70级dnf鬼泣45级技能技能问题

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谈谈鬼泣的基础知识 从5大方面解读70版本鬼泣
  很久没写文章了,碰巧徒弟需要一个扫盲类文章,我就从鬼泣入手,从刷图角度简单从理论联系实际巴拉巴拉。不是鬼泣的新手看看也不错,还请老鸟帮着挑错。
  一、理论篇
  鬼泣,一个智力英雄,攻击主要是暗属性攻击,当然冰镇是冰属性的,但是他的DPS确实不如墓碑卡洛和觉醒来的实在。智力,智力才是DPS,不要问我为什么不要释放。
  理论上讲鬼泣是很强大的,无论是单刷还是给队友当辅助。给队友辅助?是的作为一个act1的玩家,在那个时代鬼泣都是给队友放上镇就没什么DPS的职业,甚至可以说鬼泣设计的初衷是一个类似圣骑士的职业。但是随着技能的增加,鬼泣的DPS增加了,但请大家不要忘记鬼泣的辅助作用,在组队的时候如果你没有干好你的本职辅助作用,请不要瞎谈DPS。
  说来也心寒,好多人都是看见糟烂秒BOSS的视频才开始玩鬼泣的,真正从头玩的太少了,你不根本不能想象act1的鬼泣加满连突刺练级的尴尬局面--总之我说这些是想让大家不要忘记鬼泣的辅助本职。四阵是根本。
  二、技能篇
  我这里仅仅针对刷图,刷图的原理很简单,就是DPS最大化,要有持续输出要有瞬间输出。如是,在四阵满的前提后,觉醒的主动和被动也是应该满的,这时候正义又出现了,觉醒被动满?的确有很多鬼被动不满,但是对于DPS最大化的初衷来看,满是可行的,而且鬼泣的cd在算好的情况下刷图完全是晶体清图,没有多少小招使用的空间,所以觉醒被动满。
  至于卡洛,残影,噬灵鬼斩,暗月之类的就更不用说了必须满。由于70级的SP比较多,于是多的点就可以点鬼斩或者闪,我是倾向于鬼斩,毕竟cd比较短,究竟哪个好就要因人而异了。我的加点只能点到15级鬼斩,毕竟sp还是有限。
  最后不得不说一下远古记忆这个技能,虽然对于70级的高智力来说远古的智力已经没有以前那么明显了。但是这个技能太能堆了,邪灵+2天残+2七彩+2罪恶+1戒指还能+1将近20级的远古我觉得性价比还是很高的,更何况对于一个DNF玩家来说时刻换装没有什么难的吧。
  三、技能应用篇
  对于一个半辅助职业,鬼泣的定位很像WOW中的小D,传奇中的道士,介于对鬼泣自己的技能的分析和辅助作用的分析,鬼泣刷图首先应该研究的应该是阵的放法,阵的不同放法很重要。
  冰镇21S绿阵红阵都是20S一般刷的慢的话每个图都能放出来。刷的快的话一般是一个图冰镇下一个图接Ex冰镇,具体的搭配就不多说的了,大家肯定都有自己的想法,但是我想强调一点,鬼泣是非常依赖无色小晶体的,如果一个鬼泣不放无色的话,拿他基本上就废了(其实如果研究别的职业,我觉得都很类似,技能cd好了就应该用)对于不同的图应该有不同的节奏,cd算的准的,节奏掌握的好的,刷图就会很轻松。
  而且由于阵的存在,往往组队对于队伍节奏的控制往往是由鬼泣承担的,这就好比篮球中的组织后卫,对于别人不干的活你就要多干,比如引引怪,调整调整节奏,当然对于节奏的调整需要你了解对方的技能,这要慢慢来。这里这些都是简单的说一说,要是详细说起来估计又要很长了。
  最后说一说阵,前阵子有哥们特意写文章强调绿阵的作用,我很同意,我天空衣服也加的绿阵,绿阵对于稳定的DPS和爆发都很有作用,尤其Ex绿阵还降物防,很是让人欣慰。红阵主要加力量和智力,实属辅助职业必备。冰镇的DPS和控场都有,我一般起手放,别纠结为什么起手,安全第一!紫阵虽然削弱了,但我任务紫阵还是鬼泣的控场之王,这个要自己体会了。
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日期:日 10:40&&来源:
&& 作者:贪玩№骏少
  职业:弑魂
  等级:70
  总SP:7470
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  鬼斩,等级:30(CD短,输出高)
  上挑,等级:1
  强制-上挑,等级:1
  地裂&波动剑,等级:1
  三段斩,等级:1
  崩山击,等级:1
  刀魂之卡赞,等级:20(7鬼之一,加攻,不解释)
  月光斩,等级:5(为了满月和鬼影步)
  短剑精通,等级:19(无影剑)
  裂波斩,等级:1(唯一破霸体技)
  强制-鬼斩,等级:1(10点SP,不再会打着打着就老后跳。)
  -------【转职】---------------------
