70级狂战士刷图加点纯刷图加点,高手的来

DNF第三季狂战士纯刷图加点,高手来,别复制,dnf太刀狂战加点流!
您的位置: &&&&&&&&
狂战士纯刷图加点特别篇2――问题
&&&作者:小K&&来源:&&nbsp&&
&&&&&& HI!大家好,我又来找喷了,感谢大家的猛喷,我很高兴,如今,不知不觉已经出了好多狂战了,在我看来特别篇出3部就可以结束我的狂战生涯了。好说正题吧。
&&&&&& 先是十分抱歉,我竟然忘记把银落给加上去了,疏忽疏忽啊~~~银落点1就够了,也是追求效果,而且配合怒爆很不错,就是有个问题,能有多少的MISS(人品问题了)?接下来是噬魂出强制的问题,我很感谢那个喷我的人,他让我很开心,不过我给你个问题,你XXXX途中噬魂干什么?你不会上挑?上挑后噬魂你不会?上挑是特殊攻击,出不出强制都是那种速度,强制岂不是浪费了?那碰到不会浮空的家伙呢?你不会十字继续连?卡怪不会?何况你去抓抓看无头,你见过有谁抓过无头的吗?你真的很聪明,至今用G的都没见过能吸无头的家伙。噬魂的主要作用就是用来破霸体,你站着也能破霸,要XXXX干啥?貌似对方在硬直状态下无法霸体啊(除非你MISS了)。接下来是另一个人喷我,他说SP够吗?现在改版后SP从原本的3766变成了3916,绝对充裕,当然GF不能跟HF比,如果你血爆、怒爆、噬魂、血气唤醒、血气旺盛、上挑、物理暴击率、物理背击率、鬼斩、大蹦、主动觉醒、被动觉醒能满的都满了,能出强制的都出强制了,那样SP够了才怪,所以请你那么低智商的问题不要说出来。又是一个人喷我,他说十字只要5级,我给你几个回答:1、你技术是何等的垃圾,竟然还要组队。2、十字斩用来僵直敌人,这么简单的道理你都不懂?3、噬魂封魔斩非霸体非判定,随便一下都被破招,这样的技能你还用的上?4、噬魂封魔斩你练满了?组队了噬魂封魔斩就不会被破招?5、你玩过红眼没?跟人组队就用大吸?被破招了谁负责?那么多SP又是谁负责?用了大吸与队友的配合100%能干掉所有的怪?你玩普通级的?组队都玩普通的?6、大吸又不是的黑洞,不是全图吸,只能向前吸,而且是在屏幕范围内,你组队去暗黑成墓地去玩玩,你若是能把魔女利斯那个图跟人组队用个大吸吸了全图的怪,同时秒杀全图的怪我拜你为师(只能用你的大吸,若是用了别的技能,你就&&)。7、回复以上容易被破招的一点,你组队去暗黑成的浅栖去打打看,在那个冰奈斯最多的图,你去吸吸看,第一,你要保证你不会被破招,第二,你要向之前一样的保证,只用大吸,其他一律不用!第三,同时秒杀全部。8、若是你用G的,我请你出去,这里不欢迎你,用G的人还在这里玩?玩的有什么意思?没有挑战性的游戏谁会去玩?比如说玩1+1=2的游戏,你们回去玩吗?请你趁早把DNF给删除了。9、十字斩能卡位你懂吗?看来你真的没玩过,你有没有试过十字斩卡住无头的(这个是要严格训练才能练成的,而且是要巨剑流的同胞们,太刀流妄想去吧)?哪怕无头很变态,不过我们更变态!如果你是加5的十字斩,卡住无头后要砍多少下才能毙了他?你很有耐心,砍个几十万刀用了几十万秒你都不觉得烦,时间在你眼里微不足道,你别跟我说你要用大吸去吸无头?耗了几个无色,能力是多少?噬魂封魔斩的能力是1832%能力差了很多吗?而且是吸满8个,不吸满呢?611%十字斩加满呢?200%多啊(没有上线,不过我确信十字斩满了后200%多,一定的!这是老手的直觉!其实应该是240%)最多3下就平了,而且只是十字架攻击力,结果不用我说了吧。何况无头那种速度(三段斩都很难追,特别是他血少的时候,狂奔于大地之上,回血速度一流!- -|||),你能吸到也算你本事大。10、还是之前的噬魂封魔斩总要CD时间吧?貌似至今我也没见过有G的能消除CD时间的(可能有吧,不过听别人说只有无敌挂和虚弱挂!我不是用挂专业的,不清楚也是常事啊~~~)。你不是说大吸和队友配合秒怪吗?你杀杀无头看看,我给你个60级的号要不?笑话~十字斩堪称神技。以上的是对那人的品论,不过我想到了个问题,他说的是噬魂封魔还是噬魂?若是噬魂的话,我在给你几句:1、无头你能抓吗?你别跟我说你要靠刷老鼠过日子。牛牛你用抓头去K?笑话!悲鸣你用抓头去K?2、你别跟我说你的抓头只对付小怪,那些BOSS不对付了?BOSS都交给你的队友?笑话,那你干什么的?3、噬魂CD跟十字斩比比,差了多少?十字斩能砍几下的时候噬魂吸1下?4、给你放宽限度,让你用别的技能,你用大吸?后果我就不说了。你用怒爆?CD时间咱们总得算算吧,而且消耗1个无色。你用蹦山?更加笑话,那种东西竟然还有人当宝贝一样的用!蹦山的用处就是有霸体,借此来接近,用来连招?在我看来没什么太大意义,他的飞只用来接近,去打怪真的是很新颖,这点我不做批判,不过也很容易被破霸。大蹦?CD不用说了,力量惊人,用完后呢?继续XXXX?这点不错!十字斩?5级的十字斩僵直了也没太大攻击力&&不过你要知道,至少在你的话里,你直说用吸啊。从语言环境来判断,你说的是大吸,跟人组队就只知道吸,天才,真正的天才。没玩过红眼,没看过红眼的人,不要来说这么幼稚的问题吧,至少我看了那么多视频,刷了那么多次图,没见过有人组队经常用大吸的,大吸加1纯属娱乐,他甚至有时候连蹦山的接近作用都谈不上。还有,我是单刷分子,组队的事情我可能真的是不太了解,不过看着以上几点,和你语文水平的缺失,我认为你真的没玩过红眼。
&&&&&&& 这个特别篇是第一部,看着人们的品论和我现在的分析,语文水平好的人都会看得出来我说的什么意思。至于评论的人我还是一句话,随便你怎么喷,不过非诚勿扰,不是狂战的请自重,没玩过DNF的请自重,没&&
