地下城圣职者穿什么与勇士现在圣职者好像削弱了,一套攻击(...

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四叔专业户″
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附魔打完徽章发现魔攻比魔蝎就高了200左右…
至少cc还能加技能加移速加攻速其实觉得性价比还是cc高…
假紫都是SAS 亏了亏了 昨天工会个红眼爆到个暗强﹢40的石头 仇恨超级大啊…
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不知道80版本30暗强会不会便宜一点
四叔专业户″
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帅哥文 发表于
08:39&&不知道80版本30暗强会不会便宜一点
不会便宜…上没更好替代品 土豪都在 黑商坐地炒价 所以还是自己刷深渊爆ss吧~
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别忘记了假紫的魔暴&&现在30石头也就2000多&&我们区
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假紫需要调整箱&&伤不起~~
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即使是假紫也要各种附魔打孔才有优势
娑罗双树花凋谢,诉说世事本无常,人生荣华一场梦,只留胸襟溢清香,虽言盛者固有衰,然而弱者更无依,何人不可杀,何物得永生,吾心如风起,见得樱花飘零,片片嫣红
四叔专业户″
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郁闷崽026 发表于
09:19&&即使是假紫也要各种附魔打孔才有优势
附过了也打孔了 魔爆比cc低好像…我眼花了吗
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假紫的性价比 不错的说。。。。
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PK的话装备CC,首饰,左右槽假紫,移动HP...
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首先,你买70CC的钱和假紫对一下。另外,你再看看假紫的属性。可以的话截个图看看。
全程霸体 血厚防高 无敌甚多 无视异常——简单粗暴(魔化流)
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只看面板魔攻的话假紫只有1属性当然被CC完爆&&
如果比进图属性假紫完爆CC&&
3S假紫完爆真野猪
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我们区30暗强2500W
& && && && && && && && &&&我会告诉你这是18X游戏吗?认真你就输了
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Cheeto_ 发表于
附魔打完徽章发现魔攻比魔蝎就高了200左右…
至少cc还能加技能加移速加攻速其实觉得性价比还是cc高…
如果说2智1暴的假紫的话,进图应该完爆CC几条街,就算SAS,一身假紫的智力提高应该在300左右,而CC的话折算一下和假紫的基础差别还有套装效果,在200以下,进图基础智力相差至少100多,然后是魔暴,有的CC是不加魔暴的,而一套假紫坨坨的16%以上,差别显而易见,至于技能,那一两级的技能影响不了什么的,不然自己穿上看技能数据对比不穿的时候的增幅吧,最后性价比,2000W绝对搞不到一套CC,而假紫的话主要需要花时间去淘,我一身SA的假紫淘了1000多万,用了30个礼包免费箱子,然后买了3个就调整好了,还包括一个7暴手镯,总成本也就2000多W,还剩了40多个箱子。
居然一发这不科学!
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地下城与勇士圣职者转职介绍?
刷副本和PK
提问者采纳
,刷图很费蓝驱魔分为力破和法破
力破主修火属性脉轮和各个物理攻击技能
法破主修冰属性脉轮。,一把刀动辄就百万位)PK主要看技术的。但是组队是蛮不错的助力再就是装备了,蓝拳的装备蛮贵的,技术好了蓝拳PK蛮不错的,黑手和白虎圣骑士永恒的不要想单刷。!蓝拳PK影子+飓风拳也很YD金身PK复活更YD还是那句话。50的封装都只要8W很无奈啊(我玩的是红颜,力破PK出狗狗很YD。。。破魔和金身。,并且主修破墨符
这两个职业我都在玩。45驱魔,蓝拳51了。驱魔很霸道霸体技能很多刷图很有力道,pk的话只能用镰刀攻速块。蓝拳灵活,蓝拳招牌技能2段闪即俯冲,摆动。不过需要手快,连招嘛。我现在一直玩蓝拳呢,蓝拳刷图我觉得也不错,不是只能pk不能刷图的。刷图也很好。你喜欢刷图我推荐你玩驱魔毕竟蓝拳刷图太累也费蓝手也抽筋。喜欢暴力霸道的就力驱,还可以使用法驱也...
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练的是蓝拳.cn/video/331349!!!还有蓝拳在PK厂里的骄傲,不过对操作要求很高,很爽!,攻击高,攻击频率是最高的,几乎所有的招都是组合加瞬发:二段闪!! 给你一个视频.htm" target="_blank">http:<a href="http,但是最耐玩的职业,最男人的职业!虽然蓝拳操作高://games!。不过蓝拳真的很帅./video/331349://games,到后面出分身!而且蓝拳是整个DNF中唯一一个徒手搏斗的职业! 伟大的蓝色真理,就一个字帅!.htm 看完你就知道什么叫风一般的男人!.joy,PK场里一套连招下来非死既残,速度快
圣职者现在最热门的就是蓝拳了,PK挺牛的,其他两个不建议你玩,升级费劲,PK马马虎虎(有技术的话就还可以吧),不过刷图都愿意组大叔(圣骑士),因为大叔有加光(加攻击力)和加血,打一把地下城能加几千到上万滴血(总计的),看你爱好吧,我建议你转蓝拳,我有个38的圣骑士不练了,单刷费劲还是你看个人爱好吧。
圣骑是辅助行的,加血和加的状态很BT。不过PK不行,因为攻击技能很少。 驱魔有分法驱和物驱,法驱刷图猛,物驱PK猛。不过最后还是双修。 蓝拳刷图一般,PK非常的猛,不过技术要好才猛。技术好的跟技术不好的相差很大。我是玩蓝拳的。等到圣职改版就更BT了。。
金身,属于加护系,能给予队友和自身强大的加血技能,攻击一般,建议使用十字架,蓝拳,属于攻速型,有很快的攻击速度,攻击力可观,速度快,防御不怎么好,建议使用镰刀,驱魔,攻击力和防御都可以,但速度较慢,一般分为物驱和法驱,物驱全是力量型的物理攻击,法驱能召唤出青龙白虎,还能给予自身力量,智力等增加,建议物驱使用斧头,法驱使用念珠,复仇者(还未开放)强大的攻击力,防御力,但是不能自身回复MP,能将一定的HP转化为MP使用,武器暂时不知道,因为不知道有什么技能,打的好幸苦啊,谢谢,多给点加分
刷图我不知道但是PK
打得你连喘气的机会都没有
圣骑,也叫金身,刷图要组队,PK回血挺猛,可以开无敌盾,我正在玩呢
可以转职两种角色,圣骑士和蓝拳圣使,圣骑士专门补血和加效果的,推荐你使用蓝拳,专门攻击,有很多新鲜的招数,威力都不错,特别是虎袭啊==之类的。。本人就是蓝拳哦!!
蓝拳圣使,驱魔师,圣骑士。如果你偏好PK的话,建议选蓝拳,武器推荐选择图腾,如果你喜欢刷图和PK并重,就可以选择驱魔,武器没有什么大的要求,如果不擅长技巧且喜欢快速的升级,可以选圣骑,这个职业主擅长恢复和加强属性,但也有攻击技能。
蓝拳!!!!!!最好的!!!!!!
有蓝拳,驱魔,圣骑士,
圣职业者的职业倾向分别有,辅助系的圣骑士,擅长近战,精通拳术的蓝拳圣使,和分物理系和魔法系的驱魔师,还有目前未开放的复仇者。按照自己的喜欢来选择吧。   圣骑士,通称金身、奶爸,英文(Crusader),特征是背后有个用光线形成的十字架的图案,拥有牺牲自己防御获得队友的防御。必要时会以牺牲自已灵魂为代价来换取队友的生命。推荐武器种类:十字架。推荐防具种类:板甲。   注:由于十字架有很多加圣骑士技能的,所以推荐十字架。而且圣职者是一个很虔诚的基督教徒,所以推荐用十字架。   蓝拳圣使,通称蓝拳,英文(Infitgter),特征是双拳为蓝色。因控制不住自身的怒气,想要使用极端的方式来决绝问题,而可以去修炼格斗术。推荐武器种类:图腾。防具种类:轻甲。 DNF圣职者(5张)   驱魔师,通称破魔,特征身上身后跟着一只火猴。在虚祖界修炼的驱魔师们,拥有强大的霸体技能和精通脉轮技术。还有各种压制敌人速度的阵法。 推荐武器种类: 巨斧、念珠。防具种类:板甲、重甲、布系防具。
地下城与勇士的相关知识
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出门在外也不愁地下城 我的75级鬼泣求一套PK装备
地下城 我的75级鬼泣求一套PK装备
我现在穿的是65级神控一套,武器是假紫,你说武器用什么?
需要堆暗强吗?轻松上88,还有左右槽选加攻速和移动吗?
不区分大小写匿名
买个格斗天王。
65短粉,当然暗强高啦,左右槽攻速
武器换成其他属性的,右槽带多属性强化得
纯pk全推移动速度,武器70假紫火太刀加移动最好还加攻速的,首饰假紫选移动高的买,项链玛尼或假紫加移动和施放的,戒指黑色双子(哪个便宜就买哪个,pk反正没效果就为了3移动跟100硬直的)左右槽都假紫移动。首饰推暗强或者火强都可以。pk不需要太高暗强,60/70就差不多了,太高pkc一样和谐。
鬼泣火强走的通吗? 貌似吃劲的几个技能全暗属
pk玩破冰流,都可以
能具体说说堆火强的好处吗? 我知道的魔神火强,大崩和怒气有用呢。。鬼泣技能全暗属啊。。。 比如鬼影闪就暗属,我是这样想的,堆88点暗强就增加40百分比鬼影闪(考虑骨刃上那30%)的攻击, 还有卡洛。。。。同理… 给点意见吧
能具体说说堆火强的好处吗? 我知道的魔神火强,大崩和怒气有用呢。。鬼泣技能全暗属啊。。。 比如鬼影闪就暗属,我是这样想的,堆88点暗强就增加40百分比鬼影闪(考虑骨刃上那30%)的攻击, 还有卡洛。。。。同理
属性强化在pkc效果不是那么的明显,pkc属性强化伤害砍半,鬼泣技能是暗属性,武器如果是火就会叠加就有暗跟火的双属性,玩破冰流推暗跟可以选一个就好,鬼影闪伤害在pkc的削弱的不成样子。骨刃不怎么样等级低了,卡洛你想问什么?
鬼泣PK必须火强!
70传承布甲套!
能具体说说堆火强的好处吗? 我知道的魔神火强,大崩和怒气有用呢。。鬼泣技能全暗属啊。。。 比如鬼影闪就暗属,我是这样想的,堆88点暗强就增加40百分比鬼影闪(考虑骨刃上那30%)的攻击, 还有卡洛。。。。同理
左右槽+移动+施放+血,武器必须火属性,走不走火强随便,最好的是那个70SS,1600透明换的,放阵时霸体,不过好像还得搞火卡,只记得是鬼鬼PK神器,反正你只需要火刀
武器推荐75领主粉短,死灵的诅咒
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地下城与勇士领域专家谁能告诉我为什么,地下城与勇士圣职者PK场攻速释放都掉50%,让不让驱魔活了,为什么吖?
