魔力宝贝 宠物水晶裏,宠物的属性技能伤害是不是和宠物本...

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魔力宝贝宠物技能详解 宠物高级技能介绍
日 00:09 作者:球形闪电 来源:口袋巴士
  魔力宝贝详解 高级介绍。下面口袋巴士小编为大家带来的是魔力宝贝宠物高级技能的介绍,一起来详细了解一下吧。
  技能石是60000荣誉一个,差不多也就是几天一个吧!当然,你也可以换其它的,不过,我个人不喜欢换糖果和技能药水!
  一个技能石宝箱只有12%的机率开出高级技能!如果你开的多总有一个是高级技能,总会开出你想要的。坚持就是胜利!
  个人RP不错,12%的机率都被我遇上了!在这里我要说一下,12%不是人人都可以开出来的!如果可以的话,你还是换其它的东西比较好。
  高级乱刃(1级、群体物攻)
  炽炎(1级、单体法攻)
  冲级大礼包那里可以领一个,60级的时候就有一个高级宠物技能石!
  还有就是魔族有爆!这个机率非常低,如果你是常常光顾3阶和6阶的话,你爆出的机率就会大一点。本人玩到79级了,打魔族只出了2个高级宠物技能石。
  总结:如果可以的话,最好就是带高级技能,如果没有也不要太追求了。可遇不可求啊。
开启者的试炼
咆哮的神兽
积雪的山道
恐怖旅行团
京公网安备 92 京ICP证140355号 京网文【-109号失落的古代文明
  魔力宝贝手游删档测试在6月5日落下帷幕,据说公测快要到来了,今天呢,小编跟大家分享下小编测试时的一些心得体会,希望对公测时的新手玩家有所帮助。  开场职业选择  剑士(坦克,能加能打还能抗,全能型,生存能力高)  法师(法系dps,输出高,擅长范围性打击)  忍者(高敏捷,高速度,高爆发,切后排的能力很好)  弓手(远程dps,攻击方式多样,单体和群体技能伤害都很高)  传教士(唯一的辅助职业,回血,复活)  每个职业都有自己的优点和缺点,前期新手入门的话,建议使用法师或是弓手这种群攻性较强的职业,伤害高,操作相对容易些,手动的话,起手加buff,然后技能输出,然后就过关了。  人物升级  在游戏中,前期还是主要依靠任务和闯关来升级,游戏中你可以使用自动寻路(点击任务名)和自动探索关卡,前期升级相当惬意,你就看看剧情,听一听熟悉的游戏音乐,了解这个游戏的世界观。不知不觉,等级就升上去了。  宠物系统  首刷  战斗中你可以出场一只宠物与你冒险,前期系统会让你从三只B级宠物中选择一只:火焰鼠(法系dps),蝙蝠(物理系dps),史莱姆(坦克),依照你的角色选择适合你的宠物,通常就是DPS选择防御宠,T和辅助选择输出宠物。  级别  宠物按照级别分为SS、S、A、B、C这几个等级,同样一只宠物,级别不同,属性也会差很多。宠物背包的格子很少,如果宠物的级别不好,就放生吧。放生会得到糖果(喂养宠物),使用神石会额外得到技能药水(升级宠物技能)。  入手  宠物主要通过扭蛋得到的,打副本时也会掉一些宠物碎片,凑齐拼合也能得到宠物  Ps:前期扭蛋可得的宠物很少,建议将系统送的扭蛋卷在后期宠物多的时候使用。  宠物的培养:  喂养宠物,玩家使用糖果喂养宠物,宠物获得升星的效果,升满八星,宠物升级到更高的品质,如白色品质升级为绿色品质。  糖果的获得相对较容易,前期可以花一些来培养你的宠物,使它输出高一点,不过大部分的糖果还是要留下来培养后期稀有宠物。  宠物训练,就是洗宠物的属性,把不要的属性洗成想要的属性,如物理系宠物可以将法攻洗成物攻。  宠物技能,每个宠物除了自身的技能外,还能装备别的技能,技能可以使用技能药水进行升级,加强威力。  技能可以从家族用家族贡献值学习,也可以从技能石学习。ps:竞技场荣誉可兑换技能石  佣兵系统  游戏中除了宠物外,你还能带4位佣兵与你一同出战,我们来了解一下佣兵的相关事项。  佣兵的获得:  去酒馆招募,每天有免费的5次高级卡包和一次传奇,其余用神石抽取。  可以解雇你不要的佣兵换忠诚点,去兑换紫色佣兵。  培养佣兵:  佣兵进化,佣兵通过吞噬相同的佣兵进化,除了属性提升,进化升满三星后,还能进行品质升级,如从蓝色三星进化到紫色一星。  佣兵进阶,佣兵佩带魂器增加属性,集齐六件魂器进阶后,佣兵获得更多的属性加成。  魂器的获得  副本掉落;  用星尘合成(星尘可以通过分解魂器或用忠诚点兑换得到);  卷轴合成。  装备系统  每个主角只有一套装备,玩家可以通过强化和升星该装备来获得更多的属性加成。  装备强化:游戏内使用天青石,钢材和金钱来强化装备,每5级强化一次  装备升星:40级开启装备升星,升星后的装备属性大大提升。升星材料为琥珀之星  宝石镶嵌:每件装备最多可以镶嵌四个宝石,每个部位可镶嵌的宝石不同,属性加成也不同,前期有什么宝石就用上,优先选择加伤害和速度的,不然落后就要挨打。  战斗方式  游戏采用的是回合制的战斗方式,游戏中有附带自动战斗的功能  游戏中佣兵的自动的,不受玩家的控制,是独立的AI,技能与攻击由系统判断  角色和宠物的血量和魔法除了升级回满外,其余不回复,举例说,游戏中一场战斗打完、已经通关后,你的血量和魔法不会自动回满  游戏中料理的存在就是为了弥补上述的缺点的,使用料理后,角色获得血量和魔法储存量,战斗后,自动回复你的状态。  日常任务跟每日活跃值  玩家到达20级后,可以去找职业导师领职业任务,任务很简单,采草药,拜访某人,打打小怪兽,建议玩家每日必做,奖励有经验和职业声望  每日系统要求你参与活动或闯关达到条件后,就会有积分,条件是固定的,例如每天闯关10次,挖矿8次之类的,很简单,建议玩家一定要拨出时间去做,奖励很丰富,有金钱,糖果,职业声望  奖励与福利  1.每日登陆后,可以免费抽奖一次  2.每日有8次挖金矿的机会
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魔力宝贝裏,宠物的属性技能伤害是不是和宠物本身的属性有关系?
我有更好的答案
4属性魔法是,物理技能只算宠属性本身,无加成.
比如說,火屬性的寵物,用不同的魔法,但同樣的魔法等級,攻擊沒帶水晶的人,用4中魔法的傷害程度從大到小,是什麼?火&風&地&水?
没带水晶被认定全克,用哪个属性的魔法伤害都一样.
有关系的,还和宠物的精神有关系。
mnmbnm4属性魔法是,物理技能只算宠属性本身
当然了,火属性的用火魔法,肯定伤害更高,同样,属性也有10火纯的和7火3地之类的宠物,前者也肯定更厉害点,在用火魔法时
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