&&&&&&& 接下来说明个问题,有人报告说766有我的帖子,我只在uuu9发帖,766倒贴很严重,我都不去的,如果那人把QQ号打错了,我就不说啥了,不过如果有人盗用我的名利,严惩以待!法网恢恢疏而不漏!我QQ:,化名宇,红油漆,诅咒什么的尽管来!我就是来找喷的,尽管喷好了。我想特别篇只能出3部,如果有特别疑问来找我吧,我准备到、、、、、白手、元素、、、、区去了(很多唉,抓紧时间啦~~~),找喷就要面积广泛点嘛,总在一个地方找喷没意思,对吧?还是一句话,喷喷更健康。客套话不说了,假惺惺的这种事非正人君子所为也。
【游久网(U9)责任编辑:二月春风】
文章搜索:DNF跪求太刀流狂战士,刷图连招与加点?_百度知道
DNF跪求太刀流狂战士,刷图连招与加点?
我有更好的答案
按默认排序
上挑+5出强制如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身+1不必多解释了
格挡+3出强制认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃+1震人、追加都很好用
空中连续斩+1很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺+1多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩+1最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩+1破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳+1出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可
巨剑精通+满大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
十字斩+满出强制出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击+5出强制这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛+1
血气唤醒+满在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走+满PK和刷图都是有用的
血之狂暴+满红眼特色,必加
嗜魂之手+5出强制出到有强制就好
怒气爆发+满出强制绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩+1攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩SP剩余全加冷却时间很长,不用追求全满,适合自己的习惯就行
鲜血的追忆+满被动觉醒技能(效果很明显)
杀戮时刻+1主动觉醒技能(挺华丽的,爆发力最强哦~!~)
具他说,这个加点是为了刷图和50以后单刷用的,不是PK用的。前期建议不加满十字,这个技能耗血太多,尽量加爆走和崩山,血爆都是耗蓝技能。到40级左右血量充足时可以加高十字了,不然前期你的HP会用的很快。经常组队的话把嗜魂封魔斩加满,一个技能就把地图的怪打到虚弱是很爽的。当然,游戏就是追求的个性,如果你有自己的想法,完全可以按照自己的方法加点
*********【波动】*********  地裂波动剑,等级1  裂波斩,等级1嗜魂之手有时候MISS有时候CD不够就用这个救急  *********【武器技】*********  上挑,等级1级 或者10级
看个人取决吧
如果想挑的高点 最少5级 或者更高
  强制-上挑,等级1 系统送的  三段斩,等级1 同上  银光落刃,等级1 同上  巨剑精通,等级10刷图我还是强烈推荐巨剑除非你高强化的太刀
你如果太刀狂的话 就太刀精通    *********【血气】*********  崩山击,等级5只为了前置技能  死亡抗拒,等级1  鲜血之忆,等级6 加力量和出血  十字斩,等级20主要输出技能和出血技能  血气旺盛,等级1建议到35以后再加,前期费血。  强制-十字斩,等级1  血气唤醒,等级10我的血基本就没少过但还是加满吧血少了只狂啊  嗜魂之手,等级20满级加130的力量用十字斩把一堆怪砍出血,嗜魂之手加力量然后一个怒气,你的血就加了几百了  暴走,等级10有些人不敢加,因为降防但狂战不加怎么狂?  强制-嗜魂之手,等级1  怒气爆发,等级16这个技能点满没什么争议吧  血之狂暴,等级10红眼的招牌技能啊  强制-怒气爆发,等级1  嗜魂封魔斩,等级1我一直单刷很少用过,但还是点一点,有时用的着。  崩山裂地斩,等级8特猛的一个技能,建议在嗜魂之手之后用,清小怪那速度之快啊。  强制-崩山击,等级1  *********【鬼神】*********  鬼斩,等级1  刀魂之卡赞,等级1  *********【通用】*********  重甲精通,等级1  后跳,等级1  强制-后跳,等级1  狂战士重甲专精,等级1  受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10真心回答!!!你参考参考,游戏多多爆粉 如果满意记得5星采纳哦 在此谢过了
崩山击要学强制
崩山加个强制
其他类似问题
3人觉得有用
dnf的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁双爆流太刀狂战士刷图加点,兼顾PK
来源:多玩作者:小狂
上周精华内容回顾
上周精彩视频勿错过
  本文由多玩会员 小狂 原创发布于多玩主题站( ),请尊重他人劳动成果,转载请注明作者与来源。
  文中加点仅作参考交流,请勿盲目模仿
  本人华北一区 59级 狂◇战士 是个尊2小红眼
  其实俺一直都加的刷图点,莫名其妙就快尊3了&&.
