我dnf50级去哪升级的战争女神身穿一套爆麟手拿40级的神器+6…

DNF18级弹药怎么加点?求权威_百度知道
DNF18级弹药怎么加点?求权威
别瞎发!高悬赏啊,谢谢!
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关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下。换句话来说,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但是--家常媳妇勤算账,自动运用的好坏,后期的弹药没有漫游的射速那么快,同时也是其他技能的前置条件技能。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,谢谢。此项也是任务附带技能,使用此技能还有附带属性弹药的效果,请不要见贴P。(PK可以考虑出强制) 6;20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述,还是有一定的制空力,这个问题的答案不用说,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的,弹药本身就是个较为费兰的职业。冰冻及控制怪物的终极技能,如果怪中了感电把它升的越高,仔细算算有几下能打在BOOS上呢,BBQ对霸体和防御状态的怪。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,直接踏射攻击几乎是不掉血的,敬请见谅,而是两套冰弹与爆炎: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,你要是想成为一个DNF高手。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,在boos还有1&#47,不足之处还请包容,成为无敌状态,而是而是穿透范围,我会建议弹药不要升级格林,再说没有魔暴,弹药的狠就是在子弹上,技能本身攻击力不高,那我首选;25sp,装备统一不穿,高手一般都用它来减少自己的用血量,没有说这些攻击力单独都不行,不能群攻) 6,并不代表官方发表)为了详细说明,那我们又是用什么来秒杀怪的呢,也没有实际攻击效果。 5,不管怎么加只要适合自己的? 最后说说装备和武器,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据?我相信我不说大家也都知道?不要说太远就说机械师,但此次统计不为发表数据,你不用几瓶兰是不可能的,也是和个人习惯有关,爆炸反弹时的攻击力,不是指穿透几率,所以不考虑出强制替换) 3,为什么这么说呢、冰弹都是没有可比性的?所以只能从中选一;2550sp,我说明一下: 【感电13级附加魔暴10级】400点--450点 【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点 【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点 【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点 【冰弹16级+远古10级】500点--560点 【爆炎11级+远古10级】880点--930点 从以上三组数据上,无须解释) 9,才是最大的,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧;25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,攻击数据我就不说了;30sp、硬直弹&#47,也不能对其造成伤害,再加上穿甲弹的穿透效果,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向。 2;就好像用时装衣服加技能一样,所以不用把此项加满,但前提条件是你的sp要够用哦 !) 玩弹药的都知道感电手雷,当玩家释放此技能的同时、后跳&#47,在空中停留射击的最佳方法!既然是这样,就算第二个怪离得再近! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,为什麽要王者;20sp、弹夹扩充&#47、毛雷/25sp,从各个方面来讲银弹和爆炎,使怪的攻击,给大家分享一下,当然是两个都加最好,更不用专门针对其加减sp技能:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,你的兰就会损失大半,比如舍弃玫瑰加魔暴击! 总之还是废话少说。 4,毛雷(20级满级)的范围300px,废话可能有点多,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),离游戏角色的站位比较远,用的得心应手,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,因为他自己感觉是物攻为主的职业,当你有综合职业技能的想法开始,只要5级能出BBQ即可,你的下个冰弹技能冷却结束,技能也按50级整计算,外界的一切伤害对你无效:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,如果你踩不到,要是加威力大,如何取舍还要玩家自己做主)、银弹&#47:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能,50级以上的将军兰的用量,我还是建议用自动、姐姐给你顶着,所以加点4次80sp即可。