给“幽灵公主好看吗”加几个符号、、看着好看点的、、想在梦幻里改...

  零度梦幻设定一:  零度梦幻人物属性:  零度梦幻人物有七种基础属性:体质、力量、准确、敏捷、智慧、灵力、神识  两种隐藏属性:幸运、魅力  基础属性分别对应的表现属性:  体质――生命值(HP)、物理防御力、  力量――物理攻击力、负重  准确――物理攻击命中率、魔法攻击命中率、专业技能成功率  敏捷――移动速度、闪躲成功率  智慧――魔法值(MP)、技能点数获得  灵力――魔法攻击力、五行或元素属性强度  神识――魔法防御力、魔法施放成功率  初始属性分配点数25点,每个属性至少分配一点(自由分配点数18点),每升3级获得分配点数1点。如果在初始分配中力量的点数分配超过12点,每多分一点可获得4%加权;灵力的分配超过7点,每多分一点可获得5%加权;敏捷超过5,每多一点有2%加权。游戏中获得的某些装备可能带有属性点数,但这种附加点数不属于基础点数,也就是不带入升级时的表现属性加成运算。但完成某些任务可以获得基础点数。  我的帐号为特殊数字帐号,系统奖励自由分配点5点,我创建的人物初始属性分配如下:  体质:4  力量:16(加权16%)  准确:3  敏捷:2  智慧:3  灵力:1  神识:1  这样初始表现属性为:  HP=4×50=200、物理防御力=4×5=20  物理攻击力=16×5×(1+18%)=93、负重=16×10×(1+18%)=187  移动速度=2×5=10 km/s、MP=90、魔攻=3、魔防=4  零度梦幻设定二:  零度梦幻表现属性升级加成设定:  HP=(Ad4+10)×等级修正×职业修正  物攻=(A×d2+4)×1/2×等级修正×职业修正  物防=(A×d3+6)×1/3×等级修正×职业修正  负重=(A×d3+10)×1/2×等级修正×职业修正  移动=(A×d3+10)×5%×等级修正×职业修正-负重修正  MP=(A×d5+15)×1/2×等级修正×职业修正  魔攻=(A×d2+8)×1/3×等级修正×职业修正  魔防=(A×d3+8)×1/4×等级修正×职业修正  其中A=相对应的基础属性值,比如计算HP和物防加成的时候,我的A值取4即体质点数,而计算攻击和负重加成时A=16即力量点数,不过应为我的力量有18%加权,因此实际的A=16×(1+18)=18.8。d代表修正骰,比如d4即d在1-4之间随机取值。等级修正值在前10级中为1+5%×(N-1),N值取你当前等级数。比如0级升到1级N=1,1级升到2级N=2,11级以后等级修正×1/2。职业修正为获得各职业称号后对各项属性的升级修正。负重修正为:5×实际负重值/最大负重值。各项计算除移动速度表达小数点后一位,其余取整数。  零度梦幻设定三:  零度梦幻BOSS设定:  零度梦幻中的怪物种类之多数不胜数,同一类型的怪物中都会有BOSS的出现,不过BOSS的数量相对稀少,比如每一个新手村附近只有一只史莱姆类的BOSS金色史莱姆王。BOSS被杀死后每6小时才刷新一次。BOSS的爆率比普通小怪高很多,一般都会爆出两件以上的装备,爆出装备的等级也比同类小怪出的装备等级高。BOSS爆出的装备中,有50%的机会爆出属性装备,5%可能是黄金装备,暗金装备的概率是0.1%。也就是说普通玩家杀10个BOSS可能获得一件黄金装备,而平均要杀500个BOSS才爆出一件暗金装备。但如果玩家有隐藏幸运或者戴有物品获得加成的装备,则物品获得率会相应提高。  某些属于同一种群的怪物,会有一个共同的首领――超级BOSS的存在。超级BOSS的级别不同普通怪物或BOSS的等级计算,在官网上是按能力等级排名,共分SS、S、A、B、C、D、E、F、G、H10个级别。超级BOSS每一周只刷新一次。圣灵装备只有超级BOSS才有极低的可能爆出。内测中玩家手中获得的仅有的几件神器都是完成系统任务或者参加官方举办的活动的奖励,没听说从怪物身上打出过神器,因此无法推断超级BOSS是否会爆神器级的装备。  零度梦幻设定四  零度梦幻装备设定:  零度梦幻中的装备分为白装备、属性装备、黄金装备、暗金装备、圣灵装备、神器六种。在同等级的情况下后面的一般好于前面的装备。例如同是25级战士使用的装备长剑,白装备可能只有基本的物理攻击属性;属性装备会附带一两种诸如提高命中率、提高攻击速度、附加魔法伤害等附加属性;黄金装备附带的属性一般更多;暗金装备是传说中的远古勇士遗留下的装备,属性超好;圣灵装备是神魔赐给大地上各种族的信徒的物品,属于梦幻装备的级别,数量极其稀少;至于神器更是神魔自己使用的装备因为种种原因遗落凡尘,乃可遇不可求的东西。  零度梦幻中的装备获得途径一般有打怪爆出、盗贼用盗窃术从怪、特殊NPC或玩家身上偷盗、完成任务的奖励,以及铸造师职业的玩家自己铸造。其中铸造师将铸造术修炼到顶级可以打造出黄金装备,如果能获得特殊材料(比如远古铠甲的碎片)就可以铸造出暗金装备,而假如有特殊机缘触发隐藏任务获得专门的图纸以及一些极为稀罕的材料甚至有可能铸造出圣灵装备,而神器则绝非人力所能制造,能否获得全看玩家的运气了。  打出的装备除了白装备,属性装备以上都必须要鉴定后才能知道其具体属性并装备到身上。系统商店里出售的鉴定卷轴能鉴定30级以下除暗金装备外的所有装备(圣灵装备和神器没有30级以下的),30级以上的装备就只有到专门的系统鉴定NPC处付钱鉴定或找鉴定师职业的玩家进行鉴定了。(NPC鉴定100%成功,但收费超贵,装备越好鉴定费用越高。玩家鉴定依鉴定技能等级的不同鉴定成功率也不同。同一件装备一个玩家只能鉴定一次,如果被三个玩家鉴定都失败则装备消失。)  零度梦幻设定五:  零度梦幻职业和技能设定:  零度梦幻中职业繁多,可分为战斗类职业(如战士、法师、道士、骑士、弓箭手、盗贼等等)和技术类职业(如药剂师、铸造师、建筑师等等),战斗类职业通过打怪获得经验点升级;技术类职业固然也可以打怪,但如果没人带你组队修炼,自己单练的效率惨不忍睹,这类职业主要通过技能修炼来获得经验点。  在就职后,升级后的各项属性加成要加入职业修正。比如两个人物,他们的体质和智慧都是5点,一个的职业是法师一个是战士,则同样升级后,战士的血和防会加得比较多,MP增加很少;而法师的MP会加得比较多,血和防的增加相对战士就少得多了。  职业分为若干等级,比如骑士的等级就是:10级――骑士学徒;20级――见习骑士;40级――光荣骑士;60级――黄金骑士;80级――光辉骑士;100级――神圣骑士。晋级除了需要达到相应的等级,还需要完成系统委托的任务。职业技能的修炼必须达到相应的人物等级和职业等级。比如骑士的技能“铁壁”需要等级42、职业等级光荣骑士,那么假如你的人物等级超过42级,但还没有晋级成为光荣骑士,你也不能学习“铁壁”。  零度梦幻中技能分职业技能和生活技能。其实零度梦幻中生活技能没有大用处,主要是因为游戏里面怪爆钱太少,等级低、装备烂的玩家多半入不敷出,那么可以通过生活技能赚点钱来保证游戏的进行。生活技能(采集、砍伐、挖矿、钓鱼等等)刚出生的新人就可以学习,无条件限制,职业技能最低级的也要10级以上正式转职后才可以学习。一个人物目前只能就职一个职业,据说以后游戏升级会开放二转。每个职业只能学习本职业专有技能。当然有些职业的技能之间效果很类似,比如战士的“重击”和骑士的“突刺”,但无论如何骑士就只能学“突刺”而绝无可能学得“重击”。  零度梦幻中各职业的技能也有等级划分,每个技能最高10级,技能等级越高使用技能的效果越好。技能等级的提高有两种办法,一种是不断使用技能提高熟练度,一种是随着人物等级的提升按照基础属性中的智慧点数会获得一定的技能点数,这些技能点数可以自由分配到你想要提升的技能上。事实上技能的修炼非常困难,但一旦升到高级其效果也非同凡响。  
  《零度梦幻》在起点首发快两星期了,感谢各位读者的厚爱,令我占据了周点击榜和新书点击榜双冠军的位置,这实在是出乎我所料的成绩啊!各位在阅读拙作之余,也在书评区留下不少发言,其中颇多谬赞之语,在下深受鼓舞激励的同时也深感惭愧,唯有继续努力以飨诸君。各位也提出了不少很好的意见,以及许多朋友提供的人物名、装备名,这都给了我创作最大的支持。也有许多朋友对小弟的作品提出不少质疑,总的来说本篇小说尚在布局阶段,很多伏笔、情节都还没展开,希望大家多给点耐心,继续支持小弟的作品,多投两票。也许是我贪心,我可是很想拿下周推荐的前10之位哦:)同时针对一些游戏内容的疑问,为了让大家对《零度梦幻》有一个更清晰的认识,我将这些问题和我的回复汇总起来,有兴趣的朋友可以看看。  1、就我感觉来说,鉴定术似乎不是游戏必要的,麻烦啊,有点鸡肋的味道~看了这么多网游book,全都有鉴定术,那位大大是不是考虑把这东东去掉啊~呵呵 我没玩过网络游戏,胡说几句   老帅朋友,在网游中鉴定术虽然不是必不可少,却也有其存在的理由。事实上只要鉴定便需要收取鉴定费用,这个费用你可以看作是调节税,就像买彩票中了大奖要付20%个人所得税一样,游戏里爆了级品去鉴定,付出的鉴定费就是税款了!当然为了丰富游戏性,公司开发了玩家也可以学习鉴定术的功能,亦即公司将此笔收入转让给了选择鉴定师职业的玩家。  2、大大写的真精彩,就是有一点,用虚拟币直接通过银行换取人民币我觉的不合理,如果新时代集团总裁建一个变态帐号(幸运狂高)在游戏里赚钱的话,把建设银行买下来都可以了。如果把建设银行换成新时代集团的银行,就合理多了。  修特朋友,你那种说法是不可能的。虚拟币和现实币兑换的基础是交换,也就是说新时代集团必须在建行有巨额帐户,建行在游戏中收取游戏币、兑出现实币后,收到的游戏币还是会在公司帐户上兑换回现实币的,银行赚的就是个手续费。若公司内部自己搞变态帐号弄金币,实际上还是公司的钱啊,螳螂咬尾巴自个吃自个  3、抗议,抗议,作者给自己加精,导致精缺货。  卫海朋友,不是我不给书友加精,你可以查一下,三天以来无论书友还是我自己一个精都没加过!我的书评管理无法操作了,点击加精、删除、置顶都显示网页上有错误,管理员说要清空IE临时文件夹和取消禁止JS,我都作了,还是无效,这周积攒的精怕有80多个,我也急啊!