属性dnf增幅几率 好暴不?几率是多少?

几率爆伤好还是增幅好?_惊天动地吧_百度贴吧
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几率爆伤好还是增幅好?
刚刚和一个牛BMJ打,一个大师打我1800+....内MJ属性是47J85爆伤......我属性是30多J25爆伤73增幅.............原来听说增幅如何如何好......人家一点增幅都没·~~大哥们~哪个好?
快来快来告诉我,24678
冥道残破闪,就差一个碎...
(玫瑰)大家别打我人家玻...
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几率到40以上 剩下再来增幅爆伤
多少增幅多少爆伤?&&&&&&&&
越高越好 呵呵
我以为我那属性已经不错了&&&&&&&&
现在2个手镯就72增幅
不错啦 比我好
俩手镯300.............&&&&&&&&
哈哈,我昨天用了200元抽了二个四D加七的,真是牛B了很多!哈
你运气真好啊~~~~~~~~~~~~~~怎么不买彩票去?!!!羡慕死人
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在几率搞到45+的前提下
暴伤要比ZF输出的伤害高在出暴率低的前提下 ZF要比暴伤好 因为没出暴 伤害无效果
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UID帖子威望0 多玩草0 草
前言( w3 D0 S&&]6 n2 U6 D# R9 M
小学生和吐槽砖家请直接点击右上角的X,谢谢合作
0 H5 `" c' \&&u5 M# O& C. j, L
8 J5 o+ S; S* T* `8 V& j, J& ?
很多玩家一直搞不懂到底装备到底选择+属性强化还是独立攻击力' Y, w' {2 Y( @4 K1 D
答案很简单,哪个性价比高选择那个
性价比问题先放放,本文章要谈到是%伤害增加量问题&&x$ J! |( \1 L" D# M
$ Y" x4 y1 P! L% W5 Z
22点属性强化= 10%伤害
100点物理暴击= 50%伤害(10点物理暴击= 5%)
100点独立攻击力= 10%伤害' H/ `( D9 |8 V+ {7 s+ a5 a# a+ }; \
上面列出几点“常识”其实全都是错的
很简单,如果属性强化为0,伤害为1000
增加22点属性强化伤害1100 ;再提高22点(共44点)伤害增加到1200,只提高了9.1%
而实际刷图效果更惨,一般的怪的所有属性抗性为-10以下6 i3 a9 O&&e7 Q! I8 h$ F
假设怪所有属性强化-22/ ]/ J2 k& N: E+ T&&g) w
如果角色属性强化为0,伤害为1000
增加22点属性强化伤害1200,提高9.1% ;再提高22点(共44点)伤害增加到1300,只提高了8.3%
属性强化越高收益越低" }9 r/ j. b0 I% i
, r) e% u3 t- G$ @. ?
不明白就举个极限的例子,某鬼泣暗属性强化为1000,再带上30暗强魔法石,增加伤害0.47%,远不如选择独立
3 R, t3 C) v& _# y0 E2 c
独立攻击收益, [. m1 z' i% C5 |& ~* G
当前独立攻击为x,增加100,独立攻击变成y=x+100,伤害增幅 y/x* n" V" x# b0 B+ _% F7 D, s
暴击收益(假设暴击伤害为150%)适合非暴击增伤职业(如漫游)) j' j" m9 N4 S) s7 D- m+ S
当前暴击率为10%,攻击1000,伤害期望00×10%*150%=1050* f: ?: E5 {. I% e4 {
提升10%之后,变成20%,伤害期望 00×20%×150%=1100& && &伤害增幅4.76%- o2 `5 n3 |' n& {7 \% x
$ M& y: l7 m- b8 V1 [
下面用execl做了几张表,针对伤害提升方面的装备选择问题/ }: c3 m6 H1 f$ }$ t$ i, {
5 Z+ N: P1 l/ f: X
00:23:33 上传
暴击率越高,收益越小# `6 @; J7 K/ Q" l5 J! V
00:23:34 上传
为了更加直观,列出几个无法达到的极限值(38、250),独立越高,收益越小
/ ~& t6 M&&W* ~/ r. b" ]
00:23:35 上传
* d4 {7 |& {4 b7 W* S; Z
属性强化越高,收益越小,超过200以上收益减半(增加22点性强伤害增幅小于5%)
00:23:36 上传
这个是怪属性抗性-30的表,同样属性强化越高,收益越小,接近300时收益减半(增加22点性强伤害增幅小于5%)
& s% D2 r/ l! ]; W7 |5 M
) l9 c- b) }2 S" P$ w8 O
某红眼玩家:老子特么被削弱了,2000独立一个大崩居然秒不了 洛兰深处 普通级boss- P- L: I: ~- ?
