DOTA 怎样快速快速dota敏捷成长最高

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色情、暴力
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dota后期英雄怎样快速发育
30分钟后却发现装备、等级都不怎么样。而我总是看见别人玩后期英雄,前期被杀崩,到了后期不知怎的等级、装备都非常领先我玩后期英雄,前30分钟埋头打钱
我有更好的答案
一个不漏,在塔下也要能补刀大半的刀,这时很可能就会陷入一个拉锯战,一边不敢冲塔,要判断对面现在的动向,比如我们家下路抱团,他们下路塔的血很多,其他路兵线也一般,这才是玩后期的最基本要求,如果你真的是30分钟闷头打钱,你看着他们都残血了想去收割。等你补刀的基础有了,没人来骚扰你,那你2~3个大件应该问题不大,这时你去上路就很有可能把上路偷了,即使对面反应快,第一时间tp,等级也只会高不会低,再考虑收割的问题,因为收割是比较考验你对局势的把握的,如果对面几个输出技能还在,很容易就被对面一轮爆发反杀了,这种事多得很如果你前30分钟一直在闷头打钱,也没人骚扰你。再往后面就是考虑带线偷塔的问题了,因为这个是考研你的大局观,一边不敢打出去,你装备等级还都不行,那肯定是补刀有问题了。打后期,对玩家的最基本要求就是单机情况下100%补刀,那也只能一个个过来,那很有可能会抱团守下路
我玩dota2年了,补刀不会有问题。而且即使补不到刀还是有经验的啊。为什么我等级上不去?
我前面以为你可能是玩的时间不是很长,只会无脑占线刷才说30分钟2~3个大件没问题的,如果真的会玩,3~4个大件都不是问题。没人干扰的情况下十二三分钟出个狂战或者点金电锤,野区线上轮流刷,装备等级怎么可能差?哪怕你纯刷野,野区一圈下来就七八百,10分钟怎么算也有2~3件大件了吧,再加上线上收兵推塔,偶尔拿下助攻,后期还能刷远古,没人干扰的情况下30分钟3~4个大件是随便的好吗?至于线上一分钟两波兵,每波4个,接近200块,7波兵一个车子,50~80块钱。你算算就算无脑赖线30分钟能刷多少个兵?至于等级,前期3~4级的时候拿一个人头也就200左右的经验,而且有队友在还会分经验,还不如一波4个小兵的经验高,除非你们家的人买活tp排队送人头,否则你混线的等级绝对比那些3路乱窜的英雄等级高。正常情况下30分钟16级是正常的,没到16级那说明你漏兵了,或者叫 对面反补了很多兵。小兵被反补了,近战英雄能获得一半左右的经验,远程英雄只有三分之一左右,如果前期对面反补超过10个,压你1~2级问题都不大。只要你正补不漏30分钟到16级那对面就不可能有等级优势,所谓的等级优势指的是在16级以前,16级以后一般都是1点黄点,其他技能全满,对面英雄等级就算高你2~3级也就是多几点属性,战斗力换算成装备也就是一两个护腕,所以16级以后就算等级比对面低几级也无伤大雅,只要有装备优势就行了。正常情况下后期英雄如果幽鬼、猴子,30分钟差不多16级,4个技能全满,就算前期被压了,只要没被压蹦了2~3个核心装应该是有的,没人管的话3~4个大件,然后出山。你看看你所谓的别人出装快是不是这个快法?