麻烦懂电脑的朋友解释一下这两项操作的原理,我好搞清楚到底怎么办  4、因此对我来说游戏不仅是游戏,这就是我的工作,而且是具有很大风险和竞争压力的工作……而在第一卷时,&问我是否愿意到新时代集团工作&。想想,玩游戏赚的钱会比去新时代集团工作所赚的钱还多吗??????答案是&NO&。那麽不就可以看出主角跟本就是为了游戏而去玩游戏,而不是一个工作。  Sula朋友,到公司工作,去办公室打打字、递交一下文件也是职员,或者站大堂迎宾也是职员,未必就能赚很多钱,而对于主角来说,游戏已经成为他生活的一部分,可以说,他不当职业玩家,去参加工作后也会很喜欢玩游戏的(而且在新时代集团工作就玩不到梦幻)。只是作为职业玩家,“必须”将游戏玩得出色而已,否则就无法生存,这当然是一种压力。主角既有信心将梦幻玩出色,同时也深深喜爱上了这个游戏,为何不能游戏的同时也把它作为工作呢?  5、马是不是也应该分三六九等的  柳霸刀朋友,马本身不分三六九等,但等级高了以后可以换过别的坐骑,比马更厉害。  6、个人看法: 不妨增加一个生活技能进阶,从我最后玩的‘龙族’来看,练习生活职业技能的人在初期几乎就是个垃圾,但到中后期,由于可以自己制造物品,不论是找朋友带级或是赚钱,都会比那些只练等级的玩家更容易些的。  风雪舞天朋友,梦幻中战斗职业和技能职业分的很清楚,设定一些最基本的生活技能其实只是为了解决玩家最初期的赚钱买药问题,10级转职后只要你有钱用现实币兑换游戏币,生活技能根本不用练。经营路线的技能职业所学习的职业技能和生活技能完全是不同的体系,不能混为一谈。  7、有问题想问问各位游戏高手。我玩过的网游很少,说实话就只玩过传奇~汗~。除了这本书我还看过好几本网游的小说,主角清一色的战士,而且还可以打BOSS爆装备。不知道是由于是BT人的原因还是什么?但我看作者的意思好象战士就可以独自打装备吧,据我所知近战系角色PK最厉害,如果可以打装备的话,那大家都玩这个角色了,谁会练法师啊,道士,弓箭手什么的?希望有大虾指点一二,谢谢先!  天下有雪之初晴朋友,一般来说,一个好的游戏各职业肯定是平衡的,战士、法师、弓箭手、道士……各有所长才对,就算PK、打BOSS,也并非战士就比其它职业更强。但作为小说,将主角定义为战士更容易发挥,更容易写出激情澎湃的情节。顺带一提,我玩传奇道士、法师都超过40级,还就没好好练过战士  8、当骑士也太不合算了!!又是抓坐骑,又是练骑术的,这得浪费多少时间啊!!  逆世朋友,不能这样计算的。抓坐骑固然麻烦,但你想想这对骑士带来的帮助?可以说,同等级同装备条件下的战士类职业单挑,能和骑在马上的骑士抗衡的唯有狂战士(狂战士的药品消耗还更大,持久战不如骑士);和魔法师、弓箭手一类职业的战斗,骑士的坐骑的冲击力更是其克星,因此付出一点时间代价来修炼骑术是值得的。何况其它职业也有需要特别修炼的技能啊?当然也不是说骑士就无敌了,在等级装备都差不多的情况下,主要就看个人操作水平了,法师、弓箭手玩得好,一样能把骑士杀得嗷嗷叫。  9、发现一些问题,可能需要sky进行补充关于不能全部力量的说法有点经不起推敲,与后来的新手套装发生了矛盾,既然没级别要求,全力量的人物也能使用。最主要与设定的理念发生了矛盾,就象防御再高,被敌人命中后最少要掉1点血一样,命中率最底也该有个下线,不可能为0,所以主角的选择应该是建立在效率上的,但是不要排除掉全其他属性的可能,或则完全从游戏的设定上进行控制  harry008朋友,并没有矛盾。全力量人物的确可以穿新手套装,问题在于怎么得到?主角是杀死首个BOSS系统给的奖励,全力量的人怎样作到第一个杀BOSS?或者说作任务可以搞到新手套装,但事实上仍是不可能的,体质1敏捷1准确1意味着这个新手随便被史莱姆搞两下就挂了,新手套装任务要跑不少地方的,这些地方的怪甚至不乏4、5级的,根本完不成啊。而文中注明了前10级不可组队、不可交易、不可传送出新手村,也就是说即使你有高等级的朋友愿意带你练级、送你装备,也得等你10级以后呀。最后关于命中,的确不可能为0,但1准确的命中实在太低了。我们假设4点准确能对最低级的怪史莱姆造成90%的命中(同样命中再高不能为100%),1准确的命中只不过22.5%,差不多5刀砍中一刀。就算你运气好,前两刀都砍中了,OK,算你力量高,击中就是秒杀好不好?但两个史莱姆还不能升级,第三个史莱姆你一刀没砍中,史莱姆反击,你低血低防低敏,同样会被史莱姆秒掉啊!虽然0级新手只损失100×5%经验,但仔细算起来你杀一个史莱姆才20点经验,挂一次损失5点经验,平均砍一个史莱姆就要挂4次,根本升不了级。因此主角设定的第一方案的确是最有效率的分配方法,别忘了是主角在内测中自杀了50多次才得出的经验啊!而获得额外加点后的第二分配方案虽然没有进行过太仔细的计算,也至少是接近最佳方案了。不过人的创造力是无穷的,文中后面还是会出现属性分配全力量的人物,至于他使用了什么方法暂时保密,可以说是利用了一个不是BUG的BUG。  10、我看到了第11章了 觉得有些地方不是很对。比如说:第八章 “游戏币对现实币1金币兑0.8元RMB,扣除的20%包括了手续费、国家征收的个人所得税和新时代集团征收的调节税”作为一个商业集团,新时代是没有权利收税的,这是国家的权利  正在减肥啊 朋友,昏,你这个名字真古怪。嗯,你提出这个问题是我的失误,我的本意是新时代集团收取的调节费,也就是说这一笔资金并非公司的利润收入,而是作为系统平衡调节之用,比如系统收购新人挖出的几乎毫无用处的矿石,其费用即出自该款项。确实不应该用“调节税”这个字眼,你就当作是“调节费”吧。  11、之前大大有提到武器攻击力加的太少的问题,我觉得可以把设定改武器的攻击是无视防御的,也就是说不管对方的防御力多高,有拿武器的话就可以给对方一定的伤害  嗯,关于这个问题我已经作出一定的修改了,但武器伤害不能算做无视防御,因为还要牵涉到技能增加攻击力百分比的问题。可以透露的是,只是初期武器攻击力相较自身属性偏少,中后期的武器攻击还是加得蛮多的,而且还要算上什么戒指、手镯、项链附加的属性,一般能达到和自身攻击力一半一半的水平。  
  1、有个比较大的BUG,主角打了4个小时转职,怎么已经有超过10个人打了BOSS了?? qinqinw &6-14 01:31&   qinqinw 朋友,不是BUG。主角杀酋长的时候11级了,普通玩家只要有过5、6级以上,多个人合作就能杀史莱姆王了。注意,虽然10级前不能组队,但还是可以合作,比如一部分人去砍史莱姆王身边的小怪,一部分人去杀史莱姆王,就能搞定。网游老鸟应该一下就能想出这种方法的。  2、关于盗窃,现在许多网游作品都有这种设定,若是在没和现实金钱联系的情况下确实不算什么,可现在和金钱挂钩就可能存在问题。我记得好像规定偷惑抢超过800块就会被起诉。若是,在游戏中不会起诉,那还不是满街盗贼?不如设定官府捕捉盗贼,只要报案就有一定成功率抓获并追回“赃物”。当然玩家也可象主角那样自己去捕捉。  无心无力朋友,这里面有个问题。如果说经济损失超过800块就会牵涉到现实法律,那么游戏中PK杀人也会爆装备,爆出一件级品来不止800块的算不算抢劫?没有PK的网游还有没有吸引力?更不要说团战、国战造成城市破坏损失的金币更是以万计算。毕竟游戏还是游戏,之所以和现实币兑换的网游必须采用很高级别的帐号保护措施,主要是为了防止有玩家以黑客破解密码、或者骗取别人密码等现实中的手段来盗取别人帐号中的金钱和装备,这个就涉及到现实,会触犯法律了。另外如《游戏狂想曲》中提到的有犯罪团伙利用游戏洗钱的问题,也是法律需要介入的。而游戏中的一切规则性游戏行为,法律是管不到的,你愿意玩这个游戏,在游戏中有什么损失也是一个愿打一个愿挨。至于官府追捕,小说中说明了,盗窃失败会增加罪恶值,罪恶值累计到一定程度会被通缉的,那时候当然会被追捕。  3、我觉得盗窃这个技能应该还要设定一下被盗物品的体量问题,应该只能偷到一些像戒指啊、项链之类的小型物品,总不能说玩家身上穿着的这么大一件铠甲都能被人偷走吧~那还不如叫抢劫好了..........  sano朋友,关于这个后面会提到有技能方面的规定。盗贼盗窃类技能中,偷盗术只是最低级的技能,不能偷取铠甲、武器什么的,高级别盗贼能学习更强的如偷天换日之类的技能,不要说铠甲,你储物手环(后期出现物品,相当于异次元储物空间)里的东西都能偷出来,那可以算是一种魔法了。  4、有点假,装备上的东西也能被偷?机率低不说明问题,等以后大家等级都高了,一个装备可能值好多钱,丢一个心疼死。练一个小号盗贼不用多长时间吧,都不用去打宝了,偷就行了  yaifei朋友,凭什么装备上的东西就不能偷?现实中有没有听说过戴在手上的手表被偷?几率低不说明问题吗?关键是失败了有惩罚呀,想想你三天两头去坐牢却一件装备也偷不到是什么滋味?主角被偷是有原因的,后文中说明。至于等级高了,打出的装备也多了,像目前一样一件属性装备也能卖到上百金币是不可能的,而拥有暗金以上装备的玩家还是很少,并且还有其它合理的设定(圣灵装备和神器可以隐藏外型,这两种装备要被偷也有很苛刻的条件,不是随便一个盗窃术就偷走的)。文中一开始就设定了,零度梦幻中没有所谓小号,一人一号,只能创建一个人物。你选了盗贼,自杀重建人物前就永远是盗贼。如果不打宝、不练级,别人等级高了,你级别低,偷100次未必得手一次,只有把牢底坐穿啦!事实上盗贼这个职业设定出来根本不是主要偷窃玩家的,有点类似西方的盗贼,是一个正当职业,他的很多技能对于小团体合作探险、寻宝藏非常有用。  5、被偷了也不可能不知道是谁偷的啊????系统应该设定一下可以发现敌人的啊~~~  飘雪之枫朋友,这个问题该这样看。现实中,如果有一个小偷偷你的东西,如果被你发现了,他还能偷到吗?反过来说,他偷走你的东西,说明你当时一定没发现!因此游戏中设定为:盗窃失败,系统提示玩家是谁偷了你;盗窃成功,只提示你有什么损失,但不知道是谁偷的。  附带一句,那个盗贼的身份谁都没有猜对,哈哈。猜中的朋友加精奖励!以后我都是偶尔出去网吧给你们加精,所以大概几天才集中加一次,平时我自己的电脑加不了。  
