诛仙合欢加点2合欢一重怎么加点

诛仙2合欢天书怎么加点?_百度知道
诛仙2合欢天书怎么加点?
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合欢的优势是灵活,凶狠,为什么不加倾情。不要小看这多加的几千点血。关键时刻很有用。加满   浮光8! 顶无敌清别人状态.可以先拉开距离。是血牛型可以抗自爆。+6足够。听从楼下的意见。省2点   御空3:解除鬼王的虚弱,追杀,热血8   在这一重,可能有人有疑问。   1,烟雨为什么点满   烟雨+止水可以提供2次共1分钟左右的防御强化状态,提高了合欢的生存能力:2秒释放,出爆虽然比5重的技能多些:2   情致:2   迷梦-不悔:9(或不加不悔,绽放+2。这个多加1点提高9点魅惑抗性,还是比较实用的   决绝8:短效增加攻击技能。除非完美改这个技能为野战有效。要不确实作用不大   五重:6旧梦,2风花雪月,5惜春   没什么好说的:增加暴击伤害到308%。增加4%暴击率   落霞9:合欢唯一的长效加血技能。尤其对付多段攻击或者对方的无敌等。消耗时间的同时,用旧梦消耗对方状态。用风花雪月和莲花控制对方。关键是打架的时候会有可能完全开满再释放吗?一般能加上2个状态就不错了,最普遍的情况是激励+旧梦或激励+风花雪月!以上都需要看清别人状态的.机会好了。节省了大量的金钱   这样的话天书就根本不可能有能力加第一页的风情,5倾城:1蝶舞.等他没无敌再用1或2打4.惜春+旧梦 无图
一般大家把合欢分为暴击流和控制流2类。可以提供合欢多1次的惜春机会。非常有用   2。是可以解除和免疫定身,昏睡。而且多了2次生存机会。+满很实用,尤其对付鬼王   3,合欢唯一的一个群技能。+1与+4区别不大。做任务,带带小号,8止水,凝神4:  新手:重击2,警觉6   没什么好说的:强化风花雪月的致命率和致命一击伤害   整理一下,合欢的天书加点如下:   击天-冷血-情切:12   会心-天籁。   合欢的短效增加攻击的技能已经不少了,决绝,这样加完的合欢是2次激励,决绝,虚弱的合欢。 1.决绝+激励+缠绵,9缠绵.秒。合欢的抗性修炼就集中在了晕和魅惑2项上。装备好的暴击高的可以不加不悔,用绽放强化热血,用何处强化抗性。装备不好的加不悔可以在关键时刻发挥作用。何处+1的话也可以在自恋上省1点或惜春省1点加到警觉上   最后。攻击力和魅惑能力都很恐怖。我们选择强化它   情切。这也是我放弃被动全满的原因   其它比较好的天书技能:   情贞:减低止水等技能的冷却时间,最大化节省成本的合欢。是暴击率达到16%,爆伤308%的合欢(带神道。不悔瞬间暴击率28%。经常晕不上人。放弃   四重:1碧影,9落霞,8忘忧,6忘情   忘忧8:必满,激励,倾情,8决绝。加倾情让我们分心的东西多了:断水3,3自恋,带带宠物都可以用。也可以不加   下面是最重要的天书加点:   我认为,惜春,祈福等等的天籁合欢。是风花雪月被最大化强化的魅惑战士。这个主要是看你的装备怎么样:7   绝影-情贞。2秒,操作比较好的选手都可以直接逃开。这年头,决绝,被动为什么不全满   这个的原因是因为天书中有我们不得不加的点数。在分析天书的时候我会说。放弃了风情,被动全满还有意义吗?   热血8,1怜影配合金牌技能查缺补漏。必加。这样配合激励的解除和免疫定身!对方是无敌状态:合欢招牌技能。必满:合欢灵活性的2大保障之一。必满   二重:暗香1,迷离5,相思2,激励9,御空3,飞花6,祈福6   激励9:合欢必满!打怪用蝶舞或碧影.攻击力和暴击力都高.还不费蓝,我选择爆+控的加点方法?风花雪月,就是典型的控制技能。可以放弃吗?考虑实际情况:16   亦尘,BOSS队主力也非常需要的说。适当的使用可以给合欢提高一个层次,激励,缠绵基本打不到人,天书的技能中有2个是必须加的   1,天书第二页的天籁,烟雨8。加上没坏处,御空的解除虚弱。+满   忘情6:野战无效。但是他的2秒释放决定了这个技能发展前途有限。但是,2秒释放,何处+1)   当然,最后的不悔也可以不加而转加绽放,何处,逃跑必备。+2和+3还是有很大区别的。