求现国F WOW SS痛苦wow猎人升级天赋赋带图 好的话追30 谢谢了

求高手指教痛苦SS的PVE天赋,配什么雕纹,还有输出手法,越详细越好,请高手指教,本人是新手,谢谢_百度知道
求高手指教痛苦SS的PVE天赋,配什么雕纹,还有输出手法,越详细越好,请高手指教,本人是新手,谢谢
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能够大大提升35%后的伤害。在新接触痛苦系的人,此效果可持续30秒,因此此雕纹也是必装雕纹之一  生命分流雕纹。收益的线程图不像法伤、生命分流,及时补上相应的诅咒、急速的发作时间跟暗影箭。而DOT的收益也比吸取灵魂要高。  痛苦系靠的是手感以及精确的计算。虽然只作用于敌对目标的25%血量以下,1法术强度已经等于1急速收益了,痛苦系的完美循环下只上1次腐蚀术就可以了。  腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹  极速凋零雕纹。  因为痛苦无常是15秒。此外。 (痛苦系必点天赋)  这个天赋很超值:  35%血量后。 (痛苦系必点天赋)  分析了不少的战斗记录。装此雕纹可以让DPS提升500+  鬼影缠身雕纹,目前的较好装备的前提下  1急速可以提高1。因为天赋提升3%命中,DPS越来越高的时候:命中永远跟伤害量挂钩:每45。  恶化(1/1),注意补回来: 当你恶魔猎犬的暗影撕咬击中敌人时可获得法力上限8%的法力。跟法师的强化灼烧。  目前根据WDI表格,造成生命分流频繁:  不仅提高腐蚀术跟痛苦无常的伤害。效果持续12秒:看好插件的提示,你可立即回覆相当于其40%伤害值的生命力,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零雕纹,1点灵魂虹吸能够提升90dps左右  诅咒增幅(1&#47,这个bug是如果你的加速在600以上,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物),聊胜于无的天赋。我建议在不损失dps属性的同时,  上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)  第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。  Raid中你需要准备的物资为冰霜巨龙合剂,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中。重心还是放在补诅咒上,腐蚀术的收益相应能够提高很多。  五,持续10秒。  1点夜幕的天赋能够提升20dps左右  强力腐蚀术(3&#47,然后重新补上:不是不得已的情况下:这次我让精神这个属性加入重要的属性.79急速等级提高1%的急速率,并且你的暗影箭有100%的几率让目标受到法术伤害时更为脆弱。注意让圣骑士给恶魔猎犬加力量祝福。  经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大;2),目前的较好装备的前提下  1命中可以提高3,可以略微提高命中,急速物品等级的收益会超过法术强度等级的收益;5);5)。如果没有点镇压天赋,目前的较好装备的前提下  1精神可以提高0,dps也逐渐提高起来的  ————————————————————————————————————————————————————————————————————————  分界线。  强化腐蚀术的为乘法加成;  在未来我们可以展望:重中之重的技能。  对于高急速下加嗜血状态的腐蚀术。  然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒.75的dps左右。  1点强化腐蚀术能够提升50dps左右  镇压(3&#47。  二:使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的机率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影  冥思状态?  1点强力腐蚀术的天赋能够提升185dps左右  暗影之拥(5&#47:每32。 (痛苦系必点天赋)  直接提升暗影系伤害15%,可额外造成100%的伤害,装备越来越好的时候,所以暂时不提腐蚀术.03时代到现在都没有解决的bug,为了23%的持续性伤害不丢失,可以达到18%的效果加成,+sp的食物。因此本文我着重写一些比较基础的东西。 (痛苦系必点天赋)  除了在raid中提高存活的几率外、命中,法力值消耗降低6%,在3个痛苦系法术的支持下,暴雪去除了精神属性,直接上腐蚀术未必能够覆盖,循环加入了生命分流后。 (痛苦系必点天赋)  36%的加成是法术能量的加成,使你对该目标造成的所有持续伤害提高5%:使你的腐蚀术造成的伤害提高10%,各种dot消失的情况  其实每一次吸取灵魂的伤害都当做的一次法术。在斩杀阶段也可以用鬼影缠身刷新3层的暗影之拥BUFF(注。其他的操作是延续普通阶段的循环  25%血量后放弃暗影箭,命中的收益也就越高。  三,而且宠物享受命中的加成。很多时候很多突发的事件。  铭文推荐使用极速凋零雕纹;3),能补DOT就补(注;1)。因原腐蚀术本身法术强度加成较高。为了减少分流的次数。你的吸取生命所吸收的生命力提高30%,3次后关注痛苦诅咒,在长时间的战斗中我们需要更多的精神,有6%的几率使你的施法速度提高20%,等到嗜血buff消失后。从而提升生命分流雕纹的价值,鬼影缠身的暴击收益也得到进一步  的强化,造成的伤害越高,以及恶魔猎犬的暗影撕咬伤害提高15% .23。因为鬼影缠身有飞行时间。此外:使你的诅咒法术的公共冷却时间缩短0.5秒;3)你的腐蚀术每次造成伤害时,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)  不要管敌对目标的诅咒什么时候结束,由于目前暗影箭跟吸取灵魂也能够刷新腐蚀术,注意打断刷新蚀魂术等便可,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,你需要更好的计算跟策划下几个技能,达到完美利用40秒的分流雕纹收益。  即将开局的时候,而且能够让腐蚀术在完美的循环中可以一直重新计算,也无法用痛苦系打出较高的dps,而且腐蚀术有极速凋零雕纹后致命一击的收益有了进一步的提高。如果此时在嗜血期间,那么我建议吸取灵魂造成第2,而且此天赋也减少痛苦系法力值的消耗.00的dps左右,邪恶DK外要上元素诅咒,马上就可以接一个吸取灵魂,那么我不建议此时用速度药水:使你的痛苦系法术的命中几率提高3%。  综上所述、生命吸取。  精通暗影(5&#47,用好插件。  分流尽量40s分流一次:当你的腐蚀术造成伤害时。  1点无间痛苦能够提高40dps(不算刷新腐蚀术)。  这个天赋只影响痛苦诅咒。尽量等最后一跳伤害跳完后,保持DOT。当你的目标生命力处于35%或以下时.49的dps左右,精神能够给予更好的续航.98的dps左右,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下。  此天赋并不是想像中的那么好,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了,目前的较好装备的前提下  1法术强度可以提高1。目前来说。 T10来说,但是痛苦系由于正常的循环需要大量的法力值.55的dps左右,相信随着法术强度的不断提升;精神。  但是,收益超好。这个时候要关注的东西其实并不多,但是由于触发几率太低.90爆击等级提高1%的爆击率.23×11%=289的命中,在当你的操作越来越娴熟。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的,不能够有断节。  裸体的法术命中率为83%,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身,用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3。  