TX旗下的英雄联盟声望是否是竞技类游戏?

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腾讯游戏英雄联盟中广告推广策略
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腾讯游戏英雄联盟中广告推广策略
官方公共微信热门关键字:问政>>>>腾讯旗下游戏英雄联盟封我号三年
投诉处理满意度:腾讯旗下游戏英雄联盟封我号三年
编号:CN17175&&|&发表于日 15:06:53&|&
4人参与评论&&&投诉人:卢先生支持投诉对象:腾讯游戏英雄联盟投诉要求:要求解释,要求证据,解封投诉进度:已发布已跟进已有相关回应已解决投诉内容:日,腾讯旗下游戏英雄联盟封我号,长达三年之久,本人不存在使用外挂,不存在挂机送人头刷金币等违规行为,在无任何警告和提示将本人的号封达三年之久,望得到处理。大区:艾欧尼亚 &ID:畜生按住她让我来&标签:
海南海口&&各方评说被投诉方回复
到现在为止,投诉后已有天时分秒,被投诉方腾讯游戏英雄联盟尚未回复
聚投诉回复21CN聚投诉
日&21:46:47,腾讯互娱公关团队回函称,已对聚投诉转达的154个被封账号进行复核,并逐一注明了封号原因(详见"LOL维权群"共享文件)。对聚投诉提出了4点疑问,腾讯有以下答复:
1、近期我们发现,游戏内有部分玩家利用“第三方软件”非法修改游戏代码获得额外优势,破坏游戏公平,甚至存在工作室或商家二次开发此类非法软件,并向更多玩家推广、兜售。此类软件未经授权恶意篡改游戏代码,属于非法外挂软件。而外挂软件的使用、营销等行为,不仅会破坏《英雄联盟》游戏的公平性和正常秩序,还恶劣影响了《英雄联盟》作为竞技游戏在中国地区的口碑。其蔓延将对游戏形成灾难性后果,严重破坏玩家的正常体验,侵害了普通消费者的合法权益。根据用户协议7.3、7.4第四条,我们对此类帐号进行了封停处理。
这里需要说明的是,《英雄联盟》是目前全球最受欢迎的网络游戏,截至去年在全球的最高同时在线数便已突破750万,日均上线玩家高达2700万,全球每月活跃玩家数接近6700万,而中国大陆则是《英雄联盟》全球版图中最为重要的地区之一。现在由于投诉用户汇聚在一起,故而造成了集中的感觉,但实际上被封号的用户占比极小,整体游戏环境健康良好。
2、对于复核发现属于误封的玩家,我们可以给予解封处理。但很遗憾,本次您这里提供的帐号均不属于此列。
3、我们很早就在官网上公布过客服说明(/webplat/info/news_version3/152//m/240987.shtml&),介绍了有哪些情况会被封号惩罚。春节以来,我们也多次发布相关公告,如
/webplat/info/news_version3/152//m/307368.shtml&,以及/webplat/info/news_version3/152//m/310486.shtml&,相关内容请您了解。
关于封号的相关证据,由于帐号信息涉及用户隐私,我们不方便进行公示,但如有需要,该帐号的所有人可以通过公安网监部门联系到我们,之后在本人和公安网监部门在场的情况下,会由相关工作人员进行证据出示和讲解。
4、关于哪些情况会被封号,如上方客服说明的链接,严重影响游戏公平和正常秩序的非法外挂软件,确实属于其中的封停对象之一,但使用一般的第三方插件,我们并不会封号。
————————————————————————
今天下午,聚投诉已将第二批被封账号信息转给腾讯公关复核。另外,针对腾讯的回应,我们作了以下追问:
&
一,腾讯是否可以直接向被封号用户出具有效证据?&
对此,深圳网监(深圳市公安局公共信息网络安全监察分局)4月1日给投诉人的回复里已明确表示:游戏公司封号,应给出有效证据。&
腾讯于此作出的相关回应,是将这个简单的问题复杂化了:1,用户并非要求公示证据,而是要求提供给用户本人;2,用户有权直接找腾讯看封号的证据,无需拉上网监,导致多方踢皮球,最终让用户迟迟得不到实质性反馈。&
二,投诉人联系消协后,腾讯会将相关证据给消协吗?&
《北京晨报》4月7日就此投诉作出的第二次报道称,贵司回应“如果还有玩家认为账号属误封,可联系消协或网监部门,腾讯会将后台数据等证据发给有关部门处理。”&
.cn/html//content_340988.htm&
从这次回函及我们从深圳消委会了解到的情况看,腾讯并没有给消协提供此类证据。&
三,使用“多玩LOL盒子”是否是被封号的原因?&
同样在北京晨报上述报道中,腾讯回避了这个问题,转而回应说“如用到第三方软件,都有可能被封号”。&
