求游戏《臭作》臭作中文版怎么安装,无毒,kayibai@vip.qq.com 谢…

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求臭作动画请发到 -
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求臭作动画请发到大(无修正版)已发,请及时采纳若有疑问请M我必在第一时间解答
评选你心中的三大猥琐男 RT,是行为.不是长相.最终将以投产生。星矢大雄雅木茶
求臭作动画,高分!有的大神请上传给我,谢谢了,收到立即给分帮你上传到了附件,直接后拖入迅雷即可。提问者评价谢谢
谁有臭作动画步请发真心谢谢了mag:?xt=urn:btih:FAFEFFCEDFBF以上链接到工具里即可,例如迅雷,旋风等很高兴能为您解答问题,如果您觉得满意的话就...
跪求臭作,发到中,谢谢我已发给你了,请查收。谢谢
请问地区哪里有臭作&和&这两个游戏啊?...请问地区哪里有&臭作&和&&这两个游戏啊?谢谢报料的们~这是禁止的游戏买不到
谁有鬼作,秃作,遗作,臭作的动画?请发到谢谢...已发送,如果没有收到,请,或核对地址,并重新追问我如果满意请采纳
求臭作动画片(,中文字幕) feshil#.c o m感激不尽臭作~Replay~mag:?xt=urn:btih:cdfffbeabccbccadccccf臭作~Liberty~mag:?xt=urn:btih:ceabbffffaea...
求新体,臭作动画的求新体,臭作动画的三三一三五谢谢臭作~Replay~mag:?xt=urn:btih:cdfffbeabccbccadccccf臭作~Liberty~mag:?xt=urn:btih:ceabbffffaea...
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~ § Yuuko Ichihara § ~游侠元老版主『会员事务处理区』游侠光荣游戏工作组【元老】黑龍公主·奧妮克希亞我本楚狂人
鳳歌笑孔丘★★★★★★★
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不小心重复了~编辑掉
[ 本帖最后由 蝴蝶蓝 于
17:32 编辑 ]
梦里花落知多少游侠资深版主冥斗士·天马流星拳·凤凰幻魔拳★★★★★
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fifa2003bug
电脑进攻,只要下底传中,用己方的一名球员防守在他要头球的一霎那按A,守门员就会摔倒了,然后被判点球。(
文章不错,继续努力!
总评分:&金钱 + 5&
~ § Yuuko Ichihara § ~游侠元老版主『会员事务处理区』游侠光荣游戏工作组【元老】黑龍公主·奧妮克希亞我本楚狂人
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西风狂诗曲
在便宜的地方买东西,再到最贵的地方卖掉---赚差价.……反复循环……在最后一次买入物品到你的装备栏时★这是重点:发现当装备栏再也装不下物品时,那些物品会通通消失,而你发现你的金钱变成了多.而你又可重新买东西了,玩游戏的时间也会变成从第0秒钟开始.
真理总结:其实只要用物品把放武器的装备栏涨破就可以.11个数量级啊,你买几亿把星尘剑都没问题!
证明一点:装备栏容纳物品是有限制的,突破它你就是富豪一个!
建议大家用便宜的物品去涨破.
我在暴风岛打那3个蛙怪(一次350钱),存了10000多钱,再到海边的囚犯那里买无数把【短剑】,狂买,狂点,5分钟左右---物品栏满了,就有多money了.
  然后希罗尼的冒险就顺利多了,不愁没钱花了.
文章不错,继续努力!
总评分:&金钱 + 20&
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Lv.3游侠中级会员, 积分 257, 距离下一级还需 243 积分
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此BUG前面已有
轩辕剑3云和山的彼端的一些bug
1,首先选择灵契指令,一般来说对于无法收服的敌人是无法直接用鼠标点选的。但如果不用鼠标点选而直接使用空格键来确定的话,就会发生有趣的事情,那些不可收服的怪物甚至BOSS将会被吸到壶中。但有几点要注意:1.非法收服的怪物无法使用,如炼化等;2.这些东西之中有某些将会一直占用你的物品栏,无法删除;3.某些怪物不可点击查看,否则会当机弹出。慎用,例如查看那“黑血狗黄八”会使游戏弹出。;4.某些机关类敌人是无法收化的,因为剧情安排将起打败之后它还会变身继续战斗,但当其变形之后就可以收了。
2,首先的必要条件,空白符纸要有5张或以上。在战斗中连续使用炼符指令,在使用5次或更多之后[我是有多少符纸就用多少,当然,是5张以上,最好使用自动攻击,之后在其中的某次攻击将会出现“飞天”的情况,即你可以看见人物进行攻击时直接飞到天上,十分有趣,需要说明的是,使用这个方法会有一定的几率造成当机。
3,就是绝情猫袖箭练到100%之后,攻击力在某些时候会突然提高3—5倍。这是一个几率的问题,而且在奋力一击的时候才能够发生这种情况—换句话说,这是奋力一攻中的奋力一击
,攻击力超强。
4,众所周知的BUG,在1。01版本里,于迷宫中使用神秘果存档,再读档,发现神秘果数量并不减少。
5,在拿到封神台之前跳级练化东方祭坛的高级物品
把炼化的东西放好以后
按SHIFT 西方祭坛变黑
然后按回车~就练出了东方祭坛的东西
这个方法所有版本都可以用
可以很早就用到黑龙这样的强力护驾
6,就用怒气不满按4也能放绝技
[ 本帖最后由 kyo33170 于
16:51 编辑 ]
有那么一句话:杀死一个人是罪犯,但杀死一万个人就是英雄。同样,强奸是犯罪,但要像臭作大人这样奸出美学,奸出爱情,奸出深度来,那就是艺术了。
&&臭作直到死亡之时都还坚持着自己的信念,未有过丝毫动摇。如此伟大的男人,世上又有几个!