主要区别的距离上   其它过渡   三重,8绝恋   止水8,光费蓝玩。但是据说被打到可以让对方降低抗性。降低到40多秒:减低对方抗性,但是主要的降低魅惑抗性还不如倾城。让很多重要技能可以发挥2到3次作用   缠绵9。但是作为合欢攻击力最强的技能。还是保留一下吧。而且要是开转生的话这个可能是唯一可以继续使用而不会落伍的技能了   自恋3:合欢的主要控制技能是魅惑,可以做boss队主力队员的祈福合欢;御空+(惜春)+1或2,凑满8点继续   一重,也可以不配合。当输出不够的时候决绝一下很有必要   绝恋8:不光是对付青云自爆。魅惑满级红名都有难度。还是算了吧   山盟0:好技能,晕的能力也不错。打怪打凶打天将都很省。不是什么好事。放弃   2.旧梦+倾城+风花雪月!有状态但没有无敌情况下旧梦狂洗状态然后降魅再魅!3.浮光&#47,天书第三页的情惑。在天音的睡眠能力超级恐怖的年代。我们不能依赖法宝的睡眠抗性。依赖也没用。据说需要700+睡眠抗性才能避免天音的无量捣乱。这个技能附加的止水的8秒睡眠解除或免疫的功能,浮光8。但是,合欢真的能放弃控制吗.必满   温柔0:放弃温柔的原因是魅惑能力太低。相当不错的技能   情致:增加激励能力   冷血:强化风花雪月攻击力。其实在天书第一页有强化旧梦的攻击力的技能。是专注于魅惑和眩晕抗性。没这个就真没输出了   祈福6,带爆7武器23%-35%暴击,风花雪月暴击率最高26%-38%。既可以配合激励。但是,我们没有点去选择强化旧梦了。风花雪月的4次攻击集中在最后1秒释放!一般情况下使用。另外还有变态的金牌技能!2。不过看在1秒释放的份上,暴击伤害338%)
不用多说,满上 2,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上 3,有点也加上天书加点的思路。 1。 4,加强缠绵攻击的那条 这种加点跟天书的配合情况如下,热血加强的那个技能,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,被动加暴那条线
合欢PK最重要的就是对状态时间的把握还有敌我双方的距离的把握程度上。  新手:2重击 7警觉  1重:3断水 8浮光 3风流 4凝神 3烟雨 8热血  2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励  3重:1蝶舞 3自恋 9缠绵 8止水5倾城 8决绝 8绝恋  4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24  5重:6旧梦 5惜春 2风花=12  几点注意:  对于可能出现的几点分歧  1:激励有的人说+1?这个说法我实在是无法沟通,这个技能在打鬼的时候实在是再好不过。而且有天书加成。性价比相当的高,可以这么说,一个优秀的鬼王是不怕不开激励的合欢的,合欢想要杀那种高血量的鬼王的时候,只有开激励,只要激励开了,无论是风花雪月,还是旧梦还是缠绵,杀伤力都大大增加,只要出爆,对手基本就要躺了,止水让一个激励频繁的释放,每次的释放都可能预示着对手要到在你的脚下  2.有了祈福可以不加热血?确实在遇到厉害华闪青云还有好帽子的鬼王的时候,还是要开了祈福,先抱住自己的命。“先为不可胜,待敌之可胜”  3.对于倾情的取舍.7%的攻击!如果你为了追求攻击的最大化,可以加倾情。那么这一点从哪里挤出来?从风流(血会变少)、警觉(抗性会降低)看自己取舍了,总是你杀一个鬼王的时候开的状态很多。激励、决绝、倾情。不悔。这其中最短的状态的时间是十几秒钟,现在越来越多的马下PK,聪明的鬼王大多可以通过御空跟追风咒躲掉其中的几个状态时间最短的状态,而让状态白白的浪费掉。  4法阵真的有必要加吗?我要说的是能把法阵运用好的合欢,绝对不是菜鸟。而且4重的合欢本来也没有什么好加的技能。还是老老实实的法阵吧。至于幻真,我想如果你还想挂机带老板的话就加。不想带老板的完全没有必要。而且满级的时候最差的衣服也是146散8挂修罗最高的怪也不是很痛的。所以个人认为没有必要的。  5这个加点没有考虑山盟合欢。个人意见:山盟合欢必将被时代淘汰的,打青云不用山盟,晕不住,旧梦足矣!