上古卷轴4下载和龙腾世纪相比区别有哪些?

神界2,龙腾世纪,上古卷轴,哥特王朝,泰坦之旅,圣域2怎么样,有啥差别,好玩嘛
神界2,龙腾世纪,上古卷轴,哥特王朝,泰坦之旅,圣域2怎么样,有啥差别,好玩嘛
神界嘛,人物走得蛋疼的一比,那小手摆的,无语,龙腾世纪嗯不错,可惜我不喜欢他战斗风格,哥特王朝,在我眼里,渣渣,泰坦之旅没玩过,不做多的介绍,圣域2最无语的游戏,游戏地图超大,主线就是跑路,把地图转一圈,坐骑超级贵,我就的这里有个天赋技能,我选择的是召唤恶魔,结果有时间限制,1分钟是自己人,过了时间就变成了敌人,一开始看他打怪一下一个,兴奋啊,过了一会就把我秒了,无语,
我个人觉得上古卷轴不错,关键在于他的mod给力,这里不做多的介绍,我们比较的低调,比较绅士
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其它单机游戏领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号  虽然我意识到以自己不到两个小时的体验来评价DA3这种有着宏伟历史观的游戏是十分不合适的
  Bio作为3B之首,不像某碧那样喜欢没事砸自己牌子玩
  说实话,作为一个RPG迷,不关注龙腾是不可能的
  上古卷轴5·天际,是RPG游戏的一个里程碑,无论是2200W的销量,还是mod群的支持
  都是RPG游戏,乃至单机游戏的佼佼者,Bio也认可了这一点
  所以,在今年的11月18日,他们送出了上古卷轴5·天际的第一个挑战者——龙腾世纪·审判
  这一天距离上古卷轴5·天际的发售已经过去了3年又7天
  广大吧友普遍认为,龙腾与巫师的新作品超越老滚是问题不大的,但这也会激励B社推出更优秀的老滚六
  楼主一开始没有直接入手龙腾,原因太简单了
  第一穷(入正好贵)、第二蠢(英语太难)
  楼主这种六级随便过,八级够不着的水平,遇到六倍于天际的翻译量,以及完全一个世界观的专有名词,也是捉急
  由于天天对着淘宝购物车纠结,昨天晚上妹子看不过去了,直接送了我一套
  木错,这就是那种生活在传说里面的生物
  “别人家的妹子”
【本文基础】
  龙腾画面是PS4版本,大概是PC端的高画质左右
  老滚画面如下
  环境:COT+ELFX
  材质:TPC1k-2k
  enb:TKv 2.0高配
  用mod+enb对比龙腾的原版好意思嘛…
  主要是我的老滚不运行高核心enb会跳出……这是个bug,俺没办法
  而且龙腾3是11月18日推出的,这个enb也是10月份出的,时间差不多嘛
【世界观】
  不知道肿么比,两者都很复杂,两者都搞不懂…
  不过都是囚犯拯救世界的故事,也都是有些龙好有些龙不好的故事…
  地图感觉龙腾要大一些,可能不止一些,主要是楼主还在第一个关卡那里
【自由度】
  龙腾虽然不是完全意义上的线性rpg,但是主线任务还是贯穿全游戏的,虽然也有丰富多彩的支线任务,包括锻造系统,炼金系统等等…
  但是老滚这种不开心就呆在风宅睡觉,或者单纯逛逛风景的自由度还是更胜一筹
  毕竟,龙腾主线是要讲一个故事,老滚主线是新手任务…
  貌似差不多,而且两者都是欧美大妈脸,不上mod不行啊
【室内效果】
  有着引擎的优势,龙腾世纪的室内效果要优于老滚,而且是半开放的,衔接的也优于老滚
【环境对比系列】
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游戏名称:龙腾世纪:审判
游戏制作:BioWare
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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& && && &平常就玩玩无双,忍龙这些动作游戏。最近看了这两款游戏的评测,感觉不错,想先玩一个。哪个动作华丽点,更适合玩动作游戏的我。
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老滚5建议玩pc版
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老滚5如果不怕掉帧,就玩吧,我玩了400多小时,已经卡成翔了
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老滚5主机版简直是太烂了 还是玩pc版吧!
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谢谢各位,看来还是要玩龙腾世纪 审判 啦。
一刹那间的至美就是天地间的永恒!