忘却の旋律游侠元勋版主人剑一体 辉煌剑士炽天使·圣魔王·光之圣灵2007.11最佳问答★★★★★★★★★◆
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天龙八部游戏
游戏bug还是挺多的,稍不小心就在角落里卡死了,我这里说的是淘儿和钟灵同时在队的情况
恐怕游戏设计时根本没想到二者会同时在队,所以才会出现这么多高笑得地方,甚至连打死乔峰都能复活再现。
要想淘儿和钟灵同时在队,在游戏初期和淘儿约定在大理酒楼见面后,去大理不要管她,直接去菜市场见段誉,完成游戏直到去万劫古——这时因为只有你孤身一人,所以钟夫人会让钟灵跟你,现在可以去酒楼了(或者继续完知道接到命令回家时也可去找,回家之后再回来恐怕就不见了)
好了,现在二人在队,好戏开始
回家一趟,再回大理,完成段誉万劫谷事件,回段王府会得到段誉去天龙寺消息,睡一觉,钟灵就不见了,在段王府大厅里有她,可惜无论怎样对话都不会跟你了。
(当初我玩到这里无法,只好让自己恶名远扬——去雁门关贬飞飞,这样便进不了段皇宫,从而会在大理集市听到万劫谷消息。
利用后一种办法,玩到无锡酒楼见到乔峰,无论是否结拜,钟灵也会离去,虽然可以见到她,就在无锡的街头,孤零零的。
选择一:结拜,杏子林大会,聚闲庄大会选择共同战斗,打完回无锡招亲,出来后,哈,钟灵又回来了。
灵鹫宫与虚竹结拜,(这里又一bug),点击淘儿和钟灵会出现虚竹出现两次。到少林寺女客被挡在外,从此钟灵不相逢。
少林寺大会后钟灵又不见了,去西夏招亲,根据爱人的选择,最终会有淘儿、默娘、温宝宝、孤身(就是选择默娘末了又不帮她)几个结局
选择二:比试,这样就得不到六脉神剑,出来钟灵离开
遇默娘,可以帮也可以不帮;聚闲庄,名声太恶会进不去,这时可以去雁门关飞飞处提升一下
第一次我是没进去(名声太丑,人家都不理我),默娘也没帮(钱不够,等我赚钱回来,人家早被那个恶少抢回家了),去无锡招亲可以找回钟灵,
继续极恶路线,小镜湖阿朱身亡,谷岩洞打死乔峰,杀全冠清当上丐帮帮主,一直到少林寺大会结束,钟灵不见,丐帮会让你去西夏招亲
这时最大一个bug出现了
文章不错,继续努力!
总评分:&金钱 + 30&
海纳百川 有容则大            
劳拉的游泳教练睡神·休普诺斯
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 2711, 距离下一级还需 3289 积分
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244楼与33楼重复
文章不错,继续努力!
总评分:&金钱 + 20&
GAMEMASTER★ALI3
忘却の旋律游侠元勋版主人剑一体 辉煌剑士炽天使·圣魔王·光之圣灵2007.11最佳问答★★★★★★★★★◆
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格兰蒂亚1中的bug:
很明显的一个bug是战斗逃跑时会穿越某些不可能走的地形,如在某些狭小的平台上凌空站立等。还有,我觉得利用伤害地形无限提升水魔法等级,这个应该是游戏制作者当初没有想到的,应该也算bug。
格兰蒂亚2中的bug:
1、刚安装好游戏后需要在config中设置一次,否则无法运行;2、进行到塞拉上月球时动画无法播放并跳出;3、在屏幕调成32位色下游戏中的动画只有声音无图像……这些是移植上的失误,勉强算是bug吧。
游戏中的一个bug是消耗14点MP值的风魔法,游戏中说了是直线攻击,其实,是全体攻击。我觉得这个bug影响很大,由于本作中绝大多数敌人不免疫风属性,使得这个全体攻击、加上魔法书后攻击力上2000、而且吟唱速度极短的消耗MP极少的魔法,几乎成了最强魔法。
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海纳百川 有容则大            
忘却の旋律游侠元勋版主人剑一体 辉煌剑士炽天使·圣魔王·光之圣灵2007.11最佳问答★★★★★★★★★◆
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游戏中的BUG主要出现在“Find the document in X16 lab”任务里,其中最要命的就是那个老博士站在里面不过来和你对话,而重要道具——“头盔”却一定要和他对话才能得到。这个问题现在还没有什么太好的方法解决,所以做这个任务之前一定要另外开一个存档,尽量完成中间的所有任务吧。游戏中还有一个良性BUG,就是当你进入某地图时,会强制性地接到某些任务,诸如“守卫某个营地”、“消灭某处的土匪”等。其实碰到这样的情况你也无需烦恼,根本不用去做这些任务。只管前往下一个地图或马上退回刚来的地图,你会发现这些任务已经完成了,你只要别忘了去交差就行了。
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总评分:&金钱 + 15&
海纳百川 有容则大            
忘却の旋律游侠元勋版主人剑一体 辉煌剑士炽天使·圣魔王·光之圣灵2007.11最佳问答★★★★★★★★★◆
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pes 2008 惊天bug!
