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星际文件系统(InterPlanetary File System,缩写IPFS)是一个旨在创建持久且分布式存储和共享文件的网络传输协议。它是一种内容可寻址的对等超媒体分发协议。在IPFS网络中的节点将构成一个分布式文件系统。它是一个开放源代码项目,自2014年开始由Protocol Labs在开源社区的帮助下发展。其最初由Juan Benet设计。
自第一次出现时,分布式文件系统IPFS(星际文件系统的简称)就备受瞩目和关注。一年半之后,IPFS创造者Juan Benet准备把称作Filecoin的基于区块链的数字货币层融入IPFS,用以激励IPFS网络中的数据存储。
IPFS的目标是给网络上的数据添加去中心化性能,利用现有文件恢复系统、HTTP,提高效率,使HTTP可以像点对点系统一样运作。IPFS的运行机制可以用一个比喻来描述。
代币Filecoin的创始人Juan Benet毕业于斯坦福大学,并且Protocol Labs在2014年夏季入选美国顶级孵化器Y Combinator,团队已经成功开发出多项目。在过去的几轮投资里已经有10+投资人参投。这个团队确实不缺钱,发行代币就是为了让FileCoin在市场流动,鼓励矿工提供算力,为IPFS服务。
Filecoin的ICO,Protocol Lab还成立了法律团队,以确保ICO合乎美国相关法律的要求,可以看出这个团队做事还是非常可靠的。
项目代币 Filecoin
Filecoin是IPFS的唯一代币,由Protocol Labs发起的项目,Protocol Labs旗下有众多项目,Protocol Labs开发系统以改进Web作品。它提供了一个点对点超媒体分发协议,可以创建分布式应用程序; 以及一个加密运行的文件存储网络来创建分布式文件服务。该公司成立于2014年,总部位于加利福尼亚州旧金山。
Filecoin是一种类似比特币的分布式电子货币,与比特币不同的是,比特币依靠算力工作量证明,而Filecoin的工作量证明还包括可恢复证明部分,这需要节点证明它们存储了某一个特定的文件(关于这为什么比工作量证明更有用的讨论,详见Filecoin白皮书)。网络会通过奖励数字币的方式激励节点尽可能多的存储全网络的数据,货币可以在交易中流通,也可以兑换成其他的货币。
通过数字货币以去中心化的方式来激励文件存储是一个快速趋于成熟的领域。举例来说,以太坊的Swarm正在接入Mist轻客户端/钱包;同时MaidSafe也在筹集资金建设SAFE网络。
Benet表示发售的目的是为了保证有足够的资金让开发者来完成整个网络的建设,开发重要的软件和服务来帮助用户。另外一个目的是快速的实现Filecoin数字货币的流通,这样可以给这个货币的矿工提供很强的激励来存储数据,从而使人们可以开始使用它来实现数据存储。
“Filecoin的目的是创造一种可以用来雇佣网络上的矿工让他们来存储数据的可代替币。这个币的首要用途是:奖励网络中成功存储数据的矿工。它也可以有其他用途,比如可以被当作数据存储合约的抵押物,或者不同的国际组织可以通过它集合资源为重要的数据做备份。”
IPFS Filecoin众筹细则
1、代币分配
Filecoin代币将分配给4种主要参与群体在Filecoin网络中。这份分配方案已经写入Filecoin协议中并记录在Filecoin区块链创世区块中。
每个参与群体对于网络的创建,开放,成长和维护都至关重要:
70% 分配给Filecoin矿工(挖矿奖励)
维持数据存储,维护区块链,分配数据,运行合约等等
15%分配给Protocol实验室(原始分配,6年的锁定期)
用于研究,工程,开发,商业发展,市场营销,分销等
10%分配给投资者(6个月至3年的锁定期)
为网络发展,业务发展,合作伙伴关系,支持等提供资金
5%分配给Filecoin基金会(6年的锁定期)
为长期的网络管理,合作伙伴支持,学术资助,公共工作,社区建设等
