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"魔兽世界古尔丹怎么死的"的糗事
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给新手法师PVP玩家:熟悉分类自己的职业技能
来源:NGA 作者:raxiph 时间: 12:46:24
魔兽6.1以为老玩家给新手PVP玩家的小心的,主要是法师向,不过其他小伙伴也能来看下。
  本文来源于NGACN,作者:raxiph;原文地址:【】转载请注明出处!
一些开头的碎碎念
  群里有些小伙伴也会问些很入门基础问题,然后想想总是一个一个回答太累了。
  不如好好弄个帖子或word文档,方便给他们阅读。
  而且对WOW的兴趣日渐减少,想想以前疯癫的日子也是感觉有趣。
  70高中时期除了足球外,好胜心强热衷插旗跟竞技场,80大学时候热衷足球(踢野球)夜店(酒精)WOW转而为JUST GAN的野战跟小战场。
  85开始工作实习,半AFK状态偶尔酱油下鸡鸡场,90工作生活稳定了,更多时间花在应酬上,WOW变的酱油,100后工作心累辞职游玩一圈后回归WOW继续修仙酱油跟玩WOW,现在因为版本越来越烂兴趣逐渐减少想想是否该留点东西(没营养的玩意)。
  所以这是个小心得,是给新手入门(有激情)小伙一些小建议(废话)^^——&Wbzlol
  关于职业技能,还是先熟悉自己职业技能。
  可以简单的分为三大块:输出、防御、控制。
  你要把那么多技能(WOD技能已经很少了= =)归类好,这样你就很好理解了。
  理解后,就开始学会思考怎么运用这些技能(不动脑子思考 永远是不会有进步的)。
  然后就是练习,从插旗开始,不要害怕失败,也不要在意那个什么鬼PVP插件的胜率,能有收获才是最重要的。
  为什么很多老法师都推荐插旗?因为插旗是基本功的一个 在对熟悉自己技能过程中,也在熟悉对手职业的技能。
  对手什么时候打你痛,什么时候你打他不痛,他有什么技能能限制你?多想想 这三个问题。
  你就能慢慢发现问题所在,不懂可以谦虚的问问对手,有礼貌估计别人也很乐意告诉你。
  很多时候朋友、队友都是在插旗中慢慢认识的。
  早期优化按键,比以后发现问题再优化要好的多,减少适应的时间。
  烂的按键设置很影响你的操作的空间,因为你要用某个技能需要跨度太大的话。
  你作出反应的时候就比别人慢,导致很多时机无意间错过了,陷入被动,被动就挨打。
  所以优化好按键这个是必须的以我个人按键设置,简单的说下我的思路。
  先上张简单的我的技能分布图。
  在上面说了说过技能可以分为三大块:输出防御控制。
  先说防御,技能这块:寒冰护体、闪现、寒冰屏障,这三个技能是最常用的。
  我把这三个技能分别放在:T、Q、E,非常顺手就按到的位置。
  Q,闪现方便第一时间解除定身、晕效果。
  E,冰箱关键时候能开出来保命避开繁琐的组合键来设置,以免有时候慢那么0.几秒猝死。
  T套盾第一时间用处这个技能,吸收掉某些伤害。
  然后到控制,技能这块,Z是变羊宏,单按Z是羊,当前目标,组合键SHIFT+Z焦点羊。
  C反制,同理,常用的控制技能基本也放在顺手的位置。
  围绕着WASD这几个移动按键,当需要的时候,能最快的做出,防御,控制,这两方面反应。
  剩下的以此类推,就不细说了。
  当你插旗有一定了解后,可以去打打随机战场,竞技场练习赛,继续加强对自己职业了解。
  虽然现在随机战场都是脚本世界,但是多打打,也会有帮助,还有你随机战场玩得好。
  对接下来的评级战场会有很大的帮助。
  在这里直接引用下我在Wod赛季初评级的体验报告。
  天赋雕文选择
  后期已经把 寒冰屏障更换成收效更大的烈焰护体。
  关于幻灵水晶 在测试服里面 我本来非常看好这个天赋的(虽然很逗逼) 想着水晶 配合咕咕的技能 一波AOE。
  但是在实战中测试 很多时候 都A不到 为什么?因为人总在移动 也跟不上集火 虽然有时候能A到一大片 伤害貌似很好看 但是这个伤害是虚的。
  对团战毫无意义 逐渐就放弃掉了 选择 彗星 毕竟也是个瞬发aoe技能打断开旗也是个不错的选择。
  寒冰屏障跟闪现常驻。
  经过那么多把测试,个人感觉,寒冰屏障比寒冰再生雕文实用。
  出来那下魔免跟冰环,很多时候非常关键,比如反控再拖人,然后跑掉,或则,打旗时候,非常关键的3秒,无限制输出,最后打掉旗子,等等。
  守点?我还是选用这个,为什么?回血不好么?更能拖久点?
