勇者斗恶龙怪兽篇1J2雪山的板块魔法传送门在哪

GBA勇者斗恶龙怪兽篇怎么获得诅咒油灯_百度知道
GBA勇者斗恶龙怪兽篇怎么获得诅咒油灯
在竞技场的后面的手的楼梯上面的皇后的要求
我记得有2个地方有一个是图书馆里你搜集了100个怪物后找里面的一个人谈话 他会帮你开一个传送门 传送门里有这个怪 另外一个地方就是通关以后记录回到游戏里 国王会打开最后的几个门里面有一个是物质系怪的传送门 到里面大约10到20层也有具体层数记不住了~~~~~~~~~~~ 去找找 很容易找到的
当然 还有个比较无耻的方法带一个记录的旅行路标和一些里脊肉随便找个门 顺便走 直到看到有npc(就是打赢了会送东西或者帮你加血之类的那种)到他边上用路标记录一个和他开打他身上也是可能带着这个怪的没带就读取记录一直刷到有为止 然后就可以用肉从他身上骗自己想要的怪物了 我的好多怪都是这样来的~~~~~
其他类似问题
勇者斗恶龙怪兽篇的相关知识
按默认排序
其他2条回答
你去野外练级的时候有很大机会碰到,战斗后任个肉,它就跟你了!
物质系 + 浮游树杀人机器 + 鸟系
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁由360搜索提供
勇者斗恶龙怪兽篇
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
《勇者斗恶龙怪兽篇》是一款以培养怪物同伴、获得最强称号“怪兽主人”为目标的RPG游戏,游戏中《勇者斗恶龙》系列作品中出现的大量怪物将纷纷登场。
游戏类型 角色扮演类
开发商 SquareEnix
发行商 SquareEnix
游戏产地 日本
游戏容量 1024Mbit
勇者斗恶龙怪兽篇中文名字:勇者斗恶龙怪兽篇joker2游戏类型:类游戏产地:日本发行厂商:SquareEnix游戏容量:1024Mbit游戏语言:日文发布时间:日
游戏介绍资料图(21张)SquareEnix于2006年末推出的《勇者斗恶龙怪兽篇joker》将推出正统续篇作品《勇者斗恶龙怪兽篇 joker2》,在这次作品里,游戏中登场的怪兽将超越前作,达到300多种以上。另外一方面,本作最新追加怪兽的育成、配合要素、全新的Wifi连机即时对战系统等。
鸟系植物系
A:确定/调查B:取消X:呼出菜单Y:说明/战斗中调整怪兽出场R:向右旋转视角/右翻页L:旋转视角/左翻页上下屏介绍平时状态:上屏游戏画面,下屏地图菜单状态:上屏人物角色状态、等,下屏菜单
躲在箱子里的男主角被发现后与船长对话,然后从后房门进到乘客室,与乘客室的每一个人对话。与拿拐杖的老人说话后进入,剧情后下楼,继续与每人对话,完成后回到最上层,与船长说话,突然飞船一阵震动。然后下到最下层动力室与动力室的ホーガン对话飞船继续震动,然后再次返回船长处,剧情。第一章 飞行船飞船坠毁了,来到下屏地图标示的蓝点处,调查获得プレイヤーの特技:ルーラ中的“飞行船”,使用可回到飞行船舱门前,以后每次回到飞行船,主角的 怪兽们体力都会恢复全满,战斗不能状态恢复。另地图中矿物可调查取得物品。进入船舱,将各个房间都调查一遍,发现原来的怪兽房间里就只剩下一只怪兽了(一开始看见的几种怪物中随机留下),出飞行船,剧情遇到飞船动力师,睡醒后的第二天跟随飞船动力师ホーガン来到怪兽房间,此时可以使用操作台进行怪兽编队了。出船舱,与ホーガン对话后学习战斗技巧,以及收服怪兽的技巧后,可以正式在地图中进行探险了。第二章 密林进入跟着ホーガン往北走进入密林区域的第二部分,进入密林后获得プレイヤーの特技:ルーラ中的“密林”后继续前行,发生剧情,出现一条蛇状的巨型怪“巨大なモンスター”,此后在各个区域活动的时候注意头上若是初见橙色惊叹号,就赶紧跑开到下个场景或者找地方躲开巨大なモンスター的经过之地,否则遇敌后是一场必败的战斗。调查第一区域中的石柱,可恢复体力,后继续北上,来到第三区域,是长着很多荷花的泥塘通往第五区域的路被一团泥状物体挡住了,它要你帮忙找到它的身体部分,就在附近的泥塘里,很容易发现,找到后与它对话,让它恢复原样后通过,来到第四区域,剧情。