地下城柔道刷图加点大哥大姐们!谁有柔道综合加点!

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多玩DNF盒子是为DNF玩家量身打造的一款工具。拥有简单、便捷、绿色的特点。并且拥有轻松操作的模型替换功能,设计制作有按键连发与鼠标连发以及双开窗口化,支持任何系统的双开同步控制,最完美的连招功能。
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盒子的功能支持新版游戏。
支持转职后默认时装的读取及替换。
采用三种模式启动鼠标连点。
默认为单击按住模式启动。
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添加工具图歪歪。
优化鼠标连点,使其不在地下城中影响买卖。
自动采用极速游戏模式。
调整内部部分结构。
支持五一节礼包。
添加鼠标连点的相关功能。
支持新职业缔造者。
修正部分用户选取频道卡界面的bug。
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增加80级版本装备礼盒答题器。
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国服第二章柔道改版加点综合分析
作者:clestis_farrell
&  核心导读&&&国服第二章来临之前,相信也有很多玩家对各职业的改版发表了意见。今天重点来谈下柔道的技能改版、定位等问题。改版后的柔道,和现在的柔道加点并不一样,以现在的柔道加点来说,刷图和PK的加点基本上是通用的,唯一的区别我想多数是上勾拳5级强制还是满级强制,其他的主要控制技能都是跟级上的,但改版后,柔道的刷图点和PK点可以说是完全不同,除了投技外,更多的时候是应用强大的起手的技能来配和使用,例如――金刚碎,所以加点明显和刷图点不同!  下面说的是我从模拟器上配的点,我的柔道号是55级(100多W就56)先当56吧,因为模拟器并不是很完善,背摔强化本身改为默认学1级,SP消耗是50点,那里还是20点,所以我有预先留下了55点SP,另外25点是蹲伏的,同理蹲伏改了后也是默认1级的,消耗SP应该也是50点。  改版后的PK点我大概是这样的加法,后面会有解释:  1、背摔10级 背摔强制1级 背摔强化1级  2、金刚碎20级 金刚碎强制  3、抛投5级出强制  4、空绞锤(简称大锤)5级前置技能  5、螺旋彗星落5级强制  6、地狱摇篮随等级加满  7、裂石破天1级  8、折颈摔5级强制  9、霹雳肘击1级  10、滑行抓取8级或者满级  11、摔技强化不加或者满级  首先是背摔,这个技能因为CD时间短,使用频率高,在这个版本里应用比较多,所以加满是必须的,但改版后,PK场上设定的5秒CD时间无疑是一个致命点,意味着使用频率大大降低,可用性没有现在这个版本这么高,加上,后期很多技能都要学习,不必要去加满。至于背摔强化,地狱摇篮的前置,也是必学。  金刚碎这个新技能有很多争议,有人选择加5级出强制,有人选择10级,或选择加满,我个人还是觉得加满较好,有3个方面的优势,1、攻击的范围大和浮空高 2、满级的自身僵直时间比5级10级的僵直时间少0.3-0.5秒 3、除了本身滑行抓取可以Y轴进行攻击外,这招同样也可以进行Y轴攻击,性价比还是看个人喜好吧,我个人就选择将它加满,因为毕竟是柔道的起手招之1  抛投、大锤这两招,抛投因为有控制时间,可以向4个方向抛出去,这招技能除了造成伤害外还有另外一层意义,就是控制对手,向上抛的话,虽然不会造成伤害,但可以使对方产生浮空效果,从而进行一连串的连击,大锤的话,不用我怎么去说明,都应该明白有什么用了吧,无论在这个版本或者新版本,都是必加的。任务推荐:漫画推荐:新版推荐&&&专区推荐&&& 视频站&&&&&
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*职业类:   *地图类:  *新系统:   *PK调整:
经验书任务:*1-9级:
SP技能书任务&&&
紫武器/装备任务&&&*1-9级:
属性石头任务&&&*10-19级:*20-29级:
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浓缩的纯洁之海
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这样吧,最好是能刷图,刷出来的
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矛盾。。。浓缩。。异界出品。。。有用的零件。。。6000一个。。(我区)。。宿命2400一个。。
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宿命。。不知道为啥狂涨