暴击攻速平衡流白手加点、装备、PK技巧、意识
暴击攻速平衡流白手加点、装备、PK技巧、意识&& 此类剑魂比较高端,没有扯的基础,格挡的意识,装备的支持,较好的人品(素质),是玩不来的。先说说加点吧:波动:地裂波动剑:要不就一级, 衔接崩山扫地,要不就满,做个非主流主力输出扫地,超短的CD,飞快的出保护列波斩:5级出强制 或者多余的SP点满,用作破霸体扯Y轴,里鬼扯列波增加伤害还有强制破蹲伏霸体。剑术:里 鬼剑术 1级 不解释后跳斩 1级 扯的基本 上挑 满 强制 满的作用后面解释连突刺 1级 黑光剑形的连突刺是最帅的,用来作中远程X轴攻击,可以快速衔接破军 上挑起手,对于一开始就放地雷的弹药作用十分好。格挡 满 强制&超强的后盾,保证失误后的安全,跑不过就挡吧!自动格挡 不加 或满 对于高端白手 意识好 自动格挡只会碍着格挡的CD,建议不加最多加1点用作假装卖破绽,意识差的就满吧。&银光落刃 满 错位超强攻击,对于空中连斩连招,敌人出保护快速降落,用来追击落地接扯里鬼,伤害高。三段斩 5级 强制 不错的一个Y轴起手技能,强制是用来里鬼扫地时,敌人伤害过高而出站立保护,可以立刻强制逃命,可以一下3段斩装逃命,转身一个破军撞回去,效果颇佳,敌人没出保护,前2下可以用作扫地。逆转反击 满 究极奥义,就算是其他职业也要学5级,用来破红眼极速的双刀十分好用,与格挡合成一个两面防御。破极兵刃 满 15%暴击 和100武器攻击力,使扫地、扯的伤害最大化。光剑精通 满 加物攻 加命中 没得说的拔刀斩&& 满 上过跨区的都知道,拔刀的伤害加上我们暴击流~~~~~~~~那个伤害,感电冲过去扯里鬼,不是一般的爽啊。猛龙断空斩 1级 猛龙以后将不断削弱,现在用得好就是高手,用作起手 卡人(把人打出僵直)接剑舞,韩服已经取消霸体,用作突击,已经没人会把3下全放。幻影剑舞 满 跨区不用无色就不能算是高手,巨剑剑舞效果更好。破军升龙击 5级 出强制& 起手,强制是用来对付蓝拳和加强灵活性的,通常是原地里鬼卖破绽,看到蓝拳要过来就撞出去。极鬼剑术 斩铁式 满! 暴击流的终极效果,有人说鸡肋,5次重叠每次减800物防,对暴击流来说5次暴击小意思,而持续10秒,白手一套高输出连招不超过15秒,就是说1套连招有大于50%的时间,敌人是处于减防状态,4000物防,划不划算心里清楚。武器节制 无视 对于高端白手有装备支持,那么修装备还需要这东西??巨剑精通 4级到6级 到格挡出风就可以了,你喜欢锤击也行。霸体银落一大看点。本流派只属于光巨双修,巨是为了、霸体银落、远程里鬼、格挡出风和剑舞伤害。血气:十字斩 1级 Y轴起手 对付空中敌人有不错的效果崩山 1级 为了那个霸体和扫地噬魂之手 1级 扯技 破蹲伏霸体鬼神:鬼斩 1级 等于瞬发的巨剑里鬼第二下,NB的范围,可以对付空中较低和Y轴的敌人,但收招硬直太长,慎用。鬼神之卡赞 1级 请无视通用:跃翔 1-2级 根据需要加,对某些职业比较好:弹药(恶心的地雷)、机械(恶心的机器人)、蓝拳(恶心的刺拳对空)等等受身蹲伏 1级(2级) 春节时装可以增加1级的受身蹲伏,不过要牺牲增加280的血,现在已经绝版了,增加蹲伏时间、蹲伏霸体时间,对付弹药不是一般的爽。物理暴击 满 物爆流必备 10%的暴击绝对需要物理被击 满 背击+15%暴击率,拿黑光的时候那个范围,背击爽啊~~~~~~――――――――――――――――――――& 分割线& ―――――――――――――――――――――――说说装备,肩部:紫金守护肩甲(3攻速) 碧鳞护肩(3攻速、30硬直、防低) 50CC套的肩部(2攻速、防高、力量高一点点)。衣服、绑腿、鞋子:40CC套 神圣的生命女神的软陶套装(共加约100力 2暴击率,680左右的HP、MP无视、攻速2、移动速度2、命中1、亮点:被攻击时,2%几率加20%的暴击率,持续20秒,效果一出,那就是秒)腰带:暗黑城 精灵的天袭腰带 ( +4%暴击率)奔雷腰带(移动速度)& 、50CC腰带(HP、硬直)、 裁决 神鉴腰带(力量)手镯:窒息的悲鸣手镯(+7%物理暴击率,爽)项链:泰拉石项链(移动速度 +1% 施放速度+2% 回避率 +1% 物理暴击率 +4%、回避率+1%)窒息的悲鸣项链(+8%的物理、魔法伤害,不是很出众,但还可以)戒指:灵犀之心(因为这套装备可能攻速不会很高、这个可以加3%攻速和150的血,十分不错)、窒息的悲鸣戒指(攻速、移动速度、释放速度+2%,为了那移动速度)称号:白虎之力、死神的邀请(血)武器:+10泰拉石光剑(附光卡或者攻速卡),双龙魔影剑(附卡同太拉),裁决刃 国殇,或者照胆。很多人说50CC套装好!加很多硬直,HP!力量,那请问多多少??相差多远呢?有没有我一个暴击多呢?还加技能呢!加一级多多少效果?有没有我一个暴击多?40CC3件套装,可以搭配不同的腰带、肩膀,兼顾多个方面,这才是王道!――――――――――――――――――――――――我再来了 分割线――――――――――――――――现在说一下PK,先综合一下物理暴击率是多少:把鲜红色的加起来:不加状态、不出效果时物理暴击率为27%,加破极兵刃为:42%(背击相同),破极+背击时为:57%、再加上CC出效果时:77%。PK,最重要的是跑位和意识,跑位要飘忽,不要死冲一边,走S字Z字一字等等,都是可以的,最喜欢我冲过去,别人也冲过来,突然我掉转头来,他还在追过来,我转身华丽一个破军,把它顶起,往死里打。而破军的运用,主动出击的破军,除了是打别人在加状态时、发呆时、泡妞时主动出击的破军,其他只有20%的几率能打中。破军、破军、破军,顾名思义,破!!就是要顶!!顶啥??顶银落、顶崩山、顶炫纹强压、顶状态、顶普通攻击、顶落花、顶三拳、顶手雷、顶地雷、顶散弹、顶机器人、顶冰墙,当然有些不要顶,战法的狂X,蓝拳的洗衣机,冰雷,所有抓取技能(特别是柔道的)。。。。。。。。。意识,就是格挡!!记住三挡:起身之后挡一挡,跑路时也要挡一挡,收招之后更要挡一挡。最重要的,不是被动的档而是主动去挡!这是自动格挡做不到的,比如两个白手,我故意直线走过去,等他破军,我已经准备好格挡,后面的可想而知了,一顿海扁,战法的360°棍子,主动站在Y轴较接近她的地方(当然不要被绕到背后),算好她的心理她一挥,我一挡,然后一个里鬼错位,上挑海扁~~还有挡了战法的攻击就要小心她的发射,最好用上挑抵消。&& 说下连招,很多人都说,连招是不定的,我同意,关键是要看情况,看血量多少,看防御多少,什么时候出保护,而一切的连招都是为了让敌人出保护,你们有没有发现,你们的连招无论怎么变化,最多只是打到别人出保护时就停止了,伤害总是那么多,(弹药、平地流无视,这里说的是浮空流),有些人说,扯不怕保护啊,在出大保护的时候,你是来不及扯的,这就要提前判定保护,但是扯伤害很低啊,你问扯什么伤害高?扯里鬼+列波!那之前接什么?有什么技能可以与里鬼相媲美、又可以扫地的呢?就是普通攻击!!伤害相差不大,最后一下可以扫地,那就是出保护的连招+普通攻击3下+强制后跳斩+里鬼再强制列波,这里被称为后续连招。但明显不是那么简单,完成这个后续连招要熟悉扯里鬼,熟悉保护,精通格挡,精通逃命,必须看准保护才可以打出最大伤害,失误了就要格挡或者逃,这些都要多练,锻炼操作锻炼意识,TX改善网络延迟,虽然仍然可以扯,但容易失误,这时候格挡就更重要了。&&&& 请高手赐教!!(在后续连招前,上挑后加上破极兵刃效果非同一般,但仍然要看准保护,并且判定保护要更早一点,不然浮空不够,高手专用。。。。。不熟悉就小心了)出保护的连招很多示例几招:起手+里鬼3+强制上挑+十字+普通攻击1+强制上挑(+空中连战+上挑)出保护& 对付血较多、防御较高的起手+里鬼2+上挑+十字+上挑+(+空中连战+上挑)出保护(对付防御较低、血较少的)起手+里鬼3+强制上挑+反向后挑斩+十字+上挑(+空中连战+上挑)出保护,伤害较高,保护较快,华丽,反向后挑斩+十字较难把握,慎用。谁说华丽连招不能输出!关于上挑、物理背击:上挑10级起手的时候,因为敌人会浮空较高,如果立刻里鬼,那么有一半里鬼会打不到,甚至直接倒地连不起来,此时,上挑,前冲到敌人背后用里鬼剑术,就会全部背击,物理暴击流几乎都是暴击,那不是一般的爽。关于后续连招伤害最大化和破保护:这个是重点,在后续连招前加破极兵刃,可以把伤害推至高峰,但要看时机了,保护不可太大,要刚刚好,这个难度可想而知,你也可以之前加上破极,但是打不中就浪费了。然后移动普通攻击接近敌人背后,后跳斩扯里鬼,利用黑光剑形武器的范围大的特点,背击不难,然后扯裂波,如果你可以看见扯里鬼迸出了不知多少个暴击,你会发现列波斩后,敌人的保护消失了!直接弹飞,然后冲过去上挑+崩山+地裂波动剑+上挑+后跳斩+抓头+上挑+后跳斩+里鬼剑术2+强制3段逃命。列波后也可以3段X2追击。这个破保护是因为伤害过大,敌人强制起身但是你扯裂波,把即将保护重置的人扯了起来,这就没了保护,之后一顿连就是传说中的一套秒。关于破蹲伏心得:白手最头疼就是蹲伏了,以前一个里鬼就可以破蹲伏,现在增加了霸体,使很多白手都放弃了破蹲伏,现在破蹲伏也不是难事,以后续连招来看,普通攻击3下用完,敌人出保护倒地蹲伏,我里鬼最后一下强制列波,通常都是扯得中的,如果他着急要早起身,他起身也要时间的,一看他有动作强制列波,又飞了,如果他有耐心的很,蹲伏蹲半天(加了春节时装蹲伏蹲较久),你可以选择性的在用完列波后,用格挡、3段逃命、抓头,本人通常选择抓头,因为很少人春节时装+蹲伏,所以抓头通常都抓得中,即使加了,等0.几秒再抓头也行,如果你前面里鬼列波太慢,那就放弃吧。关于地裂波动剑扫地:&&&&&&&&
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在这里,我得先澄清一个概念:纯法驱魔、法系驱魔、双修偏法和纯物理驱魔的区别。& &
1、 纯法驱魔,顾名思义就是只满法系技能,物理系基本不加——当然,纯法驱魔基本放弃了PK,专心刷图,所以加点都是为刷图而准备的。因此,星落打、虎袭和巨旋风这3个对刷图增益很大的物理系技能,纯法驱魔依然是推荐要加的。& &