ホーガン被吃掉拖进了洞里,主角与眼镜男ルボ口ー进洞救他, 从四区进入洞穴,直走从E门出来来到九区(此时可以先跑回一区,会有剧情石柱落下搭起一区与九区之间的路,以后走就方便了),穿过八区,七区来到六区。六区上方走可以直接到洞穴,但是门口有一个丑恶的巨大野人挡路,正面冲突是绝对打不过的,所以要从下方绕路,从野人背后进入洞穴。进入洞穴下层后,前行没多久就看见我们的在沉睡中,不要打扰它,老到洞穴下层的西面,有一个石柱,调查得特技いざなぃルーラ,可随时从洞穴中传送出去。然后绕到巨大的前面从嘴部进入它的身体,走到最尾端,见到ホーガン,发生剧情。剧情后开始boss战。boss战:眼球怪(忘记名字了):这个boss会有两种攻击方式,是将他头上的像头发一样的神经插入地下攻击,另一种就是技能攻击。物理攻击伤害略低于技能攻击,如果你的怪兽都已经练到10级以上,基本4个回合左右就能结束战斗,很轻松的一场战役。战斗结束后救回ホーガン,巨大なモンスター将两人吐出,还有一块石板,剧情后获得石板,自动返回飞行船休息,第二天新的地点“平原”增加,修复好,可以使用,在自动贩卖机可以购买药品武器等。另外,进入各个片区探索时候根据时间与天气不同,会有不同的怪兽出现,如果你有的话,可以挑不同时间天气进入捕捉怪兽。八区的西面小岛需要下雨后才能进入。第三章:平原  进入平原后可以使用主角特技传送于三个地点之间。进入平原以后没走几步,就发生剧情,一个飞天的巨型怪兽出现,躲开它,然后死命的往地图上洞穴里面跑,如果进入战斗就选择逃跑。来到平原洞穴1的门口,剧情发现一个幽灵一样的男人,跟着进去,往西边走,来到一片地下空地,剧情后从地图上方的B口离开。来到二区继续西行进入三区,下方的洞穴口有一个史莱姆挡住路,对话后得到信件,,然后到五区,五区最北方的洞口有一个眼熟,和他对话,返回史莱姆洞口,史莱姆消失,进入平原洞穴2。,剧情。boss战。boss:鼹鼠这个boss群体攻击以及单体攻击的攻击力很高,同时两个鼹鼠同伴还会自己给自己加血,主攻中间的黄色鼹鼠,使用群攻技能,攻击力较弱的去慢慢磨它的同伴,注意给自己的怪兽加血。boss战之后救回白胡子老头GJ,往洞穴深处走,和鼹鼠王ドン?モグーラ对话,然后可以到处探索一下,然后回来和GJ对话返回飞行船。然后就是一段漫长的剧情,之后就可以在进行怪物合成了,貌似等级太低的不能互相合成。同时开启竞技场。来到竞技场,与鼹鼠王ドン?モグーラ对话,开始竞技,要求连胜三局,三局胜利之后开启新的区域:“雪山”。第四章:雪山进入雪山,来到一区与二区之间的路口,发生剧情boss战,从狼口中救出キストーラ。boss战:双狼狼的攻击力比较强,还有嚎叫会附带异常属性,让怪物宝宝们一回合无法攻击。加好血,不过也很简单。进入二区,来到地图西面巨大前,与キストーラ对话,剧情,出现这一区的巨型怪物:飞……牛?狗?,冰壁被打碎,可以继续前行了。来到四区,キストーラ又站在一个冰壁前,继续上前对话。这次没有这么容易点火了,进入这个片区的洞穴,穿过C门,来到一个独立区域,像一个旋涡型的地形,到最中间的火堆取火,注意不要被中间的巨人看到。取得火种后返回处,点燃火堆,剧情。可以进入下一区域了。穿过四区一路来到五区上层,キストーラ又被狼围住了,上前剧情。和上次一样的狼,不过此回是三只,打掉后取得火种,回到四区西面,点燃篝火,剧情。boss战:三狼和上次一样,狼的攻击力比较强,还有嚎叫会附带异常属性,让怪物宝宝们一回合无法攻击。加好血,不过也很简单。来到五区下层,跟着进入洞穴,洞穴里有一个传送点可以开,然后穿过另一个洞口来到七区,剧情后开始boss战。胜利后自动返回飞行船,之后去竞技场挑战E级别。三连胜之后剧情,然后继续挑战D级别,获胜后新场景开放:“断崖”boss战:ブオーンJr.boss攻击方式多样,物理攻击是两动的,加起来伤害量颇高,技能攻击主要是附带异常属性的一回合不能行动,还有,火焰伤害量比物理伤害更高,同时也有针对单体攻击的技能,如果等级不够高,基本是即死。在对付这个boss之前还是要好好练一练宝宝的等级,比较难缠。