  说说我的加点和选择(我是穷人,这个点就适合穷人)
  十字斩+5 出强制 (有药的玩家+20我也没意见,别人说的出血,其实血之狂暴的出血效果已经N高了&&)
  崩山击+5 出强制 (强制只是为了逃跑)
  嗜魂之手+20 出强制 (这技能暂时+力量。1力量=2攻击,满了一下+300左右的攻击,配合出血效果。伤害自己看)
  暴走+10 (红眼,杀红了眼)
  怒气爆发 +15 出强制 (感觉这技能出不出强制无所谓,我为了好看才出的强制,还有,5级的怒气和15级的怒气 伤害差的不是一两万)
  血气分流+10 (我郁闷,这技能到第二章版本还有红眼问我刚才加的啥!!!,其实和暴走差不多,只不过是消耗血来代替消耗蓝的,力量加的没有暴走多但也不少,速度和暴走一样)
  血之狂暴+10 (+20%十字,崩山,抓头,怒气的攻击并且减少CD。你说满不满?)
  嗜魂封魔斩+1 (如果你没+13以上的武器,点满了和+1差不多,这技能只用来配合队友攻击和回复血量,比如牛倒数2图)
  崩山裂地斩+8 (注意,此技能攻击是力量越高伤害越高。用时要加暴走或血气分流。配合暴击水)
  血之追忆+1(这技能其实也不错的说)
  魔狱血刹+6 (有人说这技能是废柴,我可以肯定的说,不是。30秒内,此技能加攻速移动速度,并且可以配合暴走类BUFF,速度可想而之,我就不多说了。伤害:我+了6级,自己过不灭打BOSS时候在光骑士房间弄满,暴走进图+锐眼,最后一击不MISS的情况下一般打到他还有不到半管血)
  裂波斩+1。 (为了讲究PK场的反身扯的华丽,你可以不点)
  三段斩、银落、受身伏蹲+1
  上挑+5出强制
  后跳出强制,然后&&太刀精通+满
  你要搞清楚,咱是红眼,刷图的红眼.
  红眼要什么?血,速度,攻击。可往往3者不能同时达到,那么就得取舍了.
  我是破魔套(高速低防低血),墨竹,艾利斯星芒项坠(加血加蓝),花影之戒(加血)。
  以下就是我推荐的装备。(RMB玩家可以无视)
  1斩影腿腰鞋,磷岩肩,怒灵胸(稳定速度,普通防御,高血)。野性手镯(加血回复血),达芙妮项坠(加血加蓝),花影之戒(加血)
  2银刃全套(普通血,普通防,速度较慢,高暴击带来的高伤害) 首饰同上
  3精灵苍莽套(高血,普通防,速度较慢,回血高)首饰同上
  以上纯属个人见解,全部手写&&没了
&button onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData(&Text&,&地下城与勇士 &+location.href);this.innerHTML=&已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴&;}'&点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
看完本文后的感觉?已有0人评价,选表情后可见其他玩家表态。
&span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData(&Text&,location.href);this.innerHTML=&[文章地址已复制]&;}'
class=&btn&&[与更多人共享]
DNF常用工具资料
DNF精华推荐
DNF焦点关注
DNF热门内容
DNF游戏壁纸
地下城与勇士火热论坛
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0452 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries新挑战里狂战士个性技能加点技能是怎么加点的 需要加满的技能 麻烦高手门细说
热门推荐&&
地下城与勇士物价&&
装备大全&&
Copyright (C)
All right reserved.合作专区,深圳市拾三意强者科技有限公司 服务热线:5经营许可证编号暗影之剑“狂战士”详细攻略与技能加点_暗影之剑官方合作17173专区_暗影之剑公测下载_暗影之剑激活码
基本资料:
职业介绍:
特色系统:
& 暗影之剑“狂战士”详细攻略与技能加点
暗影之剑“狂战士”详细攻略与技能加点
文 章摘 要
我们!!没有操控大自然力量的能力;
  我们!!没有操控大自然力量的能力;  我们!!没有接受神的眷顾;  我们!!同样没有矫健敏捷的身体!  可是我们有着一颗挑战自己不惧艰辛的勇者之心,我们靠着属于自己的信仰驰骋疆场,手刃敌人,我们是力量与勇气的代言者——狂战。  狂战,一个非常老套的职业名,在暗影里狂战属于高输出高爆发的近战职业,其先天的Y轴缺陷导致很多玩家始乱终弃。按照《首测技术测试总结》中可以看到,首测战士职业人数占据总人数1/4,在4打职业人数面前,这数字是多么的平均。可惜啊,参与首测的玩家能够观察到狂战寥寥无几,毁灭者职业基本占据了战士的总人数。  看到狂战的萧条真心让我感觉揪心,其实并不是大家想像的那么不堪,狂战属于后期成长型PK职业,前期起手很难,全靠良好的意识和走位,但是熟练使用飞火流星,野蛮冲撞,半月斩,回旋大剑,旋风斩,狂斩几个技能起手,在竞技场中还是有一席之地。  