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魔兽世界5.4补丁:决战奥格瑞玛说明文档
魔兽世界5.4补丁:决战奥格瑞玛说明文档
5.4决战奥格瑞玛补丁说明导航
  拉希奥的传奇任务线
  对于已经进行到传奇任务线指定步骤的玩家来说,雷电王座的所有首领除了掉落普通的战利品外,都有一定几率掉落力量印记或智慧印记。玩家也不会再收到过量的力量印记或智慧印记。
  对于已经进行到传奇任务线指定步骤的玩家来说,决战奥格瑞玛的前8位首领除了掉落普通的战利品外,还有一定几率掉落力量印记、智慧印记、帝国秘史或泰坦符文石。
  找帮手:修正了一个会导致玩家无法完成该任务的问题。
  聚变核心:在任务过程中,聚变核心载具不会再错误地消失了。
  突袭!:修正了一个玩家有时会无法达成击败黑风的任务目标的问题。
  掷骰拾取的变化:如果玩家在击败世界首领(怒之煞、炮舰、纳拉克和乌达斯塔)后,身上没有符石或选择不消耗额外掷骰的机会,则可在本周之内返回并掷骰。限制条件并未发生改变,一周之内对同一位首领还是只有一次拾取掉落和掷骰进行额外拾取的机会。
  H.A.R.V.E.Y.和D.E.N.T.已经回到工作岗位上去了。这两位机械拍卖师将再次允许专家分别在七星殿和双月殿使用拍卖行。
  满足声望要求的玩家又有一定几率从巨大的香蒲湖石斑鱼处获得旧地图了。
  石头穴居人狂暴者现在会掉落琐碎物品,且不再能被偷窃。
  石头穴居人地术师现在会掉落琐碎物品,且不再能被偷窃。
  搏击俱乐部
  修正了一个明格斯&迪格斯在战斗之间无法正常重置的问题。
  宠物对战
  宠物对战 综合
  在永恒岛上加入了全新的宠物对战大赛,更多细节稍后放出!
  对于在宠物对战中,消耗15秒以上时间下达命令的玩家,回合计时器将渐渐缩短。
  玩家现在可以用任意3块相同指定系别的无暇战斗石来换取1块有标记的无暇战斗石。
  可查看的宠物对战现在将显示有效的生命条。
  如果你在追踪战斗宠物,则战斗宠物的等级只会显示在地图上。
  水栖类的被动效果可以使宠物从持续性伤害效果中受到的伤害降低50%,从25%上调。
  小动物类的被动效果可以使小动物对定身、昏迷和催眠效果免疫。
  龙类的被动效果将在攻击使目标的生命值低于50%后触发,从25%上调。
  元素类的被动效果只会影响天气的直接负面效应(例如:沙尘暴的精准减免效果不适用,但伤害减免效果则适用)。
  魔法类的被动效果现在使承受伤害上限变为最大生命值的35%,原来为40%。
  战斗宠物训练的费用和战斗宠物训练师出售宠物的售价均大幅降低了。
  战斗宠物
  除了普通投骰子奖励的战利品以外,任何可由随机团队难度的雷电王座首领奖励的战斗宠物,现在都可通过投骰子的方式赢得。
  暗月飞艇:几项技能交换了位置。
  机械熊猫人幼龙:几项技能交换了位置。
  小旋风:沙尘暴技能被召唤闪电所取代。
  战斗宠物技能
  伤害随每次命中而逐渐提高的战斗宠物技能,不会在对手交换宠物后重置(如奥术冲击、青蛙的吻等等)。
  精准度现在影响整支队伍。
  召唤闪电的持续时间缩短为5轮(原为9轮),冷却时间提高至5轮(原为3轮)。
  黑暗模拟被名为腐烂的全新技能所取代。腐烂可造成亡灵伤害,且暂时将敌人宠物的类型转变为亡灵。
  死亡之握的冷却时间延长至4轮(从3轮上调),伤害降低50%,且命中几率被降至与其它类似技能相匹配。
  虚空之门的伤害降低了33%。
  沙尘暴的持续时间缩短至5轮(从9轮下调),且冷却时间延长至5轮(从3轮上调)。
  横扫的伤害降低了33%。
  三角冲锋的伤害降低了11.5%且有1轮冷却时间。
  三角护盾能正确地显示伤害减免量了。
  团队、地下城与场景战役
  在随机团队难度的魔古山宝库、恐惧之心、永春台和雷电王座中,通过击杀或投骰子赢得战利品的几率提高了。
  普通难度雷电王座通过投骰子赢得战利品的几率提高了。
  雷电王座的所有敌人现在都获得了一个名为影踪派攻势的减益状态,使其生命值和伤害降低20%。
  修正了一个问题,成就&你说过交叉光是不好的&可以奖励给死亡或救赎之魂状态下的玩家。
  地下城