  零度梦幻中,盗贼盗窃有以下相关规则:  1、20级技能“偷盗”,距离目标5米内发动(发动不代表在5米的距离上就可以盗窃,而是说从5米开始可以出手,但盗窃的一瞬间,要*近目标1米以内。),0级对玩家盗窃的基本成功率为1/30,每升一级技能,成功率按1/29、1/28……依次提升,此外还要加上等级差修正,目标等级在盗贼之下或相等,以基本成功率计算;目标等级在盗贼之上,相差越大,成功率越低,相差20级以上成功率几乎为0。  2、偷盗对怪物的成功率,0级对普通小怪,为该怪物装备、金钱爆率的10%,即比如某种小怪装备爆率为1/100,那么偷该怪物1000次可能偷出一件东西。每升一级,成功率+5%;对BOSS,成功率计算等同玩家(基本成功率和等级修正都一样);对超级BOSS,无等级修正,但0级成功率只有1/50,最高级有1/40。  3、盗窃范围:最低级“偷盗”,针对玩家时,可盗取玩家背包、背囊中任意物品,以及装备在身上的首饰类物品,只限暗金装备及以下,圣灵装备、神器和某些特殊物品的偷盗另算,不仅成功率超低,而且必须有其它条件配合,不是说只要盗贼出手就有可能偷到的(对BOSS也一样,只能偷到暗金以下装备,哪怕你去偷SS级BOSS,也没可能偷出圣灵装备来,满足特殊条件除外)。“偷盗”的进阶技能“偷天”,算是一种魔法,成功率比偷盗略高,可在10米距离施展(无需*近目标),盗窃范围为玩家背包、背囊、储物手镯中的一切物品,以及身上装备的除圣灵级以上的任何物品(包括武器和防具,不排除被偷成只穿内衣、赤身裸体的可能)。最高级盗窃技能“换日”,其它各方面和偷天一样,但可以制造出被盗物品的一个虚像留在玩家身上,如果成功,玩家在一定时间内无法发现被盗!  4、盗窃玩家失败,会有增加罪恶值、减少声望值的惩罚,且比PK杀人加得更多,一般城内三次失手足以被列为罪犯,会被系统缉捕。通常再高等级的盗贼也是打不过巡捕NPC的,高等级战士类职业如果杀人多了变罪犯,倒有可能暴力拒捕,不过和NPC战斗,罪恶值会暴增,被列为通缉犯,系统派出高级NPC追捕哪就惨了。高级盗贼可学会技能“易容”、“隐身”等,有很低的概率瞒过NPC,看运气了。此外,盗窃玩家失手,玩家会收到系统提示,指明盗贼身份,此时有一段系统保护时间,该时间段内无论盗贼有没有罪恶值,玩家PK盗贼合法,盗贼反击为非法,而且如果盗贼此时被挂,装备爆率、经验惩罚都比正常死亡高出5倍。易容和隐身能不能瞒过玩家,要看双方等级和技能的差距,一般盗贼不高出玩家5级以上,都很容易被发现,即使等级很高,运气不好也有一定概率被发现。城外盗窃罪恶加值是城内的一半。  一旦被捕坐牢,根据罪恶值高低会被判一定的入狱时间,至少也是在线时间8小时,还有金钱惩罚。即使运气好没被捕,要等罪恶值自然消除,那需要很长的在线时间,通常是2、3天,在此时间内继续出手失败的话,罪恶值加得更多。  某些特殊物品可以消除罪恶值,但获得难度(或者说获得成本)极高,换算为市场价格,要抵消盗窃失手一次增加的罪恶值,其物品价格在10金币以上。  5、目前是游戏刚开放的阶段,很多物品价格不正常,到了中后期游戏成熟、平衡以后,由于有高等级铸造师的出现,一般30级左右的玩家即可搞到全身属性装备,50级左右玩家可搞到全身黄金装备,这些装备的市场价格自然会跌落到很低的程度(梦幻有一个很特别的限制设定,铸造师铸造的装备等级只能在他自身等级一定范围内浮动,即铸造师不可能造出比自身等级低太多或高太多的装备,能铸造出黄金装备的铸造师,自身等级一般都在50级以上了。这是为了防止后期进入游戏的玩家一开始就能够轻易搞到太好的装备)。暗金装备的铸造需要特殊材料,比较难搞,但价格也会维持在一个合理的水平上。综合考虑盗窃成功率以及失败后付出的代价,实际上对盗贼有意义的盗窃目标只有那种属性相对较好的暗金装备,这个范围太过狭窄,因此,特意针对玩家进行盗窃的盗贼,只能说是没大脑。  6、盗贼的真正价值,是他的各种辅助技能如“陷阱术”、“机关术”(发现并拆除陷阱)、“夜视”、“斥侯”……对一个团体来说,这些技能是重要的,甚至不可或缺的辅助。  7、基本设定如上所述,如有其它补充,将在夹在情节中说明。  另外,晚星利用拥挤的城市街道盗窃主角,这确实有点像BUG,但为了情节需要,大家马马虎虎看过就算了。而某些朋友提出的“找几十个小号围住某人,在找几十个盗贼对着他狂偷……”嗯,这确实算一种战术吧,不过没什么实际意义。首先不说盗窃失败的惩罚(消罪恶物品不是那么好弄,晚星的事儿后文解释),也不说哪儿那么容易找几十个小号……主角当时的情况,围着他的可不止几十人,而那种拥挤的情形,勉强算是游戏设计考虑不周的一个BUG吧,是玩家过份向大城市集中造成的,一段时间以后再不可能出现同样的情形了。那么,在人流不多的街道上,几十人围着目标,就算城市内不能使用卷轴、不能在街道上下线,但大家都知道,传奇里面有一种叫“野蛮冲撞”的技能,这个杀不死人吧?加一点点PK值没关系吧?高等级战士、骑士当然会有类似技能了,撞出去不就得了?而法师、弓箭手呢,出是出不去,但前面说了盗窃失手后有一定系统保护时间,被盗窃玩家可以随便杀盗贼啊!这类职业都是远程攻击的,嘿嘿……  
  加入起点VIP公告  这个……没什么好说的,估计是骂声一片吧。但是,正如文中主角一样,我也是个大学刚毕业、还没找到工作的待业青年,我也要吃饭的。主角是一个职业玩家,我是一个职业写手,付出劳动,获得报酬,这很公平。  愿意追看我的小说的,请在VIP内订阅支持我吧;觉得本人作品不值一文的,只要稍稍有点耐心,解禁时间一到,我也会放出公众版。反正小说嘛,茶余饭后的消遣而已。  当然,既然加入VIP,写作态度做到严谨,是必不可少的职业道德了。原本该书只是一时兴起的游戏之作,在起点站长邀请下决定加入VIP后,我对整个创作思路进行了整理,除了YY以外,希望加入一点思考性、哲理性的元素,力求做到整部小说基于网游,又高于网游。  那么,对整部小说的大体背景作一些透露:  零度梦幻,绝非仅仅是一款游戏那么简单,她的背后隐藏着什么了?新时代集团股票涨停三个月的奇迹,仅仅是零度梦幻作成的吸引力吗?(不好意思,这本是一个BUG,不过有读者提出后,灵机一动,反变成了一个伏笔呢)  李总对昊天提出:希望你在游戏内成功。这个成功,仅仅是指将游戏玩得出色吗?还是别有深意了?  零度梦幻,为主角带来了财富,但财富就是一切吗?主角的理想仅限于成为一个职业玩家吗?他能不能在更广阔的天空展翅高飞呢?  
  各位读者,目前零度梦幻的创作进入了争霸大陆的高潮部分,无数的帮派、人物一一登场,可是如此巨大数量的帮派名、人物名,我一个人绞尽脑汁想也想不完。如果你支持零度、如果你希望本书在细节上不要粗枝大叶,以甲乙丙丁或阿猫阿狗来指代帮派名、人物名,请帮忙提供一些这方面的名称吧!你们的支持,就是我写作的动力!谢谢。
  5月15日起点三周年庆,当日VIP章节免费,那时我还没有出宫,所以零度迄今没有发布过免费章节……  为了答谢各位VIP读者长期以来的支持,今日一章免费发布,欢迎大家订阅。
    本文乃一时兴起之作,文中多有疏漏,望读者海涵。  近期网游小说成风,看多了也忍不住手痒。本文力求构造一个真实的网游,不会出现那种智能化的NPC、或者太过不可思议的情节。OK,开始,请进入零度梦幻的世界……  第一章:峰回路转  日,我冒着炎炎烈日,在SH市中心的新时代大厦前望不到边际的人龙中排了超过6小时的队。回想起来,记忆中似乎只有大学军训的时候才吃过这种苦头吧?虽然以每小时两瓶的速度消耗着矿泉水,汗水蒸发的份量还是大于补充的水份,以至于从早晨到现在也只去上过一次厕所。不过好在我和阿伟一块来排的队,他是我的大学同学兼死党,两个人聊天打屁,感觉不是那么无聊,否则我真不知道能否坚持到现在。  终于随着人流的缓缓推移,我身前的阿伟站到了服务台前。他从窗口中接过一个信封,顿时一张马脸乐得开了花,笑呵呵地对我打了声招呼:“快,大虾(我大学时的外号),该你了。”  我兴奋地走上一步,服务小姐露出职业性的微笑,甜美的声音在耳边响起:“抱歉,这位先生,本次‘零度梦幻’公测在本市发放的10万个游戏帐号已经发送完毕,如果您需要帐号,请等待三日后发放的第二批帐号。”  ¥#·(*&%¥!!!!我无语问苍天!  我容易吗我?这个新时代集团,拽得二五八万似的,说什么为了保证首先进入零度梦幻的都是具有执著精神的真正的游戏玩家,首批发放的500万个公测帐号不采用网上注册方式,而是在全世界各个城市中按比例分配,由玩家自行前往指定地点购买,每个帐号的售价便高达100RMB!作为游戏开发商兼运营商的新时代集团总部所在地SH市,分到了最多的10万个帐号,我早预了会供不应求,特意一大早便跑来排队,想不到一步之差……  为何零度梦幻如此受欢迎?其实以游戏本身而论,虽然零度梦幻是世界级大公司新时代集团的大投入、大制作,游戏内容精彩纷呈,画面精致华丽,但在这个网游泛滥的时代,也绝无可能受到玩家如此追捧。它真正的过人之处是新时代集团推出的一项革命性的技术――仿真虚拟头盔,不同于过去以生态仓将生物电极和人体神经相连,而是直接刺激脑电波,轻而易举达到虚拟现实的境界。如此一来,过去只有富豪才有能力购买的生态仓被价格不到千分之一的虚拟头盔替代,让普通人也有机会体验虚拟仿真游戏的美妙滋味,就凭这点,新时代集团被评为2045年最受欢迎公司,股票价格连续涨停三个月!  然而我却无法在第一时间进入公测!作为有着多年网游经验,而且参加了零度梦幻三个月内侧的老鸟,我深知“先发优势”是多么的重要,现在我却至少要损失三天的时间!对于大学毕业后未能找到好工作,一怒之下立志成为一名职业玩家的我来说,不能把握一款这么有“钱途”的游戏,真是无比巨大的一个打击!  阿伟看着呆立在那里没有反应的我,一脸同情地道:“我帮不了你了,大虾,你还是老老实实等三天后吧,到时候来找我,本高手会带你练级的,哈哈……”  我*,这家伙竟敢看我笑话。MMD,大学期间我们俩都是一块玩的游戏,因为本人天资聪颖,善于钻研,从来都比他要高那么一点点,他只有认命当小弟的份,跟在我后面混经验,并且穿上我淘汰的装备到处炫耀骗MM。