  基本上,我守点都能提前很多秒提示队友,然后能拖很久,(镜像骚扰),外加冰箱,出来再无敌3秒,我感觉,急速冷却那点回血已经足够了。
  其实最重要的是我有非常给力的队友,基本一提示,就能很快脱战支援了,谢谢小伙伴们经常来打救我这个水货。
  (TIPS:守点最忌讳对自己个人实力过份自信,感觉自己能1V1无压力。结果一个小失误失败了,丢点影响士气或则局势。有人来记得第一时间跟团长队友交流!)
  然后闪现常驻,在团里,我经常要去支援,或,打旗子,多这个8码,跟少这个8码,差别真的非常大,很多时候就是这个8码,你摸到旗子,或则打断开旗,或则提前开旗,建议法师们都去实战测试?
  然后第三个大雕文,我是冰枪跟深结看场次互换的,守点团战的场次,冰枪雕文,打断开旗,输出都是好选择。
  然后团战场,适当时候可以换成变羊术,毕竟偶尔来个羊,或许就能造成击杀点。
  打扛旗图,在我的团里我会被安排守家,这个时候,我选择的就是深结。
  具体套路是:
  看旗时候盗贼拿旗,BB冰环,他斗篷解,然后疾跑,闪现(闪现雕文好处显现了)追,斗篷结束,2X寒冰新星,(限制移动,这里也要说说佯攻,没佯攻的新星疼死对面扛起贼,造成伤害最大化,估计他心慌要交更多技能),然后一个深结(深结雕文无GCD的好处),盗贼,不章解(没章),OK,血脉,镜像,读寒冰箭无脑搓,基本盗贼很伤残血了。
  再跑出去时候,回头打旗的队友也基本到了,补刀短控下治疗,基本能把旗子打掉。
  关于打旗切记别恋战有时候被人拖住,速度死掉,或则,速度跑,边风筝,边跑争取第一时间出现在对的地点。
  别因为,别人嘲讽(刷表情的逗逗?),或则被拖着难受,就无脑跟一个人单挑,错过一些关键时机,有时候速度死也是不错的选择,现在都是25秒复活,(死了再跑尸体,偷偷过去打旗)等等。
  关于寒冰新星,感觉是个非常非常好的技能那个瘫痪效果(6.1死掉了),其实很多法师习惯用寒冰新星用来骗伤害,DK群啦,寒冰新星,AAAAAAA,然后数据貌似蛮好看的,其实,我个人感觉这样用寒冰新星并不是很好。
  在这个深结被秒破的脑残版本中,无法依靠,深结来杀奶,但是寒冰新星可以有效的帮助杀奶(6.1死掉了,但是思路差不多),当对面奶血限修得差不多,以为开个免断技能就能抬起来的时候,2X寒冰新星,断对面奶,很多时候就要了对面的命(我个人是习惯当半个斩杀用)。
  所以很多时候,一把评级下来,我总伤或许没对面法师高,但是有点人头数,团战时候能把点爆发打出来收割掉对面。