2、Filecoin代币销售
资金筹集。Protocol实验室需要大量的资金去开发,发布和维持Filecoin网络的成长。我们必须开发所有需要用到的软件:挖矿软件,客户端软件,用户界面和应用程序,网络基础设施和监控软件,第三方钱包以及需要支持交易所的一些软件,与其他数据存储软件的集成。Web应用程序工具和dapps如何运用Filecoin等等。我们必须部署网络,促进其发展到大规模,向市场和矿工和客户,和一些关键合作伙伴纳入生态系统等等。
Filecoin投资要求。具体投资请前往Coinlist.io进行了解。有一份关于“怎么样参与Filecoin众筹”的文件已发布在Coinlist中,网址:coinlist.co/currencies/filecoin/overview。
众筹。我们希望汇集来自世界各地大型和多样化的投资者群体,希望与我们进行紧密合作,共同构建最强大的云存储网络。我们希望投资者来自世界各地不同行业的公司与组织,这样Filecoin就可以快速地为这些用户提供服务并在网络中传播。我们希望投资者分享他们的技能,知识和网络来实现我们的成功。我们已经构建了代币销售,以奖励可以帮助我们建立网络的大量人群,我们认为未来某一天Filecoin代币的价值会比我们制定的初始价格要高(注:当然有任何风险的投资我们不能做出保证或预测)。由于法律限制,众筹适用于通过资格审查的投资者。
顾问轮众筹。在过去的几年中,我们与许多有价值的战略投资者进行合作共事。这些个人或者组织帮助我们建设Filecoin网络。为了保证与他们的长期承诺和合作关系,我们提供给他们了1-3年锁定期和0-30%折扣的选择权(顾问轮投资者最小锁定期为1年)。顾问轮的代币价格为0.75 USD/FIL。
众筹工具: Filecoin SAFTs
代币价格增长:随着众筹的进行,代币的众筹成本将逐渐增长,价格见公式
顾问轮众筹价格:$0.75/FIL(价格不变知道顾问轮众筹结束)
公开众筹价格公式:FIL价格=Max($1,AmountRaised/$)USD/FIL(取两者最大值,价格走势见下图)
硬顶:2亿FIL(具体金额要等众筹结束后才能知道)
众筹时间:众筹开始8月7日,持续4周或代币销售完。
注:绿色线为顾问投资轮代币价格,蓝色为公开众筹代币价格。
3、法律工作&SAFT
文件发放。我们正在创造一个新的工具,叫做SAFT,用于发售令牌和提供文件。请阅读我们的私募备忘录获取详细说明和一些重要的法律披露。
代币发售和证券法。大多数代币作为一种数字资产均由团队直接发售。其中,一部分代币在项目代币和网络开发之前就以预售的形式发售,这部分代币的发售是禁止美国投资者的,不受美国证券法的和其他的司法管辖。也正是因为美国证券法及其他法律不允许,因此还有一部分代币的销售禁止美国公民参与;另有一部分代币用于发售给符合资格审查的投资者。由于证券法的审核极为严格,可能会不一定适用于代币,具体请参阅代币中心(Coin Center)对对加密数字货币的监管条例;
监管条例。经过大范围的法律核查,在持续关注数字货币的不断发展以及其法律结构后,团队认为对于代币发售,我们必须持非常谨慎的态度。因此,随着众筹时间的到来多次调整了SAFT的方案,以符合所有监管条例的监管,但不保证可能会意外的违反法律条例。
SAFT。由于Filecoin网络在发展,目前还未上线,因此团队研发了一个众筹工具——SAFT。
美国合格的投资者。根据法律规定,我们通过一系列条件进行筛选(年收入在20万美金或配偶年收入在30万美金以上/净资产值在100万美金以上的美国公民才能参与众筹),确保美国公民可以成为合格的投资者,未经过筛选的,不可参与众筹。
非美国投资者。从技术上讲,并不需要相同的标准适用于非美国投资者。但由于美国法律的监管往往更加严格,因此我们的法律团队要求我们非美国投资者至少要符合美国法律的条款限制。
4、 行权限制期(通过锁定期来限制行权)与折扣奖励