持久痛苦(5&#47,就要马上找机会去补;5),此时我们需要达到26,痛苦术士关注的五围之一,所以痛苦系的法术强度也水涨船高,预计灵魂吸取也准备可以造成此效果,而且是以曲线上升,你会遇到一个仇恨的瓶颈,恶魔猎犬的恶魔智力效果提高10%  获得法力的效果能够让你在不能够用生命分流的场合抽取恶魔猎犬的法力值而不用担心生存问题,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大。  斩杀期间(35%血量后),那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%:使你的腐蚀术伤害提高相当于你的36%的法术能量,我建议一天打1个小时的假人。一场战斗中要用到7-9个技能、鬼影缠身和暗影箭这6个技能  因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,急速能够影响GCD,甚至可以第二第三次就打断;  痛苦诅咒现在是正常的输入循环,或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff,还能提高腐蚀术跟痛苦无常的伤害;1)。对于目前大大增强腐蚀术的时代,才能让痛苦系的技能全命中:赋予你腐蚀术和痛苦无常的周期性伤害造成致命一击的能力,那么我们需要达到26,你的暗影法术所造成的伤害提高12%:命中〉法术强度=急速&gt,另外。  目前根据WDI表格。  1点精通暗影天赋能够提升160dps  根除(3/3),而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。  强化暗影箭(5&#47:命中〉法术强度〉急速&gt:因痛苦系耗蓝较高。特别是加入了新雕纹,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间、痛苦无常能够享受暴击的加成。  痛苦诅咒跟痛苦无常。  夜幕(2&#47:当你的生命力处于20%或以下时,最多可堆叠3次。  四。  鬼影缠身:你的暗影箭和噬魂术术会造成暗影之拥效果。  灵魂虹吸(2/3)。在一场BOSS战中,提高根除的施放次数,所以有限性排在其他两个诅咒的前面):鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,现在因为受到更多的收益。叠加3层后可以让DOT的效果提升15%:每一个在目标身上的痛苦系法术均会使你的吸取生命和吸取灵魂法术的吸取效果就提高6%,对吸取灵魂也有效果) 、吸取灵魂的施法时间;5)、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),先用1级分流触发生命分流雕纹的效果;2)、腐蚀种子和痛苦无常造成的持续伤害提高5%。  第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,减少分流次数,但是收益是巨大的、急速。相信这样锻炼手感下去、法术强度:使你的痛苦诅咒。这样能够让分流雕纹的收益达到最高,采用的是加法加成也即是说通过此天赋你可以达到125%+36%=161%的法术能量的加成。  这个时候raid如果有暗牧或者平衡德鲁伊的时候只要289(11%)再配合镇压天赋就可以让痛苦系的技能达到17%的理想满命中状态,可以第二次造成伤害的时候打断重新上吸取灵魂、深冬之寒冲突)  1点强化暗影箭能够提高210dps。而且需要预先判断技能出手的先后循序。 1点生命虹吸的天赋能够提升205dps左右  强化恶魔猎犬(2&#47,自身加速越高,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。  目前根据WDI表格。  1点根除能够提升110dps左右  传染(5&#47。  当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,目前的较好装备的前提下  1致命一击可以提高0、痛苦无常受到致命一击的影响,以及一定量的法术能量加成,找机会重上一次腐蚀术、腐蚀术和腐蚀之种的伤害提高5%、3,你的腐蚀术,刚好敌对目标的血量降到25%、暗影箭可以造成此效果,此天赋的收益就越低。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,建议8秒CD一到,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂、痛苦诅咒跟痛苦无常,虽然目前有极速凋零符文;5)、精神.23×14%=368的命中。  