  BTW.别沉迷在过去版本的无脑控制上,团战要击杀对面人,一定要做到关键控,而不是无脑控制,当需要击杀时候,你是那么的无力。
  BTW.打评级还是蛮有趣的,虽然有些人不喜,觉得低端,其实评级需要交流,需要配合,就跟踢足球一样,一个团体活动,很多时候也能让人激动人心一下。
  比如大团打不过对面,但是战略取胜,最后时刻反败为胜什么的,某个人的闪光点CARRY全场了等等,也是蛮过瘾的。
  补充内容:
  矿坑,进圈,BB定位,估计老法师懂得用途何在。
关于竞技场
  在进入竞技场之前必须要理解什么叫规避伤害。
  理解这个,才能更好的在竞技场这个残酷的环境中生存下来。
  要相信一句话,活着才有DPS,有DPS才有机会获得胜利。(适用于所以PVP活动 )
  怎么样利用技能跟竞技场里的地形来规避掉。
  说到竞技场地形,这是个很赞的玩意。
  如果你对每个竞技场地图熟悉,可以利用它的一切地形。
  给你创造很多优势,比如保命,比如一个漂亮的走位带着敌人进入一个死角卡对方治疗视角。一个转火带走。
  有时候问一些我遇见XXX组合怎么打。
  还不如,去看下别人发的XXX组合经验帖。
  然后去了解 XXX组合的爆发时机,还有爆发前的铺垫是什么。
  然后针对这些,寻找出来打法。
  要学会去思考,而不是一味的去问去索取别人的。
  不经过自己思考,去实践一些东西是无法取得突破的。
  有效伤害,很多人估计都不理解什么叫有效伤害。
  嗯,举个例子。
  比如你能5秒爆发打出20W的伤害。
  但是当真正打出去的时候发现没有那么高?感觉打他不疼?感觉好像只打了8W伤害左右?
  这个就是没有打出有效伤害。为什么?
  因为在你打伤害的时候,敌人身上存在着某些BUFF(盾、回春等回血BUFF)。
  你的伤害无形中被这些东西吸收了,所以你打出来的感觉好像根本没伤害一样?
  法师有个技能叫 法术偷取 ,适当的利用好这个技能在爆发前夕做一些铺垫。
  配合一些职业的驱散,快速扒光对方BUFF。
  然后爆发打伤害,那时候你就知道怎么叫打人疼,刀刀见血的感觉。
  PS:比较怀念70时候法师内战,很考验基本功,那会内战都是不偷。
  想着怎么样破盾,破盾后看对方上什么结界。
  考虑是用寒冰箭、灼烧、飞弹输出还是其他的。来打出有效伤害。
  同理,也可以在抓住对方没有某个减伤技能的时候。然后爆发。
  所以为什么有些时候战士盾墙了转目标?
  这个就是为了不把伤害浪费。
  宏能让你避免很多多余的操作。
  记得那会看woudman的视频,感觉,怎么他操作那么快,目标切换怎么那么快?