现在逮着这么个超越我的机会,那还不得意到天上去?  “嘿嘿,那么小弟我今后就要伟哥多多关照了?”  “嗯嗯,放心,大哥我一定会罩着你,哈哈哈哈~~~~”  “那么,隐秘的练级宝地、BOSS刷新的时间地点、隐藏任务的触发和完成方法,就要*伟哥你在这三天内多多摸索了,到时候让小弟我分享一点心得啊!”  “啊!不要啦~~~”阿伟立即惨叫起来:“大虾你永远是我的大哥,小弟对你的敬仰犹如滔滔江水……(省略N百字),如果不是帐号和身份证号已经捆绑,小弟把这个帐号让给你也无所谓,大哥你一定不要吝啬你内测的经验啊!”  哼哼,和我斗,你还嫩了点啊!  一路说笑着,我和阿伟离开了服务台,我郁闷的心情也好转了少许,唉,不就是三天时间么?凭我内测中积累的游戏经验,比起普通玩家还是有很大优势的,相信用不了几天就能追回时间的损失了,只是我原本有志成为零度梦幻第一高手的梦想怕是要成空了,毕竟参加过内测的玩家有10万之多且多是游戏老鸟,其中的大部分肯定是搞到了第一批公测帐号的,他们能够充分利用这个优势,我想追上并超越他们十分困难。  正当我们要跨出新时代大厦大门的时候,我不期然回头望了一眼,由于帐号已发售完毕,原本井然有序的长龙在一片咒骂声中三三两两的散去,我的目光得以穿过大厅,落在了电梯门口,恰好看见一名矮胖的老者在两名年轻男子的陪同下走出电梯。  是他!我急匆匆地对阿伟打了声招呼道:“你等我一会儿,我去想想办法看能不能搞到帐号!”说完返身向那位老者跑去。  还没等我跑到老者身前,他身边的两名男子便*前一步,将老者挡在身后,脸上露出戒备的神情,看来是保镖一类的角色。嘿嘿,难怪他们如此紧张,这位老者便是新时代集团的老总,同时也是负责“零度梦幻”开发的总工程师李肇辉啊!他的身份并未对外公开,我之所以知道,也是因为在内测时被我完成了一个变态隐藏任务:寻找零度梦幻开发小组的核心成员的全套签名照!  “您好,李总!还记得我吗?我是那个发现了装备BUG的血色天空啊!”看见两名保镖面色不善,我赶紧向老者表明身份。  “呵呵,血色天空就是你啊?那个装备BUG隐藏之深,连骨灰级的玩家也很难发现,竟然被你找到了,还真是谢谢你啊,不然要是在正式运营中暴露出来,我们公司就要受到很大损失了。”  “呵呵,我也是偶然发现的。李总,有件事想请您帮个忙。”  “怎么?你愿意来我们公司工作了?”  内测时,我发现过一个能将普通装备刷成属性装备的BUG,并报告给了GM,为此李先生专门在线上联系过我表示感谢,在得知我是刚毕业的大学生后,问我是否愿意到新时代集团工作。但零度梦幻这个游戏对我实在很有吸引力,而一旦成为新时代的员工便禁止参与游戏以保证其公平性,而且当时我已决定成为职业玩家,所以谢绝了李总的邀请。  “不是的,李总,零度梦幻是一个非常精彩的游戏,我实在舍不得放弃,所以您的好意只有心领了。但是我今天没有拿到公测帐号……”我将我的情形说了一遍。  “哦,这样啊……唉,这个可不太好办,首批500万帐号发售后,服务器的数据库已固定,而且很快就要启动开放了,不可能专门再另放一个帐号进去啊……”李肇辉皱起了眉头。  “啊?那……那我就不麻烦李总了,我还是等三天后的第二批帐号吧。”话虽如此说,我却难掩语气中的失望之意。  “真是抱歉,其实你们内测玩家都是为游戏的完善作出了贡献的,理应赠送你们一个公测帐号作为报偿,但零度梦幻公测前作了较大的修改,数据库都清空了进行重新建立,内测玩家的ID资料也全被删除了。”  “没关系的李总,反正三天后我就能玩,打扰您了,那么我告辞了。”  “等等!”李肇辉叫住了我:“只是一个帐号的话,我还是有办法的。你带了身份证吧?”  我没听错吧?压抑着心头的狂喜,我用发颤的双手将身份证递了过去。  “阿强,去把我留着那个帐号的用户改成这位朋友的身份证号。”李总将我的身份证递给他身边的一位男子。  “先生,那小姐她……”那名男子很是迟疑。  “没事的,叫你去就去。”总裁的大棒压下,那男子只好很不情愿地去办事儿了。  汗~~~听他们的语气,似乎李总准备给我的帐号已经进行了身份捆绑,也就是个有主儿的号了,因为零度梦幻中的游戏币是可以和现实货币进行兑换的,可能涉及到巨额资金,因此为了防止盗号,进行了身份捆绑,要改变户主身份需要很高的权限,也就是李总是新时代集团的老总才能搞定。而且幸亏现在游戏还没有开放,一旦完成注册身份锁死后,那除非是国家法律机关才能进行身份更改了……想不到零度梦幻的帐号紧俏到这个程度,连李总手中都没有空白号了!  “这个……太麻烦李总了,我还是不要算了,别人已经定下的帐号……”虽然我渴望帐号得要命,但我也知道这样会令李总很难做。  “呵呵,你就不用客气了,那个帐号虽然是我准备送人的,但其实那丫头是个菜鸟,将首批公测的帐号送她还真是浪费了,只有给你这样的资深玩家才是相得益彰啊!就算是我对你发现BUG的报酬吧。”  “那……真是太感谢李总了!”  “小伙子,不用谢,真要谢的话,就多对我们的游戏提出些意见吧!一个完美的游戏,是需要公司和玩家共同努力才能完成的!”  说话间,去为我办理手续的男子已经回来,将身份证和一个信封还给了我。  “好了,小伙子,游戏也快要开放了,我还要去检查准备工作呢。你也去作好准备,开开心心地进入游戏吧,多多努力,不要浪费了这个帐号啊,我很看好你,期待你在游戏中成功!”李总和我道别,还意有所指地指了指我手中的信封。  看好我,什么意思呢?李总已经走了,我还在大厅中发怔。直到阿伟过来找我,在我肩上拍了一巴掌我才回过神来。  “走,回家去,顺便在超市买些弹药,作好战斗的准备!”我兴奋地对阿伟扬了扬手中的信封。  “啊呀呀!大虾就是大虾,你还真的搞到帐号了?小弟对你的敬仰犹如……”话音未落,我一记无影脚将他踹出大厅外。我怎么就摊上这么个兄弟!  
  第二章:游戏开始  零度梦幻设定一:  零度梦幻人物属性:  零度梦幻人物有七种基础属性:体质、力量、准确、敏捷、智慧、灵力、神识  两种隐藏属性:幸运、魅力  基础属性分别对应的表现属性:  体质――生命值(HP)、物理防御力、  力量――物理攻击力、负重  准确――物理攻击命中率、魔法攻击命中率、专业技能成功率  敏捷――移动速度、闪躲成功率  智慧――魔法值(MP)、技能点数获得  灵力――魔法攻击力、五行或元素属性强度  神识――魔法防御力、魔法施放成功率  初始属性分配点数25点,每个属性至少分配一点(自由分配点数18点),每升3级获得分配点数1点。如果在初始分配中力量的点数分配超过12点,每多分一点可获得4%加权;灵力的分配超过7点,每多分一点可获得5%加权;敏捷超过5,每多一点有2%加权。游戏中获得的某些装备可能带有属性点数,但这种附加点数不属于基础点数,也就是不带入升级时的表现属性加成运算。但完成某些任务可以获得基础点数。  PS:因为在一开始写作时设定有误,造成后文中物理攻击和负重的数值计算稍有错误,要一一修改太麻烦,反正误差在很微小的范围内,对情节不会造成影响,暂时就不修改了。  正文:  为了庆贺帐号到手,我和阿伟找了家小餐馆大吃一顿,同时也算为即将到来的战斗积蓄能量,又到超市买了大批的速食品,回到我们合租的一套房子。去年大学毕业后,阿伟在SH找到一份网站编辑的工作,薪水不高却十分轻松。我则没有找到满意的工作,一直在SH晃荡,后来我决定成为职业玩家,依*练号、卖装备,也弄到了两个小钱,勉强够生活费,为了省钱,自然是两人合住比较划算了。阿伟工作不需要去公司上班,每天只要搞完了他负责的版面的编辑,就会来跟我一起玩网游,除了在游戏中帮了我不少忙,还利用他在网站工作的便利帮我打打广告、拉拉生意,要不是有他支持,我也不知道我能否坚持走职业玩家之路,也许内测时就会答应李总去新时代集团工作了。  洗完澡,浑身轻松,坐在电脑桌前,我的精神状态极其饱满。呵呵,不打无准备之仗,在今天早晨起床去排队前我可是睡足了20个小时!我打算在进入游戏后进行高强度连续作战,一定要在前期取得等级优势。因为实行身份捆绑,不可能有代练的情况出现,新时代集团最先进的智能系统也杜绝了外挂的可能,相信以我的实力(不睡觉的实力~~~),一定能大有作为的!  看看时间,离游戏开放的20:00只有五分钟了,提醒了阿伟一下,他也退出了正在浏览的零度梦幻网站主页,取出头盔戴好(我的是内测的奖品,阿伟则早在三天前花一千大元买了一个),启动,原本透明的液晶眼罩通电后眼前立即一暗,大脑中微微产生一种晕眩的感觉,这是头盔在和脑电波联接,三个月内测时间,我早已熟悉了这种感觉。  在无尽的黑暗中等待了约两三分钟,突然当当当的一阵钟响,眼前光明大放,我赫然置身于一座华丽非凡的殿堂中,一个威严的声音传来:“零度梦幻正式开放,欢迎你的到来!目前的时间是零度梦幻元年元月一日!”  呵呵,比内测时多了个开场白。  随即出现了熟悉的画面,一只美丽的蝴蝶精灵出现在虚空中。赞!零度梦幻的开发人员还真会捉心理,精灵身上的蝶衣虽然遮掩了大部分春光,但那若隐若现的魔鬼身材显得更是诱人,相信首次接触这个游戏的男性玩家已经口水长淌甚至鼻血狂喷了吧?而女性玩家看见这么可爱的造型,肯定恨不得抢过来作为自己寝室的饰物了!留给人的第一印象就这么吸引,游戏已经成功了一半!  “您好,我是游戏的指引者,您是首次登陆本游戏,请输入您的ID帐号。”  我的帐号……信封拿到手的时候我并没有打开来看,倒是阿伟吃饭时很牛叉的告诉我他的帐号是,想必各城市的帐号是顺序分配的,SH作为集团总部所在地优先分配,阿伟是SH市最后一个领到帐号的玩家,因此获得了这个号码。根据我们多年玩网游的经验,这种特殊数字的号码在进入游戏后一般都会有一些奖励的,难怪他如此得意。然后他非要看看我的帐号,没想到撕开信封后我们俩都愣住了,李总送给我的帐号是!游戏的第一个帐号!这可是一份大礼呀,看来李总原本是准备送给对他很重要的人,没想到他竟会舍得送给我,我心中对李总的感激又增加了几分。  我对蝴蝶精灵报出了帐号。  “请输入您的身份证号。”  “**************”  “身份捆绑符合,确认为该帐号玩家。请等待虹膜取样。”  “虹膜取样完成,请您报出您的姓名,以进行声纹取样。”  “昊天。”  “声纹取样完成,身份注册完毕,帐号锁死。”  零度梦幻的身份认证还真是严格,不过一旦完成了身份注册,以后登陆就简单了,甚至不用帐号和密码,因为零度梦幻规定一人一号,因此只要戴上头盔并报出姓名,头盔会自动扫描你的虹膜,读取你的声纹,核对数据后自动登陆到你的帐号上。  “因为您首次登陆游戏,请创建新人物。”  零度梦幻规定每个帐号只能创建一个人物,并且人物形象是经扫描你的真实面貌后电脑稍加修正形成,自己可以在此基础上进行10%修正度的调整,因此不可能有人妖的存在,而游戏中的人物形象和现实中的玩家也至少有七八分的相似。  我对自己的外貌还是比较有自信的,属于初级帅哥,不过稍微有点娃娃脸的感觉,因此我将脸部线条调硬一点,再将眼角稍稍拉长,这样就添了几分冷酷的气质,看起来便很满意了。  “请输入您的人物名称。”  “血色天空。”  “请选择您的种族。”  “人族。”  “请分配您的人物基础属性。”  这个是重头戏了。零度梦幻的游戏内容和当今市面上的大多奇幻类网游一样,混合了东西方神话、魔幻的内容,这方面没有太大的新意,但它的人物属性加点比较特别。基础属性的加点,不仅影响到人物初始的表现属性,还影响到升级后的表现属性加成。举个例子,基础属性中的体质,影响到表现属性中的生命(HP)和物理防御力。如果你在体质上的点数加得比较多,那么不仅你初始人物的血长防高,而且今后升级中每升一级你增加的HP和防御力也比别人多。而零度梦幻的基础属性共七项,基础加点却仅仅25点,因此一开始的基础属性加点非常重要,这影响到今后你的人物的职业走向。很令人恼火的是在零度梦幻的官方网站上没有公开基础属性和表现属性之间的具体换算公式,不过这难不倒身为职业玩家的本大虾,我在内测时自杀了不下五十次,每次练上三十来级便自杀重建人物,然后再练,玩遍了所有的战斗型职业和部分技能型职业,目的除了尽量熟悉这个游戏,就是要搞清楚基础属性和表现属性之间的关系,这样我才能在游戏正式开放时创建最适合自己的人物,并将基础加点进行最合理的分配。所谓天道酬勤,在累积了大量的数据记录后,我终于分析出了属性换算的公式,而前面提到的BUG和任务也是在我这种变态玩法下找出来的。别的内测玩家,尽管也能凭借老鸟的游戏经验掌握大致的点数合理分配方案,但能够像我这样深入了解的恐怕没几个,要知道初始点数那怕分配错了一点,这种微小的差距随着等级的提高只会加大!就凭这些资料,我的起跑线就比别人高了一步!  我正打算按照早已计划好的方案分配点数创建人物,蝴蝶精灵突然又加了一句:“由于您拥有本游戏的第一个帐号,特奖励您5点基础点数!”  5点!天啊,果然是个了不起的帐号!零度梦幻中,等级每升3级才能得到一点基础属性加点,我迅速用经验公式换算了一下,5点意味着我一开始就比别人拥有了10级左右的优势!  不过在幸运帐号带来的狂喜中我也同时产生了一个烦恼,该怎样分配我的点数呢?绝对不是在原来的分配方案上再将这5点加在某些属性上那么简单,我要将优势最大化,必须将分配方案进行彻底的调整。可惜我原来的方案啊~~~那是我花了整整两天时间计算出来的最优化方案,甚至考虑到了60级以后的属性加点,这下要彻底推倒重来了。计划赶不上变化,这句话我信了!  首先我必须决定的是,在得到5点额外属性加点后,我是否要改变我原定的种族和职业?我在内测中最后真正练的是一个人族战士,到内测结束的时候已经有80多级,因此我原打算公测时也练这个我最熟悉的职业,点数分配方案也是给这个职业量身订做的。不过现在一切都要重头考虑了……  经过一刻钟的长考,我决定种族还选人族,不过职业我会向骑士方向发展!原因很简单,我比较喜欢近战类的角色,所以不考虑法师和弓箭手;而为了在初期就获得级别优势,盗贼、刺客这种不适合单练的职业就被排除了;而战士职业要求基础属性比较平衡,否则会有很大的弱点,那么5点的额外加点效果就不会非常突出了。选骑士这个职业,按我新构思的点数分配,我甚至能将这5点的优势再扩大一半!  我原本的分配方案是:  体质:5  力量:8  准确:3  敏捷:4  智慧:3  灵力:1  神识:1  这个方案的人物在0级对应的表现属性是:  HP=5×50=250、物理防御力=5×5=25  物理攻击力=8×5=40、负重=8×10=80  命中率的计算比较复杂,不仅看本身属性,还要看对方的属性和等级,只能在战斗时具体估算。  闪躲率的计算同命中率。移动速度=4×5=20 km/h  MP=3×30=90、魔法攻击力=1×3=3、魔法防御力=1×4=4  (以上只是人族的表现属性计算公式,各种种族大有差异,比如兽人族5点体质的HP就会是300,而精灵就只有200)  修改后的方案是:  体质:4  力量:16(加权16%)  准确:3  敏捷:2  智慧:3  灵力:1  神识:1  这样就变成了:  HP=4×50=200、物理防御力=4×5=20  物理攻击力=16×5×(1+16%)=93、负重=16×10×(1+16%)=187  移动速度=2×5=10 km/h、MP=90、魔攻=3、魔防=4  我牺牲了一些体质和敏捷,换来比原方案高出一倍有多的攻击力和负重!这对初期的练级实在太重要了!而且我可以通过升级后获得的加点来补偿欠缺的属性。其实在10级正式转职前各职业都没有区别,那么我为什么要选择骑士职业呢?呵呵,因为我根本不会将升级的属性点加到敏捷上,我会进一步扩大力量的优势。敏捷低确实是一个令人头痛的问题,尤其是我这种技术熟练的职业玩家,高敏更能体现技术优势。不过骑士的好处就是能学得专业技能“骑术”,拥有良好的坐骑,配合高级的骑术,机动性无与伦比,自身敏捷高低便无关紧要了。  为什么我不把其它属性点数都设为1,将剩余点数全加到力量上,这样我岂非有24点力量,可以获得48%的加权?呵呵,我在内测时试过创建这样的人物,那绝对是一种愚蠢的做法。零度梦幻的平衡性作得非常好,每一种属性都有其重要的意义。一个体质1、准确1、敏捷1的人物,以比别人慢N倍的动作跑到练级点,面对怪物,连砍五六刀都是MISS,空有攻击力却不能发挥作用。怪物打在身上反而一下一个准儿,防御奇低,血少得可怜,连一个最低级的怪物史莱姆都无法单挑,根本没办法升级。而零度梦幻的规定是10级前的人物不能组队、不能和玩家交易,也就是说10级前唯有*自己,这种情况下不能升级意味着不能获得升级点数来弥补弱点缺憾,除了自杀重建人物没有第二条路好走。  “玩家血色天空,确定您创建的人物了吗?”  “确定。”  “现在登入游戏吗?”  “是。”  “好的,祝您游戏愉快。”  一阵悠扬的乐曲响起,宏伟的殿堂逐渐幻化,我再度陷入一片黑暗中。当四周的光芒渐渐量起,我又能看见四周的景物时,我已经进入游戏,出生在系统随即分配的新手村中。  我开始了我的零度梦幻之旅。  
  第三章:幸运帐号  零度梦幻设定二:  游戏时间目前与现实时间比例为1:1,游戏币可通过新时代集团合作的银行与现实币通兑,10000铜币=100银币=1金币=1RMB。  零度梦幻经验值设定:零度梦幻中经验值可以通过打怪或某些专业技能锻炼(比如铸造师铸造装备成功或鉴定师鉴定成功)获得。打怪获得经验的计算方式是怪物基础经验+等级修正值。每种怪物都有设定好的基础经验,大体上怪物等级越高经验值越高,但并非同等级的怪物经验值都一样,会根据怪物的属性强弱有所不同。等级修正是指以杀怪的玩家等级为基准,玩家等级和怪物相同则获得基础经验,如果越级打怪则怪物等级每比玩家高1级经验+5%,最高加到100%;反之怪物等级比玩家每低1级经验-5%。  零度梦幻升级表现属性加成设定:  HP=(Ad4+10)×等级修正×职业修正  物攻=(A×d2+4)×1/2×等级修正×职业修正  物防=(A×d3+6)×1/3×等级修正×职业修正  负重=(A×d3+10)×1/2×等级修正×职业修正  移动=(A×d3+10)×5%×等级修正×职业修正-负重修正  MP=(A×d5+15)×1/2×等级修正×职业修正  魔攻=(A×d2+8)×1/3×等级修正×职业修正  魔防=(A×d3+8)×1/4×等级修正×职业修正  其中A=相对应的基础属性值,比如计算HP和物防加成的时候,我的A值取4即体质点数,而计算攻击和负重加成时A=16即力量点数,不过因为我的力量有16%加权,因此实际的A=16×(1+16)=18.56。d代表修正骰,比如d4即d在1~4之间随机取值。等级修正值在前10级中为1+5%×(N-1),N值取你当前等级数。比如0级升到1级N=1,1级升到2级N=2,11级后等级修正×1/2。职业修正为获得各职业称号后对各项属性的升级修正。负重修正为:5×实际负重值/最大负重值。各项计算除移动速度表达小数点后一位,其余取整数。  正文:  毫无疑问,绝大多数买到首批500万个公测帐号的玩家都在第一时间进入了这个游戏。由于我在进行属性加点时耗费(绝对不是浪费!)了太多时间,尽管官方消息开放的新手村有1000个之多,我出生时赫然发现村中人潮汹涌,几无立锥之地。哼哼,想必这些都是真正的新手玩家,参加过内测的老鸟们早就直奔练级点,恐怕已经砍杀了不少怪了吧?不过没关系,本大虾马上叫你们知道什么叫做磨刀不误砍柴工,什么才是真正的职业玩家!  心中默想“背包”,眼前出现一个物品栏。迅速装备上系统赠送新手的一把短刀(攻击5~10),一件布衣(物防3~5),一双布鞋(移动速度+10%),首先不是冲向村外练级点,而是和普通菜鸟一样去找村中心的新手指导NPC。当然我不是去询问NPC这个游戏该如何进行,而是打听这个新手村在什么地方。  零度梦幻游戏中共设有四块大陆,按照现实中地球区域划分,亚洲大部分地区的玩家会出生在东方苍之大陆,欧洲玩家和美国玩家会出生在西方幻之大陆,澳大利亚、印度、南美、非洲玩家会出生在南方绯炎大陆,而加拿大、俄罗斯等国玩家则出生在北方冰雪大陆。内测时,共开放了200个新手村,每个大陆50个。而我在一次又一次的重生中,将东方大陆的50个新手村都了如指掌,甚至重生时没到过的新手村,在等级高了以后也都去转悠转悠。