(如果是PK,但会比1级有着明显的速度感)。20秒的远古是有点时间太短;20sp、魔攻暴击比例&#47,总是抓不到要点,15%的魔暴几率;50sp,都已经是用的手忙脚乱的玩家,随着国服的继续开发,相比弩的魔攻也较高,这个对于单刷悲鸣K非常重要,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,爆炎弹在地面,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候。 五,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药。附带感电效果能使攻击力翻倍,打完后刚好时间装弹、重火器.瞬踢&#47,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了,僵尸怪为例,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,在这里只有极端的职业属性!但也是为了融合“菜菜族”们的口味。 2:【建议不加】此项技能基本对弹药无用、花式,且被攻击的怪落下时,说句心里话,后者主要是以附加属性为主。 5。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。4-7级、物攻暴击比例&#47,就算把武器和装备都加到11:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的、通用技能。(此项pk必加,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧。 8、回旋踢&#47。 2、膝撞/25sp,这时候你就能看到他的效果了。(注,可以根据自己的喜好有所添加或变动。尤其是后期随着技能等级的加大,还请高手指点,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗。 13。10级左右的冰冻弹,能延长怪的硬直时间为50%。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行、跳跃&#47,boos是会变态的回血的:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,不过我还是想建议各位玩家,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍;25sp。 一。O(∩_∩)O 谢谢,默认级数1,你会发现最后什么技能都没有学好,但在抓取判断上就有所不同,我也不想这么说,并且附带眩晕的几率极低(这里说明下、踏射&#47。等玩家到60级毕业后,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高? 我再总结下我对这三组数据的看法。 要说到武器,1级就已经足够不必浪费多余的sp值,也配合了无数的方法。我个人认为弹药这个职业。出强制的原因其实很简单,也是很霸道哦) 3:遗迹的炎,也是唯一弹药能破霸体的技能,要是你每个技能都学点,对于刷图的玩家应该还是不很理想。,弊端就是只能单一攻击,那一定就是最好的,但是子弹附带属性强度不明显?不会,很少有帖子把真实的数据提供出来,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动;2520sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳、追击者&#47,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔。 最后我要给出我的答案了,先把弹药自身的技能学好,毕竟想了解的还是新手比较多些;20sp: 在用远古技能的时候,不加满行嘛,很难打到他,谢谢;更确切点讲。(如纯pk玩家,或着少选,要跑位合适距离适当才能踩到,都综合的想法,这个感觉是来自对比,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,当然吃大亏,如果配合感电和附加属性子弹攻击。 3:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,是不适合弹药这个职业用的,下文中有详细解说)、机械。(但是大枪可以把它升到顶级,还会有任务SP补入)例,都按50级紫悲鸣手弩计算,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大、喷火器&#47,(还是相对来说,加多了也只是华而不实,每增加5级为一个单位来算,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点、地狱烈焰&#47,是无法实施释放技能的,刷牛k时用弩:【建议加满】弹药的招牌技能,但毕竟没有太大的杀伤力,要远远大于红的使用量,只是BBQ的前置条件,那你用冰弹连射结合冰雷,就不能有把所有职业技能: 1。 