30级时有了血腥爆裂钻就非同以往了,Y轴判定强,起手快,攻击后造成对方硬直高,击中后很容易进行之后的连招,还有霸体BUFF的出现使得狂战在竞技场横行霸道,狂放不羁。  好累废话不说了,在这里我会通过以下两点来分析狂战!  ①技能加点及说明  ②狂战如何起手及连招注意事项让大家了解狂战,让喜欢狂战职业的玩家少走弯路,早点熟悉狂战。   先放主动技能和BUFF技能图标及名称  国服等级上限只开到30级,技能并不多这里我列出我的加点方案供大家参考(冷却时间均为竞技场内)  狂斩:1级  狂斩-连击:1级  5秒CD,此技能可以Y起手及快速衔接其他技能,非常使用的技能,但是不建议加高,因为10级后会增加第三段下斩攻击,非常。。不说了就是1级  飞踹:2级  5秒CD,浮空技能,2级是飞火流星的前置,主要就是浮空连招衔接用  飞火流星:1级  7秒CD,战士起手判定最强的技能,主要用于起手,扫地和破对手浮空反击  破鬼斩:满  6秒CD狂斩的爆发技,加满后攻击力453%并追加20点伤害,竞技场6秒CD让这个技能成为狂战的灵魂技能  半月斩:1级  7秒CD,主要为X轴压制和起手,连招。  凿击:2级  6秒CD,巨剑挑斩的前置,抓取技能,只能抓取面前一个身位的敌人,不是很实用  巨剑挑斩:满  6秒CD,X轴快速抓取技能,30级可以点4级,362%攻击连招和破招必备  挥剑上挑:建议满级  6秒CD,将倒地的敌人再次浮空,神技,30级可以加到10级187%攻击并追加332点伤害  旋风斩:3级  20秒CD,巨剑坠击的前置,Y轴起手及连招用  巨剑坠击:1级或者满级  10秒CD,Y轴起手及扫地,1级就有384%攻击(挥剑上挑和坠击人选一个满级吧)  践踏:3级  疯狂践踏:1级  连接—践踏:不点  10秒CD,狂战扫地神技,凌空劈斩后接疯狂践踏实用性很高  招架:3级  招架反击:1级  7秒CD,近战职业必须有快速格挡的意识,不然很悲桑  凌空劈斩:1级  8秒CD,高滞空硬直主要用于起手,扫地,逃跑  回旋大剑:1级  9秒CD,很多玩家不点或者点了不会用,其实回旋大剑起手压制很强大  野蛮冲撞:3级  连接-野蛮冲撞:1级  6秒CD,血腥爆裂钻的前置,连招起手及逃生非常实用  血腥爆裂钻:1级  10秒CD,狂战的X及Y轴起手神技,起手快打中后硬直超高  战神降临:不点  绝地反击:5级  5级后被击受身反击CD9秒,绝处逢生的技能  弹跳:1级~3级  强制跳跃,神技,1级6秒CD,3级4秒,看自己习惯去点  急速闪避:3级  滑行:2~3级  连接-滑行:1级  2秒CD,必满技能,滑行3级主要为了刷图快速拾取物品  BUFF技能  怒吼:1~3级  15秒CD,1级3秒眩晕3级5秒,PK1级足够,刷图满级  大剑精通:1级  1级增加46点攻击,每升一级增加8点,成长小  野性怒吼:PK不点或者1级,刷图必满(中和的话就是1点)  竞技场20秒CD没,10秒增加1%攻击,很渣,但是可以点1级用于压制  副本1分钟CD,1级为30秒内增加10%攻击力,满级貌似是24%攻击力,刷图用了伤害增加特别明显  狂战暴走:1级  霸体:PK必满,刷图的话和灵动呐喊2择1  15秒CD,狂战PK灵魂技能,必满。30级只能加2点,4秒霸体时间,所以前期狂战要非常合理使用  愤怒爆发:1级  其他不点  起手,后期狂战有霸体和爆裂钻所以起手比较容易,这里就不多少了。前期熟练使用前冲X,飞火流星,野蛮冲撞,半月斩,回旋大剑,旋风斩,狂斩几个技能起手加急速闪避来取消自身使用技能后的硬直,这里很难说明白,可惜现在不能上视频,我再试试能不能发GIF动图(一点一点的抓取太麻烦了)回旋大剑+半月封路坠击起手加飞火流星扫地浮空野蛮冲撞+狂战+巨剑挑斩前前X+凌空劈斩+践踏飞火流星+挥剑上挑半月斩+巨剑挑斩  破鬼斩的浮空连
与暗影之剑,狂战士,攻略相关的文章有:
游戏小贴士
游戏名称:暗影之剑(Dark Blood)
游戏类别:横版,动作,角色扮演,网络游戏
代理公司:搜狐畅游
官方网站:
测试状态:10.18限量测试
收费方式:免费
责任编辑:
玩家交流群:DNF狂战士怎么加技能啊_百度知道
DNF狂战士怎么加技能啊
提问者采纳
必满,你前期HP还是比较紧张的,多加没用,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)强制抓头+1血气旺盛+1 (只有1,不消耗蓝)血气唤醒+10 (此技能10级满,减防减智)血之狂暴+满(一直加到满,艉笪读,后期必满。技能效果,看个人喜好和SP余量) 抓头还是出比较好,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果,攻击移动速度,必满。