话说,怎么改狙击电影镜头画面 的画面啊

今天看啥 热点:
废话,初学的话,就30好了,两星期以后改成25,两个月以后改成15或20!如果你觉得你是一个高手了,那就5~10.O(∩_∩)O~ 我现在15已经打了有一年了!!对了,还要注意,如果你是走纯狙击手路线的话,那最好不要改机枪镜头,保持在35~45就好了!!我一直是45的。而且如果你的狙击镜加大或减小的话,那最好机枪镜也随之增大或减小!最好保持你开镜和关镜的移动速度保持一致就好了!像我机枪镜45,狙击镜15,这样开镜不开镜感觉准心的移动速度都是一样的!!O(∩_∩)O~
这个没有限定 但一般不会太高,
看个人习惯和鼠标灵敏度,在做适当调节,像我在家用大炮调到 21,在网吧调到7
,这就是鼠标的问题了!
根据个人的习惯来调的...快的时候调慢点....我用的是61的...(仅供参考)
- - 是CF 的把,,,我的鼠标是21 狙击镜是13
我的都是40
狙: 定狙 甩狙 闪镜 移狙 跳狙 回狙 盲狙定狙: 公认的新人打法.. 我也这样认为 我见过的高手都不玩这招 太简单 守住一个点 来人就扣 新人练狙必经之路 可以以定狙练自身反映能力. 缺点:容易被高手打来还不了手..甩狙: 练成甩狙没有任何资料 任何人能帮你.靠的就是感觉 我自己认为 灵敏度和甩中目标关系很大 我的狙镜灵敏度是12(仅供参考) 当你具备一定的反映速度后 根据敌人的大概方位 甩枪的同时按下鼠标 我的成功率是80% 喜欢狙的 多多体会 其实很容易就会甩了.(主要是个人感觉) 缺点:学会后容易骄傲 但一碰到高手后 自己会很没面子.闪镜: 以为着你快成为大家心中的狙击高手了. 闪镜 其实就是在甩狙甩的过程中开镜 扣完一发子弹后瞬间换副手武器(这里指手枪.刀或弹 根据个人习惯的不同来换) 想成为一个合格的狙击手 要有出色的眼力 只有新人才会开着镜到处跑 速度又慢 看的范围有小. 闪镜 意思就是瞬间开镜 瞬间击发 击发完后换副手武器观察敌人动态. 我在比赛中开镜时间从来不超过1秒钟 看过我的录象的人都应该知道. 缺点:练闪镜是你狙生涯中一个过度期 也就是第1个低谷 闪镜要求每次开镜要离目标不超过2个指头那么宽 所以 刚练闪镜的人 很难办到. 练习过程中 死得快 坚持下来就好了.移狙:练会闪镜以后 移狙就很好练了. 顾名思义 移动中击中目标 练习方法:移动中发现目标后 停的瞬间 闪镜将敌人击毙后跑开 慢慢的 你自然就会移狙了 随着枪感的提升 停的时间会越来越短 最后将会连贯的不会停下直接命中敌人. 缺点:我玩狙到现在 高手些通用的都是这招. 高手于高手间对决拼的就是移狙的熟练度 你停顿时间越短 你离狙神这个称号就越近了. 目前为止此方法没缺点跳狙: 跳狙分两种 没人取名字 所以就叫真跳狙和假跳狙 先说假的吧 假的简单 跳后落地瞬间甩中目标 给别人的视觉效果就是跳狙. 但很容易被高手识破. 真跳狙: 有点难度. 跳起来后 发现目标后按相反方向键 按下去的瞬间要求必须扣枪 这样才能保证这枪的精确度 比如: 往右跳出去了→跳到最高点的时候前方出现敌人→闪镜→按左方向键 同时不能松开右键 并瞬间要按下鼠标左键. 操作听起来简单 做起来难 学会了 泡MM就简单了.. 缺点:只适合耍帅 属于最不适用的高阶段狙法 高手对决几乎没人用. 不过跳狙更适合攻击定狙 必定定狙只能打到你的脚.回狙: 这个东西难度更大. 我也处于回狙的学习阶段中 所以我很难已语言方式表达出来 但我身边的兄弟伙些在看我打的时候 也应该经常看见 晃了一下 我连人都没看见 就可以杀掉对方 很神气. 我会尽快熟悉这套枪法后 分享给大家.盲狙: 都认为盲狙才是高手.但我看过系统资料 盲狙被系统默认为在2把消声M4长度的距离下 盲一枪的命中率只有50%只有傻瓜才专门练盲狙 真正的高手对待超近距离的情况下 一样是采用闪镜的方法 攻击目标.狙击的大概理论知识我也就只能写出这些.. 想真正成为高手 还是得苦练啊.