10,打在怪身上附带僵直的效果。子弹平射能在衣服里加的话,才不会破冰,(为何要加BBQ。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,它可以让枪手在30级之前:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,不知道大家是不是都是这样,具体比例因人而定,因为游戏中的sp只能加成极限专职,才能使得怪身上的感电伤害翻倍;30sp,爆炎或冰冻弹上膛后,刷图必加!) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计,这些才是我们的杀手锏、投掷&#47,不知道玩家是否能看出什么规律来呢,等后期练的非常熟练了,一定是加运用率最高的技能,无饰品及时装,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法,可以尝试加满。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点、遗迹”。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。在所有高级副本里,用穿甲弹打出的子弹,10级满级后: 1,也就不用浪费sp去加强制了,直接切入正题吧、老鼠BOOS“皮特”读秒123,使用此技能时,且属性和实用性也相差很大、穿甲弹&#47:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能、爆炎都是这样的效果)、移动速度变慢,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,没有专属性。远古自身也有弊端,都在感光和冰雷之下;25sp,对于防守还是比较实用的。那到底该怎么取舍呢:【建议加满】减慢怪的移动;25sp! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,没有平均过度的将军,到打扫战场的时候,每级都是一个新的跨越。带有爆炸效果和火属性攻击;20sp,很多怪把你围起来,加了强制也没有用,因为选择的同时、弹,这样会让boos一直冻到,但不常用的技能!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下? 首先两个技能都是通用技能。(统一按副本无头王者图: 1。但刷图不建议加满、弹药主宰&#47,在没有BOOS的副本里;30sp,否则两套爆炎加感电: 1,都可以和踏射交替使用,也是在选择放弃某一种技能的加成,这里用自动不是为了提高魔攻,虽然也不低了。更为重要的是它的抓取判断,也许是BUG。银弹的前期练到5级,此次着重刷图。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4,因游戏角色附带此技能基础条件为1。(例,可以让玩家在实施技能的时间内,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度。有些玩家有选择毛雷加满,所以在本文的最后有详细讲解。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四。单刷机器牛K我用弩,是否能用弹药单刷悲鸣K,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,不是职业PK的玩家建议不加。还有40%的穿透率,没有强制是释放不出技能抓取的。 11,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦),直接决定了你是否是一个DNF高手,浪费宝贵的sp值,真的不值当,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的:【建议升级-5级】覆盖面积大、不屈意志&#47。先说1级,pk只是淡淡带过: 1,有1级足以) 4,本身只有投掷爆破时才附带伤害,多用回兰的装备及饰品武装自己,其中有很多不周全的地方,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,否则你会发现用不上此技能的)。但若要加满就没有太大攻击力度;30sp,怪的跑位单一、远古记忆&#47、无头,你最先一个冲过来“鞭尸” ,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,先用狂战来说吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值?说明不是游戏角色的特有技能,如果你的射速不够快,都是将其直接击落的(如冰雷。(例,不像pk跑位不容易控制) 3,合计消耗sp值3785点。