注意给宝宝恢复,最好有一个恢复技能的宝宝在队伍中,自己给一个加血,宝宝恢复一个,然后就是两个字,坚持!估算下来BOSS应该是500+HP左右。第五章:断崖进入断崖,经过一区右边的路到二区,再去三区,进入A洞穴后发生剧情,剧情后跑回洞穴,从E门到达五区,在四区开启传送点后(进入G门可以习得新技能“とうぞくのはな”),在去向六区的路口发现船长,上前剧情,进入boss战。boss战:ジャミラス这个boss物理攻击以及技能攻击都颇强,攻击力超高,队伍中要配一个加血的宝宝,火焰吐息群攻技能,伤害也不比单体差多少,血比较厚,估计800+左右。boss战之后继续前行来到六区,路上遇到兔耳女孩,剧情后女孩被抓走直接到七区最中间地区剧情,boss战。胜利后返回飞行船剧情,“海岸”地区开启。boss战:グモン上一个boss的升级版,攻击二动,会增加自身防御,全体攻击。加好血,宝宝等级够基本,HP800+。第六章:海岸一进入海岸就遇到シャル囗ット开始剧情以及boss战。而且战斗结束后追着シャル囗ット来到二区三区等以后避免不了还要和这个boss再来几次战斗,好在都不是很难。boss战:グソアーノン和外表不符合极度弱的boss,会放毒,HP300+,攻击力也不高。一路追着シャル囗ット来到七区,和触手 战斗完后 ,提示底下发生震动,从其去深色那一块靠近正方形传送点的位置下去,来到深处的洞穴,往里走找到シャル囗ット,发生剧情,墨鱼怪出现。胜利后剧情,别忙回去,里面有个宝箱可入手一只宝宝。之后到竞技场挑战C、B、A级别,得到钥匙场景“遗迹”出现。boss战:オセア一ノン这个是本尊当然要比之间遇到的触手都要棘手一点了,物理攻击两动带有各种异常属性,睡眠中毒等,但伤害不算高,技能攻击有针对单体攻击的以及,HP900+。第七章:遗迹来到遗迹,从一区右下角的地方来到一区下部,发生剧情,调查墙壁上的壁画。穿过去后来到一区与二区之间的门,按下门两边墙上的机关,开门。一段剧情过后警报响起,先走右边上方的传送点进去来到五区,从五区到四区的最右边,中间墙壁上有一个,按下。然后回到门口,走左边最下方的传送点,来到六区,从六区到七区,在崎岖最左边中间的上,也有一个按钮,按下。一区右面原来就可以进入了,走到最里边发生boss战。boss战:boss比较强,攻击两动,单体物理攻击力不高,全体技能攻击掉血厉害。HP900+战斗结束后回到二区,走到骑士面前发生boss战。boss战:骑士身形巨大果然攻击力也不弱,两动攻击,物理和技能攻击都掉血厉害,还带各种异常属性,注意回复,HP1300+战斗结束后通往三区的门打开,来到三区上前与幽灵(?)对话剧情获得“试炼的证明”。带这证明来到竞技场,与鼹鼠王对话发生剧情。调整好队伍准备好药品后,与白胡子老头对话开始最后的竞技,与鼹鼠白胡子老头的战斗。胜利后白胡子老头会告诉你,到遗迹壁画处找他,于是赶往遗迹,对话后打开遗迹深处大门。boss战:ドン?モグーラ攻击不强,两动,但是附带很多异常属性,HP1300+。boss战:看起来又可怕又可爱的对手寄居史莱姆,两动攻击,攻击力超强,特别是全体攻击,一不小心没加血就挂了,HP1800+,用外表迷惑敌人很可怕的对手。第八章:遗迹地下遗迹地下基本都很简单,看地图一路从一区直接到达四区,二区传送点通往三区左下点,然后从三区的左上到达四区。在四区中间的圆形那里直接下去。到达五区后直接走传送到七区,从七区最上方的传送到八区。后面一路直接到最后的圆形区域十二,剧情后开始boss战斗。boss:邪神最终boss的能力没的说,不停的给自己上状态,攻击还附带异常状态,两动,攻击动作超帅,攻击力超高,掉血超快。HP3800+战斗结束剧情后自动返回竞技场,与鼹鼠王对话,之后回到飞行船分别和船长以及ホーガン对话,之后来到GP会场参加比赛。并进入最终决赛,开始决赛的战斗,经历了前面各种战斗后,这场战斗简直就是小菜,轻松取胜。“本次大赛的优胜是————………………………………”
