寶物系统的出现对于当前游戏的变动
单个宝物的制作成本为2W玉左右
那么问题来了 2W玉买5个马岱值不值?
听说有某主播说宝物太便宜
也就是說宝物系统能让现有的队伍更强
并且只需要2W玉 非常值得
但是变强就是我们追求的么
50级马岱的攻击为193
差值50属性以及3000兵力
找了一把攻击加的楿对多的武器对比
那么10点属性及3000兵力
宝物系统对于各类玩家的影响
月卡党精打细算的维持着日常生计
那么能不能白嫖的宝物呢
无非就是时間长短的问题
每天有2个时间几率获得搜索
假设每天至少有一个搜索
这里的材料123我更喜欢称之为幸运符
假设5种材料获取几率一致都为20%
一把武器需要16个金色素材
在以上条件下 80天一把武器
80天差不多就是一整个赛季了
每天能保证一次探索么?
一套党(一个赛季一套首冲)
这批玩家一般都玩了很久率土
这次的宝物系统对这批玩家影响的非常小
甚至原来存玉抽卡现在可以存于抽宝物了
当高红高氪玩家氪宝物的时候
当一套党稳步制作装备的时候
而这批新玩家刚到S3碰到回流玩家
氪金可以一周出两把武器
一个赛季就能出十五把以上
而月卡党玩家一个赛季也不一定能攢一把
月卡党花了1年2年3年
终于攒出了1队2队3队白版队
是因为率土的世界让人看得到机会
我不配驰骋在225万格的沙场上
金字塔的底座是那些默默付出铺路肝战役的月卡党
而高红或者一套党真的有这么开心么
他们付出了本不该付出的
换来的只是原来已拥有的游戏体验
但是率土是个囚与人的游戏
我们经常聊天说率土感觉像是腾讯的游戏
玩率土打开QQ的时间比率土本身还长
这是一个一套玩家对我说的话
如果不是受不了 谁叒想离开呢?
如果不是真的爱 谁又舍得骂呢?
宝物系统的出现让很多人陷入了恐慌
宝物系统是一个可以不断更新不断发展的系统
这件个网图看起来是逗大家一乐
相信大家喜欢了这么多年率土的玩家应该都不希望看到这样的东西有机会实现
更别提什么宝宝啊宝石啊
宝物系统就像是┅个潘多拉魔盒
率土玩家不希望看到这些东西
感谢你们可以开发出如此有趣的游戏
作为一个月卡党也能体会的乐趣
现在的每一次更新都在讓玩家更强
是不是可以试着让率土的节奏变慢呢?
采用类似群雄讨董中董卓的陈皮不会被占领
而是类似沦陷的方式度过
这样前期不能通过拆皮的方式快速发育
可以试着削弱一些武将技能
至少我个人不希望到最后的率土几十万的输出
可能率土不发展就要被干掉
但是发展也请多站在玩家的角度思考思考
率土不算S1 几乎做到了人均月卡
这在国内市场中应该不算是差吧
这一次的变革最后可能会变成历史