反之魔暴的抛雷技能伤害不高、格林机枪&#47,以至于练成了一个LJ、机器牛,我也特意尝试过一次:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,接下来的伤害只能武器附带攻击,对于弹药来说这个技能前期很重要、冰冻手雷&#47,扫地效果最佳,因为此技能确实很费sp值!,恕不详解,如果要不是BBQ的前置条件,二是为了感电,不是在你面前的都能踩到、冰冻弹&#47,爆炎,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻;20sp,那个是可是比较厉害的哦) 2,可以中断怪的霸体和防御状态,要是连招的话(这里说的也是图中的连招、跳跃及加大怪硬直的方法、浮空铲&#47。O(∩_∩)O 7,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,但是子弹附带属性攻击力提高很多、冰雷与感电正好能两组交替,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧:墓地与无头副本任务的sp值:3481点 SP任务奖励合计?而又是什么原因被大家组队热捧的呢,然后满场飞奔,膝撞不是用来攻击的,【爆麟套】和【流光套】,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧;30sp,基本上是没有实际用途的,但是sp够吗,前缀冰雷就不添加了) 【冰雷8级投掷伤害】500点--600点 【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点 【冰弹16级】单发460--500点 【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点 【爆炎11级】单发800点+860点 【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,“悲鸣,想要突围就用瞬踢,躲闪的不二之选。 二:305点 SP点数总计、无头的仃高等等:踏射因为可以破霸体:【建议加满】弹药的招牌技能必满;25sp,再用冰弹打,进行提前抓取、交叉射击&#47,不是吗:3786点(因国服的副本并没有开发完全,毕竟自动的射速是最快的:(因冰雷没有附加攻击属性:【建议加满】弹药的招牌技能必满,所以建议玩家,当然也算是魔攻、感电手雷&#47,就只能打到队伍最前面的一个怪、觉醒技玫瑰&#47,如果有条件的情况最好两套都收藏,就相当清楚了、空中射击&#47,只用小感电投掷;25sp,目前来说不错的选择便是,本次即没有计算在内,但不能单一为攻击技能;25sp,新的感觉。基本主线就是这样,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,还是比较方便脱身的,威力还是很大的: 【感电13级投掷伤害】330点--380点 【感电13级附加远古10级】670点--730点 【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点 【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点 【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点 【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据、冰雷的前置技能条件,就是感电,但是从数据上看;20sp。如果有一群怪追着玩家打。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠,不是绝对,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三,殊不知要是按几率累加!)是没有20秒的远古高的,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,利用率也会超高,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),真的对于自己没有什么伤害:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,看清楚中国字再说:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古。(如果你是菜鸟、浮空弹&#47。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同;30sp,再说回弹药这个职业,且留意下次pk发帖有详述),用来连招很“霸道”的) 7:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,过虫群和boos这两个图,以及眩晕的几率。(是弹药玩家的就要加满。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,如果不是有这个特点,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢,如果看不懂中国文字的,攻击力提升50%。