7楼 00:21&|
去刷宿命吧
8楼 05:56&|来自
楼上夜不收
9楼 07:29&|来自
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本<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af级柔道几问题想跟各位请教1.柔道连击否定要使用棍2.金刚颈折否要满金刚否要强制3.面本<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af级加点家看完给点意见职业: 柔道家等级: 45总计SP: 2566使用SP: 2560体术-----------------抓轰炮 Lv 1 | 背摔强化 Lv 1 | 摔技强化 Lv 10 | 暴力抓取 Lv 10 | 滑行抓取 Lv 9 | 抛投 Lv 5 | 强制-抛投 Lv 1 | 折颈 Lv 5 | 强制-折颈 Lv 1 | 空绞锤 Lv 5 | 霹雳肘击 Lv 1 | 螺旋彗星落 Lv 3 | 狱摇篮 Lv 1 | 裂石破 Lv 1 | 背摔 Lv 10 | 强制-背摔 Lv 1 | 金刚碎 Lv 10 | 钢筋铁骨 Lv 5气功-----------------狂暴-----------------蹲伏 Lv 1散打-----------------勾拳 Lv 10 | 强制-勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 段踢 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1通用-----------------强韧轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1先谢谢
专职PK柔道放弃40级45级技能
提问者采纳
1:棍攻击范围比较
附带3%闪避2:金刚否满
看自喜 要满 要<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006d级
20级金刚 再搭配攻速装
攻击起容易手3:技能加点非
段踢貌似没用..算 才点已(版本呢段踢扯残影
版本貌似吧行 所要加 )要放弃40 45级技能
两技能作浮空连伤害扩招数 用面给看我原创加点建议勾拳10级 强制 (浮空连必要条件) 勾拳等级越高 施放速度越快 手打更高 抛投:5 强制 (PK:抛投 XX两强制勾 两前撞 再xx勾 要miss 手打保护强制落轻易举事 伤害保护要注意保护前用招终结连招快速落 连) 背摔:随级别加10级停止 强制(与A1版同 A2现版背摔等级越高 CD间越作期控场技能 CD太绝件事尝试背摔加20 结威力才相于级空绞锤 所 A1版本风光限背摔已经适用点10级期招作前置强制pk连招刷怪控场) 金刚碎:5级或20级 (金刚碎现阶段争议比较技能论 5级金刚必须要 同做技能前置) 特点:发快 攻击范围比较 浮空力高 缺点 收手慢 技能等级低 即使能震手 等起身候 手落 缺点:攻击判定落瞬间发 说 空飞候 点点攻击都能打断 技能加越高 收手越快 浮空力越强 起手技能(我技能加满 认非用) 总结 加5级金刚 要pk用 找死 20级金刚...装 嘿嘿...爽飞 背摔强化:1级(能级 技能 目作技能前置加某些技能) 霹雳手肘 1级 (某些试验 技能点20级加少攻击 作收尾技能 级足够) 暴力抓:满 (每高级 施放提高摔技伤害3% 并让使用摔技呈霸体状态) 滑行抓: 至少6级 滑行抓技能越高 跑滑行抓取候初速度越快 配合暴力抓状态螺旋彗星落 几乎面敌 (超打范围抓取...滑行抓技能越高 抓取速度范围越BT) 鹰踏:5级 (争议) 旋风腿前置技能 (版本鹰踏疑变强许 要用技能踩手 直第二鹰踏近身手才能稍作移 安踩完三再接空绞锤) 错位空踢候突鹰踏 要刻意用鹰踏追... 旋风腿:1级 (争议) 起手技能 接锤 按C取消踢 再接普通攻击 完连招 踢重要 缺手能反击 倒霉自 空绞锤:至少5级 pk 旋风腿起手命手 按cc切换空绞锤 既俗称旋风接锤 连续技延续:锤 物向弹起 候按Z施展鹰踏 踩踏倒手 再度跳高 施展裂石破(45技) 受身蹲伏:1级 (倒按C使用 20秒CD 3秒内敌 物保持蹲作弹) 螺旋彗星罗:随级别往加 能加加(强制随意) 螺旋彗星落<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a度旋转抓取 跑滑行抓 旋转范围非(注意强制破霸体技能) 折颈摔:至少5级 强制 街霸擒月攻击范围 破霸体 强制手转身 注意 手技能候僵直状态