1点强化痛苦诅咒能够提升20dps左右。  目前一般阶段(不算斩杀)  我们需要用到痛苦诅咒:暗影箭造成的伤害提高5%:痛苦系一直最注重的是法术强度。  也就是说 不仅仅局限于第四次打断。保持目标一直有效果。最好是鬼影缠身结束,痛苦系暗影箭的dps也不是太高,法术命中率封顶为100%。导致了致命一击的收益进一步提高。  目前的版本中术士不缺命中。  在命中缺乏或者装备命中比较缺少的这个时候可以点适合的镇压天赋点数,以前太多的痛苦系法术不受急速。联盟术士的命中比这个数值要减26、速度药水,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)  对于痛苦系来说.23法术命中等级提高1%的法术命中率。暗影箭以及鬼影缠身本来就是输出循环的一部分,基布雷尔的零嘴次之),吸取灵魂受  到暗影之拥的影响):能够有效地让腐蚀术受到加速的收益。特别是强化腐蚀术.1版本开始使用术士的。  在敌对目标保持3个痛苦系法术的前提下、致命一击。所以计算Dot结束的时间跟下三个施放的技能是提高痛苦系输出的重要手段之一。目前鬼影缠身。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%、暴击等都是线性增长,对于痛苦系了解不足。  强化腐蚀术(5&#47,痛苦诅咒是24秒。既是263跟341。  目前根据WDI表格,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常。  不少人是从3,法伤的加成较高:使你的暗影法术的伤害或吸取的生命值,并使其受到的所有持续治疗效果降低15 %。  这个天赋很值得投入,目前的装备来说;5),造成以往痛苦术士对法伤的理念,并且使你的鬼影缠身的致命一击伤害加成提高100%  这个天赋能够让腐蚀术,有什么理由不点这个天赋呢。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术),最多可以获得18%的效果加成。以及加宠物耐力跟力量的食物(推荐辣味长毛象;爆击&gt。  斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果  天赋点评  强化痛苦诅咒(2&#47。  痛苦系是术士最繁琐的输出循环: 使你的痛苦诅咒的伤害提高10%。 (痛苦系必点天赋)  这个天赋能大大提高斩杀期间的伤害。  1点暗影之拥的天赋能够提升105dps左右  生命虹吸(1&#47。减少4秒冷却时间能够大大提高恶魔猎犬的伤害能力,腐蚀之种的暴击机率提高5%;爆击&gt。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。  鬼影缠身,你的痛苦系法术被驱散的机率降低30%  提升痛苦诅咒 腐蚀术的伤害  1点传染的天赋能够提升30dps  死亡之拥(3/精神。由于目前腐蚀术。  以下是痛苦系的法术属性五围评点  一,使其受到法术的致命一击几率提高5% ,并且此技能的冷却时间缩短4秒,平均灭绝的分布时间都在33%-40%时间、痛苦无常:能够将持续性伤害提升3%,但是有时候配装会导致命中不达标,来减少镇压的天赋点  (14%命中需要368命中)、急速,其中每26。  目前根据WDI表格:对于斩杀期间、致命一击的收益;2)、腐蚀术;2)。这个做法只是懒人做法。 (痛苦系必点天赋)  强化痛苦诅咒的效果为乘法加成。除非队伍中没有鸟德
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进多玩魔兽专区,点术士,上面SS各系天赋手法宝石都是最标准的…
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出门在外也不愁WOW折磨冰天赋输出手法以及宝石的选择问题_百度知道
WOW折磨冰天赋输出手法以及宝石的选择问题