  在全服务器以最短时间完成挑战模式地下城的玩家(队伍里必须包含至少3位来自同一服务器的玩家才具有资格)将获得一项对应各个地下城的临时头衔(例如围攻砮皂寺的突围者、通灵学院的黑暗大师等等)。只要玩家仍然是该服务器上的最短时间记录保持者,就能一直拥有这个头衔。不论在任何时候创下了服务器上的最短时间记录,都会获得永久性的光辉事迹,来纪念这一成就。
  场景战役
  进入英雄场景战役不再有最低装备等级的要求了。
  基础韧性现在使玩家对其他玩家造成的伤害降低72%(从65%上调)。
  战斗疲劳使参与PVP战斗的玩家受到的治疗效果降低55%(从45%上调)。
  第14季恶孽套装现在可用了。
  精英版本的第14季恶孽套装现在可由在当前赛季中达到2000点个人等级和赢得27000点征服点数的玩家购买,作为其身份的象征。每件装备的售价保持不变,但前一件的限制已被移除。
  第13季暴虐套装可以用荣誉点数购买了。
  第12季恶毒套装现在可以制作了。
  装备12赛季及后续赛季的任何一对饰品,从其他玩家的攻击中受到的伤害即会降低10%。
  战场和竞技场
  所有战场、评级战场和竞技场的非角斗士装备的物品等级上限将降低至496。
  恶孽角斗士装备不受该物品等级上限的影响。
  物品等级上限每周会提高1点,直至达到最大值512。
  赢得随机或战斗的召唤战场所获得的征服点数提高。
  现在,每天的首场胜利可奖励150点征服点数(原为100点)。
  后续胜利将奖励75点征服点数(原为50点)。
  远古海滩
  炸弹不再是可放入玩家背包中的物品,且伤害大幅提高至4500点(原为1250点)。
  携带炸弹的玩家现在将增加一个按钮,可放置炸弹并在头上增加一个法术效果。
  放置炸弹需要2秒,并可以像战场占领点那样被打断。
  解除炸弹需要2秒,并可以像战场占领点那样被打断。
  攻城车不再拥有撞击技能,且每阶段只能刷新一辆。
  竞技场
  如果竞技场对决超过15分钟,其中一支队伍会获得名为&众望所归&的增益效果,提高伤害、爆击几率、侦测隐形能力,并降低受到的伤害。该增益效果的奖励条件如下:
  存活玩家数量最多。
  将一名敌方玩家险些至于死地的队伍(最小生命值)。
  2V2的竞技场等级比例已被调整为和3V3一致。
  专业技能
  考古学
  螳螂妖遗物声波定位仪在获得时不再随机分布发掘场,且变得更难得到。现在只能通过购买螳螂妖神器的装备箱来获得,并附赠一张游学者的地图。
  增加了新的团队副本和PVP锻造设计图。可通过制造两仪延极锭来领悟这些新增的设计图,使铁匠能够随机学会它们。
  从潘达利亚的怪物身上会掉落两仪延极锭的设计图。
  增加了一些新的烹饪食谱,包括能够使主要属性提高300点的全新食物和汤面餐车。某些新食谱会从锦绣谷的怪物身上掉落,另外一些则可通过任务获得。
  已经学会每个&XX之道&首个食谱的玩家,将发现一条始自永恒岛的任务线,名为&失传已久的汤面秘诀&。英雄们将要去寻找一个失传已久的熊猫人食谱,进而学会搭建并经营自己的汤面餐车。这一全新的任务线将引导玩家造访一些旧地区和地下城,最后玩家会进入一个单人场景战役,体验独特的时间管理方面的小游戏。
  汤面餐车使玩家能够当上面档老板,并为自己阵营的成员送上属性强大的汤面。
  先前需要用勇气点数换取的物品,现在只消耗正义点数即可获得,可分解出邪煞水晶碎片&&一种全新的附魔材料。
  可将多块邪煞水晶碎片合成一块邪煞水晶。
  工程学
  获得首席工程师贾德的日记的工程师,可学会制作贾德的特制能量源,这是一种全新的材料,一些新增的工程学结构图需要用到这种材料。从潘达利亚的怪物身上会掉落这本日记。
  现在有一定几率从布林顿4000礼包中开出宠物小布。
  由于锦绣谷中的江河湖泊已经干涸,云端祥龙将珍宝斑马鱼装进了小桶里,一桶桶地运到了永恒岛,希望它们能在那里再次繁衍生息。
  新增加了许多新的雕文工艺图,且对一些现有的雕文进行了修改。有些新增的工艺图会从潘达利亚各处的生物身上掉落,另一些则要从定居在永恒岛上的强大生物身上获得。
  制造精制恶毒角斗士的顽强勋章的全新工艺图为世界掉落。
  增加了新的团队副本和PVP制皮图样。可通过制造强化华丽毛皮来领悟这些新图样,使制皮匠能够随机学会它们。
  从潘达利亚的怪物身上会掉落强化华丽毛皮的图样。
  制皮匠可从潘达利亚的怪物身上找到制作暴怒之鼓的图样。任何人都可以使用暴怒之鼓,从而使其团队成员获得类似嗜血的辅助效果。
  增加了新的团队副本和PVP裁缝图样。可通过制造神纹布来领悟这些新图样,使裁缝能够随机学会它们。