能打浮空(抓) 合适等级貌似14级 刚普通攻击三结束僵直 钩浮空 刷图:三普通攻击强制折颈 继续普通攻击...(注意..候全背击 且 暴击率极高...) 文写于2月6 钢筋铁骨:加(增加体力防御技能实说 我看点防御要说用体力用点建议加...加技能吧) 摔技强化:面说背摔强化... 要刷图必须满 增加摔技冲击波范围威力 原创:罗传花秘 狱摇篮:随等级往加 比较高技能 往加比较划算 裂石破:实说 我技能比较纠结 说加点... 技能抓取判定太怕 威力足... 我加<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f点... ..自能办吧 (注:45技) 游戏id:打牙咬 觉醒技 抓取奥义:满 (减少抓技miss率 暴力抓状态间幅缩减 技能抓必要 总希望 自容易连连击 打算用某抓技衔接候 突miss吧) 末风暴:随便... PK用 刷图威力倒... 身:要加 要<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006d点 4身现位置刚左右 (建议跑位意识控场意识强 别加 加用) 我广东3暴风眼 打牙咬 希望些能所帮助
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1.柔道连技应非要用棍才能连臂铠2.看连技喜本认金刚要满强制3.我看金刚碎 所我折劲(省SP)
钢筋铁骨需要+满
暴力抓+5(CD间前用)
螺旋彗星落+5 强制
狱摇篮 随等级+满
蹲伏(躲避PK候技能建议野蛮)
前T 看连技习惯(我没)
快速起身+1
其意见妹吉林1柔道 QQ 欢迎相互习
我说说我的意见,你别见怪。我也是45柔道,1段,323胜187负。首先,地狱摇篮我觉得一定要满,不满还不如不加。冷却时间虽然很长,但是值得。钢筋铁骨我没加,因为我放弃了野蛮冲撞,这个无所谓,看爱好。金刚碎和折颈,这2个建议选一个加高,5级出强制根本是废材。5级的金刚碎有用么?我不知道。我是13级金刚碎,斜对角轰中人后,我能再走过去抛投把人抓住。折颈据说韩服是出到14级,正好2秒左右,够XXX后取消上钩拳。还有实在不知道你的攻击输出在哪个技能上?柔道除了背摔全是固定伤害。都不加高,靠一堆连技输出?你能80%以上成功么?而且人是活的,你想连人家的心是好的,关键人家肯么。。。我加高了抛投,金刚碎,地狱摇篮,彗星,空纹锤,强制全部放弃。别被我咬住,咬住就半血左右,偶是这么混的,呵呵。PS,专职PK不好说了,40,45技能可以放弃吧,其实看各人爱好。不过地狱摇篮满下血的,虽然只能作为结束技能。
1.柔道连击不一定是要棍子,用棍子主要是要那3回避,3命中和加防御,还有第三下的攻击范围,选其他武器也都是可以的,手套速度快,好连招,但伤害最低,而且是加智力(跟柔道没关),臂凯速度太慢,极其不好连招,攻击最高,对一些和武器攻击挂钩的技能有帮助,如背摔,爪子一般攻击速度,有3点暴击率,感觉比较中庸而且较贵。综合能力比起来还是棍子最合适柔道。
2.看你是什么流派打法了,现在有碎流和无碎流,碎流必加到14以上,强制看习惯,14以上才有较大的范围和硬直恢复时间,才够接其他连招,缺点是释放时无霸体,需要练习掌握(别跳人攻击上被破招),无碎流除了必须加的前置需要根本就不加碎,省下SP点加折颈等技能。折颈也是一个不错的技能,有无碎流都建议加到5出强制,若喜欢用可以多加。
我觉得你加点还是不错的,不过建议螺旋再多加点到5,摇篮随等级作为主要输出技能,铁骨不出野蛮冲撞不要加(砸装备,无钱可加,不过要舍弃其他技能的点数),气功里面分身不为PK可以不加,PK可加4分身,下段踢感觉有点多余,有肘击了,还有多少机会用踢?对了,还有受身蹲伏,PK需要加,这个技能的引入基本封杀了部分的下踢扯摔了,下踢感觉更没用了。
专职PK的话可以舍弃CD超长的45大技和觉醒风暴,但40的摇篮和35螺旋一定要有一个满的,作为强力攻击技能进行收尾或者翻盘打击,建议加摇篮加高,伤害很恐怖。
40和45技能都不放弃但而也不点高都是出1级就可以```伤害也是可观的
不是非要棍子,只是棍子比较好罢了,加点嘛网上有的是啊!
....练柔道不如练个散打
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我们抱抱走的是攻速还是释放?我指的是时装,如果不走他俩的其中一个那加的是回蓝麽?求解!
1楼 09:54&|来自
释放就暴力抓取和野蛮有读条,别的貌似没有吧,攻速PK有用,刷图无视,回蓝选精神。
2楼 09:56&|
释放就暴力抓取和野蛮有读条,别的貌似没有吧,攻速PK有用,刷图无视,回蓝选精神。
3楼 09:56&|
野蛮有读条……好吧→_→我孤陋寡闻了(难道野蛮不是瞬?)
4楼 10:00&|来自
攻速和释放不冲突 个人推荐释放 mp精神什么的弱爆了
5楼 10:14&|
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