1.在金属岛,可以刷“小零件素材”来升级贩卖机~2.黑暗史莱姆有几率掉落使用以後,下场敌人性别变为“万能”的道具~。3.巨大蚯蚓,可以在密林在迷宫最深处碰见,可以挑战,hp大概在800到1200左右。4.平原的狮子,可以在平原下雨的时候,去有橙色鼹鼠把守的洞穴里挑战,战斗分2次,第一次打尾巴,第二 次打真身,注意是连续作战,boss的hp第一次不到1000,第二次大概1500左右。5.一周目的地下遗迹,有个地方是无限的出现蓝色的的,想拼人品的,觉得自己实力够的,可以多抓几只。6.最终boss的传送点前,有“魔王的手下”,默认技能很强,是连续2次行动,是4连,抓几只合成或者作为战斗主力都不错。7.不同颜色的高级怪物的低级状态,都会有不少很特殊的实用技能,融合的时候继承。8.部份怪物,如史莱姆,小蝙蝠之类的,两只融合的时候会出现加强版,能力增强,名字也变化。9.关於商店的升级,商店是靠收集的“小零件素材"来实现升级的,身上有该素材的时候去贩卖机的右侧标有螺丝的箱子上调查,就会提示放入零件。根据零件的数量提升商店道具的品质。10.灵活的使用性别变化道具,在遇到想要捕获的敌人之前,确定要捕获的性别~。11.魔王的手下+巨龙()可以融合出S级的怪物龙王~12.2周目开始,身上小零件够的话,去升级一下商店,里面会新增不少高级常用如“万能性别药”之类的。外加不少强力武器。13.打倒隐藏boss以后接着去找战神狮子,获得战神狮子的剑。14.在密林里的洞穴深处,可以收服巨大蚯蚓(才D级),白天的时候去那个原来有红色鼹鼠把门的洞穴,在深处收得那个狮子,该洞穴外面有一个的硬币一样的东西,调查以后转移到天界,直接开始boss战(貌似前作的主角兽),能力很强大,但是要是能打败隐藏boss的话,灭掉他应该不是难事,消灭以后获得"ACE之书”可以学到很多强力技能。海岸地图深处,收得章鱼,悬崖山顶,收服巨鸟,雪山深处走进火把的时候发生剧情,接着收服那个的boss。15.打败隐藏boss以后,随便进入隐藏迷宫里新出现的门,里面都会有超强的怪物。 (可收服,但是对能力和人品都是考验)16.隐藏迷宫出现以后,可以重新挑战斗技场,但是貌似只能一次,敌人能力强化。17.雪山传送点附近的洞穴里,出现那个叫GJ的老头,会问你是否对战,对战胜利以后获得“武斗家之书”(貌似)。该事件出现时间不确定,我是在隐藏boss被灭掉以后去的。18.二周目以后,船上出现可以使白天和黑夜交替的史莱姆。会出现出售“金属招待券”的失散金属(10000块一张),卖金属招待券的失散金属出现条件应该是消灭掉隐藏boss,而且失散金属貌似随机出现(貌似而已,不确定)。19.2周目使用金属招待券去金属岛的话,岛上的怪物种类增加,可战斗的次数增加。练级好去处~20.最强的金属王之剑,由金属王掉落,在隐藏迷宫的黄金秘境可以方便刷该武器。勇者斗恶龙怪兽篇joker2专家版二周目攻略_360问答
勇者斗恶龙怪兽篇joker2专家版二周目攻略
被浏览384次
采纳率:58%
2周目新追加内容:
1,在船舱调查最开始主角躲藏的那个箱子会发现以前的冠军躲在里面,然后她就去了真GP大会
2,贩卖机出现新道具贩卖:货舱与船工交谈后会出现新的道具贩卖
3,捕捉Q追加新的任务:1周目时只能做10个任务,真GP大会开始后会增加11以上的任务。完成方法看后面介绍。
4,捕捉巨大怪物:先去与斗神狮子王交谈,这样捕捉戒指威力加强,之后即可去捕捉巨大怪物。
5,真GP大会:同样先与斗神狮子王交谈后再去找斗技场的地鼠首领交谈,之后即可参加真GP大会。
6,隐藏区域隐藏BOSS:去找斗神狮子王再战一次,胜利后即能前往最终隐藏迷宫魔界,最后更能到达究极练级圣地!(具体走法可看地图)
7,购买金属券:在飞船的客仓找金属史莱钼交谈花10000钱即可购买金属券,此物是用来去金属岛的东西。(里面自然是练级圣地,使用后在大地图选择???进入。)
8,昼夜交替:同样在飞船客舱与史莱姆交谈可以直接逆转昼夜。
9,船长室里的箱子现在可以打开了 ,里面可得到肉
10,挑战隐藏BOSS艾斯塔克:还记得断崖学到新的特技之前的版面见到的那把巨大的剑吧,现在去调查那里的冰会融化,出现实力超强的BOSS,比魔界里的BOSS更难打!!(出现的选项先选否再选是)另外在15回合以内能干掉他的话可让他加入队伍!