玩狙分为以下几大技巧```(原创)``自己琢磨出来的` 追狙```自己不动``敌人动``这是自己是在掩体后``属蹲坑范畴``2战时候的狙击手大多是这样` 甩狙```发现敌人后能快速把准星瞄准敌人``并扣动扳机``以前打CS的JY.R在这的反应时间是0.12秒左右``这个 需要多练习``没有技巧` 跳狙```跳跃中开镜落地后发枪``对时机把握的要求很高``能避开敌人进攻 半开镜狙```开镜同时扣扳机``仅有0.0几秒的时间进行瞄准`` 盲狙```不开镜狙``高级狙法``需要对狙有很好的感觉`` 穿越火线里面玩狙其实很简单不像CS那么复杂 鼠标和手的反映速度要快 开完一枪直接躲开,开下一枪的时候在空中开镜跳出来为好,因为别人已经在那蹲好了位置,你直接跑出来就成别人的靶子了!你跳出来就可以稍微闪开别人的镜头后直接出枪,拿狙不是固定枪最好不要蹲着打,很容易被爆头 期于就要靠日常游戏里面积累了
甩枪法 每一位玩家都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWM的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWM在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。
你好,在这里跟你说说狙的用法(好的希望你能采纳++谢谢++)一、初识狙击CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP,由于我玩了很久的CS,请容许我也叫它AWP!(其实根本就是一样的!)AWP在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWP是多么受玩家的欢迎!  AWP的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛!  关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪!  接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面!  在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!  甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!  二、跳狙、闪狙  如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!  跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!  平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟!  闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!  跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!  三、盲狙、连镜  一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试  开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了!  连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来!  连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了!
这个就要你多多练习了。没什么捷径可走。
靠意识,猜中他往哪地方走。
真是长篇大论!教你一招……他不是乱跑,他往哪跑你就凭感觉往那闪一下开枪……凭我的技术能打死他……谢谢
你自己靠感觉,相信自己!