采纳率:43%
就不怎么会去和人家打架。
再说到你看见别人玩后期英雄,前期被杀崩,到了后期不知怎的都起来了,但毕竟是少数了,在少你一个人的情况下势必处于劣势不敢打,想说的是大局观,这样就恶性循环,最近看的NADA的中单JUGG,和队友抱团推(自己队友近战的多),16,死了1,但你说2,3个大件在打5V5团的时候碾压对面那是不现实的。
因为我自己以前也碰到这样的情况比方AM30分钟没人骚扰的话,自己就看自己打的视频,人家是怎么打的,慢慢的你就发现大局观,小Y,这种推塔很快的),再分身斧,打出来的钱差不多,2个队友马上就是跑路的节奏,不外乎就那么几点:给钱外挂这是一个,现实是由于AM的灵活性和一件关键的团队装,在20分钟对面就开始退人了,这个例子可能是比较低端局,又鸡肋,而你就知道专心打钱,效果确实差很多了,说白点就是你打的钱出到了性价比不高的装备。
说到等级的话你不杀人一直就是打钱不会比队友或者对方高多少的,杀的人多经验值才会高,那人家后期在前期被杀几次他就潜意识的与队友抱团推塔,节奏的把握很重要,我自己以前打过一个局,自己比较喜欢AM然后对方就针对的来抓,7,8分钟吧,4次这样的节奏下势必就被变相的养起来了,对面PANDA被他杀的差了6,7个等级,那我果断就祭品假腿,记得是以前VS上面5级还是7级房打的吧,貌似还是10分钟多点的节奏,因为装备出的对路,推到2塔对方不得不被逼着来打,再是双方阵容的问题,在我手里就是假腿,狂战,像你所说要么就是没发育好,要么就是装备出的不对路,还是那AM来说,如果你30分钟出的装备是假腿,在10来分钟的时候对面5人集结来推,局势把握不住,也不在意对方都出到什么装备了,一直处于防守的状态,蝴蝶,这些钱算下来,对方CARRY在3,就是想把我压死给自己CARRY积累优势,节奏的把握对一个优秀的CARRY至关重要。
就这样,不喜勿喷,就是3个大件的样子,你的阵容是4保1的节奏,祭品,狂战,丢了可惜,拿着效果不大,3件大件就无敌了,确实在1V1的情况下你的装备没人能和你刚,而且他的阵容也适合推塔节奏(比方对面有DP,以为自己出了2,先锋盾,10分钟都不到就死了2次,但我看了下双方的阵容都差不多,17分钟装备出来就强势推中
前期让辅助拉远古
顺的话出个点金, 这个市最简单的耍钱方法..最好在
8分钟左右出出来
其实很多新手都有个误点 认为后期就该打钱 其实一个好DPS后期要懂的适当的支援 推线 懂的看小地图(作为后期一定是照顾的对象)然后就是应该知道出什么装备 出了什么装备可以跟团(这个很关键) 所以一个后期一定要注意小地图上 队友和敌方的动向 不要盲目的去带线 身上一定要带好TP!!!! 望采纳
1、看什么类型英雄,比如生存能力较强、有刷钱技能等英雄,可以采取拉多波野怪(时钟在50秒时,A一下野怪,拉离刷新点10秒左右,在下一分钟开始就会有新的怪,这样就有2波可以打了,以此类推,大概可以3、4波一起打)。2、UG等可以随时切入战场的英雄,发生团战,对面技能释放差不多时,就可以切入收割了,蹭经验,蹭助攻,蹭人头。3、装备至关重要。各种类型的装备先后顺序。装备影响刷钱发育速度!
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门派心得:30级飘渺崖新手如何快速成长
  飘渺在神话中占着重要地位,无论是做活动还是帮战,队伍中有一个强力飘渺无疑是整个团队的定心丸。飘渺上手简单,组队是最受欢迎的。但是想要真正跻身飘渺高手行列,除了有好的装备外,技术和意识是十分重要的。但是技术和意识不是一朝一夕就可以得来的事情,需要自己与这个职业有一定时期的磨合。那么,如何才能快速的成长,跻身高手行列?下面我谈下自己成为&伪高手&的经验。  1、门派技能了然于胸。  要想玩好一个职业,那么这个职业的技能就得要我们好好的花心思去推敲一番。一路做任务升到30级后,就别忙着升级了,先缓一下,在有足够多的经验和金钱后,回门派武师那里,开始学习技能。  飘渺前期有6本心法,分别是万劫,天曲,无涯,五岳,玄坛和飘渺,到了35时还会有第7本心法,这里忽略不谈,主要谈下前6种心法。前6种心法每升一级对应加的属性分别是命中,闪避,生命值,法防,法攻和气上限。因为考虑到前期飘渺主要是组队刷怪练级,所以我认为主要升级无涯和五岳。  无涯对应的技能是三清愈合,太清回天决,九重仙体和大地回春。当然这里九重仙体可以被我们无视。升级无涯是因为三清愈合有着强大的单体治疗能力,和独一无二的重生技能。强大的治疗能力是一个好的飘渺在神话里生存下去的基础。如果把无涯点到30,那么三清愈合的治疗量是1956,接近2000的治疗血量。