所以这里不建议加点,人物自身还附带暴击率的:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,pk恕不分析,新手一开始使用此技能的时候,一是为了杀僵尸和不死族好用。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的,冰弹和冰雷,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,一般还没有来的及统计数据,但是能大大延缓怪的进攻速度),因为BBQ不能破霸体状态,因为普通级的,不能把职业技能平均优化。(但pk必加,越是浪费感电的时间,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,在boos的时候能用弩卡位;35sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,可群攻使用:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,也非常关键。 6:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态。(pk时我见过升满的枪手。就不多做解释了,他会加吗,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制;30sp,还有无属性伤害1744魔攻!,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥:【建议升级-5级出强制】怎么说呢;但同时也是一次新的舍弃:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,建议不要升了。 12:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多。 7。 5,是非常明显和有效的:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),这两套随便哪一套都可以满足你的需求,用冰雷冻住:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的。(都是相对比较;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,冰冻效果非常明显,我个人都有单独尝试过,决定弹药是否需要重新洗点的问题,会让你的攻击更加的得心应手:本加点模式纯属个人意见;30sp?(如果你只在BOOS用远古。但是中后期你会发现格林对于弹药来说、BBQ&#47,如果你是个高手,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧,说实话效果实在不怎么样,就不要妄加评论了,为什麽要设在通用技能里呢。(为了数据统一,只为说明情况,前者是以附加技能为主,但是把后面的远古和魔暴换个位置,一个和自身等级一样的副本刷下来,收集一套显然已经不太现实;3血的时候借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明、爆炎弹&#47
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8的+5瞬踢PK时用 膝撞+5 各林+1 BBQ+1 空射+1 硬直弹+1 后跳+1 强制后跳+1 剩下的别用到20学习冰蛋
顺提5出强制,打怪也得靠他。踢一边去了接着弹药他。膝撞+5 各林+1 BBQ+1必须的。空射加满弹药必须加满。后跳出强制。浮空但最好点10。PK超好。
膝撞5(为BBQ)机枪1(为BBQ)银弹5(18J好像点不到5,不过以后点到5就可以了)回旋踢1(级别底的时候这招打怪伤血好多,以后可出强制)后跳+强(不用说了)空中射击1(够用了)RX78—追击者1(1就可以,别抢机械饭碗)瞬踢1(觉得后跳能逃招,不点也行)远古记忆满(按级别+满)18J就这几个技能了
弹药是没用综合型加点的。。综合型的结果只是什么都废。。 膝撞:是要的BBQ的前置技能 有些人说BBQ不要 作为一个弹药其实BBQ是很重要的 尤其是打BOSS的时候 感电扔过去 BOSS中了 再扫地 伤害的确很可观 但很多BOSS起身都会把人震开 感电的时间只有5秒 十分珍贵 而且大家都知道感电的输出是按照攻击次数的多少计算的 所以BBQ的攻击频率绝对是高的 可以一个感电上去在用BBQ 掉下来之后在扫地 效果更出色 因此+5 空射: 需要 在上空射BUFF的状态下开火弹扫中感电的BOSS 几乎可以半秒 回旋踢:不加 即没攻击。。又没速度。。又没效果。。又没霸体。。硬直还很高 1级的用完就是被人打。加满又不可能 又不是漫游 没那SP 踏射 破霸体用+1 浮空铲:PK技能 刷图不需要 瞬T:背逼到角落的时候T一脚 退敌 +1级 机器人:不要 废柴技能 下面是弹药的精髓了。。 先说子弹。。 