希望是最佳答案....谢谢.....记住~实战+看高手视频+经常玩CF...慢慢就会成为高手了AWP的使用要点 使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。 1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击! 2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。 3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。 专业狙击手的任务: 1)铲除敌人的狙击手。 2)击毙重要敌人和放冷枪。 3)守住要道。 那么,要做到以下三点站位原则: 1)不是最高的2)要站在对中间。 3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。 4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。 5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。 第四节AWP的六大狙击法 AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法。 1.甩枪法 当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型
CS awp 使用技巧 首先,把你的鼠标灵敏度挑低,才能甩狙。 然后记住awp切换最快的分别是 1c4 2雷 3刀子 尽量别用跳据,因为浩方有延迟,动不动就60多,你可能在浩方用这个很占便宜,但是服务器里就不占便宜了 AWP的方式大概分成8种 分为:⒈跳阻 ⒉闪阻 ⒊盲阻 ⒋空心阻 ⒌跟阻 ⒍甩阻 ⒎打落点 ⒏打提前亮 先解释下以上的意思 跳阻,跳阻分为3种:跳站阻 跳蹲阻 空中定阻 (意思就不一一讲解了!因为论坛原因教程无法发上来,等过段时间大家在来看看教程就明白了!我这里只简单介绍下这8种AWP方式的用法) 缺点:容易在跳跃中被别人在空中击落 闪阻:意思是在建筑物后隐藏,迅速闪出,在闪出时开镜 瞄准开枪.回撤..整个过程只是身体左右平移.快速的重复着一系列的动作.优点:暴露目标小,迅速有效. 盲阻:在这里我要说说自己在使用AWP时发现的一点点技巧啦.在我看来,真正的盲阻只使用与与敌人距离比较短的地方.因为在不开镜时AWP的准确度几乎为0..一般打中远距离盲阻不开镜要是打种敌人一般都是打到脚或爆头.不信你也可以试下. 所谓的盲阻是开镜的瞬间开枪并换枪.因为速度太快所以大家很少能够发现. 本人一般用usp切换打盲阻.即使一枪不重,利用usp打中敌人一枪使对方定住原地并且迅速换枪左右键一起按..(以上是我的各人想法,我也没有领悟到真正的盲阻意思,但看教程也的确如我说的如此..要是有意见不和的希望能够发布自己的意见上来给大家参考) 空心阻:在控制设置里把准心取消..这样进到游戏内你会发现原有的AWP准心已经消失.玩好空心阻完全靠自己的AWP经验与感觉... 跟阻:在遇见敌人时别急着开枪,瞄准,在敌人忽然不动或撞到建筑物后开枪.优点:稳.(特别是对付AK..大家都应该知道,Ak的后坐力极强.不像M4那样可以在移动中扫射.几乎在AK移动中疯狂乱扫并且能够命中地方,那种纯熟巧合.所以用跟阻打AK是最好的办法) 缺点:容易被别人后坐力小的枪狂Oio... 甩阻:这个就不用多说啦!玩AWP的朋友相信都很爱这种打法吧! 靠的是习惯鼠标的灵敏度与感觉时开枪.相信玩熟这种打法的朋友都不清楚为什么能够甩得到他吧..嘿嘿.对于这种打法不再多做解释..(甩阻建议鼠标灵敏度底的朋友使用.灵敏度太高很难甩得到人的.) 打落点:这个教程里大概明白了下意思,意思就是在别人跳出来的时候不开枪,等待他落地的瞬间over对方.对付跳阻是很好的打法...本人并没有多做实验,因为我习惯用闪阻了.一般在他跳出来与落地的时候我第2枪都已经开出来了.. 打提前亮:不知道应该不应该这样取名字.意思是在别人移动或跳动想闭开你的射击并且逃跑时..瞄准角度为建筑物的边边,在敌人移动的同时利用鼠标小小移动并且over敌人..(意思大概是如此,我很少用这种打法..因为比较难,这个要配合自己听脚步声与自己的反应来决定) 说说在CS这几年里发现的一点点小秘密. 玩了那么久CS,发现AWP的打法其实都是相克的..其他不多说了.把相克的打法公布出来.大家自己慢慢领悟吧!(只解释大家比较长用的打法) 跟阻克跳阻 闪阻克跟阻 打提前亮克闪阻 大概也是这样,不是完全正确,也是要配合自己本身对AWP的认识与经验吧! 想做好一名好的AWP选手.记住.不要枪着冲,要学会忍耐,选会躲.利用建筑物隐藏好自己并且给敌人狠狠的一下.. 最好的!!!!
把握好节奏,保持镜头瞄准位置稳定向前(即使等于鼠标暂时不用动), 例如,大概知道哪里有敌人, 按着右键,在出墙的时候就准备按右键,瞬瞄,然后开枪。 练习方法:你先站好,拿着AWP,右键先,再开枪,聪明的话根本不用练习,等于直接 开镜开枪 ,的意思然后就是步伐的熟悉。很容易而已的~
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