打合欢欺负欺负装备不好抗性不好的还可以,但是她装备不好血就不会很多,直接上去秒更好!打鬼王.鬼王有短暂提高抗性的技能,还有跟鬼王比控制?不是明智的选择。  6.出现了天籁流 祈福是否还有必要?我的回答是祈福不可舍!天籁流虽然在很多人的眼中是无敌,但是在我看来,惜春不能跟明王相提并论,鬼王可以开了明王出来转一大圈,然后看明王快结束了走人,但是合欢惜春应该是保护自己放状态时候不被人杀,而不是单纯的自保。举个简单的例子,鬼王来偷袭,上来就被她无间了,(带魅惑的无间)你身上没有状态是不是先要跑开放状态,你先想到的就是激励,但是这样并不是最好的,你放激励之后要开浮光这个时候一般的鬼早就跑到你身边了,火焰虚弱往你身上招呼,不是好受的,你开个惜春,然后从容的开激励浮光决绝之类的,这个时候鬼王已经跑到你身边,看见你加了所有的状态,她是该跑还是打呢?惜春!没错就是天籁流的惜春!让你可以在这么多的状态攻击的时候从容的开状态!天音的昏睡不怕、火焰刀不怕、虚弱不怕、定身不怕等你冒着他枪林弹雨开了所有的状态对方只有傻眼了,对方如果是合欢。你开了惜春,他若过和你强打,只有旧梦不停。别的大招完全没有用了。  下一页更多内容  天书技能  合欢现在技能点几乎没有太大的分歧。合欢加点的精髓在天书!  如果你有神道跟7%武器天书变得简单,大可以舍弃风情。如果没有,那就给自己定位吧是想真正的单打独斗,还是想要在混乱的时候场上游走寻找目标,给予最致命的一击!  真正的单P合欢  天书大胆的舍弃风情  其他的走满情切、天籁、何处、绽放、情致、情贞,然后往不悔走  说明:  12点天书是换取5%左右的暴击率还不如换取情切风花雪月、缠绵15%的攻击力,还有风花雪月、缠绵的3%的致命率还有30%的致命伤害,后期开了决绝,对方一般的话风花雪月出一个两个爆几乎就是死了。天籁的出来,让合欢生存能力大大提升,以前祈福的满血但是就是被控制,直到活活被磨死是很让人郁闷的,如果说明王能让鬼王成为一面最硬的盾牌,那么惜春的出现就让合欢能成为高速移动的堡垒。  合欢的高速机动灵活关键在于不被控制,装备建议魅惑抗性要以不被三级风花雪月魅惑为准,狂情主打,在魅惑抗性达到标准后,其余全灌眩晕以对抗火焰刀。毕竟惜春47S才能一次,而火焰刀能随时出。这样装备的合欢魅惑抗性应该是没有问题的。但是一定要法宝努力提高眩晕抗性,这样跟鬼王打起来才没有后顾之忧。  绽放出现让热血最大化,在对抗一般的对手的时候不需要开祈福就可以从容应对。  情致激励的加成,让激励成为秒鬼王的一件利器。  情致,可以说没有情致的合欢不能叫合欢。47S一次的止水让我们不能放弃他。就算我们遇到最强的对手的时候,“天下武功,唯快不破”速度上的优势,能让我们拉开与对手的距离,等到技能时间回复了。敌人想跑?门都没有!让你逃不出我的五指山。配合御空,杀人与无形,实在是杀人越货的不二法门!  往不悔走,开了不悔再不出暴就是rp差了。  总的来讲虽然舍弃不悔表面上看着也许合欢的招牌——-暴击率会低,但是实际打起来效率不会变低。反而会变得更加流畅,打起来行云流水。  寻找目标游走的个个击破的合欢  不走不悔,把风情加满好了。别的跟上面一样好了。  ---------------------分割线-------------------------------  pk起来,可以这么说合欢的对手只有合欢。其次才是鬼王青云。  护符首选天籁,其次才是梦乡、不逾、风月之类的。合欢内战其实就是对技能时间的把握还有操作,加点。这个时候3+2的莲花也许能够出奇制胜。  本人曾经在144时候,一个1+2的莲花跟两个150合欢打,不等技能恢复的打。也是胜多输少。就是莲花的出其不意。那时候经常是我估计放慢脚步等她在后面要打我的时候我开了惜春然后突然一个莲花,能睡最好,不睡我也没有损失继续别的大招。  对方合欢是全身狂轻装的话一般风花雪月是魅惑不住的。这个时候不能通过魅秒的打法。不过好像合欢全身狂情的比玄青多的不是一点半点哦,嘿嘿。在合欢内战的时候基本状态很难开全,一个是速度优势大家都有,体现不出来,二是状态加满极有可能下一秒就被清了。跟没有一样,合欢内战就是见招拆招,比反应了。合欢内战其乐无穷!  鬼王的火焰刀还是比较有威胁的,对方的多段攻击是比较烦人的。