丝路英雄暴兵关于暴兵与养兵的问题,没有那么多时间和武…

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热血三国2怎么暴兵和养兵 如何暴兵和养兵
17:20 作者:花筱喵
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  热血三国2怎么暴兵和养兵,如何暴兵和养兵。相信很多玩家对于这一块还不是太清楚吧,下面小编就来给大家简单的介绍一下。
  养兵就是用一个内政高的将进任命他守城获得大量资源去征兵,至于暴兵大概意思就是兵力满了粮食不够供应的意思。
  希望上述的回答可以帮助到各位玩家,祝大家游戏玩的开心。
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丝路英雄暴兵数量多了,养不起的时候,最先跑什么兵或是什么攻城具?
我有更好的答案
先跑低级兵,有城防的话就先跑木箭塔那样的低级城防
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丝路英雄据点相关问题的全面解析
本篇丝路英雄据点相关问题官方全解析来自丝路英雄官方论坛,关于丝路英雄据点介绍的非常详尽,看过此篇文章相信大家会对丝路英雄据点有个更好的认识。
引言:大家好,这是本次授课活动的第一节内容:关于据点的大部分知识都将在这里集中告诉大家。希望这里提起的内容能够让新手有所收获,让老玩家有所交流。本次授课首先普及据点的基础知识,一共三大点,主要是针对刚开始接触丝路的新玩家.如果您是已经攻打过据点的,那么可以跳过这一部分,直接看第二部分进阶篇,那里汇集了论坛上及许多玩家包括本人的一些实际操作经验。相信能够达到一个抛砖引玉的作用,为各位资深玩家提供一个交流据点经验的基础。最后将是开放式的回复板友提问,我将尽力尽快的回答板友提出的一切关于据点的问题。也非常欢迎有不同意见或更好意见的板友回帖交流。由于个人的时间和精力都是有限的,希望提出问题的板友是在认真看完全文,并浏览过前面的回帖之后提出的疑问。无谓的占楼和重复的提问会给更多的板友带来阅读不便。感谢您的配合。
一.普及篇:
1什么是据点?据点如何攻击?
据点是tx在6月底版本更新后推出的一项新的任务。每一个据点里都携带着10万的单种资源。据点没有英雄和城墙防御,只有固定数量的部队。据点也没有任何科技加成。部队的攻击均为初始的攻击值.在玩家的页面中的,选择功能,并在页面内排兵布阵就可以发出去攻打据点了。据点按照声望高低分成了10级。每一级都有对应据点。(请看下图)如果能够战胜据点中的守军,就能得到3.5万据点资源(如果声望接近据点要求上限,则得到3万据点资源。)如果攻击发生时,玩家使用了7天掠夺比例增加道具,那么将得到5万据点资源。小提示:记得携带足量的辎重车运回资源。
据点的外观为:
2据点的刷新时间是什么?如何找据点?
据点每天下午2点开始更新。更新时间段:
14:00-16:00
16:00-18:00
18:00-20:00
20:00-22:00
22:00-24:00
每次更新,据点将存在2个小时。目前玩家攻击地图上任何坐标的据点单程时间均为30分钟,消耗的军费也是固定的30分钟所需军费。所以如果手脚比较快的玩家,可以在1次更新内攻打2次据点。但是要注意不要打到自己或别人已经打过的据点,否则会损失较重。更新之后据点的刷新范围为正负250之间。所以地图上有些区域是没有据点刷新的。在刷新据点的范围内,移动地图很容易就可以找到适合自己声望值的据点。而且,左上角的小地图也会用黄色小点标记出据点位置,一目了然。如图:
同时,在地图的左下角,有一个。点击进入后,可以看到适合自己声望的十个粮草据点。如果懒得自己找,可以按照这里提供的坐标进行占据。美中不足的是只提供粮草,如果想要其它资源的据点。还是要自己动手。而一般来说,玩家城堡越少的地方,句点数目越多,大家找到一片荒凉之地后可以固定在那里找到大量据点。小提示:在打据点之前考虑好打回来的资源的用途,合理的分配攻打不同据点的部队,可以免去一笔数目不小的资源平仓费哦。
3据点的布阵如何?被别人攻打时或攻打后,外观会有变化吗?
据点从刚刷新到被人第一次攻击时,都保持着系统默认防御阵型。即:
所以玩家可以按照对应的相克兵种排阵,利用五阵三胜的特性,只打三、四两阵。高效率的取得胜利。而被攻击过一次的据点,其排阵将随机排列,无法预测。很遗憾的是据点被人攻击后或被人攻击中都在外观上没有任何变化,除非在发兵前就已经发现其被攻击过了。否则很难避免撞车现象。导致后来的玩家攻击失败所以据点的时间性很强。
上面我们提到了据点的排阵问题,很多玩家都会考虑一个问题,如何最高效率的取得胜利?在普及篇中,我们提到了攻打据点应该使用默认相克阵型。那么多少数量的兵,多少种兵比较合适呢?在浏览的大量板友的战报后,我们相信,每阵100左右的3级兵并配上20个医生、20个回收车、20个辎重车是比较合适的。同时,需要采取垫兵战术。需要介绍一个背景知识,sl里计算损失是计算个数的。也就是说,系统通过计算判断出单阵需要死亡多少个兵。然后从数量较少的兵开始死,死完再死多的举例:系统判定你需要死亡10个兵。如果你本阵全部是3级兵。那么很简单,死亡的就是10个3级兵。如果你本阵有3个2级兵,100个3级。那么死亡的就是3个二级兵+7个三级兵。通过合理的搭配高低级兵,我们可以达到损失接近于0的效果。而具体二级兵与三级兵搭配的数目需要玩家自己去尝试,因为涉及到太多的个人科技因素。本人也就懒得去进行大量数据比较和研究了!大家自行探索吧!
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