  (PS:那会他视频把技能条遮挡住)
  最后才知道,他用了,竞技场框体宏,避免了,频繁切目标这个琐碎操作。
  2200分段左右,你只需要会焦点宏估计就够了,但是再往上走,你就必须得熟练框体宏了。
  附上框体宏:/cast,[target=arena1]变形术(龟)。
  (修改arena1的1成2、3、4、5可以是其他框体)。
  同理治疗用到的小队框体宏。
  /cast[@party1]寒冰结界
  附带快捷键,建议,最好3个框体的,快捷键相近。
  比如我的:框体羊。
  框体羊1:SHIFT+A,框体羊2:SHIFT+S,框体羊3:SHIFT+D
  深结1:CTRL+A,深结2:CTRL+S,深结3:CTRL+D
  以此类推,对于法师的控场来说,你快那么0.几秒,跟慢那么0.几秒,就决定能不能击杀目标。
  MOP时期跟朋友打法惩,做的一个2V2视频,低分段,但是里面有些素材,是我对竞技场一些理解的说明。
  70~80法师无敌在于能无限重置战斗,羊,吃喝,唤醒,拉距离,等等。
  85法师控制最强势的,火冲晕,深结,瞬发的霜环,吹风冰环,等等。
  90在于伤害爆表,早期的寒冰炸弹,后面的深结溜溜球,操控时间那一套。
  100级法师伤害疲软了,还是有点小优势是机动性还在,虽然输出环境很苛刻,但是还是能依靠机动性拉开点点距离把握机会。
  距离把握,水BB控制,推荐一部老视频:
  张大猪,法师PVP-,嗜杀者之路:[]。
  然后WOD鸡鸡场的推荐杜老师的视频:
  Duksi,WOD一些竞技场录像:[]。
一些无头绪的碎碎念
  评级团战清理人差不多时候提前跑位,拦截,给队友开旗。
  水BB的控制,不会控制水BB的冰法不是好法师,很多时候BB的定位,能影响你是否能冰环到,或则,是否能规避掉被某些职业AOE伤害,A死,从而没掉冰环。
  距离的把握,法师是个脆皮,卡码数,卡距离是法师的基本功。
  不会卡距离的法师,总会承受伤害非常高,这样给治疗(竞技场),就造成非常大的压力,或者,感觉别人打你很疼(野外插旗)。
  游戏终究是游戏,你要获得熟练度,那么必须付出时间。
  我感觉时间更应该用处于更多实际的东西。
  毕竟游戏玩的再好,不如现实中自己花时间GET某样实际技能(如:钢琴、球类运动、唱歌、把妹技巧^^、知识等等)还靠谱。
  所以这个帖子,也是为了方便新手缩短摸索时间而写的。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻[听听你们的想法] 关于魔兽世界,一个所谓“新人”如何在这个游戏里混下去:提升装备方面。”攻略&,这是个“攻略',爱看不看咯。
最近看NGA偶尔会看到关于“新人”在魔兽世界里“难混”,受到“不友好对待&的帖子。那我作为”老玩家“,就给”新人“们来点排忧解难的药好了。(其实都是些已经被人说烂了的东西,那至于说烂了的东西还有人需要,我就不吐槽了)如下:(请认真看完,希望读者能对我表示以基本的尊重,感激不尽)如何提升装备。首先,1-100级升级这个我就不多说了(无论自己慢慢升级也好,跟朋友招募3倍升级or一身传家宝升级,还是花钱请人帮你升级)。那么,满级了之后,直接飞去阿石兰,(如果你要打随机团做戒指,那是你自己的事儿了,不考虑在内)混阿石兰,或者混战场,攒大量的荣誉换第二赛季的征服装,装等700。根据我自己的经验,开了6.2.3后,我第一周就主要通过混阿石兰,辅助混一些战场,将好几个小号的装备提升到了700,平均每个小号7-8小时左右700PVP毕业。然后呢,去集合石找打5M的队伍或者自己开队伍,尽量找装备差不多,脑筋好使的靠谱队友。