前几天下了pes2008demo 版本,试玩了几把,感觉一般,可能是还没有习惯,倒是对里面的假摔有比较高的兴趣,我平平假摔,结果自然黄牌满天飞。但是居然让我假摔成功了一次,我选的巴西对西班牙,中等难度,结果8:0 大胜,其中有一个点球,是我从来没有遇见过的情况。如果有哪位高人碰见过,请指点。
点球发生在下半场,小罗前场拿球,一个直传到阿德脚下,凭着速度和身体的优势直插禁区,基本形成单刀,西班牙守门员卡犀利亚斯出击,在他扑阿德脚地球的一瞬间我来了一个假摔(我估计以后也很难得在出现这样地假摔了),点球!!!并且裁判把卡犀利亚斯红牌发下。(够阴吧!)卡卡准备主发点球。这时奇怪的情况出现了,发点球的画面中处了卡卡,球,和球门就什么都没有了!嘎嘎,我要说的是居然没有守门员。我愣了好半天(我完实况这么多年,从没遇到过这种情况)。想了一下,我就直接打中路,进了!.....
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海纳百川 有容则大            
剑术入门 见习剑士圣魔灵· 路西法
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1295, 距离下一级还需 705 积分
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《格兰蒂亚2》的几个小BUG
1,在技能书上咒法上有加强树系魔法的,实际上应该加强的是水系。游戏中没有树系,倒是有个森林系;由此,加强树系和森林系的咒法实际上加强的是水系和森林系。
2,技能之书“疾风之书”的终极技能是“舞”,游戏中的说明是“降低被敌人攻击的概率”,错误;实际上这个“舞”的作用类似“诱饵”,战场上的敌人会专注地攻击装备了“舞”的那个家伙。由此,前期推荐让马雷古装备“舞”(让狮子头跳舞,汗!),并且同时让马雷古多装备提高生命、增加体力(物理防御力)的技能,因为前期小兵多只会简单攻击,而马雷古的体力、HP在众队员中最高;后期(马雷古挂掉了),可以让艾蕾娜跳“舞”,因为艾蕾娜的精神力(魔法防御力)最高,并且后期敌人的魔法攻击更多……
3,BUG。风系的魔法“风之力”的攻击范围是“敌人一直线”,可实际上当风之力施放之后,全屏一片白光,从“一直线”变成了“全范围”攻击,就算你早先定的目标直线里只有一个敌人,施法后战场上的所有敌人都被吹倒了……由此,“风之力”真是太好用了,耗魔法值少,伤害强劲,全屏攻击,遇上小兵,一击结束,最利于长时间作战……节省魔法值。
4. 第一战跟米蕾妮亚对战. 很大的几率会卡机. 在这里剧情只要米蕾妮亚三个招术全部使出来.就自动转入剧情.但很大几率米蕾妮亚一直在使一个招. 导致 主角本身不能死.死了就失败. 米蕾妮亚血爆多.根本杀不死.只能读档重玩的BUG..
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你的任务,就是死
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 4524, 距离下一级还需 1476 积分
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帝国时代征服者文字BUG
1,哥特的步兵价格。在A版是依次递减,封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-25%。而在C版里,解说是从封建时代-25%。
其实C版的解说是错误的,应该是从封建时代-35%。大家都知道拜占庭的优势之一是骆驼,标枪系,长枪系价格-25%,这其中就包含了长枪系。我是在游戏中发现两个民族的长枪的价格并不是一样的,所以就怀疑上了哥特的步兵价格。经过测试,发现哥特的步兵价格更便宜,而是-35%!