而腾讯官网现有的说法仅仅是针对“非法第三方插件”、“使用外挂等影响游戏平衡的软件”,没有扩大到所有的第三方软件。&
另据投诉人提供的信息:腾讯客服(工号:1041)数日前电话回复投诉人时,明确表示:“多玩盒子属于非法第三方软件”,“这个说法能代表腾讯公司的意见”。
/programs/view/f5WO2F_piE4/?qq-pf-to=pcqq.c2c&
4月9日,维权群群主告知聚投诉,当天有一个腾讯工作人员电话告知他:目前腾讯和多玩确实在内斗,使用多玩盒子的用户将会分批被封号。
四、腾讯此次回应的EXCEL表中,少量未有回应的,除了“个别未提供到具体帐号信息外”,还有个别已提供账号信息的未获回应。请再次确认。
————————————————————————
如有处理进展,请及时反馈,以便聚投诉跟进。
(相关的维权办法见专题/zhuanti/yingxionglianmeng右侧公告栏)评论(0)转发(0)21CN聚投诉
日&21:46:47,腾讯互娱公关团队回函称,已对聚投诉转达的154个被封账号进行复核,并逐一注明了封号原因(详见"LOL维权群"共享文件)。对聚投诉提出了4点疑问,腾讯有以下答复:
1、近期我们发现,游戏内有部分玩家利用“第三方软件”非法修改游戏代码获得额外优势,破坏游戏公平,甚至存在工作室或商家二次开发此类非法软件,并向更多玩家推广、兜售。此类软件未经授权恶意篡改游戏代码,属于非法外挂软件。而外挂软件的使用、营销等行为,不仅会破坏《英雄联盟》游戏的公平性和正常秩序,还恶劣影响了《英雄联盟》作为竞技游戏在中国地区的口碑。其蔓延将对游戏形成灾难性后果,严重破坏玩家的正常体验,侵害了普通消费者的合法权益。根据用户协议7.3、7.4第四条,我们对此类帐号进行了封停处理。
这里需要说明的是,《英雄联盟》是目前全球最受欢迎的网络游戏,截至去年在全球的最高同时在线数便已突破750万,日均上线玩家高达2700万,全球每月活跃玩家数接近6700万,而中国大陆则是《英雄联盟》全球版图中最为重要的地区之一。现在由于投诉用户汇聚在一起,故而造成了集中的感觉,但实际上被封号的用户占比极小,整体游戏环境健康良好。
2、对于复核发现属于误封的玩家,我们可以给予解封处理。但很遗憾,本次您这里提供的帐号均不属于此列。
3、我们很早就在官网上公布过客服说明(/webplat/info/news_version3/152//m/240987.shtml&),介绍了有哪些情况会被封号惩罚。春节以来,我们也多次发布相关公告,如
/webplat/info/news_version3/152//m/307368.shtml&,以及/webplat/info/news_version3/152//m/310486.shtml&,相关内容请您了解。
关于封号的相关证据,由于帐号信息涉及用户隐私,我们不方便进行公示,但如有需要,该帐号的所有人可以通过公安网监部门联系到我们,之后在本人和公安网监部门在场的情况下,会由相关工作人员进行证据出示和讲解。
4、关于哪些情况会被封号,如上方客服说明的链接,严重影响游戏公平和正常秩序的非法外挂软件,确实属于其中的封停对象之一,但使用一般的第三方插件,我们并不会封号。
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今天下午,聚投诉已将第二批被封账号信息转给腾讯公关复核。另外,针对腾讯的回应,我们作了以下追问:
&
一,腾讯是否可以直接向被封号用户出具有效证据?&
对此,深圳网监(深圳市公安局公共信息网络安全监察分局)4月1日给投诉人的回复里已明确表示:游戏公司封号,应给出有效证据。&
腾讯于此作出的相关回应,是将这个简单的问题复杂化了:1,用户并非要求公示证据,而是要求提供给用户本人;2,用户有权直接找腾讯看封号的证据,无需拉上网监,导致多方踢皮球,最终让用户迟迟得不到实质性反馈。&
二,投诉人联系消协后,腾讯会将相关证据给消协吗?&
《北京晨报》4月7日就此投诉作出的第二次报道称,贵司回应“如果还有玩家认为账号属误封,可联系消协或网监部门,腾讯会将后台数据等证据发给有关部门处理。”&
.cn/html//content_340988.htm&
从这次回函及我们从深圳消委会了解到的情况看,腾讯并没有给消协提供此类证据。&
三,使用“多玩LOL盒子”是否是被封号的原因?&
同样在北京晨报上述报道中,腾讯回避了这个问题,转而回应说“如用到第三方软件,都有可能被封号”。&
而腾讯官网现有的说法仅仅是针对“非法第三方插件”、“使用外挂等影响游戏平衡的软件”,没有扩大到所有的第三方软件。&