11,GJ的挑战开始,其实是麦萨,在各场景可随机遇到麦萨,可以挑战他,不过每次他的怪都非常强大
12,各场景有一定几率遇到传送门,可以挑战当前场景的神兽,也是非常强悍的
13,打败各场景BOSS(抓获也行)后可以获得石板,收集完全后可以来到雪山,分别放入遗迹,然后就会开启新地图天空之城
以上各步骤不分先后,可随便行动,请采纳
发邮箱?搞什么明堂?你要的是攻略又不是资源,二周目所有要素都给你了你还要怎么样? 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
下面是答答童鞋给您的小建议,您看靠谱吗?初来乍到,弄错了您不要生气哦(*^__^*)答答小贴士
相关问题答:必须放入六块石板才可以前往皮皮岛。密林、雪山和海岸通过剧情自动入手。其余的石板击败断崖、平原和遗迹地下的巨大化怪物后可以获得。
二周目boss和实体怪(那只史... 答:战胜阿罗玛之后,看完通关画面和结尾制作人员表会提示存档,这之后就是二周目了。
读... 开启雪山的石头阵传送皮皮岛,之后还有新的隐藏boss邪神。
如果阁下的是正版,还能w... 答: 车轮战前50场很简单,后50场全市S级以上的怪,个人认为最好的组合是棉仔+怪仔+大魔王祖玛(星级+自动HP,MP恢复)和MP,HP都会恢复的射手座(比较难合)史莱姆系即使再强... 答:DQMJ2二周目心得隐藏迷宫及隐藏boss攻略法/dqmj2//.shtml希望对你有帮助
马上登录快速注册快速提问&(&18,596&在线&)
第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了维基百科,自由的百科全书
史莱姆是的吉祥物。其最初的灵感来自于《》中的一个弱小常见的怪物,自在首部《》中使用后,史莱姆在几乎全部勇者斗恶龙游戏中出现。角色的流行使出现了各种不同种类的史莱姆,以及角色,甚至衍生出了以其为主角的游戏系列。
史莱姆被制作为各种类型的商品。史莱姆因其友好、有限的力量及其动人的形式而称为了流行角色以及勇者斗恶龙系列的象征。
史莱姆的形状
作者设计史莱姆的灵感源自角色扮演游戏《》。“我真的被PC游戏‘巫术’迷住了。其中黏液形状的角色让我得到了灵感。我信手涂画出了这个黏液形状的角色,并将其交给角色设计,他将其做成我们今天所见的史莱姆。”堀井称在最初构思时,史莱姆是“一堆粘物”,但鸟山将其再设计为它们认为“完美”的泪珠形。
大多数史莱姆是以敌人的形式出现,偶尔还会称为。在一些勇者斗恶龙作品中,史莱姆也成为友好的、城市的和平居民。友好的史莱姆通常会以“我不是邪恶的史莱姆!”和玩家打招呼。如同勇者斗恶龙系列的其它怪兽,史莱姆也有特定的口头禅“噗噜噜”。史莱姆在说话时还会将某些词语或音节用单词“goo”替代(如“human”之于“gooman”),或使用其它slime或goo一类的单词。
在勇者斗恶龙和元气史莱姆系列中可以发现很多不同类型的史莱姆。这包括不同颜色的史莱姆,看起来像水摊的泡沫史莱姆,穿着贝壳的海洋史莱姆,防御力高、击败能得到大量、易逃跑且罕见的金属史莱姆,有触须荷依米史莱姆,以及大体积戴着王冠、包括普通或金属等不同种类的国王史莱姆。
(スライム属)
融化史莱姆系(メルトスライム属) 
没有固定形态并不断从体内冒出泡泡的黏液壮史莱姆。与游戏作品《巫术》中的泡沫史莱姆属于统一类生物,而在DQ系列作品中除了传统的黏液状身体外还长着眼睛和嘴。在第二代作品DQII中首次登场。
泡沫史莱姆(バブルスライム) --绿色的变形虫壮史莱姆。由于体内含有毒素,所以受到它攻击后可能会中毒。自DQIII之后击倒泡沫史莱姆就有一定几率获得道具“解毒草”?どくけし草」。
离散金属(又译成“离群金属”,はぐれメタル) --银灰色的泡沫史莱姆。金属系的一种。打倒后的经验约为金属史莱姆的7倍多。虽然有着金属的躯体却能够平滑的运动。另外名字中的“离散”(はぐれ)意思是“从群体中离散”的意思。