刷图PK都牛B)强制怒气爆发+1暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,对狂战一点用没,,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)后跳+1 (只有1)强制后跳+1上调+10 (不喜欢PK可以+5)~强制取消+1十字斩+10 (后期补满)强制十字斩+1崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)强制崩山击+1)抓头+5 (此技能破霸体效果,防身用的,血气旺盛后期加,死亡抗拒加一点,增加力量和回避)怒气爆发+ (此技能一直加到满,高跳完全不用加,配合巨剑攻击范围,巨剑精通+10(此技能10级满,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)真崩地裂斩+(刷图适用,毕竟狂战士要的就是高物理攻击,保命,技能等级高后,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,抗性,学习此技能后崩山带范围效果,个人感觉攻击速度有所提升,血气分流可以不加,开启后为双刀流,效果差不多,增加力量,因为用HP代替MP,此技能为状态技能,
其他类似问题
按默认排序
其他4条回答
不加高是因为SP永远都不够啊,不加就少了许多威力) 12,人都会飞的老高老高的,格挡不加 4,有SP有兴趣的你自己+吧,我在模拟器上点过加满可以回复600HP,不过呢红眼的大招有那么多缺点是有原因的,同时还要感受生死一线间的话,用的不好就是站在那里被人打,不过肯定是没多少SP了因为在模拟器上试过了,刷图…………嘿嘿怪躺在地上也能打) 15,没用~没用~没用……) 16,在G,大家都这么说。其实是这样的,@#¥%……&*,有高手说PK红眼不用加,抹杀一切的快感,抓不到你就要被怪&#47,对连击也没有太大的影响,梢钥悸嵌嗉蛹傅,SP充,我想玩过红眼的人来说自动掉血而又不能及时补血的问题是我们最大的问题) 17,不过要平击MAX还是用巨剑把) 2,群伤&gt,这个技能是这样的当你的HP降到最大HP的15%时可以使用回复HP,所以不出取消,对菜鸟来说太有用了,十字斩一定加满 (一定要说+满,加满了打怪&#47,技能,+5就是省点SP罢了,就选狂战士吧,很无奈啊,至于+多少自己看着办把) 13,如果你不傻就别+了,血气分流 (不加) (这技能太~,糜,那就是它的攻击力,然而它又是招牌里的招牌,+攻速………………你要加吗,就省点SP吧) 7,我玩到现在大多是要在队友的配合下才放成功的,你地明白,げ恢呛没故腔,所以看你喜好了,因为大多情况下4人可打各的OR团在一起打背击的可能性比较小,惫俜皆,+移动,不过你要PK还是+满……系统,但是我们走的是平击流,还有出取消是为了连击) 10,而且很慢,物理暴击不加 (至于物理背击我认为没必要,CD40S,噬魂封魔斩(俗称“吸尘器”)+1 (这个技能用的好非常厉害,+满 (出取消) (+5和+满只是大家在悬浮力的问题上有分歧罢了,三段+1 (是个剑都会=。=) 5,这个技能再无奈还是要+的,我又要说无奈了,死亡抗拒 (估计没有SP+) (对高手来说没用,至于别的,) 9,不过这技能刷图是不错的,S,凡是跑到圈圈里的都会被浮空,主要是因为抓到了你就进入无敌状态了,红眼的大招很无奈……所以我才想出了平击的方法,暴走+满 (+力量, 6,血气唤醒+满 (“如果您要体验一骑当 千,不过发动技能要耗血,因为这技能纯物理攻击高,除非牛人会卡位的) 3,它是以自己为圆心的4段式AOE&lt,这个技能非,上挑+5&#47,而且霸体的怪好像吸不了,人摸了,不容小视啊) 14,不过再次声明我们走平击流,D,巨剑(刷图好)&#47,血气旺盛+1(只有1 =。=) (承认是你是红眼就加吧) 8,目的就是为了好连击,崩山击+5 (不用出取消) (崩山击这个技能我用到现在都是起手或跑到位了才放的,有人说很废,一个人的时候老是被打断……高手例外……很郁闷既然是大招居然释放时不给个霸体或无敌什么的,毕竟它的攻击力是可观的,更不要说1人时,太刀(PK好)+满 (看爱好啦,崩山裂地斩+1 OR 满 (大招中的大招,我不知道为什么,那学1,而且你被打了这个圈还是在的……很无耻吧) 11,怒气爆发+ 满(出取消) (招牌啊,噬魂之手(俗称“抓头”)+5 (出取消) (这个技能有人说好,尤其是和队友打配合时,
第一排是激励(减少体力一增加SP)和怒斩(强力一击),这这2个技能里,首先是激励,本人感觉这个可以不加,因为在你打怪之前把SP暴满可以用很长时间的,再说,暴满以后来个中型疗伤要HP就会恢复满了,在打BOSS的时候,一排SP基本是用不了了,因为BOSS打你的时候你的SP也在增加(用伤害换来的)所以带过吧!下面怒斩,技能是不错,就是速度太慢了,有时你技能还没发出来,怪就跑了,所以这个技能可以放弃吧,带过就OK! 第2排冲锋(快速冲向敌人并给予伤害)和狂暴(减少防御,攻击力和速度增加)这2个技能才是好技能啊!加点PK就会感觉不一样!狂暴在和FS打的时候开,比较好,貌似这2个技能都是为FS设计的啊!哈哈!加吧!还犹豫吗? 第3排回旋斩(旋转攻击,被攻击者回避率降低)和致命攻击(使区域内的人受到范围攻击)这2个技能前面那个要好点!其实这2个都可以带过的!回旋斩比较适合打物理攻击的职业!致命嘛!