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老滚5玩的就是dlc装来装去的乐趣。主机玩很无趣,因为这游戏主线相当短。
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好不好玩先下回来再说
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毒药一杯,与君共饮
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老滚5主机版卡的没法玩,龙腾吧
PS3-X360主机交流千人QQ群欢迎你的加入
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老滚的打击感不太好
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都不错的游戏。个人偏向老滚5
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玩了龙腾世纪起源的感受
昨天通关成功,虽然有用到控制台命令,不过拜其所赐几乎做了所有的支线任务。感觉这是一个带入感很强大的,和刚玩上古时的感觉很像。在下刚开始出生选择的是人类贵族,本来以为可以锦衣玉食一下,结果没过多久就变成了身负血海深仇的流浪汉。连串的政治阴谋和连续的意外背叛和陷害让人在剧情中喘不过气来,毕竟没有人愿意背着黑锅满地图跑。而且游戏中你的选择真的非常重要,第一次在游戏中为了一个对话选项犹豫十几分钟, 无处不是dilemma,也是第一次在玩欧美ARPG的过程中不停的对文字选项使用SL大法,我承认我是在玩gal,我承认。结果到了最后很多坏人变成了不那么坏的人,很多你花了大力气去救和帮助的人最后却背叛你成了敌人。非常强的带入感。你可以让一个有野心但是为国家利益而愿意牺牲一切的人掌权,或者让一个拥有血统和善良但没有治国才能的人成为皇帝。你的选择决定了这个国家的命运。同时也决定了你最终战役的走向。绝不是“反正是我打,选谁都没关系”最后不可回避的和上古进行比较。老实说,上古的主线剧情的感人程度和代入感和有一定的差距,特别是你的选择对世界的影响的明显程度。两个的感觉就像龙腾是在看一部电影而上古是在看连续剧。再来说说画面,上古卷轴05年的画面完胜龙腾世纪,如果再加上环境改进的mod 龙腾和上古的差距就非常非常的大了。动作成分的话龙腾的技能天赋和职业分配走的是暗黑风格所以更和我的胃口,不过孰优孰劣就是仁者见仁了。自由度,就我玩过的,估计除了哥特系列估计也没有能达到上古的级别了。龙腾的自由度是个大问题,地图太小了。不过论场面的话上古就输了,最终战役里面一波又一波的darkspawn让人简直联想到了魔戒中的米纳斯提利斯的决战(夸张了),不过比起上古最后双方总兵力投入共计20人的“大决战”而言我更喜欢龙腾的那种感觉。特别是顶着龙喷的火砍无数的杂兵的时候那种爽快和激昂,对了,音乐,音乐很不错,you should give bioware the damn credit.于是开始yy,论耐玩性,上古肯定优于,不过如果上古的剧情能做到和龙腾一样的代入感的话,上古才是一款真正意义上超越了神作的神作。
是我的眼睛瞎了吗
RT 这已经是我第4次开新...
《龙腾世纪:审判》(Dr...
开头给你8个元素瓶,占...
您忘了非官方任务系统MOD这项,因为结构问题,MOD很容易非法,上古如果使用跟巴斯达一样的文件组织方式,冲突可能性很低。至于动作性么,不是动作,没那必要强求。 看过一些MOD站点,的类别可是ACT+RPG+AVG 22+。上古纯粹ARPG 17+。
我玩了个开头,后来因为以下几个原因删了,也许是我RP太不好了:1.练了个战士,双手武器,发现攻击力挺高,但是miss率那个无奈。2.玩命的加体力这个属性,血还是不够用,而且敌人特喜欢打我主角,死得奇快3.敌人AI奇高,我普通难度,敌人见到我是快速射击+濒死反抗+卑鄙战斗+潜行背刺+致残+击倒+。。。。。。。。。。。。。。等等等等4.前期营地里跟随你的那个战士哥们,身上诅咒一大堆,尤其有一个碎颅的诅咒,死活解不掉,我还找不到能解的祭坛。碰到敌人几下就能被秒了。5.离开沼泽以后进入难民营,大地图经常给我无限载入,无论我开什么特效,无论游戏是否流畅。于是我删除了。。。。。。。。。。。。。。。。
还有什么比一个看起来很真实的世界有更大的代入感捏
3楼,你说的诅咒,是因为战斗中倒下过产生的,使用injury kit就行了,你说的那些问题大部分都是因为对游戏了解不深造成的,估计语言问题是个原因 另外,这个游戏战士玩起来比较难,用法师的话,会发现难度直线下降
下了3天只下了1/3的人路过
回5L,不是那个诅咒,我好歹也国外留学,当初博得2都英文全程下来了。但是我发现我博得2的套路用在龙腾里行不通,而且我按系统提示恢复了伤口,但是那个碎颅的诅咒解不掉。而且我满人团队出去跟野地的强盗打被打的跟孙子一样。
龙腾游戏时间长么?是否无冬类?