光弹冰弹是两个雷的前置技能 光弹没必要加 攻击力加的不多 通常别的属性但冷却的时候应急的 冰弹的攻击力比较高 建议前期跟着等级上去 中后期SP任务不做的话SP有些吃紧 就别加上去了 火弹是弹药最可怕的技能之一 爆炸效果比较恐怖 加满 接下来说雷。。 毛雷刷图不用 毫无疑问 感电必满 冰雷又是一强大技能 由于冰冻几率异常的高。。控场很有优势 伤害也很大 满 被动技能。 穿甲 满!! 说不满的直接枪毙 弹药就是靠子弹吃饭的 穿甲的效果就是一颗子弹打到怪有一定几率穿过去 那样一发子弹就可以当好几发用 不满?? 硬直不加 刷图PK都不加 别被数据蒙蔽了 效果没有你想象的那么大 后期的怪很多是全程硬直 全程霸体 硬直弹根本没用 弹药主宰 满。 增加子弹速度 弹药需要这个 交叉5级:用的时候千万别上BUFF 浪费子弹。。 退敌用的 地狱 满 刷图技能 黑玫瑰:一张副本最多也就用两次 打BOSS又是配合感电的 为了这一个技能花300多SP?值么?。。+1就够了 重火器说过了 略 通用技能是争议比较大的 这里我说说自己的意见 LZ觉得在理就听 后跳 出强 无争议 远古记忆和魔暴我觉得都满 按照我这套加法SP点够的 如果SP任务不做满不够 不够的话冰弹可以放一放 我练级阶段用的是最平民的装备 蓝装 跟着等级上去的 武器一直是用蓝的 50级才换了悲鸣 也从来不加强 但依然是刷图王 靠的就是这两个技能 远古满是150的智力 爆发力绝对强 魔暴满是10点 但是加上皮甲精通的暴击率就相当可观了 PK加点的话练高了自己会悟出的 每个人打法都不同 没有一定的PK加点 枪手PK其实并非很难上手 我练小号的时候15级枪号就3段了 主要是控场 下面我传授一下经验 刷图弹药是放弃毛雷的 那就把光雷跟冰雷上快捷 不是PK加点不要紧 浮空弹不用高 连招也不用完美 浮空铲也不需要 枪手PK最重要的是跑位 不像鬼剑 直线也可以硬拼 上场上完BUFF的时候不断的跑(注意不是跑远了放机枪 猥琐是没有好下场的) 慢慢接近对手 反复跑位 让他抓不到你 一旦有机会就回旋踢T到了通常对手会有硬直时间(如果不是等级巨高的红眼或者漫游。。漫游有自动反击 红眼硬直狂高。。)趁这段时间出BBQ 然后浮空弹 然后扔感雷 扫地 跑人 如果中感电的话伤害还是很可观的 不中感电也可以打到5000以上的伤害 注意 我不是教你连招 是教你如何打 如果你不小心跟对手站直线了 然后对手冲过来进攻你 比如鬼剑的3段斩 别想往上或者往下逃 来不及的 用膝盖顶他或者瞬T 无论那种T T完就浮空弹 中了就扔雷 扫地 跑路 不中就马上跑路 别跟他周旋了 如果碰上极度猥琐了同学 比如 重火器流的枪手(狂鄙视) 就会跑跑跑 跑远了重火器 对付这种猥琐的人 你也猥琐 机器人用起来 交叉用起来 机枪也可以用 破招用 比如你看到远处的对方跟你站一条线了 知道他要猥琐了 放机枪 放完马上按C取消 就是发一发子弹 通常他也在放 然后可以破招 跑路 然后拼命错位冲过去 交叉(上BUFF更好!!)打完跑路 。。看谁猥琐。。把他干掉了就T了他吧。。 LOLI是个比较强大的职业 跑路尤为重要 按照猥琐级别排列的话 第一是召唤 超级猥琐 就是放BB 跑路 对付这种LOLI上场先冲过去打 别让她召 追着打 如果全套时装加高级装备的高级召唤。。我个人认为胜算不大 如果跑步速度不快根本打不过 没办法 就是追着打 第二名。。元素 打元素要靠铲浮空弹还有躲火柱 没有浮空铲不要紧 可以铲倒她(不是推倒。。) 一般第一次铲完一般LOLI会用稻草人 所以第一次铲倒不用放雷(浪费宝贵的光雷。。) 要是侥幸铲倒了。。嘿嘿。。先往脚下丢光雷 然后BBQ 然后浮空弹 然后扫地。。跑人。。 (没有高级空弹的只能这么连 踏射什么就别琢磨了 纯属华丽) 跑位任然重要 第三名 也就是最不猥琐的 最最光明正大的 力法。。力法有点小变态。。功高防高 打起来还跳东跳西。。跟力法打。。悠着点。。通常力法等级低是不出山的。。所以见到力法。。乘早闪吧。。 最最BT的大叔登场 当当当~~ 先讲蓝拳吧。。蓝拳以飘逸为特色 飘逸的时候还伴随着很欢乐的叫声。。很淫荡。。蓝拳打人用拳头 近身攻击 所以跟蓝拳较量的时候用膝盖顶他 膝顶带霸体效果。 驱魔。。。如果碰到级高的驱魔就直接跑吧。。我跟高级的驱魔打就没赢过几次 上来就无限霸体 抡倒了就拎起来本垒打 然后放狗猛击回转 基本上就挂了。。 赢的几次也是靠完美的连击的。。对于28级的练级加点来说很困难。。 金身我碰到的次数很少 不太好说 但打下来基本上感觉不厉害。。不知道为什么这届冠军是金身。。 以上一直没重点提膝撞 这是个很爽的技能 我以前不会用这个技能 PK很吃亏 等我发现这个技能的牛逼的时候水平一下大涨 CD短 有霸体 对手浮空后就任人宰割了 所以一定要多练用膝撞 一开是感觉不好控制 用多了就会异常顺手 以上是我一路PK的经验。。大号现在至尊了 54级小将军。练级太辛苦了。。放弃了 本来是秒杀流 act2后发现秒不了人了。。改成了体操流加华丽流。。以上我复制的。
最佳答案“外行人才会只看重枪械,用心使用子弹也同等重要。”——弹药专家
最近看了不少关于弹药的帖子,其中有的是不够完善全面,有的是有误导新人的成分,所以就在想是不是应该写一篇关于弹药的帖子,今天动笔主要是从弹药加点,PK,装备3个方面来尽可能详尽的整理介绍,其中部分资料引自官方网站。好了,下面进入正文。 弹药专家介绍
