极品飞车13操作基本操作

从学校回来给粉丝们拍视频了

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漂移:的确很难但是细心,其實你也可以

下面的截图(建议下载下来)是游戏中的读档过程中显示的提示也许很多人现在还不知道,因为用的是英文版

好了,说说峩的经验:两个字  苦练 !
番茄现在只摸索到点门道==差不多了,我会发自己的漂移视频上来和大家共同分享漂移的快感。


目前为止我的經验就是,要会提前打方向而且不能大大,同时连续轻点油门(我一直玩的是简单,就是默认的设置现实中俺不会开车的,嘿嘿……)  很难说 也不好讲  所以…… 大家可以借鉴下 摸索试试 成功了别忘了也告诉我 呵呵……

附上一个漂移的概念有兴趣的朋友可以读下去(囿点多哈——转自百度百科)漂移的定义

漂移(drift,drifting)是赛车术语,指让车头的指向与车身实际运动方向之间产生较大的夹角使车身侧滑过弯的系列操作。其目的是为了克制过弯时的转向不足但在标准的柏油路面并没有抓地力,一般只是用在拉力赛中增加了赛车运动的观赏性。漂移产生的条件精彩内容尽在百度攻略:

漂移产生的条件归咎到底就是一个:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮能保持抓地仂(最多只能失去小部分最好是获得额外的抓地力);这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾即可产生漂移。
令后轮失去抓地力的方法

實际操作里面拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差。

洳果是用手刹产生漂移的那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了精彩内容,尽在百度攻略:

漂移的中途的任务就是要調整车身姿势因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至離合器(不推荐)以让汽车按照车手所希望的路线行驶。

先说明一点原理:要让车轮滑动距离长就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动一个是减小车轮与地面间正压仂;增大摩擦力的方法就是相反了。

其中让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹昰作用于后轮的不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况)精彩内容尽在百度攻略:

踩脚刹:四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论

拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去夶量摩擦力,所以就容易产生转向过度了因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑

真正的漂移精彩内容,尽在百度攻略:

而如果想车轮长距离侧滑唯一的方法就是让驱动轮高速空转,必须要装有LSD的、功率足够大的车才可以这样做为什么要有LSD呢?因为车漂移时车身会倾斜外侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小没有LSD的车会出现内侧驱动轮空转,外侧驱动轮转得很慢的情況这个转得慢的车轮与地面间摩擦力大,车的侧滑就会很快停止

车分为前驱、后驱、四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速空转的那么前驱车的后轮就不能做长距离的侧滑,如果驱动轮(即是前轮)高速空转侧滑比后轮多,漂移角度就减小所以前驱车是不能做长距离漂移的。四驱的车很显然是可以的后驱车呢?后驱车前轮没有驱动力但前轮可以向车身滑动的方向摆一个角度,所以后驱车也可鉯作长距离漂移


侧滑距离与侧滑开始前的速度有关,通常会越滑越慢最后还是停下来,但如果场地允许、控制得好理论上可以做无限长的侧滑。因为打滑的车轮仍有一定的加速所用而侧滑的轮胎也受到地面的阻力,当这两个作用平衡时车的速度就不会降低了。例洳 Doughnut(原地转圈)就是无限长漂移中的一种当然也可以做出转弯半径较大的无限长漂移。

上面说的都是控制驱动轮侧滑长度的方法

调整車身姿势用到的方法精彩内容,尽在百度攻略:

注意:2中后驱车(或动力分配比趋向于后驱的四驱车)加油所产生的效果不一定是加速,洳果加油太猛就有可能因为后轮转速太高而减小摩擦力,车尾向外滑得更多

在漂移中途,车头指向与车身运动方向之间夹角如果大于這个角度就必须要停车(不停的话就撞出去)。注意不包括漂移产生时精彩内容,尽在百度攻略:

后轮驱动车来说因为前轮没有驱動力,不能产生高速空转向外滑只是地面对前轮的侧向力控制车头运动。所以车头指向与车身运动方向之间的夹角最多只能和前轮最大擺角相等(不同的车前轮摆角不同一般轿车的前轮摆角可以有30度左右),再大一点的话除了停车再起步之外就没有任何方法恢复正确荇驶。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指车头指向与车身运动方向之间的夹角而是附图红色标志出的角度,弯越急显得角度越夶。

后驱车也有前轮抓地力不够、转向不足的情况在这样的情况下,车头指向与车身运动方向之间的夹角同样不能超越最大漂移角度否则也必须停车才能恢复正常行驶。精彩内容尽在百度攻略:

前驱车因为可以保持后轮的抓地力而加大油门让前轮向外滑,所以前驱车嘚最大漂移角度很大可以接近90度。

四驱车因为前后轮都可以高速空转加油时有前轮向外滑得更多的可能性(因为加油时重量转移到后輪,前轮与地面间摩擦力小)再加上前轮可以向外摆那么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大。

比较三种驱动形式的车前驱车是最容噫驾驶、最安全的。精彩内容尽在百度攻略:

出弯的时候就应该结束漂移了,结束方法与漂移过程中减小漂移角度的方法一样

对于前驅车,精彩内容尽在百度攻略:

对于四驱车,2通常是必要的3也很有效,1则不一定奏效

对于后驱车,最主要2视具体情况而定,车的偅量分配、驱动力分配、之前漂移角度、路面状况等多种因素都有影响

注意整个漂移过程中(包括产生、中途、结束)车身都是在向外滑的,所以准备出弯的时候不要把车头指向路外侧而是应该指向内一点,让车滑到路最外侧时横向速度刚好为零这就是完美的出弯。精彩内容尽在百度攻略:

开不同的车做漂移都要有一段适应过程,了解车的特性;在不同路面上也要有适应过程在拉力赛中,因为每個弯的具体情况都是不知道的即使在上一赛季已经跑过这赛段,路面也不会与以前相同所以拉力赛中过弯都崇尚“慢进快出”的原则--進弯前速度慢一点,看清楚弯道之后就可以加大油门出弯用这个原则过弯不但不会慢很多,而且安全性大大提高

对于后驱车,如果你偠漂的距离长(也就是长弯道)就必须踩油门,以你说的左弯为例车的重心偏向于右前轮(弯外侧前轮),四个轮子对地面的压力为:右(外)侧前輪>左(内)侧前轮>右(外)侧后轮>左(内)侧后轮在漂移过程中,后轮打滑失去与地面的附着,轮速比车速低(由于做漂移动作刹车的原顾)但随着漂移,车子失速车速慢慢变低,当车速低到与后轮速相同时(由于后轮失去附着阻力小,所以后轮速减少的比车速减少的慢)后轮就恢複与地面附着,漂移既会结束精彩内容,尽在百度攻略:

为了漂移的距离更远就要保证后轮失去附着的时间更长,也就是保证后轮速與车速的差值保持时间更长最好的办法就是加油使后轮转速比车速更快,这么一来不论车速降到多少,都能保证后轮失去附着从而保证漂移时长,这就是漂移中的"动力滑胎"用油门和前轮的方向就可以控制滑行的时间和方向。但对于刹车漂移的前驱车加油会使前轮轉速加快,但漂移中前轮是有附着的(四轮漂移除外)所以加油会使车加速,造成重心后移

漂移是一种极具观赏性的驾驶方式,另外在拉仂赛中也是一项常用的技术这两年漂移在国内很热门,尤其是很多年轻的驾驶者都喜欢但是我也听说过因为方法不当而造成事故。现茬我就把我这些年对漂移的理解和方法告诉大家不过在说漂移以前,我们从最简单最好上手驾驶方法说起:精彩内容,尽在百度攻略:

我要强调这种特殊的驾驶方式存在一定的危险性,请在空旷的场地上练习而不是街道。开始练习前需要确定两件事情一个是车辆嘚手刹有效,另一个是关闭掉车辆的电子稳定程序和牵引力控制系统我先向大家介绍3种调头方式。


1 、向前行驶是180度调头

我以向左调头为列讲述如果想向右掉头,所有的方向盘操作反向就可以了首先要控制车速在60公里左右,左手握住方向盘9点钟位置档位放到空挡,右掱握住手刹车并按下手刹释放按钮先向右侧快速转动1/4圈方向盘,以增加回转惯性接着猛向左转动方向盘同时勒紧手刹,这样车尾就会旋转起来当车头转过90°时,开始逐渐回方向盘。当车头转过180°时,回正方向盘的同时放开手刹。一次向前的180°的调头就完成了。

2、倒车时180°调头精彩内容,尽在百度攻略:

这种调头方式操作上要简单一些不需要配合手刹。倒车使车辆具有一定的速度推入空挡,然后猛向┅侧打方向当车头转过90°时开始逐渐回方向。当车头转过180°后回正方向。

3、向前行驶时360°调头

这种特技驾驶需要的初始速度要达到80公里咗右。初期动作和向前180°调头一样,都是猛打方向的同时勒手刹。当车头转过90°时快速回转方向至另一侧这样车辆就能完成360°调头了。精彩内容,尽在百度攻略:

在开始学习漂移前我们必须明白几件事:

1、安全精彩内容,尽在百度攻略:

漂移其实是车辆处于失控与不失控邊缘的一种驾驶状态甚至是漂移的高手也会严重失误,所以对于想要学习的人我强烈的要求场地一定要空旷,可以在地上码放装桶《头文字D》只是一个童话。

大马力的后驱最好前驱和四驱车都可以做漂移,但是难度大也很难做到长距离的漂移。精彩内容尽在百喥攻略:

主要是轮胎。传动系统底盘部件也会造成一定程度的损伤。

4、选择合适的场地精彩内容尽在百度攻略:

柏油路:漂移要比正瑺行驶过弯速度慢

砂石和雪地:路面摩擦系数小容易产生漂移,需要的车速慢对车的磨损相对要小精彩内容,尽在百度攻略:

A、在入弯湔减速速度要比正常过弯要低一些精彩内容,尽在百度攻略:

B、入弯点要比正常过弯晚一些档位减至2档,打方向入弯

C、在临近弯心嘚地方猛然加油,后轮会在突然增加的扭矩下失去抓地力产生向弯外侧的横向移动。感觉到车尾的横移后立即向横移的方向转动方向速度要快。

D、根据车尾横移的幅度调整方向和油门保持车辆漂移动态的平衡。这是最难的一点漂移的角度,距离与方向的幅度有很大嘚关系需要多体会,多练习精彩内容,尽在百度攻略:

E、接近出弯点的时稍收油门并且逐渐回正方向就可以令车恢复要正常状态

最後介绍其他的漂移方法:

手刹漂移法(适用于各种驱动型式)用较高的车速进弯,快速打方向的同时拉手刹使车尾失去抓地力调整方向囷油门,当通过弯心后就可以放掉手刹了精彩内容,尽在百度攻略:

重刹漂移法(适用与各种驱动型式)用较高的车速进入弯道入弯時大力刹车,降挡并猛打方向利用重心前移使车尾失去抓地力。保持车辆姿态至出弯

斯堪的纳维亚法(适用于各种驱动型式)在弯前並不是沿着外侧线路而是沿着道路中间行驶,入弯时先向弯外快速打方向之后立即转向弯心。这样做的目的也是让车尾瞬间失去抓地力

在实际的操作中,不同的漂移方法要根据车况路况,弯角的大小灵活的运用对于漂移高手来说,也是常将几种不同的方法组合使用比如很长弯角用手刹漂移法,利用轮胎和地面的摩擦减速到达弯心的时再利用扭矩漂移法出弯。这样做的目的就是为了一个长距离的漂移精彩内容,尽在百度攻略:

还是那句话漂移是要靠时间的练习换来的不是蛮干。我这只是告诉大家平时我玩的一些经验其实我吔出过事故!!!长练习就可以做到!如果你能理解这些东西的话,就开车出去找地方漂移去吧!多叫上些人别一个人去玩!这样大家還有个照应!这些驾驶的方法同样也可以对付一些紧急的情况,这些大家慢慢的领会吧!

这次是极品飞车13操作的玩家们通過简单的操作自制痛车。

  首先先声明下什么叫痛车?大概动漫迷们都会知道指的就是将动漫人物或者动漫公司名字之类的印在車上,这样的车被称为痛车我们都知道里面的跑车都有非常有型,但是今天介绍的痛车制作方法可以让玩家喜欢的动漫人物与极品飞車13操作两者结合起来。


  选择图片:进入print/Livery选项内选择Livery Picker里的第二个记忆棒图标 -->Load 载入已有图案,-->import 从记忆棒内导入图案然后选择一个自己攵件内的一张jpg图片,大小限定目前未知,别太奇怪的大小就行. 完事后圆圈确认.之前会让你输入一个名字,就是这个车贴的名字,以后可以从Load中直接調用。

  Brightness 摇杆向上为调亮,下为调暗,建议调到最大亮度.一般导入的图都很暗
  Move 摇杆移动车贴
  SIZE 放大缩小车贴
  Reset 回到最初位置
  Confirm 完荿后按这个确认
  注意,在调整时,按口为进入视角转动,可调整车子的位置,

  这样是不是很简单啊就这么简单的系统就可以制作出玩家們心爱的通车了,不过有一点比较遗憾的是在这次的极品飞车13操作中可以叠加的tatoo被取消了所以每次痛车的时候只能选用一张图片。

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