2,日本同盟优势是战舰的视野+50!我第一次看到这个50,就觉得太夸张了,日本的战舰岂不是造一个,可以看半个地图了?不可能!经过测试,后帝王顶级战舰的基本视野是12,而日本战舰的视野是17,所以正确的应该是战舰视野+5。
3,撒拉森的优势之一是运输船携带量×2。然后有很多人就说撒拉森的携带量达到了40,其实,任何一个经常撒拉森这个民族打海战的玩家,都应该知道,正确的是:运输传携带量+5。在后帝王时代,撒拉森的运输船的携带量只是25而已。
4,这个例子很多人应该知道的,我重复一遍,主要是给还不知道这事的玩家看,这就是波斯的村民的问题。起初很多人看了征服者中的文字解说,以为真的是波斯村民的工作的效率提高了,而其实应该是TC的工作效率提高了,也就是说波斯进入封建时代后,生产村民的速度提高了。
生产一个村民的基本时间是25秒,而波斯在封建时代,城堡时代,帝王时代生产一个村民的时间依次是:22.5秒;21.25秒;20秒。另外要附带说明的是,包括织布,轮轴,手推车,了望,训练,甚至连升级时代的速度都提高了!
5,高丽战车的神圣力量科技,C版里解释说投石车和弩炮+1的射程。其实只增加投石车的射程,根本没有弩炮什么事。
6,撒拉森的优势之一,骑射系对建筑+3特效攻击力;同盟优势:步弓系对建筑+1特效攻击力;其实应该是【骑射系对建筑+4特效攻击力】和【步弓系对建筑+2特效攻击力】。
7,最后讲一个不是文字BUG的例子,原文没有说错,只不过怕新人玩家容易产生误解,AZ的优势是村民+5携带量。我最早产生疑惑的地方是,升级轮轴和手推车的时候,这个+5是怎么计算的。经过测试,证明了AZ村民的基本携带量就是15,然后用15去跟轮轴+25%来计算下一个携带量,这样在后帝王时代AZ村民的携带量达到29。
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帝国时代农田BUG
首先指出,AOC的“农田bug”只存在于1.0版(也就是通常所说的a版),后来的版本如1.0b、1.0c等版本已经修正了这个bug。
农民种田,会在农田上走来走去,而在走动的时候是不会有食物收获的。只有在耕种时(男人是站着锄地,女人是蹲下采摘)手上的食物才会增长。利用游戏的“农田bug”,可以让农民不再走来走去,而且在距离食物收集建筑(TC或磨房)最近的位置耕种,生产效率得到显著提高。我用条顿做过粗略的测试:种完一块农田,不用“农田bug”花的时间约525秒,用“农田bug”花的时间约为450秒,照此计算,效率提高了15%左右。
“农田bug”的内幕是这样的:在农民手上有未交粮食的时候,手动指挥农民上交粮食,然后再指挥他(或她)去种原来的田,这样就不会再走来走去了,而是在离TC或磨房最近的位置收集食物,直到把农田种完为止。如果农田紧贴着收集建筑,农民就会紧贴TC或磨房种田,食物的增长就会不间断。但是,这种操作方法不仅对紧挨着收集建筑的农田有用,对外围的农田同样可以使用,这时农民将在农田的边沿、距离收集建筑最近的位置上原地不动地采集粮食。
实际操作的时候,不必等到农民真正上交粮食后再让他回去种原来的田,这样很耽误时间和控制精力,更高效的操作方法是:选中正在田上采集的农民,立即右击TC或磨房(选择距离所种农田最近的一个收集建筑),然后立即右击原来的农田,这样农民就会在原位置采集,不再走动了,等手上粮食采满后自行上交,上交后农民就不会再回到原来的位置,而是离TC或磨房最近的位置采集了。这样,“农田bug”的操作效率大大提高了,节省了许多时间和控制精力。
使用“农田bug”要注意以下几点:
1.建田基阶段(播种阶段),不能实施这一操作,要等农民开始采集时才能操作。
2.田荒后复种的农田,原操作失效,必须重新来过。
3.农民驻扎后复工,原操作失效,必须重新来过。
4.如果农田距离多个收集建筑都很近,操作可能会失效。这是因为视觉误差或网络延迟的原因,农民当时所处的位置并不是距离你操作的收集建筑最近的。这时,最好是等农民真正上交后再回头去种原来的田,至少等到农民走到离你操作的收集建筑明显更近的时候再右击原来的农田。
5.使用“鼠标点击驻扎”操作模式时,“农田bug”所操作的收集建筑只能是磨房而不能是TC,因为这时点击TC不是上交粮食而是驻扎,而磨房不存在驻扎的问题。
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金庸群侠传
*若去东海无名岛拿鸳鸯刀时带着张无忌,可能会死机。
*进入南贤居,南贤居有后院,后院山墙有一个转角,进去空空也,同时山墙上出现锯齿样。
*进白驼山庄向左走,可以出山庄(画面还是山庄内景),绕山庄走一圈,可以到刚进来的院门外,再进去,画面转换为大地图,即出了白驼山。
*进绝情谷底,人可以向下走,可以走出画面外很远。
*在蝴蝶谷附近,坐标值为(023,226),人可以直接走在半山腰。
*进入雪山派,向右走到院墙脚下,再向右走到墙角,再向右走到原来进来的位置,再向右走,你猜怎么了?!竟然出来了,画面转换为大地图。
*大BUG:船可以开到陆地上来,哪里都可以!不信你试试!(最好存上进度)我曾经把船开到了冰火岛的内湖里!