2、法系驱魔,在强大的法系技能基础上,适当的辅助一些物理系技能,不仅对刷图副作用甚微、甚至有辅助的作用,在PK场上也不至于过于羸弱,或者说是另类的强大。法系驱魔最大的标志就是:出了潜龙、空斩至少+5强制,星落打至少1。& &
3、双修偏法,与前两者最大的不同是,该种路线强调的是“双修”。所以,双修驱魔最大的标志是:大风车、乱击必出;星落打必出强制;空斩必满。而在双修偏法中,一些变种的套路如:破满出落雷;破10出落雷,白虎满等等。& &
总而言之,纯法驱魔是极端的刷图型驱魔,而法系驱魔则是大部分法驱的主流选择。& &
双修偏法则不然,他们牺牲了一部分的刷图能力,换取了PK场的强势。因此,想要PK,双修是目前版本的最佳选择。不过……既然双修了,刷图打折扣则是必然的,不必抱怨
4、纯物理驱魔,与法驱相对,追求物理技能全满,满级成为星落是刷图的主要输出技能。但,貌似真正走纯物理路线已经少之又少了,毕竟纯物在PK场和刷图能力上,目前版本都没有优势。期待大叔改版,迎来全驱魔的春天
[ 本帖最后由 永远的木木 于
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第一章 加点篇& &
法驱的加点可谓千变万化,因为法驱和纯法的SP都会十分充裕。有句话说得好“自己用感觉好的才是最好的”,我提出的观点仅仅是个人看法,大家参考学习,批评指正。& &
1、 必加(满)技能——加了它们,你就是一个标准的法驱& &
(对于老手、高手,这段可以跳过,因为这是写给刚刚迈入驱魔殿堂的新手们的。)& &
①启示:天使祝福5& &
这个不作太多解释,天使祝福的效果如同物理系的武器祝福,加成的攻击按照乘法计算,配合脉轮能使效果最大化。& &
附上伤害计算公式:魔法攻击=(武器基础魔法攻击+BUFF增加的武器魔攻)*(1+0.004*智力)+强化无视伤害& &
提示:法驱的BUFF如同法驱的灵魂,全图不能断。& &
②神击:虎袭1& &
这个技能堪称法驱神技之一。驱魔的破霸体技能,推怪、聚怪技能,保命技能,三者合一,没有不出的理由。& &
③驱魔:潜龙,空斩5强制,破魔符满,脉轮寒冰满,压制符满,落雷符1,星落打1或5出强制,巨旋风1,白虎满,玄武满& &
&1&空斩5强制& &
这是区分纯法和法驱的另一个不同。& &
&2&破魔符满& &
此技能不多解释,满级恐怖的减速;配合满BUFF的二段输出,是法驱30级后仅次于白虎的第二大输出技能。& &
&3&脉轮寒冰满& &
法驱仅有的三个增益技能之一。配合天使祝福效果惊人,必满不解释。& &
&4&压制符满& &
控场!强大的控场!满级减少60%移动速度、25%跳跃力、25%命中率,杀人越货居家旅行必备是也。& &
&5&星落打1或5出强制& &
刷图必加技能。首先,打中后的无敌状态与最后的击飞效果,是拖CD、保命的重要技能。其次,这是PK场驱魔伪连的重要组成因素。& &
只刷图不PK的,加1。想PK的,出5强制。只加1,至少混到四五段没问题。& &
此技能不是主要输出,只加1即可。当然,也有专门为遗迹设计的遗迹点,星落打满。& &
&6&落雷符1& &
我们不是纯法,我们是法驱。& &
&7&巨旋风1& &
强大的推怪、定怪技能,为白虎阵能更好的输出起到了决定性的作用。不是主要输出,只加1点。& &
&8&潜龙& &
作为法驱,这个技能依然要出。同样的,这是区别纯法和法驱的一个标准之一。& &
&9&白虎满,玄武满& &
没白虎,法驱30级后没法练级,就这么简单。& &
玄武满级配合45紫色珠子“暗黑邪珠”和时装,可以练成传说中的“4狗大法”——无限定BOSS。实际上没时装也可以……& &
这两个技能必满,不解释。& &
&10&恶魔:恶魔之手至少出1& &
此技能到底是加1还是加满,目前争议挺大。但是,至少要出1点是肯定的。& &
对于此技能,在文章后面会继续评说。& &
&11&通用:魔法暴击满,魔法背击满,受身蹲伏,后跳& &
(1) 魔法暴击满,魔法背击满& &
对于法驱的增益太大了!法驱的技能主要以魔法为主,再加上白虎的攻击方式经常出现背击,配合此技能,穿上“暗黑城的天脊布甲”散装5件,把暴击推向最大化,对于悲鸣BOSS的效果惊人。& &
(2 )受身蹲伏& &
在刷图中,算个保命技能吧。防菠萝丁的3下扫地,防机械牛的起身扫地等等,都是非常有用的。& &
在PK场的效果不言而喻,谁用谁知道。& &
目前版本在PK场能躲的几个最常见技能:红眼的怒气爆发和大崩,力法的伪连,弹药的扫地(不好躲),漫游的扫地爆头等。& &
(3) 后跳& &
注意,没说出强制!只需要30SP!& &
被猛龙直接浮空被连死过吗?被大枪细火烤焦过吗?这个技能,解决问题。& &
当然,不PK的,不加也不是不可以。完全凭跑位依然能解决后跳的问题。个人推荐至少出了后跳,强制出不出在后文中有评说。& &
2、选修技能& &
关于选修技能加与不加的问题,在文章的最后“常见问题解析”中有详细解答,这里就不浪费篇幅了。& &
①启示:净化1& & 推荐指数★★★★★& && &缓慢愈合满& & 推荐指数:★& &
②神击:勾拳追击1& & 推荐指数★★& &
③驱魔:落凤锤1& & 推荐指数★★☆& &
④恶魔:化魔1& & 推荐指数★☆& &
⑤通用:强制后跳& & 推荐指数★★☆& && &不屈意志满& & 推荐指数★★& &
远古记忆满& & 推荐指数★★★☆& && &跃翔1& & 推荐指数★★★★★
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3、常见争议技能分析与个人观点& &
Q1:法驱有加潜龙的必要么?& &
A:潜龙所带来的部分技能蓄力,效果惊人。空斩的蓄力对刷图基本无影响,却对PK影响极大(关厕所必备);巨旋风的蓄力能定怪很久的时间,让白虎阵的输出最大化;且在PK场也有其独到的用法。有些人会说,巨旋风的作用仅仅是推怪。那么对于一些高速怪物,刚刚推回阵中他马上就出来了,因此很有必要用巨旋风定住怪一段时间,增大输出。& &
Q2:既然是法驱,落雷为啥不满?& &
A:我们是法驱,不是纯法。& &
1级落雷,单下闪电110%魔攻。满级落雷,单下闪电168%魔攻。& &
差距不大,浪费SP却不少。& &
作为刷图型法驱,不妨可以试试变种新思路,加满落雷。但是,我们不是纯法,无论PK还是刷图,1点足够。& &
Q3:空斩有必要出5强制么?& &
A:首先,空斩5强制能让一个法驱在30级前的练级依然如鱼得水。有时全图就靠XXX空斩就能解决问题。另外,XXX空斩的打击频率很高,基本上怪物没有反击可言(黑章鱼除外)。在30级后,强制空斩配合XXX,能对部分需要压制到死的怪(比如吞灵者,冰精灵史苏克)起到很大的限制。& &
其次,此技能对于法驱来说在PK场上是很大的优势。我们加的是偏刷图点,却依然能PK,胜点任务依然能做。对于驱魔,空斩的熟练运用重要性不用解释了吧。& &
Q4:有小世界仪,为什么还要加净化?& &
A:这里我想小小的反驳一下。& &
如果没有净化,前期的刷图会比较艰辛。毒猫王的毒,僵尸的出血,熔岩的灼伤,蜘蛛的毒,龙人的感电,以及其他的异常状态,对低级新手法驱而言比较头疼。对于新手而言,前期有一个可以解除所有异常状态的技能,才25SP,20秒CD非常值得。世界仪不仅仅是解除异常状态,是连BUFF都会一起解除的。关于BUFF的重要性前文已经提到。& &
除非打机械牛(48-51,后期图)不然我不用世界仪,净化走遍天下。25SP换来所有异常状态轻松解除,省心,省力,岂不是更好?况且,法驱的SP还是比较充裕的。& &
净化满也没必要,50级前很少有人能中2种异常状态。& &
更重要的是,这是组队技能,队友会感谢你的。& &
※※※推荐新手:加1。※※※& &
Q5:我玩驱魔时用缓慢加血感觉很爽啊,为什么这个技能是选修?& &
A:这个技能不仅仅是选修,而且我个人并不推荐加。& &
如果你想把这个号玩到天荒地老,玩到满级60,劝你这个技能别加了。& &
10级缓慢愈合一次加血255,可以加6次,总计1530;如果靠装备,11级缓慢愈合一次加血285,可以加7次,总计1995。这是什么概念?在50级时你花1分钟把7次全部加完,等于回了半管的血——效果呢?等于可以多被打5次左右。法驱追求的是低伤害过关,因为我们皮薄,每打一次都很痛。因此,想玩高的,不能加。& &
如果你有洗点水,或者仅仅是刷图玩玩,打到40多就换号了,你可以尝试加满。初期,单次200+的回复量效果很可观,因此依靠这个技能,初期可以节省大量的血药。而且这个技能对组队有效,前期想组队的朋友靠这个技能就能很吃香了。& &
※※※推荐新手:不加,后期洗点的考虑加满※※※& &
Q6:勾拳追击用于PK挺好使的,我加么?& &
A:这个技能主要是为了PK才加的,不PK的法驱们不用加,真的不用。想PK就加吧,挺实用。& &
如果你想PK,学了这个技能,就必须练会原地勾拳。& &
方法本吧已有很多贴教学。& &
※※※推荐新手:不加,有一定基础的可以加1。※※※
Q7:落凤锤对于老鼠图有奇效,为何是选修?& &
A:这个技能争议也挺大的,说他好的人认为,落凤的下落霸体+冲击波对周围的怪的控制性很大,尤其是后期的迷乱之村哈穆林(下面简称老鼠图)中,对黑老鼠的咬,有很好的破解作用。在怪堆中一个落凤,怪就倒地,释放技能更从容。& &
不过,落凤的效果完全可以由跑位解决。跑位到了,根本不需要落凤,所以许多法驱朋友也坦言,曾经加的落凤在刷图中基本不用了。& &
我个人玩驱魔也有一年多了,对驱魔的跑位算比较熟悉的,因此我选择后者。& &
※※※推荐新手:45级前不加,45级后可以考虑加1。※※※& &
Q8:我刷图时蓝总会不够用啊,化魔这个技能不是挺好的?& &