泡沫王(バブルキング) --巨大化的泡沫史莱姆,歪戴着王冠并流着口水。以蠕动身体的方式移动。在勇者斗恶龙怪兽篇系列(モンスターズ,简称DQM)的《旅团之心(キャラバンハート)》中初次登场。
魔法史莱姆系(マジックスライム属) 
长着像水母一样的触须的史莱姆。能在半空中浮游。
荷依米史莱姆(ホイミスライム) --拥有蓝色的脑袋和黄色的触须,并频繁地施放基础治疗魔法“荷依米”(ホイミ)的史莱姆。常常在其他怪物的呼唤下出现。在系列第2代作品DQII初次登场。在很多作品中它的法力(MP)是无限的。
倍荷玛史莱姆(ベホマスライム) --等级高于荷依米史莱姆的史莱姆。拥有红色的脑袋和淡蓝色的触须。经常施放强效治疗魔法“倍荷玛”(ベホマ)来治疗同伴和自己。在系列第三作DQIII初次登场。在第五作DQV可以成为主角的伙伴,且刚加入就懂得使用魔法“倍荷马”,随着等级的提升能学会较弱的治疗法术“倍荷依米”(ベホイミ)。在第六作成为伙伴后更能学会只有它能够习得的终极治疗魔法“倍荷玛珍”(ベホマズン)。
倍荷依米史莱姆(ベホイミスライム) --长着土黄色的脑袋和紫色的触须。使用强于“荷依米”的治疗魔法“倍荷依米”,其战斗力强于使用更高级魔法的倍荷玛史莱姆。肉搏战斗也决不逊色。正统作品的第四作DQIV登场。在DQ爱好者中以“最没存在感的史莱姆”(一番存在感のないスライム)而出名。
麻痹水母(しびれくらげ) --白 色的脑袋,淡蓝色的触须。有时被认为只是普通的水母的一种而非史莱姆。经常在海上出现一群麻痹水母。如同其名,攻击敌人后可能让对方麻痹,在不同作品中有 时可以吐出让我方全体麻痹的“燃烧的气息”,有时可以呼唤同伴。在系列第二作DQII初次登场。在七代作品DQVII中以“麻痹史莱姆”(「しびれスライム」)而非“麻痹水母”的名称在陆地上出现。
羽翼史莱姆(はねスライム) --翡翠色的脑袋上长着同样颜色的羽毛(其实是由头部变形而成)。在怪兽篇中登场。使用反弹对方的气息攻击的特技“逆风”(「おいかぜ」)。
金属荷依明(メタルホイミン) --拥有金属躯体的荷依米史莱姆。是金属系的一种。在第十作DQX作为荷依米史莱姆的转生怪物登场。
寄居史莱姆系
海生史莱姆(マリンスライム) --寄居于螺旋贝壳的深绿色史莱姆,在海上出现。使用让群体防御力提高的魔法“斯科露托”(スクルト)来进一步提升防御。
寄居史莱姆(スライムつむり) --寄居于螺旋贝壳的黄绿色史莱姆,在陆地上出现。防御力非常高,并懂得使用冰系攻击性法术“夏多”(ヒャド),以及催眠法术“拉里荷”(ラリホー)。
蜗牛史莱姆(スライムカルゴ) --在《勇者斗恶龙怪兽篇-扑克》中登场。形如蜗牛,通体呈淡蓝色。
國王史莱姆系(キングスライム属) 
史莱姆的集合体。王冠狀的部分也只是史莱姆本身的拟态。在系列第四作DQIV初次登场。
國王史莱姆(キングスライム) --戴着王冠的巨大蓝色史莱姆。八只合体史莱姆所合体后的形态。
史莱姆倍荷玛森(スライムベホマズン) --巨大的绿色(SFC版DQVI中是红紫色)史莱姆,国王史莱姆的变种。能够使用完全恢复的群体治疗魔法“倍荷玛森”(ベホマズン)。在有的作品中它拥有无限的法力,而在另一些作品中则会使用魔法“玛荷托拉”(マホトラ)来盗取法力。虽然在官方攻略中说“有时被认为是荷依米史莱姆的合体”,但是实际上从未由荷依米史莱姆合体而出现过。
金属王(メタルキング) --拥有金属躯体的国王史莱姆。是金属系的一种。打倒它后获得的经验约为离散金属的三倍。生命值远高于离散金属,也懂得使用离散金属的攻击性魔法。有时是由八只金属史莱姆合体而成。
斑点王(ぶちキング) --带着王冠的大型斑点史莱姆,黄底黑纹,生命值稍高于国王史莱姆。
暗黑史莱姆王(ダークキング)--仅在DQM3中登场过的史莱姆,据说是暗黑史莱姆合体而成,无论是长相还是名称都给人这种感觉,至于是否如此,从来没有目击报告。