比无冬还有区别,首先法术和技能施放都是消耗魔力值和技能值,只要法力足够,魔法和技能无限用。无冬是要记忆并且每天只能发一定次数限制的。另外龙腾非战斗状态下人物的体力魔力都缓慢恢复,而技能的精通比无冬要少很多。
一个游戏不可能面面俱到...拿DAO的长项比上古的弱项, 谁都知道结果如何了
楼主明显有歧视哦龙腾世纪画面一点都不比上古差。
龙腾的画面很好啊
龙腾是跟上古4同样第一视角的吗?还有哪几游戏是这样的?超爱这种
龙腾是DND规则的?
我也只能说
龙腾不适合我
上古4还好些
7300GO 痛苦流体的爬过
我只关心它的TOOLSET能不能无限刷怪了。。。
同10楼 那样的游戏是不存在的
别的不说了 都是好游戏 但是比游戏不能比画面
龙腾还可以 上古我玩的头晕 不知道是不是盗版的原因 进上古4后开控制台 居然卡死掉很 郁闷
上古好象是PS抑止过来的 用手柄玩还可以 用键盘 玩很郁闷
龙藤的画面主要看你机子的配置 我一般分辨开最高 效果也是最高 上古4玩的有点卡
魔法门 弥赛亚 也不错
3L你这水平还国外留学 别笑死我了
一点也不好玩```个人观点1 先不说画面 上古4是06年的游戏`最为06年评价最为上瘾的游戏``到现在为止还是一样 我玩过所有大作唯一一个做任务不烦躁``2 上古自由度高`想去哪里都可以`起源一定要跟着任务走`上古可以跳崖`下水`蹲 跳3 起源不刷怪 想打装备升级 都是任务场景那几个怪`上古的山洞 过几天就刷怪了`4 起源没白天夜晚`纯属3D 上古4有时间观念 也就是4D的了``5 上古可以坐牢`NPC可以杀`开锁潜行偷东西`有NPC对你的亲切度等等``自由修改剧情``多元化的世界观系统6上古游戏容量不大`起源都是上古的好几倍了`但是上瘾度 可玩性`很低`感觉像鬼泣`7上古的对话很好`没有过场动画`起源的对话只是CG动画`感觉像看电影`但是任务连接性没有深入玩家心里8上古的技能可以躲避`伤害完全看玩家操作`起源只要点怪 放技能&&
本人玩了很多大作 不是说显摆自己 玩了一天的起源 怒删了`
喜欢真实的世界? 玩自己吧。
09年~看来我out了~刚开始~然后龙腾的高cpu占用和画面就让我失望了~果然卖点不是自由度~~不过如果除开自由度比较的话,感觉还行,如同lz,紧张的氛围和老滚一个紧急任务可以拖十几年的感觉是不一样的XD对话……刚开始想搬家的那家子就让我SL了好几次~运气不错~刚想开始玩,就发现汉化出了……对话还算可以,选项有点机翻的味道……高cpu占用的怨念啊~
总的来说,他们不是一个类型的游戏……
我来说2点吧, 在没有同类型的类似·无冬2 龙腾这种更好的出现前,我不会删除龙腾世纪,无冬2. 而上古卷轴5 甚至是6 如果让我觉得不够好的话,我也不会删除上古4.
拖出去把23L这个盗墓者办了~!
我还想继续挖~~今天又玩了一会,发现比地牢围攻好多了,但是和老滚一样,细节还是需要test才会发现一些不如意的地方~比如没有全部拾取的快捷键……装备和物品界面不能用快捷键切换队友……以及买卖的繁琐的对话框……老滚可以借助mod,龙腾目前没看见类似的mod出现……大概是游戏框架没有老滚开放,这些内核的东西无法借助mod修正吧……恩,感觉很好,虽然场景有点假,就是很游戏化的感觉,但是贴图,模型什么的精致多了,毕竟是新游戏……某些细节做得相当认真。而且剧情的推荐很吸引人~老滚就是这点不如别人了~(但这种悠闲也正是老滚的魅力~)偶偶~继续龙腾不过,玩起来好心疼cpu啊……cod6满载才60%,老滚70%,只有龙腾不管什么情况下都是100%~~
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