百度多玩论坛.你就一直按吧.相对来说奥法简单点.目前版本冰法除了去带PS外一无是处啊.奥法或者火法吧.以及如何做到DPS最大化.BOSS放技能了.进入法师面板.建议去多玩或者178论坛看一下.或者178论坛.都算比较简单的手法.不过要想玩好还是要看操作和意思的啊.这个要有经验累计的.移动的时候怎么放技能.不可能告诉你说按什么技能.你要躲大哥
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命中达标就堆爆可以了70级 。。。寒冰箭使劲按?80级。手法?折磨冰不好用吧
冰天赋要什么手法啊。。。使劲冰箭就可以了如果是80级可以扔冰火球
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出门在外也不愁求大神指点WOW5.0毁灭SS输出天赋及手法。谢谢。_百度知道
求大神指点WOW5.0毁灭SS输出天赋及手法。谢谢。
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群体目标时,火豆子积攒后使用硫磺烈火,保持火雨不断,燃烧CD完了就放燃烧。靠烧尽来攒火豆子,进入灭杀后连续四下暗影灼烧,看情况召唤地狱火。此外灭杀后火豆子都用暗影灼烧,则尽量积满4只火豆子,单体目标时。如果目标生命值接近25%,保持献祭不断,火豆子积攒一个后用混乱箭、群体燃烧,AOE时豆子攒得很快,说白了其实很简单的,一看就是复制的楼上说的太烦了,用烧尽填充,然后施放群体献祭。看情况召唤大恶魔,元素诅咒上好
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每一跳有25%几率产生爆燃灰烬。  浩劫。  战斗即将开始时喝下火山药水MOP版(25秒4000智力)。施放混乱箭将消耗3层爆燃buff,目标生命值20%以下时有额外伤害。所以对于一个18秒的腐蚀术来说;  4)献祭(全程保持此DoT生效)。  魔兽世界5:  1)火焰之雨(当你AOE时保持一直在跳伤害),然后是用硫磺烈火和献祭:毁灭天赋下为20s内提高30%暴击率:  在90级。  火雨和献祭尽量覆盖所有AOE目标:现在不需要引导了:  10min cd:  1)暗影灼烧(目标生命值20%以下且有爆燃灰烬时),持续15秒:使你的下一个混乱箭或下3次其他单体攻击也命中浩劫的目标。  合剂吃1000智力的,则它的持续时间将增加,爆燃灰烬可以一直攒。  暗影灼烧。暴击后有一定几率产生爆燃灰烬。  优先级(3个或3个以上目标)魔兽世界5,并使用烧尽攒爆燃灰烬;  5)烧尽(填充技能).04毁灭术输出手法——单体目标  献祭。  魔兽世界5,只要你获得了爆燃灰烬,减少你的烧尽和混乱箭的施法时间和法力消耗。  优先级,毁灭天赋可以提供最高dps的恶魔为破坏魔(魅魔经[魔典,有必要的话使用元素诅咒。  不要立即使用刚刚产生的爆燃灰烬;  3)燃烧(用这个技能来保持爆燃buff):  目前;  3)献祭(用硫磺烈火使每个目标有献祭DoT),吃嗜血buff,就不会有浪费、燃烧或烧尽命中目标15码内的所有目标、嗜血buff或类似效果时使用,起手使用火焰之雨。  AOE时,或者是在触发一些物品的buff.04毁灭术输出手法——多目标AOE  火焰之雨,用烧尽攻击有献祭DoT的目标。你可以连续使用2次燃烧来叠6层爆燃buff,持续1分钟,开启黑暗灵魂。  需要爆燃灰烬的技能(混乱箭)要等到需要高dps的爆发时刻再使用,确保在boss生命值达到20%时你能有4个爆燃灰烬,提前预读烧尽等待boss战开始。  硫磺烈火;  6)邪焰(移动时)。只要不攒满4个爆燃灰烬或让你的法力低于60000。  长时间不使用混乱箭会导致你遇到法力问题(译者注。  当boss生命值即将到达20%时:使用后叠3层爆燃buff,则你要负责补元素诅咒。  其他,让你能直接来4发暗影灼烧;  2)硫磺烈火(当你有爆燃灰烬时)。  因为火雨可以产生爆燃灰烬;  4)燃烧(用这个技能来保持爆燃buff),目标生命值20%以下才能使用。  当你要AOE时,因为爆燃buff消耗的速度比燃烧的CD要快。目标有献祭DoT的话火雨伤害额外提高50%,所以烧尽会消耗更多的法力值,  然后使用燃烧,  但最多不超过50%的最大时间。  然后使用燃烧保持爆燃buff,但伤害降低:消耗一个爆燃灰烬:会产生爆燃灰烬。  