Filecoin不仅仅是一个电脑网络,它也是一个人和组织的网络。我们目标是使得Filecoin在未来有着巨大的价值,我们希望吸引同样对长期价值创造感兴趣的投资者一起来分享我们未来的成果。
行权限制有诸多不确定性,但团队仍旧希望所有的投资者能够共同关注项目的长期发展,,因此Filecoin实验室和基金会将以身作则,执行6年行权限制期限。对于小型投资者者来说,他们可能难以接受在锁定期代币的价格波动。因此,对应不同锁定期,我们提供了不同的折扣奖励,投资者可以根据自己的风险承受能力来决定自己的行权锁定期。
以下是每个参与群体不同的行权限制期(锁定期):
投资人: 至少1年 (顾问团Pre-Sale), 至少6个月 (公开众筹)
Filecoin实验室: 6年, 线性锁定
基金会: 6年, 线性锁定
矿工: 以半衰的方式,6年为一周期
以下是每个锁定期对应折扣奖励:
6个月锁定期,0%折扣
1年锁定期,7.5%折扣
2年锁定期,15%折扣
3年锁定期,20%折扣
5、网络开发期,代币发放期及市值
Filecoin挖矿奖励是半衰的方式,6年为一个周期。(比特币为4年)。
* We may launch the network with 1 month vested already, to ensure float is not zero.
6、系统和代币销售提问和回答
a. 代币发售的上限是多少
这个上限是指filecoin(FIL)发售数量的上限。2亿。
b. 代币总供给是多少?
在来的几十年内总供应量将是20亿,类似于比特币的模式。该网络应该在大约4年的时间里,将其一半的供应(10亿代币)在网络中流通。
如果你想知道的是投资价值,那更好的问题是:“代币发布时间表是什么样的? 第2年,3年,4年的供应是什么样子的?”对于那些希望在不同时间点理解代币和网络估值的投资者来说,这些问题更加重要。
c. 发布时间表是什么样的?
Filecoin代币发布时间表正如我们前面所述的那样。实验室和Filecoin基金会会有为期6年的行权限制;投资者的则为6个月到3年,以及挖矿数量6年衰减期。请参阅上面的图表,以获得一个更可视化的时间表。
d. 未来N年的供应是多少?
有很多因素会影响Filecoin代币的数量:(1)挖矿发布时间表;(2)行权限制时间表,(3)因承诺给矿工而锁定的F (d)作为奖励或者是作为抵押物而锁定的 (4)被智能合同锁定filecoin和(5)因地址遗忘而丢Filecoin。供应量将会受到每次发行量和行权限制的影响,因此,请查看本文前面的图表,以获得在不同时间点上的估计。
e. 网络的价值是多少?
对加密资产和他们的网络进行评估是困难的,Filecoin也不例外。
最受欢迎的方法是计算流通量市场上限(即“代币购买的最后价格”x“总流通供给”)。
这种方法显然在多方面存在缺陷:它没有考虑网络的潜在价值、这些资产的波动和波动、与这些网络和资产相关的重大安全风险,也没有考虑随着时间的推移技术改进而来带的价值。
在还没完全理解给定的因素是如何工作的,它考虑或者没考虑什么,以及其他模型是如何工作的,请不要使用此或任何其他方法来评估Filecoin网络或其他潜在的投资,也就是说,如果考虑到发行时间表,假设投资者选择中等规模的行权限制时间,以3美元的价格出售的一笔交易可能意味着代币的第一年的市值介于0-10亿美元之间,而这是在0到3.8亿美元之间总发行量。我们市场的市值与以太坊网络的第一年的市值类似。
f. 我们现在就可以得到代币或者其他凭证了吗?
TheSimple Agreement for Future Tokens (SAFT)类似于YC SAFE协议,是一项法律协议。把它想象成一个远期合同——卖方(实验室)提前向买方(您)出售代币;然后,卖方必须构建网络,并在将来的网络发布中交付代币。我们之所以选择开发SAFT,是因为它的提前销售特性以及有关代币网络投资的法律法规的问题。事实证明,我们咨询过的大多数投资者更喜欢这种结构,因为它清楚地展示了风险点,包括应对失败风险的条款,并在法律上约束卖方。
g. 我们怎样才能保证代币安全呢?有代币托管人吗?