A:这个技能的核心在于“血魔互换”,作为一个法驱,强大的跑位是必须练成的,而这样下来的结果就是,我们经常面临的情况是满血空魔——此时,化魔派上了用场。把多余的血转换为魔法供刷图用,何乐而不为?& &
但是,请不要忘了,前文中所提到的“经常面临的情况是满血空魔”是什么造成的?答案是低效率的输出。因此,在跑位的同时,需要动用我们的智慧,如何将输出最大化。实际上法驱的最高输出在于自动化的白虎,把输出留给白虎,在最后补一个破,省蓝效果会好很多。因此,完全可以通过刷图效率的提高解决蓝不够用的问题。& &
※※※推荐新手:不加。实在用蓝窘迫的可以加1。※※※& &
Q9:前文讲了法驱必出后跳,那强制呢?& &
A:关于法驱到底出不出强制后跳已经讨论了很久了。我也发表下个人观点。& &
强制后跳的最大好处就是压制。别急,请继续往下看。& &
驱魔的前三拳对于怪物的压制性很强,尤其是不倒地的怪物(如冰精灵史苏克)可以用无限XXX压制。因此,配合强制后跳,可以把这些怪压在墙角,再XXX后跳XXX后跳……这相对于布阵、跑位来说,无疑把进攻“傻瓜”化了。& &
强制后跳的另一个好处是令怪物倒地。& &
XXX的第三拳是上钩动作,如果停止进攻怪物就会倒地。这对于一些压制性比较强的怪物(如艾力斯,夜叉,疯狂盗贼,女鬼)来说,无疑是最好的阻止手段。而配合强制后跳,能在压制怪物使其倒地的同时,自己能及时回到合适的位置继续输出,不影响跑位:XXX后跳,破,XXX后跳,破……& &
法驱能使怪物倒地的方法还有:星落打,跳X(跳起+普通攻击),空斩,虎袭,落凤等。& &
※※※推荐新手:40级前不加,40级后推荐加※※※& &
相关链接:跳X能代替XXX后跳么?& &
我认为不完全是。& &
大叔什么时候最脆弱?跳起的时候最脆弱。大叔在空中只能攻击一次(插地后蓝拳可以2次),而且没有霸体,因此跳起后最容易受到攻击。不过,跳X巨大的范围也可以部分弥补这一缺陷,因此在PK场中,练好跳X对PK帮助很大。在刷图时,跳X后人下落时很容易受到攻击,而XXX后跳则基本不会。可以说,两者各有千秋,但谁都不能完全替代谁。& &
当然,跑位NB的依然可以通过跑位解决问题。& &
Q10:不屈意志到底加不加?& &
A:这个技能争议很大,而我的观点也很明确:只刷图坚决不加,想PK的可以加,要加就加满。& &
相对于PK而言,刷图的节奏会慢很多,因此,不需要不屈来硬扛技能。法驱本身皮薄,你能扛几次?& &
作为法驱,基本的跑位每个人都要会——就靠跑位,就解决了加不屈准备解决的问题。& &
PK呢?可以加。相对于元素、漫游等职业,加了不屈还是有一定作用的,甚至有奇效。想另辟蹊径的可以考虑加。& &
要加就加满,要的就是那100%。& &
然而,上了不屈也不是所有技能都不会打断,一些浮空技(如浮空弹,崩山击)依然打断。& &
※※※推荐新手:只刷图坚决不加,想PK可以加,要加就加满※※※& &
Q11:感觉加了远古后伤害提高很多啊,可是只有20秒,加满值不值呢?& &
A:这个技能完全是为奔放法驱准备的!150智力的巨大加成,效果可观。& &
然而,20秒持续、40秒CD以及高魔耗,似乎不值。& &
法驱的输出主要以“持续性”著称,白虎持续高伤害,持续定怪的巨旋风……等等。而远古记忆持续时间只有20秒,对于法驱而言真正的增益时间并不长。况且要想充分利用这20秒也不是一件易事。& &
不过,这个技能对于达人法驱而言却很不错,20秒内,法驱的伤害是一个巅峰,配合白虎6秒CD可以放3只,合理的运用破和落雷在20秒内造成最大伤害。这种打法是很奔放的。& &
※※※推荐新手:刚接触驱魔的不加,有一定驱魔基础的考虑加满※※※& &
Q12:加跃翔有用么?& &
A:15秒内增加自身20%的跳跃力。这是一个逃命、跑路的好技能,地上不好走我走天上。站在白虎阵里,一跳可以跳出屏幕。刷图时完全可以进图前跃翔、进图放白虎、跳到另一侧、巨旋风、破、白虎……& &
此技能对PK也有帮助。打元素时可用大跳追击,前提是你会躲地火;打武神时用大跳躲霸体,打不起我躲得起……实际上,所有压制性技能都可以用大跳躲,用好了很实用。& &
※※※推荐新手:30级前不加,30级后加1※※※
4、个人加点参考& &
职业: 驱魔师& &
等级: 60& &
总计SP:3916& &
使用SP:3765& &
剩余SP:151& &
-----------------& &
缓慢愈合 Lv 1 | 净化 Lv 1 | 天使祝福 Lv 5& &
-----------------& &
虎袭 Lv 1& &
-----------------& &
驱魔震慑 Lv 1 | 破魔符 Lv 20 | 潜龙 Lv 1 | 脉轮 : 寒冰 Lv 10 | 压制符 Lv 10 | 星落打 Lv 5 | 强制-星落打 Lv 1 | 巨旋风 Lv 1 | 式神 : 白虎 Lv 16 | 式神 : 玄武 Lv 9 | 落雷符 Lv 1 | 空斩打 Lv 5 | 强制-空斩打 Lv 1& &
-----------------& &
恶魔之手 Lv 10& &
-----------------& &
布甲精通 Lv 1 | 驱魔重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 魔法背击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1& &
剩余的151SP自己由喜好分配。这是60级的加点,60级前不一定有点够加,所以加的早晚也是门学问,这就留给新手自己琢磨了,每个人的情况都不一样,顺序自然有先后。
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第二章:装备篇& &
驱魔这个职业,以其独特的重甲专精和布甲精通,决定了驱魔装备选择的多样化。我们选择的是法系驱魔,所以理所当然的选择了布甲作为我们一生的伴侣。下面即将对法驱1-60的装备选择提出个人观点。& &
1、装备武器的选择& &
第一阶段:1-18级& &
你只是一个圣职者,不是驱魔师。& &
18级前,怎么混都行——板甲还是别穿了。& &
第二阶段:18-24级& &
推荐装备:布甲或重甲随意。& &
推荐武器:镰刀或念珠。前者是因为高攻速,后者是因为高魔伤,看个人喜好。& &
此阶段过的很快,不必为装备太留心。& &
第三阶段:25-29级& &
到了25级,装备选择应当逐渐偏向布甲,为30级的春天做好准备。& &
武器方面,开始准备收30的紫色珠子“护国天珠”。& &
装备:全布。& &
武器:镰刀&念珠,偏向念珠& &
第四阶段:30-39级& &
装备:法驱第一套套装:圣日雷影套。& &
此套装的强大在于加1级压制,2级破。这对于初期技能并不成熟的法驱来说,无疑雪中送炭。上衣是神器,加1级压制1级破,可以留到后期。& &
武器:30护国天珠+2级破,配合圣日雷影套,简直就是BUG般的存在。& &
另一种思路是穿回蓝套,为了解决刚转型对刷图的蓝分配不够周全的问题,不失为一种方法。& &
初期回蓝套:暖阳护肩+精灵祝福长袍+天赋短裙+随意散装& &
第五阶段:40-49级& &
此时的装备选择开始出现分歧,我这里列出3种穿法。&&
①套装流:法驱40的职业套装:暗黑战印套。& &
理想的血魔加成,回蓝,魔爆,硬直,以及落雷符+2,脉轮寒冰+1,此套装的属性非常不错,刷图穿这套算是中规中矩。& &
②回蓝流:神官吉格的祭祀护肩/月海碧魔斗篷+精灵祝福长袍+月海碧魔长裤+随意散装& &
46级开始,盗贼、老鼠图相对于山脊、蜘蛛等图用蓝量大大提升,因此起初可能有些不适应,回蓝装则解决了这一问题。穿回蓝装的缺陷是少了许多加成属性,对攻击也有一定影响。& &
③魔爆流:暗黑城:天脊布甲散装套& &
法驱必加的两个被动技能:魔爆,魔背,配合这5件套装,把暴击推向极限化。这种穿法的优势是输出奔放,满屏幕暴击,缺陷是它是40-45的散装套,相较于50级的套装而言,魔伤会稍低一些——不过不影响大局。& &
此流派目前是套装流之外的第二大主流,甚至有超过套装流的趋势。& &
武器方面,40级花几万买一个广目天珠,脉轮寒冰+2,挺好使的。& &
45级强烈推荐各位法驱朋友收一张“暗黑邪珠”设计图,并不惜本钱地做出来。此珠子的强大在于玄武+2,对于满级只有9的玄武,技能+2提升了至少一个档次。此珠子对于50级后各种BOSS(尤其是无头)有奇效。& &
第六阶段:50-60级& &
此阶段的装备选择与第五阶段基本无异,套装流选择50级职业职业套装:苍穹之主套;回蓝流和魔爆流不必改变。但是,到了50级又出现了2种新穿法。& &
①智力流:诺斯玛尔:逆翎布甲套装(上身2件+下身2件+鞋子)& &
套装属性使此套装比一般的职业套装多加30多点智力。这相对于前期效果更明显(配合50粉珠子效果更佳)。追求极限法伤的朋友可以选择。& &
②释放流:诺斯玛尔:破曦布甲套装(下身+鞋子)+赫顿玛尔贵族上衣+羽灵护肩& &
此套装纯为PK设计,不PK的请不要穿这套,刷图对释放的要求不如PK那么高。& &
武器方面,50紫念珠“帝释天珠”是平民法驱的不二选择,有些资本的朋友可以考虑购进50粉念珠“信奘的念珠”。此珠子的优点在于高魔攻,前文提及的魔攻计算公式中,武器魔攻占了主导地位。因此,配合逆翎套,效果更佳。& &
50粉珠子市价在300-500W左右,200多的不是没见过,800多的请54。& &
小贴士:法驱的装备需求相对于物驱而言更加多样化,因此以上各种装备建议有闲钱的朋友都收一套,换着穿,效果更佳。
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2、 首饰&称号的选择& &
首先,任务首饰是强大的,请不要分解。& &
下面将对首饰的选择提出个人观点。& &
第一阶段:1-39级& &
全任务首饰,玫瑰藤手镯+查理的石晶项链+霜之悲鸣戒指,很好很强大。& &