开个玩笑,事实是,不管力量还是独立,暴击率,属性强化,堆的越高收益越小,均衡发展才能一路 秒 好 9 \6 n* n" v3 Z
3 w/ J6 O: O' \$ L- Q/ ^; U# S0 ^
4 S&&[: \; m" _&&]: S8 G
:我还一直以为是飞机&
&貌似属强最多只能把你伤害翻倍,也就是说你有1w属强也只能打出0属强双倍的伤害&
&看来强化才是终极奥义&
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我大斗神你说的这些全修,是不是有前途
黄泉or千華
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圣葛罗莉安娜女子学园 丘吉尔VII坦克车长
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UID帖子威望12 多玩草1026 草
GTYTLLY 发表于
01:23 * ~8 @$ a4 p: v# w
我大斗神你说的这些全修,是不是有前途! w% @/ `6 @: e
我也是大斗神 - -&&我堆火强的
坏人并不可怕,
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3747精华0UID帖子金钱2710 威望1
可怕的是假好人。
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不知道你在表达什么, 我没看完
寒霜之雪 0/1
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Lv.5, 积分 1435, 距离下一级还需 1065 积分
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我独立属强双堆的
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Lv.8, 积分 16856, 距离下一级还需 3144 积分
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完全看不懂……
挡者必死!
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我一套就能秒了你,信吗
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大杂交全堆,那不是叼炸天?
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难得数据帝出现 弱弱的问句 我短白进图110%的暴击 是不是就代表再+暴击也是没意义的?
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Lv.3, 积分 93, 距离下一级还需 157 积分
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就算面板暴击率为0,还是有一定几率出现暴击,怪暴击抗性是负数
实际情况是暴击率到100以下的某个数值就已经实现100%暴击了,暴击几率超过100%,收益不增长
小小の杰拉尔
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&&数学没学好,不懂。
深红丶清风破
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呆目扶她后援会
后勤部部长
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02:21 ! a% @' y/ @) _0 Z( q! d3 q" ?
难得数据帝出现 弱弱的问句 我短白进图110%的暴击 是不是就代表再+暴击也是没意义的? ...
好像是高达百分之70左右再高也没用了的样子 - n( F; G. ]0 {7 |2 `) I8 U4 I6 h
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ————————我来了,我水了永久のキズナ
渣渣也只能做成这样子了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分697精华0UID帖子金钱1730 威望0
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太复杂不懂&&我只知道伤害的提升类似木桶理论 力量 暴击 属强 独立 哪个最短板提升哪个获得的收益就越大
收购丶闲散菇凉
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唉&&没看懂& &站个位先驱者
|做最好的自己,不要羡慕他人的幸福,也许那并不适合你……
C89沒法去!
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演習勝率已掉98%!
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UID7063938帖子威望3 多玩草426 草
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谁来帮我算算这副属性强化成这样的概率收藏
一级一级强化的。。。是不是错过了500万
好的很 给输出也行
百分之8的暴击了 厉害了兄弟。 就是副属性少了点然后 嘿嘿嘿 谢谢楼主
默认副属性是一条?
谁来帮我算算这个
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