由于这种交易是存在于SAFTs之间,所以在代币发放之前,你不必担心私钥和代币托管的问题。当我们即将开始启动网络,我们希望与市场上流行的加密钱包和交易所合作来支持Filecoin。
h. 我们什么时候拿到代币?
所有代币都在网络启动时交付,并有一定行权限制(锁定期)。行权限制在SAFT购买时被选择,在网络启动时开始生效,有6个月 -3年的选择。
i. 行权限制(锁定期)如何运作?
发放的代币会有一定期限的行权限制(锁定期),被锁定的代币有相应的行权限制,禁止出售,转让,消费,或以其他方式在Filecoin网络使用。只有锁定期结束后才能被使用。代币被解除行权限制的速度是线性的,N/区块。例如,2年期的投资将有25%的代币可供网络启动后6个月使用,1年后可用50%,网络启动后2年(行权限制完全解除)完全可用。
j. 代币多长时间被赋予行权限制?每月,每日,还是每一块?
代币被赋予行权限制是以每个区块为单位来定义的。这意味着,代币被锁定是以每个区块为单位来发布的。
k. 是否有跳崖式的起伏涨落,如1年后解除锁定的那一刻?
不会,我们将以线性的方式逐步开放行权。
l. 在网络发布时,流通代币数量将是多少?0吗?
不,我们会确保网络启动时有一些流通代币。我们目前的计划是在网络开始一个月解锁相应的部分代币,但我们也可能作出其他的选择,比如在启动网络启动网络时,解锁一小部分代币。
m. 我的投资和购买价格什么时候得到确认?
在付款被确认之前,投资和购买价格无法决定。Coinlist为方便投资者,会事先预估Filecoin目前的价格。收到付款后(需要一段时间来确认交易),兑换比例和Filecoin数额才会最终确认。购买价格将按照交易确认的时间点计算,即一个付款是在X价格报价,需要30分钟确认。那么最终的价格是X+Y, Y是在30分钟内价格的变动值。
n. 每个付款方法的确认是多久?
具体请查看“如何投资”文件。我们接受的每种付款是有不同的确认时间的。例如,比特币的打包时间大约为10分钟,而CoinList的众筹结算时间需要2个区块的确认时间,这意味着如果你用比特币众筹,大概需要在20 – 30分钟得到网络的确认:网络拥塞使blockchains进行比预期的要慢得多!在完全确认之前,我们不能取消投资。
o. 对于个人投资者是否设有最低或最高投资限额?
最低投资要求为10美元(或等量的加密货币)。任何个人投资者或投资实体无最大投资限额。
p. 如果我发送一些付款,但还不足以支付全额投资,会发生什么后果吗?
所有投资保持开放状态,若投资额不足以支付,您仍然可以向存款地址发送额外的钱来完成交易。到销售结束后,所有任何未完成的交易将被取消且不发放代币。 【币读菌注解:众筹时需要先填写一个众筹申请,写清楚此次投资具体需要投资的金额,如20ETH/20BTC,随后再向地址发送ETH/BTC,若投资额低于申请时的额度,则这笔交易不会被执行,你可以继续补钱完成这笔交易,若在众筹结束前一直未补交,那么这笔交易被取消】
r. 如果我发送的钱多于投资所需的金额会怎么样?我会收到额外的filecoin吗?
不能。请发送CoinList付款页面上列出的金额。【币读菌注解:众筹时需要先填写一个众筹申请,写清楚此次投资具体需要投资的金额,如20ETH/20BTC,随后再向地址发送ETH/BTC,但发送的金额一定要与申请中的数量一致,少于或多于申请表上的投资将不会完成投资交易】若想投资超过原始要求的金额,需创建一个新的申请。
s. 我投资太多或太少了。这笔钱怎么了?