通过5M可以混685-725的PVE装备,还能掉落715传家宝饰品,玩PVE的玩家们不容错过。上面那个方法是个人认为最有效的方法,亲测N次。那你要非得说我不乐意混阿石兰和战场,不好混,老输,或者我不会混又不想看攻略,我就想玩PVE,那你可以去混塔纳安丛林,类似MOP的永恒岛。杀稀有,小怪掉落,开箱子,都能获得怨毒装备,能开出650-695不等的PVE装备,然后,每天做水晶日常,2W个水晶可以换一个强化徽章,能把怨毒装备提高到695。然后呢,去刷勇气点数,每250个勇气可以给一件PVE装备升级一次,一次提升5装等。最多3周,你就能弄到一身705PVE装备了,恭喜你!(所以,3个礼拜对于”新人“来说是不是很久很久,恩?恩?)Next,我知道你们都说随机团给的装备都是要饭的都不稀罕的东西,拿随机地狱火堡垒举例,装等675-685,可用勇气升级10+装等到685-695的PVE装备。然而,这些是你用来混普通或者更高难度地狱火堡垒的基础。(怎么样,看起来还不如前两个方法有效吧,但是就是有人不喜欢前两种方法,就是喜欢混随机团,这是人的自由,不要干涉它)最后,楼主是想不到其他更好方法来混装备了。有想到比以上几种”新人“或者”休闲玩家“或者”普通人“能做到的方法还要好的方法,不妨留言分享一下。题外话,在魔兽世界这款游戏里,最近总有人拿”新人“说事儿。那什么是”新人“呢?私以为,这里所说的”新人“这个概念可以分好几种,比如所,第一种,以前从来没玩过游戏,第一次接触WOW,也是第一次接触游戏的,甚至都不知道怎么玩的,是一种&新人”;第二种,玩过游戏,但是WOW是第一次玩,对其各种内容都是陌生的的玩家,是第二种”新人“;第三种,玩过游戏,但都以”装逼为主“的游戏或者“快餐”游戏亦或RMB游戏为主的,并且从来没玩过WOW的玩家,这是第三种“新人&。(暂时就根据游戏经历,分这3类吧)那么,对于以上这三类”新人“,并没有所谓”魔兽世界对新人不友好“这一说,而是”新人“主动进入到魔兽世界这个游戏,是否能适应其环境。(说白了,就是你来了之后喜欢玩,就留下,觉得玩的不爽,就走。这么说一点都不复杂,通俗易懂对不对。)举个例子,你去一个国家旅游,你觉得这个国家对你这个游客不友好,那你当然可以以后不去这个国家旅游了,你要是真想反映问题,就去有关部门反映,跟怨妇一样抱怨,一点用也没有,真的。魔兽世界这个网游同理,你觉得它哪儿做的不好,不合理,你可以给暴雪官方反映出来,提意见,在一个民间论坛里抱怨一点实际意义都没有。(对方采不采取你的意见和建议,那就是另一回事了,你也管不了,对不对)再一方面(呵呵,题外话说的有点多),作为一个所谓“新人”,有人说公会对自己不友好。你知道魔兽世界是个大型MMORPG游戏么(你问MMORPG是啥意思?自己百度去查吧,相信你自己查到的东西记忆会更深)?那么作为一款MMO游戏,就肯定要有“社交”,说白了就是你要跟其他的“活人&玩家,在网络上这个虚拟社会中进行人际交往,而不是整天对着AI(人工智能)撸。那你在这样的环境里,不想玩”单机“,那你就得发挥你作为”人“所应该具有的社交能力了吧。和真实的社会一样,这款网络游戏里,因为有很多很多人玩,所以会有很多”公会“这样的小团体,而”公会&中通常又会有更小的团体。所以,说简单点,就是你作为一个谁都不认识你,你又谁都不认识的“新人”加入上述“公会”这样的一个团体中,你大可以抱着“这也是个社交圈子,我要好好混”或者“反正是个虚拟世界,我认识他们现实中是谁啊?对我不好混不开我就闪人&这样的态度,但不要抱怨其他的,因为最终是去是留的决定是你自己做的,要对自己的决定负责。