求要玩傲视天地蜀国过孟获推图到孟获怎么过?感觉粮草完全不够...

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傲视天地闯关战斗《傲视天地》中突破性的游戏方式和模式为三国迷们带来了一篇新天地,各种特色阵法组合战斗和推图斩将可谓热闹非凡。傲视天地中全新的玩法倒把三国中的历史文化和军事思想以全新的概念模式展现在了玩家面前。征战天下,推图抓将,攻城掠夺,从而成就自己的一方霸业!
只要你把该做的都做了,在傲视天地里前两个图应该没什么好说的,即使是不懂也会不明不白的过了的。所以真正感到乐趣的多是在公孙赞图的时候,这是具有双线的通关地图,也开始要用点智慧了吧,当然可玩性也更强。其实遇到这种二势力图,将就着把它看着是一个来打也行,因为两图的难度都差不多,一个推到某处如果卡住就先去推另一个就是了,就是如此反复着推就行。当然要提醒的一点就是,要记得拿蔡MM换掉一个初期武将让mm开始练级。作为鼓舞队其能瞬间将士气提升100,如果是走战法流的化这绝对要带上。至于华佗和公孙瓒爱要不要随你,华佗感觉就是侮辱神医之名,至于公孙瓒就和蔡mm的事就不说了,自己查去。
过完公孙瓒,只要压压级,攒攒钱,打打装备,卖卖粮之类的,也就差不多晃悠到孟获势力图了。作为南蛮之地,孟获图的主要特点是普攻强,但有点囧得就是为什么会有那么多的法师?南蛮啊!在孟获这里,基本要55左右,科技基本满,而且好歹你得有几匹马,不要说不知道哪弄马?主城商店委派处,自己琢磨去。如果你是吴国的话在这里建议换上兀突骨,孟获地图第一个主将,其他国家的话自己琢磨去,不过不管谁,要记得要用MM,毕竟只有一个,还浪费就说不过去了。其实梦话图主要是积攒大量的军功,而且要刷下孟大王门下四件宝,然后升级更换旧货。所以可以多待一阵,把威望弄到7W最好,并把主城建筑都补满,再考虑去80区混。
过80,闯90,你就就可以西北望,望吕布了。传说中的三国战神,无敌战士,大战三英,所向披靡,毫不手软的人中吕布。遭遇吕布,绝对是几人欢喜几人狂,其恐怖的攻击可能得让你在这区域好好呆上一大阵子,但把其收归旗下的雄心也傲然而起,一代匹夫都无法收服,哥何以混傲视天地了。不过即时是带上五员大将,立马横枪,在与100级的吕布默默对恃时,心力还是慌!但想起在在马腾孟获处不断厮杀积攒不就是为了这丫吗!有机会面对就是一种实力的象征了,毕竟更多的人还只是,西北望,扬断脖子终不见。不过这里提醒的一点就是,在今天漫天的战法流下,面对有勇无谋的吕布,计策的效果其实还是蛮不错的。还有就是如果你是走机械流的话,走时记得带上张辽,巨型箭塔车,暴击率奇高。
过完正规的三国地图,现在可以去玩玩穿越的太平和大清图。地图的开启条件是要威望达到40万,这要求的确有点高。不过可以扫扫神机营,精锐湘军,八旗铁骑什么之类的倒真不错。最受玩家喜欢和追寻的还是与清太祖努尔哈赤最后战役。毕竟能趟过煮酒论英雄的三国时代,打败战神吕布,驾驭赤兔马,手握方天戟的主角变成了自己,高处不胜寒嘛!清太祖努尔哈赤也算是一位史上伟大的政治家、军事家,额!如果是相对三国来说的话应该是个未来的神级人物,主角的你倒成了历史。的人也许只能看着太平而叹息,
最后一个图是最纠结的一个地图。传说中的战法终极将领努尔哈赤,无数玩家只能翘首以盼,连续发动的马踏千里遮天蔽日,让人又爱又恨,爱的是其为己所用的光明前景,恨的是站在身前那不可逾越的鸿沟。一场大战天昏地暗,努尔哈赤终究不是我们一般玩家可以望其项背的。这些都是那些牛人的自我感觉,就如那些哥穷的只剩钱的那种差不多,多少人还留在三国征战,甚至还在西北望,望吕布,望尽天涯路啊!因为最后的穿越之图难度相对于三国不是是有点阶变性。有很多过完吕布却,而又搞不动太平、大清的玩家倒只能在纠结中宅出一片天地,毕竟人是不能止步嘛,努尔哈赤你丫等着!