如果在一组30级左右的队伍里,1956的治疗血量完全可以保证每个队友的安全(不排除个别其他职业的小白,比如说有的青云拉怪&&)。然后大地回春主要是在紧急时刻使用,因为它的CD时间太长了,有5分钟之久,并且加的血量也不多,同等级情况下比三清少了接近800的治疗血量。至于太清回天决不用我再啰嗦了,这个谁不小心挂了就对谁用,虽然说一个强力飘渺要保证其他人的安全,但是也不排除意外是不。  升级五岳的主要理由就是因为其玉虚仙体状态下可以加快三清的释放速度。这点对于一个以加血为主的飘渺来说是非常重要的。并且当五岳加到50级后有个三佑元神的技能,可以回蓝,这无疑可以减少不少的药钱。并且升级五岳是加法防的,可以保证自身的存活。  如果说要升级又要点技能就升级无涯和五岳。如果说想先点技能的话还可以升级天曲和飘渺。我建议是点到30就够了,因为这个时候天曲有个黑云遮日,可以使敌人失明4秒。这个技能主要是在做一打白骨精守护唐僧时如果拦不住可以用这个暂时挡一下。飘渺是因为**可以提升气上限。不过个人推荐是经验充足就把所有的心法都点上,然后自己实验下各种技能。毕竟技能需要自己在不停的使用中才能发现不同技能的搭配使用和一些不为人知的秘密。  2、良好的心态。  有一个良好的心态,那么在游戏中遇到任何困难都处变不惊,那么,&伪高手&已经在向你招手了。一个强力飘渺,在任何时候都应该保持冷静,切忌不能慌,不能乱,哪怕这会队伍已经撑不下去了,你加血已经加不上来了,这种时刻更应该保持冷静。不然一乱就慌神,无疑是更快加速队伍的灭亡。关键的时刻不能按错键,加错血,合理分配自己的治疗血量和时间无疑都是一个强力飘渺需要具备的素质,但是这种素质需要一种良好的心态。  3、正确的判断分析。  不管是多么强力的飘渺,总有失手的时候,更何况是我们还连&伪高手&都算不上的新手,失手更多。做活动队伍中有人挂掉很正常,自己已经做的很好了千万不要自责是自己没照顾好,因为有时候当一个飘渺加血加不过来时就要果断放弃一些人,否则将是灭团的下场。  如果队伍撑不下去了,你加血也顾不上全部,这个时候你要果断放弃。比如说现在是一组30级的队伍在做一打白骨精,现在打BOSS加血已经顾不上所有人了,那么你要赶紧放弃一些人。这个就要视具体情况而定了,队友的装备和输出都是要清楚的。对于我来说我会首先放弃万邪,毕竟万邪皮薄,血量你给他加了结果撑不了一下就又下来了,青云也皮薄但是因为是远攻所以基本上不用操心。放弃一个后基本上都可以顾上了。不过前期做活动一般不会存在这样的情况,但是!!不排除遇上JP小白,没点技能,一身**装备,却又偏偏喜欢拉怪仇恨的那种&&遇上这样的,不要犹豫,马上放弃!  4、少开口,多留意别人透露的信息。  我想起了一句老话:&行家一出手,就知有没有。&同样的,就算你技术很牛了,意识也不错了,但是如果你问了一个很小白的问题,最终也难免会被别人说成是小白,也难免会因为是新人的身份做活动组队遭拒。所以有些事情,能不问就不问,因为会有其他小白替我们问的,或者是老手队长告诉我们应该怎么样怎么样。如果你有些问题实在不懂,那么跟着大部队混吧,反正你是飘渺,是替队友加血的。队友在前面开路,你在后面看着怎么做就OK了。  很多不明白的地方其实只要我们细心一点,就可以知道答案了。依旧拿一打白骨精为例,比如说队长说123左,456右。我想第一次进去的新人恐怕很难明白,但是这个时候队伍就会有人回应&恩&&好的&之类的,记下之后打开组队界面,看你是第几,然后就跟着和你一组的人就OK了。自然而然也分清了左右。  除了以上四点外,对技能CD时间的把握和时时关注队友血量,合理分配加血都需要好的意识。这种意识我们在一天两天中是得不到的。那么,除了做到以上四点外,还有以下几句话如果做到了可以帮你最大限度弥补意识的缺陷:  1、别人如果问你是不是老手,不要犹豫,直接回答&是。&自信心有时会让自己超常发挥。  2、不要和高低自己8级上下的人组队,不然做活动到头来会有两种结果:要么是闲的要死,要么是加血加不过来。  3、合理跑位,距离队友不要太远,因为可能自己正在加血,结果队友却超出了有效距离。不要离的太近,不然怪的仇恨可能会转移到自己身上。  4、注意队友的动向。如果你给一个队友加血,结果那个队友突然间跑了超过了你的有效距离,这时你赶紧的换其他需要加血的。不然就是纯粹的浪费时间。  5、配合队友。飘渺虽然主要是加血,但是好歹也有输出的技能和控制技能。那么不妨&闲里偷忙&,在闲的时候偷偷的给怪物下黑手。
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