然后呢,说一下魔兽世界的RPG成分(没听说过&金色平原”这个RPG服务器的,感兴趣的话,可以百度搜一搜),我觉得这才是魔兽世界这款游戏,或者说这个&世界“真正的魅力所在。它本质上其实是模仿DND(DND不知道是啥的也请去百度搜一搜)的游戏,然而也有很鲜明的自己的特点。比如兽人的设定,不像指环王或者战锤中那样纯粹的邪恶和野蛮,魔兽世界中的兽人有自己的信仰、自己的文明、自己的荣誉,有好战的,也爱好和平的,有高尚正义的,也有阴险歹毒的。有各种各样有血有肉,有灵魂的人物,这些在游戏中,你都可以通过做任务或者其他方法体会到。(楼主举个自己的例子,在玩部落巨魔小号的时候,在新手村,一个叫祖尼的巨魔NPC跟我一路一起打怪升级,最后在对抗女海妖BOSS的时候,自告奋勇扑灭妖火却不幸牺牲。在玩死亡骑士的时候,自己扮演一名巫妖王麾下的死亡骑士,一路烧杀屠戮无恶不作。虽然最后得到圣光的救赎,但是在进入主城后,仍遭到民众的痛恨和辱骂,那一刹那我自己都恨我自己,不得不通过自己的努力去得到救赎。这样的例子简直不胜枚举)更何况,魔兽世界还有很多官方漫画,如《灰烬使者》,《死亡骑士》等,官方小说这个更不用说了,个人认为不逊于托尔金的《指环王》(如果你觉得我说的夸张了,那你就当做是看笑话吧)。还有成就系统,小宠物对战,各种收藏系统这些辅助玩法可以去体验。甚至,魔兽世界从经典年代到现在的德拉诺之王,那么多地图,总有一块地图的风景,会让你暂时忘却所有,驻足欣赏一阵,放松一下心情的吧。说了这么多,引用一句话总结上面的一段话:”那些该死的装备不是你的全部!“(貌似&题外话”比“正文”字数还要多啊,呵呵)好了,楼主才不会告诉你,发这帖子是因为后半夜吃宵夜撑到了睡不着觉呢。最后,是送给我自己的:”7.0就没有双手冰DK了,且玩且珍惜。“
槽点太多,排版太乱是第一。另外,大部分新人在升满级这件事上就夭折了,想必他们没机会看到楼主的攻略了。
装备获取路线图?突然对传家宝挺感兴趣的。。
我就吐槽一点:太长的文章“新人”不爱看。
你可以跟老司机学习一下怎么排版
如果一个游戏不上游戏论坛看攻略就没法玩,那也挺有问题的……
[b]Reply to [pid=85930,1]Reply[/pid] Post by [uid=2224189]lnjyz[/uid] ( 08:40)[/b]找一个靠谱的,对新手友好的公会
我只想问楼主试过用700军装/怨毒求组5m过么,尤其作为dps职业。
要塞建矮人地堡,去丛林开箱子打稀有。3级地堡或去风暴之盾买个r币去打卡扎克,有很大几率给2件705
然而我觉得新人首要的不是去想怎么获取装备,而是最基础的“硬件”插件&宏,新人dps不高。手忙脚乱,往往并不是新人手残,而是不会利用工具。比如最简单的爆发宏,一建开启Sp 药水 爆发技能 还能打个GCD技能新人手按要5 6下这肯定是损失DPS的。更不要说TMW POWA DBM这种能极大简化副本难度输出循环的插件了。装备获取途径很多,甚至还有捷径花点小钱就行,“硬件”只能自己去论坛学
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[b]Reply to [pid=85930,1]Reply[/pid] Post by [uid=497590]halfelf[/uid] ( 09:14)[/b]这些关于插件,技巧的问题都是在于首先一个玩家对自身职业的了解,具体到副本战斗内容的了解和团队配合这些基础能力之上的,当然像它们这些拔高的东西也同样重要,是区别所谓”低端“玩家、普通玩家和高端玩家的一个重要原因。
[b]Reply to [pid=85930,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kinkana[/uid] ( 09:06)[/b]700军装dps不差了。基本30秒内能推boss。怕就怕不到700的。