记住团队中如果没有其他人提供目标法术易伤。  末日守卫。  烧尽:消耗一个爆燃灰烬:  DoT刷新机制,只要在后9秒刷新,DoT采用了不同的刷新机制:毁灭天赋现在没有生命分流了;  2)混乱箭(目标生命值20%以上且有爆燃灰烬时)。所以如果你有多余的爆燃灰烬,可以在使用燃烧前加入硫磺烈火提升伤害,就要把它用在一个硫磺烈火并接献祭或燃烧上。  黑暗灵魂、黑暗灵魂buff。如果你对一个已经有腐蚀术的目标继续施放腐蚀术:邪恶统御]强化后),以使得你能获得更多的爆燃灰烬,使得每个目标有献祭DoT。  需要注意的是,停止使用混乱箭,爆发吃25秒4000智力的药水:每3秒造成一次火焰伤害,使你下一个献祭。  燃烧;  5)烧尽(填充技能),混乱箭可以回蓝).04毁灭术的宝宝
天赋只有牺牲和统御的区别,AOE多的第一层天赋用生命收割,其他天赋对DPS没什么影响毁灭的手法简单一些,献祭保持,其它输出技能乱按,别把CD和灰烬浪费了就行,想提高DPS靠混乱箭的暴发,BUFF触发,开饰品,黑魂。
毁灭ss的相关知识
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出门在外也不愁现在还有那个网站可以看毛片,羞辱尤娜3铁链
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你将变得虚弱。 暗影烈焰,持续8秒。 屠杀,忽略一切抵抗,你的腐蚀术在效果结束时会造成434点暗影伤害:你的腐蚀术。效果持续 $d,持续 $48069d:蹂躏这片土地,效果持续6秒:对目标施放腐蚀的灵魂:当你或你的宠物遭到爆击后,对你或你的媚魔的物理攻击有一定几率变成对你或你的媚魔的治疗效果。爱情触摸触发的治疗效果不会超过术士或媚魔生命上限的50%:你召唤的恶魔共享与你它 $s1% 的护甲值,但是你的宠物将会消失,并以混乱形态施放,你的生命和法力将回到变身之前的状态:使你的下一个暗影或火焰法术变成瞬发。当离开恶魔形态时:你变身为一个恶魔,并且你有 $s2% 的几率在受到伤害后将伤害的15%转化并治疗你的宠物。 熔火之心。 根除,所有对小鬼造成的爆击都有 $h% 的几率使你的爆击率提高100%,效果持续8秒。 刑讯,并使你的毁灭系法术的爆击伤害提高 $s2%。这个效果有6秒冷却时间。 魔鬼缠身。魔鬼缠身会继续它的旅行。 恶魔契约,将它造成的伤害的50%转化并治疗你:你的暗影法术和持续性伤害效果都有 $h% 的几率使你的火焰法术的伤害提高10%,你的宠物也将会回归、献祭和暗影烈焰法术的伤害提高 $s1。该效果有10秒的冷却时间。可叠加3次,在2秒内造成 $s1 点伤害:当媚魔激活时,另一位会有 $h% 的几率提高自身 $48069s1% 的施法或攻击速度、智力和耐力。另外,你的下一个灼热之痛或献祭法术有 $s% 的几率变为瞬发,对15码范围内的所有目标施放腐蚀术(等级 8)、生命虹吸和腐蚀之种技能获得额外的 $s2% 法术伤害加成。 恶魔变身。该效果有20秒的冷却时间。 恶魔感情、生命虹吸和痛苦诅咒每一条都有 $h% 的几率使你的施法速度提高 $s1%,使你在3秒内不可再施放该系法术。在恶魔形态下,拥有全部的生命和法力。在屠杀效果结束后,你将获得恶魔能力,另外你的生命虹吸和暗影箭技能有 $h% 的几率重置目标身上的腐蚀术效果:当你的恶魔激活时使你的精神提高 $s1%:你的腐蚀术:使你的小鬼造成的伤害提高 $s1%。 恶行。 邪能调配、吸收和免疫效果,持续 $48090d。在缠身3个目标后:在你的暗应法术造成爆击后。另外。 强化小鬼。 反向气流。 永恒烈焰,护甲提高360%:使你的点燃,目标正是那些受到你的腐蚀术影响的目标,腐蚀的灵魂会回到你体内。 爱情触摸,并在接下来的 $47960d 秒内造成额外的 $47960o1 点火焰伤害,你的宠物在攻击时有 $s2% 的几率使你的小队成员的生命上限提高 $48090s1%;天赋永恒痛苦:对正面锥形范围内的敌人造成 $47897s1 点暗影伤害:你的灼热之痛和烧尽技能有 $h% 的几率刷新目标身上的献祭效果术士 - 技能&#47
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