手镯可以换成学者,价(和谐)格并不昂贵且回蓝效果可观。& &
初期请不要带墨竹,刷图没意义。& &
第二阶段:40-60级& &
首饰选择偏向多样化。& &
有资金的朋友一定要收一个贤者之戒,这是驱魔的最终选择,高释放高血。没有钱没关系,35级花影之戒HP+150,50级冷月星云戒指高冰抗高智力,都是不错的选择。& &
注意,法驱不需要拉罗,物攻次数少,基本触发不了几次。& &
项链推荐达芙妮,加血加魔以及高冰抗。不过请不要忽视兔神,4围加成很强大,带这个依然可以。& &
特别注意,除非有闲钱+蛋疼,否则没有收贝尔玛尔之星的必要。每分钟回24MP,不如圣灵不说,那个钱足够你买够1-50的蓝药钱。圣灵战士项坠后期可以考虑,毕竟就是一个墨竹的钱。& &
手镯选择很多,墨竹、玫瑰藤、学者等等。墨竹对PK帮助很大,后期转型PK的一定要收;玫瑰藤堆血用;学者回蓝。& &
回蓝首饰套推荐配置:学者腕套(30MP)+圣灵战士项坠(30MP,群体回蓝)+远古精灵之戒(9MP)。& &
天帷眼是天价,不用追求,也没必要追求。& &
称号推荐GBL教名誉教徒,回蓝、硬直、抗性,不错的选择。& &
后期可以考虑做不灭,但是法驱刷遗迹比较困难,要刷请先把星落打加满。& &
用神级称号、海鲜系列的请54这段话。& &
3、强化指引& &
法驱练级很快,号称平民刷图之王,那武器还需不需要强化?& &
答(和谐)案是,50级前不用,50级后慎重。& &
18-30混混就过去了,30级后白虎的出现使得练级速度飞快,装备每5级一换,而且很便宜,没有强化的必要。50级前,对装备的要求仅仅是“有”,而不是“强”。& &
50级后,无头、悲鸣、机械牛等图对魔攻的要求比较高,因此,到了这个等级,可以考虑把武器强到7-10,对刷图有很大帮助。+10以上是搏命,珍爱生命,远离凯丽。& &
就一般而言,法驱拿+7的帝释,配合良好的技术,足以应对任何窘境;+10属于正常范围,法驱刷图很能赚钱,强到10基本上每个图都能轻松应对了。& &
+11以及以上就是贵族武器,此时,任何王图在你面前都是蝼蚁。& &
刚刚谈了武器,那防具呢?& &
答(和谐)案是,除非有闲钱没处花,否则不需要强化。& &
一套0强化苍穹的防御在2200左右,一套+7苍穹的防御在3300左右。& &
对于布甲职业来说,的差距有多大?基本没有。& &
不过,也不是不能强化,一套+10,防御5000多,相对于2000多还是有一定变化的。& &
要想达到重甲的效果,至少一套+12。& &
法驱追求的最高境界是0强化过图,后期的无头、悲鸣BOSS都有秒人能力,强这一点在秒杀面前没有任何作用。& &
而且强化防具5件都到7也挺花钱的……
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4、装备选择&收购指南& &
请记住,除了粉,驱魔的任何一件装备永远可以用20W之内的价格收到,且绝大部分的价格低于10W。&&
这恰恰成全了我们“5级一换”的装备原则,永远都有紫绿用,永远都用最好的。& &
不过,正是因为如此,DNF的大部分玩家打到了我们的装备,因为利润太少,所以很不想拿出来卖——这也是许多驱魔同行抱怨驱魔的某些装备很难收的原因。& &
5级一换,总换刚好到等级的么?如何换,才能既省心又实惠呢?& &
收购装备有没有什么技巧可言?& &
下面列出几点装备的选择&收购技巧,欢迎补充。& &
&1&收装备这事儿,永远遵循Murphy’s Law——不想买时经常看见,想买时怎么都找不到。所以不必跟自己过不去,实在收不到,凑合用用得了。& &
&2&除非实在太黑,否则还是别砍价了。你再怎么亏也亏不过10W对不?就怕你一砍价对方想“这破东西我还懒得卖呢不要拉倒我分解”,于是悲剧来了。& &
&3&一些关键装备建议早收,比如45狗珠的图,看见便宜点的就秒一张省得以后找到吐血;烂大街的东西早买没用,比如帝释,3W-30W的每隔2W就有一把,不如细细挑选,慎重选择,买一把满属性的用一辈子。& &
帝释天珠满属性:18智 528魔攻& &
&4&部分衔接等级就没必要换装了,比如35级时你根本没时间去换35的武器,一门心思升级了。所以所谓的“5级一换”也有一定原则性。& &
&5&你是套装流?首选套装,其次散装,最次一半A套一半B套!比如49级时,宁肯继续暗黑战印,也别上半身暗黑战印下半身苍穹——不好看不说,俩套装属性都没享受。& &
&6&套装建议提早3级开始收,比如收苍穹套的时间在47-48最适宜——既不会因为收的过早导致包没位置,也不会因为收的太晚到等级没得穿。& &
&7&45级前,不用追求满属性。45级后建议追求满属性,毕竟是终极套装,光是上衣的智力就有22和11的差别。不过,这追求也有原则:基本上只要追求满智力就可以了。& &
50级苍穹套的满智力属性:肩16& &上22& &下22& &腰12& &鞋12& &
&8&50级以内不要买粉珠子刷图用。除了50粉念珠,任何粉珠子没有买的必要,你过5级不就得换了?& &
高强党请54,粉武器高强比紫武器NB得多。& &
&9&就算要买粉珠子,价格也有限定。35、40的粉珠一般100W内搞定,45的粉珠最高别到200W以上,50粉珠超过500就算黑了,不过如果太难找了黑一点也无所谓。& &
各个区物价不同,请参照自己区的物价。& &
&10&碰到黑商怎么办?比如一个信奘要800W的——别急,加个好友,慢慢耗。每天M他一次,把自己的理想价位报给他;不肯卖?慢慢来,过了1个月他准求着卖你。& &
驱魔的东西少,这是我们的劣势,也是我们的优势。
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第三章:刷图篇&&
1、刷图方式分析——单刷还是组队?& &
首先,请记住,身为一个法驱,我们拥有着强大的刷图能力。因此,一生单刷绝对是最快的练级方式。所以,除非特别难的任务,请尽量少组队,不仅是怕碰到SB队友,更重要的一点是,你的刷图方式不适合组队。& &
法驱的刷图方式,在于灵活地运用白虎、压制、落雷、玄武,在图中构造一个“法阵”或者“结界”,从容不迫的刷图。& &
法驱是控场大师,需要清晰的头脑和良好的大局观。因此,法驱刷图的第一要义是:布阵。可以毫不夸张的说,对于法驱,阵在人在,阵亡人亡。任何的图,没有阵法,法驱的刷图能力将降低70%左右——你等于回到了30级前。& &
那么组队呢?目前普遍的组队方式有:菜刀队,同职业队,配合队,野队。& &
菜刀队就是红眼白手,刷图方式就是XXX,而且是看到怪在哪就在哪打,完全没有章法可循。这种队伍,你组了也白组,白白放了阵,怪不进去有啥用?& &
同职业队,比如4红眼,4大枪,4召唤(卡死)等。由于职业的单一化,每种职业队拥有其独特的刷图方式。除非4驱魔,一般没有职业队肯组你的。& &
配合队,比如弹药+元素+鬼泣+红眼,这种队伍讲究的是配合秒杀。就拿山脊来说,每个图基本就是弹药地狱+感电,元素黑洞,鬼泣放阵一闪,红眼大崩XXX,CD一到大招就放,秒就一个字。这种队伍,我们更不能组,因为组了你成累赘了——人家哪有那个时间给你布阵?& &
野队,也是SB最多的队伍,这样的队伍效率最低,不仅打乱了你的刷图节奏,还会因为一些误操作导致灭团,还不如单刷。& &
通过上述对组队的分析,得出的结论是:法驱不适合组队,单刷效率更高。& &
单刷更锻炼技术,也更需要技术。& &
2、刷图路线选择——如何更轻松的升级?& &
选择一条适合的刷图路线,对等级的提升可谓事半功倍。下面推荐一条大众法驱刷图路线,给新手们参考。& &
1-18:跟任务走,任务做完了你都15了,随便磨磨上18。& &
19-25:前期推荐继续僵尸,因为破打僵尸可以补血。也可以跟任务走。23+后必须去天城。& &
25-30:前期去外围,那BOSS是SB;27左右进军炼狱,BOSS可以用破符卡杀,很方便。& &
30-33:出了白虎,大胆地去第一吧!BOSS可以用白虎和破卡在那个口上,很不错。& &
33-35:说实在话,33-42都可以去刷冰心,所有地图中效率最高的图,2点PL换5-6W经验——不过,2点PL要刷5分钟,没时间玩的请慎重。33-35这段推荐单刷冰心,经验最高。& &
35-43:出狗了,打BOSS更轻松了。此时如果你早已清了任务,禁地图摆在你面前。这是法驱的天堂,大量不死族怪配合破的补血,良好的地形,可以一直刷到43。当然,也可以浅栖—蜘蛛—山脊。& &
43-46:法驱的艰难期!43级可以去山脊练技术,不仅经验高那绝对是练跑位的好地方;也可以刷蜘蛛,相较于山脊会好刷许多。不过不要忘了,同期的大量任务记得清理哦!& &
46-48:可以进盗贼了,不过盗贼这图还真不好整,学费是一定要交的——我花了10个左右的复活才琢磨出一套比较好的方法。这个图比较吃B,建议不喜欢此图的法驱狠下心砸20个复活把任务清干净就不要来了。如果有耐心的,可以继续刷山脊到48。不推荐去白色,那个图法驱很难打。& &
48-50:如果盗贼任务清干净了,此时就可以刷老鼠。老鼠图是50+玩家的主流练级地图,只要掌握了一定技巧,可以很轻松地刷到56。建议新手48级刷普通,49级刷冒险,50级刷冒险&勇士。& &
机械牛在49级时可进,不过如果技术不足,建议55+再来,这完全是任务图。& &
50可以去无头了,不过50级打无头消耗会比较大,而且经验没有老鼠多。& &
冰宫个人感觉不如老鼠适合练级。& &
51-56:悲鸣开了,有一定技术的法驱可以进悲鸣清干净任务,然后继续老鼠。就无时装武器0强化而言,54-55可以开始把练级重心从老鼠转向无头。去冰龙的自重,那个图挺难的。& &
56-58:无头,没商量。没必要花门票刷悲鸣。有钱人54。& &
58-60:悲鸣,没商量。因为没图了。
【焦点探究:33-42去哪刷好?冰心or禁地?】
实际上,经验最高的是冰心。你试过33级刷冰勇么?2点PL换来将近8W经验,这是禁地不能比拟的。
但为什么又说禁地是法驱天堂呢?