另据投诉人提供的信息:腾讯客服(工号:1041)数日前电话回复投诉人时,明确表示:“多玩盒子属于非法第三方软件”,“这个说法能代表腾讯公司的意见”。
/programs/view/f5WO2F_piE4/?qq-pf-to=pcqq.c2c&
4月9日,维权群群主告知聚投诉,当天有一个腾讯工作人员电话告知他:目前腾讯和多玩确实在内斗,使用多玩盒子的用户将会分批被封号。
四、腾讯此次回应的EXCEL表中,少量未有回应的,除了“个别未提供到具体帐号信息外”,还有个别已提供账号信息的未获回应。请再次确认。
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如有处理进展,请及时反馈,以便聚投诉跟进。
(相关的维权办法见专题/zhuanti/yingxionglianmeng右侧公告栏)评论(0)转发(0)21CN聚投诉
日&21:46:47,腾讯互娱公关团队回函称,已对聚投诉转达的154个被封账号进行复核,并逐一注明了封号原因(详见"LOL维权群"共享文件)。对聚投诉提出了4点疑问,腾讯有以下答复:
1、近期我们发现,游戏内有部分玩家利用“第三方软件”非法修改游戏代码获得额外优势,破坏游戏公平,甚至存在工作室或商家二次开发此类非法软件,并向更多玩家推广、兜售。此类软件未经授权恶意篡改游戏代码,属于非法外挂软件。而外挂软件的使用、营销等行为,不仅会破坏《英雄联盟》游戏的公平性和正常秩序,还恶劣影响了《英雄联盟》作为竞技游戏在中国地区的口碑。其蔓延将对游戏形成灾难性后果,严重破坏玩家的正常体验,侵害了普通消费者的合法权益。根据用户协议7.3、7.4第四条,我们对此类帐号进行了封停处理。
这里需要说明的是,《英雄联盟》是目前全球最受欢迎的网络游戏,截至去年在全球的最高同时在线数便已突破750万,日均上线玩家高达2700万,全球每月活跃玩家数接近6700万,而中国大陆则是《英雄联盟》全球版图中最为重要的地区之一。现在由于投诉用户汇聚在一起,故而造成了集中的感觉,但实际上被封号的用户占比极小,整体游戏环境健康良好。
2、对于复核发现属于误封的玩家,我们可以给予解封处理。但很遗憾,本次您这里提供的帐号均不属于此列。
3、我们很早就在官网上公布过客服说明(/webplat/info/news_version3/152//m/240987.shtml&),介绍了有哪些情况会被封号惩罚。春节以来,我们也多次发布相关公告,如
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今天下午,聚投诉已将第二批被封账号信息转给腾讯公关复核。另外,针对腾讯的回应,我们作了以下追问:
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二,投诉人联系消协后,腾讯会将相关证据给消协吗?&
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三,使用“多玩LOL盒子”是否是被封号的原因?&
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4月9日,维权群群主告知聚投诉,当天有一个腾讯工作人员电话告知他:目前腾讯和多玩确实在内斗,使用多玩盒子的用户将会分批被封号。
四、腾讯此次回应的EXCEL表中,少量未有回应的,除了“个别未提供到具体帐号信息外”,还有个别已提供账号信息的未获回应。请再次确认。
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日,21CN聚投诉针对“英雄联盟封号3年,腾讯拒给证据”的问题发函至腾讯公关部。4月2日,腾讯互娱公关团队回复:
麻烦您提供一下该用户的帐号信息,我们在查询后再给到您反馈。
4月3日,聚投诉已将您的投诉内容发函转达至腾讯互娱公关团队,如有最新情况请及时反馈,以便聚投诉跟进。
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微信公众号:21CN聚投诉
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提问者采纳
是竞技对战游戏,是DOTA原班人马打造。类似DOTA,真3等对战竞技游戏,和DOTA各有风格。是目前最流行的游戏之一。
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[责任编辑:赵凤鹏]
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