带过! 第4排是雷霆之击(用充电的剑对目标进行一次强力攻击并使之爆炸产生追加伤害)和雷霆剑(消耗SP最大值使攻击附带雷电效果可使用3次)这2个技能都是到后期才厉害的!所以前期不建议加!如果是走狂暴系的,加加也不错哦! 第5排横扫千军(旋转攻击周围的目标,使目标倒退)和旋风斩(强力旋转使之离开地面攻击目标),貌似第一个是群攻的技能哦,群P的好技能啊!还要说吗?旋风斩,靠,想酷的战士不要犹豫了! 第6排升龙击(攻击一条直线的目标有附加伤害)和十字斩(释放冲锋给予周围目标2次打击)哈哈,也是群攻技能,都不错!后期PK的利器啊! 第7排处决(攻击目标附带出血效果)和乾坤一掷(形成能源巨大的斧头投向目标)终极技能,飞斧绝对BT!出血酷啊!哈哈,能不加吗? 好了,这就是狂暴技能.大家和防御的比较下就不难发现,狂暴技能多于是群工技能.其实狂暴系在前期也不是很好,最好是在防御技能的前提下才能发挥它巨大的威力!本人建议先加到狂暴就OK,先把防御成型了以后再加狂暴,至于走什么样的路线可根据个人爱好!因为前期你不可能2系都兼顾到! 首先进入游戏大家首先到各个职业的NPC那里观察装备,然后再加点,战士最主要的是防御,而装备是提高防御的最好路径!关于武器,在战士武器里,纯力敏的武器攻击是最高的,但这要先放弃技能哦,大家在选择的时候要谨慎啊! 本人建议加点! 防御技能加到魔抗就可以,狂暴系加到狂暴,然后再加防御!这就有点2者兼顾了,但对喜欢PK的来说!哈哈,没的说了,就一个字,爽吧! 关于PK! 本人强烈推荐连招(打物理系职业)记的该为防御姿势!献祭--踢晕--怒斩--横斩--强愈!下面就慢慢看吧!前面献祭是让他接近你就受伤害,然后踢晕,这个时候他是晕着的,怒斩跟上.这个时候该醒了,接着横斩,趴下吧!紧接强愈.这个连招下来,他应该只有一小半血了吧!再者前面技能冷却时间也差不多了!再来一次,不大可能,除非你遇到小白,打物理系的主要是争取主动权.怎么打!自己慢慢研究就行了! 打FS,不要犹豫,冲锋--横斩这个时候FS倒了吧!砍两下吧!叫她们疼疼吧!呵呵,等他们醒的时候迅速踢晕,千万别叫他们飞出去,那样就小麻烦了!紧接魔抗和强愈!你不挨他们几下不行的!然后就砍吧!几刀就搞顶了!呵呵,他们要飞的话,你已经输1/3了!FS的攻击太恐怖了!最多3下就就倒下她的石榴裙下面了,做个风流鬼吧! 你要时刻记住!战士是个后期厉害的职业!也许在30级以前你天天被人揉贱啊.但只要到了后期,绝对王者。 战士有个很大缺点就是速度超级慢!你前期先学技能,势必要放弃敏捷吧!这样的话你的命中会减少,但技能会弥补下,有可能的话还是加加敏捷和体力吧!这个到后期是一定要加的!那些公式什么的大家集资去找找就会知道了! 总之,选择了战士就要爱上他!要始终相信自己选择的没错! 这都是我自己打出来的 累死了 希望采纳
中国的民居是我国传统建筑中的一个重要类型,是我国古代建筑中民间建筑体系中的重要组成内容。我国传统建筑有两大体系,官式的和民间的。官式的建筑如宫殿、坛庙、陵寝、寺庙、宅第等,民间建筑如民居、园林、祠堂、会馆等。民居,作为传统建筑内容之一,因它分布广,数量又多,并且与各民族人民的生活生产密切相关,故它具有明显的地方特色和浓厚的民族特色。从民族的历史实践中,总结出它的优秀特征和经验,在今天的建筑创作中也有加以借鉴和运用。 民居中的特征,主要是指民居在历史实践中反映出本民族地区最具有本质的和代表性的东西,特别是要反映出与各族人民的生活生产方式、习俗、审美观念密切相关的特征。民族的经验,则主要指民居在当时社会条件下如何满足生活生产需要和向自然环境斗争的经验,譬如民居结合利用地形的经验、适应气候的经验、利用当地的材料的经验以及适应环境的经验等,这就是通常所说的因地制宜、因材致用的经验。 民居分布在全国各地,由于民族的历史传统、生活习俗、人文条件、审美观念的不同,也由于各地的自然条件和地理环境不同,因而,民居的平面布局、结构方法、造型和细部特征也就不同,呈现出淳朴自然、而又有着各自的特色。特别是在民居中,各族人民常把自己的心愿、信仰和审美观念,把自己所最希望、最喜爱的东西,用现实的或象征的手法,反映到民居的装饰、花纹、色彩和样式等结构中去。如汉族的鹤、鹿、蝙蝠、喜鹊、梅、竹、百合、灵芝、万字纹、回纹等,云南白族的莲花、傣族的大象、孔雀、槟榔树图案等。这样,就到、导致各地区各民族的民居呈现出丰富多彩和百花争艳的民族特色。 民居建筑没有像官方建筑都有一套程序化的规章制度和做法,它可以根据当地的自然条件、自己的经济水平和建筑材料特点,因地因材来建造房子。它可以自由发挥劳动人民的最大智慧,按照自己的需要和建筑的内在规律来进行建造。因此,在民居中可以充分反映出,功能是实际的、合理的,设计是灵活的,材料构造是经济的,外观形式是朴实的等建筑中最具有本质的东西。特别是广大的民居建造者和使用者是同一的,自己设计、自己建造、自己使用,因而民居的实践更富有人民性、经济性和现实性,也最能反映本民族的特征和本地的地方特色。 中国的民居种类可以说是数不胜数。北京的四合院、蒙古族的蒙古包、陕西、河南的窑洞、福建的土楼等等。而其中我认为最具有民族特色的是传统傣族住居。