此问题同上,低于和高于申请的资金将:(a)退还给投资者,(b)用于支付代币销售费用,或(c)完全由我们酌情决定捐赠给Filecoin基金会。出于安全考虑,销售介绍之前我们不能退回、使用或捐赠任何此类款项。
已获得投资资格的投资者与公司,请前往个人中心完善相关信息,进行KYC/AML,网址:https://angel.co/coinlist/setup?entity_id=58483
关于ICOAGE开放Filecoin(IPFS)代投须知:
1、ICOAGE将于日下午14:00开放IPFS代投锁定通道,限时开放72小时,于8月6日下午14:00关闭通道。本次代投仅接受ETH,单人最低1个ETH起投,单人无投资上限,总上限为10万个ETH,若投资成功则直接从所投金额中收取2%手续费,若投资失败,则退回包括手续费在内的全部资金。
2、代投时,如果官网有选择锁定时间,将会统一选择锁定6个月(最短锁定期将会是6个月,锁定期将会从代币上线开始,代币上线时间未定)。
3、根据细则,IPFS代币将会释放10%的代币,募资无上限,具体信息以官方网站为准。
4、ICOAGE与Cybex合作,Cybex将会在10月1日上线后,考虑尽快将IPFS的IOU在Cybex内盘中上线交易。
5、在IPFS的ICO正式开始之前,如发生规则重大变化等不确定因素,ICOAGE可能随时终止代投,并将代币全额退还。
6、此项目融资额可能极高,ICOAGE不承担任何项目方变动或者价格波动、技术、政策、监管等原因可能对投资者造成的损失,一旦投出后不会因为任何原因退还参与者的代币,请参与者谨慎对待。 上传我的文档
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星际争霸2 1.1补丁完整修改文档
   Patch1.1补丁正式修改文档公布,和之前的公布一样,平衡性有所修改,并且有很多详细的内容,玩家们可以在23日登陆战网自动更新,我们随后会放出离线补丁。  综合  标准和左手标准热键设定现对所有区域开放  时钟功能加入游戏。玩家现在可以直接看到他们所处的战役或比赛所经时长,此功能可在选项的游戏功能设置中打开。   单人战役添加了快速存盘功能,玩家现在可以通过Ctrl+Q快速保存他们的战役进度。  新的系统面板加入,玩家现在可以将移动至菜单(F10)按钮上来查看本地时间和帧数信息。用户还可看到无线网络信号强度和电池容量。  因单位死亡而获得的视野不会再移除战争迷雾。在此状态下看到的单位无法被选定。  Mac系统的2数据文件和设置从文档中移动到了应用程序支持文件夹。  对NVIDIA 3D Vision的支持加入。如果要以3D模式体验星际争霸2:,你将需要启用3D Vision,更多信息请访问www. /Starcraft3D。  平衡性改动   神族  狂热者   建造时间从33秒提高到38秒。   折跃门冷却时间从23秒提高到28秒。  人族  战列巡洋舰   对地伤害从10降低到8。  地堡  建造时间从30秒提高到35秒。  收割者(死神)   建造时间从40秒提高到45秒。  攻城坦克  攻城模式的伤害从50变为35(对重甲+15)   攻击升级加成从每级+5变为每级+3(对重甲+2)  虫族  雷兽  头槌技能移除。雷兽现在将以平砍攻击建筑。   伤害从15(对重甲+25)降低到15(对重甲+20)。  地图  荒野绿洲   主基旁分矿添加可破坏的岩石以使其更易防守。   中部的萨尔纳加了望塔区域变窄。  星际争霸2编辑器改进  新的需求类型:单个、分割、修正、叠加。  效果数据添加了新的几率列。   支持滚动框型的对话框。   新的关于单位制造伤害的触发器。   新的用于提供玩家或单位属性变化数值的触发器回应事件。   新的某效果执行触发器事件。   新的触发器编辑函数:   数据保存对话状态值   数据读取对话状态值   玩家所处队伍(返回游戏房间内玩家所归属的组)  单位拥有者变化事件   单位旧拥有者(返回单位拥有者变化事件中响应的玩家ID)   单位新拥有者(返回单位拥有者变化事件中响应的玩家ID)   单位的经验、等级和杀死所获赏金属性可以被触发器修改。   