说到这一点我就忍不住想BS一下新时代集团,零度梦幻设定新手随机出现在自己所属大陆的任意一个新手村中,目的就是削减内测老鸟的优势,很少人那么好命出生在和内测同一个新手村中,那么他就不能利用自己对地形环境、怪物分布熟悉的经验来选择最佳练级点,一切都要从头摸索。  然而我例外。我对内测开放的每一个新手村都是那么熟悉,公测多开放了5倍的新手村,我也至少有五分之一的机会出生在自己很了解的村庄。只不过每一个新手村村内看起来都大同小异,我必须先从NPC那里打听到本村的名字才能知道自己是不是那么好运。  我的运气果然不错!我降生在苍之大陆紫薇城附近的蟠龙村中。这不仅是内测开放的村庄之一,我内测时更两次在此地重生,是我最熟悉的地方之一!  蟠龙村的村口正门在北面,村外是环绕村庄的大片农田,农田的外缘就会有稀稀落落的1级怪绿色史莱姆出没了,而农田外围是灌木林带,这里不仅有大量的史莱姆,还会刷新史莱姆的升级品种:2级的灰色史莱姆、3级的红色史莱姆。穿出灌木林带就不属于村庄的范围了,随着方向的不同会有平原、草地、丘陵、河流等不同地形,怪物等级至少在5级以上,而且失去了新手村保护范围的50%生命回复加成,对新手来说就非常危险。  我花了5分种时间才跑出村外,唉,敏捷低就是痛苦啊~~~,内测时我练高敏盗贼、精灵弓箭手那种风驰电掣的感觉暂时找不到了(嘿嘿,不过等我有了坐骑后……),四处一看,果然已经有不少人分散在村庄四周砍杀史莱姆练级了。不过看来公测后怪物刷新率调高了不少,虽然玩家人数比内测多了N倍,到目前为止还是怪多人少,根本无须冲入灌木林,农田里就有足够的史莱姆给你杀了。不过如果我就这样随大流地开始杀史莱姆练级,又怎能凸现本大虾的特立独行、天赋过人?我不动声色地继续往西北方向走去。  幸好史莱姆不是主动攻击的怪物,无人到来的灌木林里各种史莱姆的密集程度惊人,我花了不少时间绕过这些挡路的小东西,穿过灌木林,眼前是一条小河,望着那清澈见底的河水和岸边绿油油的草地,以及点缀其中的随风摇曳的野花,我不得不称赞零度梦幻的制作精美,难怪新时代集团的广告里号称环境拟真度90%,这种身临其境的感觉真的令人很难分辨虚幻和现实。  不过我并不是来这里看风景的!我很快发现了我想寻找的目标:蹲在河滩卵石丛中的一只只大蛤蟆。这是一种5级怪,比起村北草原上同级的野兔来说,它防高血长,但敏捷奇低,攻击也不强,对我这个敏低而攻击高得吓人的另类新手而言绝对是最佳练级对象呀~~~~可爱的蛤蟆,对不起你了,要不是额外5点加点让我的人物属性分配彻底改变,我的练级计划中是永远不会把你列为目标的,要恨就去恨李总吧,哈哈~~~~  狂笑中我扑向一只大蛤蟆,手中短刀刺出,正中蛤蟆头部,鲜血飞溅,同时系统提示一闪而过:你攻击大蛤蟆成功,大蛤蟆生命-81(169/250)。  蛤蟆受袭,发出“呱”的一声大叫,后腿一弹向我飞扑过来,暴露出白白的肚皮,我顺势将短刀向下一划,蛤蟆顿时被我开了膛,同时我被蛤蟆撞中,感到身体微微一震,系统提示:你被大蛤蟆攻击,生命-20(180/200);你攻击大蛤蟆要害成功,伤害加倍,会心一击,伤害加倍,大蛤蟆生命-328(0/250),大蛤蟆死亡,你获得经验60×(1+25%)=75。  嗯?两刀杀死大蛤蟆,连我自己都吃了一惊。心中算了算,我的人物基础攻击94,武器攻击5~10,也就是我目前的攻击力为99~104。根据官方网站公布的10级以下怪物资料,大蛤蟆的防御为20,那么从系统提示可推断出我第一刀发挥的攻击力为101,第二刀为102。所有怪物都会有一处致命要害,击中要害会带来加倍的伤害,这个官网不公布,需要玩家自行在游戏中摸索,看来大蛤蟆的要害就是腹部。无论物理攻击或魔法攻击,都有10%的几率发出会心一击,比普通攻击伤害加倍,有2%的几率发出致命一击,是普通攻击的三倍。看来是我运气好,居然在击中要害的同时发挥了会心一击,带来四倍伤害,加上我攻击力高,这样一刀甚至可以秒杀蛤蟆了!不过就算每一刀都是普通伤害,宰只蛤蟆也就是三四刀的问题。哈,5点优势,果然不同凡响啊!  拾起掉落在地上的三枚铜币,我再接再厉,杀向另一只大蛤蟆。手起刀落,三刀下去,虽然没有再击中要害(呜呜呜,这次大蛤蟆没有跳起来,是用舌头攻击的我,好恶心啊@_@),也没有发挥会心一击,但连续三刀都打出了104、103、104的攻击上限,不多不少扣去大蛤蟆250点血,自己被舔了一下(呕~~~),损血21,获得经验75点。系统发出动听的铃声,提示:你升级了!哈,杀两个怪就升级,我的练级速度绝对天下无敌!不过我也有一丝疑惑,虽然大蛤蟆敏捷低,但我的准确也只有3点,而且是0级新人,不可能刀刀命中啊?到现在还没有一次攻击落空,真是走了狗屎运了。  看了看自己的人物属性,HP=222/222,物理攻击力=120~125,物理防御力=29~31,负重=213,移动速度=10.7 km/h,MP=102,魔法攻击力=6~6,魔防=7~7。  天啊,我都不知道该怎么说好了,各项属性的增加值再次表明今天是我的幸运日。按照HP加值=(A×d4+10)×等级修正计算,我的体质为4,HP增加了22点,0级升1级等级修正为1,可以推出我的生命修正骰掷出了3点,以此类推,物攻、物防、移动、MP、魔攻、魔防、负重的修正骰分别掷到了2、3、2、3、1、2、2,除了魔攻不太理想,其它都掷出了高数,而魔攻对我恰好是没有太大用处的属性,我升这一级的效果差不多等于别人升一级半啊!  哈哈,太令我兴奋了,现在我砍一个蛤蟆,即使只发挥攻击下限也是三刀一个了!我砍,我砍,我再砍!嗯?还不死?哈,终于出现一次攻击MISS了,补多一刀,蛤蟆老兄你安心的去吧!  0级~1级需要经验100点,1级~2级需要200点,2级到3级400点,3级到4级700点,4级到5级1100点,5级到6级1700点。这样,我分别在砍到第5、10、21、38、67只蛤蟆的时候升级了,总共耗时约1小时,蛤蟆不爆装备,我只捡到了60多个铜币,昏……现在我的等级是6级48/2500,获得的两个基础属性加点我全加在了体质上,因为我的攻击已经算是变态了,而我估计现在游戏开放还不到两小时,应该还没有人有能力挑战新手村最低级的BOSS――金色史莱姆王,呵呵,我要尽快增强综合实力,争取杀到第一个BOSS,爆点低级装备,我就可以去更高级的怪区越级杀怪了~~~零度梦幻的设定很变态,虽然有系统商店的存在,但系统的武器店里不会刷出装备来卖,那怕是最低级的新手装备也没有,必须等到有玩家从怪身上打出来,卖到店里后才会有货源。但现在游戏才刚开放,谁都没有装备啊,打到一件0级装备都算是宝物了,谁会去卖到店里?而游戏中的一般怪物爆率奇低,只有BOSS级怪物才有希望爆点东东出来,所以先发优势才那么重要,你等级比别人高意味着你有能力去挑战别人打不了的BOSS,优先获得装备,进一步拉大和其他玩家的差距。  对我来说比别人更优胜的一点就是我很熟悉蟠龙村,了解这附近的每一个BOSS刷新点,只要觉得自己能力足够了就可以直接杀向BOSS老巢。换过别人,就算想杀BOSS还得转悠半天寻找BOSS的踪迹吧。  
  第四章:挑战BOSS   零度梦幻设定三:  零度梦幻BOSS设定:  零度梦幻中的怪物种类之多数不胜数,同一类型的怪物中都会有BOSS的出现,不过BOSS的数量相对稀少,比如每一个新手村附近只有一只史莱姆类的BOSS金色史莱姆王。BOSS被杀死后每6小时才刷新一次。BOSS的爆率比普通小怪高很多,一般都会爆出两件以上的装备,爆出装备的等级也比同类小怪出的装备等级高。BOSS爆出的装备中,有50%的机会爆出属性装备,5%可能是黄金装备,暗金装备的概率是0.05%。也就是说普通玩家杀10个BOSS可能获得一件黄金装备,而平均要杀1000个BOSS才爆出一件暗金装备。但如果玩家有隐藏幸运或者戴有物品获得加成的装备,则物品获得率会相应提高。  某些属于同一种群的怪物,会有一个共同的首领――超级BOSS的存在。超级BOSS的级别不同普通怪物或BOSS的等级计算,在官网上是按能力等级排名,共分SS、S、A、B、C、D、E、F、G、H10个级别。超级BOSS每一周只刷新一次,它爆出黄金或暗金装备的概率比普通BOSS高很多。圣灵装备只有超级BOSS才有极低的可能爆出。内测中玩家手中获得的仅有的几件神器都是完成系统任务或者参加官方举办的活动的奖励,没听说从怪物身上打出过神器,因此无法推断超级BOSS是否会爆神器级的装备。  正文:  我检查了一下自己的人物属性,HP=449,物攻=219~224,物防69~71,负重=339,移动速度=16.2 km/h,MP=172,绝对变态呀,虽然身上60多个铜币只够买一小瓶生命水(50铜币/瓶,+100HP),但我还是有足够的信心杀死史莱姆王。我甚至决定不回村买药,直接顺着小河往下游走,我知道前方有一条沟渠从小河中引水到村庄灌溉农田,而史莱姆王就刷在这条沟渠旁边的一蓬灌木林里。  很快我便找到了藏身在灌木丛中的金色史莱姆王,这家伙就像一团巨大的金色果冻。它身边还有不少绿色、灰色、红色史莱姆密密麻麻挤成一团,护卫着史莱姆王。嗯,这个可不太好办,史莱姆虽然不是主动攻击的怪物,但只要我攻击BOSS,附近的小怪都会围上来群殴我。虽然以史莱姆那点可怜的攻击力根本破不了我的防,每被攻击一下也只会强制扣血1点,但麻烦的是一旦被小怪包围,我就只能硬抗BOSS的攻击了,史莱姆王的攻击力可高达100啊!我在内测时杀这东西都是先清掉一部分小怪,砍出一条通道来,然后砍史莱姆王一刀返身就跑,仗着高敏将它引出小怪堆然后单挑,那就非常简单了。但现在因为我敏捷低,肯定跑不出小怪包围的,而我没有范围攻击的技能,虽然攻击高砍小怪可以一刀一个,但这么多的史莱姆,怕我还没有清完新的又刷出来了!  MMD,富贵险中求,拼了!我仔细计算了下,由于我力量高而且有加权,每一级升级获得的攻击加成都比别人高很多,单论攻击力我以达到内测的战士号15级的水平了!史莱姆王血很长有2500的HP,但防御不高只有40,我每次攻击至少能扣去它180点血,最多14刀搞定。史莱姆王对我的伤害估计是30左右,加上被小怪攻击的强制扣血,每回合我要损失HP35点的样子,最少能承受13次攻击。汗~~~~,只要有一瓶小量生命水我就有绝对把握杀掉这个BOSS了啊,现在我后悔不回村的决定了。