因为禁地太好刷了,对于法驱来说,简直是任何一个新手都可以轻松虐过。而冰心则不然,需要一定的技术和技巧。所以,冰心对技术要求高,但回报也高。禁地适用于大部分法驱,因为那个门槛实在太低了。
如果你只为了经验,请刷冰心。一管PL,升2级至少,而且掌握技巧后,5分钟一局,通关至少S。6W8+1W5的通关经验,我35级还这样。
如果你为了效率,请刷禁地。没有任何一个图比得上禁地的效率。无限回血+SB的怪,使得这里成为法驱的天堂。
总而言之,想冲级的去冰心,想安逸的去禁地。但是,过了37还是别去冰心了,你能刷冰心刷到37我太TM佩服了。一天70+次,刷到吐。
我的号35快36转禁地的。
[ 本帖最后由 歆の小丑 于
03:17 编辑 ]
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3、刷图灵魂——式神:白虎
30级后,一个强大的技能——式神白虎出现了,这使得法驱的刷图能力陡然上升。拥有堪媲美召唤的半自动攻击技能(之所以不说全自动是因为白虎还得放2个),无视障碍的穿墙攻击方式,短CD,用处多(只有一个时加移动跳跃,改变攻击属性),使得这个技能注定将伴随法驱走完一生。
接下来,就将对这一灵魂技能作出全面分析。
&1&白虎的攻击
这是白虎技能的详细说明,以及1级白虎和满级白虎的对比。
从图中可以看出,白虎的攻击受“武器魔攻”影响,相对于“魔攻”而言,“武器魔攻”受任何法系BUFF加成,也就是说,自身的天使祝福、脉轮寒冰、远古记忆都能影响白虎的攻击,因此,这就排除了白虎的攻击是“固定伤害”的说法。
(补充:“魔攻”由智力影响,智力高则魔攻高,任何“增加智力的BUFF”对魔攻有加成)
直白的说,白虎的攻击就是由人物属性栏中的“魔法攻击”决定。
那么,问题来了。
①如果有一个物驱和一个法驱组队,都放白虎,会出现什么情况?
②如果我不上BUFF放了5个白虎,再上BUFF,白虎的攻击会提高吗?怎么做才能使白虎的攻击极限化?
A1:事实上,虽然魔法珠在各个白虎间穿梭,看上去似乎没有什么区别,实际上,每个白虎之间都有着微妙的差距。
“一只白虎”的攻击由“放出此白虎的人”的“瞬时魔攻”决定,同样的道理,“一只白虎”的等级由“放出此白虎的人”的“当前白虎等级”决定。
下面上图说明。
图中,左边的白虎是我没拿武器放的,右边的白虎是我拿了武器放的,攻击如下。
左往右的攻击:
右往左的攻击:
那么,不同的驱魔呢?下面上图说明。
图中,的雪的号的白虎等级是13,我的物驱号的白虎等级是3。左边的是他的白虎,右边的是我的白虎。
法驱白虎---&物驱白虎的攻击:
物驱白虎---&法驱白虎的攻击:
特别地,大部分情况下,无论有几个驱魔组队,白虎珠子都只有一个。不过,如果两个驱魔同时放了白虎,且此时场上白虎在4个以上,就会出现“2个珠子”的情况。这种情况很少见,一般是不会遇到。
A2:实际上回答了第一个问题,第二个问题也就基本不成问题了。
答案是否定的,也就是说先上BUFF再放白虎和放了白虎再上BUFF,攻击完全是两个档次。
下面上图说明。
我以放2白虎,BUFF的时间不同为例子。
先满BUFF再放2只白虎的攻击:
先放2只白虎再满BUFF的攻击:
有了这些基本数据,如何使攻击极限化就很好说明了。答案就是:无论刷什么图,进下一图前必须重新上一遍BUFF。而且,远古的作用此时就体现出来了——远古可以保证50秒内的高输出——放第1个白虎开始到第3个白虎消失。
实际上,真正的刷图中,除了BOSS,没有几个图能让你放超过5只白虎。
[ 本帖最后由 恋恋三季 于
16:40 编辑 ]
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&2&白虎的摆放
有了白虎,怎么摆放才能发挥最大功效呢?
由技能说明得知,白虎的攻击频率和攻击力由白虎之间的距离决定。
越近,攻击越高,频率越快;越远则反之。
因此,白虎如何摆放就是一个恒久不变的话题。
! = 自己& && &* = 压阵雷阵& &&&字母 = 白虎及顺序& &&&# =&&阵和白虎在同一位置&&
( A!B *& &&&)
简单的阵型,白虎意作自保,压阵减速站那狂丢破。常用于禁地那样怪数量较多且比较密集的地方
(A!& &*& & B)
简单的阵型,用于没有充分的时间自身不得不牵制对手的情况,常用于PK,人在AB之间跑动攻击对手。在怪集中于一直线时也挺好用
A& && && && & B
&&(& &&&#& &&&)
C& && && && & D
基本的Z字阵,应用范围很广
A& && && && & C& && &A& && && && & C
&&(& &&&#& &&&)& && &&&(& &&&#& &&&)
D& && && && & B& && &B& && && && & D
Z字阵变种,左面伤害效果较高,但在某些情况下很难摆方,右边摆放相对Z字更容易,但伤害输出较低
A& &( C& &#& &B )& &D
自身不怎么需要攻击对手,只需要把对手尽可能引到C和B之间,伤害输出不错,摆放也简单,基本只对怪有用,常用于王之守护守护,无头BOSS等。也可以竖着摆对付红鱼BOSS,墓地BOSS等
(A& & #& & B)
& && &DDDD
也是常用简单的阵型之一,摆放简单,应用范围很广,山脊BOSS,悲鸣BOSS,竞技场,都可以用
& && && &B& && && &&&B
(A!& &*& &&&),&&(A!& &*& &&&)
& && && &C& && && &&&C
摆放很简单,在没什么时间敌人速度又很快时使用,基本只用于机械牛中红猫图
& && && &D B& && && &
(& &&&*&&AAA)
& && && &E C
基本只用于蜘蛛BOSS,星落把蜘蛛丢墙角后卡阵摆虎
(& &D * C& &)
相当高伤的阵型,专门针对中心部位的目标使用。悲鸣BOSS常用
我只在这里稍微总结下。
一字阵:放的白虎在一条线上,配合压制和狗控BOSS效果很好。
五星阵:放的白虎构成三角形或五角星,对不动的BOSS输出极高(虫子,冰龙等)
N型阵:刷图常用阵,大部分图都适用。
三角阵:同上。
特殊阵:部分特殊图有特殊阵法,后面会解析。
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4.疑难副本解析——手把手教你过难图& &
刚出白虎时,大部分法驱都会刷的很舒服很轻松。可是,到了接近40级时,有人开始觉得,为啥我老过不了图,老吃药?& &
其实,这就是技巧的问题,每个法驱都有从新手到老手的过程。看了这部分内容,你在刷图上会有很大的进步。& &
由于条件有限,我就不附图说明了,网络不好,懒得登游戏。& &
&1&冰心& &
33级后冰心就开了,这个图法驱完全可以单刷,却有许多新人埋怨冰心根本没法打——别急,容我慢慢道来。& &
法驱的特点是什么?高伤低防。法驱最缺什么?肉盾。行了,那颗心就是你最好的肉盾。& &
进图速度冲,扔一个破清掉2个雕像,再补一个拳头。& &
然后进下个图,进去往心走,上满BUFF,围绕心放一个白虎,一般怪来了,第二个白虎的CD也到了。然后压制。& &
破,跑,破,跑,白虎CD到了就放,保证4个白虎围绕心呈十字排列,空斩要多用,也要会用,不是让你扛血,而是让你把怪弄倒。跳X慎用,小心被一胳膊抡天上。& &
到BOSS了,补BUFF,白虎,压制,把BOSS引到心这里,稍微错位下,如果能让BOSS不断打心,恭喜你卡位成功了,接下来就是20秒速杀不解释。& &
如果没卡上怎么办?别急,慢慢来,让他不断的砸拳头或者扔弹,白虎摆在周围,破不停,耗一耗就过去了。如果他冲撞,上去补一个破,引回来继续。破打冰心有补血加成,很好用。& &
33级刷普通,34刷冒险,35刷勇士,有王刷王。我的记录是33级2被击刷勇。& &
所有任务单过,一场5分钟不到。& &
&2&蜘蛛& &
现在新人法驱打蜘蛛一般的问题有这么几个:一,老被鬼女和蛛丝断招,耗蓝耗血不说,效率低下;二,BOSS不会打;三,被小蜘蛛黏得很不爽& &
对于第一个问题,我的回答是,刷蜘蛛要步步推进,不能硬来& &
你是个法驱,如果深入敌后被一个女的亲到了或被小蜘蛛黏住了再被盗尸者狂K,马上交B。& &
所以 刷蜘蛛最好小范围布阵,一块一块解决,压制勤放,把怪引诱进来。等到熟练了,再把阵慢慢扩大。& &
因此,蜘蛛是一个能让你刷一个图放七八个白虎的地方,但是除了这么刷,其他的方法都挺难,因为你得聚精会神地躲着小蜘蛛+鬼女的蝴蝶+盗尸者冲撞+毒蜘蛛吐丝+蜘蛛飞来飞去。& &
当然,刚进去那2个图,以及少数一字图,可以尝试放一字阵来回跑的打法。& &
关于打BOSS,个人感觉,打蜘蛛最好打的就是BOSS。& &
你不是怕飞么,一个落雷解决问题。& &
巨旋风CD一到就放,狗也是,主要是定住,白虎不能停。& &
如果是无敌的飞,就站在阵里面,跳下来时跑开,一个破,想继续飞就飞不了了。基本只要清干净小怪,操作好点0伤搞死BOSS。最好别近身,要近身也得带条狗,用来挡那个吐丝。& &
导弹无视,基本没中过,那个征兆太明显。& &
法驱刷蜘蛛的视频基本没有,我的电脑不好,也录不了,说实在的,刷熟练了就习惯了,也就不难了。& &
&3&山脊& &
山脊大部分问题出在2SB、5SB和补给房的冰精灵上。& &
先说5SB。& &
满BUFF带狗进图,一进去往左上角冲,冲到底放白虎,转身压制落雷,跑,绕着怪跑,白虎CD到了就放,只要保证距离近就可以,形状无所谓,放3个白虎再等2秒放第二条狗,绕着怪跑。这图专门练跑位的,技术活,嘴巴讲不清。& &
接下来是冰精灵。& &
补给房的冰精灵,先引到左下角,3白虎在角落三角形摆放,密一点,放条狗,用XXX把精灵控制在白虎范围内,听到地面出冰就后跳。如果后跳有出强制的,可以试着换镰刀XXX后跳,把冰精灵压死在角落,未尝不可。& &