  从潘达利亚的怪物身上会掉落神纹布的图样。
  由附魔、工程学、制皮、裁缝等专业制作,以及通过各类商人和任务获得的所有永久性强化物品,现在可以被使用到任何等级的物品上了。这意味着所有强化物品都可以对传家宝使用了。
  带有高等级强化效果的物品,如果被低等级的玩家装备,则强化的属性会按比例降低,以使强化效果适用于玩家所对应的等级范围。
  带有低等级强化效果的物品,如果被高等级的玩家装备,则强化的属性不会发生任何改变,仍然保持在原有的等级水平。
  对《熊猫人之谜》的阵营军需官做了调整。
  由影踪突袭营出售的史诗品质(紫色)勇气点数物品,声望限制降低到了友善或以下,且所需消耗的勇气点数降低了34%。
  由其他所有《熊猫人之谜》阵营军需官出售的史诗品质(紫色)勇气点数物品,不再有声望限制,且将消耗正义点数而非勇气点数。
  精良品质(蓝色)物品,所需消耗的正义点数降低了75%。
  对需要达到崇拜声望的物品未做修改。
  在合剂效果剩余时间少于15分钟时喝下一瓶相同的合剂,将使剩余时间累计到新合剂的持续时间中。
  正义点数与荣誉点数的兑换比例发生了变化。现在是500点正义点数换250点荣誉点数(原来为375点正义点数换250点荣誉点数)。
  所有可被急速提高触发效果几率的饰品、附魔、套装奖励和传奇多彩宝石效果现在不再受急速影响。作为补偿,这些效果和其它饰品效果的触发几率和内置冷却时间已得到了调整,且现在会在提示信息中显示。
  对于坦克专精的角色来说,电容之源钻和传说近战披风(忿欲,雪怒之怒和刚禄,雪怒之力)的效果触发几率降低了40%。
  不屈之源钻的效果使受到的所有伤害降低20%(不再仅限物理伤害),且触发几率翻倍。
  用户界面
  残留的&使用硬件&声音选项已被移除。
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《魔兽世界》6.1补丁说明文档
日 10:13&&&&&阅读(364)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小轩&&&&&
现在所有的伤害或治疗,包括溅射都会触发先祖指引,而非只能通过直接伤害或治疗。
风暴元素图腾的伤害和治疗效果提高30%。
痛苦术士的灾变现在还会施加痛苦无常效果。
焦热地狱(毁灭)现在会使烧尽造成的伤害降低50%(原为60%)。
恶魔之箭(恶魔学识)的伤害降低25%。
魔典:恶魔牺牲(痛苦、毁灭)现在会使受其影响的法术造成的伤害提高25%(原为20%)。
魔典:邪恶仆从现在召唤的第二个恶魔的持续时间为25秒(原为20秒)。
基尔加丹的狡诈现在有35秒的冷却时间(原为1分钟)。
天神下凡现在持续20秒,冷却时间1.5分钟(原为持续24秒,冷却时间3分钟)。
复苏之风现在会使吸血效果提高25%(原为10%)。
破城者(武器、)的伤害和击退距离提高50%。
猛击(武器)的伤害提高43%。
治疗者输出
开发组有话说:6.1补丁的另一项改动就是显著提升治疗者的输出能力,虽然与那些专业输出或坦克角色相比还略显苍白,但是当你在野外练级做任务时会明显感觉给力多了。
自然学家现在会使德鲁伊的法术和技能造成的伤害提高15%。
野性之心(恢复)现在会使法术伤害提高150%(原为200%),猎豹形态下敏捷提高75%(原为110%)。
谴责的伤害提高50%。
神圣震击的伤害提高50%。
魔流(恢复)现在会使烈焰震击、熔岩爆裂和闪电箭不消耗法力值,并额外造成100%的伤害。
当死亡骑士受到移动限制效果影响时,符文能量雕文每秒会产生2点符文能量(原为3点),持续5秒。
鲜血死亡骑士的PvP套装4件套奖励现在只能给15码范围内的1名盟友施加反魔法护罩(原为2名盟友)。
凶猛撕咬的伤害提高5%。
平衡德鲁伊对自己施放治疗之触时,治疗量不再额外提高50%。
裂伤的伤害提高27%。
月火术的法力消耗降低55%。
撕碎的伤害提高20%。
痛击(猎豹形态)的伤害提高20%。
平衡德鲁伊现在能在38级时学会一个新的被动技能,自然的慷慨。
自然的慷慨:在杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后的8秒内,你的治疗之触会自动产生爆击。
星辰坠落的伤害降低16.6%。