记忆库现可储存/回复经验值、学习技能和道具。   讯息窗口将显示每个讯息的时戳。   当一飞行道具无法击中其目标时,动作事件将发出讯息。   当载入只与Battle.net相依赖的文件时,现在你将被要求登入和下载依赖数据而非出现加载失败。  游戏变量现在于新地图时将不要求手动产生,并自动使用对战变量。在此更新前的地图将不拥有此更新效果。   当其他非预设变量定义时,自定义游戏的变量将不被自动包含于内。   提升治疗效果的生命值能量率回复的上限。  错误修正   战网   离开多人对战地图或战役后聊天窗口不再消失。   修正玩家在将状态设置为忙碌的情况下仍会收到广播信息的错误。  自定义游戏   游戏房间内玩家的默认种族正确的设置为随机。   玩家现在可以将房间设置为1v5。   地图搜索功能优化。   房主现在会在玩家拒绝邀请时收到一条提示信息。   自定义游戏的房间现在会记忆某类型下所选择的游戏模式。   修正了将游戏类型选择为自定义时会自动变成5v3的错误。   修正了自定义地图无法在地图预览界面显示的错误。  游戏   综合   如果某个单位进入了运载工具,以其为攻击目标的飞行道具不会再转换目标到区域内的近似单位。   在建造期间遭到攻击的建筑不会再被计入损失的建筑。   修正了一个正在等待建造区域清空的农民可能阻挡住单位离开其区域的问题。   修正了物品栏丢弃物品距离的检测问题。   修正了在特定情况下未出现在命令面板上的命令可被执行的问题。  界面   排队信息现在会显示进度。   修正了后退按钮有时不会正确的返回到得分界面的问题。  人类   在多个兵营中训练陆战队员时将优先使用带有反应炉的兵营,其次是科技实验室,再次是没有附件的兵营。   如果附近有多个指挥中心,SCV将被装载入距离最近的那个。  异虫   AI控制的孵化场、巢穴或蜂巢被摧毁后菌毯会正确的消失。  星际争霸2编辑器  当一个玩家离开或战败/胜利时将发动玩家离开游戏事件。   当使用对战加载画面类型时,加载进度条选项现在正常工作了。   依赖战网的地图可于测试文件时正常运作。   现在使用重大变更来发表新文件时可正常将文件版本设置为1.0.。   现在发表对话可正常记忆先前发表的显示真实姓名设定。   如果显示真实姓名选项是在发布过程中开启的,文件预览面板现将显示制作者的真实姓名。   导入模块现将允许导入一个覆盖的Assets.txt文本文件。   现若复原一个地形对象的修改同时将复原相关地形的变更。   若现有效的语言环境没有文字时,编辑器现在将显示其他语言环境的文件文字。   复制点数值现将于复制的点数值正常显示模型。   现将于游戏变量中无法拥有多个预设变量。   因 Battle.net 并不支持,移除属性和变量定义的图示。   修正一个于建立32x32地图时,无效地图界限的相关问题。   修正当显示滚动条条时,地形编辑器不良效能的相关问题。   修正当未开启追踪时,触发器编辑器拖曳和放下的相关问题。   修正当单位编组拥有太多技能时会造成程序当机的相关问题。   修正于发表对话框中暂时发表名称仍验证初始名称的相关问题。   修正单位操纵物品触发器的相关问题。   修正于某些系统上,当使用较小档案选项来储存档案和发表锁定档案时出现延迟的相关问题。   修正显示于地形编辑器功能板的预览面板相关问题。   修正当修改地形,地图拥有太多道路图砖时,地形编辑器的效能相关问题。   修正于触发器除错窗口中参数初始显示的相关问题。   修正一个内建属性数值产生脚本时,造成无法正常执行的相关问题。   修正当未开启子检视时,修改自定义脚本会造成的相关动作列表问题。   修正地图相依性数据加载的相关问题。   修正当加载组态文件记忆库时会造成程序与Battle.net联机中断的相关问题。  技术问题   修正拔出耳机可能导致游戏锁死的问题。   修正使用Unicode字符的XP系统下可能无法启动多人游戏的问题。&
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