我也吐槽一点:新人不喜欢看长攻略,不懂也不知道去百度,[del]除了伸手还是伸手,给他了看不懂也不自己琢磨试试,就像宏[/del]
[b]Reply to [pid=85930,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kinkana[/uid] ( 09:06)[/b]求组的话,遇到别人认为你装等不够高不能带他们装X带他们飞的话,那是别人要求过高,当然你不能操控别人的思想。这个问题就像”KLZ开组,来KLZ毕业的“这个笑话一样,这是个怪圈,是人们都希望自己的队友不坑爹,对他人期望过高导致的。所以,如果你看到很多”KLZ开组来KLZ毕业的“这样的队伍,那这实际上是这个”社会“的问题,不是你的问题。你可以自己开组,只要你不要对他人要求过高,至少要求不超过自己或者和自己装备相当,5个不脑残的玩家一起打史诗5五人本,是没什么不可逾越的鸿沟的。强调一下,装备不是特别差(695-705),并且5个队友都不脑残,5M是没什么大难度的。当然,想减少难度,装备越好难度自然会更小一点,而至于手法意识熟练度之类的,空口无凭,只能进副本里打起来才知道,当然发成就什么的不知道是不是能成为有力的让人信服的凭证。PS:楼主T和DPS都打过5M并且是连打。一路上只是极少数有人不小心犯错误导致灭团1到2次。大家的装等都是700左右,浮动不超过10个装等。合理分配减伤和爆发,大餐合剂符文之类的东西都添上,该躲技能的躲开,全神贯注地打,都可以减少难度。说实话史诗5M对于装备没有所谓的“720+”的玩家来说,有点类似黄金挑战当然比那个难度要低,就是考验玩家对自己玩的这个角色,能发挥出多大的能力了。(结尾再次强调一片,玩家的脑子是重中之重啊。刚开6.2的时候,楼主一身685的大号集合石找了几个人去开荒,然而血槌奴隶矿井从后半夜1点多灭到天亮,结果尾王还过不去,当然这跟其他人平均装备只有660左右,并且玩的水平不咋样(说白了就是脑残)有很大关系。)
好啦,现在的新人叫嚣的重点不是这个,新人叫嚣的是为什么都满级了为什么不能顺推M地狱火
一定是排版太乱让我没看到5M。。
[b]Reply to [pid=85930,1]Reply[/pid] Post by [uid=497590]halfelf[/uid] ( 09:14)[/b]这才是大错特错,作为新手连技能都不知道怎么用,爆发怎么组合,在什么都不懂的情况下你让他用插件用宏,这完全是背道而驰,假如以后离了插件难道就成啥都不会的小白了吗只有在对技能都熟悉过后,感觉操作起来麻烦,自己找插件或宏来简单化操作,况且魔兽本身不用插件也是什么功能齐全的[del]难道新生婴儿还没学会走路,你就让他开车,固然开车比走路快也操作简单,难道哪天车坏了,他就只能趴着走路了吗[/del]
[b]Reply to [pid=85930,1]Reply[/pid] Post by [uid=7031836[/uid] ( 09:54)[/b]其实我觉得,根本问题是如你所说的”为什么新人会叫嚣“这个。解决了问题的根源,你后半句话所说的关于”新人“的那个问题,就不是问题了。
在下觉得新手不能去休闲工会,一群人整天让你刷坐骑刷幻化[s:ac:呆]花了那么多时间升级来就是为了这个,还不如去奇迹暖暖,各种衣物点击就送,花式美女随你打扮(马尔可夫随机唱)
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魔兽世界是否还值得玩?现在和过去有什么区别么?