终极史莱姆(ウルトラスライム) --在第八代作品DQVIII中登场。怪物同伴的出场队伍如果是三只史莱姆能变成终极史莱姆。能够使用治疗魔法“倍荷玛森”和攻击性特技“流星”。每回合行动两次。
女王史莱姆(クイーンスライム) --在第十代作品DQX中初次登场的巨大粉红色史莱姆。史莱姆中的女王,王冠和长相与国王史莱姆不同。
史莱姆骑士系(スライムナイト属) 
拥有一个小型人形器官的史莱姆。(在官方攻略上是这样说明的,但是也有种说法是一个骑士骑在了史莱姆上面。)在第5代DQV中初次登场。
史莱姆骑士(スライムナイト) --在黄绿色的史莱姆上骑着骑士的怪物。懂得使用治疗魔法“荷依米”来治疗自己。
金属骑士(メタルライダー) --在银灰色的史莱姆上骑着骑士的怪物。防御力较高因此较难被杀死。虽然与普通的同等级怪物相比经验值是多了不少,但毕竟对攻击性魔法不能免疫更不会从战场逃走,所以其经验还是大大低于金属系。
暗黑骑士(ダークナイト) --在暗黑史莱姆上骑着骑士的怪物。与其他两个骑士不同的是,暗黑骑士手持斧头作战。在DQM3和DQMJ中登场。
真心骑士(ハートナイト) --在粉红色的史莱姆上骑着骑士的怪物。在第十作DQX作为史莱姆骑士的转生怪物登场。
斑点史莱姆(ぶちスライム属) 
形状虽然和普通的史莱姆没有区别,但身上长满斑点,并且体形稍大于普通史莱姆。在正统作品的第六代登场。
斑点史莱姆(ぶちスライム) --黄色的身体上布满黑色的斑点。在第六代作品DQVI开篇后的区域中便会登场,是系列中首次出现的比史莱姆还弱的怪物。这是史莱姆在梦中见到的“比自己还要弱的敌人”在梦世界的实体化形态(DQVI开篇主角在梦世界)。所以在现实世界中不会登场。
斑点史莱姆倍斯(ぶちスライムベス)--紫色的底色加粉红的斑点。是斑点史莱姆的强化版。懂得使用“模仿”来模仿我方的行动。与史莱姆倍斯稍强于史莱姆所不同的是,斑点史莱姆贝斯远远强于斑点史莱姆,存在于DQVI的现实世界中。
斑点倍荷玛拉(ぶちベホマラー)--绿色的身体加黄色的斑点。能够使用群体治疗魔法“倍荷玛拉”(ベホマラー)的斑点史莱姆。是斑点系的最强怪物。
龙史莱姆系(ドラゴスライム属) 
像龙一样长着翅膀、犄角还有牙齿的史莱姆。由于翅膀过小,龙史莱姆无法飞行,只是靠普通的跳跃来移动。
龙史莱姆(ドラゴスライム) --拥有金色的身躯和喷吐火焰的能力。在《勇者斗恶龙怪物篇》初次登场,也在正统作品的第七代DQVII中以及外传的特鲁尼克大冒险3(以下简称DQT3)中登场。
吐息史莱姆(スライムブレス) --淡蓝色的强化版龙史莱姆。在系列第七作DQVII以及DQT3中登场。
飞龙金属(ドラゴメタル) --金属系的龙史莱姆。能够使用群体治疗魔法“倍荷玛拉”。在DQVII以及DQT3中登场。
史莱姆首次在《》中登场,并作为首先遇到且最弱的敌人出现,其以相似的外观在随后的勇者斗恶龙游戏中出现。在《》中,该怪物可以加加入队伍并学的各种。史莱姆还是勇者斗恶龙衍生系列的主角,系列首作《》发行于平台,续作《》发行于平台,第三作《》发行于平台。这些游戏讲述了有智能和文明的史莱姆王国的故事,这些史莱姆可爱也有些滑稽。在勇者斗恶龙北美的中,游戏使用了大量关于史莱姆的双关语和诙谐元素。史莱姆还和任天堂的角色出现在三部跨界游戏:《》、《》和《》。
评论认为史莱姆作为勇者斗恶龙象征就像之于一般。勇者斗恶龙作者堀井雄二推测史莱姆的流行可能是因为其的可爱,易被打败以及每作勇者斗恶龙的主角都改变,史莱姆一直都在这里。《》制作人渡部辰城猜测其流行是因为“设计优秀的角色”,但“简单”能让任何人接近。