随机房的冰精灵,先一字白虎把小怪清了,然后一字白虎,XXX慢慢耗。& &
实际上个人感觉强制后跳最好用的图就是这里了。& &
最后是2SB。& &
满BUFF带狗进图,进去放白虎,往空的地方跑,逮空放压制落雷,白虎CD一到就放,不考虑位置,近一点即可。跟黑色那个保证2个身位以上,他的攻击距离很BUG;白色的会不断追你,放狗压着即可。尽量不要同一直线,Y轴多游走,让白虎输出,破慎用,因为你的破打得到他,他也打得到你。
&4&白色废墟& &
说实话,这个图法驱刷起来很难,真的很难,反之,纯力驱刷这图相对比较容易。小怪恶心的Y轴范围,绿字怪扔的球出奇的硬,再加上狭窄的Y轴型地图,注定了法驱不能单刷。当然,跑位牛人无视,至少我不行。& &
不能单刷,那咋整?组队!再组3个?别别别,再来1个就够了。& &
拉一个肉盾过来,一切问题解决。& &
你可以和任何近战双飞,白手红眼散打柔道甚至再组个力驱,你都会刷的很舒服。& &
相信多了个肉盾,此图就不那么难了吧。& &
&5&盗贼& &
真正的大众难点图!许多老手法驱谈到此图也会说,咬咬牙就过去了,混到48就出头。& &
确实是这样吗?法驱刷这个图一样有好方法,虽然没有召唤红眼等刷图机器舒坦,但熟能生巧,权当抛砖引玉。& &
因为此图较难,我将详细说明。& &
46级刷盗贼冒险还是可以无消耗的,而且大众技术也就刷冒险了,刷勇士的话要有时装否则有消耗不舒服。& &
第1、2个图 随便搞搞就过。& &
第三个图,进图满BUFF,白虎,压制,落雷,狗,跑,在白虎阵里绕圈跑,注意犬人闪到后面时要跳。如果RP好,小BOSS不变身成一团火,那无伤过;如果RP不好,烧点血也没事,因为下个图是补给图。& &
补给图1:进去放白虎,就放一个,满BUFF,然后巨旋风推怪,人要一直站在白虎里最好,+跳跃。然后不断的破,破打死石像+血。如果没破招让他吐出雷来就跳。有白虎跳很高的。& &
第四图:无难度。注意跑位。& &
第五图:满BUFF进去,一进去直奔那个房子,白虎,压制,落雷,破,黑手,跑。然后周旋到另一边,放白虎,破,跑。拖出第三个白虎,成三角形阵。此时那个房子已经开门了,然后看准机会空斩,一个星落。后面不解释。& &
第六图:女贼第一图。满BUFF进去后往右跑,白虎,丢个天空果,压制,破。CD到了就巨旋风丢一个然后放白虎。此图必须步步为营,切不可贸然冲出去被女贼的飞刀QJ。慢慢来,放白虎前必放破,磨一下就过去了。& &
第七图:女贼第二图。满BUFF进门面朝右放白虎,再面朝左放压制,落雷,破,往左跑。巨旋风把怪推到右边,放第二个白虎,破,狗,破,白虎CD到了就放。绿字BOSS有时候死的比小怪都快。& &
补给图2:同1。& &
第八图:最BT!进去后白虎,天空果,压制,落雷。RP好的话能放出来,RP不好会被无限断招QJ至死。刷盗贼的成败在此一举!放完后破,天空果,跑,白虎,天空果,跑。等CD出第三个白虎,然后星落。此时怪基本清了,后面磨一磨完事。& &
BOSS:满BUFF带狗进入,门口放白虎,压制,落雷,破,跑。一般BOSS会闪过来,运气好的话打不到或者狗扑住。必须先清小怪,不然让你欲哭无泪。白虎放一字型,保持至少3个在场,BUFF要持续冰轮不能停,狗CD到了就放,把BOSS控制在一条线,压制CD到了就放。落雷在小怪清后随意,磨几个来回就死了。
&6&老鼠& &
法驱刷老鼠说难也难,说简单也简单。因为这完全是个技巧问题,掌握了,那简直就是练级圣地;没掌握,刷一次2个B都算便宜了。& &
给各位新手法驱几条建议。& &
首先,尽量每图压制,因为老鼠的高速对于慢速的法驱会很头痛,而且一旦被黑老鼠咬,就算马上挣脱也会掉500血左右。& &
其次,为了省蓝,有学远古的尽量少用,绿字怪的图,第四图和BOSS再用,其他图都千篇一律,不缺这攻击。& &
下面对老鼠的部分疑难点具体说明。& &
难点1:第1图& &
第一图最卡,而且女贼的飞镖非常恶心。我的刷法是:进图加冰轮,白虎,压制,破 往右边跑,用破压住女贼,在右边放个白虎,往左破,然后往左跑,往右丢巨旋风,把盗贼压到右边,然后就是无尽的破啊破,白虎一般3个就够了。& &
难点2:第3、4图& &
第3图刷法:满BUFF进图,进去往右下跑一点点,放白虎,压制,然后往右跑,注意别被打到。放第二个白虎,虎袭&巨旋风把怪推到左边,补第三个白虎,接下来不解释。& &
第4图刷法:满BUFF进图,带狗随意。进图立马放白虎,往左边放压制,释放快的可以再放个落雷,然后往左跑,虎袭&巨旋风把怪往右边推,第二个白虎,落雷,破。此图动作一定要快,不然就会被无限压制。一般这个图要放4个白虎才能清干净,对待部分落单的怪,请放条狗再打,不然得不偿失。& &
难点3:BOSS& &
相对盗贼的BOSS,老鼠BOSS难度较大。老鼠的BOSS有3个,前面2个BOSS还好,重点是第三个,那两个绿字挺讨厌。& &
我推荐一种进图开局:满BUFF带狗进图,进去立马放白虎,压制,落雷,破,天空果,跑,第二个白虎,天空果,破。这样保证怪不近身,只要跑位好点,基本不会被打到。& &
BOSS主要有这么几个手段:& &
放冰蝴蝶,Y轴有点范围,注意躲。& &
放老鼠群(就是放一个怪),碰到会硬直+掉血,注意往压制里引,过一会就没了。& &
放一群黑老鼠,如果近身碰到绝对被秒,建议法驱带狗近身,最好隔2个身位,一般不会中。& &
吹笛子123,放的时候头上有123,到2再过0.2秒左右,跳,或者虎袭棒球等无敌技能,即可躲过。具体时间多试试就会了。& &
刷老鼠BOSS首推一字阵。4白虎一字阵+2条狗+压制,让BOSS跟你走一条线,远远的破,白虎单下4000+且频率高,而且在狗和压制的限制下无法近身。一直往身后补白虎,因为BOSS在慢慢靠近,人也要往后退。如果出了3狗连扑那就随便虐了,直接跑他后面补白虎+破。不过一般磨不到3狗BOSS就挂。& &
这是我目前刷老鼠BOSS想到的最可行的办法,而且很效率。& &
至于卡BOSS,完全不用主动去卡。实际上老鼠BOSS很容易自己就卡上了,放一条狗,扑一下,趁机在他身后放白虎,然后跑回来破,效率不低。不过卡BOSS感觉刷起来被限制的感觉,因为老想着不能让他出来,而且卡着卡着就忘了看头上,所以老被123。还不如一字阵强杀。& &
难点4:黑老鼠& &
法驱刷老鼠,最怕被黑老鼠咬。咬一下500,每2秒掉200多,被2只附身了,基本就要交B了。能靠跑位躲开最好,可是,如果被咬了,有什么方法可以挣脱呢?& &
目前将已知方法列出:& &
① 朝老鼠的方向虎袭,迅速脱开。& &
② 有学落凤的,落凤一下就解决。& &
③ 对准一个怪棒球,一棒子就完事了。& &
④ 如果站在白虎边上,让白虎打下。& &
⑤ 天空果实,在墙角最好用。& &
⑥ 如果刚好在组队的,让队友打一下。& &
⑦ 狂龙之吼,比较稀有& &
&7&无头& &
网上视频很多,我就不多赘述了。& &
只是提醒各位一点,无论你怎么堆狗,狗没9级别去无头,不然会很难受。& &
注意三狗大法的运用。& &
&8&机械牛& &
同无头,视频很多,大家自己学习。& &
我只强调几点:& &
① 跃翔最好要学,躲那个上校用;& &
② 量力而行,这是任务图,要打最好55后来;& &
③ 红牛也可以卡着打,卡在下面,不过有技术难度,慎用;& &
④ 电脑配置不好的,第二个图不要等13波全都出来了再打,10波左右就开始吧。& &
&9&遗迹& &
这是一风的视频:
以下是必须的道具和装备 某些东西可以省略
&10&熔岩&&
相对于同等级的其他职业来说,法驱刷这个图相对简单点,但依然比较难受。由于熔岩难度较大,且任务较多,一般的职业选择组队过任务,而法驱则可以轻松单刷,除了王者级1次最好组队外,其他的任务可以自己解决。&&
首先,我提醒大家,熔岩的所有任务中,除了限定过对应等级的(如不用B过王者),其他的任务打普通就可以了,因为王者和普通掉的道具基本没什么差,而且大多数任务还是次数型任务(如杀掉35只赫拉等)。此图不适宜练级,建议速过任务后离开。&&
熔岩最要命的无疑是:吞灵者、赫拉和泰坦。&&
下面对全图进行详细说明。&&
第1、2图:速过,不解释。&&
第3图:满BUFF带狗进图,进去放白虎,往左边放压制,落雷,巨旋风,走上去放第二个白虎,往回跑,破,没几下就搞定了。出了吞灵者不要怕,小心控制在阵内,配合XXX,挺快。&&
第4图:满BUFF带狗进图,进去往右边跑,让狗扑到赫拉,然后正常方法搞左边。赫拉来追你了就巨旋风推开,小心被烧,近身技能慎用,如虎袭。&&
第5图。满BUFF带狗进图,一进去就放白虎,往左跑放压制,然后同第四图打法。&&
第6图:不上BUFF带狗进图,上了也被吞。进去正常打就可以了,小心被网住。&&
第7图:比较舒服的图,没吞灵,正常刷过。&&
第8图:不上BUFF直接进图,此图为吞灵者最多的图。进去往右下的直线区域跑,在左端放白虎,然后往右边构筑一字阵,配合XXX磨血,狗要等2白虎起来了再放,免得狗扑到盗尸者。&&
第9图:满BUFF带狗进图。注意利用进去的那块空间,压制落雷都放。为什么要满BUFF?因为等泰坦靠近了,你至少可以放2个白虎,保证2个白虎的高输出。如果跑位好,完全可以在这里磨死泰坦,然后硬冲下去净化(或者加跃翔高跳,我不常用),后面不解释。&&
BOSS:不上BUFF带狗进图,一进去就被吞。然后进去白虎,往左边放压制,落雷,往左边跑,放第二个白虎,跑。这3SB挺好搞,除了那个会招怪的比较烦人,其他的只要绕圈跑,基本不会打到你。普通的磨一磨就死了。&&
&11&墓地&&
这图也算是老大难的图之一了,许多法驱连任务都做不了,还得组队。&&
我打这个图的时候还是ACT2的年代,墓地刚出,吐毒没有范围限制的,不过砸链条也只砸3条。现在改版了,我去刷了刷,感觉也还可以,现在把经验说下。&&
刷墓地主流线路是往右打,这样打到最后一个房有半血魔的精灵。直接往左就没了。&&