*人物可以加多次!!感谢伤心ㄨ小箭提供 QQ:8851026 例如:我去找段誉,在客栈门口也就是没找他之前存一下档,然后进去找他,他加为伙伴以后出来。然后切换到桌面于重新打开运一次游戏,(注意:先前的运行的游戏不要退出)然后读刚才你存的那个档,进入到游戏以后,我再切换到刚才第一个游戏里面,再进入客栈就会发现段誉还坐在里面,我又加入了一个段誉,加上刚才的就有两个段誉了。就这样要几个有几个,加到最后都加不下了,客站里面还有一个坐在那里!呵呵,你试吧,一定能用的~
*大地图中,切换到桌面(别退出!),把计算机转入睡眠状态,过几秒后唤醒计算机,切换到游戏,会发现人物走路速度飞快(成功率70%)
此BUG见前面
*不用修改器无限加资质,钱和天山雪莲!!感谢阿达提供 先选一个人,可以练双手搏的,方法我就不说了,然后不管你用什么方法,哪些手段,练到双手搏,然后去海边小屋门前记录1,记录完进去和林师傅说话,听完他讲一大堆废话以后+3资质,然后出去大地图,开第2个金庸,进你刚刚的记录1,再用ALT+TAB弹会第一个金庸那里,进去和林师傅再说话,………………这样就可以又有双手搏又聪明了!这个方法适用于拿钱和天山雪莲!
[ 本帖最后由 kyo33170 于
15:14 编辑 ]
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天使帝国买东西不给钱
并不是真的完全不用钱,而是买99个东西只花1个的钱,再卖掉,再买....
1:钱极少时
例如只有10000钱,买200一个的药,点着上箭头,选49个,尽管可以选50个
这时候别按确定!
在顶上选&卖出&这一页.再选&卖入&这一页(不是我打错哦,游戏里就是写的卖入)
那49个药还写着
这时候点那个上键头,49个变成50个.
于是只会花1个的钱!再卖掉就有钱了!
2:有一定的钱后
选99个5000的药,不按确定,到&卖出&,到&卖入&
点1个200的药,这时候写的1个200的,99个5000的.
于是花200买了1个200的,99个5000的.
并不是说一定要200的和5000的,举例而已,所有东西都可以的.
关键就是不点确定,翻页,东西还在,价格就重新计算了
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樱花大战3BUG
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新强手棋BUG
一般只有Roll Double才能连走,但是偶然间我发现了一个BUG:
在你走完后,不要按“Turn Finished”按钮,选择“Trade”然后“Cancel Trade”,然后就能继续走了,而且好象不受3次Roll Double进Jail(监狱)的限制(没认真试过,但应该不受限制)。
只有一种情况不能用这个方法,就是进了Jail,而你选择了尝试Roll Double。失败后用这个方式,游戏就会停住,只能重新调进度了。这时候,还是老老实实付Bail(保释金)吧!
这样你可以一下子席卷大部分的房产。
如果你愿意,只要不是太倒霉,应该能通过mortgage(抵押),就能控制所有地皮,然后靠过起点慢慢把它们赎出来,最后就是等钱造房子。
古墓丽影5BUG
《TOMB RAIDER历代记》发现了BUG:
  在最后一篇中与第一个机械老头对决,进了房间后水已流到了房间,且通风口下的阀门也是灰色,打不碎。虽然老头可以放倒,但通风口对面的金属篱笆始终封闭。后来我回到前面,以为有什么地方我没有考虑到,结果是徒劳的。后来百无聊赖又回到房间,结果这次阀门是红色的,打碎后水才流到了房间,且高处的金属篱笆也被震开了。
  不知有没有朋友遇到这种情况,其实只要退回去再重来一次就可以了!
 《古墓丽影5:历代记》中的又一个大BUG,这个BUG大到可以影响到游戏的进程!在最后一关打死第一个机器人后,不到上面去拉开关,跳回通风道,到外面转一圈回来就会发现机器人周围的水没有了,捡起地上的半个钥匙,再到上面去拉两次开关,来到有直升机扫射的地方,先到左面的毒气室,拉开最里面的那个开关,出来,再到尽头的酒吧间去按开关,出酒吧间时第二个机器人出现,本应该是把他引到毒气室毒死,不过这时你就会发现这个机器人最多跟你到最后一个大坑前就不往前走了,死也不跟你进毒气室(难道是变聪明了?),这个BUG我只是在玩第一次时出现,我从新按正确的路线走了一遍,通关后在读盘想试试,就怎么也试不出来了.