四、委派系统
网上有很多关于委派技巧的文章,本文涉及的委派还是从数学概率上进行分析。委派系统与强化系统一样存在概率周期变化。但委派中存在两个独立的概率事件。1)出现更高级商人概率2)出现好马概率。它们如强化率一样,也存在高低点变化,并且相互独立,也就是说出现更高级商人概率高的时候,出现好马或披风的概率不一定是什么情况,反之亦然。那么我们如何找到并抓住这两个概率的高点,从而花最少的钱委派到红马碎片,黄色披风甚至红马整件呢?通过以下两种方法:
1)寻找出更高级商人高点,委派出西域商人。
我们可以通过试验的方式,用金秒CD去委派2-3次普通商人,如果都没有出现高级马商的话,立刻放弃,因为这个时候并不是出高级商人的概率高点。我们等待半小时在试,如果出现委派1-2次立刻出高级马商的情况,那么在大多数情况下,这个时候是出更高级商人的高点,我们立刻秒CD,去委派高级马商,会有很大的概率出西域,如果没有出现西域,继续委派普通,应该会很大概率出高级商人,继续秒CD委派高级,直到出现普通3次以上未出高级时,立刻放弃,因为此时出更高级商的高点也许就过了。
2)出现西域时,找到出高级装备高点
在出现西域商人后,我们不要立刻去委派西域商人,而是通过委派普通商人的方式来判断西域商人出好装备的概率,因为对于所有商人而言出好装备的概率是统一的,也就说在普通商人下出现腾雾之类的高级绿马时候,那么立刻去委派西域,那么很大概率会出现红马碎片或者高级黄马整件。
委派红马甚至黄披风的道路是漫长的,切不可急功近利,否则会输的"家破人亡". 因为在最节省的情况下也得6万左右得到一个碎片,10个红马碎片至少也得七八十万,而这还是效率最高的说,所以一不留神几百万进入没有得到红马也是常有的事情。我们缺少的是银两而不是时间,所以要珍惜手中的每一分钱。
五、碎片系统
开发商设定的是刷军团的时候有25%的概率出一个装备碎片,那么我们就分析一下这个25%究竟是什么意思。
一把红武器10个碎片分布在40次军团里,那么每次军团就是0.25个碎片,然后8个人里随机一个人得到这0.25个碎片。如果固定的8个人都要红武器的话,就是80个碎片,也就是320次军团。按照刘表军团每天30次刷新算,也要11天才出8把红武器。但是实际上,不可能出现8个人包办所有军团的情况,也就是实际的情况,每个人每天也就15次左右的军团。如果你想一定可以拿到红武器的话,固定刷一个军团要25到30天,因为你要考虑到实际情况的,比如推地图了,打架了,打威望什么的。也就是说,如果你是一个人玩的话,憋一个月的刘表就可以拿红武器了,这个是不考虑人品的情况下。紫色武器的情况同样的道理。而且一个人刷普通的精英的概率还要小点,绿的大概是8%,黄的5%红的2%,所以根据这样的概率获得整件更是很难。
六、转生系统
关于转生系统的分析网上的教程也是很多了,主要还是一个转生最高级和主城级别的关系,转生最高级=(主城级别+1)-转生要求级别。
数学理论数学公式在傲视天地中无处不在,除了上述的6个大项外,傲视天地游戏的其他组成因素也是由数学理论架起,合理的掌握数学分析方法,能更加理性的、有效的去玩好游戏。
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《》是一款拥有全新玩法的战争策略网页游戏,不用采集资源,不用建筑房子。让玩家全心投入到战争策略游戏的魅力当中。丰富的将领兵种特色和独特的军团作战抢地盘玩法,使玩家从黄巾起义一直打到三国统一,成为撰写历史的伟人。
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傲视天地之推图、团战与副本
作者: 37wan网友
时间: 09:52:00