  封印解除,等级:1
  暗之亲和,等级:1
  技能伤害转换,等级:1
  漆黑的恐怖,等级:8(被动觉醒,减抗就是输出)
  满月斩,等级:1(没有满月的鬼泣,后方何等恐怖)
  残影之凯贾,等级:10(就算你有极限的操作,不过这是7鬼之一,觉醒的输出有它的功劳)
  侵蚀之普戾蒙,等级:17(7鬼之一,减防减抗)
  暗月降临,等级:10(与被动觉醒有异曲同工之妙,减抗就是输出)
  冰霜之萨亚,等级:21(7鬼之一,大控)
  鬼影步,等级:14(无影在手,输出有了,双刀鬼步伤害不低)
  死亡墓碑,等级:18(几大强输出技能之一)
  瘟疫之罗刹,等级:1(尽管也是7鬼之一,不过有舍才有得)
  鬼影闪,等级:1(点了也没什么,不点也不缺什么,有总比没有好吧)
  噬灵鬼斩,等级:16(堆智力,并且输出也不低)
  冥炎之卡洛,等级:13(7鬼之一,几大高输出技能之一)
  第七鬼神,等级:11(最高输出,所有都为了它)
  墓碑三绝阵,等级:1(几大高输出技能之一,诅咒效果)
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  鬼泣布甲精通,等级:1
  远古记忆,等级:10(固伤职业,不点不可能)
  受身蹲伏,等级:1
  魔法暴击,等级:10(魔爆,固伤职业的福音)
  魔法背击,等级:6(墓碑,觉醒,基本都是背击)
  -------【特性】---------------------
  强化-鬼斩,等级:3
  强化-侵蚀之普戾蒙,等级:3
  强化-鬼影步,等级:2
  -------【任务】---------------------
  智力之源,等级:27(固伤,智力必须的)
  全属性强化,等级:10(属性强化,魔爆,智力,固伤3大要点)
  魔法暴击强化,等级:5
  命中精通,等级:20(后期怪物回避很高,异常抗也高)
  移动速度,等级:5(身为一个鬼泣,不管刷图还是PK,移动不可少,我现在进图基本62%的移动)
  回避强化,等级:11(鬼步,残影,加这个回避,才能使自己在布甲职业里,成为最能抗的战士)
  此套加点,是一个鬼泣的极限体现,诠释鬼神之力,极限的输出,必须要以无限的铺垫作为基础,空放墓碑,裸阵觉醒,伤害基本是无视,无论是什么打法,至少所有技能都要保证在红绿阵里,并且加了暗月和远古记忆,这样的输出,才是最高输出。
  另外上面提到,一个固伤流鬼泣,暗强魔爆智力是唯一可以影响输出的3个要点,必须要过关,在技能上绝对不可落后,操作可以弥补,装备可以去慢慢实现,不过加点是人人都有的,落后了就在起跑线上输了。
  诠释鬼神之力,输出以铺垫为基础。希望所有鬼泣支持我的加点,并且给予宝贵的意见,让大家都在加点上不断创新,不断进步。进而越越深刻的理解噬魂这个逆天的职业。
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发布时间:13-12-24 16:04 来源:tgbus 作者:沐羽飘零
  首先是加点,小技能满鬼鞭,列波等一级就好。红绿冰满,小墓碑五,鬼闪10Ex1,满卡洛,一觉被动,二觉主被动满。大墓碑大冰满(这是普通图)。
  要说的是普通图满小冰最好,满紫效果逆天但是普通图体现不出来,一般是异界镇魂满紫控,切换双子毒可以强杀很多怪,比如说走狗二图和虚无二图,而且鬼斩成长低,远不如鬼鞭聚怪实用。
  墓碑这个版本也不给力,没有遗忘六伤害打不出来,而且现在怪也散,一个墓碑下去打不中多少,所以点五出前置就好。
  再说装备,目前最好的肯定是异界套,黑魂九无疑是终极目标,没有真空的冥炎足以逆天,但是这种拼人品的装备很不容易凑,所以个人推荐做出异界二的冥炎套两件,然后自己做一件绑腿或者鞋子,冥炎3减卡洛cd9秒,搭配异界三单气息减cd的散件,不仅成型快而且几乎可以全程卡洛。
  异界装备一般要空出武器和魔法石,如果有魂链金手一类可以自己考虑别的位置装备的舍弃,70级小鬼用单红气息异界短剑也可以。
  当然,附魔肯定是暗强智力魔爆都要,土豪哥可以极限附魔,这里为平民推荐,首饰三件骷髅骑士的宝珠,加独立和暗强性价比很高,武器上下衣加30智力的诺丝克尔宝珠,护肩腰带鞋子三魔爆的血玉宝珠。
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70级鬼泣加点
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