星辰坠落和落日余晖现在默认只会命中受月火术或阳炎术影响的目标。
星辰定位雕文现已改名为不羁星辰雕文,并属于小型雕文。不羁星辰雕文可以将星辰坠落和落日余晖的命中目标扩大至范围内的所有目标。
月火术(野性)的伤害提高5%。
斜掠的伤害提高5%。
割裂的伤害提高5%。
横扫的伤害提高20%。
源生不再需要选择目标。
铁木树皮不能再在沉默状态下使用。
自然之愈不能再在变形状态下施放,且被归类为自然系技能。
野性位移现在被归类为奥术系技能,并且在被沉默时无法使用了。
平衡德鲁伊的PvP套装2件套奖励现在有了视觉效果,当德鲁伊的纠缠根须不能产生星涌术层数时,将以视觉效果提示玩家。
平衡德鲁伊的PvP套装4件套奖励经过重新设计。当星涌术命中一名玩家时,星火术的施法时间缩短30%,愤怒的伤害提高30%,持续6秒。
强化集中火力现在每消耗一层狂乱效果就会使攻击强度提高8%(原为5%)。
精确瞄准现在可使稳固射击、专注射击和瞄准射击的爆击几率提高50%(原为60%)。
奇美拉射击的伤害提高30.4%。
训练的效果提高25%。
陷阱掌握现在不会再使所有陷阱和黑箭的冷却时间缩短6秒了。
黑箭现在有24秒的冷却时间(原为30秒)。
强化陷阱现在会使所有陷阱的冷却时间缩短33%(原为50%)。
蜥蜴现在有宠物技能了,石鳞会降低宠物受到的伤害。之前版本的蜥蜴并没有宠物技能。
多头蛇宠物的体型不会再过于庞大了。
灵魂兽祝福现在会使爆击几率提高5%,该效果不会和其他爆击效果叠加。之前版本的稀有宠物能提供2种属性的增益,而灵魂兽只能提供1种。
气定神闲现在可以对变形术生效了。
现在,火焰法师将用火球术取代霜火之箭。
现在,冰枪术或寒冰新星的伤害将必然打破深度冻结的昏迷效果,但其他来源的伤害不再有几率打破此效果。
霜火之箭雕文已被点燃雕文取代。点燃雕文还可以使点燃令目标的移动速度降低40%。
碎冰雕文的效果现在可以命中距离主要目标更远的其它目标,距离最多延长60%,但不再忽略被群体控制的目标。
火焰法师的T17套装4件套奖励现在将每分钟触发约0.7次(原为每分钟触发1次)。
冰霜法师的PvP套装2件套奖励经过重新设计。冰锥术现在将在目标区域留下一片冰霜,使进入其中的所有敌人移动速度降低50%,持续6秒。
冰霜法师的PvP套装4件套奖励经过重新设计。寒冰箭对未被诱捕目标的伤害提高30%,对被诱捕目标的伤害提高50%。
以上就是小编为大家带来《》6.1补丁说明文档。想知道更多魔兽世界攻略请点击
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:日
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《魔兽世界》德拉诺之王6.1补丁说明文档
魔兽世界德拉诺之王6.1.0补丁说明文档。
  6.1.0补丁已经在北美测试服务器(PTR)上线了,下面是具体的补丁说明。
全新角色模型:血精灵
●  血精灵的角色模型经过重制,将拥有更高的逼真度和高分辨率的贴图,同时保留了角色的核心造型和最初的感觉。
●  进一步微调了部分角色模型。
全新藏品页面:传家宝
●  藏品系统现在支持传家宝物品了。
●  传家宝现在将采用等级系统,以表明该物品适用的最大等级。
●  全新的项链类传家宝现已上线,可以让角色每分钟施放一次治疗法术。该治疗法术与药水和治疗石共享冷却时间。
●  现在,玩家可以用金币从暴风城(联盟)和幽暗城(部落)的商人那里购买到传家宝物品。
●  其他获取传家宝的方法依然有效。
●  暗月马戏团出售的传家宝物品可以用暗月奖券购买。
●  银色锦标赛出售的T1和T2传家宝可以用冠军的徽记换取。
●  某些世界事件现在会出售T2和T3传家宝,可以用事件奖励的货币购买。
●  集齐所有传家宝物品可以获得一头特殊坐骑,1级角色即可使用。
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wow5.1补丁说明 魔兽世界5.1官方说明文档
第1页: 首页
第2页: 5.1职业改动
第3页:5.1任务、物品、宠物对战改动
第4页:5.1农场改动;5.1团队副本、五人副本、场景战役改动
第5页:5.1PVP改动、专业技能改动
第6页:5.1用户界面改动、错误修正
  《》5.1版本&&已经正式上线,请查看本文了解到最新的补丁说明:
  熊猫人战役开启!