&&& 傲视天地中,主线就在于推图。游戏把不同的诸侯与三国英雄设定为不同的npc,而我们玩家的任务就是强大自己,打赢这些npc。其中的乐趣不仅在于胜利带来的喜悦,更在于能与那些英雄共同演绎一场生死决斗,谱写属于自己的传奇。&&& 为了强大自己,我们必须赚银币,攒粮草,积累军功。团战是军功的主要来源。一般在打到该诸侯的倒数第二个npc时,军团便出现了;打赢这个npc,就能够打军团了。军团除了开始的董卓和公孙,都是需要8个人打。而当推图不动的时候,用多余的军令打副本成为征收之外的最大银币来源之一。副本在刘璋之前可以单人打,马腾之后就需要多人配合。傲视天地改版后增加了几个副本战役,给了我们更多的选择,这在我看来是改版的成功之处。&&& 打完单个npc后,就应该打团战了,因为团战军功超多。47打刘璋,57打马腾,67打孟获,不算战争檄文科技的话,都能够得到该军团标示军功两倍的军功,檄文科技升级后更多。但是往往也会失败。我在这里所要说的就是大概在什么程度打比较合适。&&& 对于推图,全面战法流在衣服防御能够坚持5轮,披风能够支持2次攻击,战法每次攻击打掉对方1/3的血时,推图就稳过了。因为npc的战法发动一般在2到3轮之后,先要衣服得守得住。我方的战法发动总是会存在失误的,所以守要比攻多2到3轮,这样才最稳妥。只多出一轮的话,失败的可能性会增加50%。如果战法攻击能够打掉对方1/2左右的血,衣服的要求也能相应降低,披风没有也可以,因为对方来不及发动战法攻击了。以1/3的攻击为标准,衣服坚持5次,打到该诸侯的boss时,两到三个令就能够(不失误是不可能的,除非rp超好)。但是你不能指望自己能够在团战中打到三连,甚至两连都不要指望。&&& 为什么呢?根据我的经验,团战中npc的实力比在推图过程中要强一些。大家平时也可以观察一下,团战中npc打自己的血比自己在推图时要多,而我方的攻击量则要少一些。我想这应该是游戏设计的一种限制,毕竟团战是多人参加的,而且其中不乏实力相当强劲的,团战中npc实力增强一些的确有利于平衡。所有打团战时一定要降低自己对自身实力的估计,不然会败得很惨。搭车是最好的选择了,呵呵。&&& 那什么时候打副本呢?举个我自己的例子,像我在打过了臧霸之后,没有打赢吕布,一直都不敢打濮阳,甚至连官渡都不敢打,毕竟是多人组队,怕拖累大家,实际上我的红马已经达到3600的攻击了,但是物理防御还有待加强。结果自己一直打蛮边,由于级别高了,钱很少。后来一军团兄弟告诉我濮阳很好打,他红马也是3600,都能打出天降。我一试,果然。我过高的估计了对方的普通伤害,实际上,在副本中npc对我造成的伤害比我预料中小的多。后来我又在推图时打了同样的npc(没法做战报),发现他造成的伤害比副本中高得多。而且在副本里我也是正面攻击,并没有加成。从这个例子可以看出,副本中npc的实力是到了压制。因此,在打完诸侯军团时,要大胆的过副本,不要怀疑,一试便知。&&& 总而言之,就相同npc的实力而言,在团战中大于在推图中,推图中又大于在副本中。这是我总结出的一些经验,有失偏颇之处还望大家指正。我的目的在于是大家能够更加有效率的推图,团战和打副本,不浪费军令,又能够多赚钱。欢迎兄弟交流心得。
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傲视天地非R玩家怎么玩 非R玩家心得体会
来源:编辑:正宇