第123图:轻松过不解释。&&
第4图:地形开始变得狭长,有石头骷髅出现,压制落雷放中间,记得用XXX压制石头骷髅,相对简单。&&
第5图:满BUFF带狗进图,把两只女鬼引下来打,打完后往上走,遇见吞灵一只。可以3白虎阵配合XXX,也可以XXX压角落,小心落石。&&
第6,7图:无难度。&&
第8图:全图中最难的中间图!不上BUFF带狗进图,进去后只放白虎,破少扔,多跑,一般绿字的出现在此图比较多,一定要多跑,不要拼。这图讲究消耗战,就是跟他磨,不上BUFF就放白虎,注意距离控制下别太远了。别去撞虚无球,满血都能秒。如果RP不好碰到3个绿字,那我也没办法,交B吧。&&
第9,10图:无难度。&&
第11图:强调一点,白虎右左右左这样放,要放斜的,因为白虎可以穿墙。&&
第12图:先搞右边女鬼,再往下推进,多跑。&&
第13图:补给图,无难度。&&
BOSS:不上BUFF带狗进图,进去就放白虎,然后压制落雷,秒小怪。如果全屏砸铁链,可以跳躲,也可以往右边跑。建议打BOSS都别上BUFF了,我经常碰到BOSS死了吞灵还没死的情况。如果吞灵死了,马上上BUFF。打BOSS就是三角阵,输出极高,喷毒时注意圈即可,如果一直在BOSS那里,很少出现砸3条铁链,基本都是喷毒。其他的无难度。
&12&冰宫&&
法驱比较好打。我是走上路的,打APC进去前放一条狗,一进去就扑上,然后虐杀。其他的无难度。&&
&13&冰龙&&
法驱难图之一,不会刷的要交N个B,我53级去普通,第一次交了2个B才过,那个图卡是一方面,技术不好比较生僻也是一方面。个人感觉刷熟了就没事了,我只去过一次。
这个是RF单刷冰龙K的视频:
冰龙招式拆析:
招式一:爪子拍地
释放此招式前斯卡萨下面那只爪子会举起。然后猛地砸向地面。砸到地面之后全屏幕都会具有攻击判定。此时我们需要做的事情就是在它爪子没到地面以前跳起来就可以躲避了。当冷龙HP下降到一定程度的时候会学波罗丁连续3次敲击地面,该怎么躲大家想必已经清楚了。此技能是斯卡萨最常用技能。还算好躲避。当然不幸中招我也没话说。只能说节哀了,我很囧的中过一次,那伤害绝对是刻骨铭心的
招式二:龙吼
很强悍的一个招式。中了以后人物会进入气绝状态,而且攻击范围极其大,不幸中招的话很可能会被连续攻击。皮脆点的话基本就要说再见了。释放之前斯卡萨的龙头会变红,然后吼叫。(注意:释放龙卷风的时候龙头也会变红,具体区别见下文)此时只要避开龙吼范围即可。当然基本上是到屏幕右边了,别想着在这时攻击了
招式三:龙卷风
释放此招式之前斯卡萨的头一样会变红。但是和龙吼的不同之处在于,释放龙卷风之前,龙头变红的时候人物会向斯卡萨那个方向拉动,即自动向屏幕左边移动(注意此时龙卷风并未出现)。当龙卷风出现以后我们会被龙卷风吸往右边。这时候需要做的是一直向左跑才能躲避开龙卷风的吸附。总之大家此时尽量往左跑吧
招式四:龙息
很好躲避的一个技能。释放之前天空会变暗,然后此时斯卡萨的龙头抬得老高,见到这种状况你要做的是拼命往斯卡萨那边跑,跑到斯卡萨爪子下- =不然会死的很惨,即使你HP是全满状态也会说再见(勇敢的同学可以去试试,高强党双防上10W的请直接无视)。此技能释放过程中斯卡萨处于无敌状态,所以可以趁此机会休息下,补点HP、MP之类的。但是当技能结束后请马上集中注意力,因为这个时候BOSS很可能会拍爪子了。
&14&悲鸣&&
视频很多,提几个要点就可以。&&
① 51级过悲鸣勇完全可以,请相信自己。武器要求不高,+7帝释就够。&&
② 刷王者图要做好至少磕5个蓝的准备,我指的是51级的时候。&&
③ 所有悲鸣任务可以单过,没必要组队。&&
④ 第三个图请在右下角等栅栏爆了再往左上方冲,比较有效率。&&
⑤ 第四个图就是耗,破白虎压制落雷狗有的都轮流招呼,没别的招。&&
⑥ 记住,无论是成虫还是BOSS,永远不要去Y轴,那自转的范围大到你吐血。&&
⑦ 我可以51级6伤SS过勇士,也可以51级吃3个B过勇士。简单的说,悲鸣是秒与被秒的界点。&&
⑧ 打BOSS方法说一下,实际上悲鸣的BOSS很简单的,进图在右下角,等10秒后BUFF全开,放第一个白虎。然后等。5秒内BOSS必来,此时放第二个。后面的不多说了,破白虎压制落雷巨旋风轮流伺候,出了小虫就虎袭推进阵,或者巨旋风。出了成虫就不好打了。不过难度也不算大。
[ 本帖最后由 恋恋三季 于
16:49 编辑 ]
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第四章:PK篇
下面分享下我混到5段的一些经验。& &
① 有一些职业,作为法驱最好别碰:蓝拳,你除了蹭血没别的招,还不能关厕所;元素,同等段位的元素打你就是玩一样。& &
② 大部分近战职业对于我们来说都是经验。同等段位的近战只靠白虎都够,红眼最爱,白手还好,柔道一般,武神很少打——注意,仅限5段左右。& &
③ 开局放落雷不错,但不是所有职业开局都得放落雷——有一些你得开局放压制,比如武神、柔道。对付漫游,开局落雷能帮你扛住10秒。& &
④ 白虎即吾命,压制即吾根,俩都没了,你命根子就没了。哪怕用半血,也要保护好你的命根子。具体方法是破+巨旋风,配合XXX空斩。& &
⑤ 请尽量走对方的下位,因为你有无比妖娆的错位空斩。虽然法驱不能无限连,但一般的3狗连,1W防以下的职业都能秒。& &
⑥ 法驱的3狗连:空斩-棒球-狗-压制-破-巨旋风-破-黑手-XXX空斩-虎袭让狗抓-破-松开棒球-破-蓄力巨旋风-XXX空斩……把握好时间的话,低硬直职业能不断重复。& &
⑦ 机械请慎打,因为如果跑位不好,你打机械依然处于劣势。不过,相对元素蓝拳,还是有打的可能的,我对同段机械胜率各半,感觉不会很难,高达和炮能用破解决,关键就是控场,抓到一次就下半血,如果压制能放他就结束了。& &
⑧ 同段漫游我的胜率在40%-60%,碰到SB漫游那也可以虐,实际上不会太难的。只要跑位好,多在他下位游走,逮住机会空斩丢角落,然后关厕所,虽然关不住,但能磨下三分之一至少。对付开局直接冲的漫游,我的策略是退后放白虎然后空斩扛,TMS扛一下,打起来最好。我最好的记录也就是跟一个尊1漫游打到平手,尊级以上的经验另说。& &
⑨ 打柔道就两个字猥琐。开局压制落雷布满全场,白虎勤放,能关厕所最好,磨死他。最好别近身,可以遛狗,但要暴力抓开了再放。关厕所慎用,小心被爆出来。& &
⑩ 武神遇到的少,经验不多说,但是目前版本下驱魔对武神还是有优势的。& &
(11) 打毒王要错位,一定要,别站一条线。不过错位也得小心砖头,周围一圈都有判定。基本上就我们这脆皮,被抓到2次就结束了——他们也一样。& &
(12) 打大枪开局很重要,如果开局就在一条线上,这局会悲剧一点。压制等关厕所用,落雷可以多放,尽量压缩他的空间。如果一条线追他的时候小心反身狙击。细火可以用后跳破,如果是原子弹请加跃翔高跳躲。全场他只要中了一个空斩,比赛就结束了。& &
(13) 打弹药的技巧很简单,重点在积累经验。冰雷躲,电雷扛,你可以失误2次,他只能失误1次。弹药关厕所得远一点,不然被丢冰雷了欲哭无泪。雷能躲是最好的,不过如果一个雷和一梭子子弹换来他中一次空斩,太TM值了。& &
(14) 稍微有点强化的力法就很硬,不说了,WS吧,有机会关厕所,注意先骗稻草人。空斩扛天击,这是经验问题。同段力法胜率有6成了。& &
(15) 别打召唤,真的,你不是输给他,你是输给中国电信。& &
(16) 打白手小心破军即可,注意把破军骗掉再关厕所,或者带条狗关厕所,虎袭抓破军有技巧,先扛住然后转身虎袭,或者直接抓。对于开局破军的,扔巨旋风,回头放白虎,跑!对于大招流,别怕,猛龙后跳,幻剑注意点就好,只要他幻剑没打中你,他就悲剧了。& &
(17) 对同段瞎子的胜率目前是70%以上,对同段鬼泣的胜率也差不多。勇武流的注意蹲冰,错位小心裂波。高段鬼泣很少见,据说很NB,小心为妙。& &
(18) 金身太少了,当我2段时唯一碰到个7段的也虐了,感觉不难。& &
(19) 同门内战你很不占优势,尤其是打双修。内战靠的是意识,运气和装备。& &
(20) 相信我,混不下去就去洗点吧,双修更好。
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第五章:双修驱魔加点与装备选择
关于双修的加点,现在讨论也有很多,大家可以参考下老卫的加点
至于装备,我在另一篇文章里也有提到。
无非就是PK开场堆血装,当血下得差不多的时候立刻换回PK输出装。
理由一:现在咱们驱魔PK开场优势不大,一般都处于比较被动的局面。为了能顺利撑到2个白虎,扭转局势开始反击,前期血装非常必要,大大增加了我们在PK场的生存几率。
理由二:双修装备都选择布重搭配。释放依然是生命,这也就意味着咱们驱魔的防御依然很低,开场血装撑撑场面也很必要。(我是2布3重,时装全释放,感觉释放够用了)
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第六章:双修驱魔PK篇
大家可以参考下,我的驱魔实战教学视频:&&
还有关于现在驱魔的三大主要天敌——元素、漫游、柔道的主要打法:&&
驱魔对战元素和漫游的视频:&&
[ 本帖最后由 歆の小丑 于
08:22 编辑 ]
疯一样的男淫
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LZ真的很辛苦
离开这个回忆
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好猛 不过图是百度的 。。。。。能编辑下么?
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说的太好了,我顶!
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