dnf宠物怎么攻击攻击伤害为啥低

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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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我叫MT双技能宠物伤害构成与原理
来源:作者:脸比较疼的蛋蛋
我叫MT双技能宠物伤害构成与原理,随着宠物系统慢慢的普及,相信各位玩家也开始有了一些宠物的积累。经常有人问脸叔,双技能宠物六回合能放几个技能啊?是不是必须要双技能啊?哪个技能比较好啊?那么脸叔今天也好好的打了一把杜克恩,给各位来详细测试一把双技能宠物,如果懒得看正文的同学,可以直接拉到最底下,看红字结论即可。
脸叔用的队伍还是标准的大妈杜克恩队伍,那么使用的宝宝全是满级的双技能宝宝。
看起来还是挺唬人的吧。
我们先来看第一个问题,也就是双技能宠物的技能触发原理
我把第一局战斗作为样本,对于30回合的伤害做了统计如下:
可以看到,双技能宠物的两个技能是单独的技能循环,每个技能都是在6回合中概率释放一次,并且在释放后进入CD,在6回合后才会释放第二次。也就是说,双技能宠物与单技能宠物相比,每6回合就可以多打一次伤害,而且从表格可以看出,狂暴系宠物的技能触发几率颇高,在30回合中,都可以释放5次技能。
在测试时,脸叔也发现一个问题,宠物的技能也是分法系和物理的,比如我的同样是甩角技能,打杜克恩是56389,而打红龙是12184,同样的,熊德使用雷霆打在高法抗的杜克恩身上,也只有可怜的25983,也就是说,宠物的技能和母体是物理还是法功无关,单纯的只和自己所带的技能属性有关。爪击、甩角、横扫、冲撞四个技能均为物理伤害,而雷霆、熔岩两个技能为法系伤害。
同时,脸叔也发现,宠物的技能伤害,是可以享受冬的破甲加成的。
比如在第九回合时,大妈的甩角就吃到了冬的破甲,伤害与第一回合有着明显的差别
那么宠物的技能伤害加成大概是多少呢?脸叔用女贼和冬来作为样本进行了测试
女贼使用的宠物攻击为2293,穿上装备和宠物后,女贼的面板攻击力为43912
那么从之前的表可以得知,标黄部分为冬破甲40%后的伤害,那么可以得知,爪击的伤害加成约为面板的147%,甩角的伤害加成为面板伤害的80%。
再看一下横扫的伤害加成,我们以冬为样本,可以得知,横扫的伤害加成约为面板伤害的70%,由此可见,在面对单体BOSS时,爪击绝对是当之无愧的第一输出技能,而甩角和横扫则是第二优先级的技能。
在了解的宠物技能伤害的原理后,我们最后来看看,双技能宠物对于团队的提升吧~
以团队主力输出女贼和射击猎为例,经过计算,可以发现,除了宠物固定给面板的加成外,爪击占到总伤害的9%-10%,而甩角则占到5-6%,也就是说,使用带双技能的狂暴宠,单单是宠物的技能,就能为母体增加足足15%的输出,而如果是单技能的宠物的话,如果非爪击类,则要减少10%的输出,如果是单爪击,则要减少5%。
在总伤害方面,经过计算,双技能宠物的伤害总量也达到了15%,那么单技能宝宝大概会损失多少伤害量呢?
脸叔算了一下,整场战斗的输出量为,假设所有宠物都只有一个爪击,那么30回合的总伤害量将降低至,也就是每局将降低2743740的伤害,约为5.7%,那么三局的伤害就差了=8231220,有足足800万的伤害量。那么假设你的单技能还不是爪击的话,伤害差可能会超过1200万。
经过上面的测试,相信大家也能明白,双技能宠物的重要性了吧。。。
那么最后脸叔再来总结一下:
1.双技能宠物的两个技能是单独的技能循环,每个技能都是在6回合中概率释放一次,并且在释放后进入CD,在6回合后才会释放第二次,也就是双技能宠物30回合可以打10次技能。
2.宠物技能中,爪击、甩角、横扫、冲撞四个技能均为物理伤害,而雷霆、熔岩两个技能为法系伤害,与角色卡牌本身攻击是物攻还是法攻无关
3.宠物的技能伤害,可以享受卡牌的DEBUFF加成,如冬、大妈的破甲等
4.爪击是世界BOSS最优秀的技能,没有之一,伤害高达面板攻击力的147%
5.双技能宠物与单技能宠物相比,可以让团队伤害总量提高5%-10%
所以说,拥有一个优秀属性的宠物,仅仅只是一个开始,而双技能优秀双属性的宠物才是每一个MTer追求的目标~!
PS:本文转自卓越论坛脸叔的&脸叔详细测试双技能宠物伤害构成与技能原理&。

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