DNF狂战能不能一招秒人

DNF中狂战刷图怎么加点?_百度知道
DNF中狂战刷图怎么加点?
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我63级魔神
我这样加的十子加5崩山5烈波5 怒气满大吸1大崩满觉醒看你点多少 小吸满血暴满暴走满 银落1 空连1 我装备60级职业套加10武器 流光 加13 我开觉醒后 血气满后 BL老王能秒了
至尊修炼篇の狂战士·狱血魔神篇 狂战士
近战攻击型职业。技能多为固定物攻,刷图以二刀流攻击,同时加以一些高攻技能为主,所以增加力量对狂战很有帮助,而狂战恰恰有很多这样的技能。如:【暴走】(275点力量)【弑魂之手】(130点力量)【血气唤醒】(300点力量)【鲜血追忆】(100点力量)等加上巨剑精通(增加20%攻击力)下使用巨剑攻击,再加上自身的力量,攻击倍数可达到300%以上,是纯高攻的职业。
但以此同时,付出的是“血的代价”,所以为了缓解这种状态这是我特别说明一些不需学的技能。
【血气分流】不能学,使用一次将减少血量最大值(即总血量)的5%,使用19次你就差不多去见“阎王”了。不过说实话,效果真的不错。
我对学满【十字斩】争议很大,特别是刷图的号,我认为十字斩绝不能学满。原因有以下几点:
①【十字斩】的攻击力不高。加满也就120%出手武器物攻+240%武器物攻(即相当于普通状态下攻击4下,血之狂暴状态下二刀流攻击2下)。
②【十字斩】为辅助技能,【十字斩】使用的目的是为了压制怪、退怪或连击的功能,所以学5级出强制即可。
③【十字斩】所花费的代价太大。【血气旺盛】可增加【十字斩】40%的出血率且【崩山击】带血气冲击波,所以必学。但如果学习了【血气旺盛】则【十字斩】将以1:1的比例用血来代替魔的消耗,一个加满的十字斩放一次就需要消耗自身33滴血。有些人竟还想通过【十字斩】让怪出血后再用二刀打死来加血,我告诉你,绝对得不偿失!我也有个53级的狂战刷图出血靠的就是【血之狂暴】,而【十字斩】基本不用,不是【十字斩】不好,实在是不敢多用啊!千万别以为1个十字斩不就33滴血嘛,但你想一下:你处于【血之狂暴】下在烧血,再几个大崩,放1-2个大吸,如果再多用几个【十字斩】的话,血真是哗哗地流啊!
④出血率相差不大。加满的【十字斩】的出血率为40%加上【血气旺盛】增加【十字斩】出血率40%,则【十字斩】出血率总为80%,貌似很高。可你学5级的【十字斩】出血率16.3%,加上【血气旺盛】增加40%,则5级的【十字斩】总出血率也有56.3%,和学满的相差并不是很大,加上刷图时正真让怪出的是【血之狂暴】下的二刀流,满级的【血之狂暴】有20%出血率,而二刀流为四招式,共8刀,连一波出血率高达160%,知道是什么概念吗?