傲视天地非R玩家怎么玩 非R玩家心得体会做为骨灰级的魏国傲视玩家,玩了已经有快2年了。玩过最长的一个服是4个月,冲了10块钱到达石头,实在是被要练将之多给吓退了。就直接换了新服。总的来说玩过的服不计其数,过了吕布的号也不计其数。那么就来说说我的经验把!首先对于玩新服的玩家,首先就是创上三个号,每个国家一个号,然后看哪个国家人少,就疯狂升级那个号的等级(拿威望奖励给大号,顺带拿DZ的奖励),然后就是拿军团卡了,一般军团卡的发放都是按级别发放的,这样你就可以申请一个小号(注意这小号的金都别用,大概有300金吧)然后过了DZ接着把这个号迁移到与你大号的一个国家去,当然前提是你的大号得加个好的军团这是最基本的!然后拿小号创军团,升级两次军徽(需要300金)这样你的军团贡献就达到30万,然后解散军团,加入你大号的那个军团,这样30万的军团贡献在很长时间内能保持第二的排名。军团卡的高级卡那么就轻轻松松的拿到了。这样金B只要不乱用基本上够你用到吕布了。接着我要说的是推图!首先我要说的是非R玩家要跑出压级攒军工的误区。其实你要明白前期只要你不拿军工洗将,军工根本就不会缺的。要知道到张鲁大概也就3天或者4天的事,过了张鲁在发展个一到两天袁术也基本能过了。这样你徐荣的武器基本上靠不住了,得早点委派马了,但是马最低也得21级才能骑,所以这就到了练将,这也是普通玩家面临的最大的问题。所以说你能升级就早点升,等级高了相应的校场也高同时对应的科技也高,这样推图对装备的要求就低很多。其次我要说的是升级也不是说你能升就升满,毕竟这游戏前期就是为了推图,所以在35得压上一段时间(36级失败会扣令)过了刘表后,就最好直接到51级(每天多个免费的委派),到了51你就可以开始为华歆而奔波了(坚持每天投资),这个时候你可以选择放弃推图,每天就刷战役,折腾粮食委派红马(我一般玩的时候是直接把严白虎放弃不推的)。至于委派出的铜爵你可以卖掉等红马,也可以强起来去推刘璋图,如果不推图那么那免费的征战令就可以用来刷黄甲。其他的令也可以用来打人刷威望或者攒起来等出了华歆推图用。至于战役得到的突飞就都省下来,用来突华歆。24小时突飞很轻松就能让华歆一转50加等级,这样60级科技加2300左右的马就很轻松放倒马腾了。过了马腾以后就是孟获图了,发展个一个星期基本上孟获也能放倒了(每天强2到3次马)。这时马也就到了2800左右了。基本装备也就是2件400左右的甲,2件600左右的甲,2800左右的马。外加60级的科技。(有很多人喜欢强披风,要知道披风这东西在前期实用性不大,前期的NPC基本上对披风没什么要求,而且你也耽误不起那个经济。)过了孟货刷上个把星期的孟货,基本上能攒上20来万的军工,这时候你就可以直接飞到82级了,从82开始就是赚钱强马的时候了,能纺织了就可以升级到85出双校场,到了这个时候马基本上有3000了,但是推YS还是很伤,所以你没必要去推他(因为那些大神都不刷YS的你推了也没用,没人带军团根本刷不了。)这时候的令可以拿去刷甲,打人刷战役,等马到了3700+华歆转到70+了,其他的鼓跟MM也转到快70了你就可以去放倒吕部了。过了吕部就脱离新手了。这前后大概需要1个半月到2个月(过DZ1天,过GSZ+XSL4天,过ZL1天,过YS3天。过LB3到5天。出华歆15天,强马到2000+练华歆大概5天左右,推刘璋2天。MT4天。MH也4天,停留10来天。马到3700+与将转到70+带该也就10来天。
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要玩《傲视天地》,虎牢关战役6大进军路线
  要玩《傲视天地》战役副本作为攻城模式的小型团战,限定时间内将征战势力NPC集中消灭,夺取城池为胜利。包括历史著名战役,曹操的官渡之战,诸葛亮七擒孟获,虎牢关三英战吕布等。
  如何夺取战役的胜利,相信对各位能够达到战役副本的玩家不会造成多大困难,而战役奖励采取鼓励机制,能够在最短时间完成的将获得更丰厚奖励。下面,我们来看看虎牢关6大进军路线如何做到最优化。
  战役地图内设置各种地形,斜坡,树林,城墙,险峰等来阻挡部队前进,还有不同效果的神符增加队伍的战斗状态。那么,我们先来了解这些地形和神符对于行军时间有何影响?