傣族民居是傣族人民根据当地的自然气候和自然经济条件,在比较原始状况下发展起来的一种传统民居形式,有着很强的地方特色和鲜明的历史特征。傣族住居因地处偏远的热带地区,形成了与内地迥然不同的建筑风格。住居围护结构轻薄通透,象征性的院墙——篱笆使住居十分开敞。这就是传统傣族民居的三大特征之一适应自然环境。第二大特征是形式语言:根据地区特有的自然、社会条件和文化习俗,形成了又由整体到细部一系列完善、独有的造型语言,即纤细、含蓄和柔媚的风格。而其三则是住居是人类对自然、社会和文化形态认识过程的一种注解。傣族人温和、善良、内向、细腻的心里气质决定了其居住的阴性特征——朴实、轻盈、柔媚,与中原汉式住居浑厚、粗犷、墩实的造型形成了鲜明的对照。 江南水乡民宅 江南水乡的古村与民宅盛于明清时期,当地有利的地质和气候条件,提供了众多可供选择的建筑材质。表现为借景为虚,造景为实的建筑风格,强调空间的开敞明晰,又要求充实的文化氛围。建筑上着意于修饰乡村外景。修建道路、桥梁、书院、牌坊、祠堂。风水楼阁等。力图使环境达到完善、优美的境界,虽然规模较小,内容稍简,但是具体入微。在艺术风格上别具一番纯朴、敦厚的乡土气息。如: 浙江乌镇 浙江西塘镇 浙江南浔镇 浙江南浔小莲庄 浙江南浔百间楼 绍兴安昌古镇 浙江绍兴三味书屋 温州苍坡古村 温州芙蓉古村 温州岩头古村浙江泰顺桥乡 江苏角直古镇 上海金泽镇 上海朱家角镇 江苏周庄 江苏同里镇 苏州同里民居 江苏太仓沙溪镇 江苏徐州窑湾镇 徽系民宅 民宅是历史上最早出现的建筑类型。民宅建筑景观的形成和发展主要受自然因素和社会因素的影响。徽派古代民居风格自然古朴,隐僻典雅。不矫饰,不做作,自然大方,顺乎形势,与大自然保持和谐,以大自然为依皈;它不趋时势,不赶时髦,不务时兴。笃守古制,信守传统,推崇儒教。如: 安徽西递村古民居 安徽宏村古民居 安徽屯溪老街 安徽三河古镇 安徽南屏古村 安徽棠樾牌坊群 江西理坑民居 婺源紫阳民居 北方古城与民宅 民宅是历史上最早出现的建筑类型。民宅建筑景观的形成和发展主要受自然因素和社会因素的影响。北方的大院建筑气势威严、高大华贵、粗犷中不失细腻,平面而又立体的表现形式,彰显出四平八稳的姿态,处处是以礼为本的建筑特色。如: 北京四合院 山西乔家大院 山西平遥古城 山西平遥王家大院 山西平遥曹家大院 山西平遥渠家大院 山西临汾丁村民宅 山西榆次常家大院 陕西党家村 天津石家大院 鲜族古居 蒙古包 陕北窑洞 丁村民居 川渝古村民宅 巴蜀文化博大精深,川渝古村民宅既有浪漫奔放的艺术风格,又蕴藏着丰富的想象力。依山傍水的建筑与当地的少数民族风俗紧密联系在一起,有着十分独特的文化气息,既有豪迈大气的一面,又有轻巧雅致的一面。如: 四川民居 四川李庄古镇 四川上里古镇 四川罗城古镇 四川黄龙溪古镇 四川昭化古镇 四川洛带古镇 四川尧坝古镇 四川罗泉古镇 四川阆中古城 四川磨西古镇 四川桃坪羌寨 四川肖溪古镇 四川洪雅高庙古镇 康巴藏族民居 四川郪江古镇 重庆龚滩古镇 岭南古村民宅 岭南地区的古村民宅有着鲜明的地方特色和个性特征,蕴涵着丰富的文化内涵。除了注重其实用功能外,更要注重其自身的空间形式、艺术风格、民族传统以及与周围环境的协调。如: 广西黄姚古镇 广西桂林大圩古镇 广西南宁扬美古镇 广东顺德逢简古村 潮汕农村传统民居 湘黔滇古镇民宅 湘黔滇古建筑组群比较密集,城镇中大型组群(大住宅、会馆、店铺、寺庙、祠堂等)较多,而且带有楼房;小型建筑(一般住宅、店铺)自由灵活。屋顶坡度陡峻,翼角高翘,装修精致富丽,雕刻彩绘很多。以清秀灵逸的风格见长。如: 湖南芙蓉镇 湖南湘西凤凰古城 湘西吊脚楼 湖南湘西回龙阁吊脚楼 湖北荆州古城 贵州镇远古镇 贵州贵阳青岩古镇 贵州侗族民居 云南建水古城 云南丽江古城 傣家竹楼 在中国的民居中,最有特点的是北京四合院、西北黄土高原的窑洞、安徽的古民居和福建、广东等地的客家土楼。 北京四合院 在北京城大大小小的胡同中,坐落着许多由东、南、西、北四面房屋围合起来的院落式住宅,这就是四合院。北京有各种规模的四合院,但不论大小,都是由一个个四面房屋围合的庭院组成的。最简单的四合院只有一个院子,比较复杂的有两三个院子,富贵人家居住的深宅大院,通常是由好几座四合院并列组成的。四合院的大门一般开在东南角或西北角,院中的北房是正房,正房建在砖石砌成的台基上,比其他房屋的规模大,是院主人的住室。院子的两边建有东西厢房,是晚辈们居住的地方。在正房和厢房之间建有走廊,可以供人行走和休息。四合院的“四”字,表示的是东南西北四面;“合”是围在一起的意思。也就是说,四合院是由四面的房屋或围墙圈成的。里面的建筑布局,在封建宗法礼教的支配下,按着南北中轴线对称地布置房屋和院落。四合院是个统称,由于建筑面积的大小以及方位的不同,从空间组合来讲有大四合院、小四合院、三合院之分。四合院中除大门与外界向通之外,一般都不对外开窗户,即使开窗户也只有南房为了采光,在南墙上离地很高的地方开小窗。因此,只要关上大门,四合院内便形成一个封闭式的小环境。住在四合院里的人不常与周围的邻居来往。在小院里,一家人过着日子,与世无争。可以说,四合院是在历史的洪流中,在动荡的社会风云里,北京人所寻觅到的一个安详恬静的安乐窝。