⑤如果学满这个技能,必定前期和中期都会出现SP不足的现象,除非你放弃其它重要的技能
【强制崩山击】主要刷图的号可以不学,当然学了也不是错,主要是能省就省点,如果觉得真有必要在学也没事啊。原因有以下几点(主PK的可以学):
①【崩山击】属辅助型技能,虽用的次数还是挺多的,但毕竟不是高攻的主打技能,则【强制崩山击】属可学可不学技能,所以不学。
②没有必要学,因为可以【强制后跳】后再【崩山击】,一样的效果且可以更好的控制【崩山击】距离。
③狂战的SP还是挺紧张的。
武器配备:巨剑(刷图)太刀(PK)
主打技能:【血之狂暴】【暴走】【怒气爆发】【弑魂之手】【山崩地裂斩】
一般PK连击方式:十字斩+二刀攻击(三招)+上挑+二刀攻击(二招)+十字斩(强制)+上挑+二刀攻击(三招)+怒气爆发(强制)+攻击1下+弑魂之手注意:二刀流攻击分为四招:左劈式、右劈式、上挑式、下压式。
——*——*——*——*—— 加点——*——*——*——*——总SP:4171(包含任务所获690点)已用SP:3980剩余:186 (建议再后期SP充足时,学满【格挡】和【强制格挡】或者学习【强制列波斩】) 【上挑】
满【十字斩】
5级前置(出手攻击力73%武器武攻,十字斩攻击力145%,出血率16.3%,出血攻击力94,学满仅为出手攻击力120%武器物攻,十字斩攻击力240%+78武器物攻【银光落刃】
1级(PK有点有吧)【崩山击】
5级前置(121%武器物攻,多段攻击次数2~3次,冲击波攻击力237物攻,冲击波出血率32.6%,出血攻击力65,注意按住崩山击的时间长短可以控制崩山击的距离)【死亡抗拒】
1级【嗜魂之手】
满(1528点物攻,增加130点力量,如果抓到出血的敌人则可增加1528点物攻,即攻击力翻一倍,且增加力量持续时间10秒注意:狂战的【嗜魂之手】里有个窍门,叫错位吸法,即在二刀流状态下或普通状态下,当使用最后一招后,立即强制施放【嗜魂之手】可以将地面上的敌人或距离自己较远的敌人吸过来!这是玩好狂战的精髓之一!)【暴走】
满(增加275点力量,10%移动速度,10%攻击速度,增加异常状态抗性50点注意:无论学习多少级【暴走】,【暴走】状态下都将减少70%物防及70%魔防)【怒气爆发】
满(1189物攻,冲击波1783物攻,冲击波将给周围造成4段伤害,爆发中心可造成8段伤害。)【血之狂暴】
满(开启2刀流攻击状态,20%出血几率,增加【十字斩】、【嗜魂之手】和【怒气爆发】20%的攻击力,且减少它们的冷却时间,增加5%命中率,300点硬直,吸收敌人灵魂可恢复HP:100,每10秒消耗自身80滴血!)【嗜魂封魔斩】
1级(攻击力400%~1200%,当吸附怪物达8个以上时达最大攻击力,100%出血率注意这里特别教大家如何无限吸:当在DNF中使用打字输入法时,左下角会出现一个横条---输入法设置栏,当施放【嗜魂封魔斩】时,按住技能键不放,同时用鼠标右击输入法设置栏或时,这时屏幕将出现卡屏状态,如要取消无限吸,则单击屏幕左键即可。注意:该BUG已被发现,应注意卡屏时间,要保持在30秒以内,否则将有掉线危险)【崩山裂地斩】
满(撞击时205%的武器物攻,冲击波3312物攻,岩浆攻击力2649物攻,消耗自身HP:191)【魔狱血刹】
满(血刃攻击力:935~2805物攻,多段攻击力:632~1870物攻,多段攻击次数:15,爆炸攻击力:物攻,增加移动速度和攻击速度:2.3%~11.3%被击中后一定是高伤害,但没击中目标就不爽了!很多人觉得它不猛,关键只知道看这个技能最后的伤害,不看看在放出最后的冲击波前,增加的效果有多好。而且狂战的高攻技能都学完了,只有它了)
【血气旺盛】
增加十字斩出血率40%,让崩山击带血气冲击波【强制十字斩】
(连击必备)【强制嗜魂之手】
(利用【嗜魂之手】无敌状态,逃避伤害之王)【强制怒气爆发】
(出其不意的施放高伤害技能) 【血气唤醒】
满(增加30~300点力量,增加回避率1%~10%,自身血量越少,效果数值越高)【鲜血的追忆】
1(提高出血等级2级,周围如果有出血的敌人或友军,每个这样单位则可自身增加力量和命中率,可以重叠5次) 【巨剑精通】
满(增加巨剑20%物 攻,20%魔攻) 【物理暴击】
满(增加10%暴击率,高物攻的狂战很有利)【物理背击】
满(配合【物理暴击】无限强化二刀流)PS:祝LZ多多爆粉!&/FONT&
自己看着加
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dnf狂战士怎么加点的 20
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上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高 后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能 十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍! 崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招 血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的 血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之! 暴走(+10)红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的! 死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点 血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)... 怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足夠了 加满没有必要了 SP问题 嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满 崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了 嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加 三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要 银落 (+1) PK需要 巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通 剩余SP留着加觉醒技能 150点SP+
红眼的加点方法
技能 推荐加点 说明
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩
+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
+1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或
武士刀精通 
+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
+满 出强制
出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1
血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走   +满 PK必用
血之狂暴  +满 红眼特色,必加
出到有强制就好
+满 出强制
绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+
冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能
鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
总结分析:
  红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!