一般,凑满一种颜色的地皮,就可以保证赢了(当然你手上还会有一些其它地皮)。真的全面控制,也很无聊的。
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魅力童话中的计分bug
魅力童话中的技能“Economy”,每过一关就能得到额外的分数,比如你这一关总共玩了2000分,“Economy”为5%,你会得到奖励分100分
如果你保存游戏,然后再载入游戏,计分系统会重新计分,比如你这一关总共玩了2000分,,“Economy”为5%,你玩了1000分后保存游戏,然后再载入游戏玩了1000分过关,你只能得到奖励分50分,比直接过关少了50分的奖励分
通过使用魅力童话中的计分bug也可以取得高分
如果你在过关中的游戏结束(过关失败)或选择菜单中的“abort level”,计分系统会将本关得分从总分中扣除。比如你第一关得到400分,第二关玩了200分时游戏结束,这时总分为600分,当返回到游戏开始时的界面时,总分又变成了400分,第二关玩的200分被扣除了
取得高分的办法,比如你第一关得到400分,第二关玩了200分时你保存游戏,然后再载入游戏,选择菜单中的“abort level”退出当前关,这时总分为600分,当返回到游戏开始时的界面时,总分还是600分,第二关玩的200分没有被扣除
最容易出现bug的情况就是带着主线人物去完成支线任务的时候,不是说不能带着去完成,而是由于所带人物有以下三种特性:1、好斗型,此类人物会比玩家更加卖命的去攻击敌人,从而会引起死亡或滞留在原地,这类主线人物就是引起bug的主要原因(如果是支线人物的话,顶多是引起支线任务失败,而不会造成游戏流程的发展不能)。因为主线人物在hp为0的情况下并不会死亡,而是昏倒,在其昏倒时期如果玩家切换场景(如从传送点或者山洞离开)就会有一定几率使该人物消失,这样的话,即使你去到主线任务的所在点,也无法进行下去。2、避难型,此类人物不会参与战斗,遇到战斗会自行离开一定距离,所以基本上不会遇到bug。3、跟随型,此类人物会参与战斗,但会以跟随玩家为主,发生bug的可能性也不高。
一定要等所带人物(主线好斗型)醒来后再切换场面或者离开。如果是支线人物的话,有机会到了预定地点再返回大地图上找到失散的人物后一样可以完成任务(只要它没死)。
在魔都魅影(资料片)里,有部分主线剧情的进入点和离开点请不要走错,举个例子,A为你下个主线剧情的地点,B为完成A后出现的主线剧情地点,如果你先到了B点的话,也会引起B点剧情优先完成,而无法进行A点剧情,导致正常剧情无法进行。
玩资料片的时候,在达到最终关前就尽量不要走多余路线,直接到达目的地为前提,再完成其他支线任务。
在魔都魅影(资料片)里,与飞行怪物混战的时候,有机率出现人物人物死锁状况(就是无法使用技能);而在原版游戏时也会有一定几率出现武器切换不能状况。
造成此bug的原因是普通攻击和技能频繁交换使用的结果。目前为止,除了读取记录外,暂时无法从现状解除。另外,遇到这种情况千万不要把人物导出,因为即使道出人物记录再重新游戏的话,此bug还是会存在的。必须读取之前没事的那个记录再玩才行。
在高等级游戏下(大概60级以上),角色hp为0后复活而且无敌,但无法对敌人造成伤害。
目前为止,除了读取记录外,无法解除。避免的方法是不要在hp超低的情况下加血(100以下),要么早点加,要么就干脆让它挂了再来。
[ 本帖最后由 Hipadsl 于
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模拟火车..没有铁路照样开
17:50:38 上传
1``冰雪世界那一关,如果你在直升飞机到来之前就消灭了所有敌人的话,去机场直升飞机降落点正下方站着,让直升飞机降落在你的头顶。突然发现自己进入到直升飞机里面了,如果走到机舱尾部,再跳跃几下,就跑到直升飞机机顶了,呵呵,一会儿直升飞机就会把你带走。
2```炸桥的下一关,忘了叫什么名了。在远方狙完所有敌人之后,还剩三个在汽车后面。跑到汽车跟前,趴在地上,和坦克,敌兵成三点一线状,敌兵在你和坦克中间。这时,坦克发现你后就会开枪,把敌兵打死
3```在第二关里面,开着小火车去目的地的途中跳下去,然后站在敌人那辆火车驶过来的铁轨上,这时候火车开过来,冲你碾过来,,,呵呵,害怕被押死吗??奇迹出现了,竟然到了另一辆火车上面。
4```。。。玩秘密控制中心那关。在面向大厅大石像的左侧。即木箱附近。。在那里会掉下去万丈深渊。。所有场景向上升。。直到漆黑一片..