但我要是现在返回村去要浪费太多的时间,再过来时说不定就有别的玩家把史莱姆王干掉了。事实上我的计算非常保守,因为只要在10多个回合中我发出一次会心一击又或者击中一次史莱姆王的要害,只要出现伤害加倍,先挂的就是史莱姆王了――这简直就是必然会出现的情形――说到这个,我在杀蛤蟆的过程中发现我会心一击出现的频率特高,基本上7、8次攻击就会出现一次,甚至不时打出致命一击。我觉得这不是偶然状况,再加上我升级时修正骰的数值都特别高,我敢肯定,我这个特殊帐号的奖励绝对不止那5点基本属性加点,应该还多加了隐藏属性中的幸运!我甚至能凭我内测的经验大致推断出我的幸运点数在5左右!  幸运可是个好东西啊!在内测时我搞到过两个加幸运的戒指和一个幸运项链,戴上后发现幸运可以提高会心一击和致命一击的出现概率、打怪的掉宝率、专业技能的成功率、攻击命中率、闪躲成功率等等,总之幸运和一切概率运算有关。而我通过大量的数据分析计算出每一点幸运的概率修正为10%,换言之,幸运0的玩家会心一击的出现率是10%,我有5点幸运,则我的会心一击出现率为10%×(1+5×10%)=15%,我打怪的掉宝率也比别人高一半左右。而零度梦幻中,加属性点数的东西本来就少,加隐藏属性的物品更是罕有。内测时因为反正最后数据要删除,为了让玩家多测试一些数据是否平衡,很多好装备是GM直接发给玩家的,而且爆宝率比公测高10倍,我才有机会接触一些级品装备。  事实上我的猜测没错,李总送给我的这个帐号除了奖励5点基础点数,隐藏属性是幸运5、魅力5!(因为魅力有什么作用是我在内测时唯一没有搞明白的问题,因此我无法推断出我的帐号是否加了魅力。直到很久以后我才偶然发现了这个秘密。)  决心已定,我提起短刀杀入史莱姆丛中。其实我用硬拼的方法挑战史莱姆王也不是没有风险的。我固然有打出会心一击的可能,但这个不是玩家的专利啊,怪物也一样能发出会心一击。而且最怕是碰上攻击MISS,只要史莱姆王MISS掉我两次攻击,我就挂定了。但我想来反正10级以下新手死亡的惩罚非常低,只扣去本级升级需要经验的5%(剩余经验不足5%则降级,我走过来的路上顺手打了两个蛤蟆,现有经验162/2500,死亡只扣2500的5%即125的经验,所以我即使挂也不会降级),我身上也没什么装备好爆的,挂掉后在村里重生还比跑路回去来得快呢,大不了买上一瓶生命水再来砌过~~~~  现在的我砍起史莱姆来有点杀鸡用牛刀的感觉,手起刀路一刀一个,经验10点10点的增加(唉,降级打怪,损经验咯),因为史莱姆是非主动攻击怪物,我又全是先攻秒杀,根本没有受到史莱姆的攻击,很轻松的就杀到了史莱姆王的身前。嘿嘿,虽然史莱姆就像变形虫一样没有固定的形态,但我知道它的弱点就是身体正中心的内核,不管它变成方的还是圆的,只要对准中心位置通,就很可能击中要害,那就先赏它个双倍伤害吧?  一刀刺下,史莱姆王溅出大量黏液,系统提示:你攻击史莱姆王要害成功,伤害加倍,史莱姆王生命-362()。  史莱姆王被激怒了,胖胖的身体变化出两条触手向我刺来,同时它身边无数的小史莱姆被惊动,潮水般向我涌来。  我无视小怪的攻击,侧身闪过一条触手,承受了另一条触手的攻击。  系统提示:你被史莱姆王攻击,生命-29(420/449)。  系统提示:你被绿色史莱姆攻击,生命-1(419/449)。  系统提示:你被红色史莱姆攻击,生命-1(418/449)  …………  嗯,和预算的差不多,因为史莱姆王挡住了我的正面,我只需要承受身体左右和背后共5只小史莱姆的攻击,史莱姆王对我的伤害也和预计符合,看来公测没有修改低级怪的属性。  就这样,我和史莱姆王你一下我一下的对攻,没有任何技巧,纯粹的以命博命,双方获胜的概率都差不多,就看谁的运气比较好了。  第五刀,好,我打出了会心一击,爽!  *,第六刀刺空了,史莱姆王头上冒出一个红色的MISS,似乎在嘲笑我的无能。  唉呀,祸不单行,第七个回合中我反被它打中了会心一击,我的HP只剩201点了!  形势不利,我反而更加集中精神,寻求胜机。嗯?我发现史莱姆王攻击后收回触手的刹那,身体会缩成圆形,这种对称的形态最容易找到中心位置了,我趁机对着它的要害刺下,BINGO,攻击要害成功~~~  发现了这个绝窍,可怜的史莱姆王就不是我的对手了,剩下的战斗我只用了5刀――包括被史莱姆王MISS掉一次攻击以及它回了一次血涨了200HP――其中就三次击中要害。随着系统提示史莱姆王死亡,它金色的身体迅速崩解,仿佛融化的果冻般巍颤颤倒下,迅即化为浆液浸入泥土中,包围着我的小史莱姆好像失去了主心骨,飞快地四散逃逸无踪。我的生命却还剩下了124点――我也MISS掉史莱姆王的一次攻击并回了一次血。但如果不是我找到了如何攻击史莱姆王要害的方法,那么战斗结果鹿死谁手就难说得很了。  我正要收拾BOSS爆出的战利品,突然耳边传来一段动听的音乐,特殊系统提示的声音响起:玩家血色天空,恭喜你成为零度梦幻中首位杀死BOSS的玩家,系统奖励你一套新手套装,并奖励声望值1000。  
  第五章:新手套装  PS:刚发现这一章中游戏名有误,特此修改,不是更新。第十七章要晚上才更新了。  零度梦幻设定四:  零度梦幻装备设定:  零度梦幻中的装备分为白装备、属性装备、黄金装备、暗金装备、圣灵装备、神器六种。在同等级的情况下后面的一般好于前面的装备。例如同是25级战士使用的装备长剑,白装备可能只有基本的物理攻击属性;属性装备会附带一两种诸如提高命中率、提高攻击速度、附加魔法伤害等附加属性;黄金装备附带的属性一般更多;暗金装备是传说中的远古勇士遗留下的装备,属性超好;圣灵装备是神魔赐给大地上各种族的信徒的物品,属于梦幻装备的级别,数量极其稀少;至于神器更是神魔自己使用的装备因为种种原因遗落凡尘,乃可遇不可求的东西。  有些装备可以成套,假如集齐全套,能获得额外属性加成。  零度梦幻中的装备获得途径一般有打怪爆出、盗贼用盗窃术从怪、特殊NPC或玩家身上偷盗、完成任务的奖励,以及铸造师职业的玩家自己铸造。其中铸造师将铸造术修炼到顶级可以打造出黄金装备,如果能获得特殊材料(比如远古铠甲的碎片)就可以铸造出暗金装备,而假如有特殊机缘触发隐藏任务获得专门的图纸以及一些极为稀罕的材料甚至有可能铸造出圣灵装备,而神器则绝非人力所能制造,能否获得全看玩家的运气了。  打出的装备除了白装备,属性装备以上都必须要鉴定后才能知道其具体属性并装备到身上。系统商店里出售的鉴定卷轴能鉴定30级以下除暗金装备外的所有装备(圣灵装备和神器没有30级以下的),30级以上的装备就只有到专门的系统鉴定NPC处付钱鉴定或找鉴定师职业的玩家进行鉴定了。(NPC鉴定100%成功,但收费超贵,装备越好鉴定费用越高。玩家鉴定依鉴定技能等级的不同鉴定成功率也不同。同一件装备一个玩家只能鉴定一次,如果被三个玩家鉴定都失败则装备消失。)  正文:  呵呵呵呵~~~~,所以我那么强调先发优势!果然我没猜错,游戏对最先完成某些情节的玩家会有特别奖励!幸亏有李总送我这个帐号,如果我不得不等到三天后才进入游戏,就算死好命同样拿到一个有点数奖励的特殊帐号,但史莱姆王这种低级BOSS早就被老鸟们杀了一百遍啊一百遍,怎么可能轮到我来拿奖励?  打开背包,果然里面多了五件装备,看上去很是眼熟。没错,我认得这套装备,名字就叫“新手套装”,是零度梦幻中最低级别的套装,装备无等级要求,绝对名符其实新手专用啊,而它的属性却还不错,甚至能和20级左右的装备媲美!这套装备本来是一个新手任务的奖励,而且这个任务人人可接,等级不限,数量不限,难度也不高,0级新人也可以完成。但此任务却被内测玩家评为超垃圾的任务,因为要找到完成任务所需的各种乱七八糟的物品实在太花时间,我在内测时用了30个游戏小时才拿到奖励!用30个小时去练级,就算菜鸟也能练上17、8级了,过了20级就能换更好的装备,还要这新手套装来干啥?所以我们作过这个任务的内测玩家一致向GM提意见修改这个任务。公测中改没改不知道,但以我这个变态帐号的自身属性来说已经完全有能力越级打怪,根本没必要浪费时间去作这个套装任务了。  不过现在是打BOSS后系统奖励给我套装,那又另当别论,有了这套装备,我简直如虎添翼啊!  我看了看五件装备的属性,和内测中一样,没有任何改变:  新手之剑:  类别:武器、白色装备  属性:物理攻击力10~30、魔法攻击力8~24  重量:10  装备需求:无  (比起普通短剑来说攻击力上了一个档次,达到15级白装备青铜剑的水准)  新手皮甲:  类别:护具、白色装备  属性:物理防御力12~18,魔法防御力8~10  重量:18  装备需求:无  新手头盔:  类别:护具、白色装备  属性:物理防御力4~6,魔法防御力2~3  重量:3  装备需求:无  新手皮靴:  类别:护具、属性装备  属性:敏捷+1、移动速度+15%  重量:2  装备需求:无  新手手套:  类别:护具、属性装备  属性:防御2~4、攻击速度+10%  重量:2  装备需求:无  全套装备齐全,额外+200HP上限,+200MP上限,防御力+10%  嘿嘿,好东东呀,因为是系统赠送,皮靴和手套虽然是属性装备却已经鉴定过,可以直接装备到身上,我立即将短刀、布衣、布鞋换下,穿上这套新手套装。  再看看史莱姆王死亡的地方,地上有一个戒指、一个项链、一块晶石、一把剑和三枚金币、十多枚银币。哦哈哈哈哈,发了发了,其实现在对我最急需的不是装备而是钱币呀,游戏中爆钱超少,花钱的地方却无处不在,买药要钱、修装备要钱、鉴定要钱、传送要钱……这些还只是基本需求,如果你想要点享受,零度梦幻里面吃喝玩乐都有,不过那可是花钱如流水啊!对于大部分玩家来说,想要真正享受零度梦幻的乐趣,必须用现实币兑换游戏币才能支持开销,新时代集团在这方面赚的钱比运营游戏收取的包月费还多。当然作为职业玩家的我也从中看出了巨大的商机,我还是有信心通过这个游戏赚上一笔的。不过现在游戏才刚开放,一切尚在基础阶段,我纵有通天本事也无法立即赚到钱啊?因此我甚至考虑过等10级转职后可以在游戏里的银行开设帐户时,先用我所余无几的现实存款兑换少量游戏币以支持我练级的花费。