我现在是60级的浴血魔神 觉醒开出后 我又从洗了一次点 总体来说 红眼加点很简单 上挑出强制 是鬼剑都该加这个后跳出强制 物理暴击加1点或者3点就够了三段斩1级 主要是用于逃跑或者跑位的 蹦山击出强制还有嗜魂之手出强制 这两个技能都拥有霸体效果 对前期和后期红眼来说很重要血十子前期建议不要加满 后期SP要是有多余的可以考虑加满 毕竟你前期红眼HP不高 而且 又不会血之狂暴 根本无法回血 用血十子很费血 死亡抗拒1级 可以让红眼加血 还可以给红眼的硬直 在红眼没HP时 很好用暴走加满 这个技能可以弥补红眼速度的不组 !剩下的就是35以后的技能 血之狂暴 加满 可以让红眼开双刀 怒气爆发 加满 不论PK和刷图怒气爆发都要加满 嗜魂风魔斩 1级或者2级 这个加多了 没多大用
蹦山烈地斩红眼最后一个技能 加满 血之旺盛加 血气唤醒加满银光落刃看情况加 你喜欢PK可以加多点 这样从上往下跳 震动范围比较大 如果你喜欢刷图 加一点就够了基本就这些 像血气分流 这种技能加了也没用 不过血气分流可以当暴走用 这个一直很有争议 我考虑SP的问题 所以没加 红眼觉醒主动技能 血浴魔刹 因为我级别的问题 我现在只能加到6点 但是 感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大 如果 打群怪还可以 单打BOSS感觉效果 没有别的职业觉醒那么明显红眼觉醒被动技能 鲜血之忆 我加到5点如果你喜欢PK 可以拿太刀 喜欢刷图 拿巨剑以上是我玩红眼的心得这些技能点比较适合刷图的东北1区 60浴血魔神留过 像楼主保证 我这绝对不是从网上复制过来的 完全是我的心得谁在复制我内容的人 回答别人问题的家伙 全家都是猪本
根据上面所说的 我修改一下 并注下 刷图点和PK点的区别之处 别的没什么不同
首先是修改下 上挑加满了
鲜血的追忆1或者4就够了 不用满
然后就是点的区别在于
刷图 怒气满 抓头5
PK
抓头满 怒气5
(2个技能都取消的)
十字斩一定满 崩山5出取消 血气旺盛1 血气唤醒满(狂战士就是空血的时候也能秒人!)暴走满(职业专属BUFF不满怎么行)手5出取消 血之狂暴满(狂战就是要狂 不满怎么行) 怒气爆发满出取消(浮空高狂战就是神 嗜魂封魔斩1点就够(感觉比较鸡肋 容易被打断)崩山裂地斩看个人 SP点够就多加 伤害高 范围大 绝对狂战利器 其他技能就加连突刺1 裂波斩1(配合手来破霸体)三段斩1(跑路追人用)银光落刃1(连招用)这里要说的就是上挑了 起码要5级 能多加就多加 2秒CD 配合怒气爆发 砍人就是切菜 后跳强制必学~武器看你喜欢用什么 就加什么专精 推荐巨剑 狂战是看武器伤害的职业~~玩就玩最狠的武器~~
小号45的狂战 感觉砍人相当HAPPY 玩的比其他职业有快感的多 ~~
首先是考虑到红眼自动掉血、技能耗血和蓝少的问题,(排除有钱人,又吃血瓶又嗑蓝瓶的)所以最好最实际的办法就是少用技能和减少打怪的时间,少用技能就意味着要多按“X”,减少打怪时间就意味着要有高攻,这么一来结合红眼的特点就有了以上的+点方案。
至于打怪上来就是开血爆+暴走(暴走是有了就用)接下来就是我砍砍砍,注意我所说的技能少用不是说技能不用,在危机关头、适当时机该用的时候还是要用的。
比如:怪多了而且有把握不被打到就来个吸尘器
怪围上来了(全方位包围了)就来个怒气爆发,让他们全去坐飞机(突围)
怪半包围了就来个抓头,把怪推到你的前方吧(超实用)
DNF全职业加点攻略 推荐你自己去看看吧
这网站不错 谢谢采纳!!`````
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尊敬的楼主 我想问一下 对于复制别人答案的家伙 你会给分吗
希望楼主能明白 有人 复制我的答案 如果 楼主 不相信的话 我可以教你
如果楼主不相信
我可以教你
看你自己的打怪习惯咯.....看你平常用什么招可以连续的起来就用点什么`适合自己的别人说的也不一定有用......那些做参考还是不错的ggh
本人 51 狂战. 以前点加错.现在洗点
主要谈下血气技能栏
十字斩加到满
崩山 5出强制
血气旺盛 LV1
血气唤醒 满
嗜魂之手 5 出强制
血气分流 不学
怒气爆发 满 (出强制.看个人爱好 和SP任务点的多少。本人没点强制)
血之狂暴 满
嗜魂封魔斩 LV1
崩山裂地斩 满
觉醒就不用说了` 等改版后出觉醒`技能全满
波动技能栏:
裂波斩 LV1
上挑 5 出强制
三段斩 跑位
巨剑精 或太刀精 满`
后跳出强制
可以学些偷学技能 比如 逆转反击走LV1 就行了
关于这样的加点 到60还留有几十点SP
注: 如果是太刀流的话.十字斩加到5出强制就行.抓头加满.