5``第14关刚开始 我拿狙击 靠着墙往后退 开着镜 等那个兵出来的时候干掉他 谁知道 我一下子就到了 屋顶 能看到下面所有的一切
6``一开始在了望塔上先不要下来,在车站左边不是有个指挥塔吗,里面有2个敌人,用榴弹直接轰指挥塔的右半边炸死他们(不能炸左半边,如果把左边铁丝门上的监视器炸坏了警报就要响了)。下了望塔沿山朝右走,1个榴弹把桥头哨塔炸掉,跑到桥边不要过桥。这个地方的BUG就是,如果你贴着桥右侧铁丝网的外侧走,你会发现能走上去(奇迹出现了......),但是走了没几步,就走不动了,好象有堵隔空的墙挡着,这时候不要着急,控制主角向右走一步,再朝前走,你会发现又可以朝前走了,而且是踏着空气前进。就这样一直走到围墙的上方,然后跳到围墙上,再跳进车站,虽然围墙上全是铁丝网,但主角一丝血都没掉(果然是铁人啊......)。
7``中国第一关BUG
先完成任务1 接着去2号点 杀完所有人 不要急着去完成任务2 沿山上一直走 摸进3号点把守卫阴了完成任务3 再出来完成任务2 这样直升飞机就不会出来了
而且 在三号点的大门用小刀划门的话有几率把里面的卫兵全干掉
8``&&最高能带2个感应地雷,用了一个后,把剩下的一个感应地雷扔掉,在捡起来,又变成了2个。这样,感应地雷就无限了。
9``最后一关BUG
如果你进入要拆炸弹的最后大房间,能不被打死的冲到拆炸弹的机器旁(前提是EKK没死),就会出现我方特种部队的冲锋报告,等一会后,我方女科学家就说拆炸弹成功了,但是人根本没出现!这样EKK还没死,你就莫名其妙的完成任务了!
最后一关,在对手EKK关了冷却系统之后,从一条管道内爬入,结果在我紧贴着管道左边前进时,突然从场景中掉了出去。周围是一片淡紫色的空间,看不到尽头,脚下是一个黑色的圆圈,而整个基地则从我上方离去,越升越高,最后看不见了。我看见的基地是从下而上的仰视画面,如果基地是不动的,那唯一可能的解释就是我正在下坠。在这个空间里开枪听不到声音,但可以看到弹壳崩出去,而且无论什么枪在这里都能看到弹壳。扔手榴弹或枪榴弹一下子就没了,倒是很有意思,只可惜出不去了,需要重新开始游戏。
当你迅速地从敌人面前跑过的时候,敌人有时只会叫一声,而不开枪(有时). 最后一关比较严重
每次只要一惊动敌人(看到尸体等等),喊一阵后敌人就开始乱扔闪光弹,特别是在俄罗斯境内那几关
13``躲在草丛中向敌人开枪..他会视你为无物..根本不理采你..直到被你杀光光~
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新绝代双骄3
&&第一个(江无缺和巧巧争宝)
& & 在游戏刚开始的时候,江无缺和小鱼儿在客栈里对完话之后,江走出客栈。这时,只要在城中转转,就可以拿到后来巧巧拜师时,要小虾帮忙找的那5件宝物,即使看不到闪光也可以拿,然后继续进行游戏。到了巧巧要找的时候,它们已经落到了“江伯伯”的手中。而这时我们的江大侠还关在仇皇殿里。怎么办?唉!重来吧。
& &第二个(心柳消失了?!)
& & 这个是灭点苍派的时候,需要鉴定出钥匙,然后在去点苍的路上,心柳会被劫走,这是大家都知道的。但是,即使不鉴定出钥匙就去点苍,心柳也会在路上被劫走!!!然后江云去延维塔救她,救出之后,鉴定出钥匙,再去点苍,心柳又再次被劫走!!
& & 但这次,江云救不了她了!因为已经去过一次了。我们的心柳从此就消失了!!!
& & 于是,只有江云一个人去灭点苍,其辛苦程度可想而知。但喜欢心柳的朋友不必担心,到后来“江暇的深层意识”的事件过后,心柳又会回来。
& & 以上的只是“小事”,重要的是!心柳消失后,仇皇殿将永远关闭!知道这意味着什么吗?想想我们要去拿什么?-------“石灰粉”!!对,如果没有它,就不能给吞天三怪建房子,没有房子就拿不到“诚心之香”,没有“诚心之香”就拿不到“土之密宝”,没有“土之密宝”,就进不了万象窟,就再玩不下去了!而这时游戏几乎到了结局了!如果没有在之前拿到“石灰粉”的话,你自己就看着办吧!!
仇心柳绑架事件,超级大BUG
在仇心柳鉴定出点苍派钥匙后,当仇心柳在大地图上接近点苍时被抓,然后江云到廷维塔救她,这个过程似乎很简单,但隐藏着巨大的杀机。
实际上,仇心柳不鉴定出点苍派钥匙也可以被抓,救出来后再鉴定出点苍派钥匙,当仇心柳在大地图上接近点苍时会二次被抓,但第二次你再也没有机会在廷维塔再救出仇心柳,仇心柳消失了!直到小虾从潜意识中复出后,仇心柳自动加入到队伍中(没有任何情节)。看上去似乎无所谓,因为不过是仇心柳中间无原由地消失一段,没有她游戏一样打,但关键的问题是仇心柳被抓后仇皇殿自动关闭,直到江云到廷维塔救她后才自动开放。而如果发生仇心柳二次被抓事件,仇皇殿将永远关闭!