  1.平地行军CD是10秒  2.树林行军CD是16秒  3.山地行军CD是16秒  4.城内行军CD是18秒  5.战斗是CD30秒  6.使用疾驰以后,行军CD减半  7.使用速战以后,战斗CD减半  8.侧面进攻,攻击加成10%  9. 强攻会增加战斗CD30秒
  上图可以清晰标明1号位至6号位玩家的行进路线,进入副本前首先要保证能够满足以下条件:
  1、组员必须6个全满  2、要求组员能够不用补给打完地图  3、网络要求快,不能有延时
  针对战役地图敌方部队、道具、出战位置均固定,设计的最佳的作战路线如下:
  1号线:1号线:10+10+16+16+(用速战)15+16+15+10+15+10+15+18+(速战时间结束,用疾驰)30+9=205(秒)  2号线:10+30+10+10+30+10+30+16+30+10+10=196(秒)  3号线:10+30+10+10+30+10+30+10+30+10+10+30+10=230(秒)  4号线:10+10+30+10+10+10+10+10+10+(用速战)15+10+15+10+10+15+10+10=205(秒)  5号线:10+10+10+30+10+10+30+10+10+30+10+10+30+18=228(秒)  6号线:10+10+30+16+30+16+16+30+10+30+10=208(秒)
  因为3号线最后完成,所以过全图总用时230秒。最后,战役的设计既要求组员有很高的个人实力,又需要很好的团队配合。
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浅谈56uu《傲视天地》之改版
浅谈56uu《傲视天地》之改版
时间: 09:26:53 来源: 评论:
56uu《傲视天地》改版至今已经有一段时间了,对于此次改版褒贬不一、众说纷云,小的也趁乱说说自己的看法,寻求道同志合之士。
个人觉得,新版本对于一马流的玩家冲击是最大的,新版弱化了士气对攻击力的加成,同时提升士气对防御力的加成,还增强得到批风得到的概率,高级批风估计要漫天飞,策士+战法组合兴起,定将成为之后的主力组合。
先前由于游戏的设定,绝大部分人都选择了一马游戏,红武紫武要靠RP获得,运气不够好得不到红紫武,机械路线无法壮大起来!!策士需要红书或紫书,刷书的花费需金子左右,一般的小RMB消费不起,也不愿意去刷!!而战法流,有匹红马就够了,红马可以委派出来,运气好几万银子就出红马,运气差点200万左右的银子也能出,导致大家都有选择一马流,实惠又强大。此次改版后一马流虽然变弱,虽然变弱,但仍是主力战法就不可缺少的一员!战法输出就得想法补充自己输出不够的缺陷,策士就进入大家的视线,策士的强大众所周知,很强大,单凭那点科技带来的防御远远不够看,而书,小RMB虽然没能力去刷,但是孟获过图送的黄书强起来给策士带上,输出也是非常可观的!
这次改版,最郁闷的应属魏国,选魏国的玩家,多半冲华歆这个神将去的,外加魏国的终极将曹操,全体鼓舞,注定魏国只能走战法路线,也没好的策士!!改版后魏国的整体实力下降,同时也给蜀国吴国带来的福音,吴国的火神策士周瑜,蜀国的雷神诸葛亮,终于有了用武之地!吴蜀强大形成必然趋势!!
外挂流灭绝是必然的,小秘书可以替代掉大部分外挂,关机后也能完成设定的任务,爽啊!外挂还要开机的时候才能运行!强化装备失败也会返回银币,这个设置算是满人性化的,不会让人人财两失!
改版后一马流的弱化、策士的兴起,必将会形成一个全新的局面,开创不同以往的局面。56uu《傲视天地》全服改版已完成,新服&勇冠三军&在12月11日火热开启,等待各路英雄前来撰写新的篇章!
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