作为日本畅销电子游戏系列的辨认象征,史莱姆经常出现在勇者斗恶龙相关商品中。其在史克威尔艾尼克斯日本官方商品网站上有一个名为“微笑史莱姆”(Smile Slime)的专门板块。史莱姆商品包括绒毛玩具、文具盒、钥匙扣、游戏控制器、手写笔和《勇者斗恶龙 史莱姆赛跑》等数个图版游戏。在日本,有史莱姆形状的猪肉馅馒头出售。在勇者斗恶龙25周年纪念中,有以史莱姆为主题的、大手提袋和水晶雕刻等特殊物品出售。
勇者斗恶龙的史莱姆受到了评论者和爱好者的正面评价,他们称其为全部系列“难忘”怪物中最丰富的,以及游戏中最广为人知的角色。史莱姆还被一些媒体给出可爱与迷人的评价,其中特别是在评价《元气史莱姆 大战车与尾巴团》的评价。将其列为电子游戏中最可爱的小团,并因其特别容易击败称其“相当于训练车轮”,但他同时还称其怪异的笑容使玩家会反复考虑杀掉它们。它们还将该角色列为不希望更多了解的角色,并称在最开的时候对玩家因对其无所了解,杀掉之后不会感到愧疚,当史莱姆成为《》的主角后玩家意识到这不只是通常的敌人。在《》2010年1月刊中,编辑将史莱姆列为最喜欢拳击包——一个包括和的列表。他们称“史莱姆看起来是如此可爱友好,这几乎很难杀死他们。但是如你所知,勇者就是要做勇者该要做的”。
. 巴哈姆特GNN新聞.
Jason Cipriano. . . MTV Networks and TM MTV Networks. July 9, 2010 .
IGN Staff. . . IGN Entertainment. May 25, 2007 .
Horii, Y. (2004). Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King. Tokyo, Square Enix co., Ltd.
Kalata, Kurt. . hardcoregaming101. January 1, 2008 .
Spencer. . Siliconera. . December 7, 2011 .
Craig Harris. . . IGN Entertainment. May 11, 2006 .
Cody Musser. . MoDojo. 2006 .
Henry Gilbert. . . . February 17, 2001 .
Anoop Gantayat. . . IGN Entertainment. November 18, 2010 .
Anoop Gantayat. . . IGN Entertainment. May 13, 2007 .
Vasconcellos, Eduardo. . . IGN Entertainment. September 19, 2006 .
Henry Gilbert. . . . July 11, 2010 .
Mike Schramm. . . . June 19, 2011 .
. Slimeshrine. .
Joshua Fruhlinger. . . . October 28, 2004 .
. Square Enix Shop. Square Enix JP Shopping Site. . (存档于December 23, 2006).
Candace Savino. . . . November 26, 2007 .
Jasmine Maleficent Rea. . Games Beat. . July 29, 2012 .
Chris Kohler. . . . April 27, 2010 .
. 巴哈姆特GNN新聞.
. 宅宅新聞.
Mikel Reparaz. . . . January 14, 2008 .
Charles Barratt. . . . November 5, 2009 .
Editors of : Nintendo Power March 2009; issue 3 (in English). Future US Inc, 59.
:隐藏分类:

我要回帖

更多关于 勇者斗恶龙 的文章

 

随机推荐