内容来自于本人空间。
望采纳。谢谢
、/
十字斩加到满,别的你看自己想怎么玩就加什么了,到后面自己觉的不好的话,洗一洗.点.
十字斩加满,剩下的自己加
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地下城与勇士领域专家DNF为什么狂战进不了那些比赛的前几名啊?_百度知道
DNF为什么狂战进不了那些比赛的前几名啊?
看了别人的回答,貌似没什么比赛经验,都是看比赛的小伙伴。这里我跟你说下。狂战虽然玩家基数高却进不了比赛的几个关键因素。1、最要命的因素,比赛装对狂战来说,太慢了。狂战需要速度,血量的支持。对装备依赖性较大。2、狂战在比赛面对很多远程骚扰型职业,近身霸体型职业,没有很好的起手和反起手技能。唯独一个怒气爆发,一担被骗出来了,会被玩弄死。人家就算着你怒气打,有怒气在手就不断磨血,不断骗技能。没怒气就过去压一波。
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狂战在PK场里,速度求最快,在比赛中,狂战的速度被限制了,就慢了,慢了就不好打了,而且不能开连发,这样完全不能发挥狂战应有的能力,连装备都不能带+8和+8以上的,而且不能带天空和史诗,连称号都要限制,必须带任务称号,这对狂战有什么用?完全是送死的限制。如果没有限制这一说,老子可以让你一半血,照样把你砍死!
1.狂战士的攻击方式是近身攻击。别跟我说什么漫游枪手,柔道家都是近身。现在我给你分析下:狂战士刚开始比赛时不可以开启二刀流,导致不能抓住机会,耽误了战机。对方也有可能发现你的弱点。另外,狂战士的二刀流攻击连击效果远远不及剑魂的里鬼剑术,因为剑魂里鬼的灵活性极强,浮空,扯,扫地,随意强制取消,而狂战士的攻击速度还是稍逊于剑魂,浮空后技能效果不能很好的出来。除非用空中连斩一招,但是能抓住战机的真的很少,而且还是不如剑魂的空中连斩灵活。2.狂战士的反击能力差(抗击)每次进军前几的职业,剑魂有逆转反击,漫游有自动反击,散打有霸体护甲,说实话,狂战的攻击能力还是很强的,我们被抓住比较桑。攻击能力强,但是反击实在太差了。3.狂战士的崩山击,这次咱们就抓这一个谈。当处于同一条X轴上时,狂战士喜欢用崩山击。鬼剑用裂波就Ok了;格斗更不朝理这,直接被连到挂。4.狂战士晶块技能多,进Pk从怒气到崩山裂地,都要冷却,确实无语。希望采纳。谢谢
你说一个拉黄包车的去当厂长能行嘛。术业有专攻。狂战就不是PK的料。不过平时游戏狂战可以通过RMB的力量来提升自己的PK等级,正式PK大家是同一装备水平,操作水平就很重要了,就靠狂战自夸的抓到你就大半管血是没看头的
狂战刚开始比赛不能开双刀,一直得等到技能冷却好了以后才可以。不能开双刀的狂战,呵呵,厉害吗?在这之前只能依靠YD的跑位来解决。高手会给你那么长时间的跑动吗?
不是这样的,红眼的技能的却不适合PK,适合刷图~而且红眼攻击高,打几下就出保护了
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