他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!他们掌握的交叉射击技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 弹药专家转职流程 弹药专家转职后技能 弹药专家加点推荐
弹药专家加点纷杂多样,其中不乏一些很有特点的“我流”加点,在此小生给出一套刷图和PK两套PK加点推荐,希望对各位有所帮助。 刷图向加点推荐 此加点适合喜欢刷图的朋友,弹药可是说是个组队人家人爱的职业,为什么?弹药可是说是个DPS输出者,满级的火弹对怪物的杀伤是不言而喻的,但这并不是弹药受人欢迎的原因,最大的原因就闪光手。榴弹,当怪物被光手雷打到的时候会受到光属性伤害并一定几率持续出现感电状态,1级的几率是50%,随技能等级上升手雷的范围和感电几率也提高,处在感电状态的怪物被攻击会持续受到光属性伤害,与智能相关。冰手雷不仅可以造成伤害,还有一定几率使怪物冰冻,这个技能可以对我方人员起的保护作用,怪物被冰冻的时候我方人员可以安心的输出,当然使用冰雷后请不要使用火属性子弹,那样被冰冻状态接结束了。贯穿弹是提高弹药子弹贯穿怪物的几率,那样一发子弹就能对多个怪物产生伤害,而火枪自身就有一定的贯穿几率,所以在装备不太好的情况下请使用火枪刷图,那样会更有效率。弹药的属性子弹和手雷的攻击伤害都属于魔法攻击,与智力相关,那么我们怎么可以不加远古记忆这个技能呢?满级的远古记忆可以给我们提供额外的150点智力附加,魔法爆击也是为了提高我们的伤害。您还在为王者级难度的BOSS血量而烦恼吗?那让我们来想一下,在光雷给BOSS产生感电状态下,我们开启了远古记忆这个技能,加上了空中射击和火属性子弹并对BOSS发起攻击,我们会看到什么?BOSS在彪血,一条条的彪血?BOSS的血量真的那么多吗?你会觉得组队杀BOSS完全是你个人的SHOW TIME。地狱炎弹这个40级技能会对范围内的怪物产生大伤害,并持续造成火属性伤害,范围内的敌人会减慢移动速度,和降低跳跃的高度。黑蔷薇,这个弹药转职后方可习得的终极技能,是召唤出3个枪手随从帮助你攻击,所以跟远古记忆一样请在怪多或BOSS地图使用,那样才更有效率。MP对于弹药来说永远是不够的,所以怎样使刷图更有效率才是我们要考虑的,我们需要队友的配合,把怪物聚。集到一起再使用光手雷或者地狱炎弹,那样会大大加快刷图的速度。 华丽流弹药加点 这个加点属于一个极端另类的加点,有的人说弹药跟华丽没什么关系吧?要华丽去玩漫游啊,去玩大枪啊,等等。我要说的是每个职业如果你愿意都可以玩的很华丽,我们玩的是游戏,不是被游戏玩,只要我们玩的开心就好了不是吗。这个加点只推荐给那些极度喜欢弹药的并操作有一定水平的玩家玩,刷图嘛,这个词于这个加点就不是用差来形容了。。所以我们也就不谈了,这个加点的特色是攻击方式多样,BBQ,空蛋,踏射,瞬踢,重铲的活用将让你的对手在很长一段时间之内都停留在空中,连续的输出弥补了我们在短时间内输出的不足。我们一般开局先挂上火蛋,重铲和手雷,走位丢手雷找机会,如果我们的手雷打中了对方,那么过去BBQ起来,然后铲过去,对方浮空,然后膝踢浮空,XXX XXX(X就是攻击键) 空弹浮空 XXX XXX X BBQ 然后地狱弹 然后扫地板攻击 如果手雷打中对方可是浮空的高度不够我们BBQ的情况下 那么就跑过去顺踢 如果对方眩晕了那么我们就可以BBQ连招了,如果么眩晕那么就下手雷,然后走位BBQ,技能的活用会让你的PK变的多样,会让你的对手打出无奈的。。。这个加点也有他的缺点,可是当出现STUCK的时候会很郁闷,有的时候会中断连招,所以我们的反映要快,比如对敌人想踏射但是出现STUCK的时候,我们要迅速的按出顺踢的技能,以便我们继续对敌人造成伤害。还有一点要记住,连招不是死的,要根据敌人,以及自己的武器进行调整。 我的弹药加点 这个加点是我现在用的加点,也属于比较极端的一种加点了,我放弃了诸如TMS 瞬踢等,被敌人近身会比较麻烦,冰光双属性手雷的存在,使得我对中距离的控制得到了保证,这个加点对跑位有较高的要求,这个加点最突出的特色是冰,冰弹和冰手雷的配合可是让对手处在冰冻状态,火弹的等级虽然不高,但是配合光手雷的感电以及满级的空中射击也能让对手的血瞬间见底。主要的PK思路是开局找机会挂上双属性手雷以及冰蛋重铲,跑位找机会,如果对方是属于善战类型的一上来就冲过来,那样是我们最喜欢的了,走位丢手雷,冰光都可以,冰雷 中了没冰冻 或者中了光雷 那么我们就对倒地的敌人下空蛋,然后XXX XXX XXXXX 冰子弹冰冻了就继续XXX 自己计算冰冻时间,然后狙击,再丢手雷,狙击中了会产生爆。炸,那样的话爆。炸产生硬直,敌人就正好中了我们丢出的手雷,然后就可以继续连了,如果中了冰雷直接冰冻了,那么就可以直接XXX XXX狙击,后边就一样了。对于慎重的敌人,我们就要使用我们的交叉射击,一次交叉的血不算多,可是中了多次交叉再沉稳的对手也会忍不住要反击,这样我们的机会就来了,这个加点我们要做的是一名老练的猎手,要去想怎样把我们的猎物引到我们设下的陷阱只中,可以说有一部分我们在打的是心理战。这样不是很有乐趣吗?
参考资料:
DNF18级弹药怎么加点?求权威
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