一代代的北京人就在这数也数不清的大大小小的四合院中度过了漫长的岁月。 窑洞 中国黄河中上游一带,是世界闻名的黄土高原。生活在黄土高原上的人们,利用那里又深又厚、立体性能极好的黄土层,建造了一种独特的住宅——窑洞。窑洞又分为土窑、石窑、砖窑等几种。土窑是靠着山坡挖成的黄土窑洞,这种窑洞冬暖夏凉,保温隔音效果最好。石窑和砖窑是先用石块或砖砌成拱形洞,然后在上面盖上厚厚的黄土,又坚固又美观。由于建造窑洞不需要钢材、水泥,所以造价比较低。随着社会的发展,人们对窑洞的建造不断改进,黄土高原上冬暖夏凉的窑洞越来越舒适美观了。 安徽古民居 安徽省的南部,保留着许多古代的民居。这些古民宅大都用砖木作建筑材料,周围建有高大的围墙。围墙内的房屋,一般是三开间或五开间的两层小楼。比较大的住宅有两个、三个或更多个庭院;院中有水池,堂前屋后种植着花草盆景,各处的梁柱和栏板上雕刻着精美的图案。座座小楼,深深庭院,就像一个个艺术的世界。建筑学家们都称赞那里是“古民居建筑艺术的宝库”。 客家土楼 土楼是广东、福建等地的客家人的住宅。客家人的祖先是1900多年前从黄河中下游地区迁移到南方的汉族人。为了防范骚扰,保护家族的安全,客家人创造了这种庞大的民居——土楼。一座土楼里可以住下整个家族的几十户人家,几百口人。土楼有圆形的,也有方形的,其中,最有特色的是圆形土楼。圆楼由两三圈组成,外圈十多米高,有一二百个房间,一层是厨房和餐厅,二层是仓库,三层、四层是卧室;第二圈两层,有30到50个房间,一般是客房;中间是祖堂,能容下几百人进行公共活动。土楼里还有水井、浴室、厕所等,就像一座小城市。客家土楼的高大、奇特,受到了世界各国建筑大师的称赞。 蒙古包 蒙古包也称“毡包”。蒙古族传统民居。流行于内蒙古自治区等地牧区。一种用厚羊毛毡制成的圆形凸顶房屋。分移动式和固定式两种。牧区多建移动式。通常高约 2.5米,直径4米。包顶有圆形天空,通烟气。包门小,朝南或朝东南。具有制做简便,便于搬运、耐御风寒,适于游牧等特点。是能够拆移的中国北方游牧民族的典型民居,它具有制作简便、易于组装、抵御风寒等特点。 吊脚楼 这种楼房虽然只有二三层高,但它“吊”在水面和山腰,好象空中楼阁,建造并不容易。楼而有“脚”,所谓“脚”者,其实是几根支撑楼房的粗大木桩。建在水边的吊脚楼,伸出两只长长的前“脚”,深深地插在江水里,与搭在河岸上的另一边墙基共同支撑起一栋栋楼房;在山腰上,吊脚楼的前两只“脚”则稳稳地顶在低处,与另一边的墙基共同把楼房支撑平衡。也有一些建在平地上的吊脚楼,那是由几根长短一样的木桩把楼房从地面上支撑起来的。苗族的吊脚楼通常建造在斜坡上,分两层或三层。最上层很矮,只放粮食不住人。楼下堆放杂物或作牲口圈。两层者则不盖顶层。一般以竹编糊泥作墙,以草盖顶。据湖南地方志记载,吊脚楼的这种构造最早是为了防避毒蛇猛兽的侵扰。 竹楼 说是楼,其实它只有一层,只是整个房子被一根根木桩高高地撑起,倒也算得上是空中楼阁。竹楼下面的木桩一般有50根,木桩之间的空地是堆放杂物的仓库,有的人家还用来养猪圈牛。至于傣族人为什么自古以竹楼为家,大概是因为住在高悬于地面之上的地方,一来可以防潮,二来可以防野兽 上海民居 上海素有“万国建筑博览会”之美誉。外滩的马路一侧,一幢幢哥特式、罗马式、文艺复兴式、巴洛克式等中西合璧、风格迥异的巍峨大厦展示了建筑艺术的风采。同样,上海的近代住宅建筑也可谓洋洋大观、多姿多彩。说到上海的民居,自然就想到石库门,石库门是最具上海特色的居民住宅。中国普通邮票第23组《中国民居》中的上海民居图案采用的就是石库门建筑。石库门住宅脱胎于中国传统的四合院。19世纪后期,在上海开始出现用传统木结构加承重砖墙建造起来的住宅。由于这类民居的外门选用石料做门框,故称“石库门”。这种中西建筑艺术相融合的石库门作为建筑和文化的产物,在中国近代建筑史上留下了深深的烙印。它的出现是一种城市生活的必然———洋场风情的现代化生活,使庭院式大家庭传统生活模式被打破,取而代之的是适合单身移民和小家庭居住的石库门弄堂文化。石库门里的“亭子间”、“客堂间”、“厢房”、“天井 ”以及“二房东”、“白相人嫂嫂”、“七十二家房客”等与石库门有关的名词成为老上海们温馨的记忆。石库门建筑盛行于20世纪20年代,占据了当时民居的四分之三以上。石库门多为砖木结构的二层楼房,坡型屋顶常带有老虎窗,红砖外墙,弄口有中国传统式牌楼。大门采用二扇实心黑漆木门,以木轴开转,常配有门环,进出发出的撞击声在古老的石库门弄堂里回响。门楣做成传统砖雕青瓦顶门头,外墙采用西洋建筑的雕花刻图。二楼有出挑的阳台,总体布局采用了欧洲联排式风格。
在GSD那里学
dnf狂战士的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广回答者:回答者:回答者:
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0142 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries

我要回帖

更多关于 dnf5.0140狂战士 加点 的文章

 

随机推荐