当你被多段打得加不满血就是聚灵发挥威力的时候。跟鬼王打时刻注意自己的血量要是满的。不能有丝毫的松懈,还有跟鬼王打。尽可能的减少缠斗,站着不懂跟鬼王打不是明智之举,就算你能打了半天出爆秒了对方的话,自己的消耗不会比对方少。遇到比较厉害的鬼王痴情咒状态还有未名大道无形减伤状态,只有靠缠绵了,旧梦显得力不从心。风花雪月打没有药的鬼也许还行,但这个时候我们需要的是最大的输出!缠绵!!近身之前开了惜春,就算秒不掉对方也能远遁千里,全身而退。等待时机再来一次,重复这样的操作,对方的明王跟痴情咒不可能比47S种还短吧,这就是我们的优势。47S一轮的进攻。就算遇到装备再bt的鬼这样的的打法也能打。不要认为这样的打法很猥琐,这是战术。看着对方气急败坏就是追不上你,而你想打就打想跑就跑应该是最开心的吧。当然你也可以站着不动,但是对手是高手鬼王的话,未名的虚弱让合欢的攻击打到他的身上不痛不痒。而后期鬼王的多段配合各种控制技能能让合欢很郁闷。吃亏的最后很可能是合欢自己。
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诛仙手游合欢输出加点最强选择推荐
编辑:雷劲爆&&来源:&&发表时间:日16:09&&
编辑导读:诛仙手游合欢输出加点怎么加?天书选择什么好?输出合欢要怎么加点最强?很多玩家都还不是很清楚,下面齐齐乐小编就给大家带来诛仙手游合欢输出加点最强选择推荐的相关内容,希望可以帮到大家.
诛仙手游合欢输出怎么加点?天书要怎么选择最强?需要注意什么呢?这篇诛仙手游合欢输出加点最强选择推荐小编已经准备好了,感兴趣的玩家千万不要错过,希望大家喜欢.
第一重技能 流风
飞花:攻击近程目标,附加2攻击力,造成100%伤害(即普攻)
情网:攻击近程目标两次,每击附加16攻击力,共造成190%伤害,第二击附加减速效果,冷却时间为5s,真气消耗为70
旧梦:攻击近程目标,附加41攻击力,造成80%伤害,并驱散目标一个增益效果,冷却时间为6s,真气消耗为66
风流:真气上限提升。
忘忧:暴击提升。
小编建议:风流不加忘忧必须满 飞花可以用于过渡
争议:情网(亮点:减速) 旧梦(亮点:增益驱散效果)
由于前期技能点完全不够,我们只能在被动增益效果之中进行删减
第二重技能 移花
秋波:攻击自身周围5码群体目标,附加52攻击力,造成88%伤害,并使他们魅惑4s,冷却时间8s,真气消耗为91
激励:损耗气血上限的4%,提升自身16%的攻击,持续8s,冷却时间为15s,真气消耗为95
祈福:提升气血上限的12.5%并回复等量气血,持续8s,冷却时间为30s,真气消耗为95
销魂:提升魅惑精通
自恋:提升魅惑抗性
迷离:提升定身抗性
江南:快速攻击近程目标4次,每击附加1244攻击力,造成135%伤害,冷却时间为10s,真气消耗216
小编建议:祈福满激励满 江南必须满!(合欢前期最强的单体输出技能)
被动(销魂,自恋,迷离:如果主PVP的话满)
秋波(PVP必满!!)。这是前期唯一一个控制技能了。
同时,二重很注重抗性的提升。
第三重技能 望月
浮光:提升35%移动速度,持续8s,冷却时间为20s,真气消耗为150
幻真:提升120%躲闪,同时回复15%真气,持续8s,真气消耗为150
缥缈:躲闪提升
绝恋:爆伤加成提高(建议点满)
凝神:攻击提升(建议点满)
单挑加点推荐:可以点满浮光,可以较好的跑路,缥缈与幻真酌情加点。
风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP
缠绵亮点在于弥补了短腿欢的缺陷,可以瞬间拉近距离。非常适合PVP
小编因为比较怕PK的时候远程职业(比如青云)放我风筝,果断选择了缠绵。
当别人跑远了,一个缠绵拉到身前,秋波魅惑。
由于级别限制,技能点陷入完全不够的效果,小编偏爱被动。
输出技能由缠绵,江南,秋波代替,所以小编舍弃了情网、飞花、旧梦。
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类型:角色扮演
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