不过这史莱姆王爆出的钱可算是解了我10级前的燃眉之急啊!  将战利品一扫而光,口中轻声哼唱着“打靶归来”零度梦幻版的“打猎归来”,带着愉快的心情回到村中。这时村内的新人只有不多几个,看来大多数新手玩家已经搞清楚了游戏方法外出练级去了,而村内的玩家看见我身上穿着的新手套装发出微微的光芒,纷纷露出惊羡的神色。有几个笨笨的菜鸟还凑上前来叫我大哥,请求我带带他们。我很惊奇地反问道:“你们玩游戏前没看过官网攻略,10级前都不能组队的啊?”答曰:“不知道啊,我们不怎么玩游戏的,听人说零度梦幻很好玩才从黑市上高价搞来了帐号。一般网游不都是有高手带练级比较快吗?”我无语,这样的菜鸟都能弄到帐号,我这么优秀的玩家却差点失去第一批进入游戏的机会,这是什么社会啊?  没答理这些人,我先上杂货店买了10张鉴定卷轴,史莱姆王爆出的三件装备中只有戒指是白装备,物理攻击3~6,不过装备需求8级。项链和剑都是属性装备,我用卷轴鉴定了一下,分别是火焰项链:魔法攻击2~8、附加火系伤害15、火系魔法伤害+10%、装备需求等级10、重量1。法师的好东西,我虽然用不上,不过等有练法师的玩家升到10级后卖出去应该能换不少药水钱,何况我另有用处,也不需要卖它。寒铁短剑:物理攻击7~22、附加冰系伤害12、攻击速度+10%、装备需求等级9、重量10。嘿嘿,综合起来比新手短剑还要好一点,算15级以下战士类职业的级品武器了,但我更需要成套新手装备带来的额外200HP和10%防御加成。因为10级以下新手还没有开放个人仓库,因此连剩余的8个卷轴一块扔背包里。卷轴花了我10个银币,心痛ing……不过我还得忍痛再拿出5个银币买了个回城卷,没办法,要扩大级别优势时间比金钱更重要啊!  接着我来到药店,史莱姆王爆出的晶石是合成药品的原材料,不过目前还没有玩家转职成为药剂师,只好贱卖给药店NPC了。想不到NPC竟给了我50个银币,看来这东东是合成高级药品的原料吧?果然是BOSS出品,必属精品啊~~~然后我用剩下的钱无限量购买打捆的中量生命水(一捆=10瓶,一瓶中量水+300HP,价格2银币),一共买了17捆又3瓶,将背包塞到满满(背包按格数储藏物品,一格能放一件物品,成捆的药水或卷轴只占一格空间。背包格数初始为20个,每升一级扩大2格,现在我6级就有32个空格。放了9个卷轴、三件装备后正好还有20格因此放了17捆另3瓶药水。系统最初赠送的布衣布鞋短剑早扔了,那东西连商店NPC都不收购。此外负重的涵义是身上装备的物品和背包中携带的物品的总重不得超过最大负重值),我的钱也就只剩可怜的367个铜币了。现在我的人物属性是HP649、物攻224~244、物防92~103、魔防31~42、负重263/339、移动速度(22.7-3.9) km/h(-3.9表示因为负重而扣去的移动速度),攻击高得吓人,由于有了新手套装带来的额外200点HP,在10级以下新手中我也堪称血牛了。再加上弹药充足,我完全可以去挑战15级以上的怪,多拿超过50%的经验。而我心中也盘算好了理想的练级对象:地精洞穴中的大群地精。地精是18级的怪物,作为类人种族拥有较高的智慧,会使用一些武器、护具来装备自己,因此虽然血少,攻、防却都比较高,即使10级转职后的玩家来这里练级也往往比较危险,通常是组队前往。不过地精的装备和钱爆率都较高,是低级玩家打装备的天堂。我的新手套装虽然能穿到15级都不用换,但钱绝对是多多益善,而且打到一些10~20级的小级品装备也大有用处。  作好准备后,我跑出村外,马不停蹄地奔向位于村庄南面的地精洞穴,一路上遇到无数的野兔、地鼠、大黄蜂之类的低级怪物我都毫不停留,实在有不开眼的东西主动来攻击我的都被我随手两剑解决,狂奔了20多分钟才低达地精洞穴的入口。  刚进入地精洞穴,光线一下黯淡下来。在这不见天日的地洞里,只有通道两边的洞壁上的火把发出忽明忽暗的火光,视线范围只能达到身周十米左右,看不见地洞深处的情形。不过那也没有关系,因为还从没有玩家光临此地,系统刷出来的地精挤满了洞穴,仅我目光所及的范围内就有7、8个。  看见有外人闯入自己的领地,一群绿色的小矮人忽喇一下冲上来把我包围在中间。不是吧?虽然我的点数高、装备好,但地精毕竟是高出我13级的怪物,攻击力还在史莱姆王之上,每一下攻击都会对我造成25点左右的伤害,8个地精一轮攻击,我的血哗哗地瞬间狂掉了三分之一,而且虽然零度梦幻中受到攻击后痛觉的拟真度只有10%,25点生命的损失相对我600多的HP总量只算皮肉之伤,我的身体只会产生一阵酸麻的感觉,但全身各处同时被攻击的滋味也非常恶受。我赶紧一边灌下一瓶生命水同时挥剑反击,当前的一只地精被我砍中,系统提示攻击成功,地精生命-189。10级以下的怪,系统会自动告诉你怪的HP总量,10级以上的怪就必须要通过辨识技能才能知道怪物的各项属性了。不过作为内测职业玩家,我当然早知道地精的HP有500点,攻击100~110,防御50。看来我要三刀才能杀死一个地精。唉,太大意了,等我砍死一个地精,自己也差不多快挂了,因为生命水补血并非瞬间加满,中量水是+50HP/s,回复的速度赶不上掉血的速度啊!但我还有一个机会,假如我不能把握住这个机会,我就必须使用回城卷了!  强顶住地精的围殴,我刷刷两刀解决了受伤的地精,随着这只地精倒地身亡,我身前的包围圈出现了一个小缺口,机会就在眼前!我立即从缺口冲出去,顾不得背上被地精多砍了三刀,两个箭步窜到一则洞壁旁边,紧贴着洞壁上一个略为凹陷的缺口站定。好险啊!我的HP只剩120多点了,只要刚才稍有迟疑就挂定了!不过现在形势好多了,我*墙而立,已无后顾之忧,只有4只地精能从正面攻击到我,也就是每回合我最多扣血100左右。地精的攻击频率大约两秒一次,因此我喝药也来得及补充生命了。我连吞下两瓶生命水, 心神镇定下来,开始挥剑狂砍地精。  我的攻击速度比地精略快,我出五剑地精只能攻击我四次,加上不时出现的会心一击,在我灌下第5瓶生命水后,已经全歼了这群总数11只的地精,中间还发生了因为背包空格不够,无法解开打捆的生命水,不得不向外狂扔了几个鉴定卷轴的尴尬情形。更远处的地精似乎尚未被我惊动,我这才有功夫喘上一口气。  赫然发现,我已经升级了。地精的基础经验220,等级18级,我6级,可以拿到60%的经验加成,即352点经验。我进入地精洞穴的时候经验为6级,只杀4个地精便可以升级,升级后属性为HP676、物攻239~259、负重370、物防102~113、MP387、魔防34~45。难怪后面地精对我的攻击只扣不到20的HP呢,让我轻松了许多。现在我的经验为7级,每杀一个地精得341点经验,再杀4个我就又要升级了,越级打怪经验就是涨得快呀!  稍事休息,将战场打扫一番,地精的爆率果然不错,才11个怪就爆出了500多个铜币,和一件13级白装备战士胸甲。我抖擞精神,杀向洞穴深处,只要*墙走就不怕被地精包围,杀起来轻松愉快。很快我便升到了9级,此时地精的普通攻击甚至破不了我的防了,仅仅强制扣血1点而以,自身生命回复便足以补瞒HP,我都不用喝药了!我更是放开手脚,大砍大杀。呜呜呜,没想到升级这么快,买了太多生命水,现在反而成了累赘,占据我的背包空间,还好升两级多出了4个空格,否则背包都装不下又爆出的一件装备了!  当我升到10级的时候,我已经杀到地精洞穴二层的入口。我没有选择回城转职,而是继续杀了下去。洞穴二层有新怪物出现,是20级的地精法师。地精法师会使用魔法小火球,属于远程攻击的怪物,我的神识只有1点,因此魔防很低,不到物防的一半,装备了新手套装也只有45~56,被火球击中一下会损失40点左右的HP,幸好地精法师刷得并不多,不能对我造成生命威胁,只是非常讨厌。我当然也不是特意跑到这里来消耗过多的生命水的,我的目标是二层最深处的洞穴大厅,我知道那里会刷一个BOSS地精酋长。既入宝山,我岂会空手而归?这个BOSS我杀定了。  一路杀过去,兴致浓处,我漫声长吟道:“沉迷游戏过度,误入洞穴深处,恐怖!恐怖!杀死地精无数!  兴高采烈间,眼前蓦然一亮,我已经杀入洞穴大厅,大厅里到处是架在支架上的火盆,而且地形宽敞,比地道里宽敞多了!比普通地精略为高大、头上戴着神气的鸟羽装式的地精酋长正站在大厅中间!它的周围站满了地精法师和普通地精。  我冲进大厅,惊动了里面的地精们后立即返身就跑,退进了地道中。呵呵,不是我怕了酋长,我进入大厅前注意了一下经验,还差5个地精就升级了,我引几个地精来杀掉,升过11级后再去砍酋长岂非更为轻松?果然我跑了一段距离后回头走回去,几个被我引进地道的地精正站在那里东张西望呢!我当然毫不客气,一通猛砍后悦耳的铃声响起,系统提示我升级了!  没有丝毫的犹豫,我直接杀进大厅,因为刚才大群地精都被我引到了这个方向,我一进入大厅就被地精群包围了,而且是里三层外三层,情况和我刚进入地精洞穴时差不多,不,还多加了五六个混杂在普通地精里面的法师向我射火球!可惜我今非昔比,近身的地精打在我身上不是生命-1就是MISS,相反攻击已达到314~334(按原公式推算应为330~350,但10级以后各加值公式有变化,每升1级的加成少一半,如果转职了还会加入职业修正。)的惊人数值的我,两刀就能砍杀一只地精,如果击中地精的要害脖子或者打出了会心一击,甚至会出现一刀秒杀的效果。至于法师射向我的火球每一发能扣去我30~40点HP,每轮攻击中我平均被4个火球击中,HP损失的速度还在生命水补充的范围之内,反正我药多,等我杀光身边的普通地精,看这些法师能跑到哪儿去?  整整杀了近10分钟,生命水耗掉了6捆,我终于清干净了普通地精,纵身追上那几个地精法师,手起剑落,血、防都比普通地精还低的地精法师纷纷发出惨叫,成为贡献给我的经验值。  在第一次冲入大厅引怪的时候我就比较小心的计算过距离,没有惊动大厅正中的地精酋长。战斗的时候我更是坚守岗位,一步也不向前移动,因此远处的酋长并未察觉到这边的激战。不过现在我追杀远程攻击的地精法师,终于引起了酋长的注意,就在我屠杀法师的同时,地精酋长率领着护卫它的六名地精法师向我冲了过来。  地精酋长和地精法师一样擅长

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