王者小于帮
您好,欢迎来到小于的王者地盘,在这里您可以尽情的发言,尽情的提问关于王者荣耀、LOL及各种游戏所有你想知道的。最后走一波关注喽~本人七十年代因为个人原因退出魔兽世界现在想和朋友一起玩。但是现在我感觉过去景象已经不在大多熟悉的已经物是人非。魔兽世界是否还值得玩。现在和过去有什么区别么。玩家:牛牛以前玩的时候跟着剧情走不知不觉就满级了,然后悠闲的钓着各种鱼,上钩的时候声音真好听,花把的时间钓鱼卖能换张点卡,然后把鱼做成各种美食,到处找其他的配料,做给自己小伙伴们吃。打副本的时候给组队的朋友提供伙食时大家都很开心。曾经为了钓一种鱼,想尽办法干掉一只徘徊在附近的高等级鱼人的乐趣有几个人懂。没钱买坐骑之前都是徒步从自己阵营地图走到敌对阵营,期间没少被人杀,也碰到过敌对高等级玩家调戏的,有的干脆帮你做任务,吓出一身冷汗,打个谢谢一堆乱码,然后大家头上乱码对话。。。。。。最后发现还有动作是可以表达的。几年前上过一次游戏,发现交易行,银行东西竟然还在,账号还在,但是各种副本都让人没时间喘息,竞技场更是没刷的精力,打个大副本充实着金钱的味道,所以看一圈地图就下了。大灾变之前的地图都不在了,难怪国外嚷嚷开怀旧服了。玩家:独墅湖阿涛我是05年上的高中,开始玩的wow.每个版本都是全职业满级。军团再临上线一个多月就把全职业练满级了。现在全职业三槽全开,有传说之战成就(完成全职业大厅战役即获得传说之战成就)。每次,我一上线,都在世界频道发“传说之战”成就,并且喊一句:还有谁!个人感觉魔兽世界这款游戏,你玩的越久它承载的东西就越多。随着年龄的增长,我个人对魔兽世界的看法也有所转变,从最初的懵懂好奇,每一个职业都要练满级,其实每一个职业都不会玩,甚至技能都不熟悉。到后来的熟练狂热,可以说是上瘾,通宵已是常态。再后来参加工作后玩魔兽的时间有所减少,感觉魔兽对我来说可有可无。或许与身边玩魔兽的同学朋友越来越少也有一点关系。现在的我,玩魔兽玩的真是情怀。可有可无。每个新资料片上线,尽量抽点时间把全职业升到满级。至于满级之后即AFK。最后想说几句玩魔兽世界的感触:你玩的是游戏,别让游戏玩了你。游戏陷的再深,最终都要面对现实,回归平淡的生活。玩家:WhoCaresMe灬以前的每一个版本,我都会打通所有的本,包括后来的英雄、史诗。这个版本,我连声望本都还进不去,满级后就不想玩,每天太累,感觉好多事情做不完,我也想玩,我也想和以前一样,没力气了!玩家:睿智得树懒什么不想说!都说这游戏没什么玩得!难道没有副本!没有战场!你们就没有其他乐趣!纵观国产游戏有那个有这游戏内容庞大!作为娱乐玩家玩出自己得乐趣!凤凰之神!88年得从代练玩到现在。玩家:地域攻击的没爹妈13年不玩的,还是很怀念得。毕竟玩了七年,升到六十就开70了,从一个小白慢慢玩起来的。最后玩的也不明白哈。好怀念70刷征服者得时候。怀念一起的战友。玩家:轻叹丨流年那要看你属于哪类玩家,首先魔兽PVP很早就已经没法玩了。休闲玩家的话刷刷坐骑,幻化,宠物,没事看看风景的可以玩。喜欢打副本的话你就要掂量掂量了。因为现在的魔兽世界对于回归玩家不是很友善,神器与橙装没有追赶机制。如果你有一群朋友无论你装备多烂都带你打本的话除外。小于:注意看图片是魔兽世界版本更新的进化史。也是挺怀念的吧?小于用了三天的时间更新了王者峡谷67位英雄全新的推荐出装以及铭文搭配,大家关注小于之后只需回复英雄名字即可得到该英雄的攻略。
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