扑克)
  这个游戏的目的是得到最佳的纸牌组合。在你下注以后,会发给你5张牌,,然后你可以保留你喜欢的牌,而没有锁定的牌就会被新牌代替。你能不能赢钱,取决于你保留的5张牌的组合。
  桌面上的5张牌有以下几个赢钱的组合:
  Flush = 同花,即所有牌花色相同
  Straight = 顺子,比如3,4,5,6,7
  Jacks or better = 一对J、Q、K或是一对A
  Full House = 俘虏,即三带二,比如4,4,4,5,5
  Royal Flush = 10,J,Q,K,A同花顺子
  6.Pool(美式撞球)
  这是我在SA里玩的第一个游戏。距离CJ老家几个街区不远,有个叫“Ten Green Bottles”的酒吧,你在那里就可以玩到。
  桌面上有7个'solids'(全色球)和7个'stripes' (半色球),以及一个黑色的8号球、一个白色的母球。游戏开始后,如果你打进的第一个球是全色的话,那么接下来你就只能打全色球,而对手只打半色球。直到打完属于自己的花色球,才可以击打8号球。谁先打进8号黑色球,谁就赢的比赛。
  如果你没有打进自己的花色球或是犯规,你就下台,换对手上台。犯规说明具体如下:
  Not hitting a ball——未打到任何球
  Hitting the wrong type of ball first——打到了对手的花色球
  No balls hit a cushion——球没有碰到台边
  Potting the wrong type of ball——打进了对手的花色球
  如果你犯规的话,对手可以把母球放在球桌上任何他喜欢的地方,然后继续游戏。
  注意,如果你没有打完自己的球,而不小心把8号球打进袋的话,拿着球杆走人吧。
  7.Horse Racing(赌马)
  这个游戏简单易懂,但是运气占了很大一部分,当然也不是绝对的。一开始你有两个选择:投注多少钱和押哪匹马。。每匹马都有赔率(比如2/1,就是表示1赔2)。赔率越高,赢的钱就越多。如果你押的马得了第一,你可以拿回投注的钱以及奖金。比方说,你花了1000块押一匹1赔5的马,如果马跑了第一,你可以拿回原来的1000块,再加上赢得的5000块,总共6000。当然,输了的话也是一样的。
  利用作弊的方法来获取大量奖金也是可行的。只要使用S/L大法,每次只押赔率最大的马,赢了就存盘,输了就读盘,不出一会儿也能成为百万富翁。
  另外在主角状态表里有“Gambling Skill”这一项,是你“stats”(状态)项目里的记录之一。等级越高,在诸如21点和轮盘赌里你能下的注就越大,增加这一技能的唯一方法就是多去赌博。赌博次数越多、下的注越大,你的技能提升地越快。这可能是最容易达到满值的技能,每次都下最大赌注,玩它个15——20分钟,就可以看到技能指数已经达到顶峰。
  这项技能不但可以决定你能下多大的注,也可以告诉你能从赌场里“借”多少钱。当你在赌场里把裤子都输了以后(金钱显示为0元),你的金钱指示会从绿色变为红色,甚至从0变成负数。赌场就会派出打手来追杀你,只要你在Las Venturas就休想太平。直到你把欠的钱付清。追债的人数取决于你欠赌场多少。如果你欠了100万,最多就会有4个打手来找你。所以在街上留心黑色的“Vincent”车,不过不要担心,只要你有一把象样枪就可以解决问题,而且他们死了以后会留下好多钱。和这项有关的还有“Luck”指数。指数越高,你赢钱的机会越大。要增加你的幸运指数就必须收集到50个“horeshoes”
期待GTA 4~&&累了。。。下午继续。。。
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关键词 彩旦
对不起,您填写的内容(如签名、帖子、短消息等)包含不良内容而无法提交,请返回修改。
贴不了,大概彩旦里有非法字眼吧。。。
本想编辑一下,里面太多和谐字眼.还是不编辑了!&&-魔法恰恰
[ 本帖最后由 魔法恰恰 于
11:50 编辑 ]
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長篇GTA回顧史,很詳細,支持一下。謝謝轉帖。
『动作游戏区』特尔维级魔兵GTA☆Soldier-催泪瓦斯◆◆
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这就是GTA的世界,GTA的历史.
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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gta总是用妇女的肖像来作为代表性的图片来吸引人,实际剧情中这些妇女的地位远不是那么重要;
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有的女性角色在遊戲支線任務中有很重要的作用,GTA當然是以男主角的經歷為主題。
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恩,SA在最后快结束时,CJ说的那句话,至今还让我记忆犹新~
去看看自己的街区有什么新鲜事...
==原创 SA MOD==
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这贴真是太好了,不知道大家有没有发现,在读这些文章,这些关于GTA历史的图片的时候,心里总是有种说不出的感觉,有什么东西从心沟里流过一样。很难描述。内心深处就有一种说不出来的唏嘘,暖暖的,却很压抑...
谢谢这篇文章的作者.