知道出什么事情了么?当吞天三怪要你找石灰的时候(已经是游戏中后期的事情了),你只能在仇皇殿关花无缺的墙壁上获得,而仇皇殿如果永远关闭,你就永远不能获得石灰,就永远不能获得第三根诚心之香,就永远不能获得土之秘宝,于是,游戏就永远不能再继续下去。
玩到一半白干了(我用了十几个小时才玩到这),这个滋味可以想象吧,所以没有看过我这篇文章的人是很“危险”的,这也是我写这篇文章的目的之一,我得到了大家的帮助也应该帮助大家。
这肯定是游戏的超级BUG,别的BUG最多不过当时死机,而这个BUG是让你继续玩下去,却永远无法玩到头,当醒悟时旧的记录早就被覆盖了,真可恶啊,吓得我以后存满了100个进度不敢轻易覆盖!为了避免这个情况,除了一定要严格按照流程玩以外,应该在江云在仇皇殿的时候,尽快到关花无缺处先拿石灰,也省得以后跑
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此BUG前面已有
农田BUG:盟军可以在你的未开始建造的农田上耕种,而且这样的农田是不会损坏的,但
是农田的耐久度只有1。如果选择多一个的村民并在盟军的农田上点右键,该农田就会
被建造起来。
  移动BUG 1:在网络游戏中的常见现象,你让你的部队往东,他偏不睬你……常常看
到这些被命令的单位的动作停顿一下,然后停在原地就是不动……
  移动BUG 2:在某些地形,舰船是能够在较狭窄的陆地上穿行的……能够穿越的宽度
是一格距离。
  TC BUG 1:建造TC时,处于建造位置的鹿、野猪或是绵羊会自行走开,但是有的时
候并非如此,你可以用TC把一头野猪围在当中,然后在没有反抗的情况下进行捕猎。
  TC BUG 2:驻扎村民的TC有的时候不会自动攻击靠近的对手,你需要自行控制,另
外在TC对攻的时候,有时某个TC会不受任何损伤。
  TC BUG 3:有的时候敌人的骑兵来偷袭,于是鸣响铃声,农民们各个钻进老家或是
箭塔,等风头过去后再按一次铃就可以让农民们出来,不过有的时候你可以连续两次鸣
响警报铃声……
  TC BUG 4:当你鸣响警铃时,邻近的村民会驻扎到所有可驻扎的建筑中去,但有时
不是这样,如果某些村民正在前往一个城堡驻扎的途中,听到铃声之后他们却会返回驻
扎之前的位置。
  驻扎BUG:用木栅栏、城墙或是城门把可以驻扎的建筑围一圈,你的部队还是能够驻
扎进去,但是没法再出来了,除非拆了墙。
  箭塔BUG:和TC一样,箭塔有时候是不会自动攻击的。另外和以前AOE中的BUG一样,
在敌人的弓箭手前进又后退之后,该箭塔将不再发起攻击,直到玩家控制它为止。
  城堡BUG:情况和TC、箭塔一样,这也许是最糟糕的事情之一。
  抛石车BUG:抛石车在位于高地时,绝对无法命中位于低处的小型目标,注意我的措
辞,是绝对!就连一座箭塔也是无法击中的。
  渔船BUG:渔船可以代替农民在岸边建造各种建筑物,但是渔船不会自动地连续建造
,所以用来造墙效果不好。相对的,农民可以帮忙建造岸边的鱼笼。
  招降BUG:被招降的单位短时间内保持原有的各种状态,比如说一名被成功招降的骑
兵把招降他的僧侣给砍死了,或者是被自己的弓箭手射杀了……应该是网络游戏中的问
  地形BUG:在有的地形上建造一层城墙或木栅栏是无效的,由于高低的落差,使得城
墙上出现了奇怪的缝隙……解决办法是再封一道。
  木材BUG:有的树木砍断了之后是没有任何木材可以获得的……不过砍断这种木头只
要一下就行了。
  RESIGN BUG 1:在游戏进程选择时,如果选择投降并退出,也许会得到INCOMP,这
一点没有验证过,也只和ZONE有关。
  RESIGN BUG 2:电脑对手在一定时间内如果没有探索到你的位置,必定投降……这一
BUG在新出的AI补丁中得到修正。
  建造BUG:造木栅栏或是城墙时,有时会多出几块来,很令人讨厌,即使不按SHIFT
也是如此。
  维修BUG:维修攻城器械的过程中,如果维修的对象移动了位置,则维修自动停止。
  砍伐中止BUG:村民在工作时如果受到攻击,会自行躲避且会在几秒钟后重新开始工
作,但是伐木的工人好像不会返回自己的工作岗位……
  炮塔BUG:根据游戏中和说明手册中的介绍,炮塔是无法消除最小攻击范围的,但事
实上并非如此……用10个步兵围攻一座炮塔,会有很悲惨的下场。
  定义路线BUG:建筑物可以定义集结点,也可以像其他单位一样定义移动路线,但是
这是没有任何意义的,仅仅是屏幕上出现一些旗帜而已,最多是10面。
[ 本帖最后由 kyo33170 于
12:03 编辑 ]
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