  在卡桑琅丛林的海滩上,部落和联盟的冲突触发了一系列新的日常任务。
  玩家可以前往本阵营位于锦绣谷的营地触发任务,召唤本方舰队进入潘达利亚大陆。(先前未能完成起始任务的联盟玩家现在可以与雄狮港的塔拉多尔米交谈,穿越时光体验那些任务了&&时光倒流)。
  双方玩家都需要英勇奋战,保卫本方的前哨站并突袭对方阵营的总部。
  新增两大声望:面向联盟玩家的神盾守备军和面向部落玩家的统御先锋军。
  玩家可以通过与本方登陆部队阵营的一系列特别任务体验熊猫人战役的故事。英雄们将追随重要角色及阵营领袖,将战火燃烧到潘达利亚及艾泽拉斯各地。
  玩家可以杀死海滩上的敌对阵营NPC和玩家,获取对方的委任状以升级本方基地。
  新增可占领的战略要地,包括墓地和塔楼。玩家可使用委任状招募守卫,协助保护占领的土地!
  富有奉献精神的玩家可以用自己的委任状每天为同伴开启一个额外的声望团队任务。部落玩家可以找奥格罗姆&黑牙对话,而联盟玩家可以联系普凡迪特&格兰特利了解详情。
  物品等级提升
   现在,玩家可以在各自阵营位于潘达利亚主城中的虚灵商人处使用PvE和PvP货币直接升级装备了。
   物品等级不低于458级的武器和护甲最多可提升8级。
   升级稀有品质的PvE装备的价格为1500点正义点数提升8个物品等级,可升级1次。而史诗品质的PvE装备的升级价格则为750勇气点数提升4个物品等级,可升级2次。
   升级稀有品质的PvP装备的价格为1500点荣誉点数提升8个物品等级,可升级1次。而史诗品质的PvP装备的升级价格则为750征服点数提升4个物品等级,可升级2次。
   注意,提升过物品等级的装备不能放入虚空仓库。
  传奇任务
   拉希奥对卡桑琅丛林海滩上的战斗很感兴趣。那些曾协助过黑王子的人现在可以继续完成拉希奥的新任务,向着赢得传奇力量继续前进了。
  搏击俱乐部
   暴风城与奥格瑞玛开始流行地下搏击。格斗家们将有机会挑战《魔兽世界》中最强大的生物,证明自己的PvE单挑实力。
   玩家可以通过赢得《魔兽世界》中最高难度的单人战斗来证明自己的技术,并提升自己在搏击俱乐部中的评级。
   只有获得邀请函的玩家才能进入搏击俱乐部。邀请函可以通过黑市拍卖行或俱乐部内部人员获得,特定的部落和联盟NPC也有一定几率掉落。
   随着评级的提升,玩家将逐步解锁俱乐部中的更多奖励和活动。
   同一个服务器上格斗家们可以一起涌入鲜血飞溅的赛场,看着熟悉的面孔击倒对手。新手可以通过观摩老手的比赛过程,为将来的战斗做好准备。
   如果这是你来到搏击俱乐部的第一夜,那你必须战斗。
   次级好运护符不再占用背包空间,而将被计入角色界面的货币标签页下。
   玩家可在声望达到崇敬后在《熊猫人之谜》中的所有阵营商人处购买相应奖章。使用奖章可以使该战网账号下所有角色获得对应阵营的声望。
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