[ 本帖最后由 shatup 于
21:28 编辑 ]
==原创 SA MOD==
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回复 #12 shatup 的帖子
嗯,GTA的忠實fans應該會有這樣的感覺,因為在回顧這些的時候,同時也是在回顧自己玩GTA的歲月,自然有一種親切感。
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去看看自己的街區有什麼新鮮事
恩,記憶猶新,這句話應該可以錄入GTA經典對白之中了。
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看着那几张3代的地图 感受良多....
在现在看来那地图是如此的渺小...还没家里小区大...可是当年玩的时候确实如此痴迷 觉得这座虚拟的纽约是如此的宽广.
每次玩到新一代gta的时候都是如此高兴 哎`
哇吖吖`记的去年gta4临近发售前还特意用新电脑把以前几代全玩了一遍
看着这帖回顾了一下自己玩GTA的历程
第一次接触的是GTA2&&小学还是初中,从舅舅家看来的一张 写着 偷车大盗&&四个字的盗版碟 结果自己装了不能玩 在网吧里跟着同学玩以一段时间, 就没玩了(几年之后才知道玩的是GTA XD)
初一还是初二的时候一个好友送给我一张GTA3的盗版碟, 从此才真正走上了玩GTA的道路, 用的一台奔3的机子 最低分辨率特效全关还卡的不行 玩的超开心
玩完了正好就出了VC,也顺道一起玩了 总是觉得家里玩没有网吧玩的流畅 天天吵着要家里买电脑
当看到SA要出来的时候也是期待了一年 每次课堂上只要有人买了游戏杂志 哪怕只有半页关于SA的消息都会抢去看一节课
然后同学家买了新电脑终于第一次玩上了,当晚2个人通宵冒着6星调秘籍探索地图
后来学美术去了私立学校,每天用个128m的U盘烤着存档在网吧里玩 玩到了全通关, 每次玩的时候都会被很多网管和玩家围观(不知道是看我还是看游戏腻哈哈``& &)&&感觉非常好,(就看着旁边的人扔下手里玩的魔兽世界之类的 目不转睛的盯着我給CJ换衣服&&调出坦克战斗机的时候他们就在旁边很吃惊的 哇靠!~!~ 挖槽```这样的叫.
接下来的几年里就把SA打到了驾校全金100%&&SA也是我第一个打到完美通关的GTA,然后完美了 就开始玩MOD 和联机
先玩车 后来发现有幸运星的人物mod 就开始在国外网站到处找人物mod
慢慢地几乎找全了所有的动漫人物mod,&&東方全人物,各种cleo& &SA简直成了一个无所不能的游戏
后来还跟一起玩東方mod的朋友建立了自high的联机群 连夜修改不公开的全东方系列傻瓜mod包给群里的联机自high拍视频用&&SA是我玩的最欢乐的一款GTA了
哎,然后就出了GTA4 关注了超久,10月份的时候去女仆咖啡店玩
PS3才第一次摸了一把GTA4 不习惯手柄操作 实在玩不管
去年PC发售那天就看着论坛里所有的人都在发帖等下载 看着英勇的小白鼠试吃偷跑真假档.万众期待像过节一样
结果看吃螃蟹出来的人都说超级火星配置玩不动 就被吓走了没敢玩 想着8600gt这种卡是绝对不可能进去游戏的
拖了半年忍不住下了一个一玩&&关闭大部分特效居然很流畅....
XD&&于是终于开始玩上期待的GTA4了 555&&(不过打了3dm的汉化以后狂跳出 不爽..)
[ 本帖最后由 millelunar 于
06:27 编辑 ]
UID2278834主题阅读权限50帖子精华0积分1280金钱1647 荣誉1 人气0 在线时间112 小时评议0
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回复 #13 雪代缘 的帖子
啊。。。。。真说到点上了。。。。。。。。。。。
/programs/view/lfi-_AzdrS0/
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吓到了…… 为什么VC的销量会比SA还高呢 我记得SA出时那吓死邻居二黄狗的热度·· 果然不能看表面。。
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其實每當看到Liberty City、Vice City,San Andreas這些名稱都會有一種親切感,就會感覺很熟悉。但對於GTA世界的探索是無窮無盡的。
UID874777主题阅读权限30帖子精华0积分291金钱756 荣誉0 人气0 在线时间138 小时评议0
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哈哈&&本帖招来了好多GTA的疯狂粉丝& & 我也算一个&&
第一次接触GTA 3是在网吧&&后来两次电脑升级都是为了GTA SA&&和GTA 4
经常一玩就是3,4 个小时& & 每次在GTA的虚拟世界里转悠的时候就会有种莫名的激动~~~~& &人渐渐长大&&对好多游戏都提不起兴趣了& & 唯独对GTA4依然兴致勃勃
cpu :哀妻 870
显卡:猥猩 260+
内存:精食顿 12G& && && &
显示器:AOC24 精液屏
系统:瘟7 X64
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其實每一位GTA忠實玩家心中都有一個GTA式的俠盜之夢,當然並不是指GTA的故事劇情,而是共同感受著追逐著GTA之夢。終有一天會